Понятно, что этой рецензии уже сто лет, но... Почему Кузьменко сказал "какая-то тётка с крыльями" ? Ведь это героиня, вокруг которой сюжет на протяжении трёх частей крутится. Там собственно вокруг всех героев один и тот же сюжет завязан.
(моё личное мнение) Мне кажется что им надо игры где не игрок играет а игра в саму себя а они наблюдают. В серии Tomb raider зделан упор не на экшен а на приключения но нет подавай им только экшен не нравится Лара пусть играют в Дрейка. Всё на этом всё
Скажи это последней трилогии где нет приключения. Вообще. Вот вам коридоры одной локации и мы назвали это открытым миром. Да, приключения это анчартед 2-4. Особенно 3 часть. Там локации и загадки шикарны.
@@Black-br9cb нет. Нашел тупую нычку где из-за ПК управления моя жена не могла залесть туда. Но я как прошаренный смог. Нет, разница есть, но не в пользу ларок. Анч3 великолепен. В 2 и 4 загадки "загляни в тетрадь и увидь ответ". В третьей части загадки крутые и красивые.
"Разработчикам надо понять, что Tomb Raider - это игра не про то, как надо перепрыгнуть пропасть и не умереть.." Ну да, руководствуясь той же логикой можно утверждать, что Gran Turismo - это игра не про то, как нужно проходить повороты.
Много претензий к Игромании, смотря этот обзор... Для начала - игра не про укрытия. Uncharted - вообще не уровень Лары. Они сравнивают отстой с маслом, если честно. Цель Лары - не спрятаться за очередным укрытием, а спасти мир от новой угрозы и найти что-то новое. Приключение, так сказать, на свою голову. Игра про исследования должна превратиться в своё подобие? Серьёзно? Нет. Лара Крофт скатиться, если позволить ей стать копией Анчартеда. Это уже будет не Лара. И разработчики сделали действительно приятное продолжение серии, и за это респект им. Именно так должны выглядеть продолжения Лары, а не то, чем они стали. Crystal Dynamics - FOREVER!
Люди всерьёз обсуждают тр основываясь на сравнении с анчартед. Вы серьезно? При чем тут не вспоминается атмосфера Лары Кррфт. Её характер, её харизму и тд. Это говорю вам я, человек, который начал проходит тр с первой части с 20 мая 2020 года. Каждая новая часть тр. Меня приводит в кайфовые конвульсии. А знаете почему? Потому что я познаю эту игру постепенно и последовательно. Я не играю в другие игры, современные. Я не играл вманчартед. И я,больше чем доволен этой игрой. А сравнивая,с другими, на фоне уже новых игр, это не истина. Нет тех ощущений и чувств которые испытываю я. Я _ человек который изучает мир Лары с самого начала. Изучает прогресс. Прогресс именно Лары, а не фона всяких там ассассинов (очень люблю крид) ведьмака (считаю ведьмак 3 лучшим шедевром. Более крутой игры я не видел). Так что критика критикой, а истина она абстрактна, критиковать должен тот, кто не сравнивает с другими, а тот, кто играет поступательно для отображения максимально приблеженного человека к жизни 2008 года
Асанов говорит что "Tomb Raider не про то как перепрыгнуть пропасть и остаться в живых", человек видимо не играл в серию, первые части так куча такого платформинга. Перезапуск 2013г пошёл в сторону анчартеда, как и хотел Асанов. Логвинов говорит что игра должна сама в себя играть, нажал кнопку и всё пошёл экшон, а тут в Underworld нужно повернуться в нужно направление, уступ, чёт не то. Как видим игрожур хотел упрощения геймплея. В игре вообще минус это стрельба, тут да стреляется лажово как и ии тупой, и кривоватое управление и камера, графика весьма для года выхода, красивые уровни может выдавать, никакого мыла или коричневого фильтра что было в те года, даже сейчас вполне годно игра выглядит.
Я сейчас прохожу эту часть на вии, и черт побери, как же это уныло... Плюс на приставке графон урезанный и серый, отчего иногда прям совсем тошно становится. Красивые локации есть (по меркам wii), но сюжет не цепляет. Можно собирать какие-то камни, но они ничего особенного не дают, кроме набросков в меню. TR, который в 2013 сделали раз в десять приятнее, чем это
Понятно, что этой рецензии уже сто лет, но... Почему Кузьменко сказал "какая-то тётка с крыльями" ? Ведь это героиня, вокруг которой сюжет на протяжении трёх частей крутится. Там собственно вокруг всех героев один и тот же сюжет завязан.
Какие журналисты,такие и рецензии.
@@spadarVIR журнолизды
потому что никто в игромании по серьезному игры не проходил
Лично мне эта самая красивая игра 2008года,она не самая лучшая из серий tomb raider, но годная игра
Очень
Логвинов даже тут жопой торгует)
(моё личное мнение) Мне кажется что им надо игры где не игрок играет а игра в саму себя а они наблюдают. В серии Tomb raider зделан упор не на экшен а на приключения но нет подавай им только экшен не нравится Лара пусть играют в Дрейка. Всё на этом всё
Скажи это последней трилогии где нет приключения. Вообще. Вот вам коридоры одной локации и мы назвали это открытым миром.
Да, приключения это анчартед 2-4. Особенно 3 часть. Там локации и загадки шикарны.
@@DimokFa в анчартед загадки??Поиграй the last revelation
@@Black-br9cb поиграл вчера. И что?
@@DimokFa Ну и как почувствовал разницу в загадках?
@@Black-br9cb нет. Нашел тупую нычку где из-за ПК управления моя жена не могла залесть туда. Но я как прошаренный смог.
Нет, разница есть, но не в пользу ларок. Анч3 великолепен. В 2 и 4 загадки "загляни в тетрадь и увидь ответ". В третьей части загадки крутые и красивые.
"Разработчикам надо понять, что Tomb Raider - это игра не про то, как надо перепрыгнуть пропасть и не умереть.."
Ну да, руководствуясь той же логикой можно утверждать, что Gran Turismo - это игра не про то, как нужно проходить повороты.
Много претензий к Игромании, смотря этот обзор... Для начала - игра не про укрытия. Uncharted - вообще не уровень Лары. Они сравнивают отстой с маслом, если честно. Цель Лары - не спрятаться за очередным укрытием, а спасти мир от новой угрозы и найти что-то новое. Приключение, так сказать, на свою голову. Игра про исследования должна превратиться в своё подобие? Серьёзно? Нет. Лара Крофт скатиться, если позволить ей стать копией Анчартеда. Это уже будет не Лара. И разработчики сделали действительно приятное продолжение серии, и за это респект им. Именно так должны выглядеть продолжения Лары, а не то, чем они стали. Crystal Dynamics - FOREVER!
Логвинову похоже и тут завезли чемодан денег: "интересно играть, выключать не хочется" - серьёзно?
Люди всерьёз обсуждают тр основываясь на сравнении с анчартед. Вы серьезно? При чем тут не вспоминается атмосфера Лары Кррфт. Её характер, её харизму и тд. Это говорю вам я, человек, который начал проходит тр с первой части с 20 мая 2020 года. Каждая новая часть тр. Меня приводит в кайфовые конвульсии. А знаете почему? Потому что я познаю эту игру постепенно и последовательно. Я не играю в другие игры, современные. Я не играл вманчартед. И я,больше чем доволен этой игрой. А сравнивая,с другими, на фоне уже новых игр, это не истина. Нет тех ощущений и чувств которые испытываю я. Я _ человек который изучает мир Лары с самого начала. Изучает прогресс. Прогресс именно Лары, а не фона всяких там ассассинов (очень люблю крид) ведьмака (считаю ведьмак 3 лучшим шедевром. Более крутой игры я не видел). Так что критика критикой, а истина она абстрактна, критиковать должен тот, кто не сравнивает с другими, а тот, кто играет поступательно для отображения максимально приблеженного человека к жизни 2008 года
Рип нигромания
Асанов говорит что "Tomb Raider не про то как перепрыгнуть пропасть и остаться в живых", человек видимо не играл в серию, первые части так куча такого платформинга. Перезапуск 2013г пошёл в сторону анчартеда, как и хотел Асанов.
Логвинов говорит что игра должна сама в себя играть, нажал кнопку и всё пошёл экшон, а тут в Underworld нужно повернуться в нужно направление, уступ, чёт не то. Как видим игрожур хотел упрощения геймплея.
В игре вообще минус это стрельба, тут да стреляется лажово как и ии тупой, и кривоватое управление и камера, графика весьма для года выхода, красивые уровни может выдавать, никакого мыла или коричневого фильтра что было в те года, даже сейчас вполне годно игра выглядит.
Асанов упорот по гонкам. Какое мнение он может выражать объективно? Даже скащал что из укрытия нельзя стрелять,сравнил с ансартед. Смех и только.
Я сейчас прохожу эту часть на вии, и черт побери, как же это уныло... Плюс на приставке графон урезанный и серый, отчего иногда прям совсем тошно становится.
Красивые локации есть (по меркам wii), но сюжет не цепляет. Можно собирать какие-то камни, но они ничего особенного не дают, кроме набросков в меню. TR, который в 2013 сделали раз в десять приятнее, чем это
Спасибо. Как раз думал бу диск на пс3 брать. Не буду)
@@my3eu3agpota глянь прохождение, вдруг тебя зацепит решение загадок
Версия ps2 и Wii сильно порезаны графически и геймплейно, на остальных платформах все нормально
да,ток на 2 или 3 плойке вышло 2 dlc продолжения с реальной концовкой а на пк с хорошим графоном их так и не появилось @@МансурИльясов-щ5м
@@1231231232972 длс вышли эксклюзивно для xbox360 и там все нормально с игрой
Антон Сало Логвинова шикарно подлизывает издателям 😂