9:06 знаю, что я "немного" опоздал с коментом, НО! как человек, полупрофессионально занимающийся паркуром не первый год, могу сказать, что паркур в этой игре очень даже реалистичный в большинстве своём, разве что немного идеализированный (невозможно бежать так долго и ещё больше невозможно ни разу не сорваться). Единственные претензии к реализму могут быть разве что во всяких гипертрофированных моментах, где герой прыгает с Нотр-Дам и хватается за небольшой выступ, тут да, тут тебе просто руки оторвёт. Ну и прыжок веры само собой.
Хорошо, что я нашёл этот коммент, как раз давно хотел узнать, в какой части паркур самый реалистичный? Не с точки зрения плавности анимаций и движений, а именно в плане физических показателей, как то скорость бега, скорость карабканья, длина прыжка и т.д.
@@lexmarovsky6667 Скорость бега во всех частях самая обычная, разве что не каждый сможет пробежать такие дистанции. Карабкание не совсем реалистичное начиная с 3 части, а начиная с юнити там полный писец. Ну и столько времени карабкаться тоже не выйдет. Дальность прыжка тоже начиная с третьей части слишком большая, и тоже с начиная с юнити очень уж нереалистичная. А вообще - все движения из каждой игры вполне можно повторить по отдельности. Но в связке одно движение за другим - это уже из разряда фантастики.
@@lexmarovsky6667 в первой части более менее реалистично, так как все движения записывались с профисионального паркуршика А так да все движения можно повторить, кроме бесконечного бега прижков вниз (чел с верху писал) есть зарубежные каналы с паркуром, там есть то что даже в ассасине не покажут Там реально на здания, по домам лазят Эх жалко что у нас таких каналов про паркур нет
@@Rampant_Mouse ну да можно согласился Да и интересно ещё подошли к этому Хейтем не может лазить по скалам и деревьям, а вот Конор может А ещё там здания не такие большие, так что паркур 3 части имеет место (кроме бега бесконечного и того когда прыгаешь с здания и ты живой) Так что да я согласен
@@levmyasnik9343 ага, бомби дальше, школота)) У меня комп все новые игры на максимум тянет. Я то сам на него бабки заработал, а ты дальше у матери не шее сидишь))
Я всегда удивлялся,почему в дальнейшем не использовался такой паркур и деградировал в следующих частях. Это реально офигенный способ перемещения в игровом мире. Но,это же юбисофт 🤷♂️ П.С. Поздравляю с 200К подписчиков. Смотрю тебя ещё с 10К и ты ни разу по качеству контента не подвёл. 👍
после Юнити такой..способ мог быть только в Синдикате,(после там пустыни,и такое разное)но там поменялся..размер улиц города,и высоты так же другие стали. да и +этот крюк добавили,или че там такое было. упростили для казуалов
Потому что это юбисофт, а юбисофт - это получить как можно больше денег, соответственно проще создать говно-паркур и больше денег заработать, чем тратится на красивый, интересный и проработанный паркур. Деградировал не паркур, деградировали сами юбисофт! И честно сказать меня это бесит. Раньше юбисофт делали одни из лучших игр, на юбисофт равнялись другие студии, а теперь юбисофт это копипаст и прибыль с дурачков, которые донатят в их игры для "экономии времени"!! Обидно за юбиков, стыдно им должно быть(((
@@БигСмоук-м1ш , главные герои ассасина, это пророки старейшины то есть народ Иса, они в людей в их клетки вставляли чипы и из-за этого они были быстрей и сильней, после конца света где вымерли почти все, остались Адам и Ева, люди у которых в своём ДНК есть эти клетки, то есть Ассасины : Эцио, Альтаир и Конор, Арно, Эдвард они пророки, вить простые люди не могли управлять частицей эдема, как Вашингтон, или брат-друг Альтаира, их сразу манила яблоко, а Эцио мог управлять им и даже Альтаир , он лучше всех обращался с ним потому что в нем больше ДНК ИСУ, и благодаря ДНК ИСУ, наши пророки ---- Ассасины так хорошо лазеют, у них орлиное зрение, и они могут перебить одни множество людей))))
meilleur Как человек, играющий в odyssey сейчас, не соглашусь. Паркур примерно на уровне 4 части. Просто это незаметно, т.к. основные локации - это леса и горы.
@@XaMyT1 Я бы сказал, что это паркур Unity, только с многими вырезанными анимациями. Просто по анимациям кажется, что брали их как раз из Unity, а не 4. А так там анимаций подъема примерно столько же, сколько во второй части (Наиграл почти 100 часов)
Блиин)проходил Юнити пол года назад,получил море удовольствия,игра супер,паркур очень крутой!Мои искренние поздравления с 200К))продолжай в том же духе!
Вот испытывала похожие эмоции от паркура в Юнити, там можно только из-за этого удовольствие от игры получить) Прекрасная реализация. А Санни видеть в конце ролика, это как бальзам на душу, сидишь и умиляешься)
Тот момент, когда являешься фанатом с первой части и поныне, переиграл во все игры по сто раз и только теперь понял, как на самом деле нужно управлять ГГ. Охренеть теперь...
@@Ali-vh6gl не всегда, в юнити к примеру, если стать спиной к врагу и нажать контр атака, он за спину поставит мечь, и заблочит удар врага. По мне это очень интересно! И это не единственная мелочь и т. п
Как солнце заходит,видос Санни к нам приходит :) Паркур вниз и вверх-это,что типа нового этапа эволюции идей высокой и низкой стойки из трилогии об Эцио ? Очень жду видоса про боёвки и поздравляю с юбилеем !
Мои глубокосердечные поздравления , с юбилеем , не буду лукавить подписан лишь с 120 к , но так ты мне понравился , что я все ролики пересмотрел , практически залпом . Удачи тебе в дальнейшем прогрессе канала . От всей аудитории заявляю , что мы тебя бесконечно уважаем и даже в некоторой степени любим . Ты молодец !!
Ахахах , в конце понравилась надпись , хоть и тоже не пью . Поздравляю тебя , чувак . Ты смог создать достаточно дружное и ламповое комьюнити , с такой зрительской базой должно быть гораздо приятнее заниматься тем , что ты делаешь. Поэтому поднимаю за тебя стакан молочного коктейля и желаю двигаться в том же направлении только в разы быстрее
Ещё не проходил Юнити, думаю что не раньше следующей зимы буду проходить. Некогда щас в игры играть. :) Про паркур, не замечал особо, но учту на будущее! Спасибо за ролик!
Стас, это определенно новый уровень видосов. Я, как любитель мелких деталей в играх, безумно доволен. 100% должно набрать кучу лайков. Всё по делу, указаны детали, на которые во время геймплея обычно не обращаешь внимания (господи, ноги реально подстраиваются под поверхность стены WTF??) + интересная подача.
Это только с третьей части добавили, до этого кнопка прыжка отвечала за ещё более быстрый спринт и возможность залезать на стены (прошло всего полгода, почему бы не ответить :D )
Я вот листал комменты чтобы найти именно тебя Бришка, хорошо, что ты есть на планете Неужели я не один заметил, как же говняно и максимально ущербно сделаны долеты до зон захвата
Юбисофт славятся своими деталями, но качество игр иногда... Посмотрел твой ролик - стал по другому смотреть на геймплей АC всех частей. Не обращал внимания, а внимание оказалось самым важным фактором в этой игре для понимания всего гейм-дизайна. Отдельный лайк за открытие очей
О ГОСПОДИ! Я столько времени ждел это видео т.к. ты много говорил про паркур юнити и я знал что ты когда-нибудь сделаешь видео по нему!! Продолжай в том же духе, у тебя очень интересные и качественные видео!
Чем я не люблю паркур в юнити и последующих играх так это то, что персонаж порой прыгает дальше, чем спортсмены на олимпийских играх. Я как человек, который этим занимаюсь вижу, что некоторые элементы очень интересны. И даже твой пример с перепрыгиванием через повозку имеет право на жизнь, если потренироваться, то можно замутить его. Однако им стоило показать прыжок с перекатом, а не непонятную телепортацию, как в игре показано.
Очень обидно что эту игру засрали,а некоторые продолжали глупо засирать ее даже после патчей. И похоже что из за этого разрабы не развивали этот тип паркура и сделали его таким деревянным. А если не из за этого, то странно то, почему вообще от него отказались.
нихера Санни изменился
сейчас сам уже на принца персии похож стал :D
Точно блин, а я думаю что-то типаж знакомый, а на кого именно из головы вылетело)))
Саня сильно изменился за лето
На Арно похож
@@necto7327 next generation Arno
Плиз тайм
Арно: спускается с Нотр-Дама за 2 секунды
Так же Арно:спотыкается при подкате под цепи
Ахахахахаххахахсхахахаавоараооаовраввраааснап
Условность
@@rewwgf душнила
@@Kurokyy19 Борис Анакондович
Спасибо всем вам за то, что вы со мной, поздравляю с 200к.
Угу)
И тебе спасибо
Ебой!
Санни, будет видео про Dishonored?
Лучший
9:06 знаю, что я "немного" опоздал с коментом, НО! как человек, полупрофессионально занимающийся паркуром не первый год, могу сказать, что паркур в этой игре очень даже реалистичный в большинстве своём, разве что немного идеализированный (невозможно бежать так долго и ещё больше невозможно ни разу не сорваться). Единственные претензии к реализму могут быть разве что во всяких гипертрофированных моментах, где герой прыгает с Нотр-Дам и хватается за небольшой выступ, тут да, тут тебе просто руки оторвёт. Ну и прыжок веры само собой.
Хорошо, что я нашёл этот коммент, как раз давно хотел узнать, в какой части паркур самый реалистичный? Не с точки зрения плавности анимаций и движений, а именно в плане физических показателей, как то скорость бега, скорость карабканья, длина прыжка и т.д.
@@lexmarovsky6667 Скорость бега во всех частях самая обычная, разве что не каждый сможет пробежать такие дистанции.
Карабкание не совсем реалистичное начиная с 3 части, а начиная с юнити там полный писец. Ну и столько времени карабкаться тоже не выйдет.
Дальность прыжка тоже начиная с третьей части слишком большая, и тоже с начиная с юнити очень уж нереалистичная.
А вообще - все движения из каждой игры вполне можно повторить по отдельности. Но в связке одно движение за другим - это уже из разряда фантастики.
@@lexmarovsky6667 в первой части более менее реалистично, так как все движения записывались с профисионального паркуршика
А так да все движения можно повторить, кроме бесконечного бега прижков вниз (чел с верху писал) есть зарубежные каналы с паркуром, там есть то что даже в ассасине не покажут
Там реально на здания, по домам лазят
Эх жалко что у нас таких каналов про паркур нет
@@boss_molokosos228 так паркур третьей части тоже так то *:)
@@Rampant_Mouse ну да можно согласился
Да и интересно ещё подошли к этому
Хейтем не может лазить по скалам и деревьям, а вот Конор может
А ещё там здания не такие большие, так что паркур 3 части имеет место (кроме бега бесконечного и того когда прыгаешь с здания и ты живой)
Так что да я согласен
10:25 ты настолько много перепрошел принца Персии,что сам стал принцем
О*уеть, почему в конце видео Арно лично решил тебя поздравить с 200к?
Сани- Арно, мы все- Арно. Ты разве забыл?
All Arno
За 10 минут видео узнал больше о паркуре Unity чем за 30 часов игры..
У тебя не тянет даже юнити, зачем врать?
@@Zubalutka с чего ты взял?
@@Zubalutka а может у тебя?у тебя даже гта 3 не потянет?
@@Zubalutka у тебя комп древний как яйцо динозавра!
@@levmyasnik9343 ага, бомби дальше, школота)) У меня комп все новые игры на максимум тянет. Я то сам на него бабки заработал, а ты дальше у матери не шее сидишь))
Это не ученик Арно, это next generation Арно
Я всегда удивлялся,почему в дальнейшем не использовался такой паркур и деградировал в следующих частях. Это реально офигенный способ перемещения в игровом мире. Но,это же юбисофт 🤷♂️
П.С. Поздравляю с 200К подписчиков. Смотрю тебя ещё с 10К и ты ни разу по качеству контента не подвёл. 👍
Нет у тебя
после Юнити такой..способ мог быть только в Синдикате,(после там пустыни,и такое разное)но там поменялся..размер улиц города,и высоты так же другие стали. да и +этот крюк добавили,или че там такое было.
упростили для казуалов
Потому что это юбисофт, а юбисофт - это получить как можно больше денег, соответственно проще создать говно-паркур и больше денег заработать, чем тратится на красивый, интересный и проработанный паркур. Деградировал не паркур, деградировали сами юбисофт!
И честно сказать меня это бесит. Раньше юбисофт делали одни из лучших игр, на юбисофт равнялись другие студии, а теперь юбисофт это копипаст и прибыль с дурачков, которые донатят в их игры для "экономии времени"!! Обидно за юбиков, стыдно им должно быть(((
+
@@q_w_e_r_t_y3349 у нас в универе 2.50 прыгнуть на слабую 3, так что прыгнуть на 3 метра с места это реально
Основы паркура в юнити ;
-на*уй все законы физики, я ассасин , мне похер .
Но это лучше чем в последующих частях. Анимации, удобство.
Ассасины клали на все законы физики.
@@БигСмоук-м1ш , главные герои ассасина, это пророки старейшины то есть народ Иса, они в людей в их клетки вставляли чипы и из-за этого они были быстрей и сильней, после конца света где вымерли почти все, остались Адам и Ева, люди у которых в своём ДНК есть эти клетки, то есть Ассасины : Эцио, Альтаир и Конор, Арно, Эдвард они пророки, вить простые люди не могли управлять частицей эдема, как Вашингтон, или брат-друг Альтаира, их сразу манила яблоко, а Эцио мог управлять им и даже Альтаир , он лучше всех обращался с ним потому что в нем больше ДНК ИСУ, и благодаря ДНК ИСУ, наши пророки ---- Ассасины так хорошо лазеют, у них орлиное зрение, и они могут перебить одни множество людей))))
@@БигСмоук-м1ш , Как бы человек бы не старался, он не сможет того что смог бы пророк, их предки ИСУ
@@БигСмоук-м1ш это не про паркур
А сейчас паркур, это набор 2-3 анимация, так ещё и не удобный!
meilleur Как человек, играющий в odyssey сейчас, не соглашусь. Паркур примерно на уровне 4 части. Просто это незаметно, т.к. основные локации - это леса и горы.
@@XaMyT1 Я бы сказал, что это паркур Unity, только с многими вырезанными анимациями. Просто по анимациям кажется, что брали их как раз из Unity, а не 4. А так там анимаций подъема примерно столько же, сколько во второй части (Наиграл почти 100 часов)
@@XaMyT1 Но в odyssey паркур па сути бесполезные, и ты не ощущаешь что герой куда-то лезет, ибо там они сыплются за воздух(
@@krampix1048 цепляется так же, как в unity. И редко применимый - не значит бесполезный.
@@XaMyT1 Да как в юнити, только там Арно сцепляться за здания, а не за воздух!
После этого ролика:
"Хм...мммм..."
*Смотрит на анимации АС Одесея"
Не надо, одумайся, Одиссея хуня, худший ассас от юбисофт
2:07 я же не один обожаю, когда он так делает?
Не только ты
Я тоже 😍😍😍
Супер ассассинский захват за уступ
*Хлопанье в ладоши*
Капзда рукам после такого
На это можно смотреть вечно😍
@@sher2036 ну а в стог сена прыгать с 2348756234985 метров норм)
Единственный канал, где я смотрю ролики до конца и особенно жду мини-сюжет в финале. Спасибо, Санни!
Сонник ясно сказал : Ты спать не пойдёшь!
Блиин)проходил Юнити пол года назад,получил море удовольствия,игра супер,паркур очень крутой!Мои искренние поздравления с 200К))продолжай в том же духе!
Не зря ждал) Паркур в юнити мне очень по нраву. Одно удовольствие паркурить по шикарным зданиям Парижа.
Вот испытывала похожие эмоции от паркура в Юнити, там можно только из-за этого удовольствие от игры получить) Прекрасная реализация. А Санни видеть в конце ролика, это как бальзам на душу, сидишь и умиляешься)
Юнити . Самая последняя нормальная часть АС для лора и геймплея
Изгой
@@grubskillerw9208 изгой же раньше вышел
@@Георгий-л6л, когда?
@@grubskillerw9208 изгой и юнити одновременно вышли.
@@ТемирКарменов, ну вот и всё
Тот момент, когда являешься фанатом с первой части и поныне, переиграл во все игры по сто раз и только теперь понял, как на самом деле нужно управлять ГГ. Охренеть теперь...
Всегда удивляло, что во всех последующих частях серии после Unity паркур был слабоват, а то что в Одиссее вообще ничего кроме печали не вызывает.
Зато там можно на хуе висеть
@@pycckue_u4yt ахаха)
@@pycckue_u4yt сука, ахахаха. Когда ты 2 часа назад повисел там и встречаешь такой коммент, то это самое орное, что можно неожиданно встретить.
@@pycckue_u4yt ага, который издатель положил на игру и поклонников серии...
Забубенский про Игры и Кино
Я Одиссею вообще не рассматриваю как Ассасинс Криид, это отдельная игра, ничем не связанная с лором вселенной ассасинов.
8:35 этот элемент называется Конг, довольно красивый)
Как долго я ждал это видео , как всегда круто , продолжай в том же духе
Да, разберии боевую систему игр, пожалуйста!!
Зачем их разбирать,это же не слэшер какой нибудь.В ассасине тупо 2 кнопки жмешь
@@Ali-vh6gl не всегда, в юнити к примеру, если стать спиной к врагу и нажать контр атака, он за спину поставит мечь, и заблочит удар врага. По мне это очень интересно! И это не единственная мелочь и т. п
@@Ali-vh6gl ты невнимательно играл
@@Ali-vh6gl там уже не 2. А 3!
Как солнце заходит,видос Санни к нам приходит :) Паркур вниз и вверх-это,что типа нового этапа эволюции идей высокой и низкой стойки из трилогии об Эцио ? Очень жду видоса про боёвки и поздравляю с юбилеем !
нет, в Юнити тоже есть высокая и низкая стойка, только они не настолько важны как в первых AC
Понятно) Спасибо за твои труды,поздравляю с юбилеем. P.S Смотрю твои видео ещё с тех времён когда они были только субтитрами и без озвучки:)
как обычно пересматриваю видео, с которого началось знакомство с этим каналом. Спасибо Санни что ты существуешь
Какой красивый мужчина в конце видеоряда😍
согласен
Красивый мужчина в отличных трусах
Поздравляю с 200k.
А я блин помню ещё тебя с видосов без озвучки
Дружище, ты капец какой красивый в этом образе! Прическа, борода с твоими глазами дает огромный вау эффект!
Ебать, рили красавчик
Поздравляю со 200k ♥️
Удачи и успехов!
ура, наконец-то! спасибо за видео!
ЗЫ: опять смотрю в 360р
ЗЫ2: с юбилеем в 200к!
Санни:я не пью, так что сделайте это за меня.
Я:Достаю сок"Нектар солнечный".
Мои глубокосердечные поздравления , с юбилеем , не буду лукавить подписан лишь с 120 к , но так ты мне понравился , что я все ролики пересмотрел , практически залпом . Удачи тебе в дальнейшем прогрессе канала .
От всей аудитории заявляю , что мы тебя бесконечно уважаем и даже в некоторой степени любим . Ты молодец !!
Assassin’s Creed (2007-2017) PRESS F TO PAY RESPECT
Санни показал лицо. Моя реакция: "Ты бы мог поспорит даже с Самим Эцио Аудиторе". На самом деле первое, что пришло в голову "@@ать, ты Красивый!!!")))
У него два раза в неделю стримы с вебкой
За пару лет он сильно изменился внешне, сейчас на Иисуса похож
@@grubskillerw9208 плюсую, он реально похорошел
Посмотри его обзор на Принца Персии - там он выглядит... Крч, очень похорошел с тех прр
Это принц персии
В первые часы игры, ГГ меня вообще не слушался. Но, посмотря этот ролик, я лучше стал им управлять. Спасибо тебе.
Полностью согласна, настолько привыкла к системе в первых частях, что допетрить, что тут другой подход к механике сама бы не смогла
3:03 ой да ладно, во второй части, я бы просто спрыгнул на прохожего.
@@casper1vanes с тех пор прохожего никто не видел
Ахахах , в конце понравилась надпись , хоть и тоже не пью .
Поздравляю тебя , чувак . Ты смог создать достаточно дружное и ламповое комьюнити , с такой зрительской базой должно быть гораздо приятнее заниматься тем , что ты делаешь. Поэтому поднимаю за тебя стакан молочного коктейля и желаю двигаться в том же направлении только в разы быстрее
10:45 F камере, каждый лайк под комментом (и под видео) позволяет камере знать, что мы её помним
Ещё не проходил Юнити, думаю что не раньше следующей зимы буду проходить. Некогда щас в игры играть. :) Про паркур, не замечал особо, но учту на будущее! Спасибо за ролик!
У Санни часто выходят ролики. У меня : Оргазм на кончике пальца правой ноги (тебе с щитиной лучше))))
Видосы про ассасина нереально заходят, делай больше) и поздравляю с юбилеем)
Санни, ты должен выпустить пару роликов как ты просто паркуришь, это так грациозно, ты показал мне много новых движений!
Очень интересные видео, всегда с радостью смотрю твои видосы) Спасибо за старания и поздравляю с юбилеем)))
Помню как паркурил по заброшкам, особеность этого паркура - разбитые колени)
Ты говоришь и он делает.
Твой батя:
- сбегай за пивком
Ля 360р! Эх, с утра посмотрю. Лайк не глядя
Уже 500к ты шёл к этому долго но оно того стоило.
Стас, это определенно новый уровень видосов.
Я, как любитель мелких деталей в играх, безумно доволен. 100% должно набрать кучу лайков. Всё по делу, указаны детали, на которые во время геймплея обычно не обращаешь внимания (господи, ноги реально подстраиваются под поверхность стены WTF??) + интересная подача.
9:00
На старых ассасинах надо зажать бег и прыжок. Герой сам перепрыгнет забор и другие низкие объекты.
Это только с третьей части добавили, до этого кнопка прыжка отвечала за ещё более быстрый спринт и возможность залезать на стены (прошло всего полгода, почему бы не ответить :D )
@@ravensblood2235 Согласен)
Как же ужасно смотрится "долёт" персонажа до зоны захвата...
Я вот листал комменты чтобы найти именно тебя
Бришка, хорошо, что ты есть на планете
Неужели я не один заметил, как же говняно и максимально ущербно сделаны долеты до зон захвата
Артем Карпович крол
@@ЛучшаявайфуЭтоАстольфо а может быть ты? А ?!
Так сказал, будто в прошлых частях магнит до зон захвата выглядел как произведение искусства
Но это в 1000 раз лучше чем в одессей, истоках и вальгале
10:19 О МОЙ БОГ. Это же музыка из Диона, аааа сейчас пущу ностальгическую слезу...
Вузаахаха, фига ты изменился. Я тебя последний раз видел, когда ты видос на 50К делал))) Уважение)) Или на 100К, что-то я запамятовал
С юбилеем и пусть твой канал только развивается
В прочем, как всегда. Все по факту и на высшем уровне.👍
И да, поздравляю с 200К, спасибо за твои видео!
Поздравляю с 200-летием.Желаю счастья,здоровья.
7:36 здесь нужно нажать кнопку ctrl, это даже в обучение было
Тут говорят про управление с помощью геймпада, а лично у меня, не знаю почему, но ctrl не всегда работает, чаще помагает E+shift
Поздравляю с 200к. Спасибо за видосы 🎉😁
Как всегда шикарно😍😍😍😍😍
Я первый раз увидела твое лицо, ты просто красавчик. Моно Лайк на комент пазязя
Да,давай ещё ролик про АС ,очень жду ) Поздравляю с 200к) успехов тебе)
Особенность паркура в том что он сделан не на отъебись!))
Поздравляю с 200к подписчиков.Желаю дальнейшего успешного развития канала!))))
8:48 в третьем ассасине можно перепрыгнуть через забор если на бегу одновременно нажать Е и пробел
бтв поздравляю с 200К подписчиков
Уже 201 тысяча подписчиков !
Поздравляю!
Единственный блогер видосы которого я жду
Юбисофт славятся своими деталями, но качество игр иногда...
Посмотрел твой ролик - стал по другому смотреть на геймплей АC всех частей. Не обращал внимания, а внимание оказалось самым важным фактором в этой игре для понимания всего гейм-дизайна.
Отдельный лайк за открытие очей
О ГОСПОДИ! Я столько времени ждел это видео т.к. ты много говорил про паркур юнити и я знал что ты когда-нибудь сделаешь видео по нему!!
Продолжай в том же духе, у тебя очень интересные и качественные видео!
Говорит:"В первой части"
Показывает:"Assasin's creed 2"
Браво
Он говорит "в первЫЕ части" говоря о первой и трилогии Эцио
Богиня Аква дело говоришь, но все равно бесполезна.
Чем я не люблю паркур в юнити и последующих играх так это то, что персонаж порой прыгает дальше, чем спортсмены на олимпийских играх.
Я как человек, который этим занимаюсь вижу, что некоторые элементы очень интересны. И даже твой пример с перепрыгиванием через повозку имеет право на жизнь, если потренироваться, то можно замутить его. Однако им стоило показать прыжок с перекатом, а не непонятную телепортацию, как в игре показано.
Буду очень рад если ты сделаешь видео про "боевку" игр серии AC
Ля, Санни повзрослел, похорошел)
-You see some's new ?
-No!
-But i see " next generation "
zilgallu заебали люди вроде тебя, которые шутят своим английским юмором.
Поздравляю, красавчик)
Успехов, жду ролики про боевку старых AC
Очень обидно что эту игру засрали,а некоторые продолжали глупо засирать ее даже после патчей. И похоже что из за этого разрабы не развивали этот тип паркура и сделали его таким деревянным. А если не из за этого, то странно то, почему вообще от него отказались.
Просто хочу сказать ОГРОМНОЕ СПАСИБО за контент по AC, продажай в том же духе. Удачи в развитии канала😊
Игра конечно хорошая,но к сожалению у главного героя нет магического копья.
Молодец! Поздровляю! Спасибо за хороший контент))
Я тоже не пью алкоголь, но кружку чая и бутер поднимаю за 200к!
Ура!
ждем видос про боевку)
P. S. поздравляю тебя с 200к, надеюсь ты соберешь большую аудиторию
8:51 Можно! Зажимаешь пробел и бежишь на него)
Давай боёвки каждой части!!!
10:24 Jesus Christ, it's Prince of Persia.
Санни, ты красавчик! Поздравляю с 200к)))
8:01 Ты даже не гражданин!
Поздравляю с 200К, Санни.Давно уже смотрю,даже не помню со скольки подписчиков,да и не особо важно это.Главное, что очень интересно тебя слушать.
10:52 да ладно Санни, твои родители не смотрят это видео, можно и не скрывать
Поздравляю, с 200к. Мне очень нравятся твои видео, продолжай в том же духе))
Но разве эта системе на была уже в АС3? Там же тоже было направление паркура вверх или вниз.
Автор прыгает с одного стула на другой и меняет позиции как перчатки.
@@gabr1elson полностью согласен
Цитируя одну известную личность "Сложна,сложна,чё так сложна".С 200к тебя!!!
8:46 всмысле невозможно? При беге когда оказываешся рядом с забором нажимаешь пробел, он перепрыгивает его.
AERfeed • play этого не было в триллгии эцио но в 3 и 4 были согласен
Поздравляю с 200к,желаю добиться больших результатов). Кстати, борода тебе очень идёт, на Принца Персии теперь похож
С 200 к тебя! У тебя очень хорошие ролики, продолжай в том же духе!
Ну надо же 😀20 марта 2024 года )). Смотрю опять любимую часть 😀
200к, поздравляю!
поздравляю)
Да прибудет с тобой отец понимания
С юбилеем, SannyK. Удачи тебе, брат.
-С камерой некоторые проблемы
*Показывает разбитую камеру
И как обычно,лукас за видео
Да делай шо хочешь, у тебя все видосы получаются интересными.
Поздравляю с 200к, это круто! Ты красавец во всех смыслах, Санни :3
9:06 Но ведь просто перепрыгнуть через забор можно уже в играх на базе движка anvil 2.0 (в 4-й части AC и его длс точно помню что можно было)
молодец, классно вышло. Пусть канал растет и дальше!