Хотелось бы видеть именно рассказ о монстрах, то как они появились и что привело к такому результату, как проходили опыты в деревне, чем просто перечисление врагов.
@@QuakaRusso в смысле не по скрипту? Я играл на хардкоре, поэтому на последнем боссе подзастрял. Она там меняла формы строго в определенной последовательности, когда вольешь в нее достаточно дамага. Это именно что классические боссовые фазы.
Ровно в полночь я сел играть в свеженький релиз, этот момент я застал еще до рассвета... раньше я предполагал, что у меня есть страхи пред родительством, но всегда отодвигал их в долгий ящик - они воплотились в самой неожиданной форме, в самое неожиданное время, самом неожиданном месте... думаю те, кто страдают такой же фигней, заценили: насколько классно звучат в наушниках "трели" этого существа... Сочувствую тем, кто встретил его на стримах или спойлерах - вы кое-что "сентиментальное" просрали!
А че тут комментировать - игра дает лютого хоррора в этом месте. Я играл в игру исключительно по ночам, в тишине и без света, в наушниках с высокой громкостью. То есть мне уже хватало всяких шорохов и стуков, которые в игре повсеместно, а когда на голову падали трупы, я вздрагивал. Что со мной было, когда я проходил этот сегмент! Чистый, незамутненный, концентрированный хоррор. Потом еще и между трясущихся кукол бегать. В игре все выверенно и отполировано, тебя перед тем как пугать ведь сначала проводят по дому, где ничего необычного. Тишина, часы тикают, ветер завывает. Да, все скрипит, и где-то за стеной что-то постукивает, но в целом вроде спокойно. А потом спускаешься в подвал. А потом там выключается свет. Отличная игра.
А я и вправду поверил, что игра стала менее страшной. Ну то есть даже сами разработчики шутили на эту тему (теперь я понимаю, что это были просто шутки). Как же я ошибался! Это одна из самых страшных игр в серии. В ней отличный саунд дизайн, куча скримеров, саспенс, атмосфера. Все сделано на то, чтобы тебя напугать.
Вот, кстати. Стоило бы новую часть "Истории серии" выпустить, где рассказать и о 7-й (про которую в своё время в "Истории серии" не было), а, заодно, и о 8-й.
если бы резидент был для детей: щеночки, летучие мышки, волчок, дед мороз с посохом-кувалдой, карлсон, детский утренний спектакль из кукол, твоя мамка и двоюродные сестры, карась, бабушка, железный дровосек который ищет свое сердце.
Да, вот как раз сегодня об этом на КГ-Портале я тоже прочитал. Ну, так, относительно похожи. Не то чтобы прямо один в один. И по поводу кота Базилио из "Буратино" и Гайезенберга из Village на том же портале иронизируют не зря.
@@JacobRP-f5o ага, нашёл. Но если ли бы не Миранда, которая в голову вдолбила мысль, что нужно подсаживать другой организм в человека - хрена бы он всем этим занимался. Она очень сильно его вдохновила и подсказала ему как дальше жить) а он уже, соответственно, подсказал это всему остальному городу, да и миру в целом)
Прошел игру, открыл все 3д рендернги персонажей и там 3 солдта из команды Криса это пасхалки с прошлых частей. У всех троих на шлеме сзади наклейка в виде подмигивающегося смайлика. Двух я точно узнал Тундра и Лобо. Тундра это Шерри из Резика 6 (причёска и цвет волос как у Шерри) а Лобо это сын Вескера тоже из 6ой части. У Лобо на лице видны шрамы как и у сына Вескера. Подтвердить могут только Капком. Надеюсь будет dlc.
Вообще, хочу сказать, разработчики себя сильно подставили с этим объяснением, почему Итану прирастают его отрубленным конечности. Стоило попросту это ещё в прошлой части объяснить.
Про царапины не знаю, а вот рука(если ты про пальцы левой руки), то их сожрал оборотень. Для восстановления нужна та часть, что откромсали. Как было с рукой на рычаге. Диметреску ее отрубила, но герой забрал, после чего приложил, и полил водичкой. А вот пальцы были скушаны.
@@MrRelim1 Может так сделали для наглядности и объяснения как у него работает регенерация "Конечности у него не отрастают новые. Вот видите, пальцы не отросли новые"
@@KStanEKB Ну-у-у... может быть, как вариант. Или посчитали, что это будет забавно показать, что у персонажа забинтована левая кисть всю игру, в том числе, в роликах. Такая забавная бросающая в глаза маленькая деталь, вносящая разнообразие.
Почему бы вам не назвать эту рубрику "Бестиарий" и делать выпуски с разбором монстров из новых и не очень игр? Только дополнить способами прохождения, исключая боссов.
Я прошел игру целиком на английском языке и сейчас смотрю видео и понять не могу, как "Samca" превратилась в "Вальномию". Типа все остальные имена монстров переведены точно, а тут решили че-то свое придумать. Видимо, решили, что "самка" звучит слишком смешно. Кстати, то, что на руках у "солдат" называется бурами, а не сверлами :Р
ребят, подкиньте СГшникам еще идей по резику 8, чтобы паровозик хайпа не останавливался и принимал на борт новых подписчиков. например, обозреть все скины Димитреску. вот это контентик получится! или происхождение всего бестиария Ре8. но это сложно и долго, лан, забудьте
судя по футажам, на консольной версии у всех врагов прописан интеллект с агрессией тюленя... На пк они бегут на игрока и кусают с расстояния 1-1.5 метра
Под каким-то из недавних роликов Стопгейма (а, История Frictional Games, точно) я писал, что не играю в хорроры отчасти потому, что меня они не пугают, а значит не дают мне ту главную эмоцию на которую нацелены, от чего во многом теряют свою ценность. Но есть и вторая, на много более важная причина. Это эмоция, которую они мне всё же дают - отвращение. Вот и сейчас, смотрю этот ролик и не понимаю чего тут вообще можно бояться-то? Зато всякой мерзости через край. И вот после таких роликов я правда не понимаю: то ли люди путают чувство страха и отвращения, то ли они боятся того что мерзко?
Ну, резидент и изначально был не сказать что про страх. Скорее, эдакий хорор категории Б. Атмосфера, немного жути, стремные ебаки, немного экшона, много эксплоуринга и метроэдвании, приправленные загадками. Т.е. это сурвайвл хорор, в котором ты больше беспокоишься не об жуууути, а об кол-ве патронов, которых не то что бы хватает, осмотре локаций и вникании в сюжет. Если уж вспоминать что-то более хорорное, то вспоминается С.Х, Дед Спейс, Сайрен, етц.
@@herrkururumi2725 я знаю про первые части Резидента. Застал мелким как в них ещё в автоматах в парке играли. Да и Историю Серии на Стпогейме смотрел. Дело ведь не в этом. Вот это видео начинается со слов "многим страшно играть", а заканчивается "вы боялись неизвестного, а теперь будете знать и бояться". А оно не страшно вообще. Как и те ужастики, что ты в конце перечислил.
Dr.Greg/JGeek (или как там его) опубликовал такое же видео только на 24 мин. 2 дня назад (всплыло в рекомендациях). Совпадение? И да серьезно кому то 8ка показалась страшной?:))
Да в вомьмерке таких сцен не так много, только пальцы в начале, да рука при побеге от Димитреску, и спойлер. В остальное время в геймплее Итана то кусают, то меч в шею вгоняют, то буром живом размалывают, а ему хоть бы хны.
Он его упомянул. Это такой же урод, которого убиваешь еще раньше в пещерах под руинами, он не уникальный. На этот раз просто с щупальцами из спины, но даже такой вариант в видео есть.
Кстати, очень даже хорошая мысль. Её ведь уже возобновляли после большого перерыва. Не вижу причин не сделать это ещё раз. Думаю, им было бы о чём рассказать.
Странно вы все показали. Боссами являются и челики с топорами, и предводитель оборотней, и тот оборотень дед. А кукла же не является боссом. Бой с дочками максимально тупой - они просто стоят на холоде, и просто нападают..лол, убиваются очень быстро, Альсина уже норм босс, другие боссы не очень эпичные, просто очень живучие, Гейзенберг самый топ босс игры, а вот финальный босс файт такой себе. Общая оценка по моему мнению - 6/10
Как-то несправедливо по отношению к собственным эмоциям и стараниям разрабов, как по мне. Ведь это надо ещё постараться сделать так, чтоб игроку было страшно в 2021-м (не считая Реальности). А когда игроки уже знают, что их ждёт, то они теряют частичку эмоций, а соответственно контента. Но это лишь один из возможных вариантов выбора, что делать с этой игрой. И все же интересно будет узнать в комментариях кому такой план действий будет нужен (те кто смотрит прохождения и лецплеи не считаются).
Мне кажется что волколаки в резидент ивел 8 вилландж самые страшные, кому как но я испугалась когда волколак вот так из неоткуда, неожиданно выпрыгнул и плюс ко всему они выглядят жутко.
@@dqxha3620 есть отличие между мемом и фактом того, что в японии свой азиатский менталитет, и во всех их продуктах этот менталитет ярко выражен. Даже в игре, сделанной для запада (серия биохазард у себя дома никогда супер-популярностью не пользовалась)
3:10 Босс вертолёт который мы заслужили
АТ АТ АТ ВИН ТА!
Неплохо. Неплохо. Очень.
Этот монстряк сплагиачен с хоррор трэш-фильма Армия Франкенштейна
Кто-то боится, а у кого-то слабый компьютер.
А у кого-то то и то
И диски по 5к (:
Это ещё страшнее,чем RE
А у кого-то денег нет
@@user-yv3lt4zv5j не.. это плохо))
Хотелось бы видеть именно рассказ о монстрах, то как они появились и что привело к такому результату, как проходили опыты в деревне, чем просто перечисление врагов.
Ну и да, лучше уж посмотреть ролик от Dr Greg, там подробнее рассказывают о монстрах.
Нам нужно продолжение истории серии RE
Это видео, настолько охеренно большой спойлер, что если бы он стоял на автомобиле, он бы не ехал
А название не намекает, не?:)
@@kiranis2174 вот именно!
Небольшая поправка, это не вампирши превращаются в мух, а мухи принимают форму вампирш.
У Миранды это не стадии, а заменяющие друг друга формы. Она любую может принять в любой момент:P
Ну, в рамках геймплея это все же фазы
@@N.E.M.o777 Она эти формы не по скрипту меняет, так что это сложно назвать фазами.
@@QuakaRusso , ну тогда ладно, просто этот момент не видел, не шарю
@@QuakaRusso в смысле не по скрипту? Я играл на хардкоре, поэтому на последнем боссе подзастрял. Она там меняла формы строго в определенной последовательности, когда вольешь в нее достаточно дамага. Это именно что классические боссовые фазы.
@@HeroHasCome1806 У меня она больше была птицей и пауком несколько раз подряд
И ни одного комментария про криповый момент с ребёнком у Бенивиенто. Я что, одна теперь спать не могу?
Кмк, самый криповый момент в игре
Ровно в полночь я сел играть в свеженький релиз, этот момент я застал еще до рассвета... раньше я предполагал, что у меня есть страхи пред родительством, но всегда отодвигал их в долгий ящик - они воплотились в самой неожиданной форме, в самое неожиданное время, самом неожиданном месте... думаю те, кто страдают такой же фигней, заценили: насколько классно звучат в наушниках "трели" этого существа... Сочувствую тем, кто встретил его на стримах или спойлерах - вы кое-что "сентиментальное" просрали!
@@ЕгорТвонер чуваак, звучит ужасно! Обнимаю
А че тут комментировать - игра дает лютого хоррора в этом месте. Я играл в игру исключительно по ночам, в тишине и без света, в наушниках с высокой громкостью. То есть мне уже хватало всяких шорохов и стуков, которые в игре повсеместно, а когда на голову падали трупы, я вздрагивал. Что со мной было, когда я проходил этот сегмент! Чистый, незамутненный, концентрированный хоррор. Потом еще и между трясущихся кукол бегать. В игре все выверенно и отполировано, тебя перед тем как пугать ведь сначала проводят по дому, где ничего необычного. Тишина, часы тикают, ветер завывает. Да, все скрипит, и где-то за стеной что-то постукивает, но в целом вроде спокойно. А потом спускаешься в подвал. А потом там выключается свет. Отличная игра.
Разработчики: мы сделаем игру менее страшной
SG:Вы старались, но мы поможем
А я и вправду поверил, что игра стала менее страшной. Ну то есть даже сами разработчики шутили на эту тему (теперь я понимаю, что это были просто шутки). Как же я ошибался! Это одна из самых страшных игр в серии. В ней отличный саунд дизайн, куча скримеров, саспенс, атмосфера. Все сделано на то, чтобы тебя напугать.
Вот, кстати. Стоило бы новую часть "Истории серии" выпустить, где рассказать и о 7-й (про которую в своё время в "Истории серии" не было), а, заодно, и о 8-й.
8 слишком свежая для истории серии. Плюс еще наверняка будут ДЛС какие нить. Но вот 7ку уже можно досконально разбирать
@@Neletrion И ремейки второй и третьей, и даже стоит (в целях охватить всю картину целиком) про какое-то онлайновое ответвление упомянуть.
@@Neletrion в седьмой ещё перед выходом был ананс всех длс. В восьмой про длс не известно до сих пор.
Вопрос: зачем рассказывать про бестиарий без информации про их происхождения и всякое такое? Получается бесполезный ролик(
если бы резидент был для детей:
щеночки, летучие мышки, волчок, дед мороз с посохом-кувалдой, карлсон, детский утренний спектакль из кукол, твоя мамка и двоюродные сестры, карась, бабушка, железный дровосек который ищет свое сердце.
Услышав перечень экспериментов немца (особенно "Карлсона") вспомнил фильм: "Армия Франкенштейна"
Красивые дочурки у Димитреску. Жаль, что это всего лишь рой мух)
причем здоровенных плотоядных мух, то есть не стоит доставать своего червячка в их присутствии
Которые очень удобно не только где-то в себе хранят личность, но и умеют складываться в ткань и металл.
Только это не мухи, а плесневики в виде мух. В игре это говорится
Роботы похожи из фильма "Армия Франкенштейна". Особенно с винтом место головы
Да, вот как раз сегодня об этом на КГ-Портале я тоже прочитал. Ну, так, относительно похожи. Не то чтобы прямо один в один. И по поводу кота Базилио из "Буратино" и Гайезенберга из Village на том же портале иронизируют не зря.
* мелодии бесплатного джаза на фоне *
Шаришь )
Это поймут только мужчины честной судьбы
Поясните в чем прекол
@@BogdanZelinschi глянь хайлайт, как мэд играл в village
похоже что Марго и Миранда это те самые две бабульки у подьезда обе сговорились в пауков превращатся!
Этот босс-учёный с молотом вообще похож на Ван Хельсинга!
мать миранда настолько крута, что спенсер именно по ее разработкам устроил веселье с вирусом в ракун сити
И знаменитый символ Амбрелы, взят из этой деревни)
@@DEMOHK А еще без трагедии с ребенком Миранды не случился бы седьмой резик, именно она дала ДНК Евы и образец плесени той корпе "Соединения"
@@MrZaziik без Миранды в принципе не было бы никакой Амбрелы и никакого инцидента в Ракун Сити... Леон бы растолстел на пончиках)
Чаго? Спенсер просто нашел новый вирус.
@@JacobRP-f5o ага, нашёл. Но если ли бы не Миранда, которая в голову вдолбила мысль, что нужно подсаживать другой организм в человека - хрена бы он всем этим занимался. Она очень сильно его вдохновила и подсказала ему как дальше жить) а он уже, соответственно, подсказал это всему остальному городу, да и миру в целом)
Прошёл игру 4 раза, на каждой сложности. Игра просто шедевр.
Прошел игру, открыл все 3д рендернги персонажей и там 3 солдта из команды Криса это пасхалки с прошлых частей. У всех троих на шлеме сзади наклейка в виде подмигивающегося смайлика. Двух я точно узнал Тундра и Лобо. Тундра это Шерри из Резика 6 (причёска и цвет волос как у Шерри) а Лобо это сын Вескера тоже из 6ой части. У Лобо на лице видны шрамы как и у сына Вескера. Подтвердить могут только Капком. Надеюсь будет dlc.
Под конец я себе мозги разбил. Почему у Итана рука не отгенерилась и откуда появились сраные царапины?
Вообще, хочу сказать, разработчики себя сильно подставили с этим объяснением, почему Итану прирастают его отрубленным конечности. Стоило попросту это ещё в прошлой части объяснить.
Про царапины не знаю, а вот рука(если ты про пальцы левой руки), то их сожрал оборотень. Для восстановления нужна та часть, что откромсали. Как было с рукой на рычаге. Диметреску ее отрубила, но герой забрал, после чего приложил, и полил водичкой. А вот пальцы были скушаны.
@@yakovlevskiy Да, увы, пальцы разработчики не пожалели. Зачем-то. Неясно к чему был такой ход.
@@MrRelim1 Может так сделали для наглядности и объяснения как у него работает регенерация "Конечности у него не отрастают новые. Вот видите, пальцы не отросли новые"
@@KStanEKB Ну-у-у... может быть, как вариант. Или посчитали, что это будет забавно показать, что у персонажа забинтована левая кисть всю игру, в том числе, в роликах. Такая забавная бросающая в глаза маленькая деталь, вносящая разнообразие.
Мб запилишь видосы типа:
"Все союзники Деревни"
"Всё оружие Деревни"
"Все Торговцы Деревни" (оч толсто)
"Все локации Деревни"
"Все Туалеты Деревни"
"Все животные Деревни"
"Все машинки для сохранений Деревни"
Надеялся увидеть подобный ролик после разбора. Спасибо, Вася!
Как там пел Зулин?
"Босс -паук, паук огромный, в каждой гребаной игре!" (С)
Посмотрел перед сном, называется...
Спокойной ночи, дорогой автор)
Хоть бы добавили лора какого-то. Откуда взялись вампиры во вселенной РЕ, откуда телекинез, серафим?
Так там все объясняли. Это все разновидности грибковых мутаций.
Спасыбо. Остается только ломануть архив чтобы вытащить модельки и посмотреть на них внимательнее с разных сторон.
Даже у громил есть VR очки а у тебя нет☻
я когла от малыша убегал, у меня очко сжималось больше чем крестик на рекламе
*Святая вода на левую руку, все ещё актуальна*
Страшнее всех этим монстров может быть лишь русская озвучка этой игры
Ну что,Вася,8 вышел,ремейка два вышло,пора на 7 резик историю делать 🤔
... мать! Миранда... Видимо, так говорят многие, кто понял, что там 4 стадии
Никто не вспомнил недавний видос Грега? Да ладно. Там просто детальнее про бестиарий. Но лайк сюда запилил.
Почему бы вам не назвать эту рубрику "Бестиарий" и делать выпуски с разбором монстров из новых и не очень игр? Только дополнить способами прохождения, исключая боссов.
Хм, хочется отдельного видео в таком же духе про остальные части Резидента)
Хотя, может кто-нибудь таки сделает продолжение старой серии)))
Ролик ради ролика, браво))
Реклама
В Думе первом и то противников больше, чем в этой игре, а идёт он на любом устройстве где есть экран.
Я прошел игру целиком на английском языке и сейчас смотрю видео и понять не могу, как "Samca" превратилась в "Вальномию". Типа все остальные имена монстров переведены точно, а тут решили че-то свое придумать. Видимо, решили, что "самка" звучит слишком смешно. Кстати, то, что на руках у "солдат" называется бурами, а не сверлами :Р
Интересное видео. Вот бы еще ролик по всех-всех боссов Resident Evil. И с упором на их геймплейные механики.
ребят, подкиньте СГшникам еще идей по резику 8, чтобы паровозик хайпа не останавливался и принимал на борт новых подписчиков. например, обозреть все скины Димитреску. вот это контентик получится! или происхождение всего бестиария Ре8. но это сложно и долго, лан, забудьте
судя по футажам, на консольной версии у всех врагов прописан интеллект с агрессией тюленя... На пк они бегут на игрока и кусают с расстояния 1-1.5 метра
После 7-й части игра научила не доверять бабкам и в 8-ке это лишний раз подтвердилось!:)
Под каким-то из недавних роликов Стопгейма (а, История Frictional Games, точно) я писал, что не играю в хорроры отчасти потому, что меня они не пугают, а значит не дают мне ту главную эмоцию на которую нацелены, от чего во многом теряют свою ценность. Но есть и вторая, на много более важная причина. Это эмоция, которую они мне всё же дают - отвращение. Вот и сейчас, смотрю этот ролик и не понимаю чего тут вообще можно бояться-то? Зато всякой мерзости через край. И вот после таких роликов я правда не понимаю: то ли люди путают чувство страха и отвращения, то ли они боятся того что мерзко?
Ну, резидент и изначально был не сказать что про страх. Скорее, эдакий хорор категории Б. Атмосфера, немного жути, стремные ебаки, немного экшона, много эксплоуринга и метроэдвании, приправленные загадками. Т.е. это сурвайвл хорор, в котором ты больше беспокоишься не об жуууути, а об кол-ве патронов, которых не то что бы хватает, осмотре локаций и вникании в сюжет. Если уж вспоминать что-то более хорорное, то вспоминается С.Х, Дед Спейс, Сайрен, етц.
@@herrkururumi2725 я знаю про первые части Резидента. Застал мелким как в них ещё в автоматах в парке играли. Да и Историю Серии на Стпогейме смотрел. Дело ведь не в этом. Вот это видео начинается со слов "многим страшно играть", а заканчивается "вы боялись неизвестного, а теперь будете знать и бояться". А оно не страшно вообще. Как и те ужастики, что ты в конце перечислил.
Людей не пугает Резик 8 их пугают спойлеры😂👌
монстр с винтом прямиком из фильма Армия Франкенштейна
забавно смотреть этот видос после 2 прохождения и в шаге от платины... Сидишь такой - ммм, помню это место
А теперь нужно видео поэтических чтений записок в серии РЕ.
3:02 Этож зомбобот из Армии Франкенштейна
А будет ли продолжение история серии resident evil?
Dr.Greg/JGeek (или как там его) опубликовал такое же видео только на 24 мин. 2 дня назад (всплыло в рекомендациях). Совпадение? И да серьезно кому то 8ка показалась страшной?:))
Не думаю. Что странно кстати. От JGeek такое видео вполне логично, у него такого типа контент. Но разбирание бестиария от СтопГейма?
жесть..паровоза томас бы бы в этой игре очень актуален =DD..после битвы главный герой упадет в чан с целебной водой и у него все срастется на место
Гейзенберг....
YOU HAD ONE BLOODY JOB
.
.
.
.
.
где трудности перевода? *плачет по-английски*
Ты забыл про главный ужас - денува
Последнее время стала Экшеновой? Это последние лет 16? Ну да, совсем недавно)
5:40 капец я в этот момент ел, класс
Погодите,2:50 это же боярский
А как же пятая стадия? "Миранда, мать её"
"Да что б*ять с тобой такое?" (с) Итан Уинтерс
Надеюсь, потом ролик про 8 резик сделает и IGROCK. :D
Большой оборотень- это скаардж)
А теперь давайте все сцены с расчлением главного героя.
Да в вомьмерке таких сцен не так много, только пальцы в начале, да рука при побеге от Димитреску, и спойлер. В остальное время в геймплее Итана то кусают, то меч в шею вгоняют, то буром живом размалывают, а ему хоть бы хны.
Донна мой любимый персонаж злодей из 8 части
Сколько нас?
PR машина завелась, колосс на чемоданах денег Капком расправил плечи, сей час, будет тонна контента восхваляющая гений, с кучей разной срани из игры.
Ждем теперь продолжение истории серии. Игр вышло уже много
так сказать компенсировали разнообразием за прошлую часть, где было всего 3 модельки врагов, не считая боссов
Разбор Полёта Надеюсь Будет Следующая Часть
Я цены испугался , у меня в стране она 6к в стиме стоит...
Мини босса в пещерах перед Мирандой забыл, от которого бегать надо по маленькой арене.
Он его упомянул. Это такой же урод, которого убиваешь еще раньше в пещерах под руинами, он не уникальный. На этот раз просто с щупальцами из спины, но даже такой вариант в видео есть.
Ждём продолжение истории серии?
Кстати, очень даже хорошая мысль. Её ведь уже возобновляли после большого перерыва. Не вижу причин не сделать это ещё раз. Думаю, им было бы о чём рассказать.
Рассказали про всех врагов но только не про секретных боссов 👍
Василий, в следующий раз побольше экспрессии
Самый криповый момент это зародыш в подвале донны
Надеюсь, у Итана получилось "заразить" хорошей идеей её...
2 часа назад прошёл игру, оч клевая, пару раз проорал как пеликан. Рекомендую играть вдвоём (чтобы был зритель)
Странно вы все показали. Боссами являются и челики с топорами, и предводитель оборотней, и тот оборотень дед. А кукла же не является боссом.
Бой с дочками максимально тупой - они просто стоят на холоде, и просто нападают..лол, убиваются очень быстро, Альсина уже норм босс, другие боссы не очень эпичные, просто очень живучие, Гейзенберг самый топ босс игры, а вот финальный босс файт такой себе. Общая оценка по моему мнению - 6/10
Я один, глядя на дочерей леди димитреску, вспоминаю босса DMC3 с таким-же смехом?
Ещё видос по Village - балдёж )
бестиарий Resident Evil начинает напоминать бестиарий Silent Hill
Что с уровнем звука на микрофоне? Временами зашкаливает, исправьте пжлст.
Как-то несправедливо по отношению к собственным эмоциям и стараниям разрабов, как по мне. Ведь это надо ещё постараться сделать так, чтоб игроку было страшно в 2021-м (не считая Реальности). А когда игроки уже знают, что их ждёт, то они теряют частичку эмоций, а соответственно контента. Но это лишь один из возможных вариантов выбора, что делать с этой игрой. И все же интересно будет узнать в комментариях кому такой план действий будет нужен (те кто смотрит прохождения и лецплеи не считаются).
Чёт мне кажется этот материал подойдёт только тем людям, которым вообще плевать на серию и проходить они игру не планировали
Василий, перегруз это авторская задумка?
Когда игра стоит 2700р., покупать её действительно страшно.
А расскажите как ходить в играх. А то очень страшно. Как инвентарь открывать. Совсем неясно. Можете сюжет пересказать чтоб не играть?
Вася! А не пора ли историю серии продолжить?)
Данный бестиарий в DOOM поместить. Ещё круче смотрелось-бы. Лично мое мнение.
Максимальные настройки, вроде, 15 гигов видеопамяти кушают. Мне вот это больше всего страшно)
Он же боярский)
3:50 не переусердствуй
DLC к обзору Pog
Давайте еще
Мне кажется что волколаки в резидент ивел 8 вилландж самые страшные, кому как но я испугалась когда волколак вот так из неоткуда, неожиданно выпрыгнул и плюс ко всему они выглядят жутко.
Со звуком беда, хрипит
За спойлерили всю игру! Могли бы начать со старых частей серии. И разобрать больше лорных элементов
из всех боссов мне карл гейзенберг понравился больше всего своей харизмой
А где Урьяш-Стрэжер которого убивает Крис в пещере?
После просмотра этого ролика мне почему то кажется, что деревню можно описать как "Ваш восьмой резидент не аниме?"
А где в восьмом резике следующие признаки?
-гг МериСью.
-3 минуты на которые ушёл весь бюджет.
-абсолютно бесполезная филлерная арка.
Еще один человек осознал, что все, что делают японцы - аниме по всем признакам
@@KeksimusMaximus думаю, я это итак знал. А вообще все можжно описать как "этот ваш ... не аниме?"
@@dqxha3620 есть отличие между мемом и фактом того, что в японии свой азиатский менталитет, и во всех их продуктах этот менталитет ярко выражен. Даже в игре, сделанной для запада (серия биохазард у себя дома никогда супер-популярностью не пользовалась)
Уже 2 раза пробежал, игра шикарная, монстряки тоже
Я больше боюсь ценника за консольную версию.
Ну не знаю, в плане страха всё субъективно, мне вот что 7-я часть, что 8-я страшными не показались, скорее в хорошем смысле отвратительными
Ребзи, реально не понял к чему данное видио вы сделали!