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チャンネル登録や高評価よろしくお願いいたします!動画投稿の励みになります。カエルを連れてくるのが地味にしんどい。今回のトラップ作成で一番大変な作業です。カエルはリードやスライムボールで連れてくると良いです。※動画ではアイテムの入手量がちょっと少なめですが、参考元のRabid Rabbit MCさんが毎時9000個と言及していますので、サムネ等には9000個と表記しておきます。一応補足。ruclips.net/video/0DKQ234AtCA/видео.html【重要補足1】最上段のチェスト(4段目)がマグマクリームが入るチェスト以外飾りになっています。最上段のチェストはマグマクリームが入るチェスト以外要りません。チェストの変わりにガラスを設置して額縁をつけて、どのチェストにどのアイテムが入っているのか判断できるようにすることをおすすめします。【重要補足2】13:05でアイアンゴーレムを召喚する際、建築ブロックをT字に設置すると言っていますが、正しくは鉄ブロックをT字に設置するの間違いです。いつも鉄ブロックを使っているから気づかなかった。訂正してお詫び申し上げます。
本当にずっと待っていたのでとても助かります!
この動画を参考に、回収層はホッパーのみ・仕分け機無しで作成しましたが、無事に稼働しました!いつも分かりやすい動画ありがとうございます!
昔作ったマグマキューブトラップの処理層変えればいいだけそうだから今度作ろー
参考になりました😊チェストは仕分け機を1段上げる、4段目までチェストに向かってホッパー、仕分けないマグマクリーム用はホッパーに向かってホッパーで大丈夫でした☺️
バイオーム指定だと建設後にはみ出ないか心配なので建物の必要縦横高さ幅を先に出して欲しい
いつもお世話になっています。検証とか私自身が欲しかったのででいくつかの種類を作っていますがこれは回収機構がしっかりしていて簡単ですね。指摘されている仕分けの部分はホッパーの高さを上に一マスなり任意の高さへ調整し直せば簡単に直せます。シュルカートラップほどではないですが、ともかくカエルを連れてくるのも処理層へ入れるのもそこそこ骨が折れる作業(誘導をミスるとうっかり落下で召されてしまうことがあるので⋯⋯)なので作る方は予備の子(オタマジャクシの状態で十分でしょう)も含めて十分に用意をしておくといいと思います。あとアイアンゴーレム型に共通していますが複数層作る場合、効率が一気に上がるので以前のマグマキューブトラップよりも処理層とマグマキューブが落下する間が狭いので特に一番最下層のアイアンゴーレムが落下してきたマグマキューブの攻撃で比較的ボロボロになりやすいので放置する場合、定期的に様子を見ておくのがいいと思います。あとは沸き層の角のガラスは仮ブロック設置で削るとガラスを節約できます。これを作る人はそこまで資材に困っていないと思いますが、参考までに。
いつもお世話になっております。沸き層を十字架からひし形にしても良さそうですね。あとはカエルではなく、粉雪もしくはウィザーローズにすればマグマクリーム(クラフトしてマグマブロック)がどのくらい入手できるか気になる
リクエストです!1.19 java版に対応した砂、コンクリートパウダー無限施設を解説していただきたいです!よろしくお願いします。
砂無限は作るの簡単なんですが、すでに作ってある黒曜石無限装置を壊さないといけないので躊躇してたんですよね。クリエイティブで作ってもいいですか?コンクリートパウダー?コンクリートではなくて?そのへん需要あるかわからなかったのであえて作ってなかったんですけど、今度暇なとき作るかもしれません。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd クリエイティブでも問題ないですよ!出来ればアイテム数とかは最初に表示して頂けると助かります!コンクリートですね笑よろしくお願いします。m(_ _)m
@@SHARK-pd8ou ちょっと出したい動画が数本あるのでそちらを優先します。結構あとになってしまうかも。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 全然問題ないですよ!気長に待ってます〜
カエルライトがチェストに入らずにホッパーにたまってしまいます。10億個までスタックできるmodを入れています。
仕分けがうまくいってないのかもしれませんね(・ω・`)アイテム仕分け機の部分に間違いがないか確認してみてください。
このトラップ作ったんですけど256の高さにブロックがおけません限界高度とでてきます。待機場所はどこに作ればいいですか?1マス下げればいいですか?
カエルって多ければ多いほど良かったりしますか?
まぁ、カエルが多いと効率は良いかもしれないですね。
動画の湧き層が「十字型」ですが、TTTのように「ひし形」、あるいは「正方形」にしても?広がるのはわずかなスペースですが、マグマキューブの湧き数が増えたりするでしょうか。
うーんどうなんだろう。湧き層を増やしたり面積を大きくすれば湧き数は増えるかもしれませんね。試してはいないですが。
最上段のチェストが、マグマクリームが入るチェスト以外飾りになってませんか?
(・ω・`)
@@jagaimo-to-gametachi-2nd (・ω・;)…3段でよかった説…
固定コメントに補足しておきました。ご指摘ありがとうございます6(・ω・`)9
@@jagaimo-to-gametachi-2nd なんならマグマクリームの入る4段目のチェストも必要ではないです(付けてもいいけど)
回路のせいで意味ないですけど、ホッパーを1段付け足して回路を全部上にずらせばいいです
トラップとトラップの距離はどれくらい離した方がいいのでしょうか?
128マス(できれば150マス)ほど離せばOKです。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 重ねて失礼します、オーバーワールドでもそうした方がいいでしょうか?
自分の作り方が悪いのでしょうか。長時間放置したらアイアンゴーレムがダメージ受けていなくなるのですが・・・
ゴーレムを囲うフェンスを下側にもう一段拡張するとマグマキューブの攻撃が当たらないようになるはずです
岩盤の上じゃなくても広範囲湧き潰ししたら玄武岩バイオームなら稼働しますか?
Java版でですか?稼働すると思いますが試してはいないです。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd返信ありがとうございます!統合版だったのですが無事稼働しました!(とりあえず作ってみたら問題なく稼働した感じでカエルライトも沢山手に入りました)ただ、ゴーレムの周りに柵越しか柵の上に乗っているのかで大きいサイズのマグマキューブが複数体いるとゴーレムに当たってダメージが入ってしまい、数分後にゴーレムが死んでしまうのですが、なにか対策などはあったりしますでしょうか、、java版のトラップを統合版で作ったのがよくなかったと言われればそれでいいのですが、もしなにか対策があったら教えて頂きたいです、、
@@haru-y6k 柵の高さを高くしたりしてもダメですかね。穴をもう1マス広げてみるとか。やりようはありそうですが統合版をプレイしていないのでなんとも。
13:05 建築ブロックじゃなくて鉄ブロックですねじゃがいもさんはいつも鉄ブロックを建築ブロックにされていますが、別に建築に使うブロックは鉄ブロックじゃなくてもいいはずですアイアンゴーレムを作るためには鉄ブロックじゃないとだめなので、鉄ブロックと述べた方がいいです
本当だ。いつも鉄ブロックを使ってるから無意識でした。訂正しておきます。
チェストの数が違った🥲
すんませんな(・ω・`)
天井の上にマグマスライムが沸くことが多いその結果チェストなどをおいてる下までスライムが落ちてくるどしたら.....
ガラスブロックや岩盤の上にはマグマキューブは湧かないはずです。おそらく天井?を不透過ブロックで作っているのが原因ですね。
チェスト:ラージ16+1=33
どゆことだ
@@はすHs チェストの数が足りないことを言いたいんだと思います。今作ろうとしたら動画の冒頭に記載されている数だとラージチェストが一段作れませんでした。動画主様がおっしゃるように最上段を飾りに変えれば足りますが、動画のまま作ろうとすると、ラージチェスト16個=チェスト32個 + ホッパー上部の1個で、計33個必要になるという計算ですね。
必要素材欄欲しいです
すみません。じゃがいもさんが間違えていると思い暴言を吐きながら作っていましたが自分がミスっていました。大変申し訳ございませんでした。これからも応援しています。
私が間違えている時もありますb
描画距離と演算距離が12だと高さ183の地点でしか放置ができません。そこだとマグマキューブの湧き効率もすごく悪いです。カエルが仕事をしてくれるのがその高さで、それより一段でも上がるとカエルが消えて仕事しなくなります。(描画的に消えてるだけです。)描画・演算距離上げればいいじゃんと思うかもしれませんが鯖の中で固定されてるので変更できません。対処法などありましたら教えていただきたいです。
描画距離と演算距離12でもY座標256の地点に待機場所を作れば良いのでは?実際私は描画距離8~12、演算距離12でやってましたよ(・ω・`)
@@jagaimo-to-gametachi-2nd それだとカエルがマグマキューブを食べてくれなくなるんですよね…でも一応もう一回試してみます!
言われた通りにやってみましたが、フロッグライトは増えませんでした。やはりカエルがマグマキューブを食べてくれないですね…
ちょっと誰でもいいから教えて欲しいんだけど、自分岩盤裏じゃないネザーに作って待機場所作ろうとしたら岩盤にぶちあたったんだけど、別に105マス分下とか横でもいいのw?
沸き範囲が自身から128マス先なので動画の説明だとモンスターが湧く範囲がトラップ内の沸き範囲しか存在しないのでマグマキューブの沸きが最大化します普通のネザー内に作っている場合(ネザー以外の沸きを利用するトラップ全てですが)沸き範囲(128マス)を全て沸き潰しすれば同様の沸き効率となって動画内の105マス離れる必要はなくなりますまた完全な沸き潰しはせずとも効率は落ちますがトラップとしては機能します
チャンネル登録や高評価よろしくお願いいたします!動画投稿の励みになります。カエルを連れてくるのが地味にしんどい。今回のトラップ作成で一番大変な作業です。カエルはリードやスライムボールで連れてくると良いです。
※動画ではアイテムの入手量がちょっと少なめですが、参考元のRabid Rabbit MCさんが毎時9000個と言及していますので、サムネ等には9000個と表記しておきます。一応補足。
ruclips.net/video/0DKQ234AtCA/видео.html
【重要補足1】
最上段のチェスト(4段目)がマグマクリームが入るチェスト以外飾りになっています。最上段のチェストはマグマクリームが入るチェスト以外要りません。
チェストの変わりにガラスを設置して額縁をつけて、どのチェストにどのアイテムが入っているのか判断できるようにすることをおすすめします。
【重要補足2】
13:05でアイアンゴーレムを召喚する際、建築ブロックをT字に設置すると言っていますが、正しくは鉄ブロックをT字に設置するの間違いです。
いつも鉄ブロックを使っているから気づかなかった。訂正してお詫び申し上げます。
本当にずっと待っていたのでとても助かります!
この動画を参考に、回収層はホッパーのみ・仕分け機無しで作成しましたが、無事に稼働しました!
いつも分かりやすい動画ありがとうございます!
昔作ったマグマキューブトラップの処理層変えればいいだけそうだから今度作ろー
参考になりました😊
チェストは仕分け機を1段上げる、4段目までチェストに向かってホッパー、仕分けないマグマクリーム用はホッパーに向かってホッパーで大丈夫でした☺️
バイオーム指定だと建設後にはみ出ないか心配なので建物の必要縦横高さ幅を先に出して欲しい
いつもお世話になっています。
検証とか私自身が欲しかったのででいくつかの種類を作っていますがこれは回収機構がしっかりしていて簡単ですね。指摘されている仕分けの部分はホッパーの高さを上に一マスなり任意の高さへ調整し直せば簡単に直せます。シュルカートラップほどではないですが、ともかくカエルを連れてくるのも処理層へ入れるのもそこそこ骨が折れる作業(誘導をミスるとうっかり落下で召されてしまうことがあるので⋯⋯)なので作る方は予備の子(オタマジャクシの状態で十分でしょう)も含めて十分に用意をしておくといいと思います。
あとアイアンゴーレム型に共通していますが複数層作る場合、効率が一気に上がるので以前のマグマキューブトラップよりも処理層とマグマキューブが落下する間が狭いので特に一番最下層のアイアンゴーレムが落下してきたマグマキューブの攻撃で比較的ボロボロになりやすいので放置する場合、定期的に様子を見ておくのがいいと思います。あとは沸き層の角のガラスは仮ブロック設置で削るとガラスを節約できます。これを作る人はそこまで資材に困っていないと思いますが、参考までに。
いつもお世話になっております。
沸き層を十字架からひし形にしても良さそうですね。
あとはカエルではなく、粉雪もしくはウィザーローズにすればマグマクリーム(クラフトしてマグマブロック)がどのくらい入手できるか気になる
リクエストです!
1.19 java版に対応した砂、コンクリートパウダー無限施設を解説していただきたいです!
よろしくお願いします。
砂無限は作るの簡単なんですが、すでに作ってある黒曜石無限装置を壊さないといけないので躊躇してたんですよね。クリエイティブで作ってもいいですか?
コンクリートパウダー?コンクリートではなくて?そのへん需要あるかわからなかったのであえて作ってなかったんですけど、今度暇なとき作るかもしれません。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd クリエイティブでも問題ないですよ!出来ればアイテム数とかは最初に表示して頂けると助かります!
コンクリートですね笑
よろしくお願いします。m(_ _)m
@@SHARK-pd8ou ちょっと出したい動画が数本あるのでそちらを優先します。結構あとになってしまうかも。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 全然問題ないですよ!気長に待ってます〜
カエルライトがチェストに入らずにホッパーにたまってしまいます。10億個までスタックできるmodを入れています。
仕分けがうまくいってないのかもしれませんね(・ω・`)
アイテム仕分け機の部分に間違いがないか確認してみてください。
このトラップ作ったんですけど256の高さにブロックがおけません限界高度とでてきます。
待機場所はどこに作ればいいですか?
1マス下げればいいですか?
カエルって多ければ多いほど良かったりしますか?
まぁ、カエルが多いと効率は良いかもしれないですね。
動画の湧き層が「十字型」ですが、TTTのように「ひし形」、あるいは「正方形」にしても?
広がるのはわずかなスペースですが、マグマキューブの湧き数が増えたりするでしょうか。
うーんどうなんだろう。湧き層を増やしたり面積を大きくすれば湧き数は増えるかもしれませんね。試してはいないですが。
最上段のチェストが、マグマクリームが入るチェスト以外飾りになってませんか?
(・ω・`)
@@jagaimo-to-gametachi-2nd (・ω・;)…3段でよかった説…
固定コメントに補足しておきました。ご指摘ありがとうございます6(・ω・`)9
@@jagaimo-to-gametachi-2nd なんならマグマクリームの入る4段目のチェストも必要ではないです(付けてもいいけど)
回路のせいで意味ないですけど、ホッパーを1段付け足して回路を全部上にずらせばいいです
トラップとトラップの距離はどれくらい離した方がいいのでしょうか?
128マス(できれば150マス)ほど離せばOKです。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 重ねて失礼します、オーバーワールドでもそうした方がいいでしょうか?
自分の作り方が悪いのでしょうか。長時間放置したらアイアンゴーレムがダメージ受けていなくなるのですが・・・
ゴーレムを囲うフェンスを下側にもう一段拡張するとマグマキューブの攻撃が当たらないようになるはずです
岩盤の上じゃなくても広範囲湧き潰ししたら玄武岩バイオームなら稼働しますか?
Java版でですか?稼働すると思いますが試してはいないです。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd
返信ありがとうございます!
統合版だったのですが無事稼働しました!(とりあえず作ってみたら問題なく稼働した感じでカエルライトも沢山手に入りました)
ただ、ゴーレムの周りに柵越しか柵の上に乗っているのかで大きいサイズのマグマキューブが複数体いるとゴーレムに当たってダメージが入ってしまい、数分後にゴーレムが死んでしまうのですが、なにか対策などはあったりしますでしょうか、、
java版のトラップを統合版で作ったのがよくなかったと言われればそれでいいのですが、もしなにか対策があったら教えて頂きたいです、、
@@haru-y6k 柵の高さを高くしたりしてもダメですかね。穴をもう1マス広げてみるとか。やりようはありそうですが統合版をプレイしていないのでなんとも。
13:05 建築ブロックじゃなくて鉄ブロックですね
じゃがいもさんはいつも鉄ブロックを建築ブロックにされていますが、別に建築に使うブロックは鉄ブロックじゃなくてもいいはずです
アイアンゴーレムを作るためには鉄ブロックじゃないとだめなので、鉄ブロックと述べた方がいいです
本当だ。いつも鉄ブロックを使ってるから無意識でした。訂正しておきます。
チェストの数が違った🥲
すんませんな(・ω・`)
天井の上にマグマスライムが沸くことが多い
その結果チェストなどをおいてる下までスライムが落ちてくる
どしたら.....
ガラスブロックや岩盤の上にはマグマキューブは湧かないはずです。
おそらく天井?を不透過ブロックで作っているのが原因ですね。
チェスト:ラージ16+1=33
どゆことだ
@@はすHs
チェストの数が足りないことを言いたいんだと思います。今作ろうとしたら動画の冒頭に記載されている数だとラージチェストが一段作れませんでした。動画主様がおっしゃるように最上段を飾りに変えれば足りますが、動画のまま作ろうとすると、ラージチェスト16個=チェスト32個 + ホッパー上部の1個で、計33個必要になるという計算ですね。
必要素材欄欲しいです
すみません。じゃがいもさんが間違えていると思い暴言を吐きながら作っていましたが自分がミスっていました。大変申し訳ございませんでした。これからも応援しています。
私が間違えている時もありますb
描画距離と演算距離が12だと高さ183の地点でしか放置ができません。そこだとマグマキューブの湧き効率もすごく悪いです。カエルが仕事をしてくれるのがその高さで、それより一段でも上がるとカエルが消えて仕事しなくなります。(描画的に消えてるだけです。)描画・演算距離上げればいいじゃんと思うかもしれませんが鯖の中で固定されてるので変更できません。対処法などありましたら教えていただきたいです。
描画距離と演算距離12でもY座標256の地点に待機場所を作れば良いのでは?実際私は描画距離8~12、演算距離12でやってましたよ(・ω・`)
@@jagaimo-to-gametachi-2nd それだとカエルがマグマキューブを食べてくれなくなるんですよね…でも一応もう一回試してみます!
言われた通りにやってみましたが、フロッグライトは増えませんでした。やはりカエルがマグマキューブを食べてくれないですね…
ちょっと誰でもいいから教えて欲しいんだけど、自分岩盤裏じゃないネザーに作って待機場所作ろうとしたら岩盤にぶちあたったんだけど、別に105マス分下とか横でもいいのw?
沸き範囲が自身から128マス先なので動画の説明だとモンスターが湧く範囲がトラップ内の沸き範囲しか存在しないのでマグマキューブの沸きが最大化します
普通のネザー内に作っている場合(ネザー以外の沸きを利用するトラップ全てですが)沸き範囲(128マス)を全て沸き潰しすれば同様の沸き効率となって動画内の105マス離れる必要はなくなります
また完全な沸き潰しはせずとも効率は落ちますがトラップとしては機能します