【中国网游史47】腾讯最有机会封神的游戏《斗战神》,揭秘它没落背后的心酸

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  • Опубликовано: 23 дек 2024

Комментарии • 548

  • @SC-tv1ub
    @SC-tv1ub 3 месяца назад +11

    太傳奇了,看到馮驥被掌摑,再看看今天《黑神話悟空》,真的是覺得他又心酸,又強大。

  • @tylorchen
    @tylorchen 4 года назад +114

    惊喜来了!《黑神话:悟空》来了!!

    • @彭新懿
      @彭新懿 5 месяцев назад

      是的真的要来了

    • @真田左衛門伊豆守
      @真田左衛門伊豆守 4 месяца назад

      其中就有斗战神的身影

    • @swdnobody
      @swdnobody 4 месяца назад

      有种一口恶气可以吐出来了的感觉

    • @陈无名-l1m
      @陈无名-l1m 3 месяца назад

      黑悟空也是前三章好,后面不行😂

    • @swdnobody
      @swdnobody 3 месяца назад

      @@陈无名-l1m 单说游戏性吧,还是成功的。剧情变成他们的袈裟了,不整斗战神进去仿佛就不能证明他们的初心似的。多此一举,很可惜

  • @怠惰貓
    @怠惰貓 3 года назад +18

    聽完整個影片我的心得就濃縮成幾句,如果這是做成一個獨立遊戲而不是端遊一定會更成功。
    然後雖然接觸不多,但恭喜遊戲即將以正確的姿態浴火重生。

    • @feifeishuishui
      @feifeishuishui Год назад

      国产的单机3D大游戏有挣到钱的吗

    • @veibahula8777
      @veibahula8777 3 месяца назад

      @@feifeishuishui有

    • @LoganXulp
      @LoganXulp 3 месяца назад +1

      2024年9月20号了,国产3A黑神话已经有2000万套销量了。

  • @tequlia50
    @tequlia50 3 месяца назад +5

    2024年9月9日回來看, 感謝遊科成了我的夢👍

  • @secomo2211
    @secomo2211 4 года назад +24

    看完今天发布的悟空实机演示以后来回顾一下

  • @leishaw7488
    @leishaw7488 5 лет назад +25

    芒果辛苦了,做的很好,调理很清晰,听完前后内容,让我这个没玩过斗战神的都为之动容。

  • @袁峰-t6s
    @袁峰-t6s 5 лет назад +351

    做为当时斗战神的一名3D美术设计师 真的觉得很可惜

    • @袁鹏-w1y
      @袁鹏-w1y 5 лет назад +8

      袁峰 卧槽大哥 和我爸同名....

    • @Xxiao08
      @Xxiao08 5 лет назад +28

      @@袁鹏-w1y袁鹏 确定不是亲爹? XD

    • @淼水
      @淼水 5 лет назад +4

      Xin Xiao 哈哈哈哈哈

    • @袁鹏-w1y
      @袁鹏-w1y 5 лет назад +2

      Xin Xiao 大哥在哪?我已经回国了

    • @fourcanacsa
      @fourcanacsa 4 года назад +1

      袁鹏 快喊他

  • @mabij
    @mabij 5 лет назад +6

    事實證明高質量的劇情動畫不會對遊戲體驗上進行加分,假設玩家一天能玩5小時網路遊戲,這5小時根本不可能是持續花在看劇情動畫上而是其他。
    高質量劇情動畫回饋給玩家的遊戲體驗報酬是很低的(初次看的確會感到驚豔),間接還影響遊戲玩法上的開發進度,這是本末倒置的;你有其他表達劇情又不會讓人感到馬虎的方式,但遊戲玩法的體驗感受對玩家來說才是更加重要。
    不過能做出這種遊戲動畫依舊是值得讚賞的。

  • @周云飞-c1m
    @周云飞-c1m 5 лет назад +4

    作为斗战神老玩家,当时听到天地何用鸡皮疙瘩都起来了,这才是我要的西游,我要的古典神话

  • @李偉-y8x
    @李偉-y8x 5 лет назад +25

    以這種劇情來說,它在這個年代應該要是一款單機......當年如果也是單機我也會買單但是當年華人地區單機賺不到錢😂可惜了。

  • @又双叒叕-b4l
    @又双叒叕-b4l 5 лет назад +114

    我只知道鬥戰神宣傳CG動畫很吸引人 但不是遊戲 而是劇情...

    • @yoyocomebaby
      @yoyocomebaby 5 лет назад +11

      如果变成原创动画电影说不定会大成功

    • @又双叒叕-b4l
      @又双叒叕-b4l 5 лет назад +3

      @@yoyocomebaby ruclips.net/video/M864oRZMfds/видео.html
      當年的cg宣傳 放到現在看還是棒的沒話可說
      可惜了這麼好的題材跟劇情

    • @mansuper1591
      @mansuper1591 5 лет назад +13

      @余不解 啥都映射中共你个傻逼,一个游戏你要扯中共。

    • @hsuchaoyang1334
      @hsuchaoyang1334 5 лет назад +7

      @@mansuper1591 去跟廣電總局說去,別在這BB

    • @ruiyinghu4474
      @ruiyinghu4474 5 лет назад +6

      @@hsuchaoyang1334 哪吒也是映射中共,大圣也是映射中共,魔兽也是映射中共,什么都是映射中共,你这么牛逼怎么不上天嘞?

  • @coconutjelly_
    @coconutjelly_ 5 лет назад +3

    视频做得很好!真的太好了
    让我一个不玩网游的人也受到了触动
    那份为了自己理想而拼尽全力的初心才是最令人感动的,人生没办法完美,正因为如此才能被称作“现实”。
    人生没有输赢,战胜了自己就是胜者,我们无法改变他人与世间的变数,只能改变自己,尽管这也不是一件容易的事情。
    佩服这群付出真心与汗水在追梦路上的热血工作者们。向你们看齐!

  • @News-CW
    @News-CW 5 лет назад +28

    我对这个游戏有很深的记忆和感情,我到现在都记得 白骨夫人,我到现在还会唱”半面妆“ 。当时太惊艳了,每章的结尾都有 深深的故事CG,颠覆性的故事,白骨夫人是被丈夫抛弃,卖给红楼。死后恨意难消。。。故事记忆点太深了!打败白骨后,看完CG,对白骨深深的同情。这游戏,也是我花了最多钱的游戏,几万块。后面就没记忆点了。然后撑不主消费,退游戏了。

    • @KP-2024
      @KP-2024 Год назад

      你理解错了吧,白骨夫人等的人是孙悟空,是那个花旦被丈夫抛弃.......

    • @LoganXulp
      @LoganXulp 3 месяца назад

      你被腾讯坑了,几万块都进了腾讯腰包

  • @vifox7726
    @vifox7726 5 лет назад +31

    所以騰訊想通了,研發大作不如直接用錢買下那間遊戲公司。馬總:別給他跑了!(這個有意思)XD

    • @kk-rr8hd
      @kk-rr8hd 4 года назад

      所以腾讯到处投资然后代理,很少有自研游戏可,要么都是手游

  • @Nash-uh4gt
    @Nash-uh4gt 4 года назад +13

    所以重點很簡單啊,就是尤卡跟他的團點本來就只想做單機阿XDDDD,你單機慢慢磨出成品來再出阿,然後DLC就三個月跟半年出一次,可是騰訊甚麼都缺更缺耐性....ZZZ,只想做網遊,尤卡只能妥協阿.....
    尤卡團隊加油,你們終於可以做一款自己真正喜歡的遊戲了!!!!

  • @秦鲲鹏
    @秦鲲鹏 4 года назад +8

    斗战神失败还有个很重要的原因,他遇到了腾讯的另一款大作,剑灵!!当时剑灵的受期待程度可是远远超过斗战神,导致斗战神上线没多久就被剑灵强势阻击了。。。后来紧接着就是天刀。。腾讯当然不会给斗战神资源了,毕竟手里王牌多啊!!这也是在腾讯做游戏的悲哀,经常会被自己公司的游戏挤垮。。尤其是王者荣耀,他吃掉的巨大市场份额,其中也是腾讯其他游戏赖以生存的。。。导致腾讯自研一蹶不振,现在腾讯大都是靠代理了,内部就是做一些小游戏了。。。大制作非常稀少了。。。

    • @Jack-mz7ox
      @Jack-mz7ox 3 года назад +2

      看到这个很有共鸣。。当时玩斗战神真是因为剑灵上线前游戏荒,随便试试的。。我有同学一直很喜欢斗战神,后面真的可惜了。

  • @hishinoya121
    @hishinoya121 5 лет назад +16

    三章以后 没有前面细腻的剧情也就没再玩了,刚上手的时候觉得 中国终于也能做出这么好的网络游戏了, 玩到后来, 哎,还是这个味道

    • @哦呵呵-h2g
      @哦呵呵-h2g 5 лет назад +1

      觉得剧情好玩的你不是网游的目标客户,就如魔兽,魔兽的坚持剧情真的只是很小的一部分

    • @hishinoya121
      @hishinoya121 5 лет назад +1

      说的也是,网游要让玩家有沉浸感,有攀比心,不停的投入时间与金钱,游戏x博士那边应该是有提到过

  • @檔車嘴臉
    @檔車嘴臉 3 года назад +1

    百將行,我從以前到現在最愛的遊戲,我還記得那個機甲呂布,跟做成一條龍的關羽。還有赤潮我現在也在玩。我現在才知道
    原來這兩個遊戲是出自同一家公司,他們真的很棒,是很用心在做遊戲是真的愛遊戲的製作人

  • @xiaomengye3562
    @xiaomengye3562 5 лет назад +11

    “我要这天 再遮不住我眼
    要这地 再埋不了我心
    要这众生 都明白我意
    要那诸佛 都烟消云散”

  • @西河黎穆
    @西河黎穆 3 месяца назад +2

    何止是惊喜,是震撼!

  • @wuxian-wifi
    @wuxian-wifi 5 лет назад

    简直迷上了你这个频道,一口气看了整整三天。能出一个中国单机游戏的发展史的系列吗

  • @yarcowang
    @yarcowang 5 лет назад +25

    就是一个字: 钱. 腾讯想做款名声好听的游戏, 而不去考虑成本.
    神实现了马化腾的愿望, 最终在与之间抉择. 这是商业.

  • @alanzhou8945
    @alanzhou8945 2 года назад +2

    现在黑神话悟空被斗战神原开发组的成员寄予了深厚的期望,也被我们这些喜欢斗战神和西游题材的玩家寄予了厚望,希望他们成功!

  • @carloschen3961
    @carloschen3961 5 лет назад +4

    我记得当年刚宣传的时候是说要出单机版的,我真觉得做单机会好很多。因为视频也说了,游戏玩剧情和关卡,开发团队又需要时间研发新内容。单机才是正道。

    • @feifeishuishui
      @feifeishuishui Год назад

      国产的单机3D大游戏有挣到钱的吗

  • @kalawill3543
    @kalawill3543 4 года назад +19

    今天终于知道了!! 是 黑神话;悟空!!!!

  • @疯狂宇宙-y6x
    @疯狂宇宙-y6x 5 лет назад +2

    斗战神应该做成类似流放之路这种半单机网游 赛季不断更新 副本和装备根据流放之路来设计 很可能成为全球的暗黑爆款

  • @yeaheahea4659
    @yeaheahea4659 5 лет назад +15

    OOR I wanna bring it back, We never carry on

  • @Chocolate5201
    @Chocolate5201 5 лет назад +1

    以前看過一句話"一個成功的遊戲設計師,首先要非常喜歡也非常熱衷於玩遊戲"
    現在回頭想,這句話確實是有道理的
    就像影片中提到的那句"你做的遊戲自己都不喜歡,更不用指望別人"
    連自己做的遊戲都不去嘗試,最後就是會跟玩家脫節,最後就是只會做出一些讓玩家很難接受的東西

  • @falkland
    @falkland 3 месяца назад +2

    主创音乐美术品味一直在线,还更牛掰了

  • @小云朵朵
    @小云朵朵 2 года назад +1

    那插曲歌词真棒,编曲坑了,完全没能把气氛烘托起来。我写的话,前两去清场之后就开始重低音打击,四句之后就可以是民乐队或者弦乐队推起的和声高潮了。之后再反衬回清唱或者木管薄层,冲击力会棒很多。这方面悟空传处理得就很到位。

  • @大西瓜-e3x
    @大西瓜-e3x 5 лет назад +7

    給我一種感覺 習慣坑別人的人 讓你變回好好先生還真的有難度

  • @杨旭-o7h
    @杨旭-o7h 5 лет назад +17

    我很想了解天涯明月刀

  • @pbice
    @pbice 5 лет назад +1

    15:45 「鬥戰神由盛轉衰的根本誘因,其實是開發團隊出現的一個更新方向誤判」
    我覺得,應該是出於母公司對於營收數據的要求。遊戲開發如果投入大、回報小,很難說服高層、投資人、其他團隊。

    • @koik1208
      @koik1208 5 лет назад +1

      不是有說在口碑崩塌前 是很少考慮營收的 那更新方向誤判 就導致口碑崩塌 當然給的資源就變少了

  • @急救包包
    @急救包包 3 месяца назад +2

    这里是5年后的2024/08/30,黑神话销量已经在steam创下纪录啦

  • @gaara1857
    @gaara1857 5 лет назад

    大学的回忆,整个大学的青春。陪伴了我的兄弟,陪伴了我的爱情,陪伴了我的大学青春的酸甜苦辣。。。。。

  • @为了暗网仔特地注册的
    @为了暗网仔特地注册的 4 года назад +1

    我赞成社交玩法,与其在宗派上下功夫,还不如提升副本难度。深度开发玩家互动,将游戏核心玩法及团队配合提升到另外一个档次。这样即可避免肝,也可以提升游戏的趣味性,还能将版本寿命延长。

  • @wayancientmoon1142
    @wayancientmoon1142 5 лет назад

    当时看到宣传动画感叹CG的制作质量。当然这个宣传动画是外包给特效公司做的。

  • @不折手斷
    @不折手斷 4 года назад +1

    雖然不知道對岸鬥戰神那時的情況,但是芒果的文案講得真他媽好

  • @丁小天-s3d
    @丁小天-s3d 5 лет назад

    这游戏真的很怀念,我最喜欢的是第二章,当时片尾的女儿情我反反复复的听了好多遍....

  • @felixli4306
    @felixli4306 5 лет назад +6

    BGM- Fort Minor- remember the name
    great choice btw

    • @特蕾莎-y4c
      @特蕾莎-y4c 5 лет назад

      这个歌是某界nba全明星的主题曲吧?

  • @z507050711
    @z507050711 5 лет назад +7

    能不能講一下騰訊的拳皇98為啥能撐到現在

    • @jonyang6828
      @jonyang6828 5 лет назад

      我也有这个想法,策划太傻逼了

  • @thgiLnooM001
    @thgiLnooM001 13 дней назад

    令人感動, 這經歷都可以拍紀錄片了

  • @shengli7993
    @shengli7993 4 года назад +2

    国内的网游市场,主要还是自己的运营模式和受众群体有问题...像暴雪这样的大公司,魔兽游戏都是要花钱的,然后你要玩月租是另算... 估计考卖北美地区2百万用户的碟能回本研发费.... 小型游戏,你靠收个点卡月租什么的回本还可以... 大型网游... 那可不得天天想着法的骗你克金嘛... 羊毛出在羊身上....

  • @xavier4111455
    @xavier4111455 5 лет назад +6

    還是玩流放之路(流亡黯道) 每三個月都有新賽季玩 都有變化 1-2年會有一個大更 好玩 每一季都有新流派可以玩

    • @linyu1163
      @linyu1163 5 лет назад

      可惜的是POE受众太小,项目在腾讯内部也并不怎么受重视。

  • @西域戰神阿凡提
    @西域戰神阿凡提 5 лет назад +4

    确定不是企鹅高层每天以人畜无害的眼神盯着策划团队并问了句“还没好吗”吗?

  • @wantedwang
    @wantedwang 5 лет назад +5

    其实以西游为题材背景的游戏,除了网易,好像没有一个能活下来的

  • @藍海神龍
    @藍海神龍 5 лет назад

    至少哪吒 收尾收得天衣無縫 也沒有黑化 只是稍微修改

  • @唐勝宏
    @唐勝宏 9 месяцев назад +1

    說到《斗战神》就讓人想到敖廠長(虛空索敵的)回擊噴神James。

  • @wolfchuang5429
    @wolfchuang5429 5 лет назад +2

    Up主,建议你有时间关注一下李李连杰代言过的一款游戏《九阴真经》,个人觉得这款目前苟延残喘的游戏,可能是国产武侠游戏的孤峰,前无古人,后也未见开者的一款小众游戏。如果有机会的可以做一期关于中国国产武侠游戏的一期。

    • @羽毛-v6o
      @羽毛-v6o 5 лет назад

      若让我选择一款武侠网游,我会选择它...不过它的缺点也很多,但它的创新玩法也很惊艳.

  • @vancle5727
    @vancle5727 5 лет назад

    哇哇哇,他来了他终于来了,五年斗战神老玩家,等了一年多,终于等到芒果冰大神做斗战神的视频了,从一年多前贴吧传出芒果冰去斗战神吧了解信息就一直期待芒果冰能做一期斗战神的视频,镇的感动。 斗战神真的有太多血和泪,无法言语

    • @vancle5727
      @vancle5727 5 лет назад

      永远记得那句,白骨之后再无西游,第一次在网游上花了好几万也是斗战神,剧情真的是太棒了

  • @小貓咪-o4v
    @小貓咪-o4v 4 года назад

    很有深度的主題

  • @夕月-k4l
    @夕月-k4l 5 лет назад

    看了这个视频又开始怀念起天龙八部网游了请问能不能做一期关于天龙八部网游的视频呢?

  • @rtx8884
    @rtx8884 2 месяца назад +1

    因《黑神話 悟空》的成功才注意到遊戲科學...其前世今生。

  • @ggjarvis5519
    @ggjarvis5519 5 лет назад +4

    百将行 玩了超级久 是我考研路上的伴侣

  • @robertdowneyhu6634
    @robertdowneyhu6634 5 лет назад +14

    哎 我美好的QQ自由幻想 又何尝不是呢😢

  • @shouzhengshao5687
    @shouzhengshao5687 5 лет назад +1

    芒果冰nb啊,关注了关注了

  • @obyssey
    @obyssey 5 лет назад

    一路过来,坚持不易,致敬

  • @mikadzukiharero
    @mikadzukiharero 5 лет назад +6

    想看你對天刀的遊戲偵查兵 我很好奇 從你的角度看這款遊戲 跟我們玩家有什麼不同

  • @a00409zxas
    @a00409zxas 5 лет назад

    尤卡關於遊戲產業的那篇文章有誰知道的,我查不到

  • @何威宇-d5k
    @何威宇-d5k 5 лет назад

    當年的跳窗廣告很常出現。

  • @signfeng
    @signfeng 5 лет назад

    B站过来的没想到在这里也能看到芒果冰的视频

  • @reikylee2006
    @reikylee2006 5 лет назад +1

    魔兽德拉诺6.3是黑暗时期,6.0的时候剧情特别好,人也特别多,但是随着狗蛋出现,一而再再而三的算堡垒,就让人受不了了。还好7.0军团出了恶魔猎手,出了神器,让很多人回归,但是世界任务玩法和肝让人还是受不了。但是7.0和8.0开始,剧情的多样性和副本让更多人回归。

  • @milkymilkyisacat3154
    @milkymilkyisacat3154 4 года назад

    2020年中回来看,那个新项目真的带来了巨大的惊喜。

  • @jxliu4562
    @jxliu4562 5 лет назад

    我从一怪十QB 断断续续坚持到了今天 从高中开始到大学毕业 就为了追寻西游梦 不知道2020年要上映的斗战神动画电影 能不能再给我们一次惊喜

  • @jingzhang1294
    @jingzhang1294 5 лет назад +1

    斗战神是我初中的时候上线,我是首批进入游戏的玩家,它是我第二个下载的端游(第一个是地下城),是我少年时候的感动,但是那个时候网络游戏还是毒药,每一次玩我都只能在父母工作的时候下载,玩完再卸载,因为家里的电脑是全家共用的。这种状况持续到我玩完前三章,后来我再也没登陆过,这款游戏也就这样埋藏在记忆里,谢谢博主做了这期视频,让我知道这款游戏还活着。

  • @Edwardz715
    @Edwardz715 5 лет назад

    哪里挖出来的业内资料

  • @jerry153624
    @jerry153624 5 лет назад +1

    魔獸7版神兵系統也勸退一堆玩家 , 到了8版又開始一波項鍊出走潮. 又加上經典服要出 (搖頭.

  • @lionadojones4632
    @lionadojones4632 5 лет назад

    感谢芒果冰! 最后的敢问路在何方的吹箫出处是哪里?

    • @九叶-i8k
      @九叶-i8k 3 года назад

      斗战神的游戏配乐 路在何方

  • @光影-m9u
    @光影-m9u 2 года назад

    百將行我玩過耶!真的不錯玩 可是才開始想要認真玩結果就關服了😨

  • @springcoming7919
    @springcoming7919 4 года назад

    現代遊戲的演替就是這樣,遊戲壽命與玩家熱情更短、市場上花樣又只會更多,手遊起網遊趴是趨勢走向,是誰無過?誰又有過?從來都不是某人某事的錯,縱然對變化有千般不捨,下一個把手遊替代的又會是什麼?且走且看。

  • @hutao6622
    @hutao6622 5 лет назад

    为什么不说一下 完美世界的 诛仙手游呢?

  • @raymonddemoron3204
    @raymonddemoron3204 5 лет назад +1

    做单机游戏可是研发时间长 玩法要考虑等等因素(最重要破解版导致亏损很多)
    网游游戏需要很大的团队来研发如dota 2/LOL 这些都有很大的团队来维持
    可怜的我们要研发一款好玩的游戏但是资金和技术上的短缺 往往让玩家失望😣

  • @ivanzh4383
    @ivanzh4383 5 лет назад

    充分说明,有良心的活不久

  • @stack4406
    @stack4406 4 года назад

    我觉得还有一个问题,不删档测试时间和剑灵几乎同时,这是个大问题,比如我直接去玩剑灵了。。。

  • @vakasa8432
    @vakasa8432 5 лет назад +1

    作者能直播下腾讯的寻仙这个网游吗

    • @mmorpgfans
      @mmorpgfans 5 лет назад

      唯一用道家和道教為背景的遊戲。陸服還在,台服已經停了。

  • @xadele9337
    @xadele9337 5 лет назад

    烛龙科技的节目啥时出呀?

  • @乾淨核能
    @乾淨核能 4 месяца назад +1

    念念不忘 必有回響

  • @yiheyang3161
    @yiheyang3161 5 лет назад

    端游市场萎缩是不可抗拒的时代洪潮,也是很多抱有理想的人背后无奈的一声叹息。

  • @mingxingzhang3827
    @mingxingzhang3827 5 лет назад

    我想了解一下寻仙

  • @mysupersniper
    @mysupersniper 5 лет назад

    视频做的很不错

  • @lutanhung908
    @lutanhung908 5 лет назад +23

    不看CG 只看遊戲的話 他跟其他網遊外表 看起來沒什麼區別

    • @southstarjj
      @southstarjj 4 года назад

      这话也可以用来说暗黑破坏神?

  • @笑红尘-e8g
    @笑红尘-e8g 5 лет назад +9

    想当年还是买的激活码和同事一起玩的,后来都不玩了

  • @zi_gan_5
    @zi_gan_5 3 года назад +1

    白瞎了美术的优秀设计和程序的稳定支持,就前期单机的体验来说是顶级的。但是SB策划和运营毁了这游戏,不客气的说。一个刷子游戏,当初不就是为了在暗黑3上市之前搏一搏,整个调调都是照着暗黑3宣传片调的。这游戏我和一帮人从头玩到狮驼城实在玩不下去了。TM每天上班一样刷一些脑瘫任务,你一旦停刷个几天,或者不充钱,再或者升级失败,你伤害打不动连组你的人都没有。直接被迫退游,这些CH都不玩自己做的游戏吗??懒得废话呵呵,SB云策划,游戏都没玩过几个就一个个的主导项目。收上钱了,都是CH的功劳。游戏搞死了,再去祸害下一个项目,这就是国内CH。

  • @00an5
    @00an5 5 лет назад +2

    腾讯玩脱了多了去了,穿越火线一开始真的太火爆了结果倒好推个英雄级直接把游戏平衡彻底打破了,好多玩家直接跑去玩lol了。他当时不打破游戏平衡其实穿越火线还能挺好几年

    • @张荏苒
      @张荏苒 4 года назад

      LOL挣得也多啊,而且游戏用户群体有多大就不用说了

    • @张荏苒
      @张荏苒 4 года назад

      只靠一棵摇钱树是不行滴
      - 马化腾

  • @yanpanton4062
    @yanpanton4062 5 лет назад

    才知道半面妆是斗战神CG里的歌,挺喜欢这歌的

  • @sangiyon
    @sangiyon 5 лет назад

    特別找歌聽,真地很好聽

  • @huangwei36
    @huangwei36 5 лет назад

    斗战神真的是.......就记得那相当出色的CG动画,如果它是一款video game 该多好。

  • @darkeruser2231
    @darkeruser2231 4 года назад +4

    Now why would this video even be able to appear in my recommended like wtf

  • @阿拉哈瓜
    @阿拉哈瓜 5 лет назад

    請問芒果冰大大開頭的bgm是什麼

  • @卫兹南
    @卫兹南 5 лет назад +6

    10:59只要提到工作室 配图都是我们dnf哈哈哈

    • @詹明-u5x
      @詹明-u5x 5 лет назад

      卫兹南 海外玩dnf用什么加速器呢?延迟高的没办法打团吧?

    • @金金-z5q
      @金金-z5q 5 лет назад

      @@詹明-u5x 玲珑加速器很好用,不过价格贵一点。DNF延迟80 还是100多点,已经是我见过最好的加速器了。你是DNF老玩家还是萌新,这游戏贼肛贼氪金不推荐。

  • @wu0120
    @wu0120 3 месяца назад

    此時回頭再看~謝謝堅持夢想的那一批人

  • @luiyung2524
    @luiyung2524 3 года назад

    bgm太干擾,内容不錯。作爲一名業者,也算有些見解吧。像WoW這類的游戲除了熱情,還需要很强的獨立性和資源才可以做出來的,當然能火也和當時的時間點有關。做排場容易,做口碑難。國内幾大IT企業都有點惡性逐利,實在很難找東家做自己喜歡的。這風氣老實説不太好,但在發展中也確實需要這樣野蠻生長的公司。
    生意人有生意人的考量,做游戲的有做游戲的期待,而很多時候這兩者是有點矛盾的,大環境中,生意人嫌製作者不會圈錢,製作者覺得生意人俗不可耐,偏偏雙方都堅持自己的觀點,版權、創新意識還不重的的當年也少有渠道可以集資,那時候做“夢想”的團隊真的都是犧牲過來的。希望未來製作團隊還能有一分天地吧。

  • @yifanwu7567
    @yifanwu7567 5 лет назад

    一开始觉得活力四射,练了个气功牛和罗刹(忘记是不是叫这名字了)打PVE,又玩了神将/龙女打PVP。身为一个散人,生生跻身到第一梯队。。。结果版本一更新,物价崩盘,瞬间肝硬化。。卖号卖装备止损。。

  • @nicolascai4776
    @nicolascai4776 5 лет назад +2

    当时出来的时候 我一看 这不是国风d3么? 当时d3本人已经A了 这东西才上 其实这种游戏做出来就基本上被淘汰了 跟2019年买一块换了包装的gtx680一样... 没有那么多原因他也热不了几天。 然后现在呢? 玩好游戏还要有设备 台式还好 笔记本的投资成本高的巨大...可以看一看当年的880m旗舰aw发售价和现在上2080显卡的本本的发售价...同样旗舰 贵了一大截, 游戏嘛 打发时间, 而且主力群体还是学生们 很多人会觉得我拿个两千块的手机玩玩吃鸡农药一样可以打发时间,本本想吃个鸡什么的 至少也得上个1660ti的暗影精灵5吧?三十多岁的90后们忙着给孩子喂奶 40几岁的80后们送孩子上学 也都没那么多闲工夫了 然而十八九岁的孩子们 随便买个五位数笔记本来吃鸡 圣歌什么的也不是人人买得起 ....哎 所以说 随后~ 暴雪就给我们来了个过气的愚人节大玩笑 “你们难道没有手机吗?”(手动狗头

    • @victorwang8018
      @victorwang8018 5 лет назад

      三十多的90后?40多的80后?哥们怕不是穿了十年哦。。。不过说的是没错

  • @edwardwongliupepelutivrusk1262
    @edwardwongliupepelutivrusk1262 5 лет назад

    其实原因很简单,技术员想做好游戏,但好事多磨,也需要资金。可投资方只想赚快钱,当然目的上就冲突了。 不单单是网游,国内之所以没有好的创作,不是缺少怀揣着自己理想的年轻人。而且相信这些年轻人而支持他们的社会体系。UP主所说的所有原因都是绝大部分有实力的年轻团队要面对的,而让他们度过这些难关积累经验最后成为行业标杆的基本就是资金,相信他们又或是有着同样梦想的投资方。

  • @ronin4856
    @ronin4856 4 года назад

    Why it poped out on my recommended?

  • @omidiartgaming4102
    @omidiartgaming4102 2 года назад

    我记得小时候,抢码登录游戏。。。呵呵,好怀念啊。

  • @victorwu8860
    @victorwu8860 5 лет назад +2

    今天第一次听说这个游戏

  • @周潜-k4l
    @周潜-k4l 4 года назад +1

    总觉得《斗战神》和《天刹》(修罗ol)有些说不清道不明的关系,不知道up主有没有了解。

  • @やきとり-b2s
    @やきとり-b2s 4 года назад

    dzs不过是一款中国的风暗黑, 而暗黑也是一款很肝的游戏,所以注定了dzs和暗黑3的生命周期不会太长。