[TEAMEIGHT] 김그륜 - 시포디,에프터이펙트 어떻게 아웃풋저장 해야하나?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 дек 2024

Комментарии • 14

  • @viewee22
    @viewee22 4 года назад +1

    많은 도움 되었습니다. 감사합니다!!

  • @hellojuno_
    @hellojuno_ 5 лет назад +1

    우와ㅎㅎ 좋은 정보 감사드립니다. 앞으로 팁들이 기대됩니다!

  • @lunaticsquad9565
    @lunaticsquad9565 5 лет назад +1

    오오 좋은내용 감사합니다~!

  • @강민성-r6y
    @강민성-r6y Год назад

    잘보고 잘듣고 갑니다~~^^

  • @고석만-w9x
    @고석만-w9x 5 лет назад +1

    최고 ㅠㅠㅠ

  • @cosmos-u8x
    @cosmos-u8x 5 лет назад

    좋은 정보 감사합니다!

  • @yoonpil83
    @yoonpil83 5 лет назад +2

    정말 꼭 알아둬야할 내용입니다!!! 감사합니다!!!

  • @gbiny7291
    @gbiny7291 5 лет назад +1

    브라보!

  • @Yodi-yodi
    @Yodi-yodi 3 года назад +3

    렌더 버퍼타입에서 톤맵은 없고 HDR LDR 이런거밖에 없는데 어떻게해야할까요?ㅜㅜ

  • @sseract
    @sseract 5 лет назад +1

    크오오~

  • @kwoneunki1
    @kwoneunki1 5 лет назад +1

    오오오오오

  • @dadajo7946
    @dadajo7946 3 года назад +2

    혹시 같은 프로젝트 파일(아웃풋말고 프로젝트 파일)을 조금씩 변경해서 저장하던 중이었는데,
    계속 8메가밖에 안나오던게 갑자기 1000메가가 넘게 나오는데 기존으로 돌아갈 방법을 알 수 있을까요?
    제가 혹시 설정을 잘못만져서 그런가 해서요...

    • @성한빛-m4i
      @성한빛-m4i 3 года назад

      저도 똑같은 플젝 파일에서 용량이 10배가 올라가서 당황스릅네요ㅠㅠ

    • @dadajo7946
      @dadajo7946 3 года назад

      @@성한빛-m4i 저 원인은 못찾고ㅠ 결국 재설치해서 해결하긴했어요