Zaproponuję jeszcze raz, żeby zrobić odcinek o grze "The Sims: Średniowiecze" :) Ciekawi mnie jak to się stało, że gra o takiej kampanii reklamowej, no i spod marki SIMSÓW... odeszła w cień po zaledwie jednym dodatku.
Konstanty Sopoćko istnieje i w przeciwieństwie do pozostałych gier z tej serii, czyli po prostu życia simow i wymyślaniu sobie samemu historii, to skupia się na wykonywaniu poszczególnymi simami fabularnych misji, w które oczywiście wpleciony jest też motyw życia naszych postaci. Sama nie posiadam, ale miałam okazje grać w to u kuzynki i całkiem przyjemne to było
Powodzenia ze śledzeniem wyników oglądalności Gambrinus i dużo zdrowia psychicznego. 3:26 - To byłby najlepszy z wpisów w wyszukiwarce. 3:35 - Zawsze daje to jakieś możliwości przy tworzeniu materiału o odnoszących sukcesy mało znanych firmach growych, albo raczej o firmach growych, które odniosły anty-sukces i poległy na rynku.
Z ogółu nie oglądam odcinków z szefem, ale ten to jest akurat mistrzostwo. Bardzo podoba mi się narracja odcinka, bez zbędnego ... o durnotach, tylko samo sedno. Fajne fajne
11:10 Human Head mogą kojarzyć też fani Warframe z tego jednego momentu gdy Digital Extremes próbowało wydać jakąś nową grę - roguelike Survived By. Niestety też umarł w early accessie.
Aż przypomniała mi się sytuacja sprzed 4 lat czy jakoś tak, gdy częstotliwość wrzucania filmów na TVGRY spadała coraz bardziej i w jednym odcinku ktoś z was powiedział że nie ma z czego robić materiał na film bo wszystko zostało już wykorzystane i tak sobie w tamtej chwili pomyślałem "kurcze to chyba koniec TVGRY". Na szczęście po jakimś czasie zaczęliście wrzucać coraz więcej filmów można powiedzieć że wróciliście do życia i od tamtej pory jest bardzo dobrze.
TVGRYpl Jeżeli chodzi o zwykłego Planetside 2 to tak, potrafi być 2k graczy na jednej mapie. A jak się utworzą wielkie grupy, to bitwy są bardzo ogromne.
Kolejnym przykładem może być Imperator Rome od Paradoxu w które w dzień premiery grało 20 tys. osób a już 2 dni później tylko 800 i ten stan utrzymuje się do dzisiaj bo paradox wydał pustą grę żeby sprzedać dlc
Pamiętam jak się zawiodłem, że the calling 2 będzie zwykłym battle royalem bo jedynka mimo wielu wad podobała mi się i gdyby była lepsza na pewno bym przy niej został.
Do tej listy możecie śmiało dodać jeszcze: Osiris: New Dawn. Jeśli w ogóle kiedykolwiek dojdzie do premiery. Obserwując to w jaki sposób producent traktuje nabywców, zaczynam w to wątpić.
The culling na początku miało swój ciekawy pomysł ponieważ wydawało się bazować po części na "Igrzyskach śmierci" ( przynajmniej według mnie tak wyglądało) i myślę że jeżeli skupiłby się na częściowej poprawie animacji, grafiki i rozwijaniu tam craftingu to mogła by być z tego nawet ciekawa gra...No ale niestety upadła :
Ten Covid to nie jest zmodyfikowane Realpolitiks - po prostu napisali drugą grę na tym samym silniku, a jak silnik był gotowy to tylko assety ogarnąć i mechaniki trochę zmienić
Zastanawiałem się czy będzie Red Dead Online może nie umarło przy premierze Ale od jej wyjścia była olewana ciepłym moczem, doskonale o tym świadczy to, że ostatni dodatek R* dało graczom ponad pół roku temu no smuteczek:(
@Max Plite znaczy się. No była p2w ale dało się komfortowo grać bez jakichkolwiek płatności. Przykładem byłem ja ;D Serwery zamknęli z tego co czytałem, ponieważ twórcy myśleli że więcej ludzi będzie w to grać i stwierdzili że zamykają serwery :/ Według mnie głupio zrobili bo ludzie lubili w to grać
Ten the Culling przypomina mi systemem płatności Star Wars: The Old Republic po części. Gra zeszła z suba na f2p ale za dropienie itemów fioletowych trzeba było płacić.
wydaję mi się że crucible nie miało takiego zainteresowania ponieważ w tym samym czasie trwały prace nad new world mmo rpg od amazona moim zdaniem to dlatego nie zdążyli wydać crucible wcześniej
Brak tu najnowszej odsłony Quake'a . Tak spartolonego tytułu ciężko szukać w rynku gier. Zarżnięta legendarna marka, a wszystko przez nieudolność devów(rok na wprowadzenie 1 mapy; kazdy patch rodzi nowe bugi ) a to wszystko okraszone, żałosną nawet jak na standardy bethesdy komunikację z graczami (usuwamy serwery, żeby skrócić czas kolejki mm...) Warto się zając tym tytułem, bo jest on niespełnioną nadzieją graczy starej daty na świetny powrót starej legendy. Teraz jedyna nadzieja leży w projekcie 2GD Studio: Diabotical....
Ostatnio przypomniała mi się gra z dzieciństwa, nie pamiętam nazwy , pomoże ktoś? Opiszę teraz ta grę Jak dobrze pamiętam to była gra typu 3D Ale chyba kamera sam się zmieniała, mieliśmy do wybór 2 postace kobietę albo mężczyznę byliśmy wojownikami mieliśmy prawdopodobnie tylko miecz poziomy wyglądały w taki sposób że na początek mieliśmy odblokowanie pierwszą lokacje i druga jeżeli wybralismy np. Druga lokacje to chyba wyglądały jak ścieki w których były potwory i musieliśmy je zabić po przejściu poziomu odblokował się trasą do następnego, I jak dobrze pamiętam to po przejściu iluś tam poziomów to dochodzilismy do poziomu z bossem to chyba był wielki potwór o 4 rękach albo to był wielki pająk (teraz dokładnie nie pamiętam, oba potwory pasują mi w głowie wyobrażenia sobie tej gry) poziom był w kościele , I kojarzę że jeden z pierwszych poziomów to rozgrywał się w wiosce i zaatakowały nas wilki albo ghoul'e Jeżeli ktoś wie jak nazywa się ta gra proszę o nazwę w komentarzu
W robieniu gier jest coś dziwnego. Robiąc filmy reżyserowie opierają się na znanych sztuczkach czy trendach, pisząc książkę można mieć pewne pojęcie co trafi do czytelnika a co nie. A muzyka to powielanie ciągle tych samych schematów w różnych formach. Sukces obrazów zaś dotyczy pewnej niszy ale im chyba najbliżej do gier. Czyli bardzo dużą losowość odbioru. Można zrobić grę, która opiera się na dzisiejszych trendach czy gorących tematach, znanych pomysłach czy mechanikach z innych gier czy po prostu jest nowym nieco innym klonem poprzedniczki jeśli to seria. Można wsadzić niesamowitą fabułę, charyzmatyczne postacie...i inne glicze (Gdzie te licze na glicze ?!) No ale koniec końców to czy gra się graczom spodoba czy nie jest mocno losowe. Nie sądzę żeby Notch spodziewał się, że zostanie Milionerem czy nawet Miliarderem wydając pixelowa gierkę dla najmłodszych czy że tylu twórców zamknie swoje moba bo się nie wybiły choć nie były grami złymi. Najbardziej mi szkoda tych gier które były dobre ale padły przez marketing albo złą politykę firmy. Ehh Ci wydawacy.
Lawbreakers [*] Bardzo chciałem zagrać w tę grę, ale dowiedziałem się o niej... jak już zamknęli serwery. Marketing taki świetny. No i lore nijakie, nie sprzedało gry. Szkoda, gameplaye sugerowały, że mechanika i strzelanie są w tej grze zarąbiste.
'Na robienie gier nie miałbym nerwów"... Mam zajawkę na giere w voxelowym świecie. Po 3 tygodniach generator świata jest gotowy. Trzeba ogarnąć model postaci... Po 3h zabawy w blenderze usuwam repo.
Mi tam The Culling zawsze się podobało, była to jedna z moich ulubionych gier, jedynym minusem to był właśnie brak graczy. Oczywiście mam na myśli część 1.
Mmm rune. Pamiętam jak miałem z 5 lat i patrzyłem jak tata w to gra i sam z 2 lata temu na steam jak to zobaczyłem kupiłem od razu. Taka sama przyjemność z gry jak kilkanaście lat wcześniej. Śledziłem rune 2 ale po pewnym czasie wszystko zaczęło umierać jak instagram itd do tego stopnia że nie siedziałem że to miało nawet premierę xD
"Na wciskaniu battle royal na sile przejechaly sie wiele firm" po tych slowach w 6:02 zostało wyslwietlone logo Warzona. Dlaczego? Przecież ten battle royal odniósł sukces
Tak jak track mania na abonament im droższy miesięczny abonament tym więcej treści a za darmo co godzine masz inny serwer i możesz grać przez jakiś dziennie
Głos Szefa brzmi trochę, jak wygenerowany przez AI ;P Skojarzyło mi się z ostatnim modulowaniem głosów z Gothica przez AI, na polskim kanale Gothic-Bot
Ten fragment o wysokim koszcie utrzymania gier online w przypadku Amazona to taki niezbyt trafiony żart chyba? :) Kto jak kto ale akurat Amazon nie musi się obawiać o koszta utrzymania gry online. Faktycznie, koszty serwerów w przypadku tego typu popularnych gier to miliony dolarów miesięcznie ale... całkiem spora część tych pieniędzy płynie do Amazona, bo to oni mają największą usługę chmurową świata w postaci AWS. Szacuje się, że jakieś 90% wszystkich gier korzysta z serwerów Amazona i całkiem sporo innych usług na dokładkę (np. cały Netflix, Spotify i spora część Dropboxa). I wciąż mają rezerwy mocy umożliwiające stawianie niemal dowolnie mocnych maszyn od ręki. W ich przypadku infrastruktura sieciowa to nie koszt - to po prostu "o, to te maszyny nie będą się marnować". A jeszcze dodajmy do tego, że Amazon jest stosunkowo nietypową korporacją w tym sensie, że zysk NIE jest ich priorytetem. Znaczy jasne - to wciąż biznes, który ma zarabiać ale wystarczy zerknąć na ich raporty żeby zobaczyć, że mają stosunkowo niewielką stopę zysku w porównaniu z innymi gigantami. Wynika to z tego, że priorytetem Bezosa jest zasięg i bycie "wszędzie" - nawet jeśli będą musieli do jakiejś części biznesu dopłacać... Jakby nie patrzeć zyski z AWS pokryją resztę (sic! zyski z infrastruktury sieciowej pozwalały finansować m.in. Twitcha, Prime Video i sporo innych zanim zaczęły na siebie zarabiać).
Przegrane 1000 godzin w The Culling i nadal nie mogę uwierzyć co oni zrobili z tą grą. Jedyny szanujący się BR ponieważ dosłownie jako jedyny wyróżniał się ze wszystkich. Głównie opierająca się na walce wręcz z bardzo rzadką bronią palną. Skillowa i zajebista. Na samym początku nie umarł na premierę, pożył sobie przez 2 lata i było spoko, ale największą rzeczą która odstraszyła graczy i była w sumie gwoździem do trumny Cullinga, były absurdalnie złe decyzje twórców. Zamiast słuchać opinii weteranów, brali najwięcej pod opinie nowych graczy mających 5-8 godzin w grzę przez co wydali tak drastycznie zmieniające aktualizacje (oczywiście na gorsze) że gra już była nie do poznania, potem przestali słuchać graczy i robili aktualizacje po swojemu (jeszcze gorsze). To odstraszyło przede wszystkim niedzielnych graczy i zostali tylko sami weterani, (w tym i ja) ale było ich niewiele. Z racji tego, twórcy postanowili wstrzymać rozwój gry i - tutaj niespodzianka - postanowili wydać sequel o który nikt nie prosił. Kopiuj, wklej assetów z jedynki i chamska podróba H1Z1/PUBG. Wszyscy którzy grali w The Culling i chcieli powrotu tej gry w oryginalnej formie, zostali dosłownie wydymani. Oczywiście tydzień później przeprosili i obiecali o powrót do korzeni wydając w tym samym czasie serwer testowy z buildem gry z dnia pierwszego od jej wydania we wczesnym dostępie. Było miodnie, stary dobry Culling wrócił. Na bazie tego builda twórcy mieli zrobić bardzo dużą aktualizację do normalnej wersji o nazwie "Origins" przy okazji zmieniając model na free to play. Zapowiadało się świetnie, ale wyszło tak sobie. Oczywiście stara mechanika walki wróciła, to o co wszyscy prosili, ale technicznie było już trochę biednie, dużo błędów, nowe łatki wprowadzały więcej glitchy niż je naprawiały i w sumie było czuć downgrade graficzny. Pomimo tego, walczyło się całkiem przyjemnie, było czuć tege "starego, dobrego Cullinga". Niestety kolejnym gwoździem do trumny nie były złe, a zbyt wolne decyzję twórców. Aktualizacje wychodziły co miesiąc, co według mnie jest za długo na tytuł z taką małą ilością graczy, przez co wszyscy nie chcieli już jeść tego samego. No i nastąpił rychły koniec, po zapowiedzi ich "świetnego" modelu płatności już całkowicie straciłem jakiekolwiek nadzieje do tego studia.
Brakuje chyba Predator Hunting Grounds.Trochę siana wołają za grę,ma bliźniacze mapy,ciężko dołączyć do rozgrywki jako Predator i ogólnie mało contentu.
Szef w kwarantannie oszalał i ciągle myśli o śmierci. Nie martw się szefie, jesteśmy z Tobą
Jeśli nie rzucił palenia, to tak.
Dalej jest kwarantanna?
Umaluje sobie żołnieżyka, pójdzie na ryby, zje coś wege i się ogarnie chłopaczyna ;)
ci to mają pecha przez tą kwarantanne. ciągle w pracy
Czyli chcecie umrzeć?
Zaproponuję jeszcze raz, żeby zrobić odcinek o grze "The Sims: Średniowiecze" :) Ciekawi mnie jak to się stało, że gra o takiej kampanii reklamowej, no i spod marki SIMSÓW... odeszła w cień po zaledwie jednym dodatku.
To może być ciekawe
to taka gra istnieje ?
@@earthisadonut404 Owszem, powstała między częścią 3 a 4. Wyszedł do niej jeden dodatek - "Piraci i Bogaci".
Konstanty Sopoćko istnieje i w przeciwieństwie do pozostałych gier z tej serii, czyli po prostu życia simow i wymyślaniu sobie samemu historii, to skupia się na wykonywaniu poszczególnymi simami fabularnych misji, w które oczywiście wpleciony jest też motyw życia naszych postaci. Sama nie posiadam, ale miałam okazje grać w to u kuzynki i całkiem przyjemne to było
@Pan Mateusz
Szef jeszcze nigdy nie brzmiał tak seksownie.
szef to sexy macho
@@zyders6556 chociaż bardzo ładna nazwa nicku
@@zyders6556 szanuje za Nick bardzo fajny
O tak...
mrau
Ale dziwny głos szefuńcia
Mino dużej sympatii do autora brzmi to jak jakieś dziwne krótkie bekanie :/ niefajnie się tego słucha xd
Mi się właśnie mega podoba
Chce zmienić ton narracji pewnie
Oglądam to najebany, coś mi nie pasowało w głosie, ale stwierdziłem że to wina alkoholu. Jednak nie XD
Też zwróciłam uwagę, w domu inny mikrofon? Ale fajnie to brzmi ^^
Widać że kwarantanna cie zmieniła, ten głos i montaż
Mam wrażenie, że Szef szuka czasem nowych form i nowych sposobów. To chyba najodważniej eksperymentująca osoba w ekipie.
Ten głos brrr
To może następny odcinek o grach które oficjalnie umarł, ale żyją dzięki graczom na prywatnych serwerach
NFS world ✌️
Było coś podobnego
shaiya
Metin2
Tzw minecraft przed powrotem trendu
Powodzenia ze śledzeniem wyników oglądalności Gambrinus i dużo zdrowia psychicznego.
3:26 - To byłby najlepszy z wpisów w wyszukiwarce.
3:35 - Zawsze daje to jakieś możliwości przy tworzeniu materiału o odnoszących sukcesy mało znanych firmach growych, albo raczej o firmach growych, które odniosły anty-sukces i poległy na rynku.
3:32 mamy koordynaty na Heda
Deploy Officio Assasinorum!!!
Serio? Dopiero teraz domyśliliście się, że mieszka w Katowicach, niedaleko *przerywa połączenie*?
Inni z TVGRY : Fanowskie projekty...
Grzegorz Bobrek : ZABIĆ
Ja do tej pory nie wpisałem żadnej frazy w Google typu "COVID 19"
Me too
Tak samo
Z ogółu nie oglądam odcinków z szefem, ale ten to jest akurat mistrzostwo. Bardzo podoba mi się narracja odcinka, bez zbędnego ... o durnotach, tylko samo sedno. Fajne fajne
Ej, na słuchawkach głos szefa to taki oddly satisfying 😯
Chyba kwarantanna dobrze mu zrobiła xD
6:03 Ale przeciez Call Of Duty Warzone to jest wielki sukces, w tym momencie jak to piszę w warzone gra 270 tyś graczy
A L E Szefu, woli ogrywać Batelfildy, oŁkej...?!
jedynym minusem warzone jest że ma 200 gb jebanej pamięci
@@zyders6556 dokladnie
@@zyders6556 zajebisty nick, zgodny z prawdą
@Bezimienny Z Gothic 2 teraz mam chujowo bo jebany internet z orange i mam 500kb/s więc by mi aktualizacja by się pobierała 20h i dlatego nie gram
11:10 Human Head mogą kojarzyć też fani Warframe z tego jednego momentu gdy Digital Extremes próbowało wydać jakąś nową grę - roguelike Survived By. Niestety też umarł w early accessie.
Aż przypomniała mi się sytuacja sprzed 4 lat czy jakoś tak, gdy częstotliwość wrzucania filmów na TVGRY spadała coraz bardziej i w jednym odcinku ktoś z was powiedział że nie ma z czego robić materiał na film bo wszystko zostało już wykorzystane i tak sobie w tamtej chwili pomyślałem "kurcze to chyba koniec TVGRY". Na szczęście po jakimś czasie zaczęliście wrzucać coraz więcej filmów można powiedzieć że wróciliście do życia i od tamtej pory jest bardzo dobrze.
Szef ma głos, jakby miał wczoraj ostrą libację :P
TVGRYpl Jeżeli chodzi o zwykłego Planetside 2 to tak, potrafi być 2k graczy na jednej mapie. A jak się utworzą wielkie grupy, to bitwy są bardzo ogromne.
Kolejnym przykładem może być Imperator Rome od Paradoxu w które w dzień premiery grało 20 tys. osób a już 2 dni później tylko 800 i ten stan utrzymuje się do dzisiaj bo paradox wydał pustą grę żeby sprzedać dlc
Większość po prostu czeka parę lat, aż będą dodane DLC, które sprawią, że ta gra będzie grywalna
Taka jest polityka Paradoxu
padło mi na słuch czy Gambri jakoś inaczej brzmi w tym materiale?
Jakby chrype miał czy coś
@@countsudoku6305 Może jak mu głos siądzie, to wreszcie da innym więcej materiałów, a sam odpocznie od pracy głosem.
@@countsudoku6305 prawdopodobnie przybliżył bliżej mikrofon i mówił ciszej, to dosyć normalne ze głos wtedy brzmi "grubiej"
gada jakby mu cukier spadł
Pamiętam jak się zawiodłem, że the calling 2 będzie zwykłym battle royalem bo jedynka mimo wielu wad podobała mi się i gdyby była lepsza na pewno bym przy niej został.
Szef może śmiało prowadzić ASMR'y
Szef dokonał ewolucji i zmienił głos na głos lektorski
(*) dla biednych gier, które umarły tak młodo.
możesz przestać być wszędzie?
Gra która umarła przed premierą, to moja na silniku unity 3d, miałem 14 błędów w jednym skrypcie.
@@TTamiKastyl1 unreal engine 4...
@@Purrczak jest wolnym człowiekiem może być gdzie chce i kiedy chcę
@@55sfg55 Wiem że jest lepszy, tylko że ja nie umiem w ogóle c++... :/
Covid, może nie doceniany ale jak na grę zrobioną w takim tempie to wyszło to naprawdę dobrze
Materiał zrealizowany z subtelnym humorem oraz super montażem. Dobra robota Gambri.
Dawno nie ogladalem filmu tvgry z takim zainteresowaniem
Do tej listy możecie śmiało dodać jeszcze: Osiris: New Dawn. Jeśli w ogóle kiedykolwiek dojdzie do premiery. Obserwując to w jaki sposób producent traktuje nabywców, zaczynam w to wątpić.
Trzech najlepszych z TV Gry to Szef, Head i Jordan oni robią robotę.
0:05 Chyba błąd przy montowaniu filmu, bo "Nieśmiertelni NPC, których gracze i tak zabili" są dwa razy :D
Może to zapowiedź drugiej części?
i tak ten temat będzie jeszcze 5 razy tylko z innym tytułem
sztuczny tłum...
jeden tytuł chciał sobie zrobić wolne bo już za często brał udział w materiałach, także jeden z pozostałych musiał robić za dwóch
Gracze staraja sie zabic niesmiertelne NPC tak bardzo, ze dla pewnosci robia to dwa razy
The culling na początku miało swój ciekawy pomysł ponieważ wydawało się bazować po części na "Igrzyskach śmierci" ( przynajmniej według mnie tak wyglądało) i myślę że jeżeli skupiłby się na częściowej poprawie animacji, grafiki i rozwijaniu tam craftingu to mogła by być z tego nawet ciekawa gra...No ale niestety upadła :
Podoba mi się nowy styl robienia filmów szefa (˵ ͡° ͜ʖ ͡°˵)
Ten Covid to nie jest zmodyfikowane Realpolitiks - po prostu napisali drugą grę na tym samym silniku, a jak silnik był gotowy to tylko assety ogarnąć i mechaniki trochę zmienić
Zastanawiałem się czy będzie Red Dead Online może nie umarło przy premierze Ale od jej wyjścia była olewana ciepłym moczem, doskonale o tym świadczy to, że ostatni dodatek R* dało graczom ponad pół roku temu no smuteczek:(
To chyba najlepszy odcinek pod względem narracyjnym
Ja tam tęsknię za Ghost Recon: Phantoms :( Zawsze będę miło wspominać rozgrywki ze znajomymi i dobrą zabawę
@Max Plite nie tyle umarła tylko serwery wyłączyli bo ludzie grali bo gierka była fajna
@Max Plite znaczy się. No była p2w ale dało się komfortowo grać bez jakichkolwiek płatności. Przykładem byłem ja ;D Serwery zamknęli z tego co czytałem, ponieważ twórcy myśleli że więcej ludzi będzie w to grać i stwierdzili że zamykają serwery :/ Według mnie głupio zrobili bo ludzie lubili w to grać
Ten the Culling przypomina mi systemem płatności Star Wars: The Old Republic po części. Gra zeszła z suba na f2p ale za dropienie itemów fioletowych trzeba było płacić.
Szef coraz bardziej pogrąża się w fiksacji na punkcie śmierci podczas kwarantanny.
Odbiło mu jak każdemu
wydaję mi się że crucible nie miało takiego zainteresowania ponieważ w tym samym czasie trwały prace nad new world mmo rpg od amazona moim zdaniem to dlatego nie zdążyli wydać crucible wcześniej
Wyjątkowo ładnie wyszedł montaż w tym filmie.
Szef lubi sobie pojechać po polskich producentach Indie
10:10 achhh ten sentyment do automatów... Jak widać niektórzy dalej chcą tak zarabiać...
zostaw segę w spokoju
Brak tu najnowszej odsłony Quake'a . Tak spartolonego tytułu ciężko szukać w rynku gier. Zarżnięta legendarna marka, a wszystko przez nieudolność devów(rok na wprowadzenie 1 mapy; kazdy patch rodzi nowe bugi ) a to wszystko okraszone, żałosną nawet jak na standardy bethesdy komunikację z graczami (usuwamy serwery, żeby skrócić czas kolejki mm...) Warto się zając tym tytułem, bo jest on niespełnioną nadzieją graczy starej daty na świetny powrót starej legendy. Teraz jedyna nadzieja leży w projekcie 2GD Studio: Diabotical....
10:27 free to pay
Kiedy jesteś chory, ale to twoja kolej żeby zrobić odcinek
Ostatnio przypomniała mi się gra z dzieciństwa, nie pamiętam nazwy , pomoże ktoś? Opiszę teraz ta grę
Jak dobrze pamiętam to była gra typu 3D Ale chyba kamera sam się zmieniała, mieliśmy do wybór 2 postace kobietę albo mężczyznę byliśmy wojownikami mieliśmy prawdopodobnie tylko miecz poziomy wyglądały w taki sposób że na początek mieliśmy odblokowanie pierwszą lokacje i druga jeżeli wybralismy np. Druga lokacje to chyba wyglądały jak ścieki w których były potwory i musieliśmy je zabić po przejściu poziomu odblokował się trasą do następnego, I jak dobrze pamiętam to po przejściu iluś tam poziomów to dochodzilismy do poziomu z bossem to chyba był wielki potwór o 4 rękach albo to był wielki pająk (teraz dokładnie nie pamiętam, oba potwory pasują mi w głowie wyobrażenia sobie tej gry) poziom był w kościele , I kojarzę że jeden z pierwszych poziomów to rozgrywał się w wiosce i zaatakowały nas wilki albo ghoul'e
Jeżeli ktoś wie jak nazywa się ta gra proszę o nazwę w komentarzu
mi to trochę pachnie jak "nightmare creatures" ale ten pająk/coś z czterema rękami mi tu nie pasuje.
@lootownica niestety to nie to Ale z tym bosem to nie pająk tylko stwór z 8 rękami
W robieniu gier jest coś dziwnego. Robiąc filmy reżyserowie opierają się na znanych sztuczkach czy trendach, pisząc książkę można mieć pewne pojęcie co trafi do czytelnika a co nie. A muzyka to powielanie ciągle tych samych schematów w różnych formach. Sukces obrazów zaś dotyczy pewnej niszy ale im chyba najbliżej do gier. Czyli bardzo dużą losowość odbioru. Można zrobić grę, która opiera się na dzisiejszych trendach czy gorących tematach, znanych pomysłach czy mechanikach z innych gier czy po prostu jest nowym nieco innym klonem poprzedniczki jeśli to seria. Można wsadzić niesamowitą fabułę, charyzmatyczne postacie...i inne glicze (Gdzie te licze na glicze ?!) No ale koniec końców to czy gra się graczom spodoba czy nie jest mocno losowe. Nie sądzę żeby Notch spodziewał się, że zostanie Milionerem czy nawet Miliarderem wydając pixelowa gierkę dla najmłodszych czy że tylu twórców zamknie swoje moba bo się nie wybiły choć nie były grami złymi. Najbardziej mi szkoda tych gier które były dobre ale padły przez marketing albo złą politykę firmy. Ehh Ci wydawacy.
Tytuł powinien być taki:
Kiedy twórcy gier myślą, że dodanie battle royale jest dobrym pomysłem.
Rune 2 nie jest taki zły chociaż racja optymalizacja jest skopana, ale wydawca powiedział, że tytuł będą wspierać tak czy siak. Pozdro Szefie :D
Następny film gry które były umarłe ale zostały wskrzeszone
Lawbreakers [*] Bardzo chciałem zagrać w tę grę, ale dowiedziałem się o niej... jak już zamknęli serwery. Marketing taki świetny. No i lore nijakie, nie sprzedało gry. Szkoda, gameplaye sugerowały, że mechanika i strzelanie są w tej grze zarąbiste.
'Na robienie gier nie miałbym nerwów"...
Mam zajawkę na giere w voxelowym świecie. Po 3 tygodniach generator świata jest gotowy. Trzeba ogarnąć model postaci... Po 3h zabawy w blenderze usuwam repo.
Mi tam The Culling zawsze się podobało, była to jedna z moich ulubionych gier, jedynym minusem to był właśnie brak graczy. Oczywiście mam na myśli część 1.
10 gier które umarły zanim ktoś je wymyślił
A to jest kurwa możliwe xd
@@LaloSillymanca ja tylko szukam pomysłu dla szefa
Było przy grach z Batmanem =D.
3:17 mam tak bardzo wywalone że nawet ani razu nie wpisałem nic o tym syfie w google :))
Nie wiem czemu ale wyjątkowo przyjemnie mi się to ogladało
Może to wina montażu może spokojnego głosu i tonu wypowiedzi
No w końcu, bardzo interesujący materiał Szefa. Dobrze się słuchało, do tego stopnia, że postanowiłem napisać komentarz :)
Takie filmy wychodzą jak się szefu z hedem tabletkami zamieniają :v xd
Ale, że usłyszę o grach z tytułami pod SEO to się nie spodziewałem. Szanuję niemiłosiernie.
serio, taki styl filmów szefa 100.. gdzie tam 10000% bardziej przyciąga do oglądania! :D like!
Wystarczyło mi 10 sekund by wiedzieć ze ten film będzie świetny.
"5 filmów tvgry które umarły po przemierze" taki ma być następny odcinek
Rune 2 wygląda całkiem ciekawie na coś w co mógłbym grać a nawet kupić jakby była dopracowana
Nowy mikrofon. Szacuneczek.
Mmm rune. Pamiętam jak miałem z 5 lat i patrzyłem jak tata w to gra i sam z 2 lata temu na steam jak to zobaczyłem kupiłem od razu. Taka sama przyjemność z gry jak kilkanaście lat wcześniej. Śledziłem rune 2 ale po pewnym czasie wszystko zaczęło umierać jak instagram itd do tego stopnia że nie siedziałem że to miało nawet premierę xD
Gabri jak zwykle świetny
"Na wciskaniu battle royal na sile przejechaly sie wiele firm" po tych slowach w 6:02 zostało wyslwietlone logo Warzona. Dlaczego? Przecież ten battle royal odniósł sukces
Gambrinus przeszedł w końcu mutację.
Przecież szefu w tym filmie brzmi jak Sztywny Patyk! 😂😂
Tak jak track mania na abonament im droższy miesięczny abonament tym więcej treści a za darmo co godzine masz inny serwer i możesz grać przez jakiś dziennie
Publikuje na Steam. Ten film byl mega dolujacy x) dzieki
ZONG! Ani razu, i to ani jednego razu nie wpisywałem niczego w google dotyczącego koronawirusa. lol
Szczerze mam nadzieje że new world nie umrze tak szybko jak crucible a pożyje tyle ile żyje normalna bo akurat to wydaja się ciekawe
Zestarzeć jak zestarzeć ale każdy się boi ruszyć aktualnych konfliktów
A kto ani razu podczas pandemi nie wpisał tego typu haseł w Google
1:20 o jezu paragon [*] niech zostanie z nami na zawsze
5 gier które umarły w premierę
Tvgry robi o nich film
Kolejny film Tvgry
5 gier które z niczego stały się sławne
Początek mnie tak rozśmieszył że sie popłakałem.
Głos Szefa brzmi trochę, jak wygenerowany przez AI ;P
Skojarzyło mi się z ostatnim modulowaniem głosów z Gothica przez AI, na polskim kanale Gothic-Bot
No to teraz gry które naprawdę nie chcą umrzeć chyba że już było
Szefie, czekamy na hot16challenge!!!
Podczas live powiedział, że nie nagra
Świetny montaż i świetny humor
Ten fragment o wysokim koszcie utrzymania gier online w przypadku Amazona to taki niezbyt trafiony żart chyba? :)
Kto jak kto ale akurat Amazon nie musi się obawiać o koszta utrzymania gry online. Faktycznie, koszty serwerów w przypadku tego typu popularnych gier to miliony dolarów miesięcznie ale... całkiem spora część tych pieniędzy płynie do Amazona, bo to oni mają największą usługę chmurową świata w postaci AWS. Szacuje się, że jakieś 90% wszystkich gier korzysta z serwerów Amazona i całkiem sporo innych usług na dokładkę (np. cały Netflix, Spotify i spora część Dropboxa). I wciąż mają rezerwy mocy umożliwiające stawianie niemal dowolnie mocnych maszyn od ręki. W ich przypadku infrastruktura sieciowa to nie koszt - to po prostu "o, to te maszyny nie będą się marnować".
A jeszcze dodajmy do tego, że Amazon jest stosunkowo nietypową korporacją w tym sensie, że zysk NIE jest ich priorytetem. Znaczy jasne - to wciąż biznes, który ma zarabiać ale wystarczy zerknąć na ich raporty żeby zobaczyć, że mają stosunkowo niewielką stopę zysku w porównaniu z innymi gigantami. Wynika to z tego, że priorytetem Bezosa jest zasięg i bycie "wszędzie" - nawet jeśli będą musieli do jakiejś części biznesu dopłacać... Jakby nie patrzeć zyski z AWS pokryją resztę (sic! zyski z infrastruktury sieciowej pozwalały finansować m.in. Twitcha, Prime Video i sporo innych zanim zaczęły na siebie zarabiać).
Nigdy nie wpisałem w googla pytania o jakąkolwiek grypę.
Szef staje się konkurencją dla Heda XD
Chyba pierwszy ciekawy reportaz Szefa, to pewnie dlatego, ze slowem nie wspomnial o WWII
Lubię wasze materiały ,zawsze są ciekawe i momentami zabawne . pozdrawiam
0:00 No i wydało się, że te gry to tylko strzelanie i zabijanie tak naprawdę!
Albo nowy mastering albo szef wziął parę lekcji u vocal coacha. 😉
A kiedy film o Helltaker? Obecnie drugiej najlepiej ocenianej pod względem recenzji w Steam grze z 2020 r.
Haha, muzyka w tle to "Blue Break" :D Sam jej używałem w swoich filmach! Zawsze śmiesznie jest to słyszeć u kogoś innego XD
Dodałbym tu jeszcze Cube World
Przegrane 1000 godzin w The Culling i nadal nie mogę uwierzyć co oni zrobili z tą grą. Jedyny szanujący się BR ponieważ dosłownie jako jedyny wyróżniał się ze wszystkich. Głównie opierająca się na walce wręcz z bardzo rzadką bronią palną. Skillowa i zajebista.
Na samym początku nie umarł na premierę, pożył sobie przez 2 lata i było spoko, ale największą rzeczą która odstraszyła graczy i była w sumie gwoździem do trumny Cullinga, były absurdalnie złe decyzje twórców. Zamiast słuchać opinii weteranów, brali najwięcej pod opinie nowych graczy mających 5-8 godzin w grzę przez co wydali tak drastycznie zmieniające aktualizacje (oczywiście na gorsze) że gra już była nie do poznania, potem przestali słuchać graczy i robili aktualizacje po swojemu (jeszcze gorsze). To odstraszyło przede wszystkim niedzielnych graczy i zostali tylko sami weterani, (w tym i ja) ale było ich niewiele.
Z racji tego, twórcy postanowili wstrzymać rozwój gry i - tutaj niespodzianka - postanowili wydać sequel o który nikt nie prosił. Kopiuj, wklej assetów z jedynki i chamska podróba H1Z1/PUBG. Wszyscy którzy grali w The Culling i chcieli powrotu tej gry w oryginalnej formie, zostali dosłownie wydymani. Oczywiście tydzień później przeprosili i obiecali o powrót do korzeni wydając w tym samym czasie serwer testowy z buildem gry z dnia pierwszego od jej wydania we wczesnym dostępie. Było miodnie, stary dobry Culling wrócił.
Na bazie tego builda twórcy mieli zrobić bardzo dużą aktualizację do normalnej wersji o nazwie "Origins" przy okazji zmieniając model na free to play. Zapowiadało się świetnie, ale wyszło tak sobie. Oczywiście stara mechanika walki wróciła, to o co wszyscy prosili, ale technicznie było już trochę biednie, dużo błędów, nowe łatki wprowadzały więcej glitchy niż je naprawiały i w sumie było czuć downgrade graficzny. Pomimo tego, walczyło się całkiem przyjemnie, było czuć tege "starego, dobrego Cullinga".
Niestety kolejnym gwoździem do trumny nie były złe, a zbyt wolne decyzję twórców. Aktualizacje wychodziły co miesiąc, co według mnie jest za długo na tytuł z taką małą ilością graczy, przez co wszyscy nie chcieli już jeść tego samego.
No i nastąpił rychły koniec, po zapowiedzi ich "świetnego" modelu płatności już całkowicie straciłem jakiekolwiek nadzieje do tego studia.
szef: maj to miesiac pozbawiony istotnych premier
*gracze Terrarii go znienawidzili*
The culing nie grałem. (Koszmarny komputer) ale pamiętam że bardzo lubillem oglądać tę grę
Wow
To prawie tak potężne jak oryginalna ksywa
Fannnggoootttttttttttttten Dzięki Head 😂
New World będzie przełomowa grą ja osobiście nie mogę się doczekać pieniążki na gra jak i w granie przygotowane od dawna .
Kolejne updaty można tak naprawde nazwać minecraft 2 i tak dalej :P
Jednak jak szefu filma zrobi to nie ma kuca we wsi.
To brzmi jak materiał Heda, po prostu czytany przez Gambriego, z montażem Arasza. Tylko Dark Forces brakuje
Brakuje chyba Predator Hunting Grounds.Trochę siana wołają za grę,ma bliźniacze mapy,ciężko dołączyć do rozgrywki jako Predator i ogólnie mało contentu.