【UCG】流程全面進化!令人沉醉的“怪獵世界”!《怪物獵人 荒野》線下試玩報告 【UCG】Monster Hunter Wild Preview

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  • Опубликовано: 3 дек 2024

Комментарии • 45

  • @wyy001tw
    @wyy001tw 17 часов назад +18

    我為什麼還在2024

  • @OP859146
    @OP859146 19 часов назад +13

    3:40 這餅看起來好好吃🤤

  • @raysin8510
    @raysin8510 13 часов назад +4

    這個’幹‘聲怎麼那麼愉悅😂

  • @johnliao2726
    @johnliao2726 12 часов назад +4

    6:38 各位紳士

  • @jojoagogo3199
    @jojoagogo3199 22 часа назад +1

    很有用的資訊 感謝

  • @moss.2030
    @moss.2030 15 часов назад +1

    聽完流程設計的第一個想法
    從一位雷包變成一大群雷包

  • @sky3267338
    @sky3267338 3 часа назад

    距離產生美 看那麼細做啥 緊盯女友/老婆妝容的卡粉?

  • @SHYANG-tt3qv
    @SHYANG-tt3qv 11 часов назад

    介紹得真好,好期待

  • @Easybirds
    @Easybirds 11 часов назад

    DD2 是全面测试版,荒野是进化版本。 很期待但还是看看它的优化情况。

  • @五宮東城
    @五宮東城 22 часа назад +4

    蟲棍有呼吸了嗚嗚嗚嗚

  • @BigBoss-h7e
    @BigBoss-h7e 11 часов назад

    聽完流程設計那段 感覺龍族教條2既視感超強 感覺龍族教條真的只被當作魔物試驗品

  • @ciri4kgaming7
    @ciri4kgaming7 День назад +3

    再做一期專門的節目好好展開音樂的部分吧~

    • @馬子為
      @馬子為 21 час назад +1

      可以去看A9VG的採訪,全是動補、音效、音樂,無試玩😂

  • @坂井泉水-e3d
    @坂井泉水-e3d 11 часов назад +2

    還好蟲棍改回來 不然只能跳一段 還玩屁蟲棍......

  • @heihei6724
    @heihei6724 15 часов назад +2

    希望弓正式版不會被削, BETA試過打算用弓開荒

    • @Mr0800092000
      @Mr0800092000 14 часов назад +2

      強度t1,走位靈活,不會被打中,還不削?

  • @kenmmmmmmm
    @kenmmmmmmm Час назад

    9:27 刺花蜘蛛真的會變成滅絕種......

  • @阝千翎
    @阝千翎 17 часов назад

    原來那個聲音真的是用樂器做的嗎!

  • @zerorockman8604
    @zerorockman8604 9 часов назад

    左上角的生命条能不能不闪烁扭曲,不喜欢。

  • @tim5e5160
    @tim5e5160 10 часов назад

    不是吧,盾斧不改?

  • @ycyang3303
    @ycyang3303 16 часов назад

    我快受不了了😂趕快上架

  • @kanadearimani
    @kanadearimani 14 часов назад

    笑死
    我輩長槍黨罵到頭臭終於願意改
    不然真的等着被火烤

  • @ArKinZx
    @ArKinZx 19 часов назад

    偷蛋可是從本傳傳過去的呢

  • @AGESSR
    @AGESSR 7 часов назад

    2024是一刻都不想待了

  • @泡狐竜タマミツネ-w3i
    @泡狐竜タマミツネ-w3i 5 часов назад

    3:04
    原來對面也會這樣罵嗎

  • @呆呆-b6n
    @呆呆-b6n 16 часов назад

    笛子我就是玩奶媽 輸出不需要就是奶媽保護隊友 陷阱閃光弄起來就是了😂

  • @ZLHBan
    @ZLHBan 13 часов назад

    预购!!!!

  • @Bearcraftsart
    @Bearcraftsart 21 час назад

    不~~~~
    笛子好不容易傷害跟上來了說

  • @chensir3
    @chensir3 20 часов назад +2

    一看就不是DEI的

  • @林東濠-y2v
    @林東濠-y2v 11 часов назад +7

    我比较关心优化部分,粪作和神作一线之差而已,优化好基本上就是神作了,优化不好就是💩

  • @hannichui
    @hannichui 16 часов назад +2

    30fps…幸好我有pc

    • @kanadearimani
      @kanadearimani 14 часов назад

      笑死,這個時候PS5就不割眼睛了www

  • @ultasty
    @ultasty 20 часов назад

    波衣龙那边糊的什么都看不清

  • @lentil0621
    @lentil0621 14 часов назад +1

    打擊感真的不行,希望正式版可以加強,不然會玩到睡著....=.=

    • @1nnnnno
      @1nnnnno 13 часов назад

      感覺把打擊凍結加上去就可以了,他程式碼的停頓時間是0,加到7左右應該會好很多

  • @eeuurriikkaa77
    @eeuurriikkaa77 13 часов назад

    沒騎射沒興趣

    • @lleryte
      @lleryte 11 часов назад

      有啊 動作值低而已

  • @無醉不歸
    @無醉不歸 12 часов назад

    打擊感是這遊戲唯一的缺點

    • @wolfzix
      @wolfzix 11 часов назад

      官方已經有說會優化了

  • @Mr.hatori
    @Mr.hatori 9 часов назад

    搞那么多剧情干啥。。。塞个100只怪进去不就行了。。。那些有的没得根本不重要

  • @MY.Kitty_Meow
    @MY.Kitty_Meow 11 часов назад

    感觉整个游戏好灰暗像魂系游戏一样
    没有世界的光鲜亮丽了😢