5 НЕЛЕПЫХ БАГОВ, СТАВШИХ ЧАСТЬЮ ИГРЫ | НЕ БАГ, А ФИЧА | DOTA 2
HTML-код
- Опубликовано: 22 май 2024
- Смотри Twitch и не плати за трафик! clck.ru/35fgcp
Реклама. ООО "Скартел". erid:LjN8KCod1
Паблик ВК ►: samovar_dota2
Мой Телеграм ► t.me/chel_samovar
Дискорд ►:
Яндекс.Дзен ► zen.yandex.ru/samovar_man
По вопросам рекламы: adv_liftoff
Я в ВК: vk.cc/ar99e4
E-mail: factsdota2@gmail.com
Ссылка на офф трейд: bit.ly/1ITz6jB
Присоединяйтесь, будет весело!
Production Music courtesy of Epidemic Sound!
Новый НЕ Баттл Пасс 2023 уже на подходе. И пока мы с вами ждем Battle Pass, я предлагаю вам окунуться в прошлое и вспомнить как создавалась наша любимая Дота 2. В этом ролике я расскажу вам о механиках, которые сейчас используются не по назначению, а также о багах, которые вскоре стали полноценной частью игры.
5 НЕЛЕПЫХ БАГОВ, СТАВШИХ ЧАСТЬЮ ИГРЫ | НЕ БАГ, А ФИЧА | DOTA 2
0:00 - Не баг, а фича
0:47 - Переагр крипов
5:05 - Общий контент
7:49 - Огромный Undying
8:57 - Стоп крипов
11:14 - Абуз боттла - Игры
автор не выпускает новое видео уже 20 минут, жаль что забросил такой прекрасный канал...
уже 40😭😭😭
Есть кто после 43 минут? Сколько нас олдов канала
Уже 49 минут
Уже час☠️
Уже час(😢
С 2011 года в доте еще моделька морфа осталась
Кто стоял против бруды знает, что коллизия крипов вещь очень нужная
Я думаю, многие заметили, что в новом патче странно отображаются команды перед боем
3дшная сцена как будто больше, чем должна быть
Может только у меня было именно так, но
Сначала этот, как я подумал, баг был только при представлении команды сил тьмы, и выглядело это довольно нелепо...
Но теперь это происходит в каждой игре при проигрывании любой сцены представления любой из команд.
Долго думал, почему это не фиксят, выглядит же довольно убого временами...
А потом во время начала одной из каток появилось шизоидное прозрение...
Это же реально сцена
Сцена, которая раскрывалась постепенно и стала больше
Теперь мы видим героев как кукол на сцене
Видим эти неуклюжие модельки и кусок земли, на котором они стоят со стороны
Как будто понимая, что всем этим театром кто-то управляет...
Кто-то дергает за ниточки...
Ладно, хватит доты на сегодня😅
тебе реально нужно отдохнуть от доты брат)
Отдохни на часик 2, и сразу в бой
я уже и забыл каково было с одним курьером играть в доту, это было ужасно. Помню руинеры не давали куру, заполняли ветками. Ой чего только не было))
Лайк за инфу про «общий контент». В доте с самой первой версии. Ещё с компов 2000х по локалке и гарены из дома. Но про эту фишку не слышал даже до сих пор. Спасибо.
а я потерял ее после выхода реборна..
Один курьер, которого еще и купить и апнуть надо, вот было время)
не-не самое крутое это когда чел в 1 доте покупает курьер и закрывает его)))
Переагр башни - это механика ещё из Варкрафта, там таким образом ещё можно переагривать лесных крипов на нужного юнита
Так это упоминалось
Ура! Новый ролик от пивовара!
Коллизия крипов в лиге работает просто по другому. И гораздо более тупым образом чем в доте. Особенно это сильно заметно, когда ты ставишь слоупуш на линии, стакаешь 3-4 пачки и потом просто постоянно запинаешься об них, когда в доте оно сделано чуть более гладко. Хотя тут может и размер пачек и сами принципы лайнинга ещё решают
ты мне щас варкрафт 3 напомнил, когда пачка юнитов такие жирные, что пройти нормально не дают, хотя на самом деле это мелкие юниты, а квадрат коллизиии у них огромный
В лоле не ты стопишь крипов, а они тебя
Играл и в лигу и в доту. Могу сказать так: да, в лиге нет ни стопа, ни деная, ни реагра крипов. Касательно последнего, кстати, технически он есть, но значительно двигать линию с его помощью нельзя. Казалось бы отсутствие дополнительных механик делает игру проще, но всё совсем наоборот. Контролировать волны в лиге намного сложнее, как раз таки потому что у тебя гораздо меньше инструментов для этого. И именно поэтому лайнинг в доте мне нравится больше. Просто потому что он осуществляется гораздо проще
А как устроен лейнконтроль в лоле? Ч только слышал что он сложнее и все, в голову приходит только идея не добивать/добивать на хп ниже урона героя
@@Neverless391 в лиге у тебя тупо меньше возможностей для контроля линии. Ты не можешь сделать отвод, не можешь реагрить, не можешь бить своих крипов вообще. Соответственно как то воздействовать на положение дел ты можешь только путём нанесения урона вражеским крипам. То есть если линия сдвинута ближе к вражеской башне и тебе это не выгодно, то необходимо быстро убить всех вражеских крипов и разбить пачку своих крипов о башню. Тогда следующие волны крипов встретятся посередине. После этого нужно наносить как можно меньше урона вражеским крипам, только лишь добивая их, чтобы линия опять не уехала под вышку противника. Очень душная система, если учесть что противник тоже не спит и будет всеми силами не давать сдвинуть линию в нужную тебе сторону
@@Neverless391 Ну, сказано довольно близко. Если точнее-контроль баланса урона, что получают твоя и вражеская волны крипов, от героев и от друг друга. Во многом контроль в лиге сложней не принципиально, а практически(кстати относительно обоих игр тоже подходит), его легко понять, но невероятно легко потерять. Буквально один лишний добитый крип может заруинить тебе следующие пару минут игры, ведь исправить ошибку ты уже способен не будешь ведь механик воздействия на крипов нема), а чём выше рейт тем больше эти две минуты будут значить. Пример: ты слабый в ранней игре чамп(герои в лиге называются чемпионами) против тебя-сильный в ранней игре, для тебя предпочтительной стратегией будет фризить волну у себя под вышкой дабы не позволять гонять тебя от фарма. Для этого нужно четко контролить кол-во крипов в волне чтобы и вражеские твою не доразбили зайдя под тавер и ресетнув положение линии, и чтоб твои не сломали остатки вражеской пачкеи, вообще начав тем самым пуш в сторону врага. Еслито произойдёт, то для тебя исходов несколько, либо ждать, что противник рано или поздно таки запушит пачку назад, подойти и аккуратно внести ещё кусочек доп урона по пачке оппонента, чтоб свою волну об тавер сломать, ещё есть вариант, если твой герой не сильно сосёт на ранних лвлах попытаться подраться в своей дабл пачке(крипы в лиге работают в этом отношении как в доте, тебя бьют-они вступаются), ну и на крайняк-плакать леснику чтоб пришел и помог разбить фриз. Вот так примерно. Заранее скажу-отводы в лиге сделать невозможно, лайновые крипы просто не реагируют на лесных.
@@demianrayne500лаконичное объяснение, жму руку.
меньше возможностей = сложнее игра, видимо для тебя шашки сложнее шахмат, а самая сложная игра, где два болванчика без скилов бьют друг друга
Когда добавят Самовара в доту
Видео вышло 60 сек назад, канал забросил... Как жаль...
Стоп крипов очень важная механика, отказаться от неё нельзя, даже фейзы и шб включают в активную способность эффект прохода сквозь крипов
Шб вроде не включает эффект прохода сквозь юнитов, никогда не замечал такого
@@IliaGoPlay ну ты кринж ))) а бля чего его на СФ берут, что бы в модельку персов входить под инвизом
@@IliaGoPlay Делает героя невидимым на 14 сек. или до момента, когда он совершит атаку или применит способность. Также увеличивает скорость передвижения на 20% и позволяет проходить сквозь существ. А вот описание активной способности предмета
@@Dmitry858 лол, с чего я кринж? Даже про игроки не знают базовых механик, куда уж мне до них..
Не все ещё знают что можно переагрить крипов, чтоб они перестали бить
Почему не сказал, что агрить крипов можно нажав на героя не только на своей линии? Если ты допустим акс, а вражеских героев нет на линии твоей, можно нажать атаку на вражеского героя на другой линии и крипы тебя окружат.
потому что видос не о фичах и возможностях ,если так размышлять ,то он много чего не сказал
Вот этого не знал (про агр с других линий), надо попробовать
@@IliaGoPlay я думаю про это многие не знают, по этому и огорчился, что не сказали об этом, ибо это не очевидно.
@@GameOVERCoubВидос все таки не обучающий, поэтому простительно )
Возможно я ошибаюсь, но без коллизии хук пуджа, например, сможет пролетать сквозь крипов + возможность суммонерам стопать своими призывными юнитами тоже исчезнет; так что вполне актуальная механика, просто не всеми допонятная)
Тесто для пельменей замешивается на кипятке. Повозиться, конечно, немножко придется, но зато какое наслаждение Вас ожидает потом! Горяченькие домашние пельмени, которые вы сделали своими руками. Сами. :) Это не сложно.2 часть. ПродуктыПродукты (на 4 порции)
Для теста:
Мука - 300 г
Кипяток - 1 стакан (250 г)
Соль - 1 ч. ложка
Для начинки:
Свинина - 200 г
Говядина - 200 г
Лук репчатый - 1 шт.
Черный перец - 1 щепотка
Соль - 1-2 ч. ложки
Молоко - 0,5 стакана
или вода - 0,5 стакана3 часть. Рецепт1.Сделать тесто для пельменей. Для этого сперва просеять муку.
2.Вскипятить чайник. В миску насыпать соль. Добавить 1 стакан кипятка.(вскипятить чайник самое лёгкое в этом руководстве)
3.Подсыпая просеянную муку, быстро замесить мягкое тесто.
4.Переложить тесто для пельменей на посыпанную мукой доску, хорошо обмять так, чтобы тесто не приставало к рукам. Тесто накрыть полотенцем. Дать постоять 20 минут.
5.Тем временем сделать начинку для пельменей. Лук репчатый очистить, помыть и мелко нарезать.
6.Мясо помыть, разрезать на кусочки. Пропустить через мясорубку. Посолить и поперчить. Добавить репчатый лук
7.Добавить столько воды или молока, чтобы фарш был не густым, но и не слишком жидким. Хорошенько перемешать. Фарш готов.
8.Тесто для пельменей разделить на 4 части. Скатать каждый кусочек в колбаску.
9.Каждую колбаску разрезать на 15-16 кусочков. Каждый кусочек раскатать скалкой в кружок.
10.На каждый кружочек теста положить неполную чайную ложку фарша. Сложить заготовку вдвое и тщательно защипнуть края, ушки соединить.
11.Так сделать все пельмени. Накрыть полотенцем, чтобы не подсохли. Или заморозьте впрок.
12.Вскипятить 2,5 л воды. Посолить. Выложить одну порцию пельменей. Помешать, чтобы не слиплись. Дать вскипеть до всплытия пельменей и убавить огонь до среднего. Варить пельмени домашние до готовности, 4-5 минут.
13.При помощи шумовки вынуть пельмени в тарелку. Добавить кусочек сливочного масла. Домашние пельмени с мясом готовы. Подавать горячими со сметаной, соусом или уксусом.
раньше крипов стопили фисурой, либо серой птичкой - визажем, когда её ульт призывал целый отряд гаргулий. и потом выпускали дикий пул мобов, который просто сносил лайн нафиг.
P.S. очень скучаю по халявным погодным условиям в доте, в д2 конечно же они есть, но круче же было просто прописать -weather moonlight и -water green.
Хорош. Напомнил. Я уже и забыл о таких командах 😂
Общий контент топ тема была, а сейчас мало кому нужна
Можно было бы стиль карты менять и погодные эффекты в общем контенте, было бы прекрасно
Очень крутое и олдскулы сводящее видео) Спасибо Самовар😊
12:48 парень , давай я тебе поясню про механику варкрафта,
Хил фонтана это аура
У аур есть радиус действия (то есть крудок)
В варкрафте если ты выходишь из радиуса то на тебя аура действует ещё 3 секунды по умолчанию, эм
Но в параметрах каждой ауры не посредственно это можно изменить
Источник инфы, я делал карты для варкрафта и у меня был гер который давал ауру в маленьком рендже типа 300 350 (крутилка Джаггера примерно такая же) но отходя от него эффект ауры висел ещё минуту, 2 или 3 в зависимости от лвла скила, в общем это был герой который бафает бегая мимо крипов и тп (да делал свою мобу)
Эх, 1 курьер на всю команду😄 и какой нибудь обиженка намерено переагривал его, или сливал постоянно🫠
Нахлынул флешбэк😬
Да ладно , правда не подозревал о кнопке общий контент , буду у друзей юзать вещи)
помню 6 дней назад смотрел тебя… эх, спасибо за детство, жаль что акк заброшен(
Самовар, подскажи, пожалуйста, есть ли новости по новому сезону кровь дракона?
6:53 сейчас это тоже можно сделать ) в табе можешь поставить
У меня 5к часов и впервые узнал об общем контенте😅
"Не видел ни в одной игре "
Также кс2 с бесплатной заменой музыки от любого игрока лобби: ну да, ну да
2к часов только узнал что в катке можно включить общий контект..
Я давно уже знал), просто забывается всегда😂
Общий контент еще есть в ксго, когда ты можешь взять музыку у людей с которыми играешь
Лига вообще очень сильно по механикам сосет, ну типо на сапе стоишь кидаешь спелы и бегаешь на базу, ахуенный геймплей, никаких отводов хуедов стаков и тд. Ну типо активнее надо играть, чисто хуярится ходить что бы не скучно было
Комменты не читал.
Скорее не баг, а фича, но тоже интересно и можно затронуть в видео:
Выкладывание предметов на силу/интеллект перед восстановлением хп/маны
Это не баг, просто соотношение текущего хп к полному(с маной также) сохраняется если ты теряешь/получаешь атрибуты и естественно чем меньше у тебя хп тем больше ты восстановишь/потеряешь хп в процентном соотношении
Видео: "5 нелепых багов"
Также видео "ну первое это не баг, а механика, которую добавили в 1 доту, а затем перенесли во 2 доту, просто сначала никто не додумался переагривать крипов", "2 момент это не баг, а особенность кода и файлов игры, которые валвы сделали официальным", "5 момент это не баг, а фишка, граничащая с багом"
ага, кликбейт( бан автору
в кс если у типа есть музыка в конце раунда при мвп,то ее можно позаимствовать
10:54 В лоле нельзя стопить крипов, но вот в них застрять очень даже можно
По поводу второго факта
Я помню как мы меняли загрузочные экраны с помощью вот таких манипуляций с файлами, эх, было же время
Есть еще реагр рошана,и реагр вражеских крипов с себя,если ты принудительно атакуешь своих крипов
какие же у тебя офигенные превьюшки
7:49 Вообще-то в доте размер героя увеличивается с его количеством силы, так работает не только с андаенгом (прости с ним это заметнее)
В ксго тоже вальв добавили фичу с наборами музыки, тоже можно было взаимствовать
старый гуляш тоже под ультой и бкб здоровенным становился. Правда, бкб у него в ульте было встроено
Из 5 "нелепых багов" багом можно назвать только огромного андаинга в первой доте, и то вряд ли, ибо логично что ульт даёт размер модели, и бкб даёт размер модели
все сразу узнавали про переагр вышки, потому что в подсказках это писалось миллион раз, а про крипов - нет, типа "если вас атакует вражеская вышка, попробуйте атаковать союзного крипа"
не было такого никогда
в 1 доте был абуз с рефилом ботла. но только до какой то версии. вроде 6.83d
Я далеко не про игрок, но Агро компов я пользовался ещё в первой доте, в году 10-11 где то
В лоле крипов можно стопать, но если перестараться они телепортируются туда где должны были быть без стопа =/
До сих пор юзаю общий контент
Переагр немного странно работает, так как если твои крипы бьют лесных, и ты юзаешь переагр кликнув на энеми, лесные мобы тоже начнут тебя бить так как это делают энеми мобыXD
вольво... ничего идеально не могут сделать, а если ты за траксу или клинкза бьешь через кнопку улучшенными стрелами, то всем крипам ващпе пох на агр.
Переагр еще с первой доту многие пользуются , особенно когда ты милишник против рендживика стоишь….
Не смотрел ещё видео, но скажу так, вспомните главный баг это хук на фонтан, вот это мощ ❤❤❤
Кто делал ретопологию модели пуджа на превью!? Столько лишних граний, капец! 😂 Кто в блендере моделит поймет.
Ля я думал что это старый ролик и поэтому тока щас посмотрел почему нет 2ки в названии😮
Хорошое видео.
Вспомнил как переманивали куру, ф3 спамили кто быстрее🤣🤣🤣 и кура на месте крутилась 10 минут🤣🤣🤣
Алло саппорт, апни курьера, почему он ещё ходит???🤬🤬🤣🤣🤣
Вышки можно переагрить также как и крипов, скорее всего вышка это всего лишь крип с дальней атакой и с 0 скоростью передвижения.
Общий контент я был в афигах 😂😂😂😂
я в первой пополнял ботл так же, может это появилось и позже но все же появилось в первой доте
первый кто ее начал использовать это был Артизи иногда олды доты боди блок называют артизи блок
2:30 умел переагривать ещё в 2013, и это ещё тогда от прошников, гайдеров и фишкеров распространялось
Коллизия крипов нужна, иначе фейзы станут абсолютно юзлесс
Только 1 баг за весь видос, ладно
Переагривал крипов, играя за акса, ещё в первой доте. Когда на лайне не было героев, кликал на героев на других лайнах и всё равно переагривал.
это и щас так робит
@@RedAlert102RUS кто отрицает?
6:08 и щас можно как минимум курсоры
На 10 минуте что за анимация подскажите плз.
Здарова самоварчик, когда пасс или догадки?
Было уже.
Да у лиги своя шиза. Там свои правил лайнинга.
Колокол призвал меня🎉
Лол, а с каких пор намеренная механика переагра крипов стала нелепым багом?
Худ и картинки? Да, я менял себе скины на персов, у меня висп был квадратный потому что я тупо менял файлы в корне папки. Это была лучшая дота, не то что сейчас
Название: "5 НЕЛЕПЫХ БАГОВ, СТАВШИХ ЧАСТЬЮ ИГРЫ"
В видео ровно ОДИН баг - про андаинга (да и то это с натяжкой можно багом назвать)
Лишь бы закликбейтить
+, ролик из пальца высосан
в куре бкб круче
А где первый выпуск? С багами которые стали механиками
Я подумал, что перезалив
Интересно а можно боттл заревилить курой в турбо
Не понял зачем писать в названии про баги, если ролик про механики обычные.
Самовар скажи КОГДА
Агр крипов получается не баг, а разработка создателей
Смысл скорее в том, что никто не рассчитывал, что это будут использовать намеренно. Предполагалось, что агр крипов будет защищать героев, которых атакует энеми, но в последствии это начали абузить
Заимствование набора музыки в кс...
музыки?
Отаночо, палучаица, я спонсирую всех игроков со мной в катке этим самым общим контентом, ибо у меня все эти худы с комментаторами скуплены полностью😎👍
Так твои тиммейты могут пользоваться только тем, что у тебя надето в данной катке. Остальное там даже не указывается
Самая большая ошибка в доте это тинкер
А когда выйдет Папет Мастер?
Завтра
В лиге стопать крипов нельзя, в хоне можно
Перегар крипов
и в чем баг общих предметов? я все ждал ждал а ты просто рассказал про эту механику и всё, 3 лишних минуты в видосе по другой теме
Фишка с ботлом теперь есть и в д1)
успокойся, в неё никто не играет
@@RedAlert102RUS играют😅 около 30К - 80К ±. И я в том числе)
Интересный факт: беги делают игру лучше разрабов
этим Лига и лучше Доты что нету механики денаев и стопа, ещё бы переагр убрать, и можно туда уходить
По-твоему, дополнительные инструменты для контроля линии, делают игру хуже? Чел, у меня для тебя плохие новости...
ну да, это лишнее и усложняет её@@udzircheg5254
да казуальная игра для девочек
Общий контент в кс еще есть
3 минуты назад я что не проспал?
Я чет не понял, переагр крипов это же не баг....вообще не соответсвует описанию видео
Ты мог незнать про реагр но все равно выиграть мажор. Ещё остались те кто гордятся своими птсами из 2015 годов?) Раньше уровень игры в топ 100 ладдере был как сейчас на 2к птс.
щас бы потеть в кривой говнокастомке))
Скину стим пуджа на 4:21
щас в д1 так же можно, ботл пополнять
Первый баг - полностью х****. В примере показывают ДРОВКУ и СНАЙПЕРА. Дровка и сейчас агрить крипов не будет через стрелы, потому, что игра считает, что это скил. Ладно, допустим - это просто пример, но эта механика есть ещё с первых версий обычном варкрафте, когда крипами управляет ИИ, затестить не трудно или посмотреть какой-то из турниротв, когда нападают на нейтральных крипов.
Второй баг - 0 пруфов, а те кто реально играют, знают что так изначально и было.
Третий баг- 0 инфы о том, что он растёт, ужас, а во всех скилах есть описания как оно визуально выглядит? Нашел отсылку - гуля становится красным, странно, но не нашел инфы об этом в описании способности - это наверное отсылка к блейду, который купался в кровавом фонтане.
Четвертый баг - баг? О ужас, в лоле такого нету, странно, ведь все под копирку должны делать. Перекрыл путь крипу - крип не может пройти - баг =)
Пятый баг - согласен. Юху
>5 нелепых багов
>1 пример и уже не баг
Когда начнёшь видео называть нормально, чтобы оно было рилейтед к тому, что показываешь? В целом, так-то похуй, но просто выглядит максимально дёшево и уебански
если че, на ту же траху, випера, клинкза крипы не агрятся, когда они бьют через кнопку Q или W своими улучшенными стрелами, так что и тут вольво обосралось и только наполовину сделало играбельным.
Я автор того самого хука от пуджа)))))
Подпивасрое видео
Сделай ролик о сложных или лёгких персах
бородача пересмотрел ? ты хоть примерно представляешь о че должен быть такой ролик именно от самовара ? сомневаюсь
@@ribor9326 ахахах чел причём тут бородач
@@Chibi-ps9jb либо притворяешься либо нет, в любом случае идея для видоса так себе
😮