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この武器を入手→普通に進めたら闘技場に行くことになる →初めてバレット1人で出撃できるモードがある→アビリティ習得のためにこの武器を使う→バレットの近距離武器の強さに気づくというように、武器を使用し強さに気づくまでの導線がちゃんと作り込まれていることに感動する本当によく出来たゲーム
どの敵に通用するか等検証出来ておりませんのでもし良かったらあいつに効いたぞ!とかこいつ無理だった等コメント欄にお願いします!
持ち味の遠距離を捨ててまで移動速度が遅いバレットに近接武器なんて!と思って使ってなかったですが、これは驚きです…遠距離を捨ててもお釣りがくるような価値があったんですね…
バレットの近接武器は飛んでる敵に当てづらいのであんまり使っていなかったのですが、イメージが変わりました。このゲームは説明こそされてないだけで、モーションによってはキャラのアビリティを隙なく上手く繋げることが出来るんですよね。どこまでスタイリッシュに戦えるようになるか、やり込み甲斐がありそうです。
正直バレットって使い方難しい…とか思ってました。でもこの動画を観て面白そう!早速やってみたい!と思いました。ありがとうございます!
コメントありがとうございます!自分もバレット難しいと思ってたんですが、ほぼバレットしか使わなくなりました(*´∀`*)ポッ
私のバレット、遠距離攻撃&魔法でエアリスと同じく魔法少女扱いしてたけど見た目通りのゴリ押しバトルできるのか!やってみよ。
魔法少女バレット!ワードセンスがすごい(゜ロ゜)ちょっと感動しましたww
無茶苦茶な戦略とかでなんとかハードクリアしたけどこういった検証動画なりをクリア後に発見して驚きの連続ですね。
コメントありがとうございます!コンボとかを知っているだけで、少し楽にハード進めたかもしれませんね(´Д`)もう少し早く動画を紹介できていれば…
キャノンボールとアトミックシザーの使い道に光明が見えた瞬間w
コメントありがとうございます!ゲームクリアまでキャノンボール外しませんでしたw
ぜひ使わせてもらいます!ボスにどうなのかやって見ます
コメントありがとうございます!これを使いはじめてから戦闘は基本的にバレットしか使わなくなりましたwボスの場合のちゃんとした検証はできていないのですが、火力としては凄まじいです!ただ永久コンボとしては入らない敵が多いと思われます
強すぎますね!見つけたことが凄いです!✨ 敵が分離せずに倒されたの初めて見ました…!
閲覧、コメント、ありがとうございます!励みになります!敵を巻き込むの面白いですw機会があればお試し下さい(*´∀`*)ポッ
なんてこった...よく見つけましたね...
コメントありがとうございます!コンボ大好きな自分はこの装備をつけてから1回目の戦闘で気付きましたwwティファでも同じ系統のものを見つけたので現在動画作成中です!機会があればご覧頂けると嬉しいです
バレットの□で軽くはめられるのは知ってたけど、ここまでは知らなかったww強すぎるやろw次回作で修正来るか?
修正されないといいですねぇw是非やってみてください( ^ω^)
これは素晴らしい!
バレットの近接武器使いづらい〜と思って全く興味なかったのに!やってみたくなりました。
コメントありがとうございます!やってみると…バレットが好きになれるかも!?( ^ω^)
おなじく!技だけ覚えてすぐラージマウスに変えました笑こうやって使うものだったんですね…
みんな凄いって言ってるってことは遠距離で撃って祈り、回復マテリア 要因の劣化エアリスで使ってたな?俺もだ。
これ気付いてからリーダーバレット固定だった
オリジナルの時は、基本メンバーから外してだけどまさかのリメイクでここまで上り詰めたゴリラw
次回作ってデータってどうなると思いますか?
多少の特典要素的な引き継ぎになるような予感はしてますけど難しいですね、全部引き継げちゃうと強すぎる可能性もあるので。
@@攻略レビュー部 確かに強いですよね!後次回作はプレステ5って言う噂もありますよね!?
おそらくですがps4・5両方対応になるんじゃないかなと思っていますー。
@@攻略レビュー部 疑問に答えて下さってありがとうございます!
自分も始め武器手に入った時は強いと思って使ってたけど結局ガトリングに戻したな火力にしてもコンボにしてもクラウド、ティファの方が上だもの
なんやこれw強すぎて笑えてくるw
コメントありがとうございます、とっしん最強ですw
トップシークレッツにも使えれば最強ですね!
コメントありがとうございます!すみませんwまだそこまでたどりつけていないので検証できません(´Д`)
つっこむ程度じゃひるまない敵の連戦だから脳筋バレットやろうもんなら逆に瞬殺されるからやめた方がいい
ハードモードの後半は近距離武器きついぜ
えぐいw使ってた時使いずらくてなにこの近接は!!ってイライラしてましたw
バトルシュミレーターの裏もこれ行けるのかな?
ちょっとまだやれてないのでわからないですねー。
うーん、マイク😱
コメントありがとうございます!もう少しよさげなマイク検討します!
他アクションゲームとかでもこのテのスーパーアーマー技あるけども…ダメージは食らってるんで信用し過ぎたら危険。あとから被ダメに泣かされたりする。ダウンとれるのも大型ボスには無効だったりするし。雑魚モブ相手にレベル上げする時くらいしか使いどころなさそうで草
動画内では説明していませんでしたが、正確に言えばスパアマではなくて、ガード状態なので被ダメ激減してます。このゲームに限ったことではないですが、ボス等に簡単に無限コンボ等が入ってしまうとゲームの難易度が一気に下がってしまうので個人的にはよかったと思ってます。
@@攻略レビュー部 へー、被ダメ抑えてるんだ。それだけでもたいした性能だわ。巨大ボスに通用すると難易度は確かに下がるけど、そういう巨大ボスに限って味方の決定力とかが必要になってしまうんだよね。まあザコ狩りに有効ってダケで十分な性能してるしボスに対しては別の策で挑めばいいんだけどね。
この武器を入手
→普通に進めたら闘技場に行くことになる
→初めてバレット1人で出撃できるモードがある
→アビリティ習得のためにこの武器を使う
→バレットの近距離武器の強さに気づく
というように、武器を使用し強さに気づくまでの導線がちゃんと作り込まれていることに感動する
本当によく出来たゲーム
どの敵に通用するか等検証出来ておりませんのでもし良かったらあいつに効いたぞ!とかこいつ無理だった等コメント欄にお願いします!
持ち味の遠距離を捨ててまで移動速度が遅いバレットに近接武器なんて!と思って使ってなかったですが、これは驚きです…
遠距離を捨ててもお釣りがくるような価値があったんですね…
バレットの近接武器は飛んでる敵に当てづらいのであんまり使っていなかったのですが、イメージが変わりました。
このゲームは説明こそされてないだけで、モーションによってはキャラのアビリティを隙なく上手く繋げることが出来るんですよね。
どこまでスタイリッシュに戦えるようになるか、やり込み甲斐がありそうです。
正直バレットって使い方難しい…とか思ってました。でもこの動画を観て面白そう!早速やってみたい!と思いました。ありがとうございます!
コメントありがとうございます!
自分もバレット難しいと思ってたんですが、ほぼバレットしか使わなくなりました(*´∀`*)ポッ
私のバレット、遠距離攻撃&魔法でエアリスと同じく魔法少女扱いしてたけど見た目通りのゴリ押しバトルできるのか!やってみよ。
魔法少女バレット!
ワードセンスがすごい(゜ロ゜)
ちょっと感動しましたww
無茶苦茶な戦略とかでなんとかハードクリアしたけどこういった検証動画なりをクリア後に発見して驚きの連続ですね。
コメントありがとうございます!
コンボとかを知っているだけで、少し楽にハード進めたかもしれませんね(´Д`)
もう少し早く動画を紹介できていれば…
キャノンボールとアトミックシザーの使い道に光明が見えた瞬間w
コメントありがとうございます!
ゲームクリアまでキャノンボール外しませんでしたw
ぜひ使わせてもらいます!ボスにどうなのかやって見ます
コメントありがとうございます!
これを使いはじめてから
戦闘は基本的にバレットしか使わなくなりましたw
ボスの場合のちゃんとした検証はできていないのですが、
火力としては凄まじいです!
ただ永久コンボとしては入らない敵が多いと思われます
強すぎますね!見つけたことが凄いです!✨ 敵が分離せずに倒されたの初めて見ました…!
閲覧、コメント、ありがとうございます!
励みになります!
敵を巻き込むの面白いですw
機会があればお試し下さい(*´∀`*)ポッ
なんてこった...よく見つけましたね...
コメントありがとうございます!
コンボ大好きな自分は
この装備をつけてから1回目の戦闘で気付きましたww
ティファでも同じ系統のものを見つけたので現在動画作成中です!
機会があればご覧頂けると嬉しいです
バレットの□で軽くはめられるのは知ってたけど、ここまでは知らなかったww
強すぎるやろw次回作で修正来るか?
修正されないといいですねぇw
是非やってみてください( ^ω^)
これは素晴らしい!
バレットの近接武器使いづらい〜と思って全く興味なかったのに!やってみたくなりました。
コメントありがとうございます!
やってみると…バレットが好きになれるかも!?( ^ω^)
おなじく!技だけ覚えてすぐラージマウスに変えました笑
こうやって使うものだったんですね…
みんな凄いって言ってるってことは遠距離で撃って祈り、回復マテリア 要因の劣化エアリスで使ってたな?
俺もだ。
これ気付いてからリーダーバレット固定だった
オリジナルの時は、基本メンバーから外してだけどまさかのリメイクでここまで上り詰めたゴリラw
次回作ってデータってどうなると思いますか?
多少の特典要素的な引き継ぎになるような予感はしてますけど難しいですね、全部引き継げちゃうと強すぎる可能性もあるので。
@@攻略レビュー部 確かに強いですよね!後次回作はプレステ5って言う噂もありますよね!?
おそらくですがps4・5両方対応になるんじゃないかなと思っていますー。
@@攻略レビュー部 疑問に答えて下さってありがとうございます!
自分も始め武器手に入った時は強いと思って使ってたけど
結局ガトリングに戻したな
火力にしてもコンボにしてもクラウド、ティファの方が上だもの
なんやこれw
強すぎて笑えてくるw
コメントありがとうございます、とっしん最強ですw
トップシークレッツにも使えれば最強ですね!
コメントありがとうございます!
すみませんwまだそこまでたどりつけていないので検証できません(´Д`)
つっこむ程度じゃひるまない敵の連戦だから脳筋バレットやろうもんなら逆に瞬殺されるからやめた方がいい
ハードモードの後半は近距離武器きついぜ
えぐいw
使ってた時使いずらくてなにこの近接は!!ってイライラしてましたw
バトルシュミレーターの裏もこれ行けるのかな?
ちょっとまだやれてないのでわからないですねー。
うーん、マイク😱
コメントありがとうございます!
もう少しよさげなマイク検討します!
他アクションゲームとかでもこのテのスーパーアーマー技あるけども…ダメージは食らってるんで信用し過ぎたら危険。あとから被ダメに泣かされたりする。ダウンとれるのも大型ボスには無効だったりするし。雑魚モブ相手にレベル上げする時くらいしか使いどころなさそうで草
動画内では説明していませんでしたが、正確に言えばスパアマではなくて、ガード状態なので被ダメ激減してます。
このゲームに限ったことではないですが、ボス等に簡単に無限コンボ等が入ってしまうとゲームの難易度が一気に下がってしまうので個人的にはよかったと思ってます。
@@攻略レビュー部 へー、被ダメ抑えてるんだ。それだけでもたいした性能だわ。巨大ボスに通用すると難易度は確かに下がるけど、そういう巨大ボスに限って味方の決定力とかが必要になってしまうんだよね。まあザコ狩りに有効ってダケで十分な性能してるしボスに対しては別の策で挑めばいいんだけどね。