Je suis toujours impressionné par Bruno Cathala qui a du faire des centaines de jeux durant sa carrière et qui continue de créer des nouveaux jeux qui contiennent des petites touches d'innovation et de fraîcheur. Je ne connais pas encore Corentin Lebrat comme auteur de jeux, mais on va certainement garder un oeil sur lui aussi.
Correction a déjà plusieurs jeux à son actif ! Notamment les treck 12 (avec Bruno) et via le collectif Kaledama (si je l'écris bien), notamment le célèbre draftosorus si je ne m'abuse ! Et dead cells à venir.
J'adore ! Déjà fan des trecks 12 alors j'attendais Lumen avec impatience et je ne suis pas déçu ! Comme d'habitude on retrouve des petits éléments communs aux jeux précédents des auteurs (système treck, conquête de territoire, l'initiative, des choix cornéliens à chaque action, et de l'interaction essentielle pour le jeu à 2). Tout ça mélangé avec talent pour en faire un jeu ultra novateur et cool. Du génie, comme d'hab. J'espère quand même un portage BGA car le jeu sera sûrement plus compliqué à faire jouer à ma famille comme le sont les treck 12. Mais merci aux auteurs et à lumberjack !
Une adaptation de treck 12 en war game en voilà une idée qu'elle est bonne ! Moi qui était pas ultra fan du premier, car étant assez mauvais faut l'avouer et aussi par son côté pauvre en interactions (qui ne ressemblait pas à du pur Cathala comme j'en avais l'habitud), je me dis que qu'avec celui là et son aspect stratégique j'ai peut-être mes chances de ... m'amuser d'avantage !
Bonjour à tous. Je n'arrive pas à trouver la réponse à une question : Au dernier coup de la partie ci-dessus, si Bruno Cathala avait mis un 7 à la place de son 12, que se serait-il passé ? Il aurait connecté deux chaînes existantes, l'une de 2 (8-9) et l'une de 4 (6-5-4-3). Combien d'actions aurait-il alors obtenues ? Deux ? Quatre ? Six ? Quelle est la règle pour les compter ? Merci d'avance, et merci également pour ce jeu très original !
Petite question… La réanimatrice ne sert qu’un fois ou avec une action peut on la retourner afin qu’elle puisse servir de nouveau? Même question pour tous les bébêtes avec pouvoir? Merci
J'ai le même tee shirt que Bruno ! Les grands esprits se rencontrent 😊 sinon je suis fasciné par le plateau de jeu : comment ont ils réussi à le rendre modifiable avec des formes aussi biscornus?
Un pavage pentagonal - de type 4, je dirai - dont on a déformé les côtés, habituellement droits. Le prochain jeu utilisera peut-être le nouveau pavage "einstein".
@@nishrek4664 la forme a été créée par la "méthode de l'enveloppe", un truc qui nous avait été expliqué, si ke me souviens bien, en classe de 4eme par notre prof de techno. je cherchais une méthode de pavage qui permettrait d'avoir quelque chose de plus organique et moins archi vu et revu que les carrés ou les hexagones. Et cette méthode m'est remontée en mémoire.
@@brunoalamaison2063 merci de la réponse, je cherchais quelques choses de similaire pour un jeu que je fabrique, mais le pavage Einstein est peut être plus adapté car on doit pouvoir faire réapparaître des Hexagones. D'ailleurs avec votre méthode aussi, il va falloir que je fasse des tests 😏
Je suis toujours impressionné par Bruno Cathala qui a du faire des centaines de jeux durant sa carrière et qui continue de créer des nouveaux jeux qui contiennent des petites touches d'innovation et de fraîcheur. Je ne connais pas encore Corentin Lebrat comme auteur de jeux, mais on va certainement garder un oeil sur lui aussi.
Correction a déjà plusieurs jeux à son actif ! Notamment les treck 12 (avec Bruno) et via le collectif Kaledama (si je l'écris bien), notamment le célèbre draftosorus si je ne m'abuse ! Et dead cells à venir.
(Kaledama c'est Corentin Lebrat, Théo Rivière, Ludovic Maublanc et Antoine Bauza)
Quel bonheur de retrouver Bruno... Merci pour la vidéo
Martin. Bravo pour cette vidéo, montage et mise en œuvre c est top.
J'adore ! Déjà fan des trecks 12 alors j'attendais Lumen avec impatience et je ne suis pas déçu !
Comme d'habitude on retrouve des petits éléments communs aux jeux précédents des auteurs (système treck, conquête de territoire, l'initiative, des choix cornéliens à chaque action, et de l'interaction essentielle pour le jeu à 2). Tout ça mélangé avec talent pour en faire un jeu ultra novateur et cool. Du génie, comme d'hab.
J'espère quand même un portage BGA car le jeu sera sûrement plus compliqué à faire jouer à ma famille comme le sont les treck 12.
Mais merci aux auteurs et à lumberjack !
Merci pour cette belle vidéo ! J’étais à deux doigts de gagner… 🥹
presque demain non? ;-)
😂
Merci Bruno!
Superbe vidéo pour un jeu qui me fait envie !
Super jeu, il donne grave envie ^^.
Et oui, libret de regle de jamaica (dernière version) est top !! C'est fou que personne n'ait eu l'idee avant
Les écoles de jeu de sociétés xDD Superbe vidéo ! Merci !!
Super vidéo ! :) merci !
Une adaptation de treck 12 en war game en voilà une idée qu'elle est bonne ! Moi qui était pas ultra fan du premier, car étant assez mauvais faut l'avouer et aussi par son côté pauvre en interactions (qui ne ressemblait pas à du pur Cathala comme j'en avais l'habitud), je me dis que qu'avec celui là et son aspect stratégique j'ai peut-être mes chances de ... m'amuser d'avantage !
Bonjour à tous.
Je n'arrive pas à trouver la réponse à une question :
Au dernier coup de la partie ci-dessus, si Bruno Cathala avait mis un 7 à la place de son 12, que se serait-il passé ?
Il aurait connecté deux chaînes existantes, l'une de 2 (8-9) et l'une de 4 (6-5-4-3). Combien d'actions aurait-il alors obtenues ? Deux ? Quatre ? Six ? Quelle est la règle pour les compter ?
Merci d'avance, et merci également pour ce jeu très original !
Chouette jeu!
J'aime beaucoup
Alors juste pour rendre à César tout ça tout ça, le "cohabite, le cri d'amour du crapaud" c'est une blague de Desproges ^^.
Y'aura surement un jeu à 2 nommé à Cannes l'année prochaine puisque l'excellent jeu Sky Team arrive cette fin d'année chez scorpion masqué ...
Je suis curieux sur les plateaux modulable, quelle est cette forme magique qui s'emboîte tout le temps :-)
Petite question…
La réanimatrice ne sert qu’un fois ou avec une action peut on la retourner afin qu’elle puisse servir de nouveau?
Même question pour tous les bébêtes avec pouvoir?
Merci
Chacun a deux réanimatrices
Donc une réanimatrice peut réactiver l’autre
J'ai le même tee shirt que Bruno ! Les grands esprits se rencontrent 😊 sinon je suis fasciné par le plateau de jeu : comment ont ils réussi à le rendre modifiable avec des formes aussi biscornus?
Très sympa, une mécanique vraiment original. Et moi aussi je m'interroge sur la façon de concevoir ces pièces cahotiques qui s'emboîtent.
Un pavage pentagonal - de type 4, je dirai - dont on a déformé les côtés, habituellement droits. Le prochain jeu utilisera peut-être le nouveau pavage "einstein".
@@naokukiah pas impossible en effet...
@@nishrek4664 la forme a été créée par la "méthode de l'enveloppe", un truc qui nous avait été expliqué, si ke me souviens bien, en classe de 4eme par notre prof de techno. je cherchais une méthode de pavage qui permettrait d'avoir quelque chose de plus organique et moins archi vu et revu que les carrés ou les hexagones. Et cette méthode m'est remontée en mémoire.
@@brunoalamaison2063 merci de la réponse, je cherchais quelques choses de similaire pour un jeu que je fabrique, mais le pavage Einstein est peut être plus adapté car on doit pouvoir faire réapparaître des Hexagones. D'ailleurs avec votre méthode aussi, il va falloir que je fasse des tests 😏
Dommage Corentin, il aurait fallu plus de combativité. Une revanche peut être 😂
@bruno a la maison. Il va falloir faire une « Bruno C. Académie »
J'adore Bruno mais je trouve que le jeu visuellement est moche c'est dommage