Nadrabiam właśnie filmy i jestem miło zaskoczony podaniem dokładnie procków ❤. Nie zaszkodzi, a zawsze to jakaś dodatkowa informacja. Zawsze jeszcze możesz wrzucić w opisie na czym odpalałeś ;)
Satisfactory ma w tej chwili około 7 lat. Moooże to Orebound za 7 lat dopracują będzie warto kupić. :D Ciekaw jestem czy testowałeś Volcanoids. Wiertło, które jest pociągiem i twoją bazą. Totalny indyk i ma swoje wady, ale sam pomysł mi się bardzo podoba. Jest walka, jest 3d, jest budowa mini bazy. Mocno steampunkowy styl.
Cześć. Ostatnio przypadkiem (nie pojawiała mi się ni razu w rekomendacjach Steam) natrafiłem na grę The Last Plague: Blight, to świeża produkcja EA z gatunku survival z otwartym, proceduralnie generowanym światem w pełnym 3D i rzutem izometrycznym (+TPP w fazie terstów). Zdaję sobie sprawę z faktu, iż takich gier jest zatrzęsienie ale akurat ten tytuł przykuł moją uwagę poziomem rozbudowania jak na tak wczesny early access, interfesem nie wyglądającym jak placeholder, rozbudowaną bazą przedmiotów do wycraftowania i mechanikami, które dla wielu wydawały by się niepotrzebną upierdliwością. Posiada wersję demo na steam.
Pomijając jeden przypadek, kiedy wszystkie save'y hurtowo mi się zepsuły i musiałem zacząć od początku, nie zauważyłem jakiś poważniejszych błędów. Chyba najgorszy był zdurniały system respawnu mobków(które u mnie równie często wchodziły po ścianach jak się w nich klinowały). Wspomniałeś o windzie, która nie działa, jednak parę dni temu widziałem materiał Hybridsteela, gdzie bez problemu nią jechał, więc albo miałeś pecha albo może w między czasie wyszła aktualizacja, którą ją zepsuła. Przyznam, że nie przyglądałem się jak wyglądają "wejścia" i "wyjścia" maszyn i jak tam się poruszają pasy transmisyjne, bo patrzyłem jedynie na strzałki. Obecność rozdrabniarki jako elementu obowiązkowego w "fabryce" również budzi mieszane uczucia, zwłaszcza, że nie daje żadnej korzyści i zwłaszcza na początku rozgrywki łatwiej podpiąć duże wiertło do magazynu i ręcznie przetapiać gromadzące się surowce. Z drugiej strony żelazny i miedziany pył to składniki wyymagane do produkcji podstawowych bomb, więc twórcy gry pewnie uznali, że czemu nie wpiąć tych kruszarek do łańcucha zamiast czynić kolejne rozgałęzienia.
Dużo osób gada o dlc do factorio, ale co z tego? Jak ktoś lubi cię oglądać to woli u ciebie oglądać niż u jakiejś losowej osoby, to chyba powinno być oczywiste
Z tym widzimisię twórców Satisfactory to niestety święta prawda. Specjalnie czekałem aż wyjdzie ona na Steam ze względu na Workshop. I co? Twórcy oznajmili że nie dodadzą wsparcia dla workshopa Steam bo dyskryminowało by to graczy grających na Epic. xD Świadomie odmawiają ulepszenia swojego produktu bo jedna z platform na której sprzedają grę jest upośledzona...
Nadrabiam właśnie filmy i jestem miło zaskoczony podaniem dokładnie procków ❤. Nie zaszkodzi, a zawsze to jakaś dodatkowa informacja.
Zawsze jeszcze możesz wrzucić w opisie na czym odpalałeś ;)
Satisfactory ma w tej chwili około 7 lat. Moooże to Orebound za 7 lat dopracują będzie warto kupić. :D
Ciekaw jestem czy testowałeś Volcanoids. Wiertło, które jest pociągiem i twoją bazą. Totalny indyk i ma swoje wady, ale sam pomysł mi się bardzo podoba. Jest walka, jest 3d, jest budowa mini bazy. Mocno steampunkowy styl.
Cześć. Ostatnio przypadkiem (nie pojawiała mi się ni razu w rekomendacjach Steam) natrafiłem na grę The Last Plague: Blight, to świeża produkcja EA z gatunku survival z otwartym, proceduralnie generowanym światem w pełnym 3D i rzutem izometrycznym (+TPP w fazie terstów). Zdaję sobie sprawę z faktu, iż takich gier jest zatrzęsienie ale akurat ten tytuł przykuł moją uwagę poziomem rozbudowania jak na tak wczesny early access, interfesem nie wyglądającym jak placeholder, rozbudowaną bazą przedmiotów do wycraftowania i mechanikami, które dla wielu wydawały by się niepotrzebną upierdliwością. Posiada wersję demo na steam.
Mam na liście :)
Pomijając jeden przypadek, kiedy wszystkie save'y hurtowo mi się zepsuły i musiałem zacząć od początku, nie zauważyłem jakiś poważniejszych błędów. Chyba najgorszy był zdurniały system respawnu mobków(które u mnie równie często wchodziły po ścianach jak się w nich klinowały). Wspomniałeś o windzie, która nie działa, jednak parę dni temu widziałem materiał Hybridsteela, gdzie bez problemu nią jechał, więc albo miałeś pecha albo może w między czasie wyszła aktualizacja, którą ją zepsuła. Przyznam, że nie przyglądałem się jak wyglądają "wejścia" i "wyjścia" maszyn i jak tam się poruszają pasy transmisyjne, bo patrzyłem jedynie na strzałki. Obecność rozdrabniarki jako elementu obowiązkowego w "fabryce" również budzi mieszane uczucia, zwłaszcza, że nie daje żadnej korzyści i zwłaszcza na początku rozgrywki łatwiej podpiąć duże wiertło do magazynu i ręcznie przetapiać gromadzące się surowce. Z drugiej strony żelazny i miedziany pył to składniki wyymagane do produkcji podstawowych bomb, więc twórcy gry pewnie uznali, że czemu nie wpiąć tych kruszarek do łańcucha zamiast czynić kolejne rozgałęzienia.
Te piękny, Planet Crafter dostał nową mapkę:P
Nie mam sejwa, trza by zacząć od zera :>
@@Brodaty No nie wyobrazam sobie, byś na starym sejwie odpalił nową mapkę xD Nice try xD
@Brodaty może test Storage Hunters? 😁
oooo Factorio w 3D
Już było - Satisfactory :D
Będzie recka Zero Sievert? Ostatnio wyszła pełna wersja z Early Accessu, może warto sprawdzić?
Dzięki Brodaczu za odpowiedź na moje pytanie: dlaczego wentylator w laptopie kręci jak śmigło helikoptera? Chyba czas na nowy sprzęt 😂
Albo inne gry :D
Dużo osób gada o dlc do factorio, ale co z tego? Jak ktoś lubi cię oglądać to woli u ciebie oglądać niż u jakiejś losowej osoby, to chyba powinno być oczywiste
przyznam szczerze że nawet nie wiedziałem o dlc do factorio, także dzięki za info @brodaty :D
Dobrze wiedzieć czego nie kupować
Wolę zobaczyć grę jakiej nigdzie nie widziałem niż kolejny kanał mówiący to samo o tej samej grze
Ja wolę zobaczyć wylew :D
Z tym widzimisię twórców Satisfactory to niestety święta prawda.
Specjalnie czekałem aż wyjdzie ona na Steam ze względu na Workshop.
I co? Twórcy oznajmili że nie dodadzą wsparcia dla workshopa Steam bo dyskryminowało by to graczy grających na Epic. xD
Świadomie odmawiają ulepszenia swojego produktu bo jedna z platform na której sprzedają grę jest upośledzona...
No cóż, lewacy wiedzą lepiej czego ty chcesz :D
3:55 Tak szczerze to nie uważam tego za wadę XD. Przecież to brzmi dokładnie jak orki, takie Warhammerowe, durne
jeszcze pól roku i dostaniemy setki takich gier zrobionych przez AI na UE5
Factorio 2.0 bedzie pykane? 🎉
Raczej podziękuję ;) Przejadłem się Factoriem i to mocno
Osobiście to ja bym wyrzucił system walki z Satisfactory kompletnie, do dobrych gier tego typu zaliczył bym jeszcze dość przyjemne Foundry