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目の前まで迫った敵からバックステッポで後退しながら弓を打ちまくる関羽って斬新
近頃コーエーのニュースで戦国無双が20周年を迎えたとのことなのでまた突忍の動画待ってますねw
京洛の舞で暴れるしかないですね笑
関羽で五丈原の戦いの味方全員生還達成出来るのすごいです!お疲れ様です!姜維と魏延の出現条件は、張遼と関羽が健在な状態で許褚の拠点兵長を撃破するのが条件です!その際に流れる諸葛亮のメッセージが「関羽軍!攻勢に転じ敵右翼を突き崩せ」という張遼軍を壊滅させろ的な感じなので、拠点封鎖より先に張遼を撃破してしまうと発生しないです。
ありがとうございます!!その条件なんですね。通りで一回も出なかったのか・・
因みに、もう既に他の無双1動画で誰かからコメントあったかもしれませんが、騎乗攻撃は4まで当ててしまうと吹っ飛ばしが発生してしまい敵がダウン→起き上がり回復に繋がりますので、3までの当てを繰り返すと存外楽に落とせたりします。無論、囲まれてる時にはあまりお勧めしませんが。
1を極めてるTERUさんすごすぎる 自分このゲームノーマルの無双モードを普通にクリアするだけでもしんどいし飽きるのに 能力値もMAXなのすごい ダウンして起き上がる時に体力回復されるのが本当にメンタルくる笑1のステージは結構どれも好き
この時の無双はノーマルでも平気で死にますよね。頑張って瀕死まで追い込んだのに、そこからフル回復はヤバいです笑
新しい動画upされたのでどのシリーズかと思ったら、まさかの1とはw毎回楽しみにしてます!
幅広く投稿してます笑
関羽で全員生還リベンジ達成おめでとうございます。
ありがとうございます!!
お疲れ様でした。自分もこの地獄を越えたときは「やったー」じゃなくて「もうやらんわ」となってましたねあと馬で轢けない雑兵は部隊長クラスからですね何回奴らに阻まれてジャンプ攻撃でたたき落とされて受け見とれなくて舌打ちしたか覚えてません
ありがとうございます!!やはりそうなりますよね・・
終盤キレ気味になってて本当に苦行なんやなって...
通常攻撃が4回までなのはTERUさんの動画で知ってましたけど、やっぱり違和感ありますね笑あと、敵武将の回復量がエグい…せっかく減らしたのに笑
この頃は4回までしか振れないですからね。瀕死まで追い込んだのにフル回復されたらメンタルきますね笑
敵の弓防御力がまだ高くないのが救いでしたね、これが2並に固かったと思うと…ヤバかったですね😅
三國無双1に難易度最強があったら無理ゲーですね笑
35:28司馬懿「この私がお前如きに負けるなどー!!」
弓を無双ゲージ使って打つのがめちゃ強かったイメージ
それ、試すの忘れてました。強そうですよね。
やってみてくださいめちゃ強かったはず!
1の軍神の無双乱舞は敵の右側に隣接した状態で出せば連続ヒットしませんでした?うろ覚えですけど
そうなんですか!
懐かしい!
35:29 軍神ならぬ凡神プレーいや三國無双1大昔に手元あったからキツさは分かるw
もちろん、次のアップ動画は三国無双6の五丈原1リメイクマップだよね?ね?
もう少し先になります!
14:31 張遼に追いかけられ振り切ったと思ったら于禁に追いかけられてるの草
三國無双1の1番好きな要素は競馬ができる事ですね笑
対岸で狙撃して許褚を倒せるとはね。弓がこんなに活躍するのは1の特徴かしかし1の関羽はあんまりな性能ですね。強みがシステムと全然噛み合ってないのかな
無双乱舞で敵が吹っ飛んでしまうのが酷い性能ですね。弓と騎乗の方が火力高いという珍しいシリーズですよね笑
敵兵のガードも崩せない、攻撃も総じて弱い、弓で引き撃ちしまくる……。こんな情けない軍神の姿は見たくなかった……‼️
ガード崩せる火力は欲しかったです。
41:57 曹操撃破
無双2の海外チートのモブ武将プレイTERUさんで見てみてみたい!
色んなモブを使えるのは良いですよね!
1の関羽の無双乱舞よわかったんや。お疲れさまです
関羽に限らず馬超や姜維の乱舞も吹っ飛ばしだった筈。えらい使い勝手悪かった。アレ実は、ダメ目的よりもどっちかって言うと囲まれた時の脱出用と割り切った方がストレスは幾分か軽減されるのよね、残念な事に···
無双3・4は多少は楽なんだけど、1・2は本当に難易度がブッ壊れてるよな。敵側が蜀軍だと、暴力団関羽組(関羽一族)がまぁこわい
敵が堅いですよね。それで生還難易度も上がってますね。
1はダウンさせると起き上がりで回復してた記憶
敵将起き上がり→ LIFE Recov. FULL →主「ひゃぁあああ」の流れすき
ヤバいシステムですね笑
大概フル回復が後攻撃1か2セット辺りで起こるもんで、よく虎牢関では人中さんにボコられた記憶。
目の前まで迫った敵からバックステッポで後退しながら弓を打ちまくる関羽って斬新
近頃コーエーのニュースで戦国無双が20周年を迎えたとのことなのでまた突忍の動画待ってますねw
京洛の舞で暴れるしかないですね笑
関羽で五丈原の戦いの味方全員生還達成出来るのすごいです!お疲れ様です!
姜維と魏延の出現条件は、張遼と関羽が健在な状態で許褚の拠点兵長を撃破するのが条件です!
その際に流れる諸葛亮のメッセージが「関羽軍!攻勢に転じ敵右翼を突き崩せ」という張遼軍を壊滅させろ的な感じなので、拠点封鎖より先に張遼を撃破してしまうと発生しないです。
ありがとうございます!!
その条件なんですね。
通りで一回も出なかったのか・・
因みに、もう既に他の無双1動画で誰かからコメントあったかもしれませんが、騎乗攻撃は4まで当ててしまうと吹っ飛ばしが発生してしまい敵がダウン→起き上がり回復に繋がりますので、3までの当てを繰り返すと存外楽に落とせたりします。
無論、囲まれてる時にはあまりお勧めしませんが。
1を極めてるTERUさんすごすぎる 自分このゲームノーマルの無双モードを普通にクリアするだけでもしんどいし飽きるのに 能力値もMAXなのすごい
ダウンして起き上がる時に体力回復されるのが本当にメンタルくる笑
1のステージは結構どれも好き
この時の無双はノーマルでも平気で死にますよね。
頑張って瀕死まで追い込んだのに、そこからフル回復はヤバいです笑
新しい動画upされたのでどのシリーズかと思ったら、まさかの1とはw
毎回楽しみにしてます!
幅広く投稿してます笑
関羽で全員生還リベンジ達成おめでとうございます。
ありがとうございます!!
お疲れ様でした。
自分もこの地獄を越えたときは「やったー」じゃなくて「もうやらんわ」となってましたね
あと馬で轢けない雑兵は部隊長クラスからですね
何回奴らに阻まれてジャンプ攻撃でたたき落とされて受け見とれなくて舌打ちしたか覚えてません
ありがとうございます!!
やはりそうなりますよね・・
終盤キレ気味になってて本当に苦行なんやなって...
通常攻撃が4回までなのはTERUさんの動画で知ってましたけど、やっぱり違和感ありますね笑
あと、敵武将の回復量がエグい…せっかく減らしたのに笑
この頃は4回までしか振れないですからね。
瀕死まで追い込んだのにフル回復されたらメンタルきますね笑
敵の弓防御力がまだ高くないのが救いでしたね、これが2並に固かったと思うと…ヤバかったですね😅
三國無双1に難易度最強があったら無理ゲーですね笑
35:28司馬懿「この私がお前如きに負けるなどー!!」
弓を無双ゲージ使って打つのがめちゃ強かったイメージ
それ、試すの忘れてました。
強そうですよね。
やってみてくださいめちゃ強かったはず!
1の軍神の無双乱舞は敵の右側に隣接した状態で出せば連続ヒットしませんでした?うろ覚えですけど
そうなんですか!
懐かしい!
35:29 軍神ならぬ凡神プレー
いや三國無双1大昔に手元あったからキツさは分かるw
もちろん、次のアップ動画は三国無双6の五丈原1リメイクマップだよね?ね?
もう少し先になります!
14:31 張遼に追いかけられ振り切ったと思ったら于禁に追いかけられてるの草
三國無双1の1番好きな要素は競馬ができる事ですね笑
対岸で狙撃して許褚を倒せるとはね。弓がこんなに活躍するのは1の特徴か
しかし1の関羽はあんまりな性能ですね。強みがシステムと全然噛み合ってないのかな
無双乱舞で敵が吹っ飛んでしまうのが酷い性能ですね。
弓と騎乗の方が火力高いという珍しいシリーズですよね笑
敵兵のガードも崩せない、攻撃も総じて弱い、弓で引き撃ちしまくる……。こんな情けない軍神の姿は見たくなかった……‼️
ガード崩せる火力は欲しかったです。
41:57 曹操撃破
無双2の海外チートのモブ武将プレイTERUさんで見てみてみたい!
色んなモブを使えるのは良いですよね!
1の関羽の無双乱舞よわかったんや。お疲れさまです
ありがとうございます!!
関羽に限らず馬超や姜維の乱舞も吹っ飛ばしだった筈。えらい使い勝手悪かった。
アレ実は、ダメ目的よりもどっちかって言うと囲まれた時の脱出用と割り切った方がストレスは幾分か軽減されるのよね、残念な事に···
無双3・4は多少は楽なんだけど、1・2は本当に難易度がブッ壊れてるよな。
敵側が蜀軍だと、暴力団関羽組(関羽一族)がまぁこわい
敵が堅いですよね。
それで生還難易度も上がってますね。
1はダウンさせると起き上がりで回復してた記憶
敵将起き上がり→ LIFE Recov. FULL →主「ひゃぁあああ」の流れすき
ヤバいシステムですね笑
大概フル回復が後攻撃1か2セット辺りで起こるもんで、よく虎牢関では人中さんにボコられた記憶。