En soit la série warhammer et les rapports skin/armure c est souvent n importe quoi. la on a littéralement une armure vivante et au final il a l armure d un joueur d épée. c est pas un drame mais c est bizarre
@@vincentineichen6116oui j'avoue le saurien de l'effroi le bat mais d'un poil! 😮 Si tu mets un artisan démoniaque pour le réparer je crois qu'il peut quand même bien tenir!
C'est très bien de montrer comment les affronter ! Ça permet de ne pas tomber dans le « ils sont cheatés ». Même si, oui, leurs unités d'élites ont l'air super fortes.
Plus je vois les nain du chaos ,plus je me dis que les faction du bien aurait vraiment besoin de dlc pour les remettre à niveau,l empire ou le breto le rosteur a pas beaucoup changé 😢
Peux-tu nous confirmer que CA a ajouté les animations de rechargement des armes à feu (pas seulement des Nains du Chaos, mais aussi des unités des anciennes factions comme l'Empire) ? Merciiii !!!
d'un point de vue perso il y a certaines textures que je trouve vraiment pas travaillées: le grand taurus par exemple me parait plat et mal fait, les centaures taureaux sont sympa mais pas au même niveau de travail que d'autres unités similaires, le taurus calamitas est correct mais sans plus et le lamasu n'a rien pour lui. Par contre d'autres unités type rejetons du feu sont assez travaillées. Les autres factions sont beaucoup plus travaillées graphiquement même quand elles datent du 1 ou du 2
@@MsHyeven en terme de mécaniques ou en terme de textures? En terme de mécaniques oui, en terme de texture c'est très variables: l'infanterie nain du chaos est super travaillée mais les "travailleurs" orques me donnaient déjà cette impression de pas fini ou mal fini.
Le Lamassu, inspiré d’un monstre gardien de palais de l’empire Assyriens dans le monde réel ! Il s’agit des chérubins dans la Bible. On voit bien que les nains du chaos sont dans l’univers « antiques/mésopotamien », et leur position dans le jeu Warhammer correspond, au Moyen-Orient.
Ce qu'il serait bien ce serait que quand tu jouera les nains du chaos, tu combattes contre les unités que tu joues acutellement. Pour voir s les réellement était réellement équilibré et voir comment le joueur peut exploiter les forces et faiblesses deces deux équipes :)
A regarder tes deux dernières vidéos sur les stats et combats contre les nains du chaos, c'est à se demander s'ils vont faire quelque chose de valable sur la map de campagne, étant donné que leurs unités ne sont pas très résistantes, les K'daii se brisent rapidement, en plus de leurs caps d'unités... Ca semble être coton de les jouer...
Je pense que la clef ça va être de jouer autour de l'artillerie et de l'élite nain du chaos. Là où le style de combat nain est basé sur le fait d'user l'adversaire et de le vaincre sur la longueur, les nains du chaos seront davantage concentrés sur le fait de le tuer vite en l'entamant fortement à distance et en le finissant vite à courte portée et corps à corps avec unités d'élites. Ils seront sans doute moins permissifs niveau erreur que les nains classiques mais plus létaux.
De ce que je vois la faction va surtout être une main tireur avec juste des troupes pour rushs quand les tirs sont passés. Ils respectent le jeux de table dans ce sens mais face à certaines factions les NdC auront aucunes chances, je pense aux ogres et à Tzeentch surtout mais aussi plus simplement aux Rois des tombes et à la Norsca.
@@ShalangaRBils sont une infanterie sui tank et des tireurs qui feront énormément de dégats dès le cac lancé. Et on a pas encore vu leur principal atout, leur artillerie. À mon avis les monstres arriveront pas full hp.
Je pense que y’a une vraie dichotomie entre des unités canon de verre comme les Kdaii ou les centaures taureaux et l’infanterie de ligne bien solide avec les gardes infernaux, renforcé par des chars et de l’artillerie
regarde les vidéo de medvain il montre beaucoup mieux les forces et faiblesse du roster et en vraie si tu suicide pas tes troupes comme les ia ici tu a une armées qui tiens globalement bien la route surtout dans de bonne compo
J'imagine pas beaucoup d'espoir de voir la semaine prochaine une tour de siège magmhorine ou les lanceur de magma magmhorine, un canon Anzu serait vraiment bien aussi D'ailleurs question si quelqu'un sait pourquoi y a pas de Magmhorine ???(golem de magma du nains du chaos)
Les magmhorin c'est Lost Kingdom qui, si je ne dis pas de bêtises, n'a aucune reconnaissance officielle par Games Workshop Donc aucune chance de voir un jour du Lost Kingdom dans Total War
@@clementparigi yes c'est Lost Kingdom okay d'acc je ne savais pas qu'il n'était pas reconnu par workshop c'est dommage ils sont tellement beau et vont bien dans le lore des nains du chaos
@@vincentineichen6116 Il bat Skarbrand uniquement parce qu'il a de la résistance innée au feu et le Saurien de l'Effroi est un des pires exemples vu qu'il souffre exactement des mêmes problèmes, trop gros, trop lent et pas assez résistant (alors que le lézard a 10 d'armures de plus et plus de 4000 hp de plus) pour faire son job de gros monstre end game. Un monstre de la carrure du Destroyer ou du Saurien devrait être une menace pour toutes les unités qu'il peut toucher et devrait pouvoir atteindre l'armée ennemie sans se faire tuer en 10 secondes de tir soutenu et un blob d'unité anti large
je comprend pas trop l'interet de défoncé des armées d'ia pour prouvé que la faction a des faiblesse (qui en plus pour le coup sont presque plus celle de l'ia et du choix d'armé que celle de la faction). Je comprend que c'est important de faire redescendre la hype de certains mais j'ai l'impression que tes vidéo sont hyper négative et inssiste plus sur les faiblesses que sur les qualités. Les vidéo de Medvain m'ont semblé plus complètes et équilibré .
je ne pense pas qu'il soit question de prouver quoi que ce soit mais juste de montrer comment jouer contre. Sans oublier qu'il précise qu'il fera des vidéos où il jouera avec et montrera donc leurs points forts. Je pense d'ailleurs que l'un de leur point fort va être l'artillerie, qu'il n'a pas encore abordé. Et franchement, qui ne s'est jamais dit "oh putin, encore une bataille contre les nains j'en ai marre!" Il me semble donc important de comprendre comment jouer contre cette faction. Il n'y a que 2 vidéos qui sont sorties pour l'instant, ça me paraît donc évident qu'elles ne soient pas encore complètes. Un peu de patience que diable !
D'un autre coté, il n'y a aps non plus d'intérêt à montré une armée NdC joue rpar le joueur poutrer une armée ia, pour les mêmes raison. Hors tout le monde dit que les NdC vont être fumé, que CA ch*e sur els DLC pour faire des factions trop OP uniquement pour vendre des DLC, là grâce à M4F on voit bien que ça reste des factiosn abordable même en affrontement contre le joueur. C'est "sain" dans un sens, et je ne trouve pas qu'il soit si négatif que ça, il garde juste la tête froide après toute la hype de la promo qui essaie de monter la tête à leur sujet.
@@albireon2903 je trouve que il aurait du rentrer plus dans le détail pour chaque unité en montrant peut être une séquence ou elle montre sont potentiels et une ou elle est en difficultés. Mais je t'invite à voir les vidéo de medvain qui sont exactement sur le même modèle mais où il ne passe pas par une bataille final ou il démonté tout et je trouve que l'on en sort avec l'impression d'être plus informé et moins le côté un peu décevant d'avoir 10 minutes de présentation d'unité pour les voir juste se faire ouvrir comme de la merde à la fin. Et les commentaires de cette vidéo le prouve plein de gens sont déçu les trouves fragiles et trouve le kdai destroyer faible alors qu'il tape skarbrand en 1v1 et perd de très peu face à un saurien de l'effroi. Donc je persiste à dire que la vidéo dans sa forme va juste donnez une image négative des ndc parcque les seul image en jeu c'est des images ou ils se font ouvrir parcque géré par une ia
de mon coté les vidéos ne me donnent pas d'images négatives car les armées ne sont pas completes, il manque une partie du roster après tout. et pareil pour les 1v1 je préfere ne pas m'y fier, 1v1 skarbrand lvl6 c'est pas le meme délire avec 1v1 skarbrand lvl50 par exemple. enfin je trouve
Je m'imaginais le destroyer comme un immense tank je suis un peu surpris par le 90 d'armure
En soit la série warhammer et les rapports skin/armure c est souvent n importe quoi. la on a littéralement une armure vivante et au final il a l armure d un joueur d épée. c est pas un drame mais c est bizarre
Équilibrage tout ça.
ouais enfin il bat skarbrand en 1v1 et perd de peu contre un saurien de l'effrois
ruclips.net/video/iBOcB-GlwpQ/видео.html
@@vincentineichen6116oui j'avoue le saurien de l'effroi le bat mais d'un poil! 😮
Si tu mets un artisan démoniaque pour le réparer je crois qu'il peut quand même bien tenir!
Je pense que l'on a tous pensé a au moins une armure de 130 avec un bestiau comme ça. Mais 90 point d'armure, c'est vraiment pauvre!
C'est très bien de montrer comment les affronter ! Ça permet de ne pas tomber dans le « ils sont cheatés ». Même si, oui, leurs unités d'élites ont l'air super fortes.
Plus je vois les nain du chaos ,plus je me dis que les faction du bien aurait vraiment besoin de dlc pour les remettre à niveau,l empire ou le breto le rosteur a pas beaucoup changé 😢
14:48 Le minotaure qui s'est fait bonk par le destroyer 😂
Ahahah oui
J'aime bien ce format de video ! Je trouve que ca permet de se faire une meilleure idée de la faction
Toujours très claire et très complet merci !
Peux-tu nous confirmer que CA a ajouté les animations de rechargement des armes à feu (pas seulement des Nains du Chaos, mais aussi des unités des anciennes factions comme l'Empire) ? Merciiii !!!
d'un point de vue perso il y a certaines textures que je trouve vraiment pas travaillées: le grand taurus par exemple me parait plat et mal fait, les centaures taureaux sont sympa mais pas au même niveau de travail que d'autres unités similaires, le taurus calamitas est correct mais sans plus et le lamasu n'a rien pour lui.
Par contre d'autres unités type rejetons du feu sont assez travaillées.
Les autres factions sont beaucoup plus travaillées graphiquement même quand elles datent du 1 ou du 2
Et à opposition c'est la faction que je trouve la mieux travaillée.
@@MsHyeven en terme de mécaniques ou en terme de textures?
En terme de mécaniques oui, en terme de texture c'est très variables: l'infanterie nain du chaos est super travaillée mais les "travailleurs" orques me donnaient déjà cette impression de pas fini ou mal fini.
Le Lamassu, inspiré d’un monstre gardien de palais de l’empire Assyriens dans le monde réel !
Il s’agit des chérubins dans la Bible.
On voit bien que les nains du chaos sont dans l’univers « antiques/mésopotamien », et leur position dans le jeu Warhammer correspond, au Moyen-Orient.
Ce qu'il serait bien ce serait que quand tu jouera les nains du chaos, tu combattes contre les unités que tu joues acutellement. Pour voir s les réellement était réellement équilibré et voir comment le joueur peut exploiter les forces et faiblesses deces deux équipes :)
A regarder tes deux dernières vidéos sur les stats et combats contre les nains du chaos, c'est à se demander s'ils vont faire quelque chose de valable sur la map de campagne, étant donné que leurs unités ne sont pas très résistantes, les K'daii se brisent rapidement, en plus de leurs caps d'unités... Ca semble être coton de les jouer...
Je pense que la clef ça va être de jouer autour de l'artillerie et de l'élite nain du chaos. Là où le style de combat nain est basé sur le fait d'user l'adversaire et de le vaincre sur la longueur, les nains du chaos seront davantage concentrés sur le fait de le tuer vite en l'entamant fortement à distance et en le finissant vite à courte portée et corps à corps avec unités d'élites. Ils seront sans doute moins permissifs niveau erreur que les nains classiques mais plus létaux.
De ce que je vois la faction va surtout être une main tireur avec juste des troupes pour rushs quand les tirs sont passés. Ils respectent le jeux de table dans ce sens mais face à certaines factions les NdC auront aucunes chances, je pense aux ogres et à Tzeentch surtout mais aussi plus simplement aux Rois des tombes et à la Norsca.
Les rois de tombes vont soufrir avec leurs attaques enflammées non ?
@@markotavra692 Je pensais plutot au bête de guerre vue que les nains ont pas d'anti large ni de tank à part les véhicules
@@ShalangaRB ils ont plusieurs infanterie antilarge non ? Au moins une sûr, c'est pas comme Nurgle qui lui n'en a réellement aucune
@@ShalangaRBils sont une infanterie sui tank et des tireurs qui feront énormément de dégats dès le cac lancé. Et on a pas encore vu leur principal atout, leur artillerie. À mon avis les monstres arriveront pas full hp.
On dirait qu'ils sont tous assez fragiles chez les Nains du Chaos.
Peut être que l'essentiel des tanks seront des véhicules ?
Je pense que y’a une vraie dichotomie entre des unités canon de verre comme les Kdaii ou les centaures taureaux et l’infanterie de ligne bien solide avec les gardes infernaux, renforcé par des chars et de l’artillerie
regarde les vidéo de medvain il montre beaucoup mieux les forces et faiblesse du roster et en vraie si tu suicide pas tes troupes comme les ia ici tu a une armées qui tiens globalement bien la route surtout dans de bonne compo
@@sirdoggy1458 ouais c'est pas faux
@@cheshirecat1169 bien joué la réf 😂
Ha ca donne envie...
Référencement
J'imagine pas beaucoup d'espoir de voir la semaine prochaine une tour de siège magmhorine ou les lanceur de magma magmhorine, un canon Anzu serait vraiment bien aussi
D'ailleurs question si quelqu'un sait pourquoi y a pas de Magmhorine ???(golem de magma du nains du chaos)
Les magmhorin c'est Lost Kingdom qui, si je ne dis pas de bêtises, n'a aucune reconnaissance officielle par Games Workshop
Donc aucune chance de voir un jour du Lost Kingdom dans Total War
Ce ne sont pas des création estampillé sous la marque warhammer même si c'est inspiré
@@clementparigi yes c'est Lost Kingdom okay d'acc je ne savais pas qu'il n'était pas reconnu par workshop c'est dommage ils sont tellement beau et vont bien dans le lore des nains du chaos
@@zabilnefariat164 oui c'est bien dommage
Une faction Elfe Mori ça aurait été extrêmement stylé
@@clementparigi désolé je suis fan des nains je ne peux approuvé la présence supplémentaire d'hippie des forêt y en a déjà trop 😂😂😂
bjour
Hâte de jouer ces nains Utiles, bonne utilité, voudrais les utiliser. Les hobgob pas trop Utul, pas d'utulité, pas envie de les utuliser.
Quand est-ce quet tu auras le droit de sortir du contenu nain du chaos? 1 semaine en avance?
"Au-dessus des minotaures" PARDON
Assez déçu du Destroyer, je m'attendais au minimum à un gros tank et au final il a l'armure d'un joueur d'épée
il bat skarbrand en 1v1 et laisse un saurien de l'effroi a 2000pv
ruclips.net/video/iBOcB-GlwpQ/видео.html
@@vincentineichen6116 Il bat Skarbrand uniquement parce qu'il a de la résistance innée au feu et le Saurien de l'Effroi est un des pires exemples vu qu'il souffre exactement des mêmes problèmes, trop gros, trop lent et pas assez résistant (alors que le lézard a 10 d'armures de plus et plus de 4000 hp de plus) pour faire son job de gros monstre end game. Un monstre de la carrure du Destroyer ou du Saurien devrait être une menace pour toutes les unités qu'il peut toucher et devrait pouvoir atteindre l'armée ennemie sans se faire tuer en 10 secondes de tir soutenu et un blob d'unité anti large
@@wakito64 bah pour l'équilibrage c'est quand même pertinent que tu est des counter spécialisés. Après le kdai destroyer c'est un tueur de monstre
je comprend pas trop l'interet de défoncé des armées d'ia pour prouvé que la faction a des faiblesse (qui en plus pour le coup sont presque plus celle de l'ia et du choix d'armé que celle de la faction). Je comprend que c'est important de faire redescendre la hype de certains mais j'ai l'impression que tes vidéo sont hyper négative et inssiste plus sur les faiblesses que sur les qualités. Les vidéo de Medvain m'ont semblé plus complètes et équilibré .
je ne pense pas qu'il soit question de prouver quoi que ce soit mais juste de montrer comment jouer contre. Sans oublier qu'il précise qu'il fera des vidéos où il jouera avec et montrera donc leurs points forts.
Je pense d'ailleurs que l'un de leur point fort va être l'artillerie, qu'il n'a pas encore abordé.
Et franchement, qui ne s'est jamais dit "oh putin, encore une bataille contre les nains j'en ai marre!" Il me semble donc important de comprendre comment jouer contre cette faction.
Il n'y a que 2 vidéos qui sont sorties pour l'instant, ça me paraît donc évident qu'elles ne soient pas encore complètes.
Un peu de patience que diable !
D'un autre coté, il n'y a aps non plus d'intérêt à montré une armée NdC joue rpar le joueur poutrer une armée ia, pour les mêmes raison.
Hors tout le monde dit que les NdC vont être fumé, que CA ch*e sur els DLC pour faire des factions trop OP uniquement pour vendre des DLC, là grâce à M4F on voit bien que ça reste des factiosn abordable même en affrontement contre le joueur. C'est "sain" dans un sens, et je ne trouve pas qu'il soit si négatif que ça, il garde juste la tête froide après toute la hype de la promo qui essaie de monter la tête à leur sujet.
@@albireon2903 je trouve que il aurait du rentrer plus dans le détail pour chaque unité en montrant peut être une séquence ou elle montre sont potentiels et une ou elle est en difficultés. Mais je t'invite à voir les vidéo de medvain qui sont exactement sur le même modèle mais où il ne passe pas par une bataille final ou il démonté tout et je trouve que l'on en sort avec l'impression d'être plus informé et moins le côté un peu décevant d'avoir 10 minutes de présentation d'unité pour les voir juste se faire ouvrir comme de la merde à la fin.
Et les commentaires de cette vidéo le prouve plein de gens sont déçu les trouves fragiles et trouve le kdai destroyer faible alors qu'il tape skarbrand en 1v1 et perd de très peu face à un saurien de l'effroi. Donc je persiste à dire que la vidéo dans sa forme va juste donnez une image négative des ndc parcque les seul image en jeu c'est des images ou ils se font ouvrir parcque géré par une ia
de mon coté les vidéos ne me donnent pas d'images négatives car les armées ne sont pas completes, il manque une partie du roster après tout. et pareil pour les 1v1 je préfere ne pas m'y fier, 1v1 skarbrand lvl6 c'est pas le meme délire avec 1v1 skarbrand lvl50 par exemple. enfin je trouve
Peut être que c'est un mauvais choix de sa part, mais peut être aussi qu'il n'était pas autorisé à faire autrement pour l'instant