発売してからずっと産廃な奴ら【エルデンリング】

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  • Опубликовано: 25 окт 2024

Комментарии • 197

  • @ゆっくりソウル
    @ゆっくりソウル  8 месяцев назад +52

    ぼちぼちACも含めた解説チャンネルにしていこうと思ってるけど
    みんなはどう思う?

    • @habane6266
      @habane6266 8 месяцев назад +11

      ACの解説もほしいです。投稿待ってます

    • @望月玉兎-x5n
      @望月玉兎-x5n 8 месяцев назад +10

      ACは要らんかなぁ

    • @alzebra38
      @alzebra38 8 месяцев назад +14

      ガンダム解説もそうだけどロボットSF解説で雑なことすると悲惨なことになるから止めた方が…。(炎上したな◯にぃがよい例)

    • @風生いずみ
      @風生いずみ 8 месяцев назад +2

      僕は異議ありません

    • @サボテンペイト
      @サボテンペイト 8 месяцев назад

      ネタ切れ、かい?

  • @ThePiroshi3
    @ThePiroshi3 3 месяца назад

    信じてよかったなモブ騎士

  • @nkinoco4694
    @nkinoco4694 Месяц назад

    つい3時間ほど前にフレイルを強化して回れ回れを買っちゃったよ…

  • @おーま-l9q
    @おーま-l9q 6 месяцев назад +1

    隕鉄は割と使えるような気もする

  • @はるさn-z3i
    @はるさn-z3i 8 месяцев назад +50

    歴代最高のDLCを期待

    • @Monhansuki
      @Monhansuki 8 месяцев назад +13

      ここまで時間がかかってるってのは本当にとんでもねーボリュームなんやろな

    • @JP-sw8zd
      @JP-sw8zd 8 месяцев назад +4

      日本語ver追加希望

    • @王たちの化身
      @王たちの化身 8 месяцев назад +3

      やったな!6月発売が決まったぞ!

    • @ちんぽこハメ太郎-g2s
      @ちんぽこハメ太郎-g2s 8 месяцев назад +3

      アレは英語だからいいんだろ

  • @Asato_ch
    @Asato_ch 8 месяцев назад +36

    マレニアの大ルーンはリゲインの制限時間を無くすだけで大分マシになる

  • @さらみ-q2r
    @さらみ-q2r 8 месяцев назад +33

    回れ回れは某ずんだもんRTA走者の杖殴り縛りで大活躍してましたね

    • @peace26k4
      @peace26k4 3 месяца назад

      カーリアの王笏?に付いてるヤツが専用の回れ回れだからじゃないです?

  • @PaleRider603
    @PaleRider603 8 месяцев назад +24

    カーリアの王笏は、
    右手側に持ってて、マレニア戦で間違えて持ってしまった挙句、戦技ボタン押してしまったらそのままゴリゴリ削って勝ってしまったから好き

  • @赤さん-k5s
    @赤さん-k5s 3 месяца назад

    回れ回れは血炎エンチャの長牙とか十文字槍にくっつけて、ヒット数を活かした大出血させると絵面も火力も優秀で強いと思う

  • @ニンニクウイスキー
    @ニンニクウイスキー 8 месяцев назад +48

    フレイルくんは新キャラルーン稼ぎ用の出血武器として、恐らく世界で最もグレイオールを倒してきた武器だからまだ救いようがある

    • @ぴよぴよ-f7v
      @ぴよぴよ-f7v 8 месяцев назад +8

      それにも、勇者以外はステ振りせずに使えるという強烈なメリットを持ったスパイクセスタスってのがあってだな

    • @omaewakusai
      @omaewakusai 5 месяцев назад

      フレイルの方が早いんだよなぁ

  • @-rakuengine9495
    @-rakuengine9495 3 месяца назад

    フレイルって産廃なのか
    石堀りとかインプとか、斬撃通らない奴張り倒すのに重宝するんだが

  • @jhonsonabigaile394
    @jhonsonabigaile394 7 месяцев назад

    マレニアの大ルーンがゴミなのはミケラの大ルーンと合体したときに真の力を発揮するから

  • @sanmilk
    @sanmilk 7 месяцев назад +2

    なるほど、、獣爪の大槌の悪さイベント的な問題か、個人的には筋力と信仰に振ってるから周回と狩人で使った感じ結構強いのよね、みんな知らんから強い、しかも適当に戦技撃ってもほぼ確実に当たるのが強い

  • @boketsunow130
    @boketsunow130 7 месяцев назад

    竜麟刀くんはさぁ、もう戦技もFP消費もそのままでいいからせめてリーチをだな……………

  • @セブルス-y8j
    @セブルス-y8j 7 месяцев назад +2

    エルデンリングに対する批判で「敵だけ楽しそう」ってあるけどマレニアはまさにそれだと思う。義手刀は戦技以外共通モーションだし大ルーンの効果もしょぼい。プレイヤーが義手刀を大ルーン込みで使ってる時くらいはマレニアの剣技を少しだけでも使わして欲しかった。

  • @hebya
    @hebya 7 месяцев назад

    フレイルは戦技を乱撃にして巨人系の敵の足元でぶん回すと面白いほど強いから結構使ってたよ
    まぁ、夜騎士のフレイル入手後はそっちの方が火力出るけど

  • @ASax-vy6nx
    @ASax-vy6nx 7 месяцев назад

    回れ回れは鎌につけたらかっこいいし…

  • @タンポポ太郎-v5o
    @タンポポ太郎-v5o 8 месяцев назад +13

    フレイルはほら、エンチャして回転させるとサイリウムみたいで綺麗だっていう無二の良いところがあるから(目逸らし

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 7 месяцев назад

    黒炎の護りとマレニアの大ルーンって重複するんかな

  • @Highnohito
    @Highnohito 7 месяцев назад +2

    翼の大角はクソ鹿に挑むまでがクソ過ぎて2周目では行こうとも思えないのも欠点

  • @sutail1496
    @sutail1496 7 месяцев назад

    動画でも言ってたように回れ回れは知力特化なら結構火力出る。
    わざわざ使うメリットは無いけど。

  • @たにがき-w7v
    @たにがき-w7v 8 месяцев назад +15

    他はまだしも回れ回れが弱いは流石に納得いかん 使い方考えればくそ強やとおもう、、

  • @sinderuman3012
    @sinderuman3012 8 месяцев назад +4

    回れ回れは純魔でマレニア倒す時にクッソお世話になったよ

  • @仁王軌跡
    @仁王軌跡 4 месяца назад

    回れ回れは大型(特にエル獣)等動きの遅い敵に結構刺さるから強いでしょ。刺さる敵が少なめなのは事実だが特効の敵がいるのも事実だし産廃では無い。エル獣は結構差し込める隙もあるからかなり強い。大抵の敵には鎌に血炎か冷気派生にすればかなり強いし守人は鋭利派生でエル獣に強い。ゴドリック第2形態も冒頭の火放ってる時ダッシュして正面から射つと凄い。

  • @キノコへいほー
    @キノコへいほー 8 месяцев назад +8

    回れ回れは透明で走り回っているスカラベめっちゃ狩りやすい

    • @ゆっくりソウル
      @ゆっくりソウル  8 месяцев назад +2

      その使い方があったか!なにげに有益!
      ありがとうございます!

    • @キノコへいほー
      @キノコへいほー 8 месяцев назад +3

      @@ゆっくりソウル ちなみに鎖回しはスカラベに当たりませんでした

  • @aFFeCTioN_4U
    @aFFeCTioN_4U 7 месяцев назад

    縛りプレイ用にしても手に入るタイミング遅かったりで本当に救いがない...

  • @YagiDemon
    @YagiDemon 8 месяцев назад +22

    もうこれは本編くらいのボリュームのDLCが来ますよ。オレには特別な知恵があるからわかるんだ。

    • @動かないたぬき
      @動かないたぬき 8 месяцев назад +10

      山羊のデーモンなのにブラボの人物とはたまげたなぁ

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 9 часов назад

      がちでそんくらいのだったな!

  • @GamerCat_Rischy
    @GamerCat_Rischy 8 месяцев назад +17

    回れ回れ普通に強いけどな…………

    • @Carels_beasts
      @Carels_beasts 8 месяцев назад +3

      カーリアの王笏マジで強い

  • @hidanNo1games
    @hidanNo1games 8 месяцев назад +4

    技量マンで打撃使いたいときにフレイル系にお世話になりました

  • @しろいリンゴ
    @しろいリンゴ 7 месяцев назад

    翼の大角はねぇ…対人だとカット率低下が強化されるんで、そこでなんとか使えんもんですかねぇ

  • @直下型ダンディ
    @直下型ダンディ 8 месяцев назад +19

    他のRUclipsrさんが紹介してましたが、連続攻撃と出血に特化した装備で鋭利派生十文字薙刀に血炎つけて回れ回れでモーグのニーヒルキャンセルできました。
    その動画見るまで使ってませんでしたが、相性のいい敵ならロマン火力にはなるかなと。

  • @ofoneDyag
    @ofoneDyag 7 месяцев назад

    終盤じゃないと手に入らない産廃武器が多いってことは、序盤から中盤にかけて手に入る武器にははずれが少ないってことだから、むしろいいことなのかな?

  • @you.U.bakusho
    @you.U.bakusho 8 месяцев назад +10

    竜鱗刀弱いけどカッコいいから好き
    そもそも見た目が良いし氷雷剣とか名前も属性も男が好きな物分かってくれてる
    本当の雷を知らないノクステラの竜人兵達が作ったから氷が混じってるって設定も最高

  • @geeshower
    @geeshower 6 месяцев назад

    世界くらいは写みに担がせて
    マレニアに挑んだら戦技使って
    ガンガン回復してくれてたから
    結構ええよ

  • @イカ天-r4x
    @イカ天-r4x 7 месяцев назад

    世界喰らいは杖にしてカーリアの王笏みたいに戦技もある感じにすれは良さそうだけどなぁ

  • @ny7664
    @ny7664 6 месяцев назад

    回れ回れの真価は出血ビルドとか黒炎エンチャントした時だと思うなぁ
    通常運用は確かに弱いかなって感じかな

  • @のるちゃん
    @のるちゃん 7 месяцев назад

    フレイルはムチと違ってスタブ、致命が取れることから技量褪人が坑道系攻略したり結晶人シバくのに使うので動画内の理由は別に産廃原因ではありません。単に「フレイルをチョイスするような技量ならあえて夜騎兵のフレイルではなく普通のフレイルにするメリットが少ない」からです。

  • @Y_0229
    @Y_0229 7 месяцев назад

    フレイルは使い方次第で有用だと思ったからサブ武器として使ってるよ
    坑道や結晶洞窟の攻略用に打撃武器をさがしてたんだけど、そのダンジョンに出てくる固い敵はメイスも含めて片手攻撃だと弾かれちゃうんだよね。
    両手持ちしたらいいんだけど盾とかも持ちたいしって時にフレイルだったら片手攻撃でも弾かれないから坑道系攻略のお供に重宝してる

  • @るぐりくんちゃんさん
    @るぐりくんちゃんさん 6 месяцев назад

    だからなんなのだ。それでも俺は使うよ とか思ってた時期がありました

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 7 месяцев назад

    刀で出血がついていない武器は二種類ある
    回れ回れはエンチャして使うときれいだよ 縦回転だったらなあ

  • @ほぎとパンツ
    @ほぎとパンツ 8 месяцев назад

    やることなくなって意地でも使ってるぜ!

  • @naniwa_onigiri
    @naniwa_onigiri 7 месяцев назад

    序盤に手に入るからという理由で、フレイルにバフの為に黄金樹に誓ってをつけて、最後まで攻略で使ってるのは俺だけだろうな。

  • @脂肪フラグ
    @脂肪フラグ 8 месяцев назад +4

    回れ回れって最初期に限っては最強扱いされてた気がする

  • @イストミナミ
    @イストミナミ 8 месяцев назад

    世喰らいの王笏は戦技の引き寄せの後に爆発か叩きつけみたいのが追加されればまだ使い道はありそう、まぁ使わないけど

    • @ゆっくりソウル
      @ゆっくりソウル  8 месяцев назад

      個人的には好きな武器だけど結構つらい性能w

  • @gtm1722
    @gtm1722 7 месяцев назад

    谷村ぁダクソ2をギリギリ救った腕、期待してます!

  • @rasty.turtle
    @rasty.turtle 8 месяцев назад +2

    回れ回れはver.1.0だと鬼性能

    • @ゆっくりソウル
      @ゆっくりソウル  8 месяцев назад

      ぜひ見てみたい!(まともに使ってなかった…)

  • @pengin__
    @pengin__ 8 месяцев назад

    回れ回れに出血エンチャの薙刀強いのに

  • @yankoyanki-7976
    @yankoyanki-7976 8 месяцев назад +7

    フレイル全体が産廃なわけでは断じて無いです
    連接棍はリーチがかなり長めな上重厚派生では強靭削り性能と火力で他の武器に全く引けを取らない強さ

    • @まりも-q3w
      @まりも-q3w 8 месяцев назад

      どこにもフレイル全体が産廃なんて話してなかったと思うんだけど どこから来た?

    • @スレイマー
      @スレイマー 8 месяцев назад +3

      フレイルカテゴリじゃなく取り上げられたのは素フレイルだぞ
      5:10前後で他フレイルにも言及してる
      素フレは元々悲しみを背負ってる上質でなければ他種を超えられない悲劇の武器なんだ
      最序盤やグレイオールでしか活躍できないと言っても過言ではない

    • @TheDoubleMuscle
      @TheDoubleMuscle 7 месяцев назад

      ​@@スレイマーその擁護聞くと逆に、なんでこの投稿者ノクローンとかファルムアズラ攻略中に手に入るような武器と素のフレイル並べてんの?とは思う。素のフレイル実際にしばらく使ってたけど、短いはともかく弱い遅いは一回も感じたことなかったよ。

    • @スレイマー
      @スレイマー 7 месяцев назад

      @@TheDoubleMuscle 序盤は活躍できるけど中盤以降は他に勝てない…って武器が産廃扱いされてたシリーズだから違和感なかったけど、言われてみれば確かに…?
      実際、殆どのビルドで他フレイルで良い扱いできる程度に強みが無いけど、アストラの直剣と違って弱過ぎるってこともないんだよな…
      素フレは比較すると弱いだけでカテゴリ自体がアプデで救われたから、高レベルじゃなくてもそう困らないレベルで落ち着いてる
      インフレが激しいエルデンだから相対的に弱いだけかもしれない
      確かに産廃は言い過ぎか…

  • @ノーヴェ-q6t
    @ノーヴェ-q6t 8 месяцев назад +1

    HPの関係上、ベルナールと写しみが使うと世界喰らいの王笏はなかなか強いだけに、自身で使うと残念感が凄くなる...

    • @Carels_beasts
      @Carels_beasts 8 месяцев назад

      祈りの一撃グレートスターズで済むんだよなという

  • @須鏖
    @須鏖 7 месяцев назад

    回れ回れに射撃バリアあると思ったら無くてガッカリしたのは覚えてる。

  • @user-cyclekajiri
    @user-cyclekajiri 8 месяцев назад +13

    回れ回れは言うほど産廃か?

    • @エインセル河本-r9x
      @エインセル河本-r9x 8 месяцев назад +3

      使い用を考えればなくも無いという意味では産廃という程ではない
      考えないと使わない時点で産廃だろって意味では産廃

  • @user-tr8rr5du2m
    @user-tr8rr5du2m 6 месяцев назад

    回れ回れはかなり強戦技な気がするな、体幹強い相手は置いといて…
    マレニアは頑張って倒したんだから露骨なぶっ壊れ大ルーンにして欲しかったなw

  • @うるはマツリ
    @うるはマツリ 8 месяцев назад

    世界喰らいはR1R2攻撃当たった場合体力回復できれば解体包丁の打撃版になるのになあ

  • @annki6766
    @annki6766 8 месяцев назад +4

    回れ回れは鎌に血炎つければ強い

  • @シャルちゃん-o6w
    @シャルちゃん-o6w 8 месяцев назад

    翼の大角でエルデクリアしたのに産廃扱いされてて悲しい

  • @リヒト-t2d
    @リヒト-t2d 8 месяцев назад +2

    実は竜鱗刀には隠し効果で竜特攻(岩剣やグランサクスと同じ物)があったりする。
    ただ、素の火力低い上に短くてそもそもが産廃だからそもそもあってないような物だけど。

  • @ろらんらん
    @ろらんらん 6 месяцев назад

    初見は使ったことない武器種使おうと決めてて秘文字のパタ、フレイル、ウルミでやってました
    フレイルは乗馬グルグルがちょっと強いから・・・

  • @GreenAhs
    @GreenAhs 8 месяцев назад

    龍鱗刀は…DLCで救いがあると良いな…。何か特殊武器と組み合わせた二刀流とかで特殊モーションが獲得出来るとか…。

  • @柳館宣彰
    @柳館宣彰 8 месяцев назад +2

    DLC4400円という強気な値段
    つまりそれだけボリュームがあると言う事
    新キャラ作ってしばし待て

  • @NutCra
    @NutCra 4 месяца назад

    これどこ情報なの?

  • @justhage
    @justhage 8 месяцев назад +1

    出血もち短刀に血炎かけて回れ回れしたら出血でやすいし軽いし使いやすいよね

  • @シリ-c1l
    @シリ-c1l 8 месяцев назад +1

    血炎エンチャしたフレイルに回れ回れを付けるとアホほど強くなる

  • @mk2takemika129
    @mk2takemika129 8 месяцев назад

    そして、マレニアの大ルーンさんが「6つ目」と紹介されてる悲劇。翼の大角などなかったのだ

  • @kurokuro9955
    @kurokuro9955 8 месяцев назад

    大ルーン自体が固定されがちだし、マレニアの大ルーンはせめて腐敗無効とかあったら使ったかもしれない。

  • @白い黒猫-l4u
    @白い黒猫-l4u 8 месяцев назад

    回れ回れは発売当初は産廃じゃなかったと思うけど……。

    • @ゆっくりソウル
      @ゆっくりソウル  8 месяцев назад

      すまん作ってる途中で動画コンセプト忘れてて入れてもうたw
      初期は強かったよねw

  • @ジョンヴェラクルス東木
    @ジョンヴェラクルス東木 8 месяцев назад +3

    フレイルはガードカウンターがメイン運用だから、、、回れ回れは墓場鎌に付けると良いよ出血冷気をデカいボスに押し付けるのに便利

  • @すきまかぜ
    @すきまかぜ 8 месяцев назад +1

    DLC来ましたね!!!

  • @aibo1303
    @aibo1303 8 месяцев назад +7

    ぶっちゃけ動画内で紹介された武器と戦技はどれも普通に弱いor使いにくい程度で産廃というには根拠が弱すぎる
    対人攻略共に性能がかなり厳しい蝕のショーテルが紹介されていないのも謎

    • @allendecker6110
      @allendecker6110 8 месяцев назад +2

      だよね
      実際問題使ってみないと分からんよ

    • @ゆっくりソウル
      @ゆっくりソウル  8 месяцев назад +2

      蝕のショーテルさんは我がチャンネルではエース級の紹介してるからOKなんです

  • @2ranryu36
    @2ranryu36 8 месяцев назад

    フレイルはレベリングレイオールで使えるしサイリウムとしても遊べるもん!
    回れ回れもエンチャして使うとまじで綺麗やぞ(おすすめは両刃剣に血炎エンチャ)

  • @Sy-uc8yj
    @Sy-uc8yj 8 месяцев назад +7

    竜鱗刀は弱くないんだ...竜鱗刀で黄金闘士回してる私が言うことではないが大槍二刀流とかグレソに勝てるくらいには強いんだ...扱いがむずいだけなんだ...弱く...ないッ!(涙)

  • @クル-r9m
    @クル-r9m 8 месяцев назад +7

    正直苦悩の針とか直剣の柄とかおたまとかガラシャとか…そういう名前聞いただけで笑えてくるレベルのはエルデンにないよねぇ…DLC期待😊

    • @ゆっくりソウル
      @ゆっくりソウル  8 месяцев назад +6

      ガラシャを必死に使おうと思ってた時期が私にもありました…

  • @伝説の賢者
    @伝説の賢者 8 месяцев назад

    なんでや竜麟刀かっこええやろ!
    かっこええやろ…
    かっこえ…あかんこれくらいしかメリットがねぇ…

  • @胡麻ドウフ
    @胡麻ドウフ 8 месяцев назад

    やっぱり神攻略だよなァ(クソデカボイス
    マレニアの大ルーンコメントはリアタイで見た。

  • @takarch6
    @takarch6 8 месяцев назад +2

    最初からずっと産廃…?🤔って思って動画開いたけど、1個目で「ああ……(納得)」ってなった笑

  • @腐食虫スワンプワーム
    @腐食虫スワンプワーム 8 месяцев назад +1

    フレイルはぺちゃ○こさんが救ってくれた

  • @gorogori
    @gorogori 8 месяцев назад

    フレイルずっと愛用してたワイ涙

  • @小倉友希-o8i
    @小倉友希-o8i 6 месяцев назад

    回れ回れが、弱いだと?バカ強いぞ❗

  • @ポムモヴェーズ
    @ポムモヴェーズ 8 месяцев назад

    二人目は侍作って技量ビルドで遊んでるけど、サブ武器としてフレイルを仕込んでリムグレイブのスケルトンを粉砕してる。

  • @乙一-u6l
    @乙一-u6l 8 месяцев назад

    翼の大角祖霊ビルドで使ってる

  • @takasugi38
    @takasugi38 8 месяцев назад

    私達を安心させるために早くdlcの内容を発表して欲しい‥

  • @westman-do3rf
    @westman-do3rf 8 месяцев назад

    DLCでは黒ガゴ武器を救ってほしい。リーチ短い、いらない聖属性でエンチャ不可、黒ガゴ大剣以外は汎用戦技固定とかいう残念すぎる武器になっちゃってる。おまけにデザインも武器にう○こ付いてるような見た目で草生える

  • @人類を愛した機械を模した神
    @人類を愛した機械を模した神 8 месяцев назад

    龍麟刀はエンチャ打刀と合わせての2刀流なら冷気・電撃・出血+αが出来るから…(なお屍山血河 出血&炎)

  • @john-8854
    @john-8854 8 месяцев назад +10

    1:57
    蛇骨の刀さんェ

    • @ゆっくりソウル
      @ゆっくりソウル  8 месяцев назад +2

      すまん…忘れてた

    • @龘龗鱻麤鱻麤驫鬮爨灥
      @龘龗鱻麤鱻麤驫鬮爨灥 8 месяцев назад +7

      弱すぎて存在すら否定された武器

    • @anonymousrequest-gy8tp
      @anonymousrequest-gy8tp 8 месяцев назад +1

      実は基礎攻撃力が結構高いんですよ。戦技も二連斬りで使いやすいし。

    • @Pharaoh-yugioh
      @Pharaoh-yugioh 8 месяцев назад +4

      ​@@anonymousrequest-gy8tp強攻撃も2連撃なんだから戦技は居合にしてほしかったわ

    • @スレイマー
      @スレイマー 8 месяцев назад

      出血無し不遇刀の片割れだけど、連撃・溜めバフのおかげで息できてる方
      なお命綱でもある個性の特殊強攻撃は底辺仲間の竜鱗刀から奪い取った模様
      蛇牙みたいに戦灰替えられて派生させてくれればな…
      蛇牙化できないなら補正も延長も無い猛毒なんて捨てて、その分純物理に特化してほしかった

  • @gelato_3181
    @gelato_3181 8 месяцев назад

    最近まで竜鱗刀の存在を忘れてた。腐れ湖の竜人兵はスルーしちゃうって...。

  • @カボチャ大臣
    @カボチャ大臣 8 месяцев назад

    刀なら蛇骨の刀もなかなか産廃
    変質出来ない、出血出来ない、エンチャ出来ない、の三重苦の上に猛毒も上位互換の朱い腐敗があるし、他の刀が優秀過ぎるのでわざわざ使う意味がほぼ無い

    • @ゆっくりソウル
      @ゆっくりソウル  8 месяцев назад

      すっかり忘れてたワ

    • @allendecker6110
      @allendecker6110 8 месяцев назад +1

      自分はそれメインの葦名の浪人キャラでやってるけど
      楽しいぞ

  • @yoinoji
    @yoinoji 8 месяцев назад

    まあフレイルはゲーム開始直後に速攻でラダゴン刻印とってグレイウォール倒すのに使えるし全くダメってことはない。

  • @おいすー-b2k
    @おいすー-b2k 8 месяцев назад

    翼の大角はサブ武器としてたまに使ってる😂

  • @habane6266
    @habane6266 8 месяцев назад +2

    正直なところマレニアの大ルーン、デメリットいるかな?
    他の大ルーンがデメリットなしなら、これもなしにしておけば良かったのに

  • @レベル99の天才
    @レベル99の天才 8 месяцев назад

    DLCもうなんなら狭間の地と同じ広さのマップ期待してる。外の地とかね

  • @レイヴンもどき
    @レイヴンもどき 8 месяцев назад

    産廃かどうかなんてどうだっていい!!大事なのは…オシャレかどうかだ!!!

  • @YuRaYuRa-x4o
    @YuRaYuRa-x4o 8 месяцев назад +3

    プレイヤースキルでどうにでもなる。

  • @狐うどん
    @狐うどん 8 месяцев назад

    龍鱗刀は戦技が格好いいし氷雷エンチャもブラボの雷光っぽくて俺は好きだよ(長牙ブンブン)……

  • @コウゲツ-e5z
    @コウゲツ-e5z 8 месяцев назад +1

    回れ回れ初期バージョンぶっ壊れてなかった?発売初期は弱いイメージ無かった

  • @ぶらんじ
    @ぶらんじ 8 месяцев назад +5

    主旨変わるんだけど、願わくば上質系をもちっと早熟にしてくんねぇかな…最終的な火力は現状と変わらない感じで。よほど高レベルじゃないかぎり筋技どっちか捨てて他ステ充実させたほうが絶対強い。

  • @ラモン-r3l
    @ラモン-r3l 8 месяцев назад

    王笏は回復特化にすればゾンビ行為出来るけど....(血の徴収とか....)
    どっかの人は青聖杯のみにして回復を王笏その他で賄ってるとかあった気がする....

  • @Ud-LiC
    @Ud-LiC 8 месяцев назад

    え、氷雷剣…技量乗らない、の…?

  • @1t739
    @1t739 8 месяцев назад

    フレイルは低レベル未強化縛りとかでアルベリッヒをハメ殺すのにお世話になってます

  • @ぽんぽこ丸-q8y
    @ぽんぽこ丸-q8y 8 месяцев назад +1

    大ルーンは、照覧おじさんのが性能良すぎるからなー(⌒-⌒; )

    • @allendecker6110
      @allendecker6110 8 месяцев назад

      けれど
      周回するなら、モーゴットとラダーンが必須らしい

  • @curry3998
    @curry3998 8 месяцев назад +1

    ねこねこおててぼうつかいたい

    • @ゆっくりソウル
      @ゆっくりソウル  8 месяцев назад

      使おう

    • @allendecker6110
      @allendecker6110 8 месяцев назад

      祈祷の獣爪は忌み鬼(モブ敵)相手でも怯むから
      獣爪の大槌でも怯むかもしれない

  • @黒神鋼音
    @黒神鋼音 8 месяцев назад +1

    DLCすっ飛ばしてアーマードコア8が出るのが先だったりしてなw