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サムネ重い時のジャンプラで草と思ってたら例のあの漫画か
サムネデッドプールのやつで草電子書籍のあるある利用して倒すシーン見せなかったの面白かった
一瞬だけアレ?って思ったがすぐに「ああ、これデップーだった」ってなった
デッドプールならやってそう
しかも作品まるごと休止する事で再生させないという二段構え(笑)
書籍版は落丁かな
@@って誰かが言ってた この攻撃をやらかしたのはデッドプール、やられたのはウルヴァリンプール。お互い不死身だから漫画家が一生原稿料取れて羨ましいね、ってセリフからのコレだったから見事ではあった。
ダンジョン飯の不死の倒し方は作品の根幹とマッチしててカタルシスもあり一抹の哀しさもありで美しかった
亜人はここら辺掘り下げ面白かったな。動画にもある窒息ループ以外にも地下の狭い空間で再生させて身動き取れなくするとか、瞬間冷凍してそれを砕いて凍らせたまま封じ込めるとか
グリッドマンユニバースの『破壊と再生を高速で繰り返させて細胞を少しずつ摩耗させて再生力を劣化させる』は珍しい攻略で好き
ちいかわでは身体ピッタリの狭い檻に閉じ込めて深海に幽閉だったななんでちいかわに答えがあるんだよ
まぁナガノ先生だし…
とりあえずそいつが不死身のキャラになる前の過去に行き倒す。……おい、なんか未来から援軍来て不死身が4人になってしまったぞ
RXのことかゴルゴム三神官は恨みは無いようなこと言ってたはずなんだけどなあ
その時、不思議なことが起こった!!
漫画じゃないけど仮面ライダーウィザードのフェニックスの倒し方はなるほどなと納得した太陽に閉じ込めるのは太陽の中で生死を宇宙が終わるまで繰り返して一生苦しみ続ける事になるね その時には一人だろうから結構エグい
ほぼ不死身状態の秤に対して、鹿紫雲が言ってた「呪力は腹だが反転は頭で回す」で殺せるロジックがあるのは面白いなと思ったな。
マキマさんってこんな味かぁ・・・
やっぱりカーズの宇宙に飛ばして、自分たちの元に帰って来れないようにするは戦いは倒す🟰殺すみたいな感じに考えてたから脱帽だった
めんどいから概念死させられた安心院さんと即死チートが最強すぎる高遠君の被害者一同…
・動きを完全に封じる・今いる世界から追放する・相手が心折れるまでリスキルする大体ここらへんあとは概念攻撃で殺すとかになるかな
SCPで「轢死の概念を付与して神を轢き殺す自動車」を見て笑い転げた
詳しく
SCP-2105-JP 「神身事故」①白のトヨタカローラに搭乗する。②運転者はカーキ色のトレッキングパンツなど指定の服を着る。③パンツのポケットに48499円、その他レシートなどが特定の枚数入っている財布を入れる。免許証は入れない。④マリリン・マンソンのアルバムを大音量で流す。⑤度数6%以上のアルコール飲料を1050ml以上飲み、酒気帯び運転する。⑥信号標識などを一切無視し、80km/h以上の速さで運転する。⑦神殺しの車完成!!
@@skbsnsk7336SCP-2105-JP 神身事故ってやつだと思います!
添付画像の名前「ドーン!」
ジェラルド博士の運転スキルかと思ったら違った
烈火の炎の天堂地獄みたいに癒すことで不死では無くするってのもあるな井上敏樹原作の「ファイナルファイトII DRUM拳」で、全身が癌細胞でできていてどんなダメージも回復する不死身キャラが、主人公の拳の最終奥義を手に入れた首領により癌細胞を癒され、全身が崩れて死んだのもあった
「癒しの力で滅ぶ」ってアンデッドだな
烈火の炎は、天童地獄に喰われて取り込まれた人たちの魂を癒して成仏させたんだっけそれで完全体保てなくなって炎で細胞一つ残らず焼かれておしまい
特撮だが、キングオージャーで不死(既に死んでて自身の能力で生きてるように動いてた)に命を与えて生き返してから56すっていう回りくどいヤツ
ゲキレンジャーでも不死の敵が出たけど、そっちは封印だったなぁ(しかも、かつて敵として戦った流派の技を習得して放った)
もう一人いた不死身は生きたままあの世に引きずられていったな…
ノトーリアスBIGは、あの後もずっと海で暴れているんだろうか。
最終的には ティレニア海に落下し、その後は波しぶきを永遠に自動追跡し続けているそうです。時折 波より速く動く船舶が沈められる事もあり、地元の漁師は近寄らない海域になっているんだとか…
世界一周には耐えれないでしょう……耐えれないよな?
10000m上空を飛ぶ飛行機まで追撃する感知距離と最速の物体を攻撃対象にする性質を持ちながらメイドインヘブンが猛威を振るっていたあの状況で来なかったのはある意味奇跡
バミューダトライアングルの真実
メイドインアビスの火葬砲やスパラグモスがアビスの法則(力場?)を書き換える性質で不死を無効化出来るって設定好き!更に上位の不死性もありそうで
宇宙に飛ばす、水底に沈める、岩の中に埋めるが封印でジョジョもやってる。ただ、カーズとディオの決まり手にアンジェロが並ぶって考えると草
ラスボス達に紛れる最初の敵
本に埋めるもやった
①再生限界かワンパンで撃破②状態異常か封印で無効化③移動か攻撃無効で無害化④ギミックを突破する個人的には①が好きだけど、他もクレバーで好き
うーむ主人公側の勢力が不死身前提だから敵側が不死身の種類によって封印、撃破方法を確立しているUQホルダーが入っていないとは…吸血鬼由来とか人魚由来とかいろいろな対処法見れるんだけどなぁ…
デンジ「死なないなら死になくなるまで痛めつける」これ本当好き
斬魔大聖デモンベインで邪神の跋扈する領域の扉を開いてそいつを放り込むってのがあったな他にも命のストック持ちが「宇宙から存在を抹消する程の一撃」で残機無視して消滅させられたりとルールも法則も概念も捻じ曲げたり消したりできる超越した存在の前では再生力も不死身ギミックも関係なかった…
リィンカーネーションの花弁のルーデル閣下で再生の限界を迎えるまで同じ不死者と戦う
「波旬が死ねと言っているのだから、疾く死ぬのが定めであろうと、その事実をもって法則としている。立たせぬ、癒さぬ、生かさせぬ。誰がそんなことを許したと、ただ一方的な傲岸さで押し通るのみ。理屈にも何もなっていないが、それで万象を制圧するのが天狗道。」
死の概念を付与して56すっていう不死者の天敵がいましてね。山の翁っていうんですけど。
直死の魔眼も同じかんじ?
@@カラアゲ-x7vあれは「死」を可視化して触れるようになる魔眼だから、元から「死」の概念が無いヤツには効果が無い
似たようなことやってるのはゲオル先生だな「竜ということにして竜特攻ぶっ刺す」「死ねることにして頃す」
こればかりは亜人で提案されてるやり方が全部理にかなってる。・首を攻撃して首から下を不随状態にして永遠に管理・殺し続けて再生が完了する前に冷凍保存・麻酔で寝かせて冷凍保存・再生する場所を限定させて埋もれさせる・全身拘束させて首吊や水没など復活した際即座に死ぬ状態を維持
亜人だと麻酔銃で無力化しようとしてたけどどう考えてもネットとかトリモチみたいな死んでも無効化されない非殺傷兵器で拘束するほうが効果高そう
@@ちょめ-j6p 作中では明確に言及されてなかったんですがIBMを使用されると圧倒的に不利なため、IBMを使わせる前に気絶させる手段として麻酔銃が適していたかもしれませんねぇ・・・逆に対亜みたいにIBMの対策が万全ならネットランチャーも候補の一つですね!
『結界師』の不死身の無道は、異世界を閉じる(ほぼ消滅)のに巻き込まれて倒されてたな(ただし実際の死因は継続ダメージによる再生エネルギー枯渇)
仮面ライダーウィザードのフェニックス太陽に蹴り飛ばす「お前にフィナーレは無い」
特撮なら獣拳戦隊ゲキレンジャーがすきやってることはベタな封印エンドだがその封印方法が袂を分かった元同門の宿敵たちの奥義で、密かにラスボス撃破を見据えていた技だったという
ただ、あいつの場合再生する度に再生前より強化されるという特性を持ってるから、いつか太陽熱を克服して戻って来そうなんだよな…
@@mtukasa100万年後に戻ってくる可能性があるってのを何かで見た気がする
@@mtukasa 太陽の場合、熱よりも重力からの脱出のほうがきつい気がする
@@パルパル-q8jまぁその時は人類も滅んでいない地球だからもう無害だねw
死なない相手を食い尽くして倒すという誰もやれなかったことをやったチェンソーマン
「防御力に全振りしてたから敵に攻撃が効かない…せや、喰ったろ」ってゲームの中でBOSSを食べてた作品ならチェンソーマンより前にはあったな…
考えるのをやめた はある意味不死への対処としては最善手だと思う。
血界戦線のタイクーンブラザーズ戦。圧倒的な力と心臓交換によるクラウスの封印技への対策に二人の連携と絶望的な実力差だったところに、さらに斗流血法の外法を見よう見まねで習得してどうしようもなかったけど、外法の反動を考えずに使い続けた(反動を知らなかったし安全弁である師匠無し)せいで体が弾けてしまった。あれは凄かったです。
刀語の鐚の攻略方法好き「殺しても死なないと言っても、殺し続けても死なない訳じゃない」って言って、数秒の間に272回殺して再生力を尽きさせる力技
リィンカーネーションの花弁で無敵と不死との戦いが相手の能力が切れるまで攻撃し続けるというのは今までにない(脳筋)攻略法で好き。
サムネデップーで草これは手塚先生や鳥山先生澤井先生もやったこと無さそうw
東方Projectの二次創作だけど蓬莱の薬の効果で不滅の相手に対して薬の精製に永遠を操る能力が用いられてるから能力で永遠を解除して薬の作用を無力化するってのがあったな
「うそっこおぜうさま」かな?今でも再開を望んでしまう一作
即死チートのAΩくんはどんな対策たてても死を押し付けてくる転生とか概念の解釈とかで逃げようとしても機能停止させてくる唯一有効だったのが時間を引き延ばして体感時間で延命するくらい
ファンタジーなら、普通に魂を砕くとか、天スラはそれが標準
うわぁ……
肉体が不死身なら中身を破壊すればいいってのは確かにそう
転スラ後半は魔素から肉体構築してるやつばかりだから、エネルギー切れを狙うか中身壊すしかないんだよな
「死にたいと思っても死ねないのでそのうち考えるのをやめた」がそこまでの流れはともかく不死の結末として綺麗過ぎるから世の中の漫画家はオリジナルの展開考えるの大変そう
堕天作戦思い浮かべて動画開いたから出てきて嬉しかった。次元回転!
シャーマンキングのハオは『倒さない』って少年漫画としてそれでいいのかって解決法だったな
まさかラスボスのお母さん連れてくるとは思わなかったし、それでなんか円く収まるのはヤバいなって思った。そこも含めて好きなんだけどさ…
正確には不死身ってわけじゃないけど、旧エヴァのイロウル。すぐに進化して適応されるなら、進化を促進して自滅させればいいじゃないって発想好き
エターナルフォースブリザード効果:相手は死ぬ
ラノベだが『ロクでなし魔術講師と禁忌教典』のエレノアもそう言う類だったな禁忌の魔術によってありとあらゆる死を経験(作中表記だと75662通り)し、経験した事のある死に方では殺せないようになってる未経験の死に方はごく一部の魔術師だけが使える特殊な魔術のみだったが、その時点で使い手は不在しかし、未経験の死に方にはもう一つあって『経験した死の数を超える死』つまり累計75663回殺せばアウトだと判明
なんで方法論から回数の話に論点がすり替わってるんだ。と言うか回数の話で語るのなら同じ飛び降り自○でももう一度やれば「2回目の飛び降り自○」って事で4ねるやん。ロジカル気取った屁理屈ホンマ草
@@らば-z1v単純にそういう特性の不死だったと思えばいいやんって一瞬考えたけど、でもこれだとアーカードの旦那やハガレンのホムンクルスみたいにストック制の擬似的な不死に変わってるなあとも思った
屍姫の教主の一人も「司る死因で死なない」指輪を十本はめてたが本人が忌避する「自死」だけは含めてなかったので腕もぎ取ってその腕で頭部を破壊した
刀語の「殺して死なないからと言って殺し続けて死なないわけじゃないだろうーーあんたは二百七十二回死んだよ」がかっこいい
鐚に蓄積されてた電流が無限じゃないから出来た方法だな
BLEACHのマユリ様vsザエルアポロ戦が良かった。殺せたわけではないけど決着した。刀で真っ二つ!とか塵も残らないほどの高威力のセロで消し去る!とかじゃなく、薬物の投与により決着するという斬新さ、永遠とも言える長さの間死ねないという決着の仕方が実に良かった。
倒し方ではないけど、小説版ウィザードリィで不老不死のバンパイアロードが 魔術師ワードナに仕えている理由が「望んだ時に死ねる身体にしてもらったから」だった。
自分が知ってる不死身の倒しかたの例がほとんど挙げられてて後は「直死の魔眼」持ちの方を呼ぶぐらいしか思い付かない…
その型月にも死の概念存在しない存在がいるんですが…?
@@ツユシグレ太陽とかにぶっこむか?
step1.山の翁を準備します
@@ゲノムホリダーひろのむす言葉狩りの 死の概念が無い代表「ORT」特技1兆℃の炎が吐けます。(太陽の表面温度6000℃)
@イブキドウジ あるいは消滅が確定した世界に吹き飛ばすか...。
再生する核が一つでも残ってたら復帰できます→まとめて消えろは定番だけど、アクションゲームで核が残ってて取り逃がしたので再戦時は丹念に焼いて倒しきりますをやったガンヴォルトはなるほどなとなった
なかなか死ににくい再生持ちの敵を倒す為にその上から更に速く殴り削り潰すという戦闘技術を身に着けたヘラクレス
(尚、本人は乗り越えた試練の効果によって12回まで復活するものとする)
1:03 このちょっと前の場面に「男は皆んな前立腺が弱点だよ。」って言ってるシーンがあったからそういうことなんだろうな…
逆に考えるんだ、殺れなくても良いじゃないかといわんばかりに宇宙に飛ばされたカーズ
ウィザードの太陽で復活するたびに焼くとかいう力業
BLACK CAT って漫画でトンファーで再生能力を上回るスピードで塵に成るまで殴るって脳筋なことやってたなぁ
ムシブギョーでもGの蟲人相手にやったな
石田のお父さんが超速再生持ちの虚にそれやってたな、滅却師すげえなってなった
不死身と言ってもいい程の尋常じゃない再生能力を持ったプリシラを、文字通り一瞬で塵にした微笑のテレサ
ウルトラスーパーデラックス癌細胞圧倒的優位からの3コマでマンガが終わる読後感
「お前にフィナーレはない…」
スレイヤーズはコピーレゾの倒し方もエグくて良かった
サイラーグの枯れかけ巨大樹にねじ込んで治癒魔法使って同化させたんだったか
インフィニットデンドログラムもカラクリ有りの不死をする奴が何人かいるけど全員ギミックが違くておもろい
@@夕立茸 殲滅王、猛毒王、犯罪王、殺人姫、碌でも無い人間か、人間じゃ無いやつか、碌でも無い人間じゃ無いやつばっかじゃねぇか。
@ 殲滅王と犯罪王は環境が人間的ではなくて殺人姫も過去がお辛いからなので理解できるけどその中に颯爽と混じるゲームをしたいだけの猛毒王がある意味1番以上に見えてくるな…
王様戦隊キングオージャーのダグデド不死身かつ万物を操るダグデド自身から不死身を殺す力を授かるために軍門にくだった振りをする、授かった上で離反しないといけない とか言うややこしい手順必須なヤツ
しかもそのダグデドの部下で同じく不死身のグローディは不死身の原理が違うから一回生きてる状態にしてから改めて倒さなきゃならないとこれまたややこしい
無限の生命を持つ相手に対して、無限(∞)を数字の「8」に変えて、8回倒せばOKにした作品があったなぁ。なんて作品だったか、さっぱり思い出せないけど......
命の源を断つか(地獄楽・天仙)、再生できなくなるまで弱体化させるか(リィンカーネーションの花弁・舩坂&ルーデル)かな。
宇宙旅行に招待してカーズルートを辿ってもらうか・・・でもドラゴンボール並みの戦闘力がある世界だと戻ってくるしなぁ
開幕戸愚呂兄で安心した
自分の小説で「現世と冥界を入れ替えて不死身を冥界に取り残す」ってのをやった事あったが他で見た事ないな…
でもそれって異次元とかに封印するのと本質的には変わらんと思う
遊戯王かよ
@@mtukasa 死をどう解釈するかってことさね…
石川賢の漫画で、「不死身の者を56せる存在がいると知れ!」で、主人公が不死身の敵を斃すシーンがあったが、これほどゴリ押しと外連味たっぷりの説得力は知らないなw
力で消滅させても生まれ続ける呪いを愛で救って安らかな眠りを与えるの好き
進化の終着点は死に至るという発想で、再生と増殖と進化を繰り返す相手にあえて進化を促すことで自滅させたイロウル
不死身の怪人を太陽へ叩き込んで再生と燃焼を繰り返す火焔地獄に送った仮面ライダー居たな
死に興味持たせて自分から死なせるのは上手いと思ったな
石化→破砕→小分けに封印→特殊空間の地面に埋める
・特殊能力を奪う・自分の名前を解らなくなる程度には記憶を破壊・隔離された次元に封印・同じく不死の弟が「一生一緒だよ」的な監視宣言かなり徹底的に対策されたな、ボーラス様は…
不死に対して「死の概念」を付与できる骸骨じいちゃんがいてね
まぁ、その人が死そのものだから…
変わり種だけどエグゼイドのHPが常に0だから死なないゾンビゲンムに書き換えでHPを与える事で死ねるようにしたの好き
沈めたり埋めたりで復活大幅に遅らせて復活したころには何億年も経った滅亡寸前の地球を独りで永遠に彷徨うことになるとか考えたことあるんだけどもうあるのかな
敵じゃないけどワッハマンのオチがそれ
トリコからブランチの永久電撃で相手の再生能力が限界を迎えるまでハメ殺す戦法。あれは地味にキツいが、強者相手だと途中解除されそう(笑)
ミルワームに再生するスピードと同レベルに延々と食わせる
ゴッドサイダーのラスネール伯爵が最初に見たやつかなぁ。粉々になろうが再度集まって復活する不死性の持ち主だったが、細胞に植物の種を混ぜ込むことで再生時に巨木と化して無力化という。
「みらくるドラクル」の「人間が飲めば不老不死の超人になれるが、吸血鬼にとってはただの薬」を飲んだ人間を吸血鬼が噛んで吸血鬼にして倒すってのは結構上手いと思った。
ヒロアカの超再生の対抗策として相澤先生と物間が2人で対処するっていう完全ゴリ押し
海外ドラマのヒーローズだと、数百年生きてる再生能力持ちが能力奪われて死んでたな
超人ロックだと殺すと大爆発起こした後に復活するんで凍らせて封印してたな、結局協力者に解放されたけど
ロック自身は鏡で多重封印されてたこともある
ゴゴゴ西遊記の黒王が真っ先に浮かんだ
ブリーチのマユリやつとか細胞分裂超加速させて身体崩壊させるやつ
「どんな英雄だってページごと破り捨ててしまえばひとたまりもない」みたいな理論で倒してたやつ
獅子目言彦が安心院なじみを殺した時だな
藤本タツキ作品不死身やそれに等しいレベルの再生系持ち多いな動画でも紹介してた心臓差し出してくるまで殺し続けるとか脳のキャパシティ超える情報送り込んで廃人にするとか定食にするとか面白い攻略法多い
脳に無限の情報流すとか死の付与とか封印とか、対処法はいくらでもあるけどさ、やっぱ話し合いで帰ってもらうのが、一番穏便で美しい勝ち方だと思うのよ。
説得力という汎用性の塊
完全生命体イフ…
ターミネーターの解決策で、不死の肉体を原子炉に投げ込んで原子分解を引き起こしてプラズマ化で消滅させるとかあった気がする…違ったけ?
3×3EYESは主人公が不死身なんだけど液体窒素とかでだいぶ簡単に対策されてて緊張感あった
マーリン:「琥珀の牢の術式を使えばよいのじゃ、この術式は幽体と物質を混ぜ合わせて顕現化し永久的に身動き一つとれない状態に固めてしまうという術式じゃ、最後に残った物質が琥珀のように見えることからそうよんどる。」ヴィヴィアン:「よくわかったわ」
無印ダクソの森対人は体力無限チート使って不死身になっても対人狂の全裸マンにケツバットされ続けて場外まけするって話聞いて怖くなった
ファンタジー要素無い金カム世界で「不死身」って言われる杉元マジでやばいんだなって
モデルは実在する…
継続する死は永続する死だぜ
やっぱ4人のドラゴン合体して、太陽まで蹴飛ばして、永遠に燃焼と再生繰り返させるよね
1:00なんだ、それなら似た様な事アウアウローラがやったじゃないか
おやおや。おやおやおや
1番コスパいいのはハガレンでやってた氷漬けにして封印だな場所を選ぶけどそもそも動けなくさせるのが1番リスクが低い
ハガレンは相手が相手だけに対不死身シチュかなり多いよな死ぬまで焼くとか腹空間とかマグマにボッシュートとか
@ 死ぬまで焼くとか言う作戦もクソもないゴリ押し戦法好き火種さえあればほぼ無限爆撃可能とか大佐の錬金術だけ殺意高過ぎるわ
旧アニメだと体をエタノールに変換して気化させるもやってた最高に錬金術師してて好きだったわ
@@しゃーー-m1hあの手この手で仕留めようとするスロウス戦好きやわ
相手の記憶をまっさらに消去して無力化するの何かの作品で見たな
この世界は不完全すぎる出てきて思わず跳ねたひゃっほーい
不死身といえばUQ HOLDER
縁壱「生ある者はいずれ死にます。首を刎ねればよいのです。再生するなら再生しなくなるまで斬ればいいのです」
サムネ重い時のジャンプラで草
と思ってたら例のあの漫画か
サムネデッドプールのやつで草
電子書籍のあるある利用して倒すシーン見せなかったの面白かった
一瞬だけアレ?って思ったがすぐに「ああ、これデップーだった」ってなった
デッドプールならやってそう
しかも作品まるごと休止する事で再生させないという二段構え(笑)
書籍版は落丁かな
@@って誰かが言ってた
この攻撃をやらかしたのはデッドプール、やられたのはウルヴァリンプール。
お互い不死身だから漫画家が一生原稿料取れて羨ましいね、ってセリフからのコレだったから見事ではあった。
ダンジョン飯の不死の倒し方は作品の根幹とマッチしててカタルシスもあり一抹の哀しさもありで美しかった
亜人はここら辺掘り下げ面白かったな。動画にもある窒息ループ以外にも地下の狭い空間で再生させて身動き取れなくするとか、瞬間冷凍してそれを砕いて凍らせたまま封じ込めるとか
グリッドマンユニバースの『破壊と再生を高速で繰り返させて細胞を少しずつ摩耗させて再生力を劣化させる』は珍しい攻略で好き
ちいかわでは身体ピッタリの狭い檻に閉じ込めて深海に幽閉だったな
なんでちいかわに答えがあるんだよ
まぁナガノ先生だし…
とりあえずそいつが不死身のキャラになる前の過去に行き倒す。
……おい、なんか未来から援軍来て不死身が4人になってしまったぞ
RXのことか
ゴルゴム三神官は恨みは無いようなこと言ってたはずなんだけどなあ
その時、不思議なことが起こった!!
漫画じゃないけど仮面ライダーウィザードのフェニックスの倒し方はなるほどなと納得した
太陽に閉じ込めるのは太陽の中で生死を宇宙が終わるまで繰り返して一生苦しみ続ける事になるね その時には一人だろうから結構エグい
ほぼ不死身状態の秤に対して、鹿紫雲が言ってた「呪力は腹だが反転は頭で回す」で殺せるロジックがあるのは面白いなと思ったな。
マキマさんってこんな味かぁ・・・
やっぱりカーズの宇宙に飛ばして、自分たちの元に帰って来れないようにするは戦いは倒す🟰殺すみたいな感じに考えてたから脱帽だった
めんどいから概念死させられた安心院さんと即死チートが最強すぎる高遠君の被害者一同…
・動きを完全に封じる
・今いる世界から追放する
・相手が心折れるまでリスキルする
大体ここらへん
あとは概念攻撃で殺すとかになるかな
SCPで「轢死の概念を付与して神を轢き殺す自動車」を見て笑い転げた
詳しく
SCP-2105-JP 「神身事故」
①白のトヨタカローラに搭乗する。
②運転者はカーキ色のトレッキングパンツなど指定の服を着る。
③パンツのポケットに48499円、その他レシートなどが特定の枚数入っている財布を入れる。免許証は入れない。
④マリリン・マンソンのアルバムを大音量で流す。
⑤度数6%以上のアルコール飲料を1050ml以上飲み、酒気帯び運転する。
⑥信号標識などを一切無視し、80km/h以上の速さで運転する。
⑦神殺しの車完成!!
@@skbsnsk7336
SCP-2105-JP 神身事故
ってやつだと思います!
添付画像の名前「ドーン!」
ジェラルド博士の運転スキルかと思ったら違った
烈火の炎の天堂地獄みたいに癒すことで不死では無くするってのもあるな
井上敏樹原作の「ファイナルファイトII DRUM拳」で、全身が癌細胞でできていてどんなダメージも回復する不死身キャラが、主人公の拳の最終奥義を手に入れた首領により癌細胞を癒され、全身が崩れて死んだのもあった
「癒しの力で滅ぶ」ってアンデッドだな
烈火の炎は、天童地獄に喰われて取り込まれた人たちの魂を癒して成仏させたんだっけ
それで完全体保てなくなって炎で細胞一つ残らず焼かれておしまい
特撮だが、キングオージャーで不死(既に死んでて自身の能力で生きてるように動いてた)に命を与えて生き返してから56すっていう回りくどいヤツ
ゲキレンジャーでも不死の敵が出たけど、そっちは封印だったなぁ
(しかも、かつて敵として戦った流派の技を習得して放った)
もう一人いた不死身は生きたままあの世に引きずられていったな…
ノトーリアスBIGは、あの後もずっと海で暴れているんだろうか。
最終的には ティレニア海に落下し、その後は波しぶきを永遠に自動追跡し続けているそうです。
時折 波より速く動く船舶が沈められる事もあり、地元の漁師は近寄らない海域になっているんだとか…
世界一周には耐えれないでしょう……
耐えれないよな?
10000m上空を飛ぶ飛行機まで追撃する感知距離と最速の物体を攻撃対象にする性質を持ちながらメイドインヘブンが猛威を振るっていたあの状況で来なかったのはある意味奇跡
バミューダトライアングルの真実
メイドインアビスの火葬砲やスパラグモスがアビスの法則(力場?)を書き換える性質で不死を無効化出来るって設定好き!更に上位の不死性もありそうで
宇宙に飛ばす、水底に沈める、岩の中に埋めるが封印でジョジョもやってる。
ただ、カーズとディオの決まり手にアンジェロが並ぶって考えると草
ラスボス達に紛れる最初の敵
本に埋めるもやった
①再生限界かワンパンで撃破
②状態異常か封印で無効化
③移動か攻撃無効で無害化
④ギミックを突破する
個人的には①が好きだけど、他もクレバーで好き
うーむ主人公側の勢力が不死身前提だから敵側が不死身の種類によって封印、撃破方法を確立しているUQホルダーが入っていないとは…
吸血鬼由来とか人魚由来とかいろいろな対処法見れるんだけどなぁ…
デンジ「死なないなら死になくなるまで痛めつける」
これ本当好き
斬魔大聖デモンベインで邪神の跋扈する領域の扉を開いてそいつを放り込むってのがあったな
他にも命のストック持ちが「宇宙から存在を抹消する程の一撃」で残機無視して消滅させられたりと
ルールも法則も概念も捻じ曲げたり消したりできる超越した存在の前では再生力も不死身ギミックも関係なかった…
リィンカーネーションの花弁のルーデル閣下で
再生の限界を迎えるまで同じ不死者と戦う
「波旬が死ねと言っているのだから、疾く死ぬのが定めであろうと、その事実をもって法則としている。
立たせぬ、癒さぬ、生かさせぬ。誰がそんなことを許したと、ただ一方的な傲岸さで押し通るのみ。理屈にも何もなっていないが、それで万象を制圧するのが天狗道。」
死の概念を付与して56すっていう不死者の天敵がいましてね。山の翁っていうんですけど。
直死の魔眼も同じかんじ?
@@カラアゲ-x7vあれは「死」を可視化して触れるようになる魔眼だから、元から「死」の概念が無いヤツには効果が無い
似たようなことやってるのはゲオル先生だな
「竜ということにして竜特攻ぶっ刺す」
「死ねることにして頃す」
こればかりは亜人で提案されてるやり方が全部理にかなってる。
・首を攻撃して首から下を不随状態にして永遠に管理
・殺し続けて再生が完了する前に冷凍保存
・麻酔で寝かせて冷凍保存
・再生する場所を限定させて埋もれさせる
・全身拘束させて首吊や水没など復活した際即座に死ぬ状態を維持
亜人だと麻酔銃で無力化しようとしてたけどどう考えてもネットとかトリモチみたいな死んでも無効化されない非殺傷兵器で拘束するほうが効果高そう
@@ちょめ-j6p 作中では明確に言及されてなかったんですがIBMを使用されると圧倒的に不利なため、IBMを使わせる前に気絶させる手段として麻酔銃が適していたかもしれませんねぇ・・・逆に対亜みたいにIBMの対策が万全ならネットランチャーも候補の一つですね!
『結界師』の不死身の無道は、異世界を閉じる(ほぼ消滅)のに巻き込まれて倒されてたな(ただし実際の死因は継続ダメージによる再生エネルギー枯渇)
仮面ライダーウィザードのフェニックス
太陽に蹴り飛ばす「お前にフィナーレは無い」
特撮なら獣拳戦隊ゲキレンジャーがすき
やってることはベタな封印エンドだがその封印方法が袂を分かった元同門の宿敵たちの奥義で、密かにラスボス撃破を見据えていた技だったという
ただ、あいつの場合再生する度に再生前より強化されるという特性を持ってるから、
いつか太陽熱を克服して戻って来そうなんだよな…
@@mtukasa100万年後に戻ってくる可能性があるってのを何かで見た気がする
@@mtukasa 太陽の場合、熱よりも重力からの脱出のほうがきつい気がする
@@パルパル-q8jまぁその時は人類も滅んでいない地球だからもう無害だねw
死なない相手を食い尽くして倒すという誰もやれなかったことをやったチェンソーマン
「防御力に全振りしてたから敵に攻撃が効かない…せや、喰ったろ」
ってゲームの中でBOSSを食べてた作品ならチェンソーマンより前にはあったな…
考えるのをやめた はある意味不死への対処としては最善手だと思う。
血界戦線のタイクーンブラザーズ戦。圧倒的な力と心臓交換によるクラウスの封印技への対策に二人の連携と絶望的な実力差だったところに、さらに斗流血法の外法を見よう見まねで習得してどうしようもなかったけど、外法の反動を考えずに使い続けた(反動を知らなかったし安全弁である師匠無し)せいで体が弾けてしまった。
あれは凄かったです。
刀語の鐚の攻略方法好き
「殺しても死なないと言っても、殺し続けても死なない訳じゃない」って言って、数秒の間に272回殺して再生力を尽きさせる力技
リィンカーネーションの花弁で無敵と不死との戦いが相手の能力が切れるまで攻撃し続けるというのは今までにない(脳筋)攻略法で好き。
サムネデップーで草これは手塚先生や鳥山先生澤井先生もやったこと無さそうw
東方Projectの二次創作だけど蓬莱の薬の効果で不滅の相手に対して
薬の精製に永遠を操る能力が用いられてるから能力で永遠を解除して
薬の作用を無力化するってのがあったな
「うそっこおぜうさま」かな?
今でも再開を望んでしまう一作
即死チートのAΩくんはどんな対策たてても死を押し付けてくる
転生とか概念の解釈とかで逃げようとしても機能停止させてくる
唯一有効だったのが時間を引き延ばして体感時間で延命するくらい
ファンタジーなら、普通に魂を砕くとか、天スラはそれが標準
うわぁ……
肉体が不死身なら中身を破壊すればいいってのは確かにそう
転スラ後半は魔素から肉体構築してるやつばかりだから、エネルギー切れを狙うか中身壊すしかないんだよな
「死にたいと思っても死ねないのでそのうち考えるのをやめた」がそこまでの流れはともかく不死の結末として綺麗過ぎるから世の中の漫画家はオリジナルの展開考えるの大変そう
堕天作戦思い浮かべて動画開いたから出てきて嬉しかった。
次元回転!
シャーマンキングのハオは『倒さない』って少年漫画としてそれでいいのかって解決法だったな
まさかラスボスのお母さん連れてくるとは思わなかったし、それでなんか円く収まるのはヤバいなって思った。
そこも含めて好きなんだけどさ…
正確には不死身ってわけじゃないけど、旧エヴァのイロウル。
すぐに進化して適応されるなら、進化を促進して自滅させればいいじゃないって発想好き
エターナルフォースブリザード
効果:相手は死ぬ
ラノベだが『ロクでなし魔術講師と禁忌教典』のエレノアもそう言う類だったな
禁忌の魔術によってありとあらゆる死を経験(作中表記だと75662通り)し、経験した事のある死に方では殺せないようになってる
未経験の死に方はごく一部の魔術師だけが使える特殊な魔術のみだったが、その時点で使い手は不在
しかし、未経験の死に方にはもう一つあって『経験した死の数を超える死』つまり累計75663回殺せばアウトだと判明
なんで方法論から回数の話に論点がすり替わってるんだ。
と言うか回数の話で語るのなら同じ飛び降り自○でももう一度やれば「2回目の飛び降り自○」って事で4ねるやん。
ロジカル気取った屁理屈ホンマ草
@@らば-z1v
単純にそういう特性の不死だったと思えばいいやん
って一瞬考えたけど、
でもこれだとアーカードの旦那やハガレンのホムンクルスみたいにストック制の擬似的な不死に変わってるなあとも思った
屍姫の教主の一人も「司る死因で死なない」指輪を十本はめてたが
本人が忌避する「自死」だけは含めてなかったので腕もぎ取って
その腕で頭部を破壊した
刀語の「殺して死なないからと言って殺し続けて死なないわけじゃないだろうーーあんたは二百七十二回死んだよ」がかっこいい
鐚に蓄積されてた電流が無限じゃないから出来た方法だな
BLEACHのマユリ様vsザエルアポロ戦が良かった。殺せたわけではないけど決着した。
刀で真っ二つ!とか塵も残らないほどの高威力のセロで消し去る!とかじゃなく、
薬物の投与により決着するという斬新さ、永遠とも言える長さの間死ねないという決着の仕方が実に良かった。
倒し方ではないけど、小説版ウィザードリィで
不老不死のバンパイアロードが 魔術師ワードナに仕えている理由が
「望んだ時に死ねる身体にしてもらったから」
だった。
自分が知ってる不死身の倒しかたの例がほとんど挙げられてて後は「直死の魔眼」持ちの方を呼ぶぐらいしか思い付かない…
その型月にも死の概念存在しない存在がいるんですが…?
@@ツユシグレ太陽とかにぶっこむか?
step1.山の翁を準備します
@@ゲノムホリダーひろのむす言葉狩りの 死の概念が無い代表「ORT」特技1兆℃の炎が吐けます。(太陽の表面温度6000℃)
@イブキドウジ あるいは消滅が確定した世界に吹き飛ばすか...。
再生する核が一つでも残ってたら復帰できます→まとめて消えろは定番だけど、アクションゲームで核が残ってて取り逃がしたので再戦時は丹念に焼いて倒しきりますをやったガンヴォルトはなるほどなとなった
なかなか死ににくい再生持ちの敵を倒す為にその上から更に速く殴り削り潰すという戦闘技術を身に着けたヘラクレス
(尚、本人は乗り越えた試練の効果によって12回まで復活するものとする)
1:03 このちょっと前の場面に「男は皆んな前立腺が弱点だよ。」って言ってるシーンがあったからそういうことなんだろうな…
逆に考えるんだ、殺れなくても良いじゃないかといわんばかりに宇宙に飛ばされたカーズ
ウィザードの太陽で復活するたびに焼くとかいう力業
BLACK CAT って漫画でトンファーで再生能力を上回るスピードで塵に成るまで殴るって脳筋なことやってたなぁ
ムシブギョーでもGの蟲人相手にやったな
石田のお父さんが超速再生持ちの虚にそれやってたな、滅却師すげえなってなった
不死身と言ってもいい程の尋常じゃない再生能力を持ったプリシラを、文字通り一瞬で塵にした微笑のテレサ
ウルトラスーパーデラックス癌細胞
圧倒的優位からの3コマでマンガが終わる読後感
「お前にフィナーレはない…」
スレイヤーズはコピーレゾの倒し方もエグくて良かった
サイラーグの枯れかけ巨大樹にねじ込んで治癒魔法使って同化させたんだったか
インフィニットデンドログラムもカラクリ有りの不死をする奴が何人かいるけど全員ギミックが違くておもろい
@@夕立茸
殲滅王、猛毒王、犯罪王、殺人姫、
碌でも無い人間か、人間じゃ無いやつか、碌でも無い人間じゃ無いやつばっかじゃねぇか。
@ 殲滅王と犯罪王は環境が人間的ではなくて殺人姫も過去がお辛いからなので理解できるけどその中に颯爽と混じるゲームをしたいだけの猛毒王がある意味1番以上に見えてくるな…
王様戦隊キングオージャーのダグデド
不死身かつ万物を操るダグデド自身から不死身を殺す力を授かるために軍門にくだった振りをする、授かった上で離反しないといけない とか言うややこしい手順必須なヤツ
しかもそのダグデドの部下で同じく不死身のグローディは不死身の原理が違うから一回生きてる状態にしてから改めて倒さなきゃならないとこれまたややこしい
無限の生命を持つ相手に対して、無限(∞)を数字の「8」に変えて、8回倒せばOKにした作品があったなぁ。なんて作品だったか、さっぱり思い出せないけど......
命の源を断つか(地獄楽・天仙)、再生できなくなるまで弱体化させるか(リィンカーネーションの花弁・舩坂&ルーデル)かな。
宇宙旅行に招待してカーズルートを辿ってもらうか・・・
でもドラゴンボール並みの戦闘力がある世界だと戻ってくるしなぁ
開幕戸愚呂兄で安心した
自分の小説で「現世と冥界を入れ替えて不死身を冥界に取り残す」ってのをやった事あったが他で見た事ないな…
でもそれって異次元とかに封印するのと本質的には変わらんと思う
遊戯王かよ
@@mtukasa 死をどう解釈するかってことさね…
石川賢の漫画で、
「不死身の者を56せる存在がいると知れ!」
で、主人公が不死身の敵を斃すシーンがあったが、これほどゴリ押しと外連味たっぷりの説得力は知らないなw
力で消滅させても生まれ続ける呪いを愛で救って安らかな眠りを与えるの好き
進化の終着点は死に至るという発想で、再生と増殖と進化を繰り返す相手にあえて進化を促すことで自滅させたイロウル
不死身の怪人を太陽へ叩き込んで再生と燃焼を繰り返す火焔地獄に送った仮面ライダー居たな
死に興味持たせて自分から死なせるのは上手いと思ったな
石化→破砕→小分けに封印→特殊空間の地面に埋める
・特殊能力を奪う
・自分の名前を解らなくなる程度には記憶を破壊
・隔離された次元に封印
・同じく不死の弟が「一生一緒だよ」的な監視宣言
かなり徹底的に対策されたな、ボーラス様は…
不死に対して「死の概念」を付与できる骸骨じいちゃんがいてね
まぁ、その人が死そのものだから…
変わり種だけどエグゼイドのHPが常に0だから死なないゾンビゲンムに書き換えでHPを与える事で死ねるようにしたの好き
沈めたり埋めたりで復活大幅に遅らせて
復活したころには何億年も経った滅亡寸前の地球を独りで永遠に彷徨うことになる
とか考えたことあるんだけどもうあるのかな
敵じゃないけどワッハマンのオチがそれ
トリコからブランチの永久電撃で相手の再生能力が限界を迎えるまでハメ殺す戦法。
あれは地味にキツいが、強者相手だと途中解除されそう(笑)
ミルワームに再生するスピードと同レベルに延々と食わせる
ゴッドサイダーのラスネール伯爵が最初に見たやつかなぁ。粉々になろうが再度集まって復活する不死性の持ち主だったが、細胞に植物の種を混ぜ込むことで再生時に巨木と化して無力化という。
「みらくるドラクル」の「人間が飲めば不老不死の超人になれるが、吸血鬼にとってはただの薬」を飲んだ人間を吸血鬼が噛んで吸血鬼にして倒すってのは結構上手いと思った。
ヒロアカの超再生の対抗策として相澤先生と物間が2人で対処するっていう完全ゴリ押し
海外ドラマのヒーローズだと、数百年生きてる再生能力持ちが能力奪われて死んでたな
超人ロックだと殺すと大爆発起こした後に復活するんで凍らせて封印してたな、結局協力者に解放されたけど
ロック自身は鏡で多重封印されてたこともある
ゴゴゴ西遊記の黒王が真っ先に浮かんだ
ブリーチのマユリやつとか
細胞分裂超加速させて身体崩壊させるやつ
「どんな英雄だって
ページごと破り捨ててしまえば
ひとたまりもない」みたいな理論で
倒してたやつ
獅子目言彦が安心院なじみを殺した時だな
藤本タツキ作品不死身やそれに等しいレベルの再生系持ち多いな
動画でも紹介してた心臓差し出してくるまで殺し続けるとか脳のキャパシティ超える情報送り込んで廃人にするとか定食にするとか面白い攻略法多い
脳に無限の情報流すとか死の付与とか封印とか、
対処法はいくらでもあるけどさ、
やっぱ話し合いで帰ってもらうのが、
一番穏便で美しい勝ち方だと思うのよ。
説得力という汎用性の塊
完全生命体イフ…
ターミネーターの解決策で、不死の肉体を原子炉に投げ込んで原子分解を引き起こしてプラズマ化で消滅させるとかあった気がする…違ったけ?
3×3EYESは主人公が不死身なんだけど液体窒素とかでだいぶ簡単に対策されてて緊張感あった
マーリン:「琥珀の牢の術式を使えばよいのじゃ、この術式は幽体と物質を混ぜ合わせて顕現化し永久的に身動き一つとれない状態に固めてしまうという術式じゃ、最後に残った物質が琥珀のように見えることからそうよんどる。」ヴィヴィアン:「よくわかったわ」
無印ダクソの森対人は体力無限チート使って不死身になっても対人狂の全裸マンにケツバットされ続けて場外まけするって話聞いて怖くなった
ファンタジー要素無い金カム世界で「不死身」って言われる杉元マジでやばいんだなって
モデルは実在する…
継続する死は永続する死だぜ
やっぱ4人のドラゴン合体して、太陽まで蹴飛ばして、永遠に燃焼と再生繰り返させるよね
1:00なんだ、それなら似た様な事アウアウローラがやったじゃないか
おやおや。おやおやおや
1番コスパいいのはハガレンでやってた氷漬けにして封印だな
場所を選ぶけどそもそも動けなくさせるのが1番リスクが低い
ハガレンは相手が相手だけに対不死身シチュかなり多いよな
死ぬまで焼くとか腹空間とかマグマにボッシュートとか
@ 死ぬまで焼くとか言う作戦もクソもないゴリ押し戦法好き
火種さえあればほぼ無限爆撃可能とか大佐の錬金術だけ殺意高過ぎるわ
旧アニメだと体をエタノールに変換して気化させるもやってた
最高に錬金術師してて好きだったわ
@@しゃーー-m1hあの手この手で仕留めようとするスロウス戦好きやわ
相手の記憶をまっさらに消去して無力化するの何かの作品で見たな
この世界は不完全すぎる出てきて思わず跳ねた
ひゃっほーい
不死身といえばUQ HOLDER
縁壱「生ある者はいずれ死にます。首を刎ねればよいのです。再生するなら再生しなくなるまで斬ればいいのです」