Жаль жанр (. Я помню залипал в генералы (командерконквер).Для меня это была вершина в жанре стратегий. Строй где хочешь ,что хочешь,сколько хочешь .Больше всего бесит в стратегиях ,когда они пошаговые или движутся в сторону пошаговых .Когда строить здания нужно только в определённых местах и лимит на строения ,лимит на юнитов ,более того кода ты создаёшь не то, что хочешь .а то что нужно (иначе не выиграешь).Всё сводится к заучиванию алгоритмов наёма войск ,а не к стратегии - как итог пропадает интерес . Стратегия - это когда можно выиграть любыми юнитами ,а не теми которые заложены в алгоритме развития . Когда ты ,раз за разом ,стоишь одинаковые постройки,нанимаешь одни и те же войска - это быстро надоедает ,так как вариантов для импровизации мало .Как по мне, главное ,что должно быть в стратегии - это возможности импровизации .Графика, сюжет - это не основное в данном жанре. А стратегии именно в плане графики и сюжетов развивали в последнее время .По этому и умер жанр.
Ха! Видимо ты серьезно не увлекался мультеплеером Генералов раз такое пишешь. Там те же заученные действия: барак, дозер, продал цц, саплай, завод. И ты не можешь создавать то что хочешь иначе ты просто сольешься своему противнику в нулину. Это во всех стратегиях так. И тот у кого тайминги, микро и макро задроченнее тот и побеждает - никаких вольностей.
В Shadow Tactics поиграю обязательно, ведь от Commandos в своё время было не оторваться. Banner Saga когда-то порадовала интересной графикой, но в остальном она действительно несколько скучновата. Жаль, что умерли такие серии как Heroes of Might and Magic и Disciples.
Livary Play Games Да, Disciples очень атмосферная была! Третью часть испоганили, потому что начали подгонять под современные тенденции. Эти дурацкие поля расчерченные, графика несуразная. Сам дух исчез. Третья часть вообще не из этой вселенной получилась.
Согласна с вами. Вторую часть и сейчас можно запустить и получить удовольствие, не смотря на пиксели и низкое разрешение. Потому что она настоящая, а многое из того, что делают сейчас какое-то искусственное.
Ну не сказать бы, что третья уж совсем неудачная. Она принесла что-то новое в серию. Если бы они сразу выпустили игру такой какая она стала в последний момент, то может быть и получилось бы что-то стоящее. А так игру таком духе хотелось бы увидеть, с ветками развития отдельных юнитов. (Притом ветки в два раза длиннее и разнообразнее))))
WarHammer Total War это трилогия, пока вышла первая часть. Скорей всего морские бои введут после того как в игре появятся Высшие и Темные Эльфы, они морские фракции (островные). Они появятся во второй части со Скавенами (крысолюды). Пока там нет необходимости в морских сражениях. То, что эту игру поставили на 4 место можно поставить -1, но да ладно, это ваше мнение. Не знаю, что за игра под номером один (стратегия ли это вообще?), но за клона предшественника (Sid Meier's Civilization 6) которая заняла 2 место, ставлю -1. Простительно было бы если Sid Meier's Civilization 6 была на 4 месте, вместо WarHammer Total War.
Посмотрел я обзор Stellaris. Бои которые игрок не контролирует, а просто наблюдает - это не по мне. Сделали бы хотя бы бои на уровне Star Wars Empire at War.
По мне лучшая стратегия получилось бы от симбиоза игр: Europa Universalis (на глобальной карте (дипломатия)) + Total War (на тактической, то есть бои).
Total War WARHAMMER нельзя ставить на первое место, ибо механик и возможностей на ГК, CA выпили все и без того небогатые тактические приёмы, оптимизация так себе - особенно плохо было на старте, не так как в рим 2, но плохо. Да и из всех вышедших дополнений только the king and the warlord интересно. Игра конечно не плоха, но отнюдь не шедевр.
На шедевр никто пока и не претендует (посмотрим когда все три части выйдут). Но из того что в видео есть, однозначно первое или второе место (дело вкуса). Теперь с чем я несогласен: 1. "возможностей на ГК, CA выпили все и без того небогатые тактические приёмы" чего это они выпилили по сравнению с предшествующие серии? По мне все есть, что было у других серии. 2. "оптимизация так себе - особенно плохо было на старте" ничего подобного, изначально все летает, да и все очень красиво на ГК, подобного не было в других сериях (Shogun 2 TW на втором месте). (у меня: i5, GTX 780 и 16 Gb). 3. "Да и из всех вышедших дополнений только the king and the warlord интересно" об этом судить еще рано, так как: "WarHammer Total War это трилогия, пока вышла первая часть.".
Даа, Парадоксы умеют намудрить). В Стелларис более-менее разобрался часов через 8-10 игры) и то переодически что-то новое нахожу. Но с другой стороны кто сказал, что стратегии должны быть легкими?
Проблема стратегий в том что нет грамотного ии. В том же стелларисе можно уничтожить падшую империю просто заставляя ее флот гонятся за мелкими кораблями, а самому тем временем с основными силами разрушить и захватить беззащитные планеты. Чтобы победить ИИ достаточно лишь немного понаблюдать за ним.
Да, причем это бич всех их стратегий на этом движке. ИИ не умеет грамотно управлять армиями, разделяет свои превосходящие силы, гоняется за "легкой добычей". Я часто просто заставляю себя не абузить все эти фишки, а пытаться "честно" воевать.
Всмысле мне чего то не хватает я громлю падшие империи технологически отсталым флотом. Это как если бы индейцы луками смогли победить современную армию сша.
А мне кажется, что любые стратегии - это стратегии. Суть же в управлении каким-то процессом, для извлечения из этого выгоды. Будь то логистика войны или экономическое развитие :/
разные же бывают, каждому свое нравится, кому то достаточно того что у тебя есть золото и дерево и клепаешь войска с героями (варкрафт), а кому-то надо добыть железо потом кузницу построить и уже там сделать доспехи для мечника (стронгхолд)
XCOM2 - плохо? Наверное, вам просто невдомек, что существует XCOM2 Long War (как существует и первый XCOM Long War), который если не на две, то точно на одну голову выше Enemy Unknown. Прежде, чем рецензировать, подучите матчасть и материалы.
если вы раньше играли в цивилизацию, то в стелларисе механика будет относительно понятно. Вроде как в цивилизации но в реальном времени, но начать играть отключив обучние просто невозможно.
на счет упращения интерфейса шестой цивы я не согласен. я много играл в 5 циву, где интерфейс не идеал, но все же не плохой. в шестой циве шкалу опыта юнитов я нашел только через 15 часов геймплея, а где посмотреть сколько нужно веры для принятия пантеона(там всегда цифры разные) я так и не нашел
Посмотрел ролик и задумался... Может и мне сделать "Топ", например, балета? Ну да, совсем ничего в этой сфере не понимаю, ну да, видел только в эпизодах разных фильмов. И что? Автор ролика доказывает, что такие мелочи - не помеха.
я играю в supreme commander forged alliance досех пор она еще жива и в нее народ играет,она бесплатна по сети,масштабная игра где надо думать и уметь развеватся в игре
А вот нихуя.Парадокс интертеймант самые топовые стратегии делают, а их всегт 5 челове или 7....покрайней мере так было на момент создания хои 4.А игры у них лучше чем цивы всякие.
Система попаданий в Хкоме 2 ровно такая же как в первом, весьма странное заявление о том что тут она хуже, при том что первую часть вы называете лучше.
Мне она наоборот кажется веселей и лучше . Хотя и иногда проще с этой системой невидимости в самом начале боя.Да и к технической стороне практически никаких вопросов - все гладко.
проблема стратегий в том что ни одна из игр не зацепила, вроде хочешь поиграть но что-то не то, все стратегии вовсе не стратегии, а лишь пошаговые симуляторы, какой смысл играть если ты сделаешь ровно то что нужно для победы, тот же xcom2 нанял ты уникального юнита, и думаешь что сейчас то будет жестко, но в итоге ии дает тебе врага в десять раз сильнее, остальные стратегии страдают (сейчас вы не поверите) коридоностью гемплэя, все одно и тоже и по одному сценарию, нанял юнита чтобы отбить врага, или нанял юнита чтобы захватить врага, и не просто разных юнитов а одно и того же, этим и умер жанр стратегии, потому что стратегией и не пахнет
То что мастер оф орион 2017 года, понравится тем кто в оригинальный мастер оф орион играл это просто эпический загон. По сравнению с оригиналом это просто высер, и вообще даже если бы это была единственная 4x стратегия это все равно был бы высер, незаслуживающий внимания.
Как можно отдавать второе место игре, которая с каждой серией занимается минорными улучшениями, дали бы сразу первой цивке, что уж? Какая разница? Игры то все равно у них одинаковые каждый раз.
Когда уже нормальную градостроительную стратегию запилят!? Так чтоб красиво было и похоже на правду. Неужели никому не нравился Цезарь 4? Anno игра о колониях а не о городах. Мне кажется с современными возможностями можно и древний Рим отгрохать, и Константинополь, Иерусалим... А главное, что игровая механика в этих играх последние лет двадцать по сути не меняется. Тыкаешь здания и дома, соединяешь их дорогами. Ведь это далеко от реалий градостроительства и управления.
Я б не сказал, что Казаки 3 плохи. В первых они ремейк не 2 казаков, а 1. Во вторых Казаки 3 очень сильно отличаются от 1. У казаков тоже не очень легкое освоение из за чего на рандоме полно нубов.
ребят вы сами-то понимаете о чем говорите? у цивки хорошая оптимизация? лучшая картинка? более приятная графика? полный бред и знаменитые люди всегда били в цивке всегда!! а ии кстати наоборот стал более предсказуем и понятен и перестал творить дичь только из за военного превосходства, короче сначала поиграйте потом говорите....
Кирилл Морев Цивилизация не скучная, потому что разнообразна и рандомна. Также в у нее есть мультиплеер. И конкретно 6 часть ничего не объясняети новичку приходится разбираться самому ( Это очень легко.)
Данил Волгаев цивилизация не скучна только тем, кто не хочет напрягать мозг. Разнообразна? Чем? Шпионаж -отстойный, дипломатия - отстойная, интриг вообще нет, тактическая система отстойная, экономика отстойная. Геймплей в общем на нуле. За что ее вообще превозносят - непонятно.
Мастер оф орион довольные старые поклонники игры?? почему есть исключительно тактические игры в жанре стратегий?? «новые» механике в цыве?? ошибка в тексте про казаки... да ну, нельзя ж халтурить так
Мультяшная графика шестой цивилизации лучше, чем в пятой? Где люди похожи на людей, а не на героев американских мультиков для детей? В пятой картинка была вполне нормальная, лидеры наций воспринимались как люди, когда смотришь на них...а в шестой смотришь на казалось бы грозного человека...а видишь пучеглазого дурачка, которого так и хочется по головке погладить, а то вдруг обидел кто, маленького))) Не важно что он там говорит, когда перед тобой стоит какой-то покемон, прямо излучающий милоту.
Алексей Дементьев Не могу такого сказать. Если плохие отношения с нацией, то их лидер выглядит злым. Это заметно с Аравией, Римом и т.п. А так я считаю такую графику хорошим решением. Типо цивилизация не претендует на реализм, и вообще меньше устаешь от игры.
Видел злого котёнка? А злого лемура? Даже если эта милота нахмурит бровки - она от этого менее милой не станет. Равно как и грозной в принципе. Когда я вижу эту даму civgames.com/wp-content/gallery/civ5-02/civ5leader_elizabeth.jpg то вижу аристократку до мозга костей, властную женщину явно европейского происхождения. И не удивляюсь слыша, что это королева Англии. А когда я вижу эту даму www.gametube.tv/wp-content/uploads/2016/06/civilization-vi-first-look-engla.jpg то вижу подружку моряка-Попая. Эдакую деревенскую девочку, что решила выйти на карнавал в костюме принцессы... Подчёркиваю - ДЕВОЧКУ, но никак не женщину. Не властную особу, что держит целую страну в своих руках. leshaigraet.ru/wp-content/uploads/2016/07/civ6-aztec.jpg - местный дурачок из чащи с накидкой из листьев well-of-souls.com/civ/images/montezuma_aztec.jpg - расправленные плечи, взгляд свысока. Явный правитель. s.cdaction.pl/obrazki/ciw-gh_c04cf.jpg - какой-то странный покемон: глядя на шею думаешь когда он ел в последний раз, а смотришь на остальное тело - да не, вроде не голодает пучеглазик www.megabearsfan.net/image.axd/2013/11/CivV-Gandhi_leader_screen_1920x1080.jpg - да, немолодой и немножко смешной...но ЧЕЛОВЕК. Без этой дурацкой мультяшности. Нет ощущения, что если долбануть его палкой по голове - то он прогнётся как резиновый и вернётся в прежний вид и птички над головой залетают. Я молчу про графику остальной игры, здания и локации, идеи с геймплеем. Я говорю исключительно о том, как выглядят лидеры наций, люди вообще. А выглядят они как охотник Элмер из Луни Тюнз, что охотился за кроликом Багз Банни и уткой Даффи Дак. Одним своим несуразным и милым видом (даже целясь и стреляя из ружья) выпрашивая что-то вроде "утибоземой". Видел мем, когда маленький милейший котёнок смотрит в камеру и ниже надпись: "Я не утибоземой! Я хышнык!". Вот то же самое. Вспомни как выглядит Пикачу. А теперь попробуй представить чтобы он выглядел грозным. Не обоозлённым и милым, а немилым вообще и именно грозным. Если бы игра не претендовала на реализм, она: 1) не была бы 4Х стратегией 2) не было бы модификаторов на довольство населения от редких ресурсов, влияния на него от войны и т.д. 3) у каждой нации не было бы своих уникальных зданий, юнитов и перков.... Этот список можно продолжать ещё долго. Если играть в любую игру очень долго - в итоге ты от неё устаёшь ВНЕ зависимости от мультяшности или реалистичности графики.
Где там всё в порядке с оптимизацией? графика хуже чем в 5 при том что на старой видеокарте у меня 5 цива на максималках шла, попробовал на ней 6 запустить тормозит даже на самых низких. Бред а не обзор
Жаль жанр (. Я помню залипал в генералы (командерконквер).Для меня это была вершина в жанре стратегий. Строй где хочешь ,что хочешь,сколько хочешь .Больше всего бесит в стратегиях ,когда они пошаговые или движутся в сторону пошаговых .Когда строить здания нужно только в определённых местах и лимит на строения ,лимит на юнитов ,более того кода ты создаёшь не то, что хочешь .а то что нужно (иначе не выиграешь).Всё сводится к заучиванию алгоритмов наёма войск ,а не к стратегии - как итог пропадает интерес . Стратегия - это когда можно выиграть любыми юнитами ,а не теми которые заложены в алгоритме развития . Когда ты ,раз за разом ,стоишь одинаковые постройки,нанимаешь одни и те же войска - это быстро надоедает ,так как вариантов для импровизации мало .Как по мне, главное ,что должно быть в стратегии - это возможности импровизации .Графика, сюжет - это не основное в данном жанре. А стратегии именно в плане графики и сюжетов развивали в последнее время .По этому и умер жанр.
Полностью с тобой согласен!
поиграй в первый Supreme Commander) тебе понравится
генералы очень сильная игра в тактике была)
И потом вышел ни на чуть худший Supreme Commander - Forged Alliance
Ха! Видимо ты серьезно не увлекался мультеплеером Генералов раз такое пишешь. Там те же заученные действия: барак, дозер, продал цц, саплай, завод. И ты не можешь создавать то что хочешь иначе ты просто сольешься своему противнику в нулину. Это во всех стратегиях так. И тот у кого тайминги, микро и макро задроченнее тот и побеждает - никаких вольностей.
первое место в стратегиях года отдать тактике да вы Гении
Да, тоже что-то не вкурил. В первое место игру, которая и стратегией назвать трудно
+
Ого, аж 11. Да я всего 5 могу назвать вообще, а чтоб еще топ составлять...
У цывы 6 картинка стала красивее? Прощайте, нам не по пути
Есть такое.
нет такого. Текстуры полная срань(
Да и про оптимизацию в шестой цыве полный бред.
Цива 6 это самый большой провал 2016 года. Мало кто играет в нее онлайн даже.
Будет продолжение серии игр stronghold?
В Shadow Tactics поиграю обязательно, ведь от Commandos в своё время было не оторваться. Banner Saga когда-то порадовала интересной графикой, но в остальном она действительно несколько скучновата. Жаль, что умерли такие серии как Heroes of Might and Magic и Disciples.
Livary Play Games Да, Disciples очень атмосферная была! Третью часть испоганили, потому что начали подгонять под современные тенденции. Эти дурацкие поля расчерченные, графика несуразная. Сам дух исчез. Третья часть вообще не из этой вселенной получилась.
Согласна с вами. Вторую часть и сейчас можно запустить и получить удовольствие, не смотря на пиксели и низкое разрешение. Потому что она настоящая, а многое из того, что делают сейчас какое-то искусственное.
Ну не сказать бы, что третья уж совсем неудачная. Она принесла что-то новое в серию. Если бы они сразу выпустили игру такой какая она стала в последний момент, то может быть и получилось бы что-то стоящее. А так игру таком духе хотелось бы увидеть, с ветками развития отдельных юнитов. (Притом ветки в два раза длиннее и разнообразнее))))
Livary Play Games пацан,про disciples ты у меня слезу пробил,до сих пор кампания перепрохожу
Очень рада, что её не забывают. Вот только я девушка, так к слову.
WarHammer Total War это трилогия, пока вышла первая часть. Скорей всего морские бои введут после того как в игре появятся Высшие и Темные Эльфы, они морские фракции (островные). Они появятся во второй части со Скавенами (крысолюды). Пока там нет необходимости в морских сражениях. То, что эту игру поставили на 4 место можно поставить -1, но да ладно, это ваше мнение.
Не знаю, что за игра под номером один (стратегия ли это вообще?), но за клона предшественника (Sid Meier's Civilization 6) которая заняла 2 место, ставлю -1. Простительно было бы если Sid Meier's Civilization 6 была на 4 месте, вместо WarHammer Total War.
Посмотрел я обзор Stellaris. Бои которые игрок не контролирует, а просто наблюдает - это не по мне. Сделали бы хотя бы бои на уровне Star Wars Empire at War.
По мне лучшая стратегия получилось бы от симбиоза игр: Europa Universalis (на глобальной карте (дипломатия)) + Total War (на тактической, то есть бои).
Total War WARHAMMER нельзя ставить на первое место, ибо механик и возможностей на ГК, CA выпили все и без того небогатые тактические приёмы, оптимизация так себе - особенно плохо было на старте, не так как в рим 2, но плохо. Да и из всех вышедших дополнений только the king and the warlord интересно. Игра конечно не плоха, но отнюдь не шедевр.
На шедевр никто пока и не претендует (посмотрим когда все три части выйдут). Но из того что в видео есть, однозначно первое или второе место (дело вкуса). Теперь с чем я несогласен:
1. "возможностей на ГК, CA выпили все и без того небогатые тактические приёмы" чего это они выпилили по сравнению с предшествующие серии? По мне все есть, что было у других серии.
2. "оптимизация так себе - особенно плохо было на старте" ничего подобного, изначально все летает, да и все очень красиво на ГК, подобного не было в других сериях (Shogun 2 TW на втором месте). (у меня: i5, GTX 780 и 16 Gb).
3. "Да и из всех вышедших дополнений только the king and the warlord интересно" об этом судить еще рано, так как: "WarHammer Total War это трилогия, пока вышла первая часть.".
Тимур Фаттахов симбиоз Европы и тотал вара будет монстром ибо при 1 войне более несколько 10 боёв и каждый из них играть будет очень нудно
Игра на 11 месте должна была стать "НОВЫМ" Суприм командер, но что-то не получилось. И то,что ты(или вы) ждал(и) новый Старкрафт странно.
Игра настолько говняная что ни к стару ни к суприму близко не подобралась.
Даа, Парадоксы умеют намудрить). В Стелларис более-менее разобрался часов через 8-10 игры) и то переодически что-то новое нахожу. Но с другой стороны кто сказал, что стратегии должны быть легкими?
На мой взгляд еще rimworld довольно стоящий проект, особенно с последним обновлением
+
Проблема стратегий в том что нет грамотного ии. В том же стелларисе можно уничтожить падшую империю просто заставляя ее флот гонятся за мелкими кораблями, а самому тем временем с основными силами разрушить и захватить беззащитные планеты. Чтобы победить ИИ достаточно лишь немного понаблюдать за ним.
Да, причем это бич всех их стратегий на этом движке. ИИ не умеет грамотно управлять армиями, разделяет свои превосходящие силы, гоняется за "легкой добычей". Я часто просто заставляю себя не абузить все эти фишки, а пытаться "честно" воевать.
Всмысле мне чего то не хватает я громлю падшие империи технологически отсталым флотом. Это как если бы индейцы луками смогли победить современную армию сша.
стоит ли покупать supreme comander?
Первую часть с дополнением вторая на любителя
Стратегии вымирают потому, что среди игроков все меньше тех, кто любит думать.
а сложно под видео зделать списк игр с сылками???
в моём понимании стратегии это игры типа red allert всё остальное не воспринимаю
там вообщето есть разные хотя согласен
Вот именно, строить армии, здания, а не х..ней заниматься.
В моем понимании стратегии это что то типа warcraft и ctarcraft , все остальное блекнет по сравнению с ними.
а мне кажется стратегией Total War. Остальное скучно...
А мне кажется, что любые стратегии - это стратегии. Суть же в управлении каким-то процессом, для извлечения из этого выгоды. Будь то логистика войны или экономическое развитие :/
Жаль что жанр стратигии не разделают. И разнообразные стратегии, ни капельки друг на друга не похожие, ставят в один рад!
Это оттого, что их довольно мало, если делить на поджанры.
космические рейнджеры(1 и 2) до сих пор актуальны))))
Тотал Вар Вархаммер занизили, ну да ладно
Kent Wintres Да потому что в игре много чего зарезали, например размер осаждаемого города, только перелез через стену и уже центральная площадь.
Ребят. а что за игра в самом начале? современная тематика, с танками и тд?
act of aggresion
Где тут стратегии??? Нужны с развитием, по типу эпохи империи или стронгхолд.
ну стелларис точно стратегия при чём не лёгкая!
разные же бывают, каждому свое нравится, кому то достаточно того что у тебя есть золото и дерево и клепаешь войска с героями (варкрафт), а кому-то надо добыть железо потом кузницу построить и уже там сделать доспехи для мечника (стронгхолд)
ребят, почему вы забыли про серию СтарКрафт. Я думаю всё в ней очень хорошо сделанно
Тёма Витов, но разве есть игра из этой серии из 2016 года?
Что за игра в начале видео?Зарание спасибо.
act of aggresion
Автор у меня вопрос а Star Craft 2 оказался хуже всех компания которая вышла в декабре 2016 то же хороша повествую о продолжении вселенонй
Легаси оф Войд это ДЛЦ выставляемое и продаваемое как полноценная игра.
что за игра в первые 20-25 секунд?
звуковое сопровождение данного видеоматериала просто кипятит мой мозг
Подскажите, что за игра с 0:47-1:00?
XCOM2 - плохо? Наверное, вам просто невдомек, что существует XCOM2 Long War (как существует и первый XCOM Long War), который если не на две, то точно на одну голову выше Enemy Unknown. Прежде, чем рецензировать, подучите матчасть и материалы.
Что за игра в начале ролика? Спасибо.
СПС
Фраза "И чтобы никто не ушёл обыгранным" по-моему каверкует фразу Стругацких из Пикника на обочине. "И чтобы никто не ушёл обиженным".
Спасибо, Капитан Очевидность! Ты был 138-м с подобным разоблачением!
где серия игр starcraft ll? вроде сделано отлично,хороший сюжет,вот я не играл вообще в первую часть но очень сильно погрузился в эту историю.
Эрдэни Жанчипов, если что, Star craft 2 не в 16 году вышел
i never asked for this я имел в виду дополнение:Нова незримая война
+Эрдэни Жанчипов, в этом топе только полноценные игры, дополнения под это определение не подходят
i never asked for this ну ладно
+stepan pogodaev, в ней нет ничего достаточно грандиозного, чтобы считать ее отдельной игрой.
скажите пожалуйста игру из начала(она не из топа 0:07)
Я долго искал , но все таки нашел её !!! Act Of Aggression (2016)
@@almash6565 Аа, вот как игра назыается, спасибо !)
Бля...
кто вам музыку фоновую подбирает?
Плохо или хорошо?
раньше было лучше
согласен, музыка какая то коричневая
нармаааально)
судя по этому ролику, ЦИВИЛИЗАЦИЯ самая лучшая стратегия.
мне нравится
ЭЙ! ГДЕ ИГРА Александр?!
казаки3 копия второй, ты нормальный)))))) Это копия первой части с новыми текстурками. Нахер делать видео если не готовишся даже)))
если вы раньше играли в цивилизацию, то в стелларисе механика будет относительно понятно. Вроде как в цивилизации но в реальном времени, но начать играть отключив обучние просто невозможно.
на счет упращения интерфейса шестой цивы я не согласен. я много играл в 5 циву, где интерфейс не идеал, но все же не плохой. в шестой циве шкалу опыта юнитов я нашел только через 15 часов геймплея, а где посмотреть сколько нужно веры для принятия пантеона(там всегда цифры разные) я так и не нашел
Посмотрел ролик и задумался... Может и мне сделать "Топ", например, балета? Ну да, совсем ничего в этой сфере не понимаю, ну да, видел только в эпизодах разных фильмов. И что? Автор ролика доказывает, что такие мелочи - не помеха.
1-место напоминает мне "дисперадос" или "отчаянный" только восточный стиль игры.
РЕБЯТ САВЕТУЮ СКАЧАТЬ SPOR НАЧИНАЕЩЬ С БАКТЭРИИ И ДО ГОЛАКТИКИ ВАМ ПОНРАВИТСЯ ОТВЕЧАЮ
MIni_Land игра крутая но у меня нету анимации
я играю в supreme commander forged alliance досех пор она еще жива и в нее народ играет,она бесплатна по сети,масштабная игра где надо думать и уметь развеватся в игре
хороша игра помню тогда кое как на пеньке 4 запустил, но поиграл
что за игра с 7 секунды видео по 21 ?
act of aggresion
А вот нихуя.Парадокс интертеймант самые топовые стратегии делают, а их всегт 5 челове или 7....покрайней мере так было на момент создания хои 4.А игры у них лучше чем цивы всякие.
Total war warhammer ниже чем цива ? Это как сказать что москивич лучше Роллс-Ройса
странно, а StarCraft2 крыль свободы? эта игра должна была хоть в тройку попасть.
Система попаданий в Хкоме 2 ровно такая же как в первом, весьма странное заявление о том что тут она хуже, при том что первую часть вы называете лучше.
Мне она наоборот кажется веселей и лучше . Хотя и иногда проще с этой системой невидимости в самом начале боя.Да и к технической стороне практически никаких вопросов - все гладко.
Но у автора наболело )
Система попаданий вообще никак не менялась. К этому и комментарий мой был.
просто у кого то слабая нервная система у кого то нет
Я теку от Stellaris) Обожаю её. Могу по 8 часов играть.
Что за игра в начале?
Divinity original sin 2 навсегда в моём сердце
Что за стратегия в интро?
Я долго искал , но все таки нашел её !!! Act Of Aggression (2016)
Вот выйдет Warcraft 4 Я его на 1 место поставлю!
проблема стратегий в том что ни одна из игр не зацепила, вроде хочешь поиграть но что-то не то, все стратегии вовсе не стратегии, а лишь пошаговые симуляторы, какой смысл играть если ты сделаешь ровно то что нужно для победы, тот же xcom2 нанял ты уникального юнита, и думаешь что сейчас то будет жестко, но в итоге ии дает тебе врага в десять раз сильнее, остальные стратегии страдают (сейчас вы не поверите) коридоностью гемплэя, все одно и тоже и по одному сценарию, нанял юнита чтобы отбить врага, или нанял юнита чтобы захватить врага, и не просто разных юнитов а одно и того же, этим и умер жанр стратегии, потому что стратегией и не пахнет
То что мастер оф орион 2017 года, понравится тем кто в оригинальный мастер оф орион играл это просто эпический загон. По сравнению с оригиналом это просто высер, и вообще даже если бы это была единственная 4x стратегия это все равно был бы высер, незаслуживающий внимания.
я тысячный лайк поставил :D
Всем привет, есть у кого бит играющий на фоне ?
ты забыл про StarCraft 2 Legacy of the void (наследие пустоты)
Как можно отдавать второе место игре, которая с каждой серией занимается минорными улучшениями, дали бы сразу первой цивке, что уж? Какая разница? Игры то все равно у них одинаковые каждый раз.
Когда уже нормальную градостроительную стратегию запилят!? Так чтоб красиво было и похоже на правду. Неужели никому не нравился Цезарь 4? Anno игра о колониях а не о городах. Мне кажется с современными возможностями можно и древний Рим отгрохать, и Константинополь, Иерусалим... А главное, что игровая механика в этих играх последние лет двадцать по сути не меняется. Тыкаешь здания и дома, соединяешь их дорогами. Ведь это далеко от реалий градостроительства и управления.
А как тебе Sities: Scylines? Urban Empire вот тут игравая механика другая посмотри может понравится.
Если бы все было реально, ты бы просто строил дороги а вокруг них сами вырастали бы здания вот и все городо планирование древних.
А эти игры все в стиме есть или нет ?
Есть
Спасибо , так держать видно что стараетесь , побольше подписчиков )
GameInOnline а я до сих пор ботов мочу в Red alerte 2/3 и тибериум варсе :P
TheDimonGame Channel
Я б не сказал, что Казаки 3 плохи. В первых они ремейк не 2 казаков, а 1. Во вторых Казаки 3 очень сильно отличаются от 1. У казаков тоже не очень легкое освоение из за чего на рандоме полно нубов.
Они не столько плохи, сколько стары. В том смысле, что считать эту игру новой не получается.
1:30 второй части??? надеюсь, это просто халатность того кто текст писал
ребят вы сами-то понимаете о чем говорите? у цивки хорошая оптимизация? лучшая картинка? более приятная графика? полный бред и знаменитые люди всегда били в цивке всегда!! а ии кстати наоборот стал более предсказуем и понятен и перестал творить дичь только из за военного превосходства, короче сначала поиграйте потом говорите....
Сейчас бы не отличать стратегию от тактики
Цива второго места не заслуживает. Скучная, простая, даже думать не надо. По сравнению со Стелларисом и ХоИ 4 - шлак.
+
Закир Алекперов если мозгов нет, любая игра будет недружелюбной. Ничего сложного в стелларисе нет, если спокойно сидеть и думать.
а смысл играть в игры, не имея какого-либо вызова? Скуууука и пустая трата времени.
Кирилл Морев Цивилизация не скучная, потому что разнообразна и рандомна. Также в у нее есть мультиплеер. И конкретно 6 часть ничего не объясняети новичку приходится разбираться самому ( Это очень легко.)
Данил Волгаев цивилизация не скучна только тем, кто не хочет напрягать мозг. Разнообразна? Чем? Шпионаж -отстойный, дипломатия - отстойная, интриг вообще нет, тактическая система отстойная, экономика отстойная. Геймплей в общем на нуле. За что ее вообще превозносят - непонятно.
парадоксы никогда не могут сделать нормальный ИИ, это уже аксиома)
War Groups тоже ничо так , особенно для любителей сталкача
Мастер оф орион довольные старые поклонники игры?? почему есть исключительно тактические игры в жанре стратегий?? «новые» механике в цыве?? ошибка в тексте про казаки... да ну, нельзя ж халтурить так
козаки 3 копия второй части? ну ладно пока,советую тебе переиграть в старые стратежки а потом уже говорить.
Мультяшная графика шестой цивилизации лучше, чем в пятой? Где люди похожи на людей, а не на героев американских мультиков для детей?
В пятой картинка была вполне нормальная, лидеры наций воспринимались как люди, когда смотришь на них...а в шестой смотришь на казалось бы грозного человека...а видишь пучеглазого дурачка, которого так и хочется по головке погладить, а то вдруг обидел кто, маленького))) Не важно что он там говорит, когда перед тобой стоит какой-то покемон, прямо излучающий милоту.
Алексей Дементьев Не могу такого сказать. Если плохие отношения с нацией, то их лидер выглядит злым. Это заметно с Аравией, Римом и т.п. А так я считаю такую графику хорошим решением. Типо цивилизация не претендует на реализм, и вообще меньше устаешь от игры.
Видел злого котёнка? А злого лемура? Даже если эта милота нахмурит бровки - она от этого менее милой не станет. Равно как и грозной в принципе.
Когда я вижу эту даму civgames.com/wp-content/gallery/civ5-02/civ5leader_elizabeth.jpg то вижу аристократку до мозга костей, властную женщину явно европейского происхождения. И не удивляюсь слыша, что это королева Англии.
А когда я вижу эту даму www.gametube.tv/wp-content/uploads/2016/06/civilization-vi-first-look-engla.jpg то вижу подружку моряка-Попая. Эдакую деревенскую девочку, что решила выйти на карнавал в костюме принцессы... Подчёркиваю - ДЕВОЧКУ, но никак не женщину. Не властную особу, что держит целую страну в своих руках.
leshaigraet.ru/wp-content/uploads/2016/07/civ6-aztec.jpg - местный дурачок из чащи с накидкой из листьев
well-of-souls.com/civ/images/montezuma_aztec.jpg - расправленные плечи, взгляд свысока. Явный правитель.
s.cdaction.pl/obrazki/ciw-gh_c04cf.jpg - какой-то странный покемон: глядя на шею думаешь когда он ел в последний раз, а смотришь на остальное тело - да не, вроде не голодает пучеглазик
www.megabearsfan.net/image.axd/2013/11/CivV-Gandhi_leader_screen_1920x1080.jpg - да, немолодой и немножко смешной...но ЧЕЛОВЕК. Без этой дурацкой мультяшности. Нет ощущения, что если долбануть его палкой по голове - то он прогнётся как резиновый и вернётся в прежний вид и птички над головой залетают.
Я молчу про графику остальной игры, здания и локации, идеи с геймплеем. Я говорю исключительно о том, как выглядят лидеры наций, люди вообще. А выглядят они как охотник Элмер из Луни Тюнз, что охотился за кроликом Багз Банни и уткой Даффи Дак. Одним своим несуразным и милым видом (даже целясь и стреляя из ружья) выпрашивая что-то вроде "утибоземой".
Видел мем, когда маленький милейший котёнок смотрит в камеру и ниже надпись: "Я не утибоземой! Я хышнык!". Вот то же самое. Вспомни как выглядит Пикачу. А теперь попробуй представить чтобы он выглядел грозным. Не обоозлённым и милым, а немилым вообще и именно грозным.
Если бы игра не претендовала на реализм, она:
1) не была бы 4Х стратегией
2) не было бы модификаторов на довольство населения от редких ресурсов, влияния на него от войны и т.д.
3) у каждой нации не было бы своих уникальных зданий, юнитов и перков....
Этот список можно продолжать ещё долго.
Если играть в любую игру очень долго - в итоге ты от неё устаёшь ВНЕ зависимости от мультяшности или реалистичности графики.
Я БЫ ОТДАЛ ПЕРВОЕ МЕСТО TOTAL WAR WARHAMMER
x com2 - майже лучшая игра из списка.
ой да ладно у меня только stellaris пошла и все(
День победы 4 на первое место!
Где там всё в порядке с оптимизацией? графика хуже чем в 5 при том что на старой видеокарте у меня 5 цива на максималках шла, попробовал на ней 6 запустить тормозит даже на самых низких. Бред а не обзор
5 часть запускал на hd graphics
Где казаки 3 ???
Яяссно ! Короче, ничего годного нету.
P.S Старик, и Варик, ФОРЕВЕР !
что за игра на 0:07
Я долго искал , но все таки нашел её !!! Act Of Aggression (2016)
а Suprime Comander :( и Space Rangers 2 :(
Ror Rog это не 2016 год в названии же написано
а supreme commander?
как можно было это дермище на 1 место поставить???
полностью согласен
с меня лайк
а де генерали???????
казаки 3 копия 1 части толко текстурки полудше
3-ие козаки это копия 1-вой
7:40 По мойму лучшая цивила 3
как по мне то вархамер должен встать на 1 место
Где Warcraft?
Star craftы лучшие стратегии
пошаговые за стратегии не считаю.
военный молот?...
Одна хрень, не одной стратегии про современные реалистичные войны и технику. Только детский космос и сказки с китайцами!
Ты дурак или притворщик ?
сейчас делают лишь бы покупали а не как раньше
Да ещё и такой карявой. Эта игра вообще полный шлак ,жалкий, очень упрощённый клон командаса. Эй сынок тебе, что денег за первое место дали??
я абажаю стратегии
казАки? а может казакИ?
спасибо
TW такое уг которое поискать надо, повелся на то что это ваха, уныло скучно и медленно. хуже нее только цивилка. как можно играть в такие унылые игры?
Да и цива 6 это гавнище . По сравнению с 5 .
КазакИ, а не казАки.
здесь да же смотреть неэто тотал вар вархамер
Где старкрафт (дополнение) он намного лутче этого говна!!!