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4:08 的婆婆,放心好了,真的去玩的不是人人都能當奮勇殺敵的英雄,大多數的玩家都是被虐的wwwwwwww
+1
許韶方 我都奮勇被敵殺⋯
真正的戰爭倒下去是沒有重生的……
妳說不真實??等妳一直不明不白的死就知道有多真實了...
不过现在是我拿狙打别人啦哈哈哈
那個等不急的老人.....我想當他孫子
我喜歡讓小屁孩玩困難模式在他辛苦打過一章後問他"想想看,如果這是真實戰爭,你有幾條命都不夠活"反戰教育要從小開始
支持這個想法,我玩第一人稱多人射擊手遊,10條都不夠活
最後的長輩反應,就是我看預告片的反應XD
嗯 哈哈哈 Can't wait!! OUO//
嗯 哈哈哈 Can't wait too!!
我問個問題,我住在中國,有個國行的xbox one,能上比如說港服之類的國外商店嗎?免費的dlc能下載嗎?謝謝
不能
李羽涵 厉害了我的姐,你的屁还挺有音律
老實說真的,這些外國的老人幾乎都能說出很有智慧得話他們年輕時可是沒有這些電子產品,甚至還能錯將遊戲看成是電影。但是他們不會批判這遊戲,卻能說出他們的看法。其實戰爭遊戲不光是讓人享受戰鬥得快感,同時也讓人了原來歷史存在著這樣背景的戰爭當然如果可以體會,你一場死多少次不就代表現實會有多少人喪命於此?
日枝御子 一戰有一場索姆河之戰,死了一百萬人,遊戲有沒有我不知道,但是這是歷史上最慘烈的單一戰役。
國外的長輩比較能區分電玩跟現實的差別,甚至會覺得電玩是一種正常的抒發管道,訪談中會覺得暴力無法接受之類,但卻也不會認為電玩會讓年輕人變壞。反觀台灣...一個誤射飛彈,可以扯到沉迷電玩...雖能理解家屬因為激憤所以有這種言論,但也不需要因為早期媒體的誤導,把這種觀念深植在心裡....本人也算是FPS老玩家,以前在部隊擔任射擊教官時,也沒曾拿起步槍或班機對人亂掃的念頭...因為我知道現實跟虛擬之間的差別,也知道在現實中這樣做需要承擔多少責任,所以遊戲歸遊戲,偶爾練練自己的反應和抒發一下心情,總的對我來說,遊戲跟現實扯不太上邊
其實您的說法並不盡然,前段時間美國發生校園槍擊事件,該兇手最愛玩的遊戲就是決勝時刻,所以也吵得很兇,其實您所說的沉迷電玩什麼的,在國外也是有這種想法的,只能說,大部分人們對於自己不了解或不接受的東西都有許多的誤區。
三寶到處都有
每個地區會有自己的問題和誤解 甚至是禁忌:)
錯的真的是媒體的錯誤觀念,許多長輩都記不住「錯的不是遊戲,是那些不自制的玩家」
你沒仔細看哦
今次Bf1的單人戰役十分有內涵!如果長者們能看完整個單人故事模式,就會知道遊戲不單純是「像真度高的戰爭暴力」!至少我是衝著澳紐軍團這條故事線而買BF1的。而在最後炮擊徹退一幕我也看得眼也紅了!
長輩反應事實字卡(幫大家做翻譯補充,因為我覺得也是挺有意義的小知識)*1在2016年5月6日《戰地風雲1》的預告片實況,是由遊戲的開發者和開發商所主持的一場世界級發表會上揭開序幕。在同一天上傳到官方頻道,吸引超過4千萬的點閱率。而官方的實機畫面預告片則是在2016年6月12日在E3展中的EA會場釋出,目前為止也吸引9百多萬的點閱率。*2《戰地風雲1》預定在在2016年10月21號在PC,PS4,Xboxone平台推出,遊戲單人劇情故事會以不同國家士兵的角度做為切入點,希望能增加故事的精彩度。而在多人連線部分,會有支援64人的大型路、海、空戰場,一次世界大戰所使用的武力技術也會是一大重點,像雙翼螺旋槳飛機、海軍軍艦、坦客、摩托車、甚至也會有飛船!*3 遊戲由美商藝電出品、由在瑞典的DICE工作室製作(他們同時也是遊戲《靚影特務》和《星際大戰:戰場前線》的製作團隊),《戰地風雲》系列是在2002年問世,《戰地風雲1942》是第一款的系列作(在微軟Windows和麥金塔OSX平台),之後《戰地風雲》系列也陸續推出過10幾款續作和多個遊戲補充包。*4《戰地風雲》是前30名史上『最好銷量的遊戲系列』,根據一些消息來源,歷年的銷售量已超過6千6百多萬。《戰地風雲3》(2011)打破EA始上的最佳銷售記錄,在推出第一個禮拜即有超過5百萬的銷售數字;《戰地風雲4》(2013)也是行銷上的成功,至2015年為止也有2千5百萬的銷售量。*5 在玩家的社群中一直以來僵持不下的辯論會,就是《戰地風雲》和《決勝時刻》兩個系列誰是最好的第一人稱射擊遊戲?《決勝時刻》的粉絲認為,這款遊戲好玩的地方在於其易上手程度(會有不同的『特殊技能』來幫助玩家),加上有穩定的多人連線,《戰地風雲》的支持者則指出,這遊戲的美麗之處在於玩家需要較多的技巧和時間熟悉遊戲操作。*6 兩款遊戲之間的戰火一處即發,因為兩部的預告片的發佈日期只間隔幾天。《決勝時刻:無盡戰爭》不只是最多人按『不喜歡』的預告片,也是RUclips史上第二多『不喜歡』(大約3百萬人)的影片,同一時間,《戰地風雲1》成為Youtbe上最多人按『喜歡』的預告片(超過2百萬人)*7《戰地風雲》新的系列也提出了新的願景,「《戰地風雲1》將會是第一人稱射擊遊戲史上最大、最壯烈的戰場體驗,這同時也是粉絲對於這遊戲系列所熱愛的點……我們將增加更多場景破壞,當遊戲推出後玩家可以期待一下!」
黑大哥之前好淡定,一副“这是什么鬼”的表情,结果说观后感的时候却露出笑脸来推荐,真是反差萌233333.。。。
老實說,看完這系列真的很爽www看到有老年人以正確觀念評論電玩真的很開心,畢竟臺灣…嗯,記者歧視電玩遊戲
沒辦法 太多恐龍了
三個字 收視率
但是當電玩賺很多錢的時候你會看到記者用[XXX正夯!][XXX電玩爆商機]之類的標題把這玩意捧上天,好像大家都該來開發新遊戲似的,記者不是歧視只是短視
如果這些長輩可以看完單人劇情的影片我相信他們不會只覺得這遊戲只是暴力射擊遊戲
我不多玩射擊遊戲,隨口說說。我明白長輩反應和擔心,他們在遊戲預告片看見戰爭,但不是真正的戰爭。若是我今天要像預告片中的一戰士兵,我不會為了減少對方兵力值而衝鋒,我們驚恐得「屎滾尿流」,在戰場上大叫媽媽。若我真的以壕杖殺人,我會在每一下打撃中感受我真的在殺人。打爛他的面、打碎他的骨頭、打斷他維生的血管和神經,他的血肉濺在我身上。真正的戰爭是殘暴、可怕、黑暗,但人們在射擊遊戲就只是為了一點小樂趣,面對的死亡只是回到重生點,所造的只是為了打贏這一局。但人們在玩射擊遊戲,就只是想討個樂,不是真的想上戰場。隨技術上發展,遊戲各方面也做得越真實,但也只是遊戲,人們就只是想找點樂趣,只是方式不同。
黃誠德 在一戰甚至沒有時間讓你屁滾尿流,大家都是被丟上去然後就因為各種原因死亡,一戰是科技被用於戰爭最有感的戰爭,沒有簽約限制,套一句穆斯卡的話:看吶!人就像垃圾一樣! 這句話現在看來真的太另人傷心了
看到那個非裔老阿公說一句話:戰場如地獄真的觸動我的心的確 在玩遊戲的同時 同時也該省思 戰爭對人類造成有多麼大的傷害
這句話也讓我想起輻射4的 [戰爭從未改變] 這句殘酷的話...
我倒是覺得遊戲做得越逼真,不會讓人(大多數的人)變得習慣暴力,反而是讓人更了解真正打起仗會有多痛多慘烈。
Matt有關《戰地風雲 1》的影片1.單人劇情揭露影片:goo.gl/4x62zr2.TOP 10 你需要知道的事!:goo.gl/bCthNe3.武器介紹:goo.gl/QPF47j4.預告片分析:goo.gl/w0Hh1F
我覺得這系列蠻有意思的 長輩的反饋很多都是我不曾想過的 而且他們的論點感覺都很讚 不偏頗 那個阿罵還會陪孫子打電玩超級羨慕的
Kuag Jim 這就是外國的長輩阿
其中一个老爷子很博学 知道阿拉伯劳伦斯
跟我想法一樣 看一眼就知道 好厲害
超猛的 連紅男爵跟第一次世界大戰的坦克都認的出來
他好像有說自己以前是專研一戰歷史的學生
@@user-hs1bg2cw2z 好像不同人
這個人我推測他極為有可能是一戰迷,因為大多只有一戰迷才看得出一戰坦克長怎樣(包括"紅男爵"和"阿拉伯的勞倫斯")
一戰其實是很殘酷的戰爭(哪個戰爭不殘酷的),狹窄的壕溝當時醫療技術也不是很完善以及槍械不是很發達,都是以上刺刀或是棒槌等肉搏武器,不過這款遊戲的歷史考究真的很不錯,載具,鋼盔服裝真的不錯
一戰大多數都在僵持以及刺刀衝鋒當時醫療水準是在發展階段但已經有一定的醫療力只是當時是在打仗怎麼可能每個士兵都能用最好的治療?
壕溝戰的衛生環境很噁心容易生病
原德林 而因為一推人生病所以除非很嚴重否則都是在營棚裡作簡單治療
+王融 融 當時由於長期待在衛生環境超差的戰壕久了(又有老鼠啊蟲什麼的,細菌又多)下雨時環境更差,讓大量士兵染上病,那個數量幾乎是醫療部隊來不及有完整的治療的,所以大多數士兵都帶著病去打仗
許可 連包紮都沒有==?
突然感觉接触这个游戏很幸运,因为它是少有的一战题材,并且根据不少史实去打造
有老人家一看到就说出阿拉伯的劳伦斯什么的,感觉很有知识
覺得16秒出現的那個太太評論最得我心,也十分中肯不可否認的戰爭遊戲確實十分具娛樂性質,在某種程度上也具有教育性但這同時也是一種不真實,因為遊戲永遠只會呈現光鮮亮麗的一面,無法讓人體會到戰爭的恐怖,同時會使人輕視戰爭的傷害 (看看現在多少白癡整天喊著開戰,一堆看熱鬧的還叫好,某個喊最大聲的還剛選上總統)我無意反對暴力電玩,我也認為那些喊著遊戲會使人暴力的人是智障,但我覺得所有玩家在遊戲時,都應該要能確切的認知到一點,就是"這不是真實".另外,阿拉伯的勞倫斯是一部很有名的電影。
鄭為忠 我覺得bf1比較像歷史遊戲 而不是只是暴力射擊遊戲
超喜歡0:30的爺爺 每次都很投入😁
War. War never changes.
講道理,讓老年人去評價戰爭遊戲真的是異常的有質量。
是決勝時刻,不是決戰時刻wwww
哈哈 謝啦 那好像是一部電影,對吧!
決戰時刻好看,玩刺客教條3的時候常常想到,太雷同了
+鍾翔之 事實上,育碧就是參考決戰時刻的梅爾吉博遜扮演的革命英雄,來刻畫出康納這個角色。
陳希賴 请问一下你们说的是brave heart 吗
那個打領帶的好可愛XD
反正到台灣來媒體也只會狂攻擊,說什麼現在年輕人不工作都是因為遊戲啊~殺人鄭傑什麼的也都是遊戲害的,我們家的小孩都是因為壞朋友教他玩遊戲才變壞。。。之類的臺詞
推薦一本西線無戰事,雖然遊戲歸遊戲,但了解戰爭本質的殘酷也是很重要的
感謝翻譯
笑翻,後面那個阿伯超可愛的啦!!!!!!!
2:34女生:我不想看到動物死掉😢男生:超嗨的,我喜歡😍男女真的有別
哈哈老人的反應好可愛,只不過真的現實生活和遊戲不一樣
其實我覺得看完序章之後這些長輩應該會有完全不一樣的想法
call of duty不是使命召唤?决战时刻什么鬼翻译?
这些老人都是从战争年代过来的,所以对战争的残酷深有体会,对暴力的排斥可以理解
現在回來看戰地1還是很棒我還記得當時看到單人劇情介紹的我開始對戰爭感到害怕
翻得很好 辛苦了
基本上遊戲內容還是會強調戰爭是殘酷的
我在想,那个黑人长者说得话没错,战争宛如地狱。……这是吾等小辈需谨记的。
1:33那位阿嬤說得太好了!
我覺得要讓他們看單人劇情比較有感覺比較能感受到戰爭的殘酷
那個黑人講話每次都讓我覺得好像摩根費里曼
很多外國網友都會戲稱COD是小朋友在玩的XD貌似是因為沒什麼技術性可言不過就單人劇情來說我覺得COD是比較好一點但這次的BF1單人劇情我覺得比起以往的作品來說進步了非常非常多是個很值得入手的好遊戲~
MW3以後就爛掉的遊戲可惜了
超愛看這種哈哈
還蠻期待他們看了單人劇情預告和12分鐘單人先導遊玩影片後的反應
那個絡腮鬍+黑短襯衫的老爺爺一定是軍迷XD
最後一位阿公的反應超可愛的
發現長輩都很有文化XDD 一開始預告片出的時候 我也是看著歷史場景高潮 結果實際玩... 終究還是BF系列
希望有更多老人系列... 感謝
你的頭貼照@@ 也是WWI的遊戲
英雄之心?
英勇之心。
+Chikai Weng sor 太久沒看到了
演算法帶我回來了
最喜歡看老人反應了
感謝翻議
老先生:我超愛 : )
決戰時刻是什麼鬼,call of duty還是大陸翻譯得比較好,使命召喚
中翻是決勝時刻 應該是打錯了
之前bf4 ps4沒中文 所以只瞭解一點故事 這下有中文拉
里边是不是有一个阿什米的?
也要看多少人會反思戰爭而不是只會解成就體驗殺人和高人一等的感覺。
長輩為什麼就是不喜歡電動,我老媽一生從來不打電動,只會看什麼紅人榜或什麼布袋戲之類的,搞不懂老人在想什麼
Matt你多久沒翻譯影片了
多點這個節目,我支持你o
我被演算法帶回來了
上市之前讓我吸一口就好(X
不管怎樣訓練 還是會戰死很多人
覺得戰爭很酷的人我建議你去看“西線無戰事”
有人覺得國外年長者比較能夠理解電動對新一世代的意義其實.........不盡然我沒有甚麼經驗,只是想一下如果他們極力保守的話,還會願意上節目嗎?
看到一句我也有疑惑了XD 為啥士兵要批批風?
有人知道裡面的配樂是神麼嗎?
好贵~不过好值得~!XD
如果說bf1只有暴力成份沒有講述當時士兵心態跟境況,這一點我覺得不對因為自bf3開始每一集都有主線劇情故事
說出最真實的感想(?
6:53~4 坦客車XDD 是坦克車
我必须承认当体验这游戏时,我是非常伤心的。。。。
為何傷心?
+陳小瑋 因為完全扭曲事實和價值觀。
好兩極 至少有老人家好期待
有幾個阿公超讚的
War is hell...
不知道之後會不會有一堆一戰遊戲跑出來畢竟市面上大多都是二戰 越戰 或近未來的射擊遊戲
楊漢羚 別忘了未來戰爭xD
早期都是走科幻奇幻風格,是自決勝時刻以後才引進二戰題材
應該要給老兵看
我發現 ⋯⋯這影片吐槽點滿滿呀!!!
很明顯的 女性普遍比較難接受...像影片裡面有一位婆婆覺得在美化暴力可是在我看來 預告片是在說明戰爭的殘酷 不確定性...
R.I.P COD
战争,战争永远不变
我認為暴力遊戲確實能影響你,即所謂人類生存本能中的“適應性”,當你玩槍戰類型的遊戲久了,即便你沒碰過真槍你還是知道如何使用它,只是過程中你會很懷疑自己的操作順序有沒有問題罷了。但當你說到倫理道德跟法律的時候,我覺得把暴力遊戲當藉口實在很不負責任。就像是你整天罵三字經幹別人母親,難道你罵久了或聽久了,你就會去幹別人母親嗎?除非那位太太很正...
最大的問題好像是男跟女的不同齁
可惜打過一戰的老兵都沒了
至少他們可以不用看到戰爭了。
2016/7/1 索馬河戰役 100週年當時的兵18~20多歲 100年後還活的了嗎?
+黃柏翰 一戰老兵感覺都很長壽(前提是你得撐過一戰二戰)
+劉廷英 還有冷戰越戰,有可能人數方面要去打戰
如果是二戰到可能會有
戰地風雲是FPS的我看過最強的大作R
那個黑人很像黑幫
COD R.I.P
哇!是紅男爵,一戰時擊落敵機 八十架 可惜24歲就逝世
被英軍戰機擊殺
英國還為他辦喪禮
+黃柏翰 不是,是練習時失誤誤撞友機
不是喔~
在敵方的陣營上方墜機ㄟ
連長輩都不會反對反而喜歡
阿公們比較喜歡
男人的浪漫漫漫漫~~~~ 要是給他們帶VR應該會一直尖叫= =
台灣有人要做做看React嗎~
台灣做的話留言區部分100%會引發激烈的筆戰,這算是台灣特色了ww
最近HowFun有模仿喔~
給老榮民看🤔
一直說遊戲會讓人變成暴力的話,何解會有一戰二戰這種事件出現,明明那時都沒有遊戲
第二名!!!
決勝時刻1秒都不想看
找看還有沒有1戰老兵存活到現在去訪問他們看看
我記得最後一個老兵在2011年就走了 享壽111歲
一戰我不知道 不過二戰你可以去看諾曼第大空降 我保證真人真事 為什麼? 你看到後面就知道
2戰老兵滿天飛,兩岸参加過八年抗戰的都為數不少
1戰一定都死了,2戰還有幾個,2016-1914在加上20基準當兵歲數,15、30也可以,加起來你就知道了
還是有覺的暴力等於糟糕的老人,不意外
可能他們經歷過戰爭恐怖知道戰爭並不好玩
片中的老人已經算很理性了,畢竟遊戲本來就是娛樂化的產品其中有個老人有提到戰後創傷跟真實的戰爭慘況都是遊戲內不會有的內容既使戰地風雲或是戰爭遊戲標榜真實性,所謂的真實也只是更高畫質的畫面,攝影運鏡,絢麗特效了不起就是很講究的槍枝模型、載具、地理地形等等玩遊戲死掉就重新開始,看到隊友在身旁死去你不會有恐懼、悲憤、崩潰但現實就非常殘酷,如果有去看比較講究真實性的戰爭片就知道戰爭本來就不是很值得讓大家去著迷的東西當然多數的玩家都不可能引發戰爭,多半也不會因為在裡面殺戮而變得暴戾不過也沒有證據說明遊戲內的暴力「完全」不影響真實世界的玩家我是身為遊戲製作者,其實也很討厭直接把暴力遊戲跟洪水猛獸畫上等號但是在製作遊戲過程,也要去考量排斥某些元素(如色情、暴力等)玩家的感受當然不可能所有人都討好,但至少也要站在對方立場想想,這樣做遊戲真的好嗎
這些我知道啦,我也不是在反對他們的觀點
暴力不糟糕就不會叫做暴力
伊格尼爾 天殺的,這只是個遊戲,現實中的暴力當然另當別論
去看牙醫到底是興奮還是不興奮啊 .....XD
有人已經預購豪華版了嗎WWWWWWW
說像看牙醫一樣期待的,醫生難道是金髮巨乳嗎XD
4:08 的婆婆,放心好了,真的去玩的不是人人都能當奮勇殺敵的英雄,
大多數的玩家都是被虐的wwwwwwww
+1
許韶方 我都奮勇被敵殺⋯
真正的戰爭倒下去是沒有重生的……
妳說不真實??等妳一直不明不白的死就知道有多真實了...
不过现在是我拿狙打别人啦哈哈哈
那個等不急的老人.....我想當他孫子
我喜歡讓小屁孩玩困難模式
在他辛苦打過一章後問他
"想想看,如果這是真實戰爭,你有幾條命都不夠活"
反戰教育要從小開始
支持這個想法,我玩第一人稱多人射擊手遊,10條都不夠活
最後的長輩反應,就是我看預告片的反應XD
嗯 哈哈哈 Can't wait!! OUO//
嗯 哈哈哈 Can't wait too!!
我問個問題,我住在中國,有個國行的xbox one,能上比如說港服之類的國外商店嗎?免費的dlc能下載嗎?謝謝
不能
李羽涵 厉害了我的姐,你的屁还挺有音律
老實說真的,這些外國的老人幾乎都能說出很有智慧得話
他們年輕時可是沒有這些電子產品,甚至還能錯將遊戲看成是電影。
但是他們不會批判這遊戲,卻能說出他們的看法。
其實戰爭遊戲不光是讓人享受戰鬥得快感,同時也讓人了原來歷史存在著這樣背景的戰爭
當然如果可以體會,你一場死多少次不就代表現實會有多少人喪命於此?
日枝御子 一戰有一場索姆河之戰,死了一百萬人,遊戲有沒有我不知道,但是這是歷史上最慘烈的單一戰役。
國外的長輩比較能區分電玩跟現實的差別,甚至會覺得電玩是一種正常的抒發管道,訪談中會覺得暴力無法接受之類,但卻也不會認為電玩會讓年輕人變壞。
反觀台灣...一個誤射飛彈,可以扯到沉迷電玩...雖能理解家屬因為激憤所以有這種言論,但也不需要因為早期媒體的誤導,把這種觀念深植在心裡....
本人也算是FPS老玩家,以前在部隊擔任射擊教官時,也沒曾拿起步槍或班機對人亂掃的念頭...因為我知道現實跟虛擬之間的差別,也知道在現實中這樣做需要承擔多少責任,所以遊戲歸遊戲,偶爾練練自己的反應和抒發一下心情,總的對我來說,遊戲跟現實扯不太上邊
其實您的說法並不盡然,前段時間美國發生校園槍擊事件,
該兇手最愛玩的遊戲就是決勝時刻,所以也吵得很兇,
其實您所說的沉迷電玩什麼的,在國外也是有這種想法的,
只能說,大部分人們對於自己不了解或不接受的東西都有許多的誤區。
三寶到處都有
每個地區會有自己的問題和誤解 甚至是禁忌:)
錯的真的是媒體的錯誤觀念,許多長輩都記不住「錯的不是遊戲,是那些不自制的玩家」
你沒仔細看哦
今次Bf1的單人戰役十分有內涵!如果長者們能看完整個單人故事模式,就會知道遊戲不單純是「像真度高的戰爭暴力」!至少我是衝著澳紐軍團這條故事線而買BF1的。而在最後炮擊徹退一幕我也看得眼也紅了!
長輩反應事實字卡(幫大家做翻譯補充,因為我覺得也是挺有意義的小知識)
*1在2016年5月6日《戰地風雲1》的預告片實況,是由遊戲的開發者和開發商所主持的一場世界級發表會上揭開序幕。在同一天上傳到官方頻道,吸引超過4千萬的點閱率。而官方的實機畫面預告片則是在2016年6月12日在E3展中的EA會場釋出,目前為止也吸引9百多萬的點閱率。
*2《戰地風雲1》預定在在2016年10月21號在PC,PS4,Xboxone平台推出,遊戲單人劇情故事會以不同國家士兵的角度做為切入點,希望能增加故事的精彩度。而在多人連線部分,會有支援64人的大型路、海、空戰場,一次世界大戰所使用的武力技術也會是一大重點,像雙翼螺旋槳飛機、海軍軍艦、坦客、摩托車、甚至也會有飛船!
*3 遊戲由美商藝電出品、由在瑞典的DICE工作室製作(他們同時也是遊戲《靚影特務》和《星際大戰:戰場前線》的製作團隊),《戰地風雲》系列是在2002年問世,《戰地風雲1942》是第一款的系列作(在微軟Windows和麥金塔OSX平台),之後《戰地風雲》系列也陸續推出過10幾款續作和多個遊戲補充包。
*4《戰地風雲》是前30名史上『最好銷量的遊戲系列』,根據一些消息來源,歷年的銷售量已超過6千6百多萬。《戰地風雲3》(2011)打破EA始上的最佳銷售記錄,在推出第一個禮拜即有超過5百萬的銷售數字;《戰地風雲4》(2013)也是行銷上的成功,至2015年為止也有2千5百萬的銷售量。
*5 在玩家的社群中一直以來僵持不下的辯論會,就是《戰地風雲》和《決勝時刻》兩個系列誰是最好的第一人稱射擊遊戲?《決勝時刻》的粉絲認為,這款遊戲好玩的地方在於其易上手程度(會有不同的『特殊技能』來幫助玩家),加上有穩定的多人連線,《戰地風雲》的支持者則指出,這遊戲的美麗之處在於玩家需要較多的技巧和時間熟悉遊戲操作。
*6 兩款遊戲之間的戰火一處即發,因為兩部的預告片的發佈日期只間隔幾天。《決勝時刻:無盡戰爭》不只是最多人按『不喜歡』的預告片,也是RUclips史上第二多『不喜歡』(大約3百萬人)的影片,同一時間,《戰地風雲1》成為Youtbe上最多人按『喜歡』的預告片(超過2百萬人)
*7《戰地風雲》新的系列也提出了新的願景,「《戰地風雲1》將會是第一人稱射擊遊戲史上最大、最壯烈的戰場體驗,這同時也是粉絲對於這遊戲系列所熱愛的點……我們將增加更多場景破壞,當遊戲推出後玩家可以期待一下!」
黑大哥之前好淡定,一副“这是什么鬼”的表情,结果说观后感的时候却露出笑脸来推荐,真是反差萌233333.。。。
老實說,看完這系列真的很爽www看到有老年人以正確觀念評論電玩真的很開心,畢竟臺灣…嗯,記者歧視電玩遊戲
沒辦法 太多恐龍了
三個字 收視率
但是當電玩賺很多錢的時候你會看到記者用[XXX正夯!][XXX電玩爆商機]之類的標題把這玩意捧上天,好像大家都該來開發新遊戲似的,記者不是歧視只是短視
如果這些長輩可以看完單人劇情的影片
我相信他們不會只覺得這遊戲只是暴力射擊遊戲
我不多玩射擊遊戲,隨口說說。
我明白長輩反應和擔心,他們在遊戲預告片看見戰爭,但不是真正的戰爭。
若是我今天要像預告片中的一戰士兵,我不會為了減少對方兵力值而衝鋒,我們驚恐得「屎滾尿流」,在戰場上大叫媽媽。若我真的以壕杖殺人,我會在每一下打撃中感受我真的在殺人。打爛他的面、打碎他的骨頭、打斷他維生的血管和神經,他的血肉濺在我身上。
真正的戰爭是殘暴、可怕、黑暗,但人們在射擊遊戲就只是為了一點小樂趣,面對的死亡只是回到重生點,所造的只是為了打贏這一局。但人們在玩射擊遊戲,就只是想討個樂,不是真的想上戰場。
隨技術上發展,遊戲各方面也做得越真實,但也只是遊戲,人們就只是想找點樂趣,只是方式不同。
黃誠德 在一戰甚至沒有時間讓你屁滾尿流,大家都是被丟上去然後就因為各種原因死亡,一戰是科技被用於戰爭最有感的戰爭,沒有簽約限制,套一句穆斯卡的話:看吶!人就像垃圾一樣! 這句話現在看來真的太另人傷心了
看到那個非裔老阿公說一句話:戰場如地獄
真的觸動我的心
的確 在玩遊戲的同時 同時也該省思 戰爭對人類造成有多麼大的傷害
這句話也讓我想起輻射4的 [戰爭從未改變] 這句殘酷的話...
我倒是覺得遊戲做得越逼真,不會讓人(大多數的人)變得習慣暴力,反而是讓人更了解真正打起仗會有多痛多慘烈。
Matt有關《戰地風雲 1》的影片
1.單人劇情揭露影片:goo.gl/4x62zr
2.TOP 10 你需要知道的事!:goo.gl/bCthNe
3.武器介紹:goo.gl/QPF47j
4.預告片分析:goo.gl/w0Hh1F
我覺得這系列蠻有意思的 長輩的反饋很多都是我不曾想過的 而且他們的論點感覺都很讚 不偏頗 那個阿罵還會陪孫子打電玩超級羨慕的
Kuag Jim 這就是外國的長輩阿
其中一个老爷子很博学 知道阿拉伯劳伦斯
跟我想法一樣 看一眼就知道 好厲害
超猛的 連紅男爵跟第一次世界大戰的坦克都認的出來
他好像有說自己以前是專研一戰歷史的學生
@@user-hs1bg2cw2z 好像不同人
這個人我推測他極為有可能是一戰迷,因為大多只有一戰迷才看得出一戰坦克長怎樣(包括"紅男爵"和"阿拉伯的勞倫斯")
一戰其實是很殘酷的戰爭(哪個戰爭不殘酷的),狹窄的壕溝當時醫療技術也不是很完善以及槍械不是很發達,都是以上刺刀或是棒槌等肉搏武器,不過這款遊戲的歷史考究真的很不錯,載具,鋼盔服裝真的不錯
一戰大多數都在僵持以及刺刀衝鋒
當時醫療水準是在發展階段但已經有一定的醫療力只是當時是在打仗怎麼可能每個士兵都能用最好的治療?
壕溝戰的衛生環境很噁心容易生病
原德林 而因為一推人生病所以除非很嚴重否則都是在營棚裡作簡單治療
+王融 融 當時由於長期待在衛生環境超差的戰壕久了(又有老鼠啊蟲什麼的,細菌又多)下雨時環境更差,讓大量士兵染上病,那個數量幾乎是醫療部隊來不及有完整的治療的,所以大多數士兵都帶著病去打仗
許可 連包紮都沒有==?
突然感觉接触这个游戏很幸运,因为它是少有的一战题材,并且根据不少史实去打造
有老人家一看到就说出阿拉伯的劳伦斯什么的,感觉很有知识
覺得16秒出現的那個太太評論最得我心,也十分中肯
不可否認的戰爭遊戲確實十分具娛樂性質,在某種程度上也具有教育性
但這同時也是一種不真實,因為遊戲永遠只會呈現光鮮亮麗的一面,無法讓人體會到戰爭的恐怖,同時會使人輕視戰爭的傷害
(看看現在多少白癡整天喊著開戰,一堆看熱鬧的還叫好,某個喊最大聲的還剛選上總統)
我無意反對暴力電玩,我也認為那些喊著遊戲會使人暴力的人是智障,但我覺得所有玩家在遊戲時,都應該要能確切的認知到一點,就是"這不是真實"
.
另外,阿拉伯的勞倫斯是一部很有名的電影。
鄭為忠 我覺得bf1比較像歷史遊戲 而不是只是暴力射擊遊戲
超喜歡0:30的爺爺 每次都很投入😁
War. War never changes.
講道理,讓老年人去評價戰爭遊戲真的是異常的有質量。
是決勝時刻,不是決戰時刻wwww
哈哈 謝啦 那好像是一部電影,對吧!
決戰時刻好看,玩刺客教條3的時候常常想到,太雷同了
+鍾翔之 事實上,育碧就是參考決戰時刻的梅爾吉博遜扮演的革命英雄,來刻畫出康納這個角色。
陳希賴 请问一下你们说的是brave heart 吗
那個打領帶的好可愛XD
反正到台灣來媒體也只會狂攻擊,說什麼現在年輕人不工作都是因為遊戲啊~殺人鄭傑什麼的也都是遊戲害的,我們家的小孩都是因為壞朋友教他玩遊戲才變壞。。。之類的臺詞
推薦一本西線無戰事,雖然遊戲歸遊戲,但了解戰爭本質的殘酷也是很重要的
感謝翻譯
笑翻,後面那個阿伯超可愛的啦!!!!!!!
2:34
女生:我不想看到動物死掉😢
男生:超嗨的,我喜歡😍
男女真的有別
哈哈老人的反應好可愛,只不過真的現實生活和遊戲不一樣
其實我覺得看完序章之後這些長輩應該會有完全不一樣的想法
call of duty不是使命召唤?决战时刻什么鬼翻译?
这些老人都是从战争年代过来的,所以对战争的残酷深有体会,对暴力的排斥可以理解
現在回來看戰地1還是很棒
我還記得當時看到單人劇情介紹的我開始對戰爭感到害怕
翻得很好 辛苦了
基本上遊戲內容還是會強調戰爭是殘酷的
我在想,那个黑人长者说得话没错,战争宛如地狱。
……这是吾等小辈需谨记的。
1:33那位阿嬤說得太好了!
我覺得要讓他們看單人劇情比較有感覺
比較能感受到戰爭的殘酷
那個黑人講話每次都讓我覺得好像摩根費里曼
很多外國網友都會戲稱COD是小朋友在玩的XD
貌似是因為沒什麼技術性可言
不過就單人劇情來說我覺得COD是比較好一點
但這次的BF1單人劇情我覺得比起以往的作品來說進步了非常非常多
是個很值得入手的好遊戲~
MW3以後就爛掉的遊戲
可惜了
超愛看這種哈哈
還蠻期待他們看了單人劇情預告和12分鐘單人先導遊玩影片後的反應
那個絡腮鬍+黑短襯衫的老爺爺一定是軍迷XD
最後一位阿公的反應超可愛的
發現長輩都很有文化XDD
一開始預告片出的時候 我也是看著歷史場景高潮 結果實際玩... 終究還是BF系列
希望有更多老人系列... 感謝
你的頭貼照@@ 也是WWI的遊戲
英雄之心?
英勇之心。
+Chikai Weng sor 太久沒看到了
+Chikai Weng sor 太久沒看到了
演算法帶我回來了
最喜歡看老人反應了
感謝翻議
老先生:我超愛 : )
決戰時刻是什麼鬼,call of duty還是大陸翻譯得比較好,使命召喚
中翻是決勝時刻 應該是打錯了
之前bf4 ps4沒中文 所以只瞭解一點故事 這下有中文拉
里边是不是有一个阿什米的?
也要看多少人會反思戰爭而不是只會解成就體驗殺人和高人一等的感覺。
長輩為什麼就是不喜歡電動,我老媽一生從來不打電動,只會看什麼紅人榜或什麼布袋戲之類的,搞不懂老人在想什麼
Matt你多久沒翻譯影片了
多點這個節目,我支持你o
我被演算法帶回來了
上市之前讓我吸一口就好(X
不管怎樣訓練 還是會戰死很多人
覺得戰爭很酷的人我建議你去看“西線無戰事”
有人覺得國外年長者比較能夠理解電動對新一世代的意義
其實.........不盡然
我沒有甚麼經驗,只是想一下
如果他們極力保守的話,還會願意上節目嗎?
看到一句我也有疑惑了XD 為啥士兵要批批風?
有人知道裡面的配樂是神麼嗎?
好贵~不过好值得~!XD
如果說bf1只有暴力成份沒有講述當時士兵心態跟境況,這一點我覺得不對
因為自bf3開始每一集都有主線劇情故事
說出最真實的感想(?
6:53~4 坦客車XDD 是坦克車
我必须承认当体验这游戏时,我是非常伤心的。。。。
為何傷心?
+陳小瑋 因為完全扭曲事實和價值觀。
好兩極 至少有老人家好期待
有幾個阿公超讚的
War is hell...
不知道之後會不會有一堆一戰遊戲跑出來
畢竟市面上大多都是二戰 越戰 或近未來的射擊遊戲
楊漢羚 別忘了未來戰爭xD
早期都是走科幻奇幻風格,是自決勝時刻以後才引進二戰題材
應該要給老兵看
我發現 ⋯⋯這影片吐槽點滿滿呀!!!
很明顯的 女性普遍比較難接受...像影片裡面有一位婆婆覺得在美化暴力
可是在我看來 預告片是在說明戰爭的殘酷 不確定性...
R.I.P COD
战争,
战争永远不变
我認為暴力遊戲確實能影響你,即所謂人類生存本能中的“適應性”,當你玩槍戰類型的遊戲久了,即便你沒碰過真槍你還是知道如何使用它,只是過程中你會很懷疑自己的操作順序有沒有問題罷了。但當你說到倫理道德跟法律的時候,我覺得把暴力遊戲當藉口實在很不負責任。
就像是你整天罵三字經幹別人母親,難道你罵久了或聽久了,你就會去幹別人母親嗎?除非那位太太很正...
最大的問題好像是男跟女的不同齁
可惜打過一戰的老兵都沒了
至少他們可以不用看到戰爭了。
2016/7/1 索馬河戰役 100週年當時的兵18~20多歲 100年後還活的了嗎?
+黃柏翰 一戰老兵感覺都很長壽(前提是你得撐過一戰二戰)
+劉廷英 還有冷戰越戰,有可能人數方面要去打戰
如果是二戰到可能會有
戰地風雲是FPS的我看過最強的大作R
那個黑人很像黑幫
COD R.I.P
哇!是紅男爵,一戰時擊落敵機 八十架 可惜24歲就逝世
被英軍戰機擊殺
英國還為他辦喪禮
+黃柏翰 不是,是練習時失誤誤撞友機
不是喔~
在敵方的陣營上方墜機ㄟ
連長輩都不會反對反而喜歡
阿公們比較喜歡
男人的浪漫漫漫漫~~~~ 要是給他們帶VR應該會一直尖叫= =
台灣有人要做做看React嗎~
台灣做的話留言區部分100%會引發激烈的筆戰,
這算是台灣特色了ww
最近HowFun有模仿喔~
給老榮民看🤔
一直說遊戲會讓人變成暴力的話,何解會有一戰二戰這種事件出現,明明那時都沒有遊戲
第二名!!!
決勝時刻1秒都不想看
找看還有沒有1戰老兵存活到現在去訪問他們看看
我記得最後一個老兵在2011年就走了 享壽111歲
一戰我不知道 不過二戰你可以去看諾曼第大空降 我保證真人真事 為什麼? 你看到後面就知道
2戰老兵滿天飛,兩岸参加過八年抗戰的都為數不少
1戰一定都死了,2戰還有幾個,2016-1914在加上20基準當兵歲數,15、30也可以,加起來你就知道了
還是有覺的暴力等於糟糕的老人,不意外
可能他們經歷過戰爭恐怖知道戰爭並不好玩
片中的老人已經算很理性了,畢竟遊戲本來就是娛樂化的產品
其中有個老人有提到戰後創傷跟真實的戰爭慘況都是遊戲內不會有的內容
既使戰地風雲或是戰爭遊戲標榜真實性,所謂的真實也只是更高畫質的畫面,攝影運鏡,絢麗特效
了不起就是很講究的槍枝模型、載具、地理地形等等
玩遊戲死掉就重新開始,看到隊友在身旁死去你不會有恐懼、悲憤、崩潰
但現實就非常殘酷,如果有去看比較講究真實性的戰爭片就知道
戰爭本來就不是很值得讓大家去著迷的東西
當然多數的玩家都不可能引發戰爭,多半也不會因為在裡面殺戮而變得暴戾
不過也沒有證據說明遊戲內的暴力「完全」不影響真實世界的玩家
我是身為遊戲製作者,其實也很討厭直接把暴力遊戲跟洪水猛獸畫上等號
但是在製作遊戲過程,也要去考量排斥某些元素(如色情、暴力等)玩家的感受
當然不可能所有人都討好,但至少也要站在對方立場想想,這樣做遊戲真的好嗎
這些我知道啦,我也不是在反對他們的觀點
暴力不糟糕就不會叫做暴力
伊格尼爾 天殺的,這只是個遊戲
,現實中的暴力當然另當別論
去看牙醫到底是興奮還是不興奮啊 .....XD
有人已經預購豪華版了嗎WWWWWWW
說像看牙醫一樣期待的,醫生難道是金髮巨乳嗎XD