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救贖思想是要點的喔,而且步兵跟僧侶的科技他都吃得到跑速跟血量都會大幅上升
感謝補充,你說的應該是贖罪思想?
喬治亞跟亞美尼亞的缺點跟很多人預測的一樣,前期很難圍牆保護資源點太傷了不過條頓也出太多僧侶了吧,亞美尼亞又沒什麼值得招降的單位
亞美尼亞堡兵海起來也是不強,喬治亞堡兵海起來有強度,但本身視野不夠廣,很容易在原地發呆
口條好清楚 1.5倍速撥放聽上去也清晰
謝謝支持!
AI 字幕銀冠技術 ~ 螢光激素 XD
僧侶海GG大概就兵敗如山倒了
贏打到輸,傻眼😂
一開始駐紮2倍的話箭也會是兩倍嗎@@?
沒錯 是兩倍但要8村
僧侶死光那波太傷了🥲
老頭子生產太多不易操作,基本上5ㄓ內剛好🧙♂️最大敗筆 不會主動招降
新文明節奏太慢要打很極端才可能優勢
應該要給亞美尼亞火炮解弓兵手短?
搞一堆亂七八糟的真的不如轉重投= = 槍兵想未卜先知 畢竟不了解新文明+沒視野情報就算了老頭科技點一堆 後面死光出火槍想壓對面步兵 想搞個騎士吃對面遠程火力 騎士科技點好 然後弄個供給縱火軟甲 整場沒出半個民兵系搞一堆了科技結果還是繼續出火槍 最後看著對面的遠程轉戰矛你當你中國阿 想轉一堆科技就轉一堆科技?人家是針對你的兵種轉 出老頭上步兵 出火槍上戰矛 出騎士上槍兵你點科技是XX上DL買遊戲? 用小頭來點的?開搞有搞到對面斷肉斷村 用開搞戰術但沒實力應對後期 直接爆炸
所以他用這招打到不是他實力的分段不就代表這戰術成功了嗎
條頓記錯以為對方是喬治亞吧
怎麼感覺韋恩跟雷歐的看法差很多
因為世界頂端的開搞型選手也只有DuaT生涯獎金14萬,穩健型選手Hera23萬,Viper33萬,數據會說話不過遊戲風格本來每個人就不同觀點也會不同,不用特別去否定或是肯定誰的說法,只是我是數據派的更重視納許均衡,更支持穩定型戰術然而開搞型戰術贏的話,會讓觀眾主播更有激情,所以以觀看者角度來說應該會更支持開搞派
一百個人有一百種看法
Viper跟Hera整體來說的確是穩健型沒錯,但比賽時使用特化戰術的比率到底如何呢?我比較好奇這個,因為頂尖賽事出現過往沒看過的特殊戰術比率也不低(不是Viper他們平常直播亂玩搞笑的那種特殊戰術)另外提到納許均衡,但比賽相比爬天梯是短期的有限賽局,是不是更適合使用偏離均衡的策略?
比賽的部分特殊戰術,基本上看到謀些特殊文明會防一下,例如波斯TC爆,西西里朝鮮之類塔攻,黑跳城西征或賽爾特僧投戰術,這種通常可以靠開局肉馬偵查發現,偵查到後還可以進行反制,不管怎麼說防守的成本總是遠低於進攻成本,所以開搞戰術並不是主流,基本功與大局觀才是世紀帝國的核心玩法。短期來說你想高速上分確實是用偏離均衡策略沒錯,但越上爬就會發現偏離策略會把分數吐回去,畢竟高手更知道偏離策略的弱點在哪@@atrain6826
條頓的經濟科技沒有點啊
救贖思想是要點的喔,而且步兵跟僧侶的科技他都吃得到
跑速跟血量都會大幅上升
感謝補充,你說的應該是贖罪思想?
喬治亞跟亞美尼亞的缺點跟很多人預測的一樣,前期很難圍牆保護資源點太傷了
不過條頓也出太多僧侶了吧,亞美尼亞又沒什麼值得招降的單位
亞美尼亞堡兵海起來也是不強,喬治亞堡兵海起來有強度,但本身視野不夠廣,很容易在原地發呆
口條好清楚 1.5倍速撥放聽上去也清晰
謝謝支持!
AI 字幕
銀冠技術 ~ 螢光激素 XD
僧侶海GG大概就兵敗如山倒了
贏打到輸,傻眼😂
一開始駐紮2倍的話箭也會是兩倍嗎@@?
沒錯 是兩倍但要8村
僧侶死光那波太傷了🥲
老頭子生產太多不易操作,基本上5ㄓ內剛好
🧙♂️最大敗筆 不會主動招降
新文明節奏太慢要打很極端才可能優勢
應該要給亞美尼亞火炮解弓兵手短?
搞一堆亂七八糟的真的不如轉重投= =
槍兵想未卜先知 畢竟不了解新文明+沒視野情報就算了
老頭科技點一堆 後面死光
出火槍想壓對面步兵
想搞個騎士吃對面遠程火力 騎士科技點好 然後弄個供給縱火軟甲 整場沒出半個民兵系
搞一堆了科技結果還是繼續出火槍 最後看著對面的遠程轉戰矛
你當你中國阿 想轉一堆科技就轉一堆科技?
人家是針對你的兵種轉 出老頭上步兵 出火槍上戰矛 出騎士上槍兵
你點科技是XX上DL買遊戲? 用小頭來點的?
開搞有搞到對面斷肉斷村 用開搞戰術但沒實力應對後期 直接爆炸
所以他用這招打到不是他實力的分段不就代表這戰術成功了嗎
條頓記錯以為對方是喬治亞吧
怎麼感覺韋恩跟雷歐的看法差很多
因為世界頂端的開搞型選手也只有DuaT生涯獎金14萬,穩健型選手Hera23萬,Viper33萬,數據會說話
不過遊戲風格本來每個人就不同觀點也會不同,不用特別去否定或是肯定誰的說法,只是我是數據派的更重視納許均衡,更支持穩定型戰術
然而開搞型戰術贏的話,會讓觀眾主播更有激情,所以以觀看者角度來說應該會更支持開搞派
一百個人有一百種看法
Viper跟Hera整體來說的確是穩健型沒錯,但比賽時使用特化戰術的比率到底如何呢?我比較好奇這個,因為頂尖賽事出現過往沒看過的特殊戰術比率也不低(不是Viper他們平常直播亂玩搞笑的那種特殊戰術)
另外提到納許均衡,但比賽相比爬天梯是短期的有限賽局,是不是更適合使用偏離均衡的策略?
比賽的部分特殊戰術,基本上看到謀些特殊文明會防一下,例如波斯TC爆,西西里朝鮮之類塔攻,黑跳城西征或賽爾特僧投戰術,這種通常可以靠開局肉馬偵查發現,偵查到後還可以進行反制,不管怎麼說防守的成本總是遠低於進攻成本,所以開搞戰術並不是主流,基本功與大局觀才是世紀帝國的核心玩法。
短期來說你想高速上分確實是用偏離均衡策略沒錯,但越上爬就會發現偏離策略會把分數吐回去,畢竟高手更知道偏離策略的弱點在哪@@atrain6826
條頓的經濟科技沒有點啊