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気付かされたら、もうその方向でしか考えられないよ。だってノッコのあっこがあんな演出されてるんだもの・・・、グヘヘ。
パッケージにちゃんとウツボがいますね。パッケージのほうはサングラスですけど。
13:50あたりで「残機0が-1され255になる処理の…」とナレーションで言っていますが「256になる処理の…」の間違いです。すみません。あとこの部分はナレーションで言っていますが詳しくない方用に超簡単に説明していますので、ファミコンで並列処理ができるのかどうかとかとそういったことは無視しています。アセンブラの説明を長々としても分かりづらいだけだと判断し今の環境でのことを話しています。プログラマーやプログラミングに詳しい方はご理解・ご了承を。
あれ?255であってるんじゃ?
8ビットなら00000000からマイナス1で11111111になるから10進数で255だよね?そうじゃなくて残機1から残機0になるからそこでゲームオーバーにならずゲームが続いてミスした時に残機255になる。つまり0イコール256
KONAMIの沙羅曼蛇でも負のオーバーフローで256機になる裏技がありました。懐かしい
BGMがごんべえのあいむそ~り~の雰囲気に似てるねぇ
4st女子部 ちゃんとついてきてますよ☆他にも女子の人!↓
ちなみに私は、お笑い芸人では「どぶろっく」が大好きです☆
なるほど…大きなイチ○ツが好きなんですね🤔
『ノッコのアッコに』で吹いたwてか次回予告に驚愕!?Σ(・ω・ノ)ノ
小学の時、なぜか不死身になってクリア出来たので不思議に思ってたんですよ(^_^;)
楽しそうでなにより
すごい落ち着く声です。ps5がもうすぐ発売ですがファミコンもいいですね。昔を思い出します
マンモスコアラ、略して(中略)謎の赤いコスをエディターで見ると、水兵帽をかぶった、スカートも白いタイプのセーラー服に見えますね。チアや鼓笛隊でもありそうな。後から色だけ変えた可能性も?
条件で他のステージにもウツボが出ないかな
アタックアニマル学園名作だったなぁ😄
昔TVで日常には無意識に購入意欲や、購入した後の継続利用、リピートを増やす為に性を刺激する形にしている物が多いと見た記憶があります。ボールペンとかもそうらしいです。なので継続プレイして、クリアして欲しい+購入した人に妄想旅行をプレゼントしたかったのではと思います。
4STさんの裏技検証動画を拝見する度に感じるのは。「執念だ。俺をここまで駆り立てるのは…視聴者の投稿から教えられた執念だ。」という、ゲームに対するケンシロウ級な熱さです!w
ほんとにクオリティ高い動画作るよなあ4STさん
さりげなくゲームをプレイしているように見えるけど、このゲームに関しては4stさんはもう名人級になってますよね、きっと。ウツボの出現条件のチェックや256機の残機数の確認までされてますが、これってものすごーく時間と労力を費やしてるはず。それを17分45秒にギュッ!と凝縮して私たちファンを楽しませてくれるサービス精神に脱帽です!!無理しすぎて体調崩さないようにしてくださいね!
4STさんの動画はいつ見ても面白い🎶超ファンです^^*
検証が思ったよりすごい…。ところでアニマル学園連合って何なんでしょうね。この世界には色んな動物の学園があって、人間の学園の女番長ノッコを倒す為に、他の動物の学園が手を組んでノッコの親友をさらい、取り戻しに来たノッコをそれぞれの番長(ボスキャラ)が舎弟(ザコキャラ)を引き連れて迎え撃つって感じでしょうか。マンモスコアラが学ランみたいなのを着ていたりしていますしね。でもお互い銃火器をぶっぱなすとか物騒ですね。
動画の作り込みに毎回うならされます!ノッコのアッコも気になるけど動画の続きも気になる!ソフト欲しいな〜
4STさんがこんなスケベだと思いませんでした。これからも期待しています。
1ドットにかける漢たちの夢の跡、楽しませていただきました。しかし最後の西谷さんには飛び上がってしまいました。4stさんのクオリティで女神転生がみられる喜び・・・感謝!
ただノッコの1ドットさえ見られればよかったんですね。感謝します。
この検証量・・・執念‼️
おマn…もはやヱロゲ並のミニスカは草このゲーム、けっこうオーバーフロー的なウルテク多いようですねしかし何故ボスキャラが変わるようにしたのか気になりますね
…ホント凄いす。尊敬します。4STさん。アンタは男の鏡や!!
自分はいつもお地蔵さん(?)みたいなアイテム(?)みたいなのを取ってたんですがもしかして取らないほうがいいですか、取ると球数が増えてスピードがアップするんですよね!
1個だけならまだ操作しやすいのですが、2個以上取るとあまりの速さに操作が厳しくなるので僕はあまり取らないですね。5個取って普段壊せない障害物を壊して進むのも楽しいですが笑
残機の件わざわざ検証していただきありがとうございますw
どのステージを削るかで、「ウツボ だから ボツ」とかそんなノリだったのかな?🙄
発想力と行動力とクオリティすごいですお金を払いたくなる動画
ほんと、4STさんはもっと評価されるべき‼️
昔のゲームの女性キャラは男の浪漫があったな。
え、ほんとに西谷史さんなの?早く次の動画見たいです!
いつも以上に熱量が高いw 希望と憧れの1ドット・・・!
ファミコンでマルチスレッドプログラミングができたとは驚いた。
詳しくない方に簡単に説明するとの流れでもう少し詳しく知りたい方向けに説明しています。今時アセンブラの説明をしても分かりやすいサイトもないので理解しづらいですし今の環境のでのことを話したまでです。ググるといっぱいでてきますし。ファミコンが並列処理できるかどうかは関係ないです。というかこの部分に関してはプログラマーには関係ない部分です👍🏻
西谷史…ニュートピアプランニングがらみかたしかウルティマのファミコン版にも関わってたとかなんとか
勇者だけが見られるのがー(cm)楽天カードマーン。本編とは関係ないけど笑いすぎてつらいw
まさかの展開!!次回楽しみにしてます!!!
ファミコンで遊んでいた当時、偶然この残機256になって全ステージクリアできたのですが条件がわからず2度と再現できなかったのですが、これでやっとスッキリしました(笑)
誉れ高い1ドットですね
やべー!!次回すげー楽しみ
撃たれるのはサブマシンガンどころか無限ロケランなのでは…
次回楽しみすぎる
次回がすごく気になります。
設計上の最大値が一桁だからありえないけどこれ2byteだったらエグかったな(512回やられなきゃならない
お疲れ様です。先々月ほど前くらいに某ゲームショップでこのソフトを取り置きされたあの方やっぱりよんすたさんだったのか....。レジ打ちした記憶あります笑
ちょっと何のことか分からないのですが…お店のショーケースの上でいつも同じDVDが流れてそうなので、4STのDVD流してください😌
面白かったです!いつも楽しく拝見しています。「排他制御」って複数の並列実行されてる何か(スレッドなりプロセスなり)がとあるリソースに同時アクセスしないような処置なので、シングルプロセス&スレッドで動いてるであろうファミコンソフトではちょっと違う気がしました。ゲームの状態遷移の管理不備と推察します。死に判定⇒残機を-1する⇒残機0判定⇒次シーンをゲームオーバーに⇒ボス撃破判定⇒次シーンを次ステージに⇒次シーンへ進む。的な。
冒頭にコメントに私のを拾ってくださりありがとうございます!ターゲットを思いっきり男子に向けたこのシリーズ大好きです。今回も2ドットを8Kに解凍して楽しませて頂きました。
令和の時代にここまでアタックアニマル学園に拘るのは4stくらいだろう
前回を掘り下げる回と思いきや、次回への壮大なフリ。期待しかない。
知らない事を知るのってなんか興奮しますよねふぅ
サラッとなかじまかおるを晒していくスタイルw
コンタクトをとって直接とかほんとたまに訳わかんない凄いコネクション発揮しますねよんすたさん…
ただノッコの1ドットさえ見られればよかったんですね、モッコリです
よくパッケージを見ると大ウツボが居ますね…
いつも楽しい動画ありがとうございます。4stさんの動画見てDQ3買いました!色々と教えてください!
ウツボ( ^ω^)・・・実はカセットにしっかり描いてあるのに今気づきました(笑)
いつも楽しみに見ています。この動画を見て「ジャンボ尾崎のホールインワン」というゴルフゲームのフェアウェイや池の形がグラビアアイドルのお姉さんのシルエットになっていてちょっとエッチだな、と思ったことを思い出しました。ファミコンって隠れたエッチ要素が沢山隠れていたのかもしれませんね。いつか隠れエッチを探す企画など、見てみたいなぁ
ノッコの1ドットが目的でプレイしてました。すみません。
すごい発見だなと思って早速追記されているか調べてたら、4STさんが見つける前にすでに「道中の裂きイカを全撃破するとボスが海ヘビに変化する」ことを書いてるサイトがありました...アニマルアタック学園を記述したpivix辞典の2018/3/24の版において、見つけておられる方がいるみたいです
こんなゲームあったんですね。すばらしい、これは間違いなく名作。
現在、世界唯一のアタックアニマル学園研究家の4ST氏
ド下ネタ回で草
ジャッキーの声っぽくてすき
「コメントに確かに動画以外の情報あったから、それのまとめかー」「ムフフおもしれー」と見ていたら最後にマジでびっくりした。4STさん構成ウマすぎません?w
ステージ5は赤ずきんに見えるな
あんたこのソフト好きやねぇw
パッケージデザイン変えたらもっと売れたんじゃないかなー?どうみても男の子だし動画は最初のナレーションからなんか涙出てくる
25~6年前にこのソフトが好きでよくプレイしてました。こんな楽しい要素が沢山詰まっていたと知りワクワクしています。なによりちゃんとやり込んでいるのも素晴らしい!動画のクオリティーも素人レベルではありません。ゲーム系の動画で一番楽しませてくれるチャンネルです。この先もマニアックさは消さずに頑張って頂きたいです♪
スーパーマリオのマイナス1面も単に「グラフィックが無いだけで36-1」だったり、ファミコンはオーバーフローや負数計算・指標処理のバグで色々楽しめるゲームが多いっすね('ω`)そういえば子供の頃に一度だけ「ドラゴンスレイヤーIVをカセットふーふーせずに電源オンで、ラスボス戦から始まったことがある」んですが、メカニズム的にはなんだったのかなぁと未だに謎です。
これは次回も楽しみ!オーバーフローといえばドラクエ4のにげる8回技を思い出しますね通常時4回目には必ずにげるを成功させるので3ケタ用意されていたのが、次のケタにフローしてしまうことでパルプンテの力がみなぎってきたのフラグが立ってしまうという
しばらく動画来ないなーって思ってたから久しぶりで嬉しいです!
ドラクエ100本の頃から久しぶりに見に来たらすごい伸びてるーモッコになりましたは好きですね
スペースハリアーといいこういうゲームのジャンルってなんて言うんだろ
このシリーズの時ほんと楽しそう。変態ですね!(褒め言葉)
楽しい動画いつもありがとうございます!最後めっちゃビックリ!次回も楽しみすぎる
毎度毎度、公式かと思わせるような編集とナレーションに感心するけど、何より行動力には恐れ入るわw。
16:04 ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか。完成度たけーなおい
「勇者だけ見られるのが…!」「楽天カードマン!!!」
ネットが無い時代の未発見物を考古学的な思考で疑問を深く探り当てる様にみえてスゴく楽しくです。次回のインタビューも必見ですね。
行動力の化身じゃないですか。。尊敬。。
ステージ5の衣装は当時のアイドル風なのでは?ベレー帽・スカートの裾はフリフリorふわもこ・純白のロングブーツ…にしか見えないワタシ(^^;(次回その真相も解明かっ!?w)いつもの深堀具合もさる事ながら、直接取材まで本当に凄いですね!また次回も楽しみにしてます☆
亀もウツボもシンボル的な気もする。
よんすたさんアタックアニマル学園動画またありがとうございます!ウツボ初めて見ました…。今後もアタックアニマル学園徹底検証を楽しみにしています!笑
このゲームだけではなく当時、スペースハリアーをまんまパックった様なゲームがいっぱいあったけど、良く訴えられなかったなぁと思うわ。苦労して開発しても美味しいトコだけ持ってかれたら堪らんわな。スペースハリアーだけに限らないけど。
13:45 残機が1以上なら次のステージに進むという条件文を入れればバグが改善しそうだけどファミコンって確かアセンブラだった(?)はずなので今みたいに1行追加すればいいわけではなさそう・・・当時の開発者はすごい人ばかりだったんだろうなぁと思う。
ラストで、声に出してマジかよって言ってしまったほんとにすごいなぁ
コアラの横のサングラスのドクロみたいなのっていましたっけ?
と思ったけどトカゲの面で出てたみたい忘れてください
1ドットが4K、8K脳内変換素晴らしい表現wウツボのクセにシュノーケルはわろたw妄想を駆り立てる罠とか言葉のチョイスが逸材です!このチャンネル、ホント面白いw当時放送されたら伝説の視聴率叩き出すだろうなw
残機の負のオーバーフロー、GBAの初代スタフィーで似たようなバグ技をやったことがあります 体力0になって死ぬ演出が終わる前に強制ダメージを与えてくる敵から1撃もらえば成功なので、原理的には同じそうですね
15:57ここから妄想こじらせ過ぎて草生え散らかした。リサーチお疲れ様です!
少年ジャンプ購読者は 共感~wその1ドットに心眼が開く男はそういう生き物である🤣
このソフトみたいに、よく似たソフトがあれば教えてほしいです🤗
てっきり、256人増えているのをご存知だと思っていました。ラスボスを倒した後の得点加算回数が、倒された数に反比例していたので。
薄々は気付いてましたよ。でもそれを言うと検証しないといけなくなるので…8月は動画アップのスケジュールも押しに押していたので正直検証したくなかったんです。だからもしそれに一切触れなかったらワンチャン見てる人も流してくれるかな、とちょっと期待してたんです笑こういうところで手を抜きながら作っています。ちょっと触れて検証しないのは中途半端ですけど、一切触れないというのは中途半端ではないと自分で納得させています😇
@@4STUDIO お忙しい中、わざわざ返信して下さってありがとうございます。検証も編集もプロレベルなので、感動と共にいつも楽しく拝見させて頂いています。これからも無理せずに頑張って下さい。
コンタクトを取ってみたって行動力がパないw 次回も期待
何と!256モッコとは情けない当時の僕なら300モッコは確実だった
意味深なボス達、そして亀はラスボスだった説ですか。亀、頭······あっ、ふーん。しかし最後にトンでもない予告ブッこんで来ましたねww こういうホントの一般人じゃなかなか出来ないことをさらっとやっちゃうから、4STさんの動画は目が放せないんですよね。
いつもの4STさんは「ゲームの上手い近所のお兄ちゃん」みたいに頼れるナイスガイなのに、アタックアニマル学園をやってるときだけエロいおっさんみたいになるの草
要はアレンジ版スペハリですね!
9:02無駄を省いたスゲー!からのウニ速殺スゲーw
気付かされたら、もうその方向でしか考えられないよ。
だってノッコのあっこがあんな演出されてるんだもの・・・、グヘヘ。
パッケージにちゃんとウツボがいますね。パッケージのほうはサングラスですけど。
13:50
あたりで「残機0が-1され255になる処理の…」とナレーションで言っていますが「256になる処理の…」の間違いです。すみません。
あとこの部分はナレーションで言っていますが詳しくない方用に超簡単に説明していますので、ファミコンで並列処理ができるのかどうかとかとそういったことは無視しています。アセンブラの説明を長々としても分かりづらいだけだと判断し今の環境でのことを話しています。プログラマーやプログラミングに詳しい方はご理解・ご了承を。
あれ?255であってるんじゃ?
8ビットなら00000000からマイナス1で11111111になるから10進数で255だよね?そうじゃなくて残機1から残機0になるからそこでゲームオーバーにならずゲームが続いてミスした時に残機255になる。つまり0イコール256
KONAMIの沙羅曼蛇でも負のオーバーフローで256機になる裏技がありました。懐かしい
BGMがごんべえのあいむそ~り~の雰囲気に似てるねぇ
4st女子部 ちゃんとついてきてますよ☆
他にも女子の人!
↓
ちなみに私は、お笑い芸人では「どぶろっく」が大好きです☆
なるほど…大きなイチ○ツが好きなんですね🤔
『ノッコのアッコに』で吹いたw
てか次回予告に驚愕!?
Σ(・ω・ノ)ノ
小学の時、なぜか不死身になってクリア出来たので不思議に思ってたんですよ(^_^;)
楽しそうでなにより
すごい落ち着く声です。
ps5がもうすぐ発売ですが
ファミコンもいいですね。昔を思い出します
マンモスコアラ、略して(中略)
謎の赤いコスをエディターで見ると、水兵帽をかぶった、スカートも白いタイプのセーラー服に見えますね。チアや鼓笛隊でもありそうな。
後から色だけ変えた可能性も?
条件で他のステージにもウツボが出ないかな
アタックアニマル学園名作だったなぁ😄
昔TVで日常には無意識に購入意欲や、購入した後の継続利用、リピートを増やす為に性を刺激する形にしている物が多いと見た記憶があります。ボールペンとかもそうらしいです。
なので継続プレイして、クリアして欲しい+購入した人に妄想旅行をプレゼントしたかったのではと思います。
4STさんの裏技検証動画を拝見する度に感じるのは。
「執念だ。俺をここまで駆り立てるのは…視聴者の投稿から教えられた執念だ。」
という、ゲームに対するケンシロウ級な熱さです!w
ほんとにクオリティ高い動画作るよなあ4STさん
さりげなくゲームをプレイしているように見えるけど、このゲームに関しては4stさんはもう名人級になってますよね、きっと。ウツボの出現条件のチェックや256機の残機数の確認までされてますが、これってものすごーく時間と労力を費やしてるはず。それを17分45秒にギュッ!と凝縮して私たちファンを楽しませてくれるサービス精神に脱帽です!!無理しすぎて体調崩さないようにしてくださいね!
4STさんの動画はいつ見ても面白い🎶
超ファンです^^*
検証が思ったよりすごい…。
ところでアニマル学園連合って何なんでしょうね。
この世界には色んな動物の学園があって、人間の学園の女番長ノッコを倒す為に、他の動物の学園が手を組んでノッコの親友をさらい、取り戻しに来たノッコをそれぞれの番長(ボスキャラ)が舎弟(ザコキャラ)を引き連れて迎え撃つって感じでしょうか。
マンモスコアラが学ランみたいなのを着ていたりしていますしね。
でもお互い銃火器をぶっぱなすとか物騒ですね。
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4STさんがこんなスケベだと思いませんでした。これからも期待しています。
1ドットにかける漢たちの夢の跡、楽しませていただきました。
しかし最後の西谷さんには飛び上がってしまいました。
4stさんのクオリティで女神転生がみられる喜び・・・感謝!
ただノッコの1ドットさえ見られればよかったんですね。感謝します。
この検証量・・・執念‼️
おマn…
もはやヱロゲ並のミニスカは草
このゲーム、けっこうオーバーフロー的なウルテク多いようですね
しかし何故ボスキャラが変わるようにしたのか気になりますね
…ホント凄いす。
尊敬します。4STさん。
アンタは男の鏡や!!
自分はいつもお地蔵さん(?)みたいなアイテム(?)みたいなのを取ってたんですがもしかして取らないほうがいいですか、取ると球数が増えてスピードがアップするんですよね!
1個だけならまだ操作しやすいのですが、2個以上取るとあまりの速さに操作が厳しくなるので僕はあまり取らないですね。
5個取って普段壊せない障害物を壊して進むのも楽しいですが笑
残機の件わざわざ検証していただきありがとうございますw
どのステージを削るかで、「ウツボ だから ボツ」とかそんなノリだったのかな?🙄
発想力と行動力とクオリティすごいです
お金を払いたくなる動画
ほんと、4STさんはもっと評価されるべき‼️
昔のゲームの女性キャラは男の浪漫があったな。
え、ほんとに西谷史さんなの?
早く次の動画見たいです!
いつも以上に熱量が高いw 希望と憧れの1ドット・・・!
ファミコンでマルチスレッドプログラミングができたとは驚いた。
詳しくない方に簡単に説明するとの流れでもう少し詳しく知りたい方向けに説明しています。今時アセンブラの説明をしても分かりやすいサイトもないので理解しづらいですし今の環境のでのことを話したまでです。ググるといっぱいでてきますし。ファミコンが並列処理できるかどうかは関係ないです。というかこの部分に関してはプログラマーには関係ない部分です👍🏻
西谷史…ニュートピアプランニングがらみか
たしかウルティマのファミコン版にも関わってたとかなんとか
勇者だけが見られるのがー
(cm)楽天カードマーン。
本編とは関係ないけど笑いすぎてつらいw
まさかの展開!!次回楽しみにしてます!!!
ファミコンで遊んでいた当時、偶然この残機256になって全ステージクリアできたのですが
条件がわからず2度と再現できなかったのですが、これでやっとスッキリしました(笑)
誉れ高い1ドットですね
やべー!!次回すげー楽しみ
撃たれるのはサブマシンガンどころか無限ロケランなのでは…
次回楽しみすぎる
次回がすごく気になります。
設計上の最大値が一桁だからありえないけど
これ2byteだったらエグかったな(512回やられなきゃならない
お疲れ様です。先々月ほど前くらいに某ゲームショップでこのソフトを取り置きされたあの方やっぱりよんすたさんだったのか....。レジ打ちした記憶あります笑
ちょっと何のことか分からないのですが…
お店のショーケースの上でいつも同じDVDが流れてそうなので、4STのDVD流してください😌
面白かったです!いつも楽しく拝見しています。「排他制御」って複数の並列実行されてる何か(スレッドなりプロセスなり)がとあるリソースに同時アクセスしないような処置なので、シングルプロセス&スレッドで動いてるであろうファミコンソフトではちょっと違う気がしました。ゲームの状態遷移の管理不備と推察します。死に判定⇒残機を-1する⇒残機0判定⇒次シーンをゲームオーバーに⇒ボス撃破判定⇒次シーンを次ステージに⇒次シーンへ進む。的な。
冒頭にコメントに私のを拾ってくださりありがとうございます!
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今回も2ドットを8Kに解凍して楽しませて頂きました。
令和の時代にここまでアタックアニマル学園に拘るのは4stくらいだろう
前回を掘り下げる回と思いきや、次回への壮大なフリ。
期待しかない。
知らない事を知るのって
なんか興奮しますよね
ふぅ
サラッとなかじまかおるを晒していくスタイルw
コンタクトをとって直接とかほんとたまに訳わかんない凄いコネクション発揮しますねよんすたさん…
ただノッコの1ドットさえ見られればよかったんですね、モッコリです
よくパッケージを見ると大ウツボが居ますね…
いつも楽しい動画ありがとうございます。4stさんの動画見てDQ3買いました!色々と教えてください!
ウツボ( ^ω^)・・・実はカセットにしっかり描いてあるのに今気づきました(笑)
いつも楽しみに見ています。
この動画を見て「ジャンボ尾崎のホールインワン」というゴルフゲームのフェアウェイや池の形がグラビアアイドルのお姉さんのシルエットになっていてちょっとエッチだな、と思ったことを思い出しました。
ファミコンって隠れたエッチ要素が沢山隠れていたのかもしれませんね。いつか隠れエッチを探す企画など、見てみたいなぁ
ノッコの1ドットが目的でプレイしてました。すみません。
すごい発見だなと思って早速追記されているか調べてたら、4STさんが見つける前にすでに「道中の裂きイカを全撃破するとボスが海ヘビに変化する」ことを書いてるサイトがありました...
アニマルアタック学園を記述したpivix辞典の2018/3/24の版において、見つけておられる方がいるみたいです
こんなゲームあったんですね。
すばらしい、これは間違いなく名作。
現在、世界唯一のアタックアニマル学園研究家の4ST氏
ド下ネタ回で草
ジャッキーの声っぽくてすき
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4STさん構成ウマすぎません?w
ステージ5は赤ずきんに見えるな
あんたこのソフト好きやねぇw
パッケージデザイン変えたらもっと
売れたんじゃないかなー?
どうみても男の子だし
動画は最初のナレーションからなんか涙出てくる
25~6年前にこのソフトが好きでよくプレイしてました。
こんな楽しい要素が沢山詰まっていたと知りワクワクしています。
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動画のクオリティーも素人レベルではありません。
ゲーム系の動画で一番楽しませてくれるチャンネルです。
この先もマニアックさは消さずに頑張って頂きたいです♪
スーパーマリオのマイナス1面も単に「グラフィックが無いだけで36-1」だったり、ファミコンはオーバーフローや負数計算・指標処理のバグで色々楽しめるゲームが多いっすね('ω`)
そういえば子供の頃に一度だけ「ドラゴンスレイヤーIVをカセットふーふーせずに電源オンで、ラスボス戦から始まったことがある」んですが、メカニズム的にはなんだったのかなぁと未だに謎です。
これは次回も楽しみ!
オーバーフローといえばドラクエ4のにげる8回技を思い出しますね
通常時4回目には必ずにげるを成功させるので3ケタ用意されていたのが、
次のケタにフローしてしまうことでパルプンテの力がみなぎってきたのフラグが立ってしまうという
しばらく動画来ないなーって思ってたから久しぶりで嬉しいです!
ドラクエ100本の頃から久しぶりに見に来たらすごい伸びてるー
モッコになりましたは好きですね
スペースハリアーといいこういうゲームのジャンルってなんて言うんだろ
このシリーズの時ほんと楽しそう。変態ですね!(褒め言葉)
楽しい動画いつもありがとうございます!最後めっちゃビックリ!次回も楽しみすぎる
毎度毎度、公式かと思わせるような編集とナレーションに感心するけど、何より行動力には恐れ入るわw。
16:04 ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか。完成度たけーなおい
「勇者だけ見られるのが…!」
「楽天カードマン!!!」
ネットが無い時代の未発見物を考古学的な思考で疑問を深く探り当てる様にみえてスゴく楽しくです。次回のインタビューも必見ですね。
行動力の化身じゃないですか。。尊敬。。
ステージ5の衣装は当時のアイドル風なのでは?
ベレー帽・スカートの裾はフリフリorふわもこ・純白のロングブーツ…にしか見えないワタシ(^^;
(次回その真相も解明かっ!?w)
いつもの深堀具合もさる事ながら、直接取材まで本当に凄いですね!
また次回も楽しみにしてます☆
亀もウツボもシンボル的な気もする。
よんすたさんアタックアニマル学園動画またありがとうございます!ウツボ初めて見ました…。
今後もアタックアニマル学園徹底検証を楽しみにしています!笑
このゲームだけではなく当時、スペースハリアーをまんまパックった様なゲームがいっぱいあったけど、良く訴えられなかったなぁと思うわ。苦労して開発しても美味しいトコだけ持ってかれたら堪らんわな。
スペースハリアーだけに限らないけど。
13:45 残機が1以上なら次のステージに進むという条件文を入れればバグが改善しそうだけど
ファミコンって確かアセンブラだった(?)はずなので
今みたいに1行追加すればいいわけではなさそう・・・当時の開発者はすごい人ばかりだったんだろうなぁと思う。
ラストで、声に出してマジかよって言ってしまった
ほんとにすごいなぁ
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と思ったけどトカゲの面で出てたみたい忘れてください
1ドットが4K、8K脳内変換素晴らしい表現w
ウツボのクセにシュノーケルはわろたw
妄想を駆り立てる罠とか言葉のチョイスが逸材です!
このチャンネル、ホント面白いw
当時放送されたら伝説の視聴率叩き出すだろうなw
残機の負のオーバーフロー、GBAの初代スタフィーで似たようなバグ技をやったことがあります
体力0になって死ぬ演出が終わる前に強制ダメージを与えてくる敵から1撃もらえば成功なので、原理的には同じそうですね
15:57
ここから妄想こじらせ過ぎて草生え散らかした。
リサーチお疲れ様です!
少年ジャンプ購読者は 共感~w
その1ドットに心眼が開く
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このソフトみたいに、よく似たソフトがあれば教えてほしいです🤗
てっきり、256人増えているのをご存知だと思っていました。
ラスボスを倒した後の得点加算回数が、倒された数に反比例していたので。
薄々は気付いてましたよ。でもそれを言うと検証しないといけなくなるので…
8月は動画アップのスケジュールも押しに押していたので正直検証したくなかったんです。だからもしそれに一切触れなかったらワンチャン見てる人も流してくれるかな、とちょっと期待してたんです笑
こういうところで手を抜きながら作っています。ちょっと触れて検証しないのは中途半端ですけど、一切触れないというのは中途半端ではないと自分で納得させています😇
@@4STUDIO お忙しい中、わざわざ返信して下さってありがとうございます。
検証も編集もプロレベルなので、感動と共にいつも楽しく拝見させて頂いています。これからも無理せずに頑張って下さい。
コンタクトを取ってみたって行動力がパないw 次回も期待
何と!256モッコとは情けない
当時の僕なら300モッコは確実だった
意味深なボス達、そして亀はラスボスだった説ですか。亀、頭······あっ、ふーん。
しかし最後にトンでもない予告ブッこんで来ましたねww こういうホントの一般人じゃなかなか出来ないことをさらっとやっちゃうから、4STさんの動画は目が放せないんですよね。
いつもの4STさんは「ゲームの上手い近所のお兄ちゃん」みたいに頼れるナイスガイなのに、
アタックアニマル学園をやってるときだけエロいおっさんみたいになるの草
要はアレンジ版スペハリですね!
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無駄を省いたスゲー!からのウニ速殺スゲーw