Основы анимации в ZModeler 3 (Часть 1)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 сен 2024
  • Небольшой туториал - азы создания анимации для игр: EuroTruckSimulator 2 @ AmericanTruckSimulator
    Форум с информацией по моддингу и моделингу: www.contehome.r...
    Оффсайт программы: www.zmodeler3.com/

Комментарии • 9

  • @SovTransBus
    @SovTransBus 4 года назад

    Доброе время суток! Подскажите пожалуйста - скорость анимации в ETS как то возможно изменить?? К примеру мне нужно чтоб элемент двери медленнее и плавнее открывался . Уже вроде и трек длинный записал, длительностью в 1 минуту, а ETS всё равно воспроизводит данную анимацию очень быстро. Благодарю!

    • @SHAMANN7777
      @SHAMANN7777  4 года назад

      1.В настройках увеличить время: Целевая продолжительность ролика. (см. 3 часть 3:40)
      2. Переписать ролик, сделав более пологими пики поворота модели.

    • @SovTransBus
      @SovTransBus 4 года назад

      Спасибо! Делал так. Но не помогло. А позже нашёл информацию для анимации интерьера. "Движение различных вещей в салоне грузовика контролируется программно-управляемой анимацией ( * _anim )." Какой бы длинный трек я не записывал, она воспроизведёт его со своей скорость, предусмотренной той или иной команды. Стрелка, кнопка или рычаг. Игра берёт значения: 0 - начало анимации. 1 - концовка анимации. Но это касательно интерьерных команд.

    • @SHAMANN7777
      @SHAMANN7777  4 года назад

      @@SovTransBus Если вы свою анимацию цепляете к дефолтной, естественно Вы не сможете сделать ролик(*.pma) длиннее дефолтного. например: открытие экрана магнитолы цепляете к логотипу бортового компьютера. Экран будет открыватся столько времени, сколько отведено на засветку логотипа и контрольных ламп в дефолтном *.pma. Пока Вы не измените дефолтный ролик, т.к он является приоритетным - на него ссылается ключ через файл, ссылка ниже.
      Кое что можно изменить здесь: D:ЕТС2\def\vehicle\truck\марка_авто\interior\animations.sui

  • @SHAMANN7777
    @SHAMANN7777  8 лет назад +1

    Прошу меня извинить... забыл активировать показ курсора.

    • @kansky9602
      @kansky9602 8 лет назад

      как можно с вами связаться? я работаю в 3DsMax, и сделал пару моделей для ETS 2: Ikarus 250, Ikarus 256, LAZ 699, Neoplan 116, вот тут все: помогите довести до ETS:
      forums.playground.ru/euro_truck_simulator_2/tech/dlya_mododelov_fajly_i_idei-914274/#comment-15525810

    • @SHAMANN7777
      @SHAMANN7777  8 лет назад

      В данный момент, автобус будет интересен тому, кто делает автобусный мод для этой игры. По мне, более как в траффик (AI), автобусы не нужны. Траффиком плотно занимался Jazzicat, если ему Ваш файл будет интересен, думаю он с Вами найдёт контакт.

    • @SHAMANN7777
      @SHAMANN7777  8 лет назад

      Приходите на ресурс www.contehome.ru/forum/, чем смогу, помогу.