Оказывается, умеет готовиться к стримам. А то, выделывались, постоянно - игра меня потеряла, я не хочу лекции читать чтобы начать нормально играть. Ждем ремейка таркова, проджект зомбоид и прочих подобных стримов
Это не просто упроротая игра по уровню проработки . Она запредельно упоротоя. Это родоначальник всех подобных игор. Проработка здесь запредельная. А вот ресурсов на графику не хватало. И саму графику завезли вообще левые чуваки написав мод, и очень долго уговаривали разраба чтоб он впилил уже готовую графику. Видать уговорили.
Кстати, нет. 1) Причина продажи игры в Стим, это то что один из братьев заболел. И после лечения, они решили создать себе что типа фонда на такие случаи. 2) Конкретно этот графон был сделан для стим версии. Под него пришлось очень многое дорабатывать, к примеру деревья. 3) Про какую именно графику Вы говорили - на момент когда я играл в нее там было около 10 популярных тайлсетов и хз сколько не популярных.
@@Demedik1988 во во 10 тайсэтов. Ну радует что этих веселых ребят все таки уболтали выпустить игру в продажу. Дворфы это наверное единственный случай в игро проме когда создаваемая игра не планировалась к продаже и при этом она стала лютым бустером жанра. Дворфами вдохновлено множество игр.
Они не решили делать игру коммерческой: кто-то заболел раком и на лечение ушли все бабки. Они решили, что если случится рецидив, то лечение уже не потянут и потому пришлось продавать игру.
Дададад. Олдфаги даже помнят, как это расшифровывается: какой-то там Standard Code for Information Interchange. Вот A от какого слова, забыла - склероз 👵
30:39 "Мусор можно в речку сбрасывать?" - если "Garbage dump" расположен на краю обрыва, дворфы будут автоматически сбрасывать всё вниз. Refuse stockpile может работать так же, если добавить стационарную вагонетку. Так что да, мусор в реку сбрасывать можно, и лёгкий мусор унесёт течением. Вот только на карте не река, а ручей
Это игра словно мечта о играх будущего с полным погружением и искусственным интеллектом который сам создал мир и потом всем миром управляет, а разрабы тока подвозят ему новые пресеты и возможности эх очень залипательно но я графодрочер😂 и в такое не смогу играть, но вот стримы по игре очень даже хорошо воспринимаются! Желаю чтобы вы продолжили играть на стримах хотябы раз в месяц!
Требуем еще стрим по DF! Уже с веселой историей про гибель поселения! Ну и АДОМ на стрим было бы интересно глянуть, он конечно куда проще, но тоже генерит фан. До сих пор помню, как у меня на стриме тролль бегал с проклятым (снять нельзя) луком в руках и стукал врагов по головам этим луком...
Самое жуткое в ДФ, это когда втягиваешься, то за скупыми символами графики начинаешь видеть мир и смысл в нем, а когда это осознаешь становится жутко - потому что для посторонних ты выглядишь поехавшим видящим смысл в мешанине из непонятных значков. А тут наконец-то графику прикрутили и интерфейс (да я знаю что до и этого были сборки облагораживающие игру)
Самое крутое это не то что они графику улучшили (так как в оригинале тоже был вариант пиксельных значков вместо ascii), самое крутое это-то что управление стало с мышки, а не по горячим клавишам (из-за него и не полного перевода дропнул игру).
Никогда, слышите, никогда не берите видимокарты из первых партий. Не важно, АМДу или Нвидю. Не, ну если хочется поучаствовать в бета-тесте драйверов, плавящихся коннекторов или других элементов железа, то да, вперёд, по завышенной на старте продаж цене. С другой стороны, сколько годного контента могут нагенерить эти независимые эксперты, если что-то пойдёт не так. 7900, кстати, референсные уже были замечены с проблемой - диким свистом дросселей, даже GamersNexus об этом рассказывал.
Ну, по разному бывает. У меня братюня купил первую ревизию мыловарни 5, с медным радиатором, а сейчас продают вторую, с алюминиевым. Завтра займутся удешевлением производства, и может ещё хуже будет) тут не угадаешь
@@fdnfdnasd7714 да, с плойкой показательный пример. Ещё на ум пришли ССД и блоки питания, в которых некоторые производители меняют начинку. Но с видюхами не припомню такого. Кстати, у GamersNexus вышло ещё одно видео про 7900 ХТ и ХТХ, где рассказывается в том числе про писк дросселей у обоих версий. И это мы ещё не видели, что сделали остальные вендоры.
При просмотре не покидало чувство, что Виталик и рад бы заговнить игру, но т.к ее все хвалят, ему прям переступая себе приходится показывать заинтересованность
Блен у меня умер первый дворф в первый же день из-за того что на него упало дерево, а он был ендинственный лесоруб, начался кризис дерева. Потом пришел гигантский вульверин(рассомаха) и его отмудохали собаки.
@@psychodrew8208 Видимо просто неповезло, я на последней версии (не стимовской) леса вырубаю и всё норм. Может грамотный сруб дерева зависит от навыка дварфа? Так-то дерево очень важный материал, только из него можно сделать кровати и древесный уголь. Между бесконечными осадами я всегда стараюсь запасти максимум дерева на гигантских подземных складах. Хотя дерево можно добывать под землей, открыв подземные пещеры и дав спорам древесных подземных грибов разлететься по всей крепости. Тогда можно выкопать гигантскую полость в почве и сделать искуственный подземный лес
Кстати почти за год до выхода Вампаер Сурвайворс на мобилках вышла игрушка Мэджик Сурвайвал, очень сильно похожая на вампиров. Она не выстрелила, но тем не менее очень приличная игра. Еще она с тех пор раз 5 кардинально меняла игровые механики, так что играть не скучно.
Ещё за лет 5 до мэджик сувайвр и вампире сувайвр я играл в какую-то японскую гриндилку, где героиня сама зачищает уровни, сама лупит мобов и пробегает данжи, ты только задаешь ей скиллы, тактику, и даешь армор и пухи. Так что идея формально не новая. Просто тут чуваки поставили автогероя на поле из crimson land вместо подземелья.
Сравнение с Кримсонленд форсится во многих местах, но это сравнение не совсем корректно, это разные игры. Не смотря на систему перков, Кримсонленд это прежде всего шутер, где фокус геймплея это целиться и уворачиваться от врагов, с минимальной разницей в арсенале и перками которые безусловно полезны, но не имеют критического влияния или явной синергии с оружием. Не знаю играли ли вы сами, но в Кримсонленде в процессе игры вам в принципе все равно какие перки вы берете, решающее значение все имело то как хорошо вы следите за окружением и успешно прочищаете себе дорожку от бонуса до бонуса. Смысл геймплея вампиров - в собирании билда из перков/оружия которые могут иметь сильную синергию или значительно влиять на происходящее. Из-за того что оружие работает автоматически, уворачиваться от врагов и пытаться пробить дорожку почти не приходится. Либо ваш билд работает и позволяет вам убивать врагов достаточно быстро чтобы вы могли пойти куда хотите, либо нет и тогда вы убегаете пока вам не выпадет нужный перк. А вот та самая "японская гриндилка" это просто замаскированная вариация Куки Кликера, от игрока вообще ничего не требуется кроме того чтобы раз в какое то время тратить заработанные печеньки чтобы увеличить скорость зарабатывания печенек. Кто то может это делать более эффективно, но тот кто не беспокоится про эффективность просто будет их зарабатывать медленнее. Казалось бы, тут 2 игры где набегает толпа с видом сверху но разный процесс игры, там две игры играют сами в себя но опять совершенно разные игры. Как футбольный мяч и шар для боулинга, есть общие черты но лучше не путать.
Ну как бы братья канадцы не упоротые, как сказал Виталик, один из них уважаемым профессором математики был в университете, но потом посветил себя полностью разработке этой игры.
Не поддерживаю идею рассматривания Диабло как говнорогалика=) Мне кажется жанр нынче представляет что-то вроде продукта лени человеческой, механики прикольные слепили, генерацию уровней под это дело для тестов механик собрали, а далее на игру забили, но на тестах созданное зашло и выбрасывать жалко - пусть будет рогалик с бесконечным гриндом - окей, сюжет на тяп-ляп прикрутим и выпускаем=) В этом ничего ужасного, кому-то нравится сам процесс и норм, но в серии Диабло крутейший лор, да, генерация уровней, да, персонаж возрождается, но ставить его рядом с Deathloop и подобными как-то не очень=) С другой сторны просто уровень проработки разный...
Полное название игры slaves to armok 2, dwarf fortress это режим в ней. И у этой игры есть первая часть с 3д графикой "slaves to armok god of blood". К сожалению инфы на русском языке о ней не нашёл :(
Отзыв от игрока в сей шедевр с 2009 года. Стим-версия - неполноценный огрызок, слепленный для красивого внешнего вида и хайпа среди казуалов. Новый интерфейс неудобный, непродуманный, он ХУЖЕ, чем былой клавиатурный, который к тому же за долгие годы был заучен на уровне спинного мозга. А выбора нет: только мышь, переключиться нельзя. Что мешало скопировать функционал тераписта? Вместо него Жабий сделал свою, совершенно кривую и невнятную систему контроля деятельности дварфов. На багтрекере были тысячи открытых кейсов, которые по сей день не решены. Но Жаба просто снёс всю базу, чтобы не пугать соевых. Гениально, чё! Он багфиксами все эти годы вообще практически не занимался, исправляя незначительную ерунду. Однако всё это меркнет по сравнению с главной проблемой этой игры: она по сей день ОДНОПОТОЧНАЯ. Чем старее мир, чем старше крепость, чем больше её население, тем больше будет тормозов, и этот процесс многократно ускорится после открытия пещер. Всё непрерывно замедляется до уровня слайдшоу, и совершенно неважно, какая у вас система, т.к. игрой используется лишь одно ядро. Любой, кто реально втянется в игру, столкнётся с этим. Чем больше нововведений добавлял Жабий, тем хуже становилась производительность. Эта проблема фундаментальная и её не решить никаким рефакторингом ("оптимизацией"), многое нужно с нуля переписывать, включая само "ядро" игры, а заниматься этим Жабий точно не планирует. Т.е., в техническом плане, игра давно зашла с тупик. При этом, дорожная карта ещё ого-го, лет на 100 вперёд. Можно смело говорить, что это в большей степени гигантская и тормозная база данных, нежели "игра". Весь расчёт на хайп и высокий порог вхождения. Не удивлюсь, если более половины новичков, купивших "премиум" версию, будут тупо держать игру запущенной афк, чтобы тикал счётчик и можно было хвастаться, что он освоил "самую крутую игру всех времён". Потому что я вот вообще не представляю себе современного игрока-казуала из стима, днями напролёт изучающего вики (давно есть русская, кстати, правда, полумёртвая), ставящего дополнительные утилиты и правящего конфиги для комфортной и удобной "игры". Но проблему конкретно с производительностью всем этим можно лишь отсрочить, но не решить. Не ведитесь на гору положительных отзывов: многие из них от старых игроков, которые просто занесли Жабию бабла в благодарность за тысячи часов крепчайшего аки адамантин аутизма. Среди негативных отзывов можно найти и почитать действительно конструктивную критику и реальное положение дел.
Как-то в школьные времена, годах в 2008-2010 пришёл к другу перед школой, как обычно, порубать в Сэма или Сталкера, а мне друг показывает это. Сегодня я больше не общаюсь с этим другом.
Такие игры в основном предназначены для увлекательного расслабона, или как это звучит по современному - чила. Мне нравится иногда убить пару часиков во что-то подобное, без подгораний и лишних эмоций. Чувствуешь себя вершителем пиксельных судеб.😁
Единственный минус и отталкивающие это то что у игры нет ру локализации. В свое время играл в Gnomoria то же самое только чуть полегче но более графонистое и там была любительская локализация. Бросил после одного из патчей из-за которого отвалилась локализация :*( а жаль игра очень нравилась.
То, что нет ру локализации, лишь помогает тебе в изучении англ языка, являясь не только источником новых слов, но и игрой одновременно, что лишь добавляет интерес
@@alexanderblg Логика дебила, если вы хотите изучить английский вы можете делать и так (хотя не имея базиса вы нечего не выучите). Если хотите изучайте. А я вот не хочу изучать английский язык и по этому не покупаю игры которые не имеют поддержки русского языка.
Хотел бы поиграть во что-то подобное DF или Rimworld, но опасаюсь. Потому что наверняка на месяц из жизни выпаду и буду постоянно ходить с красными от недосыпа глазами
В DF надо начинать играть с знающим человеком. Смотрел на Стопгейме стрим со знатоком игры - там столько нюансов, что охреневаешь. Сам разбираться часов 100 будешь.
Воспоминание, когда я полюбил эту игры: высадился в степи... а там кислотно-желейные дожди... дворфы еле ходят, караван застрял на карте, так и не доехал до меня... по ту сторону ручья были слышны истошные крики умирающих единорогов
Увы, контролировать популяцию котов сложно, я вот стараюсь всех кастрировать кроме самого молодого кота и кошки, давая себе передышку в год, но порой не успеваю отконтролить и рождается по 10-20 кошек, у меня в крепости уже около 100 котов и я вынужден их забивать
@@dianapuskina3448 к сожалению соединить с выходом из туалета или заставить мыться одной и той же водой зацикливая душ на себе тоже нельзя тут извините симс не всесилен, он скорее про забить соседу туалет туалетной бумагой
Раз такое дело то и начали откапывать древность времён палеозоя то зацените ещё Space Station 13 со стримом и обзором. Это самая ролеплейная игра и тоже сейчас на огромном хайпе. В стиме даже есть Space Station 14 он попроще но и механик намного меньше.
Ты получил веселенькую, красивенькую игру в графической обложке, с упрощенным интерфейсом и еще говоришь, что она сложная?! Я в версию 47.05 играл и нормально! А тут...
"Пара миллионеров (парт. номенклатура КПК) и остальные в долгах" - лучшего описания коммунистического Китая, да и вообще, любого подобного режима (кроме пол пота) я не встречал, браво!
@@kOoSyak Я старый дварфовод, но у римворлд есть преимущество - температуры влияют на всех, а в дф нет. Гоблы не замерзнут или не получат солнечный удар в экстремальном климате
А может, кто-нибудь предложит ведущим Oxygen Not Included? Там и графика есть, и геймплей попроще, и систем поменьше. Но тоже хардкор и муравьиная ферма.
24:10 Позор. До сих пор никто не поправил это жудкое "АСК2". Эй-Эс-Си-Ай-Ай. II - это не римские цифры. Это - английские буквы. Можно было бы за почти пол-часа погуглить! А чату - отдельное позорище...
Что ты несёшь, 🤡, для капитализма войны как раз таки являются неблагоприятным событием. Лишь взаимная торговля с иностранными агентами является дорогой к процветанию обеих сторон.
Нужно стрим текстового дворфа с тщательным разжовыванием механик чтобы в конце обычный гуманитарий научился ветеранить. Это не просто символы это тренажер матрицы
1:35 глобальные тени в играх - нннхй идут . Мусорная фигня , лишний раз ток грузящие разрабов и компы игроков . Они были б уместны , если б хоть как-то использовались в геймплее .
Игры с ascii графикой можно играть даже на работе. Никто никогда не догадается что это игра.
Получилось лучше чем ожидал . Спасибо Виталик что не превратил стрим в клоунаду
Яиц не хватило вести себя, как в проджект зомбоид, где wasd как управление было открытие и не было. Ааааааа, сложна, давайте в хало
Да, на удивление адекватный стрим
Оказывается, умеет готовиться к стримам. А то, выделывались, постоянно - игра меня потеряла, я не хочу лекции читать чтобы начать нормально играть. Ждем ремейка таркова, проджект зомбоид и прочих подобных стримов
@@loveretro-game5149 в зомбоиде претензия была к разрешению 4к
Виталик не душнит и не поясничает. Походу, игра действительно отличная.
Это не просто упроротая игра по уровню проработки . Она запредельно упоротоя. Это родоначальник всех подобных игор. Проработка здесь запредельная. А вот ресурсов на графику не хватало. И саму графику завезли вообще левые чуваки написав мод, и очень долго уговаривали разраба чтоб он впилил уже готовую графику. Видать уговорили.
Кстати, нет. 1) Причина продажи игры в Стим, это то что один из братьев заболел. И после лечения, они решили создать себе что типа фонда на такие случаи. 2) Конкретно этот графон был сделан для стим версии. Под него пришлось очень многое дорабатывать, к примеру деревья. 3) Про какую именно графику Вы говорили - на момент когда я играл в нее там было около 10 популярных тайлсетов и хз сколько не популярных.
@@Demedik1988 во во 10 тайсэтов.
Ну радует что этих веселых ребят все таки уболтали выпустить игру в продажу.
Дворфы это наверное единственный случай в игро проме когда создаваемая игра не планировалась к продаже и при этом она стала лютым бустером жанра. Дворфами вдохновлено множество игр.
Они не решили делать игру коммерческой: кто-то заболел раком и на лечение ушли все бабки. Они решили, что если случится рецидив, то лечение уже не потянут и потому пришлось продавать игру.
У Зака был рак кожи на носу
На удивление, получился достойный и интересный стрим. Теперь ждем стримы 24/7 по Dwarf Fortress в исполнении Виталия.
Вот что бывает когда действительно играешь в игру.. это же.. игровой стрим будет:)
Виталий молодец. Если не забросит, то ещё через одну-две крепости и дварфоводить получится как у ветеранов.
Пару-две сотни часов и освоится!
@@god_slayer-restart Можно и быстрее, если изучать постоянно всё и вся, и анализировать.
@@NeoBeelzemon тогда 1000 часов минимум)
Виталик,
ASCII читается как аски
А «флеш сущий макротеран» это классика Старкрафта, не нейросети
Дададад. Олдфаги даже помнят, как это расшифровывается: какой-то там Standard Code for Information Interchange. Вот A от какого слова, забыла - склероз 👵
@@panislasya7119 American
@@ГеоргийБажуков-ъ4н Точно. Гадала: то ли Alphabetic, то ли American. Не вспомнила.
30:39 "Мусор можно в речку сбрасывать?" - если "Garbage dump" расположен на краю обрыва, дворфы будут автоматически сбрасывать всё вниз. Refuse stockpile может работать так же, если добавить стационарную вагонетку. Так что да, мусор в реку сбрасывать можно, и лёгкий мусор унесёт течением. Вот только на карте не река, а ручей
Лучшая игра которая была на этом канале
Невероятно ламповый и интересный стрим, прям отдушина, благодарю ❤️
Это игра словно мечта о играх будущего с полным погружением и искусственным интеллектом который сам создал мир и потом всем миром управляет, а разрабы тока подвозят ему новые пресеты и возможности эх очень залипательно но я графодрочер😂 и в такое не смогу играть, но вот стримы по игре очень даже хорошо воспринимаются! Желаю чтобы вы продолжили играть на стримах хотябы раз в месяц!
Требуем еще стрим по DF! Уже с веселой историей про гибель поселения!
Ну и АДОМ на стрим было бы интересно глянуть, он конечно куда проще, но тоже генерит фан. До сих пор помню, как у меня на стриме тролль бегал с проклятым (снять нельзя) луком в руках и стукал врагов по головам этим луком...
Оригинальная игра, использует самый мощный графический движок в Мире - твое воображение.
А можно в 22 году все таки использовать видео карту не просто, что б лагало, а немного графики хотя бы уровня 2013 года
Если в дф будет графика 13 года, то для комфортной игры понадобится покупать пару серверов
АСКДВА… Прости нас, ASCII
АСЦДВА xd
Я понял одно. Нам нужен новый Дима. Старого мы уже точно потеряли...
Нужна неделя дворфов
Самое жуткое в ДФ, это когда втягиваешься, то за скупыми символами графики начинаешь видеть мир и смысл в нем, а когда это осознаешь становится жутко - потому что для посторонних ты выглядишь поехавшим видящим смысл в мешанине из непонятных значков. А тут наконец-то графику прикрутили и интерфейс (да я знаю что до и этого были сборки облагораживающие игру)
Ты сейчас чтение описал :)
1:59:05 - они вроде как не профессионалы, а программисты самоучки. Если что они сами от истории с программируемым тетрисом офигели.
9:05 не аквафаером, а аквифером, огненную воду наоборот с собой везти надо, и чем больше, тем лучше
Лампово! Дварфы - топ. На этом можно тупо контент канала пилить. Только на основе этой игры. Так делает, например, Kruggsmash
Самое крутое это не то что они графику улучшили (так как в оригинале тоже был вариант пиксельных значков вместо ascii), самое крутое это-то что управление стало с мышки, а не по горячим клавишам (из-за него и не полного перевода дропнул игру).
ты бы лучше страну дропнул, а то позоришься тут
Никогда, слышите, никогда не берите видимокарты из первых партий. Не важно, АМДу или Нвидю. Не, ну если хочется поучаствовать в бета-тесте драйверов, плавящихся коннекторов или других элементов железа, то да, вперёд, по завышенной на старте продаж цене. С другой стороны, сколько годного контента могут нагенерить эти независимые эксперты, если что-то пойдёт не так.
7900, кстати, референсные уже были замечены с проблемой - диким свистом дросселей, даже GamersNexus об этом рассказывал.
Ну, по разному бывает. У меня братюня купил первую ревизию мыловарни 5, с медным радиатором, а сейчас продают вторую, с алюминиевым. Завтра займутся удешевлением производства, и может ещё хуже будет) тут не угадаешь
@@fdnfdnasd7714 да, с плойкой показательный пример. Ещё на ум пришли ССД и блоки питания, в которых некоторые производители меняют начинку. Но с видюхами не припомню такого. Кстати, у GamersNexus вышло ещё одно видео про 7900 ХТ и ХТХ, где рассказывается в том числе про писк дросселей у обоих версий. И это мы ещё не видели, что сделали остальные вендоры.
При просмотре не покидало чувство, что Виталик и рад бы заговнить игру, но т.к ее все хвалят, ему прям переступая себе приходится показывать заинтересованность
Блен у меня умер первый дворф в первый же день из-за того что на него упало дерево, а он был ендинственный лесоруб, начался кризис дерева. Потом пришел гигантский вульверин(рассомаха) и его отмудохали собаки.
Назначил бы другого дварфа лесорубом, топор же остался
@@svetchannel2998 да у меня теперь страх перед деревьями, вдруг и другого дварфа убьёт
@@psychodrew8208 Видимо просто неповезло, я на последней версии (не стимовской) леса вырубаю и всё норм. Может грамотный сруб дерева зависит от навыка дварфа? Так-то дерево очень важный материал, только из него можно сделать кровати и древесный уголь. Между бесконечными осадами я всегда стараюсь запасти максимум дерева на гигантских подземных складах. Хотя дерево можно добывать под землей, открыв подземные пещеры и дав спорам древесных подземных грибов разлететься по всей крепости. Тогда можно выкопать гигантскую полость в почве и сделать искуственный подземный лес
А ваша видеокарта имеет блок ускорения вывода ASCII символов? :)
Ничосе! Виталик смог в дварфов! Респектище! Брозе ин зе майн реджойс! :))
Кстати почти за год до выхода Вампаер Сурвайворс на мобилках вышла игрушка Мэджик Сурвайвал, очень сильно похожая на вампиров.
Она не выстрелила, но тем не менее очень приличная игра. Еще она с тех пор раз 5 кардинально меняла игровые механики, так что играть не скучно.
Ещё за лет 5 до мэджик сувайвр и вампире сувайвр я играл в какую-то японскую гриндилку, где героиня сама зачищает уровни, сама лупит мобов и пробегает данжи, ты только задаешь ей скиллы, тактику, и даешь армор и пухи. Так что идея формально не новая. Просто тут чуваки поставили автогероя на поле из crimson land вместо подземелья.
При этом японская мобилка была ещё иис 3Д графикой как в blade desert и возможностью кастомизировать тянку)
Сравнение с Кримсонленд форсится во многих местах, но это сравнение не совсем корректно, это разные игры. Не смотря на систему перков, Кримсонленд это прежде всего шутер, где фокус геймплея это целиться и уворачиваться от врагов, с минимальной разницей в арсенале и перками которые безусловно полезны, но не имеют критического влияния или явной синергии с оружием. Не знаю играли ли вы сами, но в Кримсонленде в процессе игры вам в принципе все равно какие перки вы берете, решающее значение все имело то как хорошо вы следите за окружением и успешно прочищаете себе дорожку от бонуса до бонуса. Смысл геймплея вампиров - в собирании билда из перков/оружия которые могут иметь сильную синергию или значительно влиять на происходящее. Из-за того что оружие работает автоматически, уворачиваться от врагов и пытаться пробить дорожку почти не приходится. Либо ваш билд работает и позволяет вам убивать врагов достаточно быстро чтобы вы могли пойти куда хотите, либо нет и тогда вы убегаете пока вам не выпадет нужный перк.
А вот та самая "японская гриндилка" это просто замаскированная вариация Куки Кликера, от игрока вообще ничего не требуется кроме того чтобы раз в какое то время тратить заработанные печеньки чтобы увеличить скорость зарабатывания печенек. Кто то может это делать более эффективно, но тот кто не беспокоится про эффективность просто будет их зарабатывать медленнее.
Казалось бы, тут 2 игры где набегает толпа с видом сверху но разный процесс игры, там две игры играют сами в себя но опять совершенно разные игры. Как футбольный мяч и шар для боулинга, есть общие черты но лучше не путать.
Ну как бы братья канадцы не упоротые, как сказал Виталик, один из них уважаемым профессором математики был в университете, но потом посветил себя полностью разработке этой игры.
Dwarf Fortress посмотрели? Отлично, пора валить в Кенши) Ну и возвращаться в DF иногда. Отличные разговорные стримы
Как два дварфа об асфальт!
Ребята, а не хотите сделать мерч с чисто локальными мемами? Миша ждёт, аниме - омно, хорошего баклажанчика и 100% выкл?)
Вообще-то мерч есть. Просто вот самых последних мемов в нем пока нет
@@Strigov так я знаю. Но футболки "Миша ждет" не припомню. А этому мему года два точно
1:11:50 Момент , когда в Виталике проснулся Олександр Грихорыч.
Очень жду обзора от Димы Кривова, лучше него никто о ней не расскажет имхо )
Не поддерживаю идею рассматривания Диабло как говнорогалика=) Мне кажется жанр нынче представляет что-то вроде продукта лени человеческой, механики прикольные слепили, генерацию уровней под это дело для тестов механик собрали, а далее на игру забили, но на тестах созданное зашло и выбрасывать жалко - пусть будет рогалик с бесконечным гриндом - окей, сюжет на тяп-ляп прикрутим и выпускаем=) В этом ничего ужасного, кому-то нравится сам процесс и норм, но в серии Диабло крутейший лор, да, генерация уровней, да, персонаж возрождается, но ставить его рядом с Deathloop и подобными как-то не очень=) С другой сторны просто уровень проработки разный...
"Бульк" это сейчас в Питере модная сеть пельменных
Вот это нативочка и точка 😏
А я чуть не затопил свою первую крепость. Скорее всего, скоро затоплю илю сожгу.
Отличная игра.
Полное название игры slaves to armok 2, dwarf fortress это режим в ней.
И у этой игры есть первая часть с 3д графикой "slaves to armok god of blood". К сожалению инфы на русском языке о ней не нашёл :(
Нет, полное название - "Slaves to Armok: God of Blood, Chapter 2: Dwarf Fortress".
Отзыв от игрока в сей шедевр с 2009 года.
Стим-версия - неполноценный огрызок, слепленный для красивого внешнего вида и хайпа среди казуалов. Новый интерфейс неудобный, непродуманный, он ХУЖЕ, чем былой клавиатурный, который к тому же за долгие годы был заучен на уровне спинного мозга. А выбора нет: только мышь, переключиться нельзя.
Что мешало скопировать функционал тераписта? Вместо него Жабий сделал свою, совершенно кривую и невнятную систему контроля деятельности дварфов.
На багтрекере были тысячи открытых кейсов, которые по сей день не решены. Но Жаба просто снёс всю базу, чтобы не пугать соевых. Гениально, чё! Он багфиксами все эти годы вообще практически не занимался, исправляя незначительную ерунду.
Однако всё это меркнет по сравнению с главной проблемой этой игры: она по сей день ОДНОПОТОЧНАЯ. Чем старее мир, чем старше крепость, чем больше её население, тем больше будет тормозов, и этот процесс многократно ускорится после открытия пещер. Всё непрерывно замедляется до уровня слайдшоу, и совершенно неважно, какая у вас система, т.к. игрой используется лишь одно ядро. Любой, кто реально втянется в игру, столкнётся с этим. Чем больше нововведений добавлял Жабий, тем хуже становилась производительность. Эта проблема фундаментальная и её не решить никаким рефакторингом ("оптимизацией"), многое нужно с нуля переписывать, включая само "ядро" игры, а заниматься этим Жабий точно не планирует. Т.е., в техническом плане, игра давно зашла с тупик. При этом, дорожная карта ещё ого-го, лет на 100 вперёд. Можно смело говорить, что это в большей степени гигантская и тормозная база данных, нежели "игра".
Весь расчёт на хайп и высокий порог вхождения. Не удивлюсь, если более половины новичков, купивших "премиум" версию, будут тупо держать игру запущенной афк, чтобы тикал счётчик и можно было хвастаться, что он освоил "самую крутую игру всех времён". Потому что я вот вообще не представляю себе современного игрока-казуала из стима, днями напролёт изучающего вики (давно есть русская, кстати, правда, полумёртвая), ставящего дополнительные утилиты и правящего конфиги для комфортной и удобной "игры". Но проблему конкретно с производительностью всем этим можно лишь отсрочить, но не решить.
Не ведитесь на гору положительных отзывов: многие из них от старых игроков, которые просто занесли Жабию бабла в благодарность за тысячи часов крепчайшего аки адамантин аутизма. Среди негативных отзывов можно найти и почитать действительно конструктивную критику и реальное положение дел.
Без дварфа насильника никуда
Не ной
Спасибо за отзыв.
Нужен сборник багов и историй из игры)
Как-то в школьные времена, годах в 2008-2010 пришёл к другу перед школой, как обычно, порубать в Сэма или Сталкера, а мне друг показывает это. Сегодня я больше не общаюсь с этим другом.
Не мог он показать это. Это получилось графику только месяц назад.
@@Rikenbacker1 Умник, под "этим" я имел в виду игру.
@@Rikenbacker1думаешь он вместо того чтобы показать стал бы читать аски символы с экрана?
Аа, вы не знаете что такое Aquifer. Тогда еще не все потеряно. Бегите глупцы!!!
Девиз игры? "Паси котов, произведи дверь" 😏
Отличный стрим, классная игра.
Недавно купил dwarf fortress. Сложная игра, не для всех)
Но меня уже покорила)
Такие игры в основном предназначены для увлекательного расслабона, или как это звучит по современному - чила. Мне нравится иногда убить пару часиков во что-то подобное, без подгораний и лишних эмоций. Чувствуешь себя вершителем пиксельных судеб.😁
Единственный минус и отталкивающие это то что у игры нет ру локализации. В свое время играл в Gnomoria то же самое только чуть полегче но более графонистое и там была любительская локализация. Бросил после одного из патчей из-за которого отвалилась локализация :*( а жаль игра очень нравилась.
То, что нет ру локализации, лишь помогает тебе в изучении англ языка, являясь не только источником новых слов, но и игрой одновременно, что лишь добавляет интерес
@@alexanderblg Логика дебила, если вы хотите изучить английский вы можете делать и так (хотя не имея базиса вы нечего не выучите). Если хотите изучайте. А я вот не хочу изучать английский язык и по этому не покупаю игры которые не имеют поддержки русского языка.
Хотел бы поиграть во что-то подобное DF или Rimworld, но опасаюсь. Потому что наверняка на месяц из жизни выпаду и буду постоянно ходить с красными от недосыпа глазами
Свершилось! )))
6:40
Хорошая шутка про режим приключенияXD Видимо, скоро будет и режим приключения, доводят до ума с учетом новой графики и фиксов.
В DF надо начинать играть с знающим человеком. Смотрел на Стопгейме стрим со знатоком игры - там столько нюансов, что охреневаешь. Сам разбираться часов 100 будешь.
Первый стрим, который я решил посмотреть на этом канале)
Спасибо, великолепная игра, как и в ряде предыдущих стримов - тоже были хорошие.
Воспоминание, когда я полюбил эту игры: высадился в степи... а там кислотно-желейные дожди... дворфы еле ходят, караван застрял на карте, так и не доехал до меня... по ту сторону ручья были слышны истошные крики умирающих единорогов
Так, если они пустят котов на еду, я отписываюсь сразу >_<
Мот кот Кася тоже сказал, что отпишется и всем своим знакомым котам скажет
Увы, контролировать популяцию котов сложно, я вот стараюсь всех кастрировать кроме самого молодого кота и кошки, давая себе передышку в год, но порой не успеваю отконтролить и рождается по 10-20 кошек, у меня в крепости уже около 100 котов и я вынужден их забивать
Ооо вот это я понимаю игра! Не то что ваши эти ляськи-масяськи.
Мужики, а будет от вас стрим по фартнайту с новой графикой? Показали бы всю прелесть люмена и нанитов, может даже с Оришей и Колей.
Ориша! Ахахахха
В Oxygen not included можно срать а в дварфах нельзя. О чем тут вообще можно говорить все и так очевидно.
В симс можно все даже играть в симс внутри симса
@@loveretro-game5149 а можно в симс в душ вмеcто воды подать трубу с жидким хлором?
@@dianapuskina3448 к сожалению соединить с выходом из туалета или заставить мыться одной и той же водой зацикливая душ на себе тоже нельзя тут извините симс не всесилен, он скорее про забить соседу туалет туалетной бумагой
Модами допилят
Раз такое дело то и начали откапывать древность времён палеозоя то зацените ещё Space Station 13 со стримом и обзором. Это самая ролеплейная игра и тоже сейчас на огромном хайпе. В стиме даже есть Space Station 14 он попроще но и механик намного меньше.
самая великая выживалка и открытый мир с мморпг это у господа бога )) может начать игру с самого начала !!!
Ты получил веселенькую, красивенькую игру в графической обложке, с упрощенным интерфейсом и еще говоришь, что она сложная?! Я в версию 47.05 играл и нормально! А тут...
Как не смогли в капитализм когда смогли! Да, пара миллионеров а остальные в долгах, невидимое известный прибор рынка, все как надо)
"Пара миллионеров (парт. номенклатура КПК) и остальные в долгах" - лучшего описания коммунистического Китая, да и вообще, любого подобного режима (кроме пол пота) я не встречал, браво!
Моя обучающая сесия в рим ворлде заняла около 500 часов на острове ( что б никто не трогал ) и при этом я не закончил ее
так там даже на острове будут налеты
Римворлд это для детишек
@@jabka4902 Ну я то этого не знал когда создавал игру
@@kOoSyak Я старый дварфовод, но у римворлд есть преимущество - температуры влияют на всех, а в дф нет. Гоблы не замерзнут или не получат солнечный удар в экстремальном климате
@@svetchannel2998 я в DF пока не играл. Там есть нервные срывы когда пешка делает поджог в на складе с едой и древесиной, или белкопакалипсис?
ДА КАКИЕ ГОРЫ? ЭТО ДВОРФЫ ОНИ ЖИВУТ ПОД ЗЕМЛЁЙ! ЭТО ГНОМЫ ЖИВУТ В ГОРАХ!!!
Отличная игра.
Парни, есть тема для выпуска! Статья от разработчика Bungie Джастина Трумана на GDC Vault. Освятите тему плиз🙏🏼
Камон, ребята, ну какой Аск2, это же "Аскии" (удаление на И)
нужно больше гномов!
Виталий это Бараш, confirmed. Кто же тогда Нюша, которая из гор делает Горы?..
Ничего не понял, на превьюхе были знакоместа, а в названии обещали отсутствие графики. Откуда в игре графика, что за КЛИКБЕЙТ?!!
А может, кто-нибудь предложит ведущим Oxygen Not Included? Там и графика есть, и геймплей попроще, и систем поменьше. Но тоже хардкор и муравьиная ферма.
Вау игра как изменилась в лучшую сторону
24:10 Позор. До сих пор никто не поправил это жудкое "АСК2". Эй-Эс-Си-Ай-Ай. II - это не римские цифры. Это - английские буквы. Можно было бы за почти пол-часа погуглить! А чату - отдельное позорище...
Явно Виталька звиздит что не играл. Многие неочевидные вещи заранее знал.
Люблю смотреть на игры, в которые никогда не буду играть.
Огромное спасибо за стрим, лишний раз убедился, что игра мне не подходит)))
American standard code for information interchange, аск-два.
Rim world попроще, уже 3 дополнения вышло.
Ни хрена не понятно, но очень интересно.
Жалко, что Masterwork давно не обновляется. Такой годный мод был…
ADOM!!! Пожалуйста разберите ADOM
Не потянут
А когда Distant Worlds обозреете?
Дварфы... Аж прослезилась
Как ПОЛНОСТЬЮ называется игра "Жопы войны" про которую они говорят регулярно? Nikke или Nikki как то так.
Nikke goddess of victory
1:06:35 Неа, в капитализм они смогли, при том наглядно😈😈, просто некого было захватывать и разграблять, для того чтобы капитал мог расширяться.
Что ты несёшь, 🤡, для капитализма войны как раз таки являются неблагоприятным событием. Лишь взаимная торговля с иностранными агентами является дорогой к процветанию обеих сторон.
@@alexanderblg рука-лицо, голова-стена.
Гномория на максималках. Правда гномория изометрическая, хоть и пиксельная.
Скорее уж Гномория - ДФ на... ну не на минималках, но на лоу.
@@halenner6638 тип того. Она сильно попроще.
Жаль продолжения так и не замутили в 3d.
Кто за продолжение стримов по DF?
Любимая игра^^
Фигасе графен, просто вау! )))
Давайте видеообзор от коллег!!))
Нужно стрим текстового дворфа с тщательным разжовыванием механик чтобы в конце обычный гуманитарий научился ветеранить. Это не просто символы это тренажер матрицы
На денди пойдёт ?
1:35 глобальные тени в играх - нннхй идут . Мусорная фигня , лишний раз ток грузящие разрабов и компы игроков . Они были б уместны , если б хоть как-то использовались в геймплее .
Да ладно,графен почти как в крузисе!
А потом кто то возьмет логику и просчеты - добавит графику и лгбт и выдаст за свою игру
1:17:35 - комментатор, сам ты кибернитезированный мутант. У космодесантников by default нет механических частей.
И это самая популярная игра? Ремастер "Ведьмака" не понравился, "Киберпанк" не понравился, а вот это убожество времён 90 годов... Жесть, просто жесть.
Требуем обзор от и до дварфов
А на Project Zomboid жидко обосрались.... Сколько занесли?
Спасибо большое за то, что хотя бы попробовали!
Какой AMD? Вы цены видели реальные? Вы видели что там карты горячее на 60 ватт минимум с +- теми же ФПС.
Цирк.