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いつだか聞いた『砲兵は戦場において神に等しい』を体現しているのですよね...ウソップ。超長距離有効支援砲撃は良い文明...
幼女戦記の西方戦線だよ
@@asoboy99それにも元ネタありそう
@@アワビさん元はソ連のヨシフおじさんとかフランスのナポ公辺りの言葉だったはず
ドラム王国の時ドルトンさんを運ぶところで自分1人じゃ運べなかったけど、ワノ国で瀕死の錦さんを運ぶ時は1人でも運べるようになってるから、ちゃんと成長してるんだなって改めて思った。
ウソップは狙撃手なのに、必要となれば苦手なステゴロの距離まで接近する度胸があるのがかっこいい
サンジ来るまで飯担当だったはずから、料理も上手い。
@@tadasik.177フランキー来るまで修理、開発担当だったから、手先も器用
あれコイツいくらなんでも万能すぎじゃね
ルフィとの決闘では手裏剣だったりまきびしだったり割と殺意高めの攻撃してたからその気になれば血も涙もない超鬼畜技使えそうなのが怖い
敵幹部として登場してガチムーブしたら“一個一個は弱いが、最初の一個を食らった時点で最終的な即死が確定“みたいなクソコンボとかしてくるやつ
@@craziest_loony しかもアホに見せかけて一味のなかではトップクラスの頭の回転の早さだからすぐ有効打を打ってくるんよね一見倒せないような内容の能力でも、ゴッドの前では無力(ラキラキやホビホヒ)
相手にとって最悪のタイミングで最悪の有効打をしてくる男
@@craziest_loony植物の中には「ギンピギンピ」やら「ジャイアントフォグウィード(?)」やらえげつないのも幾らか有るから馬鹿にできん。というか「竹ジャベ林」と「爆ボックリ」組み合わせると「連鎖爆発コンボ」出来る事気づいてから他にも組み合わせられないか個人的に考えてたりする・・・。
あとからじわじわ追い詰めてくるタイプの植物トラップに単純に広範囲+高火力謎弾や拘束系、デバフ系の弾もばら撒いてくるの怖すぎるンゴねぇ…しかも耐久力バグってるし仲間の事や夢を笑ったらどんなダメージでも耐えて覚醒決めるわ倒されたりしたら一味全員にガチギレバフ付くっていう割とまじのゴミゲーだゾ
何度見ても世界政府の旗を打ち抜けって言われて「了解」の一言で即実行するのはカッコ良すぎよ
実行するのも凄いが割と距離があって風も強いあの状況で実行出来たことがやばい
撃ち抜けとは言ったけどわざわざ追加で燃やしてるから殺意高い
@@user-fq8br3dn3uしかもヒラヒラした物を寸分違わず撃ち抜くのって滅茶苦茶難しい
でもウソップいないと詰んでた相手はまじで多いから、評価そのものは間違ってないんよね。
ウソップさえいなければもう少し上手くいっていた敵もいる
リトルガーデンスリラーバークドレスローザでの全滅危機を防いだ男
@@user-ur7zl4jf2cそれ言ったらどの麦わらの一味でも…
クリマタクトとか言う古代兵器もびっくりの発明を初期に発明する化け物
狙撃手(遠距離ユニット)としての腕は作中トップなのに、なぜか近距離戦が苦手な事をコンプレックスにしてる男
ウソップハンマー
チュウは犠牲になったのだ…
そらまぁ、男に産まれて腕っぷしの弱さを嘆かない奴は居ませんや
遠距離が既にチートじみているのに、近距離がゾロやサンジ並みにならないと満足しない男ジャンプでも許されないレベルの完全無欠の超人じゃねえか
ウソップは単体でも強過ぎるんよ。近接戦闘も普通以上にこなす上に、逃げ足も先頭の景色を譲らない超一流、謀略や罠嵌めの知恵比べも通じない。敵側のストラテジーゲームでは最強最悪のチートユニットだぞ。成長する前に、圧倒的格上で叩くしか無い。
ウソップはロビンの救世主。ピンチになると必ず助けに来るし、ロビンも内心頼りにしてるのが言動に出てるからこの二人の関係好き。
「長鼻はどこ行った...?まぁ虫の息だほっとくか」(負け)
みんなウソップの弱さは理解しつつその上で強さも理解してるのがいいよね
この動画に挙げられてないけど鬼ヶ島の入口の見張りを眠らせる超ファインプレーしたのに何事も無かったかのようにしてるウソップ大好き
ウソップが評価される動画は幾らあってもいい
こういうスレでバレットが出てきて「あいつを侮らん方が良いぞ」とか言い出す度に「あ、アンタほどの強者がそう言うなら…」ってなる
周りの仲間が「わかりやすい強さ」だとしたらこいつは「わからない強さ」なんだよな。何をしてくるかわからない、どこから仕掛けてくるかわからない。
ウソップのウソは実現する⇒映画で天竜人(自称:神)をなのったゴッドウソップ⇒神になりました
ゾロやローですらゴッドと呼ぶレベル、真の神やで
割りと用意しやすいゾオン系特攻「ランブルボール弾」そしてとっておきは全能力者即死技「悪魔の実弾」
仮にウソップの脅威を聞いてても実際にあったら滅茶苦茶臆病だし雑魚に見えちゃうから、ほかの一味のメンツを優先してしまうんよな
知っていると最優先で倒さないといけないけど、それをやると他のメンツが怒りでバフがかかるどうしろと
一人だけステータスが一つ始めから世界最高だった男
ウソップを褒めるスレはそのうちガンに効くようになる
ヘヴィメタルか
うん
狙撃と作製修理能力が天才で人格を良いから近接戦闘が(周りと比べて)弱くても普通にクソ有能なんだよなぁ
周りと比べての基準が狂ってるだけで、並大抵の海賊だとまるで歯が立たないんだよなぁ
ゴッド・ウソップ、またの名を「天竜人絶対怒らすマン」
強いから勇敢なのだではなく勇気を持って困難に立ち向かえるから強いのだ
ドフラミンゴを最も怒らせた男
ウソップもそうだが、ダイ大のポップのような自己評価低くても勇気あって立ち向かう男キャラ大好物
困ったら何かと両翼に頼ってるウソップだけど両翼もわりとウソップに頼ってんだよな
ウソップってアニオリで銃の弾丸を撃ち落とすっていう神業やってるんよな
ウソップがメインで出る話だから聞こえないという「嘘」をつくのがまたオシャレな展開なんだよなぁ
最悪を想定し、自分の弱みを理解し、それでもできる事を懸命にやるからネガティブだけど強いのよね
ワノ国とか特にそうだけど、読者すらしっかり考えないと活躍が分からないがよくよく考えりゃガッツリ仕事してるってのがウソップの魅力(読者含め)人知れず援護してる
"遮蔽物と距離あっても安心出来ない狙撃手"どう考えても化け物だろ!!
第一声が謝罪じゃ無かったぞ!のチョッパーは面白すぎる
敵を倒すという戦果はあげられていないがそれ以外の戦果が凄すぎる男。
ドレスローザとかウソップいなかったら終わってたからな…ドフィが5億つけたのも納得だわ
サンジ来るまで飯担当。メカニック担当。船大工代理。チームの潤滑油。知略家。ウソップ万能すぎない?
一味が至る所でタイマンバトルしてる中いろんなところに狙撃することで2対1の状況を作れるウソップ最強だろ
やってることいわれてることはなろう系主人公に近いのに一切不快感がねえ…さすがゴッドだ
ウソップは初登場から今まで「狙った標的を外した」ことが一度もない(当たった弾が効かなかったことは何度かある)本人は「ホントに当たった。。。」とマグレだと思い込んでるがこと狙撃に関しては初期から超一流
カクのキリンで笑って一回だけ外してるのよウソップのイカれっぷりを理解してるといかにカクが面白いかわかるエピソードでしかないけどね
@@user-xh5gt6pt1tあと東の海のどっかでリッチーにビビって新鮮卵星(?)外してますな。(雨の中かつ滑りやすい卵を外したとはいえ標的近くに当ててるけど。)
@@user-np6bp8re2wローグタウン脱出のときのやつね
当たっても大した効果なかっただろうし(下手したら逆上してた)、新鮮卵に夢中になってる間に逃げられたから結果オーライだったんだよねぇ
ゾロとルフィがウソップの声が聞こえないって言ってるのを医学的に意味不明って理由でチョッパーは混乱してる説好き
相手に逆探知されないレーダーが常に砲台構えてるって思うと恐ろしいことこの上ないな
仲間のために、プライドも敵への情けも何もかも捨てた本気のウソップ作中でもトップクラスの戦力になりそう
まあウソップ自身の評価も全部間違ってはいない。ただ狙う理由は単純に弱いからではなく、残しておいたらひっくり返される可能性あるから潰しておきたい。一味の中じゃ弱いんだろうけど相手にしたら間違いなくめんどくさい。
ジャンプじゃなきゃ仲間として許されない性能
「パチンコで現代級のスナイパーライフルレベルの精度を叩き出すバケモン」とかもう四皇幹部に元々いるべきなんよな…四皇幹部になってたわ
@@Nalukami パチンコという特性を最大限利用して現代兵器でも不可能に近い「手持ち火器による再加速&方向転換狙撃」という離れ業で、直線上にいない標的に当てる事まで可能という。。。
作品によっては主役張れるんだよな
ネガティブな性格でバランス取ってようやく存在が許されるくらいのチート
サンデーなら横島というやべえのがいる
ウソップ、お前に言いたいことがある。船の修理は、そこそこ起用程度でできないんだよ。マジで専門職なんよ。
確かにウソップがいなかったら、ナミさんの戦闘力がほぼ皆無なのはわかる敵の隙に付け入って寝取るぐらいしか
急なNTRに脳が破壊されました
@@user-ln3qn3gj7r 純愛過激派も難儀だな
ソ連が恐れたシモヘイヘなどを考えればどれだけの脅威かわかりそうなもの
更に恐ろしいは、シモヘイヘ並みの狙撃をパチンコでやってる所なんだよな…(弾種の多彩性、サイレンサーなんて目じゃない消音性、なんなら物質の運搬も可能)
ゼファー先生曰く海楼石は加工が難しい。銃弾の形に加工しての量産が無理。だから十手や手錠みたいな何度も使えるものに加工している。ウソップの獲物...未だに銃じゃなく弾の形大きさ関係ないパチンコ。加工せずに砕いただけの海楼石でも弾になるんだよなぁ。
ヴァンオーガー戦があったとして、能力者になってしまったヴァンオーガー。パチンコで海楼石の手錠飛ばせば無力化できる。エニエス・ロビーで手錠の鍵飛ばしたことの逆で勝つとか?
単純に手錠飛ばすじゃなく、ドレスローザ戦の時みたいな自分で作った弾(単純な植物種じゃなくブーストとかの改良弾)を使うと思う。ドレスローザ戦の狙撃で見聞色とか狙撃能力しか見られてないけど、それだけじゃなく植物弾をさらに改良するという初期の頃からある武器開発能力も健在なんだよね。
・初登場時から狙撃の腕は一流(作中で外したことは殆どない上に射程が規格外)・得物がパチンコなので弾が自由自在で応用が利く・発明家気質で特殊なパチンコ弾や他の武器や道具の作成もお手の物・超ネガティブなので逃げの判断が早く逃がすと厄介・倒してもすぐに復活するため放っておくといつの間にか復活して援護射撃してくる敵サイドからすると正面から止めればいいだけの戦闘員より厄介なんよ制限時間のある状況で戦況ひっくりかえせるだけのポテンシャルを持ってる実際にエニエスロビー編は勝利条件が門をくぐる前にロビンを救出するなのでウソップ居なきゃ間に合わなかった
明確にウソップが射撃外したのってローグタウンでリッチーに卵撃ったのだけなような…
ウソップを逃すとどこから撃たれるか分からない危険との戦いになる
聞こえねぇ、って最初に言ってるのはルフィなんだよね。ゾロは船長を立てたのかもしれない。…とも思えるのが面白い。
麦わらと敵対した場合、とっとと処理せなアカンユニットやのに、ソレやっちゃうと他の一味にクソ強化バフがかかるん厄介すぎる
ジャイアントキリングって普通は運とか状況が噛み合って成り立つんよ・・・こいつ嘘(話術)と気合だけで何とかするんよ・・・それはもう実力なんよ・・・
何故か前線に出てるだけで狙撃手としてはかなり強い
自身の役目を理解してないのか船長がウソップの使い方を理解してないのか本来なら両翼のいずれかを専属の護衛につけてウソップの姿を相手から認識されないように隠さなきゃいけないレベル
船長が脳筋だから
@@user-recuiemu ウソップ超タフだからだいたい接近戦になってもどうにかなるというすごい男だ
前線でもそれなりの戦果を出してるのが凄すぎて😂
昔は嫌な敵キャラばっかでいまいちワンピースは面白くないと思ってたけど、設定や他のキャラや描写含めてこのまとめ集や反応集とか見て気付けた事多いからここ数年で一気にワンピースが好きになってきてる
😊
ワノ国編にて毎回海上狙撃で敵艦隊沈黙させてるのハブられるのカワイソス
スラムダンクで強者ほど桜木のリバウンドとフィジカルを警戒していたような感じかな決定力は高くないけど戦況を変える能力がある
ウォーガ「“狙撃手”か?全然当たっていないようだが笑」数分後...ウソップ「麦わらの一味狙撃手“ゴッド・ウソップ”をみくびったな‼︎ 次の一手でお前は負けだ‼︎!」とかやって欲しいな〜あと本編でルフィとのコンビネーション技見たい
ウソップの本当の武器って戦略でも狙撃手としての技量でもなく「勇気」そのものだと思ってるわだから「勇敢なる海の戦士」って目標はウソップにピッタリ
そう言う所ダイの大冒険のポップに通じるものがあるな恐怖を知っているからこその勇気敵の弱点を突く頭の回転の速さここ一番で決して折れない根性
最後の最後に天竜人に圧迫祭り属性付与させようとしてんの草
ワノ国編、描写は地味かも知れないけど動きまくる敵がちょうど口開けた瞬間に自分も走りながらきび団子狙撃するって普通出来ないのよ。
本人は超一流が揃ってる船の中で少し器用なだけの俺はやれることは選り好みせずやってただけだくらいの認識かもしれないけど何やらせてもそれなり以上に役に立ってくれて誰と組ませてもうまくやれるってのは専門職とはベクトル違うだけで間違いなく超有能なんだよなあ(狙撃という超一流技能を抜きにしてさえ)
さすさささし😊😊😊😊😊
😊😊
を
今気づいたけど基本ウソップ狙撃のスペシャリストにしていろんなこと出来るゼネラリストナンだよね…
だから前線勢はウソップの本当の強さと、その価値を認めてるんだよね麦「仲間が誉められるとうれしぃなぁ♪」(にっこり)刀「麦わらの一味は何も、麦わらのルフィとゴッドウソップだけじゃねぇ」(どや顔)眉「どうだ!すげぇだろうちの狙撃手!!」(大興奮)
ウソップ手先の器用さ◎遠距離攻撃◎近距離攻撃⚪︎成長性◎料理◎交友力◎覚悟◎
普通に考えれば俺は弱いんだー!とか叫びながら逃げてる奴がイカれた狙撃してきたら普通に怖いしこいつ潰せ!になるやろそりゃ
最近ろくに嘘がつけなくなってきたウソップの精一杯の嘘なんだよ
@@user-ur7zl4jf2c嘘つくと本当になるからね………もうなんらかの能力者だろこいつ
ルフィと同じか、いやそれ以上に危険であり、最初に倒すべき存在だ。まず倒すことが大変だ。また仮に倒したからといって安心するな。そいつはまた立ち上がる。すぐに首を切り落とせ。だがその後、奴の仲間の復讐劇が始まる。そうなったら俺から言えることはもう何もない強いて言うなら、ご愁傷様だ。骨まで残らないと思え
八方ふさがりじゃないですかー!やだーー!
麦わらの一味が常に挑戦者側だから、ウソップは設置罠とかあんま使わないけど…ホームで挑戦される側だとしたら……
むしろなんでコイツ5億で収まってんだよ
ほら、ゴッドウソップの懸賞金とソゲキングの懸賞金は別枠で計算されちゃってるから。。。
あんまあげるとヤソップ超えてヤソップの立場が、
多分懸賞金かけるより顔を見たら逃げろと伝える方が被害少ないタイプのラスボス
見えないところから射撃される恐怖は計り知れない
ウソップをいちばん評価してないのはウソップ
ある意味ではちゃんと評価できてると思う。タイマンじゃあほんとに弱いから狙撃手としての役割を徹底されるとやってること作中一番のイカレ者になる。
ちなみにバレットみたいに真っ先にウソップをボコった場合は一味にバフがかかる上に勝負の後半で復帰して狙撃してくるというクソ仕様
復帰するというか、最初の戦闘の時点で何かしらの伏線を張り巡らせて、それがあとあと起動するパターンもあるから厄介極まりない。退場してなお、頭の片隅に罠の可能性がチラつく後方支援とか嫌すぎる
敵視点なら本拠地にシーザーの毒ガスが無警告で飛んでくるかもしれない恐怖
2年前のウソップ魚人にトンカチで殴り勝つ4トンのバットを助走込みで耐える天竜人を尻に敷く(物理)やばいのは狙撃だけではない…
ウソップってデュエマならルピアとかピピッチ、ナスオ、みたいな素のパワーは貧弱だけど持ってる効果が強いカード。初心者ほどパワーで過小評価してしまい中、上級者ほど高評価されるカード。
ワンピでドラフトとかあったら、いろんな人にウソップは指名されそう。あとはウソップはバギーと面識はないけど、バギーと出会ったら、お互いの気持ちがわかるから、意気投合はしそうである。(これに関しては、フランキーやチョッパーにも言えると思う。)
そうか、二人はあったことないんだっけ?ローグタウンでもすれ違いか
知っているやつからしてみればドラフト1位指名でもおかしくない
ウソップは四皇のバギーにクソビビってバギーはゴッド名乗ってるウソップにクソビビってそう
バギーもマギー玉とかいうトンデモ兵器つくってるからそっち方面でもウマが合いそう
黒子のバスケで、俺だけゾーン入れなくて弱いって言ってる緑間
的確過ぎるw
シーザーがウソップの玉すら監修した強化イベントになっていたら、、、それは、、、もうビビ超えなんよ 仲間って呼んでやれ クズだけど
大人になってからウソップの強さをわかった
狙撃で張り合えるのもうオーガーとヤソップくらいしかいないだろ
このスレは本当に笑えて、泣ける大好きだ
0:44の二人の顔と「何も言ってないのに何が言いたいかが分かる!」ってツッコミが本編とかでありそうなやりとりで好き。後方彼氏面と前方大親友面両翼大好き
ウソップは一味の中でもノーマークの存在だったが敵から想定外の戦力として恐れられるまでの海賊へと成長していった。5億の懸賞金がついて一味の中でも1人の戦闘要員として一目置かれてくんだろうな。
覇王色と見聞色の片鱗を持つ神のような弱者
ウソップが見聞色の覇気に覚醒したのは、W7編のルフィとの決闘だと思ってる。よく思えば、あの頃からだったよね。ウソップが見聞色の片鱗を見せ始めたの。
ことメリーに関してはシロップ村に訪れてウソップと出会わなきゃわんちゃん手に入ってない可能性すらある。
1:46 実際バレット戦でひっくり返ってるからなあ・・・・相手からすりゃ『詐欺だろあんなチート!!』レベルを当たり前にやるしww。>ウソップ
敵海賊や海軍と海戦を何度かする機会あればもうちょっと違ったんだろうか
ゼファーが言っていたけど海楼石を銃弾に加工するのは難しいらしいよ。だから海楼石の銃弾はあまりないらしい。
銃弾に加工できないとしても、主武器がパチンコのウソップなら問題ないのがまた
それは本来ワノ国の職人にしか出来ない加工だからであって、ワノ国を完全な味方につけた麦わら一味はいくらでも手に入るんだなぁ。実際ワノ国編では海楼石の釘なんてモノが出てくる
軍隊で言う砲兵と整備兵の能力がトップクラスかつコミュ力も高い海軍が1番欲しい人材なんじゃ🤔
ここまで強いと、もしかしたらウソップはヒトヒトの実 モデルロキの神人間なのかもしれない...
ソーシャルゲームだったら星1だけど人権級のユニットな印象。
ワンピ界のアーラシュ(自滅なし)
適正のある最高レアを選んで最後の一枠を強化しまくったウソップを入れるのは想像しやすい
@@littlestag6691消滅ではなく逃げて後方(ゾロ、サンジ)と交代。
そっかパチンコって形状気にせず何でも撃てるのか
本来は空気抵抗とか重心とか気にしないとちゃんと飛ばないから制限が出るけど、ウソップはそれらを全部計算した上でどんな形状のモノでも正確に着弾させる怪物だから、まさに何でも撃てる
狙撃の腕や見聞色の片鱗に注目されがちなんだけど、普通に常識人で器用なんだよな。ナミの天候棒を造ったのはウソップだし。(あれを自作するのはヤバい)そもそもフランキー加入までは船のメンテ含めウソップがしてたし、最近使わないけど空島のダイアルを一番有効に使ってた。海楼石自体が悪魔の実キラーだから最近葬り去られようとしてるけど、この辺使わせたらビッグネームの海賊でも余裕で喰える才能があるよね。
まあ多くのFPSでも芋スナは卑怯扱いされるし、そういうもんやろ。正々堂々という観点からは外れるが、一番面倒だし強い、それが狙撃手(スナイパー)や。全員がアサルトライフル突撃兵なら誰も警戒せん。目に見える奴らだけが敵なんだから。でもその相手に必中クラスの狙撃手が居たら、ソイツ消さない限りは指揮官が前に出ることさえ出来ない。戦う場合、一番戦況を左右するのは剣士じゃなく射手。射手が負けた戦いってのは物量に負けているだけなんよ。一対一で射手に勝つことは現実的にはまず不可能。しかもそれが必中クラスなら、なおのこと無理。現実はアニメや漫画じゃない。銃の方が強いから剣が廃れた、それだけ。
海賊無双でのベッジの評価がすごく好き。両翼より警戒してる発言してたから、このタイトルは何も間違ってない。
よく考えてみると遠距離攻撃においてウソップの上ってもうヴァンオーガーとベックマンくらいしかいないんだよな
ジャンプ作品のクロスオーバー作品を考えるとしたらユーハバッハ や うちはマダラすら凌駕する可能性を秘めた男になる
ルフィ&ローがシュガーと対面した時ウソップの援護がなければあそこで終結してたもんな・・・
近距離戦が苦手(立ち回りの良さと機転の多さ、手数の多さで船長とすらそれなりに渡り合うレベル)
ルフィにあの旗打ち抜けと言われて何の躊躇もなく撃ち抜く精神力も勿論だが風が吹く中下から1発で50cm程度の的に当てるのは凄い
頑丈さはヤソップ譲りという設定なんでしょう。
青キジの時は間違いなくウソップがMVPなんだけどな砕かれそうなロビンを間一髪で助けたし、ロビンを溶かしてる時に弱音言ってるチョッパーに檄を飛ばしたし。
長鼻君って呼び方好きだった。秒でばれてるのも好き。19:55 本当これよ。
ダイの大冒険のポップみたいな評価のされ方
恐怖を知っていても立ち上がる本当の勇気敵の弱点を突く頭の回転の速さ仲間のためだったらどんな絶望的状況でも決して折れない自分を一番信用していないよく似ているな
別作品になるけど、ダイの大冒険でいうとポップだからなぁ。ヒュンケルもクロコダインも一目置いてたし、キルバーンもポップみたいなムードメーカーが成長すると一番厄介になるって最優先で始末しようとしてた。
0:44 これすき
最初にウソップを倒してどうにかこうにか激昂状態の残りのメンバーを倒すかその寸前まで行くと何故かHP1で復活して起死回生の一撃を放ってくるインチキ耐久
最初にウソップを倒して、怒り状態の他のメンバーをウソップが回復する前に倒す。これしかない
いつだか聞いた
『砲兵は戦場において神に等しい』を
体現しているのですよね...ウソップ。
超長距離有効支援砲撃は良い文明...
幼女戦記の西方戦線だよ
@@asoboy99それにも元ネタありそう
@@アワビさん
元はソ連のヨシフおじさんとかフランスのナポ公辺りの言葉だったはず
ドラム王国の時ドルトンさんを運ぶところで自分1人じゃ運べなかったけど、ワノ国で瀕死の錦さんを運ぶ時は1人でも運べるようになってるから、ちゃんと成長してるんだなって改めて思った。
ウソップは狙撃手なのに、
必要となれば苦手なステゴロの距離まで
接近する度胸があるのがかっこいい
サンジ来るまで飯担当だったはずから、料理も上手い。
@@tadasik.177フランキー来るまで修理、開発担当だったから、手先も器用
あれコイツいくらなんでも万能すぎじゃね
ルフィとの決闘では手裏剣だったりまきびしだったり割と殺意高めの攻撃してたからその気になれば血も涙もない超鬼畜技使えそうなのが怖い
敵幹部として登場してガチムーブしたら“一個一個は弱いが、最初の一個を食らった時点で最終的な即死が確定“みたいなクソコンボとかしてくるやつ
@@craziest_loony
しかもアホに見せかけて一味のなかではトップクラスの頭の回転の早さだから
すぐ有効打を打ってくるんよね
一見倒せないような内容の能力でも、ゴッドの前では無力(ラキラキやホビホヒ)
相手にとって最悪のタイミングで最悪の有効打をしてくる男
@@craziest_loony植物の中には「ギンピギンピ」やら「ジャイアントフォグウィード(?)」やらえげつないのも幾らか有るから馬鹿にできん。
というか「竹ジャベ林」と「爆ボックリ」組み合わせると「連鎖爆発コンボ」出来る事気づいてから他にも組み合わせられないか個人的に考えてたりする・・・。
あとからじわじわ追い詰めてくるタイプの植物トラップに単純に広範囲+高火力謎弾や拘束系、デバフ系の弾もばら撒いてくるの怖すぎるンゴねぇ…しかも耐久力バグってるし仲間の事や夢を笑ったらどんなダメージでも耐えて覚醒決めるわ倒されたりしたら一味全員にガチギレバフ付くっていう割とまじのゴミゲーだゾ
何度見ても世界政府の旗を打ち抜けって言われて「了解」の一言で即実行するのはカッコ良すぎよ
実行するのも凄いが
割と距離があって風も強いあの状況で実行出来たことがやばい
撃ち抜けとは言ったけどわざわざ追加で燃やしてるから殺意高い
@@user-fq8br3dn3uしかもヒラヒラした物を寸分違わず撃ち抜くのって滅茶苦茶難しい
でもウソップいないと詰んでた相手はまじで多いから、評価そのものは間違ってないんよね。
ウソップさえいなければもう少し上手くいっていた敵もいる
リトルガーデン
スリラーバーク
ドレスローザ
での全滅危機を防いだ男
@@user-ur7zl4jf2cそれ言ったらどの麦わらの一味でも…
クリマタクトとか言う古代兵器もびっくりの発明を初期に発明する化け物
狙撃手(遠距離ユニット)としての腕は作中トップなのに、なぜか近距離戦が苦手な事をコンプレックスにしてる男
ウソップハンマー
チュウは犠牲になったのだ…
そらまぁ、男に産まれて腕っぷしの弱さを嘆かない奴は居ませんや
遠距離が既にチートじみているのに、近距離がゾロやサンジ並みにならないと満足しない男
ジャンプでも許されないレベルの完全無欠の超人じゃねえか
ウソップは単体でも強過ぎるんよ。
近接戦闘も普通以上にこなす上に、逃げ足も先頭の景色を譲らない超一流、謀略や罠嵌めの知恵比べも通じない。
敵側のストラテジーゲームでは最強最悪のチートユニットだぞ。
成長する前に、圧倒的格上で叩くしか無い。
ウソップはロビンの救世主。
ピンチになると必ず助けに来るし、ロビンも内心頼りにしてるのが言動に出てるからこの二人の関係好き。
「長鼻はどこ行った...?まぁ虫の息だほっとくか」(負け)
みんなウソップの弱さは理解しつつその上で強さも理解してるのがいいよね
この動画に挙げられてないけど鬼ヶ島の入口の見張りを眠らせる超ファインプレーしたのに何事も無かったかのようにしてるウソップ大好き
ウソップが評価される動画は幾らあってもいい
こういうスレでバレットが出てきて「あいつを侮らん方が良いぞ」
とか言い出す度に「あ、アンタほどの強者がそう言うなら…」ってなる
周りの仲間が「わかりやすい強さ」だとしたらこいつは「わからない強さ」なんだよな。
何をしてくるかわからない、どこから仕掛けてくるかわからない。
ウソップのウソは実現する
⇒映画で天竜人(自称:神)をなのった
ゴッドウソップ⇒神になりました
ゾロやローですらゴッドと呼ぶレベル、真の神やで
割りと用意しやすいゾオン系特攻「ランブルボール弾」
そしてとっておきは全能力者即死技「悪魔の実弾」
仮にウソップの脅威を聞いてても実際にあったら滅茶苦茶臆病だし雑魚に見えちゃうから、ほかの一味のメンツを優先してしまうんよな
知っていると最優先で倒さないといけないけど、それをやると他のメンツが怒りでバフがかかる
どうしろと
一人だけステータスが一つ始めから世界最高だった男
ウソップを褒めるスレはそのうちガンに効くようになる
ヘヴィメタルか
うん
狙撃と作製修理能力が天才で人格を良いから近接戦闘が(周りと比べて)弱くても普通にクソ有能なんだよなぁ
周りと比べての基準が狂ってるだけで、並大抵の海賊だとまるで歯が立たないんだよなぁ
ゴッド・ウソップ、またの名を「天竜人絶対怒らすマン」
強いから勇敢なのだ
ではなく
勇気を持って困難に立ち向かえるから強いのだ
ドフラミンゴを最も怒らせた男
ウソップもそうだが、ダイ大のポップのような自己評価低くても勇気あって立ち向かう男キャラ大好物
困ったら何かと両翼に頼ってるウソップだけど
両翼もわりとウソップに頼ってんだよな
ウソップってアニオリで銃の弾丸を撃ち落とすっていう神業やってるんよな
ウソップがメインで出る話だから聞こえないという「嘘」をつくのがまたオシャレな展開なんだよなぁ
最悪を想定し、自分の弱みを理解し、それでもできる事を懸命にやるからネガティブだけど強いのよね
ワノ国とか特にそうだけど、読者すらしっかり考えないと活躍が分からないがよくよく考えりゃガッツリ仕事してるってのがウソップの魅力
(読者含め)人知れず援護してる
"遮蔽物と距離あっても安心出来ない狙撃手"
どう考えても化け物だろ!!
第一声が謝罪じゃ無かったぞ!のチョッパーは面白すぎる
敵を倒すという戦果はあげられていないが
それ以外の戦果が凄すぎる男。
ドレスローザとかウソップいなかったら終わってたからな…ドフィが5億つけたのも納得だわ
サンジ来るまで飯担当。メカニック担当。船大工代理。チームの潤滑油。知略家。
ウソップ万能すぎない?
一味が至る所でタイマンバトルしてる中いろんなところに狙撃することで2対1の状況を作れるウソップ最強だろ
やってることいわれてることはなろう系主人公に近いのに一切不快感がねえ…さすがゴッドだ
ウソップは初登場から今まで「狙った標的を外した」ことが一度もない(当たった弾が効かなかったことは何度かある)
本人は「ホントに当たった。。。」とマグレだと思い込んでるがこと狙撃に関しては初期から超一流
カクのキリンで笑って一回だけ外してるのよ
ウソップのイカれっぷりを理解してるといかにカクが面白いかわかるエピソードでしかないけどね
@@user-xh5gt6pt1tあと東の海のどっかでリッチーにビビって新鮮卵星(?)外してますな。(雨の中かつ滑りやすい卵を外したとはいえ標的近くに当ててるけど。)
@@user-np6bp8re2wローグタウン脱出のときのやつね
当たっても大した効果なかっただろうし(下手したら逆上してた)、新鮮卵に夢中になってる間に逃げられたから結果オーライだったんだよねぇ
ゾロとルフィがウソップの声が聞こえないって言ってるのを医学的に意味不明って理由でチョッパーは混乱してる説好き
相手に逆探知されないレーダーが常に砲台構えてるって思うと恐ろしいことこの上ないな
仲間のために、プライドも敵への情けも何もかも捨てた本気のウソップ
作中でもトップクラスの戦力になりそう
まあウソップ自身の評価も全部間違ってはいない。ただ狙う理由は単純に弱いからではなく、残しておいたらひっくり返される可能性あるから潰しておきたい。
一味の中じゃ弱いんだろうけど相手にしたら間違いなくめんどくさい。
ジャンプじゃなきゃ仲間として許されない性能
「パチンコで現代級のスナイパーライフルレベルの精度を叩き出すバケモン」とかもう四皇幹部に元々いるべきなんよな…
四皇幹部になってたわ
@@Nalukami パチンコという特性を最大限利用して現代兵器でも不可能に近い「手持ち火器による再加速&方向転換狙撃」という離れ業で、直線上にいない標的に当てる事まで可能という。。。
作品によっては主役張れるんだよな
ネガティブな性格でバランス取ってようやく存在が許されるくらいのチート
サンデーなら横島というやべえのがいる
ウソップ、お前に言いたいことがある。
船の修理は、そこそこ起用程度でできないんだよ。マジで専門職なんよ。
確かにウソップがいなかったら、ナミさんの戦闘力がほぼ皆無なのはわかる
敵の隙に付け入って寝取るぐらいしか
急なNTRに脳が破壊されました
@@user-ln3qn3gj7r 純愛過激派も難儀だな
ソ連が恐れたシモヘイヘなどを考えればどれだけの脅威かわかりそうなもの
更に恐ろしいは、シモヘイヘ並みの狙撃をパチンコでやってる所なんだよな…(弾種の多彩性、サイレンサーなんて目じゃない消音性、なんなら物質の運搬も可能)
ゼファー先生曰く海楼石は加工が難しい。銃弾の形に加工しての量産が無理。だから十手や手錠みたいな何度も使えるものに加工している。ウソップの獲物...未だに銃じゃなく弾の形大きさ関係ないパチンコ。加工せずに砕いただけの海楼石でも弾になるんだよなぁ。
ヴァンオーガー戦があったとして、能力者になってしまったヴァンオーガー。パチンコで海楼石の手錠飛ばせば無力化できる。エニエス・ロビーで手錠の鍵飛ばしたことの逆で勝つとか?
単純に手錠飛ばすじゃなく、ドレスローザ戦の時みたいな自分で作った弾(単純な植物種じゃなくブーストとかの改良弾)を使うと思う。ドレスローザ戦の狙撃で見聞色とか狙撃能力しか見られてないけど、それだけじゃなく植物弾をさらに改良するという初期の頃からある武器開発能力も健在なんだよね。
・初登場時から狙撃の腕は一流(作中で外したことは殆どない上に射程が規格外)
・得物がパチンコなので弾が自由自在で応用が利く
・発明家気質で特殊なパチンコ弾や他の武器や道具の作成もお手の物
・超ネガティブなので逃げの判断が早く逃がすと厄介
・倒してもすぐに復活するため放っておくといつの間にか復活して援護射撃してくる
敵サイドからすると正面から止めればいいだけの戦闘員より厄介なんよ
制限時間のある状況で戦況ひっくりかえせるだけのポテンシャルを持ってる
実際にエニエスロビー編は勝利条件が門をくぐる前にロビンを救出するなのでウソップ居なきゃ間に合わなかった
明確にウソップが射撃外したのってローグタウンでリッチーに卵撃ったのだけなような…
ウソップを逃すとどこから撃たれるか分からない危険との戦いになる
聞こえねぇ、って最初に言ってるのはルフィなんだよね。
ゾロは船長を立てたのかもしれない。…とも思えるのが面白い。
麦わらと敵対した場合、とっとと処理せなアカンユニットやのに、ソレやっちゃうと他の一味にクソ強化バフがかかるん厄介すぎる
ジャイアントキリングって普通は運とか状況が噛み合って成り立つんよ・・・こいつ嘘(話術)と気合だけで何とかするんよ・・・それはもう実力なんよ・・・
何故か前線に出てるだけで狙撃手としてはかなり強い
自身の役目を理解してないのか船長がウソップの使い方を理解してないのか
本来なら両翼のいずれかを専属の護衛につけてウソップの姿を相手から認識されないように隠さなきゃいけないレベル
船長が脳筋だから
@@user-recuiemu
ウソップ超タフだからだいたい接近戦になってもどうにかなるという
すごい男だ
前線でもそれなりの戦果を出してるのが凄すぎて😂
昔は嫌な敵キャラばっかでいまいちワンピースは面白くないと思ってたけど、設定や他のキャラや描写含めてこのまとめ集や反応集とか見て気付けた事多いからここ数年で一気にワンピースが好きになってきてる
😊
ワノ国編にて毎回海上狙撃で敵艦隊沈黙させてるのハブられるのカワイソス
スラムダンクで強者ほど桜木のリバウンドとフィジカルを警戒していたような感じかな
決定力は高くないけど戦況を変える能力がある
ウォーガ「“狙撃手”か?全然当たっていないようだが笑」
数分後...
ウソップ「麦わらの一味狙撃手“ゴッド・ウソップ”をみくびったな‼︎ 次の一手でお前は負けだ‼︎!」
とかやって欲しいな〜
あと本編でルフィとのコンビネーション技見たい
ウソップの本当の武器って戦略でも狙撃手としての技量でもなく
「勇気」そのものだと思ってるわ
だから「勇敢なる海の戦士」って目標はウソップにピッタリ
そう言う所ダイの大冒険のポップに通じるものがあるな
恐怖を知っているからこその勇気
敵の弱点を突く頭の回転の速さ
ここ一番で決して折れない根性
最後の最後に天竜人に圧迫祭り属性付与させようとしてんの草
ワノ国編、描写は地味かも知れないけど動きまくる敵がちょうど口開けた瞬間に自分も走りながらきび団子狙撃するって普通出来ないのよ。
本人は超一流が揃ってる船の中で少し器用なだけの俺はやれることは選り好みせずやってただけだくらいの認識かもしれないけど
何やらせてもそれなり以上に役に立ってくれて誰と組ませてもうまくやれるってのは
専門職とはベクトル違うだけで間違いなく超有能なんだよなあ(狙撃という超一流技能を抜きにしてさえ)
さす
さささし
😊😊😊
😊😊
😊😊
を
今気づいたけど基本ウソップ狙撃のスペシャリストにしていろんなこと出来るゼネラリストナンだよね…
だから前線勢はウソップの本当の強さと、その価値を認めてるんだよね
麦「仲間が誉められるとうれしぃなぁ♪」(にっこり)
刀「麦わらの一味は何も、麦わらのルフィとゴッドウソップだけじゃねぇ」(どや顔)
眉「どうだ!すげぇだろうちの狙撃手!!」(大興奮)
ウソップ
手先の器用さ◎
遠距離攻撃◎
近距離攻撃⚪︎
成長性◎
料理◎
交友力◎
覚悟◎
普通に考えれば俺は弱いんだー!とか叫びながら逃げてる奴がイカれた狙撃してきたら普通に怖いしこいつ潰せ!になるやろそりゃ
最近ろくに嘘がつけなくなってきたウソップの精一杯の嘘なんだよ
@@user-ur7zl4jf2c嘘つくと本当になるからね………もうなんらかの能力者だろこいつ
ルフィと同じか、いやそれ以上に危険であり、最初に倒すべき存在だ。
まず倒すことが大変だ。また仮に倒したからといって安心するな。そいつはまた立ち上がる。すぐに首を切り落とせ。
だがその後、奴の仲間の復讐劇が始まる。そうなったら俺から言えることはもう何もない
強いて言うなら、ご愁傷様だ。
骨まで残らないと思え
八方ふさがりじゃないですかー!
やだーー!
麦わらの一味が常に挑戦者側だから、ウソップは設置罠とかあんま使わないけど…ホームで挑戦される側だとしたら……
むしろなんでコイツ5億で収まってんだよ
ほら、ゴッドウソップの懸賞金とソゲキングの懸賞金は別枠で計算されちゃってるから。。。
あんまあげるとヤソップ超えてヤソップの立場が、
多分懸賞金かけるより顔を見たら逃げろと伝える方が被害少ないタイプのラスボス
見えないところから射撃される恐怖は計り知れない
ウソップをいちばん評価してないのはウソップ
ある意味ではちゃんと評価できてると思う。タイマンじゃあほんとに弱いから狙撃手としての役割を徹底されるとやってること作中一番のイカレ者になる。
ちなみにバレットみたいに真っ先にウソップをボコった場合は一味にバフがかかる上に勝負の後半で復帰して狙撃してくるというクソ仕様
復帰するというか、最初の戦闘の時点で何かしらの伏線を張り巡らせて、それがあとあと起動するパターンもあるから厄介極まりない。
退場してなお、頭の片隅に罠の可能性がチラつく後方支援とか嫌すぎる
敵視点なら本拠地にシーザーの毒ガスが無警告で飛んでくるかもしれない恐怖
2年前のウソップ
魚人にトンカチで殴り勝つ
4トンのバットを助走込みで耐える
天竜人を尻に敷く(物理)
やばいのは狙撃だけではない…
ウソップってデュエマならルピアとかピピッチ、ナスオ、みたいな素のパワーは貧弱だけど持ってる効果が強いカード。初心者ほどパワーで過小評価してしまい中、上級者ほど高評価されるカード。
ワンピでドラフトとかあったら、いろんな人にウソップは指名されそう。あとはウソップはバギーと面識はないけど、バギーと出会ったら、お互いの気持ちがわかるから、意気投合はしそうである。(これに関しては、フランキーやチョッパーにも言えると思う。)
そうか、二人はあったことないんだっけ?
ローグタウンでもすれ違いか
知っているやつからしてみればドラフト1位指名でもおかしくない
ウソップは四皇のバギーにクソビビってバギーはゴッド名乗ってるウソップにクソビビってそう
バギーもマギー玉とかいうトンデモ兵器つくってるからそっち方面でもウマが合いそう
黒子のバスケで、俺だけゾーン入れなくて弱いって言ってる緑間
的確過ぎるw
シーザーがウソップの玉すら監修した強化イベントになっていたら、、、それは、、、もうビビ超えなんよ 仲間って呼んでやれ クズだけど
大人になってからウソップの強さをわかった
狙撃で張り合えるのもうオーガーとヤソップくらいしかいないだろ
このスレは本当に笑えて、泣ける
大好きだ
0:44の二人の顔と「何も言ってないのに何が言いたいかが分かる!」ってツッコミが本編とかでありそうなやりとりで好き。後方彼氏面と前方大親友面両翼大好き
ウソップは一味の中でもノーマークの存在だったが敵から想定外の戦力として恐れられるまでの海賊へと成長していった。
5億の懸賞金がついて一味の中でも1人の戦闘要員として一目置かれてくんだろうな。
覇王色と見聞色の片鱗を持つ神のような弱者
ウソップが見聞色の覇気に覚醒したのは、W7編のルフィとの決闘だと思ってる。
よく思えば、あの頃からだったよね。ウソップが見聞色の片鱗を見せ始めたの。
ことメリーに関してはシロップ村に訪れてウソップと出会わなきゃわんちゃん手に入ってない可能性すらある。
1:46 実際バレット戦でひっくり返ってるからなあ・・・・
相手からすりゃ『詐欺だろあんなチート!!』レベルを当たり前にやるしww。>ウソップ
敵海賊や海軍と海戦を何度かする機会あればもうちょっと違ったんだろうか
ゼファーが言っていたけど海楼石を銃弾に加工するのは難しいらしいよ。だから海楼石の銃弾はあまりないらしい。
銃弾に加工できないとしても、主武器がパチンコのウソップなら問題ないのがまた
それは本来ワノ国の職人にしか出来ない加工だからであって、ワノ国を完全な味方につけた麦わら一味はいくらでも手に入るんだなぁ。
実際ワノ国編では海楼石の釘なんてモノが出てくる
軍隊で言う砲兵と整備兵の能力がトップクラスかつコミュ力も高い
海軍が1番欲しい人材なんじゃ🤔
ここまで強いと、もしかしたらウソップはヒトヒトの実 モデルロキの神人間なのかもしれない...
ソーシャルゲームだったら星1だけど人権級のユニットな印象。
ワンピ界のアーラシュ(自滅なし)
適正のある最高レアを選んで最後の一枠を強化しまくったウソップを入れるのは想像しやすい
@@littlestag6691消滅ではなく逃げて後方(ゾロ、サンジ)と交代。
そっかパチンコって形状気にせず何でも撃てるのか
本来は空気抵抗とか重心とか気にしないとちゃんと飛ばないから制限が出るけど、ウソップはそれらを全部計算した上でどんな形状のモノでも正確に着弾させる怪物だから、まさに何でも撃てる
狙撃の腕や見聞色の片鱗に注目されがちなんだけど、普通に常識人で器用なんだよな。ナミの天候棒を造ったのはウソップだし。(あれを自作するのはヤバい)
そもそもフランキー加入までは船のメンテ含めウソップがしてたし、最近使わないけど空島のダイアルを一番有効に使ってた。
海楼石自体が悪魔の実キラーだから最近葬り去られようとしてるけど、この辺使わせたらビッグネームの海賊でも余裕で喰える才能があるよね。
まあ多くのFPSでも芋スナは卑怯扱いされるし、そういうもんやろ。
正々堂々という観点からは外れるが、一番面倒だし強い、それが狙撃手(スナイパー)や。
全員がアサルトライフル突撃兵なら誰も警戒せん。
目に見える奴らだけが敵なんだから。
でもその相手に必中クラスの狙撃手が居たら、ソイツ消さない限りは指揮官が前に出ることさえ出来ない。
戦う場合、一番戦況を左右するのは剣士じゃなく射手。
射手が負けた戦いってのは物量に負けているだけなんよ。
一対一で射手に勝つことは現実的にはまず不可能。
しかもそれが必中クラスなら、なおのこと無理。
現実はアニメや漫画じゃない。
銃の方が強いから剣が廃れた、それだけ。
海賊無双でのベッジの評価がすごく好き。
両翼より警戒してる発言してたから、このタイトルは何も間違ってない。
よく考えてみると遠距離攻撃においてウソップの上ってもうヴァンオーガーとベックマンくらいしかいないんだよな
ジャンプ作品のクロスオーバー作品を
考えるとしたら
ユーハバッハ や うちはマダラ
すら凌駕する可能性を秘めた男になる
ルフィ&ローがシュガーと対面した時ウソップの援護がなければあそこで終結してたもんな・・・
近距離戦が苦手(立ち回りの良さと機転の多さ、手数の多さで船長とすらそれなりに渡り合うレベル)
ルフィにあの旗打ち抜けと言われて何の躊躇もなく撃ち抜く精神力も勿論だが風が吹く中下から1発で50cm程度の的に当てるのは凄い
頑丈さはヤソップ譲りという設定なんでしょう。
青キジの時は間違いなくウソップがMVPなんだけどな砕かれそうなロビンを間一髪で助けたし、ロビンを溶かしてる時に弱音言ってるチョッパーに檄を飛ばしたし。
長鼻君って呼び方好きだった。秒でばれてるのも好き。
19:55 本当これよ。
ダイの大冒険のポップみたいな評価のされ方
恐怖を知っていても立ち上がる本当の勇気
敵の弱点を突く頭の回転の速さ
仲間のためだったらどんな絶望的状況でも決して折れない
自分を一番信用していない
よく似ているな
別作品になるけど、ダイの大冒険でいうとポップだからなぁ。
ヒュンケルもクロコダインも一目置いてたし、キルバーンもポップみたいなムードメーカーが成長すると一番厄介になるって最優先で始末しようとしてた。
0:44 これすき
最初にウソップを倒してどうにかこうにか激昂状態の残りのメンバーを倒すかその寸前まで行くと何故かHP1で復活して起死回生の一撃を放ってくるインチキ耐久
最初にウソップを倒して、怒り状態の他のメンバーをウソップが回復する前に倒す。
これしかない