Impariamo a giocare a S.P.Q.Risiko in pochi minuti

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  • Опубликовано: 18 ноя 2024

Комментарии • 154

  • @oniga3630
    @oniga3630 4 года назад +14

    L'inizio è bellissimo, "cari miei inetti" ho riso tantissimo perché rientro in questa categoria

  • @MattiaScassellati
    @MattiaScassellati 4 года назад +6

    Grazie infinite, Fabio! Dal regolamento non si evince che con 3 giocatori quelle 15 carte servono per i barbari mentre con le restanti si decidono le regioni dei singoli giocatori. Grazie!

    • @FargusClay
      @FargusClay  3 года назад +4

      Lieto di essere stato utile, ma anche lieto di non prendere solo insulti dagli immancabili leoni da tastiera

  • @troll.hammer6498
    @troll.hammer6498 3 года назад +2

    Ottima spiegazione. Grazie mille

    • @FargusClay
      @FargusClay  3 года назад +2

      Grazie 🙏 dillo anche agli haters che non sopportano la parola GIUCO 😂😂😂😂

    • @troll.hammer6498
      @troll.hammer6498 3 года назад +2

      @@FargusClay ahahah ma no io lo dico a te perché mi è piaciuto il video. Se ad altri non piace pazienza, non si può piacere a tutti. Ciaooo🤙🏻🤙🏻🤙🏻

    • @FargusClay
      @FargusClay  3 года назад +1

      @@troll.hammer6498 😂😂😂 sì si anche io lo dicevo in modo scherzoso

  • @felicemalitorebecco3104
    @felicemalitorebecco3104 5 месяцев назад

    Ciao @FargusClay e @YeahMich93...tra i tanti dubbi che lascia questa versione di Risiko ne ho qualcuna riguardante la triremi:
    -una trireme può spostarsi solo in un altro mare adiacente oppure può sfruttare la funzionalità ponte su mari più lontani (sempre in continuità ovviamente) come possono sfruttarla i legionari (spostamento strategico)?
    -Una trireme può attaccare solo una trireme su un mare adiacente oppure sfruttare la funzionalità ponte? (esempio una trireme attacca una trireme nemica da lontano avendo una continuità di mari)?

  • @robertofaedda5042
    @robertofaedda5042 3 года назад +2

    Grazie per i chiarimenti, ora abbiamo capito la prima metà del gioco.
    Dobbiamo capire la seconda parte dopo l'Unione dei mazzi

    • @leonardotornati889
      @leonardotornati889 3 года назад +1

      Cosa che non ho capito nemmeno io hahah qualcuno che può spiegare?

    • @FargusClay
      @FargusClay  3 года назад +1

      Ciao Roberto, scusa il ritardo nella risposta.. dopo L’unione dei mazzi la partita può iniziare.quindi si girano le prime tre carte del nuovo mazzo unificato e ne viene scelta a turno una sola da ogni giocatore. A questo punto il giocatore con la tessera primo giocatore inizia con la prima fase del gioco.

    • @robertofaedda5042
      @robertofaedda5042 3 года назад

      @@FargusClay grazie mille

    • @FargusClay
      @FargusClay  3 года назад +1

      @@robertofaedda5042 ho anche suddiviso il video nelle varie fasi di gi(U)oco, per renderne più agevole la visione. Questo video era per degli amici, non era nato per raggiungere le 10k visualizzazioni.. se lo avessi saputo mi sarei preparato un po’ meglio 😅

    • @robertofaedda5042
      @robertofaedda5042 3 года назад

      @@FargusClay grazie mille sei stato di grande aiuto

  • @andromeda6429
    @andromeda6429 7 месяцев назад +1

    Salve! Lo so che è passato un po' di tempo da quando questo video è stato pubblicato. Comunque sia, io l'ho comprato da poco e ho fatto la prima partita ieri in 4. Mi è sembrato onestamente allucinante che all'inizio della partita non si prendano rinforzi. Io ho avuto un po' di tiri sfortunati nei ptimi turni e sono rimasto bloccato senza armate. Mi sembra un errore gigante del sistema di gioco? Avete risolto questo problema?

    • @FargusClay
      @FargusClay  7 месяцев назад +1

      Ciao, concordo con te, ma l’unica soluzione possibile è consentire un armata di rinforzo minima, la chiamerei “rinforzo di cittadinanza” 😂😂😂

  • @Simone-j4u
    @Simone-j4u 4 месяца назад

    “Terminate le tre carte disponibili,
    il giocatore non può più dare battaglia ed è obbligatorio passare alla fase di movimento strategico”
    quindi deduco che si possano fare svariati attacchi nel corso del proprio turno, ma si possono prendere massimo 3 carte, ergo max 3 vittorie a turno.
    Paradossalmente si possono effettuare molteplici attacchi mirati ad indebolire gli altri partecipanti, ma stando attenti a non vincere più di tre battaglie (e quindi conquistare massimo 3 territori a turno).
    Siete d’accordo ?

  • @a.f.9175
    @a.f.9175 Месяц назад +1

    grazie mille per il tutorial molto ben spiegato, ma mi sfugge una cosa, le metropoli aggiungono rinforzi ogni turno? ho letto su alcuni siti che per ogni metropoli aggiungi un soldato

    • @FargusClay
      @FargusClay  Месяц назад

      Si, ricordo anche io l’aggiunta di un soldato per metropoli posseduta ad ogni turno. Ma ho fatto il tutorial diversi anni fa e non gioco a spqr da parecchio… alla fine preferisco il Risiko tradizionale 🙄

    • @a.f.9175
      @a.f.9175 Месяц назад

      @@FargusClay grazie mille, penso che faró cosí

    • @edoardoburocchi2635
      @edoardoburocchi2635 18 дней назад +1

      ​@@a.f.9175 le metropoli ti danno 1 punto vittoria

  • @denisesciortino8382
    @denisesciortino8382 2 года назад +1

    Ciao, peccato che non ci sia un secondo video dove giocate 😭 anche senza commentare ma comunque far vedere meglio come si gioca... grazie al suo video ho capito molto meglio diciamo le basi.. Pubblicherà mai un video dove si vede come giocate?

  • @danieleporrini3368
    @danieleporrini3368 3 года назад +3

    Grazie! Domanda, Per attaccare uno stato barbaro/pirati che ha 2 dadi devo per forza attaccare a mia volta con almeno 2 dadi? e per conquistarlo vincere con entrambi i dadi altrimenti perdo una truppa?

    • @bonazzibadin8724
      @bonazzibadin8724 3 года назад +1

      si anche a me non è chiara questa parte, anche perchè in caso di due dadi dei barbari e due ndi chi attacca, se si ha per esempio 1 a 1? io perdo una truppa ma i barbari no? Oppure si considera nulla e si ritirano i dadi? In caso diperdita invede dovrei perdere solo una truppa, questo mi è chiaro..grazie per l'eventuale risposta

    • @danieleporrini3368
      @danieleporrini3368 3 года назад

      @@bonazzibadin8724 studiando il regolamento si evince che effettivamente per attaccare uno stato barbaro/pirata con 2 dadi è necessario attaccare con almeno 2 dadi ed è altresì necessario vincere con entrambi. Altrimenti si perde una truppa (e sempre si perde una truppa contro i barbari)

    • @Quetzal83
      @Quetzal83 3 года назад +1

      Sì perchê da regolamento recita che barbari e pirati vadano sconfitti con un unico tiro.

  • @itatraduzione4465
    @itatraduzione4465 5 месяцев назад

    fighissimo! io solo una cosa non ho capit. se attacco barbari o pirati con una unità, ma quelli hanno due dadi? dovrò fare due attacchi? perché è come se loro avessero due unità immagino, ma come è possibile tener conto se una delle due muore. Ne tengo conto a mente?

    • @FargusClay
      @FargusClay  5 месяцев назад

      Ciao! Per attaccare devi avere almeno lo stesso numero di unità dell’avversario che stai attaccando

  • @justino5772
    @justino5772 4 месяца назад +1

    Ma quindi se ad esempio mi vanno di sfiga i primi attacchi e rimango senza truppe da attaccare o carte ,ho finito a giocare in pratica?

    • @FargusClay
      @FargusClay  4 месяца назад

      Si, per questo valuterei di assegnare almeno un’armata per turno, anche a chi non ne avrebbe diritto seguendo le regole ufficiali. Poi in realtà questa regola spinge ad essere più conservativi, evitando azioni kamikaze nella speranza vadano bene..

  • @simonefiorini07
    @simonefiorini07 Год назад

    Si possono conquistare max 3 carte territorio, tutte quelle che sono rese disponibili nel turno: Poi si deve obbligatoriamente passare!!!

  • @mezzelfa86
    @mezzelfa86 4 года назад +2

    Ciao. Riguardo ai gettoni Barbari con quali criteri si dispongono sul tabellone? Perché non si capisce bene dal regolamento.

    • @YeahMich93
      @YeahMich93 4 года назад +2

      le tessere barbari vengono disposte casualmente su delle regioni preselezionate prima di iniziare il gioco, ti lascio il link di una guida riassuntiva del regolamento del gioco scritta da me: drive.google.com/file/d/13ErLtehf5weTFCcI35qYMNUnEYDI6Xz2/view?usp=sharing

    • @alessandromanfredi5499
      @alessandromanfredi5499 3 года назад +1

      @@YeahMich93 grazie per la sintesi hai fatto un bellissimo lavoro. Ora mi sono più chiari alcuni concetti.

    • @alessandromanfredi5499
      @alessandromanfredi5499 3 года назад

      Su questo punto ho dovuto leggere più volte il regolamento. I gettoni barbari sono posizionati coperti in quanto non conosci la forza del nemico, mentre per i pirati il discorso è al contrario ovvero li metti scoperti. In questo modo è più facile per via mare ma devi avere 4 regioni per ottenere la carta.

    • @stefanod.3287
      @stefanod.3287 9 месяцев назад +1

      ​@@YeahMich93 grazie mille per il lavoro che hai fatto.
      Segnalo che c'è un errore sulla nota finale:
      "NB:
      Se il mazzo è stato terminato dall’ultimo giocatore allora il gioco finisce e non si effettua nessun
      turno finale."
      Mentre il regolamento recita:
      "Ogni giocatore fino al giocatore alla destra del primo giocatore svolge un ulteriore turno di gioco (nessuno svolge questo turno ulteriore se il mazzo si esaurisce durante il turno del giocatore alla destra del primo giocatore).
      A questo punto, tutti i giocatori svolgono un turno di gioco finale. Potete procedere al conteggio finale."
      Quindi in parole più semplici, da quello che ho capito io:
      quando finiscono le carte regioni gioca fino a che non tocca al primo giocatore, quindi fai un ultimo turno.

    • @FargusClay
      @FargusClay  9 месяцев назад

      @stefanod.3287 grazie michael ❤️

  • @felicemalitorebecco3104
    @felicemalitorebecco3104 4 месяца назад +1

    Ciao a tutti,
    continuo ad avere dubbi sulla versione refresh e a non trovare risposte su internet. Questa è l'ultima spiaggia e spero che qualcuno mi venga in aiuto.
    1) la partita termina a chi arriva per primo a 30 punti (in tal caso si finisce comunque il giro di tutti?) oppure si deve completare interamente il mazzo?
    2) se vale la seconda modalità di fine gioco ...chi va oltre trenta punti non prende più rinforzi?
    3) una trireme può attaccare un'altra trireme lontana sfruttando mari propri adiacenti come collegamento?
    4) SPOSTAMENTO: una trireme si sposta solo in un mare proprio adiacente oppure può sfruttare la funzione "ponte" (come potrebbero invece spostarsi legionari da terra a terra sfruttando una o più triremi come collegamento)?
    5) RINFORZO: posso giocare solo un tris a turno per ricevere rinforzi ma se volessi giocare solo carte singole ho sempre un limite di 3 o posso giocarne di più?
    Intanto mille grazie a chi mi risponderà

    • @FargusClay
      @FargusClay  4 месяца назад +1

      Ciao, non considerare Bibbia di Risiko la mia risposta, ma ti direi:
      1) nel giro in cui un giocatore arriva a 30 punti, l’ultimo a giocare sarà sempre l’ultimo che ha eseguito il primo giro
      2) a memoria direi che non ci sono rinforzi oltre i 30 punti
      3) non puoi usare tuoi mari adiacenti per attaccare chi non confina con la tua armata o trireme
      4) non si può
      5) non puoi giocare più di una carta o un tris di carte
      Spero di esserti stato utile, buon infogno!

    • @felicemalitorebecco3104
      @felicemalitorebecco3104 4 месяца назад +1

      @@FargusClay Grazie mille utilissimo!!! ☺️
      Un po' dubbioso sulla risposta 5, se non ho un tris da giocare nemmeno 3 carte singole ma solo una? Urcaaa!!! Una vera fregatura....ahhahahha
      Come lo valuti questo gioco e regolamento?

    • @FargusClay
      @FargusClay  4 месяца назад

      @felicemalitorebecco3104 sulla mia personalissima scala di inettitudine, do alle istruzioni di spqrisiko 8/10, dove 10 sta per inettitudine totale.. se ho lette decine di volte, mancano pezzi e risposte. Infatti il consiglio migliore è modellare le regole sulla propria esperienza. Gioco mio, regole mie.

  • @felicemalitorebecco3104
    @felicemalitorebecco3104 7 месяцев назад +1

    Ciao, ho un dubbio: ma la partita finisce quando il primo arriva a 30 punti o si finisce comunque il mazzo di carte e si va anche oltre i trenta punti segnati sul tabellone?

    • @FargusClay
      @FargusClay  7 месяцев назад

      Mi pare di ricordare che finisce solo il giro in corso, quando un giocatore arriva a 30

  • @lorenzoiannantonio9370
    @lorenzoiannantonio9370 11 месяцев назад

    Grazie Fabio per il tempo usato per spiegarci questo gioco, vorrei capire una cosa ma se a inzio partita una persona ha subito una carta proconsul inizia da subito con 1 punto? E quindi 6 pedine e 1 barca??

    • @FargusClay
      @FargusClay  10 месяцев назад

      Ciao, grazie ☺️.. magari qualche altro giocatore ci può venire in soccorso, ma io direi che il rinforzo dovrebbe valere fin dal primo turno..

  • @matteoasr6835
    @matteoasr6835 2 года назад

    Una domanda se ho fatto un punto poi ne rifaccio uno prendo sempre 6 soldati? In tutto con un punto prendo 18 soldati? Oppure li prendi una volta e basta?

  • @vittorioscardia1860
    @vittorioscardia1860 3 года назад +1

    Se sono al primo turno o non ho ancora fatto punti quanti rinforzi devo inserire?grazie

  • @XbobMat
    @XbobMat 10 месяцев назад +1

    Ma scusate, gli stati barbari su che base si decidono?

    • @FargusClay
      @FargusClay  7 месяцев назад

      Non me lo ricordo più 🤗

  • @marconadalini9099
    @marconadalini9099 3 года назад +1

    salve, ho da poco cominciato a giocare a spqrisiko e ho un paio di dubbi...
    1 abbiamo detto che a inizio partita con segnaposto sullo 0 non si riceve nessun rinforzo, quindi il giocatore con i 10 legionari dell'inizio e le 4 barche deve riuscire a conquistare una carta proconsul o a mettere una metropoli nei primi 2 turni circa per fare un punto, se fallisce i primi attacchi dopo non riceverà più alcun rinforzo e terminerà la partita abbastanza velocemente...
    2 se conquisto una regione nemica dove è presente una metropoli nemica, questa viene distrutta o passa a me?
    un altro dubbio... se si finiscono i legionari o le triremi nella scatola da inserire come rinforzo, non si mette su niente?
    grazie saluti...

    • @YeahMich93
      @YeahMich93 3 года назад +1

      1 è esattamente così purtroppo, (anche una carta praefectus ovvero ogni 4 mari conquistati porta punti)
      2 la metropoli passa a te, le metropoli non vengono mai distrutte
      3 se finisci la riserva non puoi mettere più nulla, puoi usare comunque uno stendardo come sostituto di 5 legionari o 5 triremi
      per il punto 1 io con i miei amici giochiamo con una variante inventata da me ovvero i bonus in base ai PV diventano
      • 0 = in base al turno di gioco (vedi turno corrispondente tra parentesi)
      • 1 - 3 = 6 Legionari e 1 Trireme
      ( 6° turno di gioco in poi )
      • 4 - 6 = 5 Legionari e 1 Trireme
      ( 5° turno di gioco )
      • 7 - 11 = 4 Legionari e 1 Trireme
      ( 4° turno di gioco )
      • 12 - 17 = 4 Legionari
      ( 3° turno di gioco )
      • 18 - 22 = 3 Legionari
      ( 2° turno di gioco )
      • 23 - 30 = 2 Legionari ( 1° turno di gioco )
      In pratica usiamo una metropoli che mettiamo sopra i bonus a partire dall'ultimo e quando si torna al primo giocatore (quello con il segnalino) spostiamo la metropoli al bonus successivo, in questo modo chi è a 0 punti ha comunque dei rinforzi, ovviamente si è comunque propensi almeno a fare 1 PV perché i bonus iniziali sono più profiqui. Per dirti l'ultima partita a 5 giocatori che ho fatto è durato 5 turni a testa e c'erano 1 o 2 giocatori ancora a zero, quindi al loro ultimo turno mettevano di base 5 legionari e 1 trireme

    • @YeahMich93
      @YeahMich93 3 года назад

      ti linko un riassunto del regolamento originale fatto da me drive.google.com/file/d/13ErLtehf5weTFCcI35qYMNUnEYDI6Xz2/view?usp=sharing

    • @zerofollia76
      @zerofollia76 3 года назад +1

      @@YeahMich93 Ciao Michael, grazie per tutto quello che hai fatto. Purtroppo non ho capito la tabella di questa tua variante personale, che è molto interessante. Non ho capito la colonna 23-30, 18-22 ecc che vogliono dire a cosa si riferiscono

    • @YeahMich93
      @YeahMich93 3 года назад

      @@zerofollia76 Ciao Pierpaolo sono le fasce di punti che vedi sul tabellone con i relativi rinforzi, nella variante che uso quando gioco con i miei amici solo per chi è ancora a zero punti consideriamo i bonus presenti lì ma a partire da destra (quindi la fascia che va da 23 a 30 punti ovvero quella che ti darebbe 2 legionari sarebbe il bonus per chi è ancora a zero punti nel primo turno di gioco, quando inizia il secondo turno sempre per chi è a zero punti si considera la seconda fascia da destra, quella dai 18 - 22 punti che corrisponde a 3 legionari di rinforzo). In questo modo ci si sprona comunque a cercare di ottenere almeno 1 punto vittoria in quanto la prima fascia 1 - 3 punti darebbe 6 legionari e 1 trireme di rinforzo. Riassunto: solo chi è a ZERO PUNTI considera i rinforzi scritti sul segna punti ma a partire da destra. Volendo puoi usare pure una metropoli come segnaturno da collocare inizialmente sul quadrato che riporta il bonus 2 legionari e man mano spostarlo quando torna di mano il giocatore con il segnalino "primo giocatore" verso sinistra passando per ogni riquadro. quindi nel secondo turno di gioco sposti il monumento sul bonus 3 legionari, nel terzo turno sul bonus 4 legionari, nel quarto turno sul bonus 4 legionari e 1 trireme ecc ecc.

    • @marcoturra5086
      @marcoturra5086 3 года назад +1

      @@YeahMich93 ciao grazie del suggerimento. Però è possibile che non abbiano pensato a questo problema dell'inizio del gioco? Hai per caso fatto delle indagini su questo? Te lo chiedo perché una delle componenti fondamentali di un gioco da tavola è un regolamento che renda equilibrato e godibile il gioco. Cosa si potrebbe fare? Parlare con il produttore?

  • @ivanopicco
    @ivanopicco 3 года назад +2

    Ciao, ma scusa, non ho capito due cose:
    -i gettoni “barbari e pirati” non andrebbero messe con i dadi in su (come c’è scritto nelle istruzioni)?
    -nelle istruzioni c’è un limite per gli attacchi, cioè al max 3 VITTORIE...
    perchè ogni turno devi girare 3 carte dal mazzo, il giocatore quando conquista un territorio può scegliere quale delle 3 peendere, fino al massimo appunto di 3 carte; perchè tu dici infiniti?
    Grazie, comunque buon video, mi ha aiutato a capire i Colossei👍🏻

    • @FargusClay
      @FargusClay  3 года назад

      grazie a te! in effetti non c'è un limite per gli attacchi ma ho sbagliato nel video a dire che non c'è limite alle carte che si possono prendere. come scrivi tu sono al max 3 per turno. Per quanto riguarda i gettoni barbari, giocando abbiamo trovato più stimolante tenere i territori barbari coperti fino al primo attacco verso la casella barbaro. Però hai ragione, non corrisponde alle istruzioni. Abbia pazienza per alcuni errori, si tratta di un video fatto di getto per istruire alcuni amici che sarebbero venuti a giocare quella sera... poi sono arrivate le 10k visualizzazioni, ahahaha....

    • @FargusClay
      @FargusClay  3 года назад

      PS: il tutorial per la versione originale del Risiko mi è venuto sicuramente più curato e preciso di questo... se ti va dagli un'occhiata!

    • @ivanopicco
      @ivanopicco 3 года назад +1

      @@FargusClay nessun problema figurati, anzi ad essere sinceri anche a me piace di più coi gettoni “nascosti”, diventa più difficile, altrimenti uno sa già dove attaccare ecc ecc... era più che altro per il secondo punto, per poter giocare bene insomma😄
      Buona giornata!

  • @andreaaglialoro3303
    @andreaaglialoro3303 4 года назад +1

    Ciao, sapresti spiegarmi cosa cambia rispetto alla vecchia edizione di SPQRisiko?

    • @FargusClay
      @FargusClay  4 года назад

      Certo.
      Sono diverse, anche nelle meccaniche di gioco. Le principali tuttavia credo siano che:
      1) Nel risiko tradizionale non esistono territori di mare, e quindi non ci sono navi trireme e battaglie navali
      2) Le truppe che i giocatori aggiungono non dipendono dal calcolo numerico di quanti stati/province si posseggono (nel risiko old school al tuo turno puoi inserirne 1 ogni 3 stati che possiedi), ma SOLO da: a) METROPOLI (colosseo), b) CARTE REGIONE c) tripletta di CARTE TERRITORIO. Quindi se all'inizio del gioco non possiedi almeno il totale delle provincie meno due, di una regione, al tuo turno non aggiungerai neppure una truppa.
      3)la quantità di CARTE TERRITORIO che ottieni conquistando un territorio durante un turno è di 1 per il vecchio risiko, ma ben 3 per SPQRISIKO (nel video ho erroneamente detto che non c'è limite alle carte territorio che puoi ottenere durante un turno).
      4)il modo in cui si vince non dipende da una CARTA OBIETTIVO, come nel Risiko, ma dalla somma dei punti ottenuti sul tabellone.
      Diciamo che personalmente preferisco SPQRISIKO a RISIKO, ma è puramente soggettivo.

    • @andreaaglialoro3303
      @andreaaglialoro3303 4 года назад

      @@FargusClay Innanzitutto ti ringrazio per la risposta anche parecchio esaustiva, però intendevo dire se c'erano differenza fra questo SPQRisiko e la vecchia edizione sempre di SPQRisiko. A quanto pare ci sono differenze proprio nel regolamento

    • @FargusClay
      @FargusClay  4 года назад +1

      @@andreaaglialoro3303 lo apprendo adesso da te, non ho mai giocato alla versione precedente di SPQRisiko.. Ma avere male interpretato la tua domanda mi ha dato modo di spiegare alcune cose che nel video non sono menzionate, o proprio errate. Il video non è purtroppo molto curato, era in realtà stato girato allo scopo di erudire alcuni amici neofiti con cui avrei giocato quella sera, evitando di passare ore a spiegare loro le regole dal vivo (come succede SEMPRE con i giochi in scatola). quindi ben vengano sia le domande che la mia incapacità di comprenderle !

    • @YeahMich93
      @YeahMich93 4 года назад +3

      Ciao Andrea, ti linko un pdf con il regolamento riassuntivo di SPQRisiko scritto da me
      drive.google.com/file/d/13ErLtehf5weTFCcI35qYMNUnEYDI6Xz2/view?usp=sharing

  • @pietrovittorioarmandomario5664
    @pietrovittorioarmandomario5664 3 года назад +1

    Probabilmente sono proprio inetto, ma mi sono perso dopo la preparazione del gioco, cosa bisogna fare? 😅

    • @FargusClay
      @FargusClay  3 года назад +1

      😂😂😂😂 il video é diviso in capitoli, se vai al minuto 4.07 trovi il capitolo INIZIO DEL GIOCO… ma ti anticipo che il video é stato girato in modo inetto, quindi potrebbe non essere chiarissimo qua e là 😆 chiedo venia per questo

  • @v27741
    @v27741 3 года назад

    Ciao Io ho un paio di dubbi che nn mi sn chiari.
    Come faccio ad attaccare le isole? Devo attaccare seguendo i territori sulle linee bianche? Anche se non possiedo il mare nel mezzo?
    Se conquisto un territorio barbaro o un mare pirata posso cmq pescare una carta?
    Ultima domanda, le battaglie se io attacco con 3 unita e la difesa ha 2 unità ad esempio , io devo lanciare 3 dadi e si prendono i più alti 2 numeri e di confrontano con i due della difesa?
    Grazie mille a chi risponderà

    • @YeahMich93
      @YeahMich93 3 года назад

      per attaccare un isola ti servono i territori di mare, in pratica le triremi possono fare da "ponte" / "collegamento" tra 2 territori di terra che non sono adiacenti

    • @YeahMich93
      @YeahMich93 3 года назад

      quando conquisti un territorio peschi sempre una carta, a prescindere se hai combattuto contro un altro giocatore, barbari o pirati

    • @YeahMich93
      @YeahMich93 3 года назад

      l'ultima domanda è esattamente come hai detto tu, ricordati che nel confronto dei punteggi dei dadi la difesa vince i pareggi

  • @alessandrozavagno9050
    @alessandrozavagno9050 3 года назад

    Buonasera...iniziando come spiega nel regolamento...quando si inizia si parte da zero punti sul tabellone...ma nel caso nessuno abbia abbastanza territori da prendere punti grazie alle carte il gioco finisce in 3/4 turni, perché non si hanno truppe e rinforzi sufficienti a sostenere altri attacchi...come si fa quindi in questo caso?

    • @FargusClay
      @FargusClay  3 года назад

      Sono d’accordo, in quel caso la partita termina. Questo da regolamento. Volendo si può optare per fare 3 o 4 giri con un rinforzo minimo consentito. Ad ogni modo, grazie ai territori barbari ed ai pirati, è difficile che una partita termini così presto. Almeno, a me non è mai capitato

  • @danieleturazza1741
    @danieleturazza1741 3 года назад +1

    Ma quando supero i 30 PV come faccio a tenere conto dei punti vittoria? Nel senso... Non ottengo più rinforzi durante la fase rinforzo e questo è chiaro.
    Ma il conto dei punti vittoria come si tiene? Ognuno se li scrive?
    Inoltre: il mare va trattato come un territorio in cui ci può essere solo un tipo di navi? (Chiedo scusa ma io ho la prima edizione dell'spqrisiko e a quanto ho capito ci sono molte differenze con questa edizione)

    • @YeahMich93
      @YeahMich93 3 года назад

      per i punti puoi usare un altro stendardo che riparte da capo. I mari sono dei territori a tutti gli effetti e possono essere occupati da un solo giocatore così come i territori di terra.

    • @YeahMich93
      @YeahMich93 3 года назад

      so che nella prima edizione i mari potevano essere occupati da più giocatori. In questa versione è stato tutto semplificato ed ora i territori di mare si comportano come i territori di terra, stesse regole per attaccare e difendere ed un singolo territorio di mare per l'appunto può essere occupato dal singolo giocatore

    • @YeahMich93
      @YeahMich93 3 года назад

      Inoltre i territori di mare oltre che utili per guadagnare PV sono utili per poter essere sfruttati come "ponte" per collegare 2 territori di terra

    • @danieleturazza1741
      @danieleturazza1741 3 года назад +1

      @@YeahMich93 grazie mille per la risposta.
      Volevo cercare di convertire il mio Risiko in questa nuova edizione ma ho paura che sia un po' più difficile di quello che pensavo...
      PS. Grazie pure per la guida che mi sono permesso di scaricare dal link che hai lasciato nei commenti sotto

    • @YeahMich93
      @YeahMich93 3 года назад

      @@danieleturazza1741 grazie a te, ho lasciato la guida apposta perché nel video sono state spiegate male alcune cose e tralasciate molte altre ad esempio come avviene la fase di preparazione per il posizionamento iniziale delle truppe che è FONDAMENTALISSIMA o addirittura la fase finale del conteggio extra di ulteriori punti dopo il turno finale (per dire una scemenza, nel video il ragazzo ad esempio non ha capito nemmeno a cosa serviva la tessere primo giocatore la cui funzione è esclusivamente quella di far capire da quale giocatore inizia il turno finale per tutti.)

  • @caterinabongianni3218
    @caterinabongianni3218 2 года назад +2

    Pari e pari

  • @Enricobon76
    @Enricobon76 2 года назад

    Scusate il ritardo... ma il mio dubbio riguarda i punti vittoria riportati sul tabellone, perché il 5 ed i suoi multipli sono colorati di giallo con il simbolo dell'aquila ?? Sul manuale non riesco a trovare l'informazione. Grazie !!

    • @YeahMich93
      @YeahMich93 Год назад

      è solo per una questione visiva e per facilitare il conteggio dei punti e il movimento dello stendardo

  • @danieledilaora2568
    @danieledilaora2568 Год назад +1

    Ce un errore mi sembra....il limite alle provincie da acquisire in un turno sono 3 dopodiche non si possono fare piu attacchi

    • @FargusClay
      @FargusClay  Год назад

      Ciao Daniele, grazie per il tuo chiarimento, mi sa che hai ragione ma al tempo del tutorial non pensavo che sarebbe stato visto così tanto e non sono stato molto preciso 🤓😅

  • @ninoarrigo3925
    @ninoarrigo3925 4 года назад +1

    Come si fa ad attaccare non ho ben capito???

    • @FargusClay
      @FargusClay  4 года назад

      Si attacca con tre dadi, ognuno rappresenta un carro armato che possiedi nello stato da cui attacchi. Lanci tre dadi e, se il tuo avversario che difende ha almeno 3 carri armati, né lancia 3 anche lui. I risultati dei due lanci si confrontano partendo dal dado più alto. Se hai meno carri armati dovrai usare meno dadi (es se attacco da uno stato con 2 carri armati, potrò attaccare solo usando un dado 🎲, perché un carro devo lasciarlo di difesa nello stato da cui sto attaccando. Invece chi difende può lanciare tanti dadi quanti carri possiede - ma max 3 per ogni attacco o difesa) . Non c’è un limite agli attacchi per turno 👍🏼

  • @Fabio-ev6pt
    @Fabio-ev6pt 3 года назад

    Salve, vorrei due chiarimenti sul gioco che non mi sono ben chiari. Il primo riguarda i punti vittoria... Vanno sommati ad ogni turno o sono statici? Es. Ho due punti vittoria all'inizio del mio turno e segno due sul tabellone, al mio tueno successivo ho sempre gli stessi due, sul tabellone avanzo a 4 o rimango a 2? Seconda domanda sulle battaglie...dalle istruzioni capisco che, se attacco sempre dalla stessa regione e mamma sfiga mi fa perdere tutte le legioni meno una che rimane a presidio, la battaglia è persa. Quindi perdo la regione con la sola legione rimasta? Scusate le mie pippe mentali

    • @FargusClay
      @FargusClay  3 года назад

      Ciao Fabio, grazie per le tue domande che magari aiutano anche altre persone. Provo a rispondere: 1)i punti si ri-sommano ad ogni inizio del tuo turno. 2)non perdi il territorio, rimane difeso dall’unita che lo presidia. Logicamente è esposto agli attacchi dei giocatori successivi, a meno che come spostamento alla fine del tuo turno tu non scelga di muovere una o più legioni sul territorio rimasto sguarnito. Lo puoi fare solo da regioni adiacenti o connesse da un mare che ti appartiene. Spero di essere stato utile 👍🏼

    • @Fabio-ev6pt
      @Fabio-ev6pt 3 года назад +1

      @@FargusClay grazie mille

  • @tonyvalley76
    @tonyvalley76 Год назад

    Scusa io invece volevo domandare come si chiude la partita. Leggendo le istruzioni abbiamo capito che quando il mazzo delle carte finisce (o rimane un numero disponibile inferiore a tre) allora inizia l’ultimo turno (sempre che questa mano non sia quella dell’ultimo giocatore). Se dunque comincia l’ultimo turno allora si rimescolano le carte, se ne dispongono scoperte sino ad averne 3, come nei turni normali, e si fa un ultimo giro sono ad arrivare all’ultimo giocatore.
    1 DOMANDA: che senso ha prendere le carte se non si potranno utilizzare?
    2 DOMANDA: per la conta dei punti finali no vengono menzionati i punti vittoria riportati sulle carte dei titoli (tipo “proconsole” o altro -scusate no ho sottomano le carte-). Perché lo domando: avrebbe senso che uno nell’ultimo giro provasse a riconquistare il controllo di una macro-regione. Se però l’eventuale riconquista non porta punti allora non ha senso.
    3. DOMANDA: voi fate alternative al conto finale e alla chiusura della partita?

    • @YeahMich93
      @YeahMich93 Год назад

      le carte pescate all'ultimo turno non servono a niente. al termine della partita si ricevono ulteriori punti finali per ogni monumento, carta praetor e praefectus. Le carte proconsul valgono 2 punti. Infine si ottengono ulteriori punti in base a quante regioni si ha la presenza (basta avere 1 territorio, i mari non contano):
      1 regione = 0 PV
      2 regioni = 1 PV
      3 " = 3
      4 " = 6
      5 " = 10
      6 " = 15
      In parole povere riconquistare per avere la totalità di una regione non dà punti scritti sulla carta proconsul ma solo 2 punti.
      L'ultimo giocatore ha un grosso vantaggio per ottimizzare i punti alla conquista dei territori di diverse regioni usando tutti i legionari disponibili fino allo stremo perché poi c'è il calcolo dei punti e non potrà essere riconquistato a sua volta

    • @FargusClay
      @FargusClay  Год назад

      Grazie per la risposta Yeahmike 🙏

  • @giuseppe.dragotto
    @giuseppe.dragotto 3 года назад +1

    Salve. Esiste variante per due giocatori?

    • @FargusClay
      @FargusClay  3 года назад +1

      Ciao, si, avendo territori barbari che occupano numerosi territori, anche a due giocatori la partita può essere molto coinvolgente 👍🏼. Le tessere barbari ad esempio io le utilizzo anche nel Risiko tradizionale, quando la partita è a due o tre giocatoti..

  • @caterinasacca9396
    @caterinasacca9396 3 года назад +2

    Ho delle domande (molto specifiche perché lei istruzioni fanno veramente pietà) :
    1. A cosa serve quella carta regione “coperta” che viene distribuita a ciascun giocatore prima di iniziare il turno?
    2. La combinazione di tris devo pescarla dal mazzo o devo utilizzare le tre carte scoperte posizionate accanto al mazzo per creare il tris e ottenere truppe aggiuntive ? Nelle istruzioni è specificato che, prima di iniziare a giocare, si riunisca il mazzo e si posizionino 3 carte scoperte accanto ad esso. Leggendo l’esempio riportato nelle istruzioni però, vedo che il giocatore ha 5 carte in mano e ha la possibilità di creare quindi diverse combinazioni per ottenere “rinforzi” differenti. HELP

    • @YeahMich93
      @YeahMich93 3 года назад

      1) le carte servono per mettere ulteriori rinforzi in base a certe combinazioni, semplicemente da regolamento ogni giocatore parte già con 1 carta a disposizione fin da subito, non c'è un perché.
      2) Per ogni conquista che si esegue durante il proprio turno si pesca 1 carta tra le 3 carte scoperte, questo significa che a seconda della propria strategia e considerando anche la carta che si aveva a disposizione ad inizio partita (sempre se non la si è usata subito, sì in questo gioco è possibile utilizzare anche 1 sola carta qualsiasi per ottenere 1 legionario, ovviamente i tris sono più interessanti) il giocatore può puntare a prendere i simboli specifici per il bonus di rinforzi che si vuole fare ( es, io giocatore inizio con una carta con il simbolo "pietra", durante il mio turno le tre carte scoperte presentano 1 simbolo "legna" e 2 simboli "pietra", cerco di effettuare almeno 2 conquiste per poter pescare le 2 carte con il simbolo pietra così che nel turno successivo nella fase di rinforzo giochi il tris di "pietra" per ottenere 3 legionari ed 1 metropoli). Nel proprio turno si possono effettuare al massimo 3 conquiste (perchè ci sono solamente 3 carte scoperte). Per rifarmi all'esempio del libro delle istruzioni ovviamente ti propone uno scenario in cui il giocatore nei turni successivi aveva accumulato carte e quindi ti viene mostrato quali sono le sue possibili combinazioni di carte che può giocare.

    • @YeahMich93
      @YeahMich93 3 года назад +3

      ti linko un riassunto del regolamento fatto da me drive.google.com/file/d/13ErLtehf5weTFCcI35qYMNUnEYDI6Xz2/view?usp=sharing

    • @caterinasacca9396
      @caterinasacca9396 3 года назад +1

      Ma grazie !!!! Super gentile !! La ringrazio per l’estrema disponibilità 😍

    • @caterinasacca9396
      @caterinasacca9396 3 года назад +2

      Mi scusi ma giocando mi è sorto un altro dubbio : se la regola generale degli attacchi prevede che da una regione con 4 legionari si possa attaccare con max 3 legionari e da una regione con 3 legionari con max 2 ( e così via ), come ci si comporta con gli attacchi alle tessere barbari e pirati? Se io ho un trireme non varato e quindi attacco con 1 dado una regione di mare che presenta però due dadi da battere ? O se devo attaccare una regione con tessera barbari che presenta due valori da sconfiggere ma attacco da una regione con due legionari e quindi tiro un solo dado ? Vale sempre la regola che si attacca con il numero di legionari presenti nella regione -1 ? Grazie e mi scusi

    • @YeahMich93
      @YeahMich93 3 года назад

      @@caterinasacca9396 la regola del numero di unità - 1 quando si attacca vale sempre. L'unica eccezzione per cui non è valida questa "regola" è quella di attaccare territori di mare con triremi ancora da varare da un territorio di terra confinante. Per quanto riguarda le tessere barbari e pirati con 2 valori, essi devono essere sconfitti utilizzando almeno 2 unità in quanto da regolamento i punteggi di questi ultimi devono essere battuti tutti contemporaneamente, in caso di sconfitta si perde sempre 1 sola unità (esempio 1: pirati hanno 5,3 io attacco con 2 triremi e faccio 4,4, io perdo 1 trireme. Esempio 2: pirati hanno sempre 5,3 io attacco con 3 triremi e faccio 3,2,1, io perdo sempre 1 trireme (regola dei barbari/pirati, si perde sempre 1 unità se non batto tutti i punteggi insieme). Esempio 3: pirati hanno 5,3 io attacco con 2 triremi e faccio 6,4 io vinco la battaglia e conquisto il territorio di mare)

  • @barbarosky7771
    @barbarosky7771 3 года назад +1

    in 2 come gira???

    • @FargusClay
      @FargusClay  3 года назад +2

      È fattibile di per sè, ma in almeno 3 giocatori ci si diverte di più

  • @wainerromoli9651
    @wainerromoli9651 Год назад +1

    Mi sa che sia un bel casino per imparare a giocare ci vorranno due settimane se ne

    • @FargusClay
      @FargusClay  Год назад

      Sì le istruzioni non spiegano tutto tutto tutto… 😅

  • @grazianolongo771
    @grazianolongo771 3 года назад

    Apparte che inetto ci sei tu, puoi comunque mandarmi un video della partita completa visto che non ci sto capendo un cazzo? Grazie mille 😘

    • @FargusClay
      @FargusClay  3 года назад +1

      Delicatissimo 😂😂😂😂😂 apparte che a parte si scrive separato, purtroppo non ho modo di pubblicare una partita completa. Mi spiace 😘

    • @grazianolongo771
      @grazianolongo771 3 года назад +1

      @@FargusClay per favore, anche in pv 😢 proviamo a capirlo da 3/4 giorni ma non trovò un tutorial che spiega tutto passaggio per passaggio, perché anche le istruzioni si bloccano di colpo

  • @SuperLillo25
    @SuperLillo25 3 года назад

    Ciao. Ho da poco comprato il gioco. Possedendo il classico risiko non ho capito una cosa riguardo i rinforzi. Nel tris di carte vale anche il potenziamento se si possiede un proprio territorio? Come nel classico +2 oppure vale la legenda nel tabellone? Grazie per il video 🙂

    • @YeahMich93
      @YeahMich93 3 года назад +2

      il potenziamento se si possiede un proprio territorio non esiste in questo risiko.
      Vale la legenda sul tabellone.
      Occhio alla legenda, c'è un errore di stampa, i bonus di tris di legna sono stati invertiti con i bonus di tris di pietra. Sul regolamento invece è scritto bene

    • @SuperLillo25
      @SuperLillo25 3 года назад

      @@YeahMich93 Grazie mille. Gentilissimo. Un ultima cosa. Riguardo gli attacchi ai pirati (mare) quanti triremi devo possedere per effettuare un attacco? Grazie ancora 😉👍

    • @YeahMich93
      @YeahMich93 3 года назад +1

      @@SuperLillo25 dipende dalla casistica. Innanzitutto differenziamo da dove si attacca e quanti dadi ci sono sulla tessera pirati.
      Se si attacca da un territorio di mare vige la classica regola del risiko nel quale si può attaccare con (n-1) unità fino ad un massimo di 3. Se si attacca con delle triremi ancora da varare (quindi da un territorio di terra) non c'è alcun limiite/condizione, potenzialmente potresti attaccare anche con 1 trireme seppur questa è l'unica unità che possiedi su quel territorio.
      A queste condizioni ora si aggiungono quelle dei dadi pirati. Se è presente 1 solo dado allora puoi attaccare con un minimo di 1 triremi. Diverso invece se la tessera presenta 2 dadi, in questo caso dovrai attaccare con minimo 2 triremi. Questo perché le tessere barbari/pirati prevedono che i punteggi dei dadi riportati devono essere battuti contemporaneamente con 1 singolo attacco, in caso di sconfitta però si perde sempre e solo 1 unità.

    • @SuperLillo25
      @SuperLillo25 3 года назад +1

      @@YeahMich93 Ok afferrato. Ti ringrazio tantissimo. Sei stato super gentilissimo. Grazie 🙏❤️

  • @lorenzopardini6769
    @lorenzopardini6769 Год назад +1

    Da metà video è tutto completamente sfuocato e fa male agli occhi..

  • @caterinabongianni3218
    @caterinabongianni3218 2 года назад +2

    Terrafcafccc

  • @marcoreggiani6813
    @marcoreggiani6813 3 года назад +1

    A cosa servono le metropoli? Grazie mille...

    • @YeahMich93
      @YeahMich93 3 года назад

      le metropoli fanno guadagnare punti vittoria. Per ogni metropoli posseduta si guadagna 1 PV. Per costruire una metropoli su un proprio territorio è necessario un tris di pietra (sul tabellone è segnato un tris di legna ma è un errore di stampa, il tris di legna da 2 legionari e 4 triremi) oppure un tris misto (cibo + pietra + legna) e scegliere la ricompensa metropoli. Attenzione a dove collochi la metropoli se non è ben difesa, qualche giocatore potrebbe attaccarti ed impossessarsene, ricordati che i punti da essa li riceverai solo a partire dai tuoi prossimi turni

  • @francescaiordan7568
    @francescaiordan7568 11 месяцев назад +1

    Giuochi
    Mi raccomando

    • @FargusClay
      @FargusClay  10 месяцев назад

      Se vogliamo giuocare ci servono giuochi ☝️

  • @randybullterrier
    @randybullterrier 3 года назад

    Che gioco di merda..non abbiamo capito niente con le istruzioni..dopo il tuo video abbiamo capito ancora meno..

    • @FargusClay
      @FargusClay  3 года назад

      Mi dispiace per la tua esperienza negativa.. Ma il gioco è carino, forse devi solo trovare un tutorial migliore del mio, che in effetti non è il massimo, soprattutto per imparare da zero. Mi spiace comunque di aver guastato 10 minuti della tua esistenza.

  • @pynchia4119
    @pynchia4119 4 года назад +1

    Spiegare non è il tuot forte. Mai sentito uno pronunciare giUoco e giUocatori.

    • @FargusClay
      @FargusClay  4 года назад

      Ah, non si dice così🤔? 😂😂 comunque si, non è il mio forte 😢

    • @IlDadoufficial
      @IlDadoufficial 3 года назад +2

      Forse perchè sei un ignorante. È un termine aulico.

    • @emanuelepattaro3515
      @emanuelepattaro3515 3 года назад +1

      www.treccani.it/vocabolario/ricerca/GIUOCO/
      si dice eccome, ma ormai viviamo in un mondo 'petaloso' in cui si dice fare una 'call' e non una telefonata in cui caratteristica è diventata 'feature', in cui posto è diventato 'location' perchè fa figo ma poi la maggior parte non sa dire parole in croce in inglese, figuriamoci italiano. Sempre più ignoranti...

    • @FargusClay
      @FargusClay  3 года назад +1

      Emanuele, vedo solo adesso il tuo commovente commento ❤️❤️❤️ Hai tutta la mia stima. O il mio endorsement, se preferisci 😂😂😂😂😂