Lords of the Fallen, mon avis après 35h sur un des meilleurs Souls Like en devenir
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- Опубликовано: 5 фев 2025
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Le jeu du jour : Lords of the Fallen
Et salut à tous ! Maintenant que mon Let's Play est terminé, j'ai enregistré à chaud mon avis et plutôt que le cacher à la fin de la 14e vidéo d'une playlist, autant en faire un sujet à part entière. Ce n'est pas une review écrite comme j'ai l'habitude d'en faire mais j'ai quand même réussi je pense à bien résumer pourquoi j'apprécie ce jeu et ce qui fonctionne, comme ce qui ne fonctionne pas trop.
#lordsofthefallen #lotf
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Par rapport au fait que tu gardes ce format de let's play : oui, oui, et encore oui ! Non seulement ça fait bien plus plaisir de te voir t'éclater sur le jeu sans les gens qui te saoulent pour x ou y raisons, mais en plus de ça tout le temps que tu ne passes pas à répondre à des questions inutiles ou à être saoulé du chat, tu le passes à parler de game design, d'anecdotes, et d'analyses intéressantes, avec le petit trait d'humour régulier qui fait sourire, donc oui, parfait ce format, un vrai plaisir à regarder en faisant le jeu "avec" toi !
Pas mieux, j'ai adoré!
Complètement d'accord :-)
C’est le rôle qui te convient le mieux, c’est clair et net, n’en doute plus. un plaisir de partager ou non le jeu en parallèle, tes analyses, le trait d’humour subtile, c’était parfait, comme on aime.
Bravo pour les 180K, c’est plus que mérité ! Vivement la suite !
Super cette vidéo pour ma pause dej ! Pour moi le jeu est très bon, pas sans défauts mais très bon. Le fait que les devs suivent de prêt leur jeu ça rassure énormément aussi 🙏🏼 merci pour cette vidéo 🎉
Superbe analyse du jeu. Un vrai professionnalisme qui est trop rare dans le jeux vidéo où chacun des testeurs se dépêche de sortir sa vidéo (bâclé) le jour de la sortie du jeux et après plus rien. Une passion pour les souls like qui transpire à tel point que c’est grâce à Exserv que j’ai fait tout les souls et regardé chacun des guides après avoir parcouru chacune des zones du jeux. Belle autocritique , faut pas insister sur ces point faibles , continue sur ton point fort , les amateurs du jor et les puristes adore la manière dont tu explore et décrit chaque cm parcourue dans ce type de jeux. A très vite le guide ;)
Merci pour cette vidéo. Qu'est-ce que je suis heureux que tu t'ai pris d'enthousiasme pour ce jeu étant donné que je m'éclate dessus, et que j'adore ton contenu. A très vite pour la suite !
Salut ! Merci Ex Serv je t'ai découvert il y a 1 an avec elden ring et tu m'a apporter beaucoup de plaisir que ce soit dans tes lets play ou tes vidéos conseille.
Tes annalise sont toujour construite et bien argumenter, tu est quelqu'un de calme que j'adore écouter.
Encore une fois merci pour tout ❤
Merci a toi d'avoir pu partager ce moment.
Ce format est vraiment plus agréable à visionner. Aussi bien pour toi que pour nous car comme tu le dis t'es clairement plus a l'aise dans cet exercice et nous apprécions d'autant plus ce format, car tu peux prendre le temps d'analyser et d'expliquer les choses.
C'est un vrai régal.
Salut Exserv, merci pour l'ensemble des vidéos sur ta découverte de Lord of the Fallen, surtout avec un format qui (pour moi) te correspond bien plus. J'adore le titre donc que du bonheur à suivre. Tu mentionne en début de vidéos ta façon de définir un "SoulsLike" , une vidéo dédié au sujet serait super.
Salut Ex Serv j’ai fait une partie du jeux en suivant ton let’s play j’ai commencé le jeux à sa sortie je l’adore malgré c’est défauts et je suis content que tu l’apprécie et que tu partage ton expertise je me répète si je joue a tout les from software et soûls like de se monde c’est grâce toi je ressent même l’effet de manque que tu expliquais dans une de tes vidéos j’apprécie beaucoup ton travaille merci ❤
Je pense être à l'épisode 12, et j'adore ce let's play, aussi bien le jeu, mais également ta façon de le présenter, de l'appréhender, tu arrives à "lire" des informations dans le gameplay, les animations des bosses, le lore..., qui , et je pense que je peux parler au nom de beaucoup de personne, peux facilement échapper à beaucoup de joueurs, moi en premier. Pouvoir suivre tes réactions et ton apprentissage de ce nouvel univers, permet de mieux comprendre comment tu apprends les règles dans les jeux, afin d'avancer. Ce qui apporte une valeur en plus que les guides ne peuvent pas avoir. Je trouve donc que le let's play découverte est tout aussi utile qu'un guide à sa propre façon. ET c'est relaxant à regarder :)
Pour le côté offline, ça me convient, ça te permet de mieux apprécier les jeux, sans risque de trolls ou critiques en live venant perturber ton expérience du jeu.
Merci pour ces vidéos 🙏
Merci Ex serv, en ligne avec toi, grand passionné des SOULS depuis les tous débuts, j'ai ressenti les sensations d'un vrai souls. Ambiance, combat, meilleure naration, mystères, découvertes que l'on à l'impression d'être le seul à avoir trouvé... que du bon. Pour les boss en effet j'ai souvent eu l'impression d'avoir le bon build et du coup d'être bon (contrairement à des souls ou j'avais toujours l'impression d'avoir le mauvais build et d'être nul) je devais suivre tes guides pour enfin comprendre ce qu'il fallait faire et bien faire pour avancer !
Je vais suivre de prêt ces développeurs, car je pense qu'ils ont tout compris de nos attentes en surpassant parfois leur maitre...
Une critique toutefois, quand je regarde les vidéos qui circulent de LOTF je vois énormément de build à base de radiance avec l'épée de Pieta....peut être un déséquilibre à redresser
Et je suis en ligne avec toi sur LOP que j'ai également terminé dans la douleur et la rage, par contre j'ai juste adoré la chanson du boss White Ladies la classe...
merci encore pour cet esprit critique constructif qui habite tes analyses, ne change rien
J'ai toujours apprécié et admiré justement à cause de ton développement à travers ces années a améliorée tes competence, compréhension et ta passion qu'ont ressent. Grâce a toi jai pu mieux développer ma propre vision sur les jeux et percevoir, ressentir certain élément qui soit me parle ( convient) ou qui semble faire défaut pour sont accessibilité ou son confort. Un jeu vidéo n'est pas juste de l'amusement mais aussi une expérience et une découverte nous permettant de nous améliorer, de rêver, d'appréhender certain élément qui soit philosophiques ou psychologiques ainsi nous amènent à évoluer. Donc merci pour ton travail et courage 🫡🫡🫡🫡
Encore une fois, quel plaisir de te suivre!! J'ai fini l'aventure et tu m'as encore été d'une aide précieuse ! Merci !
Ps : on ne se lassera jamais de ton élocution
MERCI a toi benoit de nous avoir fait partager a la fois cette fantastique aventure et le plaisir de t'entendre tout au long de ce jeu !!! je vais pouvoir le commencer !! ;-)
Des kits de survie, style Elden-like, ça me va à 100% !
Encore bravo, et encore merci pour ton approche du jeu, en général, ton ressenti et ton expérience aussi, c'est canon ! 👋
J'ai adoré tes vidéos de Lords of the fallen. Adoré suivre tes aventures. À reproduire. En tout cas c'est à mon goût et sur ce type de jeu. On va sur ta chaîne et pas sur une autre car tu as une vraie valeur ajoutée sur ce type de jeu. Tu vois des choses intéressantes que d'autres qui se disent experts ne voient pas 'vraiment à mon sens continue ainsi' je suis resté éveillé sur ta chaîne chaque jour pour ça. A quand le prochain jeu
Bonjour ou plutôt bonsoir à l'heure où j'écris ce commentaire.
Encore merci pour ces let's play qui nous permet de découvrir l'univers du jeu ainsi que son gameplay et son ambiance dark fantasy. Comme tu l'as si bien dit le faire et le refaire avec les différents types de compétence comme la radiance nous permet d'avoir un autre point de vue. Encore merci et continue comme ça. 😉
Cammus
Merci pour ton retour j'ai pas vu tout le lets play surtout le debut mais c cool ton format ^^
Encore un super lets play 😊 ça fait du bien de retrouver tes videos sur ce style de jeux 👍
Merci pour ton taff et ta bienveillance ✨
Ce jeu était vraiment bon et ce premier run m'a rendu nostalgique, je me revoyais plus jeune sur les souls complètement surexcité de connaître la suite d'un jeu passionnant et qui prend aux tripes !
Exactly ! 👍
@@jojojo7396 'exactly' 🥶🥶🥶
Salut Fréro je me suis mi a dark soul 1 et j'ai suivi ton guide de a a z j'ai donc passer bcp de temps avec toi t un boss continue comme ça
Merci beaucoup pour tes vidéos, je pense que tu as trouvé un format qui est juste parfait.
Pour ma part, tu fais office de prof en lest play.
C'est très très ludique et agréable à suivre.
Encore merci
Hello Ex Serv,
Je suis convaincu que le fait que tu sois à l'aise avec ce format se ressent sur l'ambiance de visionnage pour le viewer.
Ces vidéos sont vraiment très agréables, merci pour ces moments.
Merci pour la vidéo. Félicitations pour avoir finis le jeu. J'ai vraiment adoré te suivre sur ce let's play. Vivement tes prochaines videos ^^
Très agréable à écouter. Voix posée, humilité, sympathie. 👍 J ai reçu le jeu ce matin et ton avis me parle. Bonne philosophie.
Un potentiel de ouf ce jeu !
J'ai vraiment adoré, hâte de voir ce que le studio va faire après.
Les avis sont tellement mitigés sur ce jeux
Un très grand merci à toi pour ce Let's Play ! ❤ j'ai suivi les premières vidéos assidûment avant d'être convaincu de l'acheter. Maintenant, j'avance progressivement et je continue de suivre tes vidéos après coup 😊 Encore merci et continue comme ça 😉
Merci, j'ai beaucoup apprécié ce format! Continue sur cette voie !
Salut ExServ. Merci pour cette saga du mois d'octobre. Mon rendez-vous du matin pendant que je codais. Hate de découvrir d'autres jeux en ta compagnie. Bonne continuation :)
Je suis tellement contente que ce jeu marche et qu'il soit aimé pour ce qu'il est et non pour être "juste" un souls like.
La D.A. est incroyable, le flow aussi et je prends tellement de plaisir ( enfin, je me fais un peu massacrer aussi ! ) à y jouer.
Et le fait que les dev sortent patch sur patch et écoutent les retours donnent envie de les soutenir.
C'est le jeu que j'attendais pour retrouver le felling "retour à Lordran mais ça s'appelle Axiom"
Superbe vidéo rétrospective sur les points forts et les points négatifs du jeu. J'étais un peu sceptique au départ mais finalement en regardant quelques let's play et stream. J'ai vraiment très envie de le faire. Je vais attendre décembre pour me le prendre. Merci Exserv pour la vidéo
Il va être moin cher en décembre ?
C'était vraiment un grand plaisir de te suivre. A tres vite !!!
Merci, un vrai plaisir de te suivre à travers ces vidéos. Le format est impeccable pour moi.
Tu est presque le seul à être objectif sur ce jeux....je me répète mais tes le meilleur tu comprends vite et tu joue vraiment le jeux a fond comparer a tt ces testeur qui on du rushes le jeux et prétende que ces une daube....merci exerv....car je comprends qu on ne puisses pas aimer le jeux mais de la a presque le démonter sans aucune objectivité....les développeurs ne vont plus prendre de risques...et faire du copier coller....donc encore une fois merci de remarquer les choses avec clarté et d'être toi même quoi qu'il arrive....
Merci beaucoup pour ces vidéos. Je n'ai pas encore tout regardé pour pas me spoiler la suite, je n'en suis qu'à 25h de jeu... J'y pase vraiment un très bon moment !
Coucou ExServ, je suis contente que tu ais aimé ce jeu, je n'ai pas encore regardé toutes tes vidéos, j'en suis à la 12ème, et j'ai hâte de les regarder. Je n'ai pas encore commencé le jeu mais je dis un très grand OUI pour les différentes classes de personnages. Je vois passer les MaJ tous les jours pour ce jeu, donc oui,, je pense qu'il vaut mieux attendre pour lancer le jeu. Je te remercie pour cette vidéo très intéressante comme d'habitude.
Je suis globalement d’accord avec toi, pour moi aussi le plaisir d’un souls like n’est pas tant dans les boss que dans l’exploration (qui est vraiment excellente). Pour le système de combat, bien que très réussi, je trouve très dommage de ne pas du tout pouvoir changer d’arme en plein combat.. mais le reste fait vite oublier ça je trouve. Pour en revenir aux boss, si le studio continue dans cette direction, et bien ça me convient parfaitement. Aussi, j’ai trouvée que plein de boss étaient marquants (surtout Pietra et la Juge Clerc).
Aussi, tu n’en a pas parlé donc je ne sais pas ce que tu en penses, mais je trouve que les armures et armes sont vraiment belles, mais qu’elles manquent d’animations différentes (comme les ennemies d’ailleurs).
Également, je trouve le grand nombre d’ennemis absolument pas dérangeant, notamment grâce à la fluidité et la vitesse à laquelle on sorts notre armes à distance. Et puis ça ajoute une certaine stratégie dans la manière d’aborder une zone de combat qui est moins présente chez les souls.
Voilà, sur le reste, on est entièrement d’accord. Sauf si j’ai oubliée quelque chose ahah.
Bref, merci pour cet avis constructif et pour les vidéos testes que je vais enfin pouvoir aller regarder car j’arrive à la fin du jeu 😇
Merci encore pour tes lives et tes explications, ta vision que je partage. Les astuces je dis oui et merci encore ! Grâce à tes vidéos sur elden ring, je me suis mis au soul’s 😊.
Merci pour t'es vidéos sur LOTF et ton avis sur ce jeu je te rejoint sur beaucoup de point notamment le fait que oui il y a trop d'ennemies dans certaines zone c'est l'enfer hâte de te revoir sur ce jeu et sur d'autre vidéos ^^
Merci pour ton travail , ce let's play était un vrai plaisir à regarder, c'est clairement le format qui te va bien ! Vivement le prochain jeu ! En attendant je retourne sur Lords of the fallen😉
J'ai acheté le jeu sur ta seule parole et ta 1ère vidéo let's play qui m'a vendu la mécanique de 2 mondes parallèles qui ont une utilité et pas seulement un gimmick.
Le fait que tu sois intègre, honnête, fidèle à tes idées et que tu aies une clarté d'expression très prononcée m'aide vraiment à faire du tri dans mes achats de jeux.
Merci beaucoup
T’es une bête Ex Serv et c’est peu de le dire! Tu es juste et sincère dans ce que tu expliques et c’est ça que j’adore.
Injustement bashé sur les lives LOP, alors que tu mettais le doigt sur les défauts les plus frappants. LOTF comme expliqué, n’est pas exempt de défaut mais est ce qui se rapproche le plus d’un véritable From Software. Si ce n’est mieux sur certains aspects. La contemplation de ce jeu frôle la perfection.
Hexworks est clairement le studio à surveiller sur ce segment. Ce studio m’a rendu depuis Sekiro, l’envie de me replonger a fond dans le dark fantasy.
Merci pour tes lets play et à bientôt.
J’ai pas du tout joué à ce jeu ! Mais j’ai adoré regarder de temps à autre ce let’s play sans trop me spoiler le jeu. Très bon format.
J’adore le ton de tes vidéos 😊
Ça fait très plaisir cette vidéo ! J'attends les MAJ d'optimisation sur PS5 pour le prendre 😊😊
Que dire de plus que merci, et effectivement ce format te correspond parfaitement, ça s'est ressenti sur le ton et l'envie vidéo après vidéo. Les petites infos sur le game design diluées dans le gameplay étaient un plus indéniable, même pour moi qui suis novice en ce domaine.
Merci et à bientôt...
Merci pour cet avis qui permet aussi de se positionner par rapport à ce qu'on a vu quand on a pas essayé le jeu. Top !
Merci pour la présentation. C'est mon premier soûls. Finalement c'est vraiment facile. j'ai battu Eliane l'affamée en new game+2 3x. A la dernière phase elle enchaine 6 rayons. Déjà que c'est un sac à PV. Suite à un bug j'ai perdu ma première sauvegarde de 300 heures. J'ai refait un autre perso, la roulade sur le jeux est total x).
Simplement merci pour ces videos ! Même si je ne les ai pas toutes encore vu pour ne pas me spoiler, quel plaisir de revivre les memes passages du jeu mais avec une analyse et un regard affuté emprunté d'humour de temps en temps ! On en redemande pour les prochains jeux :)
J'aime beaucoup ce jeu, c'est vrai que les bosses sont moins durs, mais c'est un premier jeu, comme tu le dis, ils ont fait un travail remarquable !
Bravo ex serv pour cette série. J’en suis à l’épisode 9 je prend bcp de plaisir
Merci beaucoup Exserv pour ton avis définitif sur ce beau jeu. Le format Let'play me semble également le mieux pour toi comme pour ta communauté. Un petit guide sera le bienvenu pour survivre dans ce jeu difficile pour les novices comme moi.
Bonne continuation ! A bientôt.
Très bonne expérience monsieur
J'ai franchement adoré votre interprétation...
Merci pour ton retour. J'ai du arrêté le let's play pour pas me faire spoil malheureusement. Je me permets de partager mon avis sur le jeu à la suite. Pas trop d'idée d'où je pourrais le faire ailleurs...
Globalement d'accord avec toi. Peut-être moins sur le level design, à tout le moins à niveau local, je l'ai trouvé par moment trop labyrinthique et surtout trop sombre (j'en suis aux mines et ça m'a juste flingué à quel point on ne sait pas où on va et on voit pas où on va). Y a un boss optionnel qui est littéralement à côté du vrai boss de la zone (genre l'un c'est tourne à gauche et l'autre tourne à droite) et la zone avant est tellement blindée de chiens et de salamandres que t'as pas deux secondes pour ne serait-ce que réfléchir à quelle direction prendre, ça m'a rendu fou.
En soit, s'ils patchent comme prévu le nombre d'ennemis et leur zone d'aggro, déjà y aura un gros mieux. Maintenant, va aussi falloir patcher le fait que ton perso se fait catapulter dans tous les sens à la moindre roulade et ça je suis pas sûr que ce soit possible. Parce que c'est le deuxième point qui me fait lâcher la manette. Y a un truc niveau contrôle, peut-être sur la finition, qui me donne l'impression que je suis pas en totale maîtrise du personnage et qui parfois fait que je me retrouve à un endroit où je ne pensais pas pouvoir me retrouver avec l'input que j'ai fait. Je crois que je n'ai jamais autant volé dans le vide parce que mon perso a suivi un ennemi après un coup que dans ce jeu... même les deux premiers DS qui étaient pas ultra propre sur ce point non plus.
Pour synthétiser : c'est beau, je suis pas original sur ce point, c'est impressionnant de contenu et sur le world design (bien que rien de vraiment nouveau) mais je trouve qu'il manque de polish, voire de finitions, que son design des rencontres est atroce (et c'est pas que le nombre, c'est aussi la composition et les zones des combats) et surtout qu'il est furieusement frustrant (ce dernier point étant probablement lié à des préférences très personnelles et à mes habitudes).
Avec le recul, j'ai largement préféré Lies of P, mais on est d'accord sur ton analyse : c'est pas du tout la même optique, mais je trouve qu'il réussit en l'état mieux à faire ce qu'il veut faire que Lord of the Fallen réussit de son côté à me donner une aventure satisfaisante.
Magnifique travail. Merci pour tes vidéos.
Merci pour cet avis très bien argumenté.
Personnellement, j aime bc ce jeu . L’utilisation de la lampe , l’umbral, l ambiance …. Il a bc de qualité.
Mais c est vrai que d arrive dans des zones et se faire tirer dessus par x archers et devoir en même temps affronter x ennemis au corps à corps c est lourd par moment . Cela me fait penser à DS 2 , le seul que je n ai pas refait. Donc , je ne sais pas si je vais le refaire alors qu il y a moyen de jouer très différemment ( force , magie ,…)
Très bon résumé. J’ai adoré ton let’s play et oui je pense aussi que c’est un format idéal car on se concentre sur leur jeu et rien que le jeu.
Pas évident de s’éparpiller sur des commentaires qui peuvent te faire sortir de l’instant, en se concentrant sur des questions peut être pas toujours « de tout repos »😅
Perso sur ps5 la fin de l’aventure pose de gros soucis de frame rate que les divers patch avaient corrigé en debut de jeu. Mon expérience était légèrement frustrante donc.
Bref encore une fois un grand merci pour ton travail sur ce jeu. 👍
Merci pour ton avis Exserv. Malgré le fait que je sois rarement d'accord avec toi ces derniers temps, ton travail est solide.
Un jeu qui t'obliges à jouer une stat pour pouvoir avoir le lore de 80% des objets et du jeu, je trouve ça un peu dommageable pour un jeu dont la composante essentielle est sa variété de stats et de builds. De plus, l'exploration est gâché en permanence par le nombre de mobs qui t'empêche de profiter de cette dite exploration si cher au cœur des joueurs de From Soft. Tu peux pas observer 2 minutes sans te faire entourer par dix ennemis, en quoi est-ce une bonne idée ? Pourquoi les mobs du monde des vivants sont capable d'aller dans le monde des morts ? C'est non seulement pas cohérent dans l'univers (après j'ai que 20% de l'histoire du jeu vu que j'ai pas joué radiance), mais surtout ça multiplie le nombre de mobs à outrance. Comme tu l'as dis, les semi-boss réutilisés à outrance comme trash, 3 minutes après l'avoir combattu, bonne idée nulle. Les boss sont pas du tout mémorable, à part un ou 2. Le gameplay est très maladroit, bien trop flottant et approximatif. Les collisions avec l'environnement insupportable, surtout vers la fin du jeu. Trop de choses à penser, trop de mobs, trop de charge cognitive pour apprécier le jeu comme il se doit. Des mécaniques principale du jeu caché (les tablettes et les runes), on peut facilement passer à côté, ce qui je trouve est vraiment pas une bonne idée. L'idée des germes, on comprend pourquoi From Soft l'a pas gardé, c'est une fausse bonne idée, notamment le fait de pouvoir en activer qu'un seul à la fois, surtout quand tu vois la longueur des niveaux et le nombre de mobs. Et alors en NG+ plus de TP c'est surement la pire chose que j'ai vu...
L'ambiance est là, il faut le dire de ce point de vue c'est plutôt réussi. Mais je suis désolé trop facile de dire que c'est leur premier jeu, ils ont tous l'univers créé par Deck13, beaucoup d'assets du premier Lord of the Fallen, l'expertise de Deck13 de leur côté, ce qui fait déjà bien plus que Hexxwork avec Lies of P qui est vraiment leur premier jeu.
Pour toutes ces raisons, je ne suis pas d'accord pour dire que c'est un jeu qui a du potentiel, pour moi c'est un immense rendez-vous manqué, et tout ce que je me dis au sortir de cette expérience, c'est "quel dommage". Un manque de finition flagrant qui peut être corrigé par des patch ; 10 en une semaine d'ailleurs, il faut saluer l'effort, même si on devrait pas avoir à bêta tester le jeu , mais beaucoup d'autres choses qui sont ancrées dans le code et clairement pas corrigeable (l'inertie du personnage, le aim target des mobs en mode glissade, les boss mal codés, le level design labyrinthique pas toujours dans le bon sens, le sound design catastrophique, la variété des armes limités par un move set identique pour chaque classe d'armes, le lore accessible uniquement à ceux qui jouent radiance et brasier, le nombre de mobs et leurs placements, et j'en passe beaucoup encore).
Donc non pour moi, ce n'est pas du tout un jeu mémorable, et encore moins un souls like mémorable. Il faut remettre l'église au milieu du village, parce que je trouve que le jeu est quand même vachement mis en avant et félicité en mettant de côté beauuuuucoup de ses défauts. C'est loin d'être un mauvais jeu, mais ce n'est pas non plus un excellent jeu.
Super vidéo pour un super jeu, j'ai vraiment beaucoup aimé également, et ayant aimé le premier jeu je suis heureux qu'ils aient repris le lore du premier en l'étoffant davantage.
Vraaiment super ta review ! Je découvre ta chaine et j'aime beaucoup 🙂
Merci ExServ c’est LA vidéo que j’attendais 😊 (je n’ai pas regardé tes lives pour garder le plaisir de la découverte). Je voulais attendre qu’il soit bien patché avant de l’acheter et tu me confortes dans cette décision.
Ton let's play est top c'ets clair continue comme ça. Toujours interessant tes commentaires ingame. Surtout sur l'episode 8 très bonne analyse 😂😂 Je m'imaginais ce que tu pouvait etre en train de dire, c'etait pas mal finalement
Hello exserv, très bonne vidéo et ça m'a donné envie de le prendre. Je vais attendre un peu sur tes conseils :)
Excellent format. Très apprécié également.
Parfois j'ai l'impression de jouer a darksouls 4 si celui ci était sortie a la place de celui là. Bref un pure plaisir d'exploration et ravi de regarder tes let's play ca me rappel trop la bonne vieille époque de tes guides sur darksoul
Vidéo tout simplement incroyable comme toujours.
Je me permets de rajouter quelque chose et j'aimerais avoir ton avis : le jeu propose beaucoup de moment où l'on est en au dessus du vide sur une structure, quel cauchemar de gameplay quand on cible un ennemi et qu'en tombant dans le vide l'action de l'attaque de notre personnage nous entraine avec lui... Vraiment ce problème m'a presque fait abandonner le jeu sur la première zone sur les "échafaudage" de bois.
Salut Exserv, merci pour cette analyse et pour cette synthèse sur les Dark Fantasy, rien a dire c’est toi le plus expert sur ce sujet. Ne change rien ❤
Merci pour tes vidéos, ils sont toujours exceptionnels et bien expliqué
Super, merci pour tes retours ;)
Salut à toi, merci pour ton travail.
Je trouve fou toute ces comparaisons entre Lord of the Fallen et Lies of P alors que ça a clairement l’air différent 😅
En tout cas je suis content que tu te régale dans ce format 🙏
Mais tellement merci pour cette vidéo , tu m’as encore fait craqué pour un jeu ❤
Merci pour tes analyses toujours aussi justes et tellement objectives.. continue comme ça ....
Énorme coup de cœur ce lords of the fallen ! J'espère qu'on aura le droit à une suite avec bien sur les quelques points noir corrigés !
Sinon c'est un vrai plaisir de regarder tes let's play Exserv.
Prochaine aventure, Elden ring 😁 ! J'ai pas encore pris le temps de le faire hélas.
D'ailleurs en parlant d'Elden ring je suis en train de me visionner ton guide/tuto pour comprendre les bases 👍
Complètement d'accord avec ton avis, que ce soit sur LotF ou sur Lies of Pie, j'ai pas réussi à accrocher sur le second alors que plus je joue plus j'aime LotF. Pour ce qui est de la vision du "Souls like" présenté dans ce jeu, je complèterai ton analyse par le fait que Hexwork au lieu de simplement appliquer la formule "souls like" se sont souvenus que les Souls sont à la base des actions rpg et ont ainsi créer leur propre action rpg avec des élements de souls au lieu de simplement tenter de copier/coller la formule FromSoft. J'y retrouve le plaisir d'exploration, de personnalisation de build, de découverte, que j'ai pu avoir gamin sur des Dragon's Dogma par exemple. Je pense que les déçus sont principalement ceux qui s'attendaient à un Souls. Si on prend le jeu comme un action rpg il est tout bonnement excellent malgré les défauts que tu as cité. Un grand oui pour moi, et un grand oui aussi pour que tu poursuives ce format de let's play "à la cool" plutôt que de subir les lives et les abrutis qui peuvent se pointer dans le chat.
Force à toi ExServ, et merci pour le boulot et la découverte, c'est grâce à toi que j'ai été tenté par le jeu et je suis très heureux d'avoir succombé à la tentation.
Vidéo top, succès des vues méritées 💪💪💪👍👍. J'attends les patchs pour le lancer.
Je regarde tes vidéos uniquement après avoir fini une zone s'y trouvant, pour ne pas me spoiler. J'en suis déjà à 36 heures de jeu et j'arrive à peine au premier Boss majeur : le Saint étouffé… Ouch ! Mais j'explore vraiment les zones jusqu'à (presque) les connaitre par cœur, je les fouilles de fond en comble et réalise que tu as loupé pas mal de choses. Ce n'est pas important, cela me fait surtout me dire qu'il va falloir 140 heures pour finir ce jeu, si je vais jusqu'au bout. Merci à toi pour ces "Live" plus posés.
J'en suis à la dernière zone du jeu et les 100h sont largement dépassées, et je sais que j'ai complètement manqué / foiré certaines quêtes. Si tu continues d'être patient et méthodique, tu en auras pour ton argent. Malgré les bugs, les soucis de design, et les crises de rage, ce sont 50€ bien dépensés. 👌
@@PLBiohazard Je confirme que je ne regrette absolument pas les 50€ investi, même si j'avais très envie de revendre le jeu dès le premier jour ! Plus les patch sortent, plus le jeu devient agréable à jouer. J'ai fait appel à un joueur random pour passer ce Boss (qui commençait doucement à me fatiguer, après une 10aine de tentatives !) et je suis tombé sur un joueurs (US ou UK) super sympa, qui m'a fait progresser avec lui durant 2 bonnes heures, le tout sans micro-casque. J'ai donc pu avancer dans le jeu, il m'a emmené jusqu'à Calrath et on s'est promis de continuer ensemble, si l'on se re-croisait online. En attendant, je vais pouvoir continuer d'explorer ces zones seul car il avait tendance à rusher par moment… mais j'aime prendre mon temps pour explorer ! ;-)
Au final, c'est un très bon jeu ce Lords of the Fallen, il me donne envie de relancer Dark souls 3 (et le finir), une fois que j'aurai terminé LotF.
Bravo pour le let's play tous les matins, j'ai bien apprécié exploration, lore du jeu mais je vais attendre leur 2e jeu pour avoir de meilleurs boss et moins mobs au mètre carré. 🎉🎉🎉
Il y a un truc dont tu n'as pas parler, le système de Runes et les types d'emplacements de rune lié au stat de l'arme/bouclier ainsi que la possibilité de créer des builds hybrides grace au anneaux qui donne une assez grande liberté dans la création de build. Et enfin concernant la difficulté ils ont débloquer le mode NG+1
Un réel plaisir d'avoir suivi ton let's play
Merci pour cette video ! Ce qui me frappe dans les playtrhoughs de ce jeu, c’est le graphisme qui m’a l’air beaucoup fin qu’Elden Ring. Et si le jeu se concentre sur l’exploration, alors ça m’intéresse !
180h sur Elden Ring, je pige toujours pas comment le jeu fonctionne malgré tes chouettes vidéos :-S
Existe t’il un bon guide papier ? Je suis bloqué face à un bosse
Merci pour cette découverte, je ne suis qu'à l’épisode 8, je sais pas si j'irai au bout, mais en tout cas cela m'a donné envie d’y jouer un jour, lorsque j'aurais la PS5.
Ça donne envie ! Un jeu de plus acheter, il y en a beaucoup trop en ce moment… Est-ce que aller tester Alan Wake 2 ? Il a l’air incroyable et visiblement bien parti pour le GOTY avec Baldur…
Merci pour tes vidéos c’est vraiment cool d’avoir plusieurs avis ! Moi pour ma part j’ai préféré lies of P à lord of the fallen , car je suis quelqu’un qui aime pas trop trop explorer et me perdre et je préfère les boss plus difficile comme lies of p et j’ai trouver que lord of the fallen avait un gameplay beaucoup plus bateau et moins précis. Et j’ai faillis abandonner lord au début car il y avait trop de mob et la courbe de difficulté a été très hard au début. Mais j’ai passé vraiment des bons moments sur les 2
J'adore le jeu. Je pense arriver à sa fin et c'est un vrai plaisir. Il me donne envie d'y retourner en NG+ dans la foulée
Tu es au top
Tu m’as donné envie de l’acheter maintenant 😊
Merci encore pour cette séries de vidéos 😊
Super vidéo, jai adoré ce jeu contrairement au premier de 2014 qui était nul. Par contre pas d'accord avec toi sur lies of p. Si le jeu ne te parle pas c'est dommage mais ca parle à d'autres, et je trouve que proposé un gameplay basé sur du parcoeur c'est aussi un élément qui peut plaire. Justement j'ai aimé lies of pour ce que n'a pas lord of the fallen. Les deux jeux proposes des gameplay différents et une approche différente des souls. J'espère que chacun des deux jeux vont améliorer leurs défauts. Mais garder leurs identités. Ont ne veut plus de copie de wish de dark souls. Merci à ces deux studios 👍👍👍👍 et continue ce format de vidéos c'était vraiment trop cool 👌
Merci Ex Serv pour ce let’s play tes conseils sont très appréciables 👍
Perso j ai préféré lies of P! Les boss magnifique, gros coup de cœur 2023 for me
Salut ! Bon j'ai eu envie de mettre mon petit avis sous ta vidéo parce que j'aime ton travail et le fait que tu aies un avis ! Donc continue comme cela et ne te laisse pas atteindre par des personnes inintéressantes. Bref ceci étant dit rentrons dans le vif du sujet concernant un jeu que je trouve bon sans plus (je n'ai pas fait exprès, c'est juste ce que je ressens sans me dire plus pertinent qu'Exserv). Ah et j'écris ces lignes le 27/10/2023, peut-être que des défauts seront corrigés prochainement, vu l'attention que portent les devs aux retours des joueurs.
D'abord les points positifs, que je vais passer rapidement étant déjà suffisamment évoqués dans la vidéo. La DA générale est sublime encore plus dans l'Umbral, où l'on voit vraiment la recherche et les influences. Le soin apporter aux détails rendent le tout palpable et crédible, c'est magnifique tout simplement. L'exploration est au rendez-vous et le level design est très bon dans l'ensemble (du moins lorsque l'on a accès aux vestiges mais j'y reviendrai un peu plus loin). L'univers, très cryptique, est aussi une plus-value, donnant vraiment l'envie de tout lire afin d'en saisir toutes les subtilités. Et ces quelques points sont déjà suffisant pour que je puisse conseiller le jeu à toute personne souhaitant aimant se perdre dans un univers gothiquo-gigerien-lovacraftient et des niveaux labyrinthiques.
Bon maintenant les points où mon avis sera beaucoup plus mitigé. Avant tout qu'est-ce qu'un Souls pour moi (oui, chaque personne ayant une définition lui étant propre) ? Les Souls sont des jeux mariant à merveille la découverte d'un univers riche et cohérent, une exploration intéressante, un level design aux petits oignons, une DA et des boss à couper le souffle et un gameplay simple et exigeant mais juste (bon chacun de ses points mériteraient davantage de développement mais je ne suis pas là pour rédiger un roman). Globalement Lords of the Fallen a un univers riche, une exploration intéressante, level design soigné et une DA à couper le souffle (par moment).
Un univers riche mais manquant de cohérence ou du moins d'explications sur des pans importants de son récit. Pour faire un résumé, nous incarnons un personnage rattacher à l'Ordre des croisés obscurs, eux-mêmes étant une sous-branche de l'Eglise vénérant le Dieu Orius, et l'on va nous demander de purifier 5 autels servant à maintenir le Dieu Adyr emprisonné qui ont été corrompus avec le temps. Il faut savoir qu'il y a également la Mère Putride qui est, pour ainsi dire, le Dieu de l'Umbral.
Après avoir lu la (quasi)totalité, je ne suis pas satisfait (donc à titre personnel bien entendu et il se peut également que je sois passé à côté de certaines choses, si c'est le cas désolé) de l'histoire proposée. Je détaille une partie de mes interrogations, en faisant un résumé du lore, en fin de commentaire, vu que l'on entre dans le domaine du spoil. Les fins sont aussi un problème, entendez par là qu'elles sous-entendent toutes une catastrophe ce qui amène le joueur à se demander l'intérêt de ses actions, car peu importe le résultat le monde sera dans un pire état lorsque nous le quittons. Certes dans un FromSoft, il n'y a pas de "bonne fin" mais elles ne sont pas pour autant "mauvaise", laissant le joueur interrogatif quant au devenir de ces contrées, faut-il perpétué un cycle ou faut-il le briser ? Autrement plus poétique et intéressant. Alors certes il paraît que l'éditeur à pousser aux fesses des développeurs pour la sortie du jeu, et l'on peut le ressentir par ces fins anticlimax (je ne me remettrai pas de ces caractères blanc sur fond noir) donc peut-être qu'elles gagneront en intérêt à l'avenir. Ah, et je ne suis pas d'accord avec le fait de limiter les infos derrière des histoires de stats car cela impose, une nouvelle fois, quelque chose aux joueurs bien qu'il y ai les options de restat.
L'exploration est un des points forts sans conteste cependant il faut souligner que là où les développeurs ne voulait pas que l'Umbral soit juste un gimmick, c'est l'Axiom qui en est devenu un. Il y a trop peu de zones n'étant accessible que par l'Axiom, trop peu de zone où l'on doit jouer avec les deux, je ne me souviens même que d'un passage (Pont astral en avançant avec la lampe et la désactivant pour tomber sur une plateforme inaccessible en Umbral). Sans timer et la surcharge de monstres nous passerions notre temps dans l'Umbral, rendant l'Axiom inutile. Au faite pourquoi les monstres de l'Axiom peuvent nous voir lorsque nous sommes dans l'Umbral ? Cela aurait été une façon intelligente et cohérente de supprimer ce trop-plein.
Ensuite le bestiaire, vu que l'on compare, parlons de Lies of P, je ne suis pas d'accord, dans le sus mentionner, vous allez rencontrer des marionnettes, seulement il va y en avoir une sans arme, une avec un chandelier, un pistolet, une arme lourde, une épée... etc ce qui change leur pattern et leur comportement sans compter les élites positionner intelligemment pour faire varier ces phases de jeu. Dans Lords of the Fallen c'est l'inverse vous allez avoir des skins différents mais le même pattern par exemple : zombie de l'Umbral, des marais, de feu et de glace / archer invisible poison et glace / chien normaux, feu et glace en allant plus loin la tête de cloche, le Holy Bulwark (gros en noir), et le guerrier d'Udigranr ont exactement le même pattern. Ceux qui entraîne de fait un bestiaire encore plus faible que l'on peut penser de premier abord, c'est simple vous finissez la Calrath (moitié du jeu à peu près) et vous avez vu tous les ennemis mis à part 5 ou 6 semi-boss.
Sans compter le "scaling" des zones, vous allez passer une porte et un ennemi (le même) que vous tuiez en 2 coups va maintenant vous en demandez 5 ou 6, il n'y a rien de pire pour briser une immersion (pour moi encore une fois). Et ce "scaling" vous met sur des rails, rendant le jeu plus linéaire qu'il n'y paraît, notamment par ces faux choix (en arrivant à la fin Radiance et en parlant avec Adyr, je me suis dit à peut-être puis-je changé ma fin ? et bien non si tu choisis ne rien faire et bien rien ne se passe, quel est l'utilité de ce choix alors ?). On peut noter également (en étant tatillon) une absence de vrai zone optionnelle, dommage pour un jeu se basant sur l'exploration (je n'ai jamais ressenti le ouah du lac cendré de DS1 pour ne citer que lui). Et (sans compter l'Umbral qui est l'identité du titre) les zones sont vues et revues Falaises, Marais, Villes en ruines/en feu, tour prison, enneigées...etc à la limite l'abbaye des saintes soeurs avec cette végétation rouge rappelant le culte fait au sang des Saintes Sentinelles, là où un Lies of P a l'Opéra, la galerie marchande, la galerie d'exposition, le QG des alchimistes (bien que peu fonctionnel et cohérent, il reste impressionnant et marquant).
Les boss (les vrais) sont globalement très réussis visuellement, pour ma part je retiendrai le Congrégateur de chair (espèce de charogne de DS2 avec le dragon béant de DS1), la Promesse Inviolée avec ses pieux ombraliens et le Roi-Corbeau qui a combat plutôt nul mais visuellement, il envoie.
Slt tu as posé de nombreuses questions constructives et pertinentes que personne n'a mentionné nulle part (j'ai visionné une bonne centaine de vidéos et leurs commentaires rattachés.
Je partage tes sentiments sur l'impression globale que Lotf t'as donné.
@@jeanmarclevy9413 Merci pour ton retour et surtout de m'avoir lu XD je pense en avoir un peu trop fait mais au moins une personne m'aura lu
:p
@@spinorick9976 pour ma part je préfère trop réfléchir que pas assez 😉
Un grand merci pour ton lets play !!!
Un Soul Reaver dans le même délire ce serait épique
Salut Exserve, merci pour les vidéos quali sur le game. J suis assez d accord avec toi sur le potentiel du jeu mais je trouve que l immersion est un peu gâché a cause notamment des chutes de frame et lag trop présent surtout quand il y a beaucoup d mob.
Je partage 100 % de ton analyse. Merci pour tes appréciations toujours aussi intelligentes des jeux
Mon avis après 70h :
DA
Chara Design
Weapon Degign
Armor Design
Level Design
Sound Design
OST
Lore
Ambiance Dark fantasy mixée avec le coté religieux d'un Blasphemous
Les deux mondes et l'excellente intégration de ces deux dimensions dans le gameplay
Tout est top (les musiques sont FANTASTIQUES)
En revanche et comme tu le dis très bien, le jeu n'est pas sans défauts
Lock des ennemis parfois pénible
L'inertie du perso un peu chiante sur les sections de plateforming
Le fait que la vigueur (âmes) ne soit pas automatiquement absorbée par le perso est un choix de game design que je ne comprends vraiment pas.
Le jeu souffre aussi un peu du syndrome DS2 SOTFS, avec des placements d’ennemis discutable
Le manque de diversité du bestiaire
Les boucliers totalement useless, sauf en support en y insérant des runes
Sur un plan plus mineur je dirais qu'une option pour trier son inventaire serait vraiment la bienvenue
De même que pouvoir savoir combien d'objet ont a en stock lorsqu'on fait ses achats chez les vendeurs
Mais il y a 2 choses qui m'ont particulièrement gonflées
1)Les mobs qui te balancent des sorts/objet de jet et qui te repère a des distances abusées, eux peuvent te sniper alors toi tu ne peux pas les atteindre a moins de te rapprocher.
2)La technique bordel, je joue sur PS5 et c'est complètement à la ramasse, le frame rate est catastrophique, les bugs d'affichage sont légion et SURTOUT, SURTOUT ces foutus lags a chaque fois que le jeu sauvegarde c'est à dire toutes les 10 secondes...inadmissible
Pour autant, j'ai vraiment kiffé le jeu et j'irais même jusqu'à dire que sans tous ces défauts (qui peuvent être réglés via des patchs), ce serais pour moi un DS killer et je pèse mes mots.
Elden Ring reste intouchable avec sa structure monde ouvert, mais si tu compares ce qui est comparable c'est à dire des jeux à la structure linéaire, ouais clairement un DS Killer
Hâte de voir ce que donnera un éventuel LOTF 2
Hey salut, merci à toi pour tout ton partage 💫
Merci d'expliquer le Genre Souls-Like 😊 trop de jeux sont mis dans ce panier alors qu'ils ne le sont pas vraiment haha
Un jeu grandioses ! Il va y avaoir un guide complet comme sur les souls Que tu a peux faire?
Merci pour toutes ces vidéos et ce résumé de fin! Pour ma part je suis encore sur Elden ring 😂
A quand un vrai jeu avec l’univers du « seigneur des anneaux » je pense qu’il y a un gros coup à faire la dessus!
Merci pour la comparaison avec Lies of P. J'hésitais entre les deux jeux (avec une préférence pour LotF, plus proche d'Elden Ring visuellement), et ton point de vue sur les différents gameplays m'ont convaincu !
Lies Of P reste meilleur selon moi.
@@ocerco93 ben ca dépend de tes critères, meilleur tout seul ca veut rien dire.
Salut ExServ je suis carrément d'accord avec ton analyse car ce jeu est tout simplement excellent!!! Un Level Design qui me rappelle (presque) un certain Dark Souls premier du nom avec ses zones interconnectées et la mécanique de la lampe est tout bonnement lumineuse (c'est le cas de le dire!!!)
Seul bémol pour moi une finition à la pisse techniquement parlant (sur PS5 du moins) vivement des patchs pour corriger les nombreux bugs et faire de ce Lord of the Fallen la pépite qu'il peut être...
Certainement le meilleur Souls Like hors From Software pour moi!!! (Le génial Miyazaki et sa Team restent les maîtres incontestés en la matière...)
Merci pour cet avis bien détaillé ! C’est marrant à peu de choses près, je pense la même chose de ce jeu mais je l’aurai pas aussi bien expliqué ! J’ai enchaîné (mais vraiment enchaîné) Sekiro, lies of P et lords of the fallen et ce dernier reste mon préféré ! Seul petit bémol même si je reconnais que les développeurs sont actifs sur le jeu et déploient patch sur patch mais à cette heure ils n’ont tjrs pas réglé les chutes de framerate sur ps5 ! J’espère qu’ils y arriveront car sans gâcher l’expérience de jeu, ça peux être problématique et rageant par moment ! Mais sinon à titre perso j’ai bien aimé ce parti prit de mettre des boss « faciles » mais néanmoins intéressants et c’est que piéta au final reste la plus compliqué, peut être aussi car on y arrive bas niveau et avec des armes pas maxées (bon après elle n’est pas non plus coriace comme Midir ou le roi sans nom). Bref, autant j’avais hâte de terminer lies of P et je ne l’ai pas retouché après l’avoir terminé autant ce lords of the fallen me donne tjrs envie d’explorer ! Merci