Teil 4 Kleine Einführung in die Grafikpipline

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  • Опубликовано: 7 сен 2016
  • Bevor wir richtig loslegen können und Objekte mit OpenGl zeichnen können, brauchen wir noch etwas Hintergrundwissen zur Grafikpipeline. Wie immer gehen wir nach: www.learnopengl.com

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