➡ Zelda BotW Mods Playlist: ruclips.net/p/PLclj7cdNufoxDuMqSnEiqZ5vJ7em3FPQp ❤ Meinen Kanal kostenlos abonnieren um nichts zu verpassen: bit.ly/DomtendoSub ✨ ÜBERSICHT über ALLE PROJEKTE: domtendos-projekte.app/#/ (Lade dir dazu auch gerne die App "Domtendos Projekte" aus dem Google Play Store!) 💪 Mitglied werden: bit.ly/DomtendoMitgliedschaft ❤ Social Media & relevante Links: bit.ly/DomtendoTree 00:00 Intro 00:19 Sudelia-Wälder im Nichts 06:04 Sudelia-Ruine #1 19:09 Dunkler Link Cutscene 19:31 Link vs. Zelda 22:43 Das wundersame Schwert (Schwertkämpfermodus) 25:00 Sudelia-Ruine #2 (Herz-Anstecker) In The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom für die Nintendo Switch liegt es erstmals an Prinzessin Zelda, das Königreich Hyrule zu retten. Mit ihren neuen weisen und magischen Fähigkeiten erkundet sie das Land und die Welt des Nichts, besiegt gefährliche Monster, meistert schwierige Dungeons, löst die Probleme der Bewohner und muss das Rätsel um mysteriöse Risse lösen, die die Bewohner von Hyrule verschlingen. Unter den Verschwundenen befinden sich sogar der König von Hyrule und der legendäre Schwertkämpfer Link! Nun ist es an Zelda, die Rettung zu übernehmen. Zusammen mit der geheimnisvollen Fee Tri begibt sich Zelda auf ein großes Abenteuer. Sie ist nur mit dem Tri-Stab und ihrer Weisheit bewaffnet. Mit dem Tri-Stab kann sie Echos erschaffen - Kopien von Gegenständen aus ihrer Umgebung. So entstehen aus alten Betten Brücken, Felsbrocken werden zu Wurfgeschossen und aus Wasserblöcken formt sie Kletterhilfen. Sogar Echos von Monstern kämpfen an ihrer Seite. Doch allein durch Echos lassen sich nicht alle Herausforderungen bewältigen. Zelda benötigt zwei weitere Kräfte: Mit Einklang kann sie Gegenstände bewegen und mit Umgekehrtem Einklang folgt sie den Bewegungen von Plattformen oder Monstern. Es ist also viel Kreativität gefragt, um die Rätsel und Gefahren in Hyrule zu meistern. Zeldas Reise führt sie durch verschiedene Regionen, von der heißen Gerudo-Wüste bis zu den üppigen Phirone-Sümpfen. Dabei begegnet sie vielen Personen, die ihre Hilfe brauchen. In ihrem Tagebuch notiert Zelda alle offenen Quests und Aufgaben. Hilfsbereitschaft spielt eine wichtige Rolle in ihrem Abenteuer, und sie weiß, dass sie dafür belohnt wird. In der mysteriösen Welt des Nichts, die sie über Portale erreicht, kann sie dem Ursprung der Risse auf den Grund gehen. Hier sind die Bewohner von Hyrule gefangen und bedrohliche Dungeons mit noch gefährlicheren Bossen versteckt. Wer oder was steckt hinter dem Chaos? Zelda muss es herausfinden! Erhältlich ab 26.09.2024 exklusiv für Nintendo Switch.
@@kaabii2001 Ich hatte bei der Zerrwelt leichte Lorule Vibes.😄 Mir war im Intro nur das verdrehte Triforce nicht aufgefallen.😅 Es gibt einige Parallelen zu anderen Zeldas z.B. wo sie aus Links Awakening die 2D Passagen mit rein genommen haben.😉
@@tobiasthrum2352 es gab in Links Awakening viele Anspielungen auf andere Franchises wie die Yoshi Figur, also könnte die Zerrwelt ja auch ein Eastergg sein. Trotzdem wäre es cool wenn es tatsächlich Lorule wäre.
Ich war dem Spiel bisher eigentlich eher skeptisch gegenüber eingestellt,aber als ich es heut selbst gespielt hab habe ich wieder gemerkt wie gut die Zelda Reihe sich immer wieder neu erfinden kann. Das Gameplay macht verdammt viel Spaß. Dungeons sind endlich zurück. Als jemand der TOTK und BOTW wegen den Dungeons bis heute eher kritisch gegenübersteht,hat mich das Spiel komplett überzeugt von der 1sten Sekunde.
Bei mir ist es leider das Gegenteil: Erst war ich richtig gehypt und habe dann festgestellt, dass das Spiel nichts für mich ist. Bin fast durch den 1. Dungeon gekommen, aber irgendwie packt es mich nicht. Die Knetfigur/ Playmobil-ähnliche Optik, ständig Echos raussuchen, nicht selbst kämpfen können die meiste Zeit, sehr linear alles, zu leicht (gut, ist ja auch ab 6 diesmal)... Es ist für mich ein Kinderspiel, was aber auch vorher klar war. Nur fehlt mir hier die Balance, die man bei Mario und Luigi z.B. gut hinbekommt: Interessant genug und gerade so spielbar für Kinder, aber auch herausfordernd genug für Erwachsene. Werde das Let's Play aber trotzdem gucken, nur selbst spielen gibt mir hierbei irgendwie nichts.
@@Little_Vampiregirl du kannst im option Menü in den auch speichern und tipp beziehungsweise alte Erklärungen zu den Funktionen aufrufen kannst auch zum Spielmodus: von normal zu Hardmodus wechseln wen dir der normale zu easy ist... 😅
Ey wenn die Leute innerhalb des nichts langsam verschwinden heißt das nicht das die Kinder die in der Vergangenheit Verschluckt würden für immer sich einfach aufgelöst haben? Ziemlich Dark wenn ihr mich fragt
ich schaue generell super selten Serien/keine Filme... aber deine Lets Plays sind einfach immer wieder toll :-) da bin selbst ich Fernsehmuffel dabei. Klasse was du ablieferst: mach weiter so! :-)
Einklang ähnelt zwar der Ultrahand etwas aber finde es hat in diesem Game doch schon ne andere Bedeutung und Funktion. Du kannst hier z.b. nicht ein Objekt greifen und aus dem Stand in beliebige Richtungen bewegen sondern es bewegt sich mit dir mit, das macht schon einen Unterschied.
Es gibt eine Monster Auswahl bei den Echos nämlich wenn du nach Typ sortieren und dann sind Links alle Gegenstände und rechts alle Monster (alles sortiert)
Bin schon noch bisschen skeptisch, aber es sieht echt immer besser aus. Bin mal gespannt, wann dann wirklich die große Welt mit den Quests offen steht. Aber bisher macht das Ganze einen echt guten Eindruck :D
Danke dafür das du deine alten parts wieder hochgeladen hast, wollte mich nicht spoilern lassen und hatte am ende nur paar 3 bis 7 reingeschaut kurz bevor sie rausgenommen hattest, nun kann schauen wie du manche Probleme gelöst hast.. die spinne und schattengarde fehlt mir noch.. aber man kann ja theoretisch ja nach schließen des dungeon trotzdem jederzeit wieder rein um z.b vergessene Truhen oder Monster nach zuholen..😮❤
Die sogenannte Zerrwelt gibt mir leichte A Link between Worlds Vibes. Mit der Welt "Lorule". Witziger Funfact: Weil Low das Gegenteil von High ist. Denk die Zerrwelt wird noch richtig heftig werden. Domi freue mich schon auf die nächsten Parts.🥰😁
Bin grade beim link fight echt hyped, dass du so viele parts aufeinmal raus bringst dachte schon bin den lp immer mehrere dungeons vorraus aber denke mal das wird so oder so in ein paar tagen so sein 😅
Freut mich sehr dass Du Echoes of Wisdom spielst Domi, war zwar irgendwie auch zu erwarten, aber ich freue mich trotzdem ^^ Zwischenfazit von mir: Echoes of Wisdom ist knifflig, aber nicht unmenschlich schwer. Sehr viele interessante Features. Da muss man sich zwar erst reinfinden, aber garnicht so übel. Und diese dunkle Welt hat mich voll an die Zerrwelt aus Pokemon Platin erinnert xD
2 dinge die ich nur bei Domi schaue Zelda Spiele und Pokemon Spiele weil er sie halt zum einen noch "Klassisch" Lets Playt (ja mit schnitte, bissel rauscutten von unnötigen aber halt Lets Plays) und weil ich sie bei ihm am unterhaltsamsten finde
17:36 "Warum lebt ihr noch? Die Schattengarde ist halt recht langsam". Nein, die Schattengarde war nach dem Einsatz der Betten un der Spinnen gar nicht mehr am Start, da die Zahl der Echoes begrenzt ist. Mann kann sie so oft starten wie man will, aber immer nur eine gewisse Anzahl (abhängig von den TRIs). Wenn man zwei kann und einen dritten einsetzt, wird einer von den zwei schon existierenden "gelöscht" Bei 18:22 sagst du es ja auch selbst (aufpassen, dass wir nicht zu viel TRIs benutzen)
Ja, Link ist tatsächlich der Zwischenboss, durch das Besiegen von ihm kriegst du sozusagen "Dungeon Items" um es so zu sehen, sprich du kriegst sein Equipment in den Dungeons, dadurch ist das sonst eigentlich immer offene Spiel ein wenig Klassischer geworden, das ist schon ziemlich smart gelöst
Ich finde es so toll endlich Zelda spielen zu dürfen. Außerdem toll, dass sie kämpfen kann. Allerdings war mein Wunsch das Shiek endlich wieder eine Rolle hat. Ich fande die Verwandlung von Zelda so extrem cool und stark.
Mir persönlich gibt die Welt des nichts, neben dem Untergrund in totk auch fenyx rising vibes wenn man in die Löcher der depts gesprungen ist. Da waren auch so Weltall Sternen Hintergründe und nur Ruinen von Wänden und wegen. In jedem Fall ist dieses Game bis jetzt sehr nice ❤
Ich bin so froh, dass wir endlich wieder ein klassisches Zelda haben! Ich kann mit den beiden Open World teilen leider gar nichts anfangen. Hab’s bei keinem der beiden Spiele geschafft die Story durch zu spielen
ich hab bei dem ersten raum im dungeon, nicht gesehn das man mit dem felsen interagieren kann & hab bestimmt 10min gebraucht um drüber zu steigen. mir ist mit dem video jetzt erst aufgefallen , das „einklang“ ab da schon funktionierte 😭
Für so ein Story-Spiel ist es für mich persönlich am Anfang störend, wenn vor dem Intro schon Dinge gespoilert werden. Ich vergesse leider immer am Anfang, das zu skippen. Ansonsten tolles LP!
Das haben sie mit den Rissen (eine Art Untergrund) und dann die Dungeons gut gelöst finde ich. Den ersten Boss mit Link hätte ich vielleicht etwas später als Boss gebracht. Insgesamt macht das Spiel schon am Anfang (bin ungefähr so weit wie LP aktuell) Spaß.
Bei Link am Anfang am besten immer erst den Schild mit Einklang entfernen. Dann kann man ihn gut mit Steinen bewerfen. Wenm die letzte Phase beginnt, muss der Schild erneut entfernt werden.
Es gefällt mir bisher richtig, gut, dass man langsam heran geführt wird und zB Teaser zum Kochen bekommt, aber das nicht alles von Anfang an freigeschaltet ist. Einfach linearer Progress hat mir ein bisschen gefehlt tbh.
5:32 die Welt des nichts besteht aus Strukturen von der Oberfläche die vom Riss verschlunge wurden. Die Rubine wurden also versteckt bevor der Riss alles verschlungen hat
Obwohl ich absolute TLOZ Fanatikerin bin, bin diesmal leider nicht interessiert es selber zu kaufen, ich bin absolut kein Stratege oder Taktiker 😂und ich bin die aktive Angreiferin, da Zelda aber eher der passive Charakter ist, nix für mich persönlich. Aber das Projekt schau ich natürlich trotzdem an, also zum Zuschauen ist das echt mega unterhaltsam. Wünsche jedem, der es sich gekauft hat, Happy Releaseday und viel Spaß mit dem Game!
Der Gegner in der Zerrwelt, einigen wir uns einfach darauf, dass die jetzt Zerrwelt heißt, der Gegner die Treppe runter, der hat den Stachi und die Fledermaus glaube ich nicht zerstört, wäre logisch wenn die sich gegenseitig besiegt haben. Die Fledermaus von den Stacheln und der Stachi von der Fledermaus Sturzflug Attacke
Also ganz ehrlich, diese Dimension hat übelst was von der Zerrwelt. Richtig cool wäre es, wenn sich die Perspektiven noch ändern würden. Also die Seiten auf einmal der Boden werden.
Moino. Ich hab das Game jetzt auch und ein bisschen reingespielt. Erste Beobachtung, die sehr minimalistisch Verwendung des Rumbles. Und das ist schon sehr eine Umstellung wenn man direkt davor Astrobot gespielt hat was genau das andere extrem ist weil es einem für alles nuanciertes feedback gibt. Und hier, nichts, ich hab erst gedacht mein Controller sei kaputt. Und immer unterschwellig das Gefühl meine Inputs kämen nicht durch. Die Gewöhnung kann schon sehr schnell eintreten an so was und dann fehlt es einem wenn es nicht da ist
Ich habe das gefühl durch das Paper Mario 2 Remake traut sich nintendo mehr bei der story es ist schon ein wenig dark ich feier es. Hoffe dass das auch ein gutes zeichen für paper mario sein könnte wenigstens sich bei der story mehr zu trauen und am besten wieder den alten Stil zurück bringen und sich mehr bei der story trauen naja die Hoffnung stirbt nie wir werden hoffentlich spätestens auf der switch 2 sehen in welche Richtung sich die Paper mario reihe entwickelt 😪🙏
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00:00 Intro
00:19 Sudelia-Wälder im Nichts
06:04 Sudelia-Ruine #1
19:09 Dunkler Link Cutscene
19:31 Link vs. Zelda
22:43 Das wundersame Schwert (Schwertkämpfermodus)
25:00 Sudelia-Ruine #2 (Herz-Anstecker)
In The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom für die Nintendo Switch liegt es erstmals an Prinzessin Zelda, das Königreich Hyrule zu retten. Mit ihren neuen weisen und magischen Fähigkeiten erkundet sie das Land und die Welt des Nichts, besiegt gefährliche Monster, meistert schwierige Dungeons, löst die Probleme der Bewohner und muss das Rätsel um mysteriöse Risse lösen, die die Bewohner von Hyrule verschlingen. Unter den Verschwundenen befinden sich sogar der König von Hyrule und der legendäre Schwertkämpfer Link! Nun ist es an Zelda, die Rettung zu übernehmen.
Zusammen mit der geheimnisvollen Fee Tri begibt sich Zelda auf ein großes Abenteuer. Sie ist nur mit dem Tri-Stab und ihrer Weisheit bewaffnet. Mit dem Tri-Stab kann sie Echos erschaffen - Kopien von Gegenständen aus ihrer Umgebung. So entstehen aus alten Betten Brücken, Felsbrocken werden zu Wurfgeschossen und aus Wasserblöcken formt sie Kletterhilfen. Sogar Echos von Monstern kämpfen an ihrer Seite.
Doch allein durch Echos lassen sich nicht alle Herausforderungen bewältigen. Zelda benötigt zwei weitere Kräfte: Mit Einklang kann sie Gegenstände bewegen und mit Umgekehrtem Einklang folgt sie den Bewegungen von Plattformen oder Monstern. Es ist also viel Kreativität gefragt, um die Rätsel und Gefahren in Hyrule zu meistern.
Zeldas Reise führt sie durch verschiedene Regionen, von der heißen Gerudo-Wüste bis zu den üppigen Phirone-Sümpfen. Dabei begegnet sie vielen Personen, die ihre Hilfe brauchen. In ihrem Tagebuch notiert Zelda alle offenen Quests und Aufgaben. Hilfsbereitschaft spielt eine wichtige Rolle in ihrem Abenteuer, und sie weiß, dass sie dafür belohnt wird.
In der mysteriösen Welt des Nichts, die sie über Portale erreicht, kann sie dem Ursprung der Risse auf den Grund gehen. Hier sind die Bewohner von Hyrule gefangen und bedrohliche Dungeons mit noch gefährlicheren Bossen versteckt.
Wer oder was steckt hinter dem Chaos? Zelda muss es herausfinden!
Erhältlich ab 26.09.2024 exklusiv für Nintendo Switch.
Warum ist das Triforce im Intro eigentlich verkehrt herum? Ist das eine Anspielung auf Lorule aus A Link between Worlds?
Ist mir garnicht aufgefallen.
@@tobiasthrum2352 könnte doch sein das dieses Nichts in Echos of Wisdom eine parallele zu Lorule ist, aber das ist nur Theorie.
@@kaabii2001 Ich hatte bei der Zerrwelt leichte Lorule Vibes.😄 Mir war im Intro nur das verdrehte Triforce nicht aufgefallen.😅
Es gibt einige Parallelen zu anderen Zeldas z.B. wo sie aus Links Awakening die 2D Passagen mit rein genommen haben.😉
@@tobiasthrum2352 es gab in Links Awakening viele Anspielungen auf andere Franchises wie die Yoshi Figur, also könnte die Zerrwelt ja auch ein Eastergg sein. Trotzdem wäre es cool wenn es tatsächlich Lorule wäre.
Ich war dem Spiel bisher eigentlich eher skeptisch gegenüber eingestellt,aber als ich es heut selbst gespielt hab habe ich wieder gemerkt wie gut die Zelda Reihe sich immer wieder neu erfinden kann. Das Gameplay macht verdammt viel Spaß. Dungeons sind endlich zurück. Als jemand der TOTK und BOTW wegen den Dungeons bis heute eher kritisch gegenübersteht,hat mich das Spiel komplett überzeugt von der 1sten Sekunde.
Bei mir ist es leider das Gegenteil: Erst war ich richtig gehypt und habe dann festgestellt, dass das Spiel nichts für mich ist. Bin fast durch den 1. Dungeon gekommen, aber irgendwie packt es mich nicht. Die Knetfigur/ Playmobil-ähnliche Optik, ständig Echos raussuchen, nicht selbst kämpfen können die meiste Zeit, sehr linear alles, zu leicht (gut, ist ja auch ab 6 diesmal)... Es ist für mich ein Kinderspiel, was aber auch vorher klar war. Nur fehlt mir hier die Balance, die man bei Mario und Luigi z.B. gut hinbekommt: Interessant genug und gerade so spielbar für Kinder, aber auch herausfordernd genug für Erwachsene. Werde das Let's Play aber trotzdem gucken, nur selbst spielen gibt mir hierbei irgendwie nichts.
@@Little_Vampiregirl du kannst im option Menü in den auch speichern und tipp beziehungsweise alte Erklärungen zu den Funktionen aufrufen kannst auch zum Spielmodus: von normal zu Hardmodus wechseln wen dir der normale zu easy ist... 😅
Für den Ehrenmann, der mich schon seit mittlerweile 12 Jahren täglich gut unterhält 👍
Danke
Ehre
Gucke die Parts etwas versetzt weil ich selbst spiele, aber ist so spannend zu sehen wie unterschiedlich man etwas lösen kann 😂 liebs
Ey wenn die Leute innerhalb des nichts langsam verschwinden heißt das nicht das die Kinder die in der Vergangenheit Verschluckt würden für immer sich einfach aufgelöst haben? Ziemlich Dark wenn ihr mich fragt
Ja 😭
@@DomtendoEs gibt Amiibo-Support für EoW. Damit kann man Kostüme freischalten.
Day One Patch ist schon verfügbar. Version 1.0.1 behebt mehrere Probleme. Näher wurde nicht darauf eingegangen.
Das Update wurde schon vor dem Hauptspiel geleakt💀
@@juanpaz5124 ok
@@juanpaz5124 Das Menu und der Startbildschirm auch. Und jetzt?
Wie geil ist bitte die Idee, dass es zu einem Kampf zwischen „Link“ und Zelda kommt
finde das game schaut ehrlich echt gut aus - mag den artstyle voll gern :)
ich schaue generell super selten Serien/keine Filme... aber deine Lets Plays sind einfach immer wieder toll :-) da bin selbst ich Fernsehmuffel dabei. Klasse was du ablieferst: mach weiter so! :-)
Langsam fang ich an das Spiel wirklich zu mögen
und vorher nicht oder wie ??
Einklang ähnelt zwar der Ultrahand etwas aber finde es hat in diesem Game doch schon ne andere Bedeutung und Funktion. Du kannst hier z.b. nicht ein Objekt greifen und aus dem Stand in beliebige Richtungen bewegen sondern es bewegt sich mit dir mit, das macht schon einen Unterschied.
Es gibt eine Monster Auswahl bei den Echos nämlich wenn du nach Typ sortieren und dann sind Links alle Gegenstände und rechts alle Monster (alles sortiert)
Bin schon noch bisschen skeptisch, aber es sieht echt immer besser aus. Bin mal gespannt, wann dann wirklich die große Welt mit den Quests offen steht. Aber bisher macht das Ganze einen echt guten Eindruck :D
Danke dafür das du deine alten parts wieder hochgeladen hast, wollte mich nicht spoilern lassen und hatte am ende nur paar 3 bis 7 reingeschaut kurz bevor sie rausgenommen hattest, nun kann schauen wie du manche Probleme gelöst hast.. die spinne und schattengarde fehlt mir noch.. aber man kann ja theoretisch ja nach schließen des dungeon trotzdem jederzeit wieder rein um z.b vergessene Truhen oder Monster nach zuholen..😮❤
Die sogenannte Zerrwelt gibt mir leichte A Link between Worlds Vibes. Mit der Welt "Lorule".
Witziger Funfact: Weil Low das Gegenteil von High ist. Denk die Zerrwelt wird noch richtig heftig werden.
Domi freue mich schon auf die nächsten Parts.🥰😁
Krasse deepe und teils auch heftige Story, die vermutlich niemand erwartet hätte❤
Hey Domi, du hättest übrigens Link das Schild mit Einklang entfernen können. Dann wäre es ein wenig einfacher gewesen (:
Die Statue bei der man vorher den Schild entfernen musste sollte wohl der Hinweis sein
macht mir richtig spaß, das lp zu schauen
Ich liebe dieses Lets Play jetzt schon ^^
Der Kampf gegen Link war richtig spannend
Jaaaaaaa eeeeendlich!!!! Ich hab noch nie so sehnlichst auf einen neuen Part gewartet!!!!
❤❤❤❤
Diese Sudelia Ruine ist ja mal mega cool
Zelda ist richtig goldig 🥰😂
Die Welt des Nichts erinnert mich an die Zeer-Welt von Giratina in pokemon 😂❤
Ich dachte schon ich bin einzige die daran gedacht hat als ich die gesehen habe 😂
Bin grade beim link fight echt hyped, dass du so viele parts aufeinmal raus bringst dachte schon bin den lp immer mehrere dungeons vorraus aber denke mal das wird so oder so in ein paar tagen so sein 😅
Man hätte bei Link den Schild mit Einklang entfernen können.
Ansonsten hat bei mir die große Pflanze mit den Stacheln alles kurz und klein gehauen. 😁
Die Killerananas ist schon Cool
Killerananas macht dem Terminator Konkurrenz!😂
Dieses LP ist feinstes Abend Entertainment
Freut mich sehr dass Du Echoes of Wisdom spielst Domi, war zwar irgendwie auch zu erwarten, aber ich freue mich trotzdem ^^
Zwischenfazit von mir: Echoes of Wisdom ist knifflig, aber nicht unmenschlich schwer. Sehr viele interessante Features. Da muss man sich zwar erst reinfinden, aber garnicht so übel.
Und diese dunkle Welt hat mich voll an die Zerrwelt aus Pokemon Platin erinnert xD
2 dinge die ich nur bei Domi schaue Zelda Spiele und Pokemon Spiele weil er sie halt zum einen noch "Klassisch" Lets Playt (ja mit schnitte, bissel rauscutten von unnötigen aber halt Lets Plays) und weil ich sie bei ihm am unterhaltsamsten finde
Ich war dem Echo System anfangs sehr skeptisch, aber aktuell bin ich sehr überzeugt.
17:36 "Warum lebt ihr noch? Die Schattengarde ist halt recht langsam". Nein, die Schattengarde war nach dem Einsatz der Betten un der Spinnen gar nicht mehr am Start, da die Zahl der Echoes begrenzt ist. Mann kann sie so oft starten wie man will, aber immer nur eine gewisse Anzahl (abhängig von den TRIs). Wenn man zwei kann und einen dritten einsetzt, wird einer von den zwei schon existierenden "gelöscht" Bei 18:22 sagst du es ja auch selbst (aufpassen, dass wir nicht zu viel TRIs benutzen)
Ich freue mich dich in ca. 2 Wochen in Zürich zu sehen 😊🎉
Das Projekt ist einfach genial!
Mit jeder Folge wird das Spiel einfach immer besser 👍
Der Bossfight war sehr cool und es fühlt sich gut an dass die alten "klassischen" Dungeons endlich zurück sind
Also die Risse sehen ja mal insane aus😱 Mega geil und dann noch die Musik im Hintergrund 😵 mega geil
Dieser Kampf gegen Link war so geil 🤩👍
Ja, Link ist tatsächlich der Zwischenboss, durch das Besiegen von ihm kriegst du sozusagen "Dungeon Items" um es so zu sehen, sprich du kriegst sein Equipment in den Dungeons, dadurch ist das sonst eigentlich immer offene Spiel ein wenig Klassischer geworden, das ist schon ziemlich smart gelöst
Ich finde es so toll endlich Zelda spielen zu dürfen. Außerdem toll, dass sie kämpfen kann. Allerdings war mein Wunsch das Shiek endlich wieder eine Rolle hat. Ich fande die Verwandlung von Zelda so extrem cool und stark.
Hatte Anfangs ein wenig Zweifel bei dem Spiel, aber mittlerweile finde ich es immer besser ❤
Der Hype ist riesig 🎉
Wir geniessen jede einzelne Folge 😊
Mir persönlich gibt die Welt des nichts, neben dem Untergrund in totk auch fenyx rising vibes wenn man in die Löcher der depts gesprungen ist. Da waren auch so Weltall Sternen Hintergründe und nur Ruinen von Wänden und wegen. In jedem Fall ist dieses Game bis jetzt sehr nice ❤
Danke endlich hat Nintendo das Video wiederhergestellt
Und bald wieder weg 😢
@@davidheitmann7018 ja😪
Ich bin so froh, dass wir endlich wieder ein klassisches Zelda haben! Ich kann mit den beiden Open World teilen leider gar nichts anfangen. Hab’s bei keinem der beiden Spiele geschafft die Story durch zu spielen
Ich freue mich auch demnächst mit dem Game starten zu können 😊
Supa Folge Domi, danke dir und mach weiter so 😁✌
@Meinen Support hast du👍
Nice schon so früh einen Part 🤩👍
Immer wieder eine Freude
Einfach das Let's Play 2024 🎉🎉🎉
Giratinas Zerrwelt
Die Risse erinnern mich auch sooo fett an die Zerrwelt aus Pokémon Platin :D
Domi ist jetzt schon legendär für dieses LP. Bitte supportet es 🫶🏻
Und es geht weiter :) geiler content
„Ich kann ihn nicht benutzen weil er 3 Einheiten kostet, benutzt direkt danach die Killerana welche 3 Einheiten kostet“
Domi at it’s best
Mach bitte schnell denn nächsten Part!
Endlich nächstet Part, schaute immer alle 10min ob der nächste Part kommt...❤
Yayyyy ein neuer Part 🤩
Domi steckt immer so viel Arbeit in die Videos! Es muss mehr Aufmerksamkeit bekommen!
ich hab bei dem ersten raum im dungeon, nicht gesehn das man mit dem felsen interagieren kann & hab bestimmt 10min gebraucht um drüber zu steigen.
mir ist mit dem video jetzt erst aufgefallen , das „einklang“ ab da schon funktionierte 😭
Same hier 😅 habe eeewig rumgetüfelt & am Ende hats mit einem Türmchen - in Kombination mit einer Fledermaus zum rüberfliegen auch geklappt 😅😂
Fuck alter schau dich schon über 10 jahre und immer noch SIGMA 🔥
Ey das ist so ein geiles Spiel! Auf ein erfolgreiches LP :D
Das Spiel wird immer besser und besser. :)
Für so ein Story-Spiel ist es für mich persönlich am Anfang störend, wenn vor dem Intro schon Dinge gespoilert werden. Ich vergesse leider immer am Anfang, das zu skippen. Ansonsten tolles LP!
Ja ich gucke auf jeden Fall auch immer weg. Finde das auch unpassend
Ich find das Spiel richtig unterhaltsam (dass du es spielst, hilft :p)
Geile folge ich würde es nur empfehlen
Geiles Intro Dom
Das haben sie mit den Rissen (eine Art Untergrund) und dann die Dungeons gut gelöst finde ich. Den ersten Boss mit Link hätte ich vielleicht etwas später als Boss gebracht. Insgesamt macht das Spiel schon am Anfang (bin ungefähr so weit wie LP aktuell) Spaß.
Bei Link am Anfang am besten immer erst den Schild mit Einklang entfernen. Dann kann man ihn gut mit Steinen bewerfen. Wenm die letzte Phase beginnt, muss der Schild erneut entfernt werden.
okay das ist crazy smart O.o
Es gefällt mir bisher richtig, gut, dass man langsam heran geführt wird und zB Teaser zum Kochen bekommt, aber das nicht alles von Anfang an freigeschaltet ist. Einfach linearer Progress hat mir ein bisschen gefehlt tbh.
Immer ein like und kommentar für den algorithmus ❤❤❤😂
14:00 anvisieren hilft auch beim werfen.
Zuerst liken dann weiterschauen. Freue kich mega auf die videos!🙌
Die Welt des nichts ist nice
5:33 Der Moblin und die Truhe befanden sich in dieser Höhle, während sie von dem "Nichts" verschlungen wurden. Daher ist der Moblin normal.
7:45 Dieser Stab erinnert auch an das Teil aus Zelda TP
5:32 die Welt des nichts besteht aus Strukturen von der Oberfläche die vom Riss verschlunge wurden. Die Rubine wurden also versteckt bevor der Riss alles verschlungen hat
Link im Rage Mode 😂😂🥶🥶🗿
Sobald ich auf der Overworld mich viel drehe oder springe ruckelt das Spiel total, schade, liegt leider an der Switch😓
Bei mir null , scheint an deiner Switch zu liegen
Obwohl ich absolute TLOZ Fanatikerin bin, bin diesmal leider nicht interessiert es selber zu kaufen, ich bin absolut kein Stratege oder Taktiker 😂und ich bin die aktive Angreiferin, da Zelda aber eher der passive Charakter ist, nix für mich persönlich. Aber das Projekt schau ich natürlich trotzdem an, also zum Zuschauen ist das echt mega unterhaltsam. Wünsche jedem, der es sich gekauft hat, Happy Releaseday und viel Spaß mit dem Game!
Ich würd dir empfehlen das spiel auf hero modus zu spielen, weil es anspruchsvoller ist
Das könnte er ja nach dem normalen LP machen, als Streamprojekt beispielsweise.
Das Spiel fängt cool an mit seinen Mario Odyssey und Totk Elementen👍
3:26 mini donjon
Gutes Video!
Kommentar für den Algorithmus
Der Gegner in der Zerrwelt, einigen wir uns einfach darauf, dass die jetzt Zerrwelt heißt, der Gegner die Treppe runter, der hat den Stachi und die Fledermaus glaube ich nicht zerstört, wäre logisch wenn die sich gegenseitig besiegt haben.
Die Fledermaus von den Stacheln und der Stachi von der Fledermaus Sturzflug Attacke
Domi: Das ist die Welt des nichts!
Tri 1 sek später: Dies ist die Welt des nichts!
Also ganz ehrlich, diese Dimension hat übelst was von der Zerrwelt. Richtig cool wäre es, wenn sich die Perspektiven noch ändern würden. Also die Seiten auf einmal der Boden werden.
geiles Spiel
Die Welt in den Rissen erinnert mich total an lorule
Für den ersten Zwischenboss war Link eigendlich echt gut😅
Moino. Ich hab das Game jetzt auch und ein bisschen reingespielt. Erste Beobachtung, die sehr minimalistisch Verwendung des Rumbles. Und das ist schon sehr eine Umstellung wenn man direkt davor Astrobot gespielt hat was genau das andere extrem ist weil es einem für alles nuanciertes feedback gibt. Und hier, nichts, ich hab erst gedacht mein Controller sei kaputt. Und immer unterschwellig das Gefühl meine Inputs kämen nicht durch. Die Gewöhnung kann schon sehr schnell eintreten an so was und dann fehlt es einem wenn es nicht da ist
Ich habe das gefühl durch das Paper Mario 2 Remake traut sich nintendo mehr bei der story es ist schon ein wenig dark ich feier es. Hoffe dass das auch ein gutes zeichen für paper mario sein könnte wenigstens sich bei der story mehr zu trauen und am besten wieder den alten Stil zurück bringen und sich mehr bei der story trauen naja die Hoffnung stirbt nie wir werden hoffentlich spätestens auf der switch 2 sehen in welche Richtung sich die Paper mario reihe entwickelt 😪🙏
Er weint verhältnismäßig viel rum dann soll er auf den Mastermodus stellen
Das Zelda was besonderes ist was jeder sie ist ja eine wieder geboren Göttin
SPOILER - Man kann dem Grünling auch das Schild mit der Einklang-Fähigkeit mopsen, wodurch er dann auch von vorne verwundbar ist.
Ich hab das ätzende truhen suchen und übersehen so dicke vermisst
❤
Falls du es noch nicht weißt du kannst jederzeit im Pause Menü den Heldenmodus aktivieren👍🏻❤️
Und jetzt stelle dir den kampf gegen link im heromodus vor hahah. Hab ihn am anfang angemacht und das ist genau wie botw schwer am anfang 😂😂
Beim Kampf gegen Link habe ich immer die Schattengarde von hinten auf Link geschickt und so war der Fight ziemlich easy