안녕하세요 질문이있는데요! 뱀서 라이크 게임에 sd 캐릭터를 넣는경우 좌우로 움직일때 캐릭터가 반전이 되는데요. 디자인이 비대칭인 캐릭터의 경우 어떻게 작업을 해야되나요? 우측을 바라보는 기준으로 작업을 했으면 1.왼쪽 방향으로 보는 그림도 사전 작업을 해야된다. 2.대칭으로 작업하고 비대칭되는 요소만 따로 psd 레이어 때서 왼쪽 이동시에 옮겨서 에니메이션을 만든다. 3. 그냥 대칭이 반전되도 넘어간다. 어느쪽으로 해야될지 고민이네요.
단 비대칭 sd를 좌우로 반전할때 이미지를 어떻게 처리 할까? 고민이 되시는거죠? - 사실 이고민은 애니메이터가 하는게 아니라 AD가 해야 해요, 보통 이런부분은 퀄리티 부분이라, 일단 질문은 대답은, 게임 퀄리티를 어떻게 할거냐? 하는 근본적인 질문인데, -퀄리티를 대충해도 되는 쫄 캐릭터다, --> 좌우 반전을 시커도 이미지 상관없이 그냥 간다, -퀄리티를 좀 내야 하는 메인 캐릭터다 --> 좌우 반전할대 바꿔야 할 그림부분 만 따로 이미지 슬로 체인지를 하거나 스킨체인지를 한다,(어깨라면 어깨만,) (원화가는 좌우 반저할때 바꿔야 할 부분을 미리 작업해둔다,) -그리고 작업은 무척 쉬운편입니다, 그냥 이미지 슬롯을 바꾸면되니깐, 당연 이미지는 반전됬을때 이미지를 원화가가 그려줘야 겠죠? 모 이런식으로 정하시면 되실듯 합니다,!!
킴기사님 작품 볼 때마다 항상 감탄하고 갑니다! 스파인 준취미로 연습하면서 많은 도움이 됩니다... 영상 올려주셔서 감사합니다😁😁
오랫만에 올리셨네요. 너무 반갑습니다. 또 즐감 할게요!
ㅎㅎ 감사합니다.!! (사실 채널 맴버쉽란에는 맴버쉽용 영상이 가끔 올라가고 있어요 ㅋㅋㅋ)
잘보고갑니다 튜토리얼도 너무좋았어요😂
항상 잘보고 배웁니다
저야 말로 !! 항상 감사드림니다.!!!
Hello sir, can i have the clip with normal speed please?
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안녕하세요 질문이있는데요! 뱀서 라이크 게임에 sd 캐릭터를 넣는경우 좌우로 움직일때 캐릭터가 반전이 되는데요.
디자인이 비대칭인 캐릭터의 경우 어떻게 작업을 해야되나요?
우측을 바라보는 기준으로 작업을 했으면
1.왼쪽 방향으로 보는 그림도 사전 작업을 해야된다.
2.대칭으로 작업하고 비대칭되는 요소만 따로 psd 레이어 때서 왼쪽 이동시에 옮겨서 에니메이션을 만든다.
3. 그냥 대칭이 반전되도 넘어간다.
어느쪽으로 해야될지 고민이네요.
단 비대칭 sd를 좌우로 반전할때 이미지를 어떻게 처리 할까? 고민이 되시는거죠? - 사실 이고민은 애니메이터가 하는게 아니라 AD가 해야 해요, 보통 이런부분은 퀄리티 부분이라, 일단 질문은 대답은, 게임 퀄리티를 어떻게 할거냐? 하는 근본적인 질문인데,
-퀄리티를 대충해도 되는 쫄 캐릭터다, --> 좌우 반전을 시커도 이미지 상관없이 그냥 간다,
-퀄리티를 좀 내야 하는 메인 캐릭터다 --> 좌우 반전할대 바꿔야 할 그림부분 만 따로 이미지 슬로 체인지를 하거나 스킨체인지를 한다,(어깨라면 어깨만,) (원화가는 좌우 반저할때 바꿔야 할 부분을 미리 작업해둔다,)
-그리고 작업은 무척 쉬운편입니다, 그냥 이미지 슬롯을 바꾸면되니깐, 당연 이미지는 반전됬을때 이미지를 원화가가 그려줘야 겠죠?
모 이런식으로 정하시면 되실듯 합니다,!!
@@kimkunsu2 답변 감사합니다!! 메인캐릭터라 수정해서 써야겠네요!