Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
OG外伝は難易度が高めだからヤルダバオトはプレイヤー救済ユニットなのかもね
ビルトビルガーLはよく弱体化したと言われていますが、前作と比べてステータスは変わっていません。外伝になってアラドのビルトビルガーが格段にパワーアップしたのです。
サムネを見るまでもなく1位がわかるあまりに強すぎて再登場させられないのが勿体ないなあ
進化ヤルダバオトは確か公式で設定ENミスったんでしたっけ。
EN100だと考察されてるねEN10は明らかにおかしいけど終盤の地獄のマップを考えると逆に救済機体としてよかったんじゃないのかなって思う
次回出るなら完全神化したビレフォールとの合体攻撃とかあったら良いですよね。
お願いだから、次回のOGでライトニングを使えるようにしてくれ🙏
1番はバンプレイオスでしょ
ポゼッションの魔装機神達も出てほしですよね。
一位はですよねーとしかいえんヒュッケバインガンナーはユウキ、カーラペアの運用が強かった。射撃、回避のユウキと突撃のカーラがベストマッチサイバスターは主人公じゃないのにとか言われてるけど外伝の最後はこいつがある意味主人公ですからねソウルゲインは性能ももちろんですけど、ラミア助けるシーンの「魂を獲るもの」が好きですね貴様には俺の全てをくれてやる!って
1位の納得感が過去一。マジで脳死で突撃して脳筋ですべてを滅する機体だった。
分かる、敵陣のど真ん中に置いても攻撃全回避してカウンターで雑魚敵を殲滅するの気持ち良かったな…1ターンで敵陣壊滅させるのマジでバグってた…
エクサランスレスキューが悪い訳では無いのよ本来はその為に作られたものだからだけど、エクサランスはRでも外伝でも好きで使ってたからどうか序盤レスキューでといいから中盤あたりから新機体お願いします
神化ヤルダバオトあっても修羅王とダークブレイン相手だといなくちゃいけない存在だったなぁゲームバランスの関係で神化ビレフォールは技のみだったのは寂しかった
OGのソウルゲインはシャドウミラーが作った機体ではなく向こう側の世界のテスラ研で作られた機体を接収したものですね
OG外伝は、フォルカと修羅のストーリーが熱かった。ユニットだとGコンパチブルカイザー好きで、ちゃんとした合体ムービーが無かったのが残念。コレもコトブキヤのプラモ買いました。
OGsと外伝ベタ移植でも良いからSwitchに出ないかなぁ~次いでにアドバンス版の1、2を移植版の中にセットしてロックマンのコレクションシリーズみたいな感じで発売してもらいたいなぁ実際og2なんかはR組絡み有るから多少違い有るし
ああ、そうか。もうPS2もレトロゲームなんだよなぁ・・・
時流エンジンとかいう地球人が独自に作った化け物エンジンこんなエンジンいろんなオリジナルキャラがいる中でもトップレベルでオーパーツ過ぎるんだよなぁまぁそのせいであれが来ちゃうけど…
ヤルダバオトは強さ云々以前に演出もBGMもカッコイイから好きです。『もう一体の天級修羅神』という未回収の伏線回収や、ハーケンに続いてアレディもOG世界に来て欲しい所です。
バルドールやヴァルシオン・CFは強かったと思います。後…個人的にビルがーL使ってないのもあるけど…エクサランスエターナルも強かったのに入ってないのは少し残念かなぁと思うライトニング・エターナルは来作がOG完結編になると思うので使えるようにして欲しいです。設計図はラージやミズホの頭にあるって言ってましたし😊
コンパクト3の主人公機がSRX超えとは…スパロボFのゴッドガンダムを思わせる性能ですな。EN回復大は強力過ぎる。
ダイゼンガーがオリジナルで好きwいつか大雷鳳とダイゼンガーで合体攻撃して欲しいです。
「ラスボス」のダークブレインと正面からやるならヤルダバオトがないときついから仕方ない。「ラスボス」のダークブレインと、ね。
ラスボスを強調しすぎてネオ・グランゾンとシュウが泣いている(´;ω;`)
ちゃんとした神化ビレフォールにも出て欲しいよねー!ヤルダバオトとビレフォールが融合して天級修羅神に!とかないかなぁ…
アクセルの設定はGBA版とOGs版で大分違ってますねGBA版はキョウスケを逆恨みしてたりWシリーズにもかなり否定的だった
ランキングに載るほどの強さではありませんがゼオラの援護能力を生かしたツインバードストライクは燃費もかなり優秀なのでたくさん使わせてもらいました。それにしてもダークブレイン強すぎましたね笑
それを活かす為に、ゼオラには『連携攻撃』と『Eセーブ』を必須で覚えさせてました。
@@っちタマモ 僕もです笑
ヒュッケバインMark3のガンナーはサブフライトシステム、ボクサーモジュールはSRXの追加武装を改造した急造品だったはずだから、正式設計されたものが見たい。
エクサランス、ガンナーとダイバーもOGシリーズに出て欲しいなぁ。
量ゲシュ改は入ってないのか。あれも正式初参戦だったからか、かなり壊れ気味だったんだよな
SRXチームは毎回ライだけ使ってる。ほら、BGM最高やん?OG外伝のランキング1位はマジで満場一致
アルトアイゼンリーゼとラインヴァイスリッターもなかなか強かった!
ソウルゲイン凄過ぎる🤔麒麟ぶっちかますシ-ンカッコイイ🚧次回作でるかな期待してます😊
同じくこの作品だけのダンディゲシュ改復活してほしい、一番のお気に入りなのよ
なんでSRXの時に回避する気が無い運動性から実はめっちゃ避けるって話をしないのかあの説明だとただのスーパー系みたいじゃん
ソウルゲインは単体で見るとバケモノなんだけどな…上位互換の神ダバが暴れ回ってる真っ最中に来られても「ふ~ん、強いじゃん?そんなことよりミィちゃんかわいい」としかならんかった
友達のスパロボデビュー作がこの作品だったから、ハッキリ言って可哀想だとは思った。普通にプレイしていたら確実に詰むし。
ヤルダバオトは消費ENの設定ミスのせいで化け物になっちゃってるからなぁOG外伝で一番使い勝手よかったのはカイのゲシュちゃんだな~
個人的に好きだったのは量産型ゲシュペンストMk-2改。特機ばっかがスタメンの中で量産型が暴れ回ってたw
一位ヤルダバオトは当然の結果ですね。あとはグルンガスト参式にカチーナ中尉&ラッセル君を乗せて一軍で使ってた。最強とは言えないし派手さも無いけど、アーマリオンもかなり使いやすい良機体だと思う。逆にSRXは一切使ってなかった。確かに合体後のスペックは高いけど正直枠が無い。
アーマリオンいい機体ですよね。特にこの次の第二次OGでヒュッケバインが全て破壊されてしまい、リョウトの乗機としての価値を再認識しました。汎用手持ち武器も装備できるようになって使い易さもさらに上がりましたし。
もう外伝の後半はヤルダバオトとソウルゲインの2機で無双出来た作品でした(笑) …ヒュッケバインボクサーの説明、多分霊夢のセリフを魔理沙が喋ったと思われる部分が…?
ヤルダバオトゲー過ぎたシナリオ上もう出ないような流れだからこそぶっちゃけまくった感じなんだろうなって…そもそも強いのに神化とか言ってさらに強化されたときはアドレナリンドバドバでした。
アクセルはそもそもが敵側組織のキャラだし、平行世界のキョウスケもヤバい奴だから変貌を危惧した上での目の敵だったというか…逆恨みは逆恨みなんだけど、背景がね…
サイバスターは、一応サイバードに変形すると、空と宇宙地形がSになる。武装が限定されるけど😓
それでも近年より辛かったのはやはり修羅王とダークブレインのせいだな。
ヤルダバオト復帰して大雷凰と合体攻撃が見たいよ😂
ここまで落ち目のグランゾンだけど2次OGでバケモノになり魔装機神3でギンシャスに嬲られる…
水中メガネは後一回進化出来ます(笑)SRXアルタードまだ?
地味にミロンガ使ってました。エンドブレイカーがかっこいいので。『OGs』の時はENも弾も無消費でバルトール無限狩りにすごく便利だったのに……。
OG外伝は未プレイだけど、敵側も同じくらい強化されてるのかな?
敵強過ぎて修理補給でレベル上げまくってどうにかするしかなかった…。。。
ヤルダバめっちゃ強かったなぁ!!また使いたい
ヒュッケバインガンナーは一見すると移動後に使える武器が射程1のみで扱いにくく、AMガンナーも移動後に使える武器が全くなくて使えないように見えるが、Lv7以上のガンファイトをパイロットにつける、あるいはついたキャラを載せれば射撃武器でさえあればそれが射程1でも+2伸びて射程3になるので多少扱いやすくなる。また、ガンファイトが8以上なら攻撃力が400増えて4000代になるからまあまあ使える。更にヒュッケバインMk3の方に援護攻撃持ちを入れればAMガンナーで攻撃してヒュッケバインMk3が援護参加、合体して攻撃なんて芸当もできるから2枠消費しても実質3体分の旨みはある。そして移動後に射程3ということは移動後に使える武器が射程3のSRX自体ともツイン相性が良い。SRX自体も3枠消耗し、合計で5枠使うが、先にも書いた分離状態での援護攻撃の問題も含めると8体分くらいの活躍はしてくれる。リュウセイにもガンファイトLv7以上をつけていればヒュッケバインガンナーのフルインパクトキャノンとを合わせた射程10までで攻撃も可能。同様にALL武器も近しい射程を誇っているのでツインでのALL攻撃相性も良い。そしてツインで敵を倒すことにより5人にPPが入るのでツイン精神コマンドである修行持ちを入れるとなお効率が上がる。また、ヒュッケバインガンナーはAMガンナーの時と比べて長射程武器が気力130必要であるという点から気迫が欲しい所だが、メインには当然修行持ちを入れたいので、必然的にAMガンナー側に気迫持ちを入れることとなるため開幕から2人がアタッカーを発動できる。個人的には精神コマンドが使いやすいカチーナをAMガンナーに、ヒュッケバインMk3には念動力を持ちながら修行を持つリオを載せていた。
一撃必殺砲と竜巻斬艦刀はシリーズ通してずっとボスキラーだけど、他に対抗馬が殆ど増えなくて、実質固定枠になるのが選択肢少なくて残念もっと高火力合体攻撃増やしてほしかった
今作だけの機体も多いですね。次回作とかで復帰して欲しいですが、弱体化されたり周りに埋もれたりもしそう・・・( ー̀ωー́)?
当時の俺「ヤルダバオトちょうつえええええええ!!!!もう負ける気がしねぇwwww」はい【ダークブレイン】_:(´ཀ‘_)⌒):_
OG外伝は難易度が高めだからヤルダバオトはプレイヤー救済ユニットなのかもね
ビルトビルガーLはよく弱体化したと言われていますが、前作と比べてステータスは変わっていません。
外伝になってアラドのビルトビルガーが格段にパワーアップしたのです。
サムネを見るまでもなく1位がわかる
あまりに強すぎて再登場させられないのが勿体ないなあ
進化ヤルダバオトは確か公式で設定ENミスったんでしたっけ。
EN100だと考察されてるね
EN10は明らかにおかしいけど終盤の地獄のマップを考えると逆に救済機体としてよかったんじゃないのかなって思う
次回出るなら完全神化したビレフォールとの合体攻撃とかあったら良いですよね。
お願いだから、次回のOGでライトニングを使えるようにしてくれ🙏
1番はバンプレイオスでしょ
ポゼッションの魔装機神達も出てほしですよね。
一位はですよねーとしかいえん
ヒュッケバインガンナーは
ユウキ、カーラペアの運用が強かった。射撃、回避のユウキと突撃のカーラがベストマッチ
サイバスターは主人公じゃないのにとか言われてるけど外伝の最後はこいつがある意味主人公ですからね
ソウルゲインは性能ももちろんですけど、ラミア助けるシーンの「魂を獲るもの」が好きですね
貴様には俺の全てをくれてやる!って
1位の納得感が過去一。マジで脳死で突撃して脳筋ですべてを滅する機体だった。
分かる、敵陣のど真ん中に置いても攻撃全回避してカウンターで雑魚敵を殲滅するの気持ち良かったな…1ターンで敵陣壊滅させるのマジでバグってた…
エクサランスレスキューが悪い訳では無いのよ
本来はその為に作られたものだから
だけど、エクサランスはRでも外伝でも好きで使ってたから
どうか序盤レスキューでといいから中盤あたりから新機体お願いします
神化ヤルダバオトあっても修羅王とダークブレイン相手だといなくちゃいけない存在だったなぁ
ゲームバランスの関係で神化ビレフォールは技のみだったのは寂しかった
OGのソウルゲインはシャドウミラーが作った機体ではなく向こう側の世界のテスラ研で作られた機体を接収したものですね
OG外伝は、フォルカと修羅のストーリーが熱かった。ユニットだとGコンパチブルカイザー好きで、ちゃんとした合体ムービーが無かったのが残念。コレもコトブキヤのプラモ買いました。
OGsと外伝ベタ移植でも良いからSwitchに出ないかなぁ~次いでにアドバンス版の1、2を移植版の中にセットして
ロックマンのコレクションシリーズみたいな感じで発売してもらいたいなぁ
実際og2なんかはR組絡み有るから多少違い有るし
ああ、そうか。もうPS2もレトロゲームなんだよなぁ・・・
時流エンジンとかいう地球人が独自に作った化け物エンジン
こんなエンジンいろんなオリジナルキャラがいる中でもトップレベルでオーパーツ過ぎるんだよなぁ
まぁそのせいであれが来ちゃうけど…
ヤルダバオトは強さ云々以前に演出もBGMもカッコイイから好きです。
『もう一体の天級修羅神』という未回収の伏線回収や、ハーケンに続いてアレディもOG世界に来て欲しい所です。
バルドールやヴァルシオン・CFは強かったと思います。
後…個人的にビルがーL使ってないのもあるけど…エクサランスエターナルも強かったのに入ってないのは少し残念かなぁと思う
ライトニング・エターナルは来作がOG完結編になると思うので使えるようにして欲しいです。設計図はラージやミズホの頭にあるって言ってましたし😊
コンパクト3の主人公機がSRX超えとは…
スパロボFのゴッドガンダムを思わせる性能ですな。
EN回復大は強力過ぎる。
ダイゼンガーがオリジナルで好きw
いつか大雷鳳とダイゼンガーで合体攻撃して欲しいです。
「ラスボス」のダークブレインと正面からやるならヤルダバオトがないときついから仕方ない。「ラスボス」のダークブレインと、ね。
ラスボスを強調しすぎてネオ・グランゾンとシュウが泣いている(´;ω;`)
ちゃんとした神化ビレフォールにも出て欲しいよねー!
ヤルダバオトとビレフォールが融合して天級修羅神に!
とかないかなぁ…
アクセルの設定はGBA版とOGs版で大分違ってますねGBA版はキョウスケを逆恨みしてたりWシリーズにもかなり否定的だった
ランキングに載るほどの強さではありませんが
ゼオラの援護能力を生かしたツインバードストライクは
燃費もかなり優秀なので
たくさん使わせてもらいました。
それにしても
ダークブレイン
強すぎましたね笑
それを活かす為に、ゼオラには『連携攻撃』と『Eセーブ』を必須で覚えさせてました。
@@っちタマモ 僕もです笑
ヒュッケバインMark3
のガンナーはサブフライトシステム、ボクサーモジュールはSRXの追加武装を改造した急造品だったはずだから、正式設計されたものが見たい。
エクサランス、ガンナーとダイバーもOGシリーズに出て欲しいなぁ。
量ゲシュ改は入ってないのか。
あれも正式初参戦だったからか、かなり壊れ気味だったんだよな
SRXチームは毎回ライだけ使ってる。ほら、BGM最高やん?
OG外伝のランキング1位はマジで満場一致
アルトアイゼンリーゼとラインヴァイスリッターもなかなか強かった!
ソウルゲイン凄過ぎる🤔麒麟ぶっちかますシ-ンカッコイイ🚧次回作でるかな期待してます😊
同じくこの作品だけのダンディゲシュ改復活してほしい、一番のお気に入りなのよ
なんでSRXの時に回避する気が無い運動性から実はめっちゃ避けるって話をしないのか
あの説明だとただのスーパー系みたいじゃん
ソウルゲインは単体で見るとバケモノなんだけどな…
上位互換の神ダバが暴れ回ってる真っ最中に来られても「ふ~ん、強いじゃん?そんなことよりミィちゃんかわいい」としかならんかった
友達のスパロボデビュー作がこの作品だったから、ハッキリ言って可哀想だとは思った。普通にプレイしていたら確実に詰むし。
ヤルダバオトは消費ENの設定ミスのせいで化け物になっちゃってるからなぁ
OG外伝で一番使い勝手よかったのはカイのゲシュちゃんだな~
個人的に好きだったのは
量産型ゲシュペンストMk-2改。
特機ばっかがスタメンの中で
量産型が暴れ回ってたw
一位ヤルダバオトは当然の結果ですね。
あとはグルンガスト参式にカチーナ中尉&ラッセル君を乗せて一軍で使ってた。最強とは言えないし派手さも無いけど、アーマリオンもかなり使いやすい良機体だと思う。
逆にSRXは一切使ってなかった。確かに合体後のスペックは高いけど正直枠が無い。
アーマリオンいい機体ですよね。
特にこの次の第二次OGでヒュッケバインが全て破壊されてしまい、リョウトの乗機としての価値を再認識しました。
汎用手持ち武器も装備できるようになって使い易さもさらに上がりましたし。
もう外伝の後半はヤルダバオトとソウルゲインの2機で無双出来た作品でした(笑) …ヒュッケバインボクサーの説明、多分霊夢のセリフを魔理沙が喋ったと思われる部分が…?
ヤルダバオトゲー過ぎた
シナリオ上もう出ないような流れだからこそぶっちゃけまくった感じなんだろうなって…
そもそも強いのに神化とか言ってさらに強化されたときはアドレナリンドバドバでした。
アクセルはそもそもが敵側組織のキャラだし、平行世界のキョウスケもヤバい奴だから変貌を危惧した上での目の敵だったというか…
逆恨みは逆恨みなんだけど、背景がね…
サイバスターは、一応サイバードに変形すると、空と宇宙地形がSになる。武装が限定されるけど😓
それでも近年より辛かったのはやはり修羅王とダークブレインのせいだな。
ヤルダバオト復帰して大雷凰と合体攻撃が見たいよ😂
ここまで落ち目のグランゾンだけど2次OGでバケモノになり魔装機神3でギンシャスに嬲られる…
水中メガネは後一回進化出来ます(笑)
SRXアルタードまだ?
地味にミロンガ使ってました。
エンドブレイカーがかっこいいので。
『OGs』の時はENも弾も無消費でバルトール無限狩りにすごく便利だったのに……。
OG外伝は未プレイだけど、敵側も同じくらい強化されてるのかな?
敵強過ぎて修理補給でレベル上げまくってどうにかするしかなかった…。。。
ヤルダバめっちゃ強かったなぁ!!
また使いたい
ヒュッケバインガンナーは一見すると移動後に使える武器が射程1のみで扱いにくく、AMガンナーも移動後に使える武器が全くなくて使えないように見えるが、Lv7以上のガンファイトをパイロットにつける、あるいはついたキャラを載せれば射撃武器でさえあればそれが射程1でも+2伸びて射程3になるので多少扱いやすくなる。また、ガンファイトが8以上なら攻撃力が400増えて4000代になるからまあまあ使える。
更にヒュッケバインMk3の方に援護攻撃持ちを入れればAMガンナーで攻撃してヒュッケバインMk3が援護参加、合体して攻撃なんて芸当もできるから2枠消費しても実質3体分の旨みはある。
そして移動後に射程3ということは移動後に使える武器が射程3のSRX自体ともツイン相性が良い。
SRX自体も3枠消耗し、合計で5枠使うが、先にも書いた分離状態での援護攻撃の問題も含めると8体分くらいの活躍はしてくれる。
リュウセイにもガンファイトLv7以上をつけていればヒュッケバインガンナーのフルインパクトキャノンとを合わせた射程10までで攻撃も可能。
同様にALL武器も近しい射程を誇っているのでツインでのALL攻撃相性も良い。
そしてツインで敵を倒すことにより5人にPPが入るのでツイン精神コマンドである修行持ちを入れるとなお効率が上がる。
また、ヒュッケバインガンナーはAMガンナーの時と比べて長射程武器が気力130必要であるという点から気迫が欲しい所だが、メインには当然修行持ちを入れたいので、必然的にAMガンナー側に気迫持ちを入れることとなるため開幕から2人がアタッカーを発動できる。
個人的には精神コマンドが使いやすいカチーナをAMガンナーに、ヒュッケバインMk3には念動力を持ちながら修行を持つリオを載せていた。
一撃必殺砲と竜巻斬艦刀はシリーズ通してずっとボスキラーだけど、他に対抗馬が殆ど増えなくて、実質固定枠になるのが選択肢少なくて残念
もっと高火力合体攻撃増やしてほしかった
今作だけの機体も多いですね。
次回作とかで復帰して欲しいですが、弱体化されたり周りに埋もれたりもしそう・・・( ー̀ωー́)?
当時の俺「ヤルダバオトちょうつえええええええ!!!!もう負ける気がしねぇwwww」
はい【ダークブレイン】_:(´ཀ‘_)⌒):_