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關Gwen 詳細解說技能機制 👉ruclips.net/video/amhJN30SZJY/видео.html
不愧是大肥哥 預測勝率超接近 我上路帝王 哭阿!
1:07 你想竊盜高手了可以直說耶
儘管玩家的確對關不熟悉 但主要是她0CC 前期沒傷害 身板又脆實在太傷 唯一看點就是R+滿層Q的爆發很強 但又難中...只能看後續的增強 其中一個辦法就是讓E的第一下可以緩速 讓她有更多的拉扯跟追擊能力
緩速 你把冰杖放哪裡了🙃
@@礿禴 沒有這個位置買冰仗 等到可以買冰仗已經是第三件半裝 很鷄肋 重點打中路前期打法師很難受 碰不到人 撐不到出冰仗 後面抱團基本上也不需要你這個緩速了 所以除非拳頭社增强一下她的技能組 不然基本上這英雄勝率會一直墊底
她算是後期核 問題就是你怎麼撐過前期的對線 而且這遊戲一直都不缺後期英雄 裝備也綁的很死 出坦也沒什麼用
5:19 那個吶兒1拍3也很秀
他的問題在CC只有大招能緩速手又短真傷範圍也小雖然現在主流神話裝是峽谷比較多人出但我覺得永霜更適合她感覺冰杖應該也很適合給他Q留人
剛出的時候我也是用永霜之寒 後來大多還是用峽谷製造者居多 …
這隻很怕被對面近身,而且團戰又吃隊友,期盼在未來能夠獲得一些調整
團戰吃隊友是無庸置疑的他唯一CC就是大招的緩速重點是還很難命中所以需要靠隊友來牽制傷害才出的來
更怕被遠程風箏碰不到半毛血就躺了,官方說上路角 整體玩下來只能AD JG還不一定玩的起來。講個笑話,有人說他可以秒人沒C.C(控制)爆發跟沒爆發一樣秒三毀?AD配一個不錯控制的sup,農的起來都比玩魔攻的強,再來你上單 你遇到太78毛的手長角 你基本沒辦法打,舉個例子 對面上單跟中單換路,你上單遇柔依 試問你打的贏嗎? 蹭打野 還可以被雙殺哦這個角色要坦不坦 要爆發沒爆發 要確保秒人沒控制 缺點如上但是其實我一直覺得 他算是 煞蜜拉1.5 版;你看一樣需要疊層,才有用W幾乎效用一模一樣 E技能雷同 我覺得這不是巧合 難怪我玩AD位置這麼順==
@@campione6194 啊這,雖然我沒在玩但看來你有被坑到。
@@campione6194建議簡略一點, 糞 要爆發沒爆發也沒cc,技能組煞密拉二號。
我玩的感覺是這隻很吃普攻 而對手不給你普攻的機會在遠處一直風箏你控你的話關的R和E甚至Q都沒辦法發揮最大效益 換言之就是變垃圾 如果他的E第一下普攻能緩速或暈眩的話會更好
2:31 觀爽
3:01 裙底風光真的爽(沒
2:54 也太專業了吧 知道觀眾真正想要看的是甚麼
影片的調色也太漂亮 希望遊戲本身也能改成這個色調
這隻角色取代性太高了就跟那舊版斯溫打中路不如用血鬼一樣但還是很好玩細節拉扯起來玩的很過癮E可以躲很多上單的關鍵技也是關鍵不過勝率真的有點低感覺是比較溫和而且容錯率低的蠻王😂
影片很讚 看起來的感覺很舒服想請問背景音樂是?
AF那位才是真正的打法八 完全暴力輾壓
前期沒裝打不出那種傷害
關的跳動走路跟背景音樂好搭...
就一隻很食專精的角色,外服專精玩家玩這支打出50場7x%勝率都看過~w剛好圈外還是圈內已經決定勝負~
講真的 toyz的關挺有水準的
看完突然意識到自己要剪頭髮了
大薯那明明就是竊盜!才不是乾糧快遞xd
刀锋之刨有奇效【手动滑稽保命】
超級同意 主Q特別有用
@@李憲祐 同道中人!【滑稽】
還有TPA stanley 歡樂型職業玩家 最近影片有出關的遊玩希望大薯可以多做一些台灣的職業玩家 或是選手!!
體現出你藍粉買的是78還是7W8的差距
打了40場70%勝率只玩打野帶鬼步(黏人a那什第一件在來是峽谷鞋子出魔防物防反甲/自然/金人/末刃擇一末刃a人痛但血量會不足看情況出死帽(補傷害在補防裝一件(看情況
銀牌場?
不改強小心那些女拳又要靠北了
不用靠北了 他們已經有理由靠北這角色 以角色拿的武器就形容女子只會縫衣補褲-女拳
看到1:08的時候突然好想念行竊預兆.......
2:49 2:55 3:00 攝影師今天的飯我請了
@@ChengJiou 其實調個影片速度就可以看的很清楚了XD
胖次
還是偏愛走中路玩法傷+永寒,打下來真的前面打穩到第一件裝備出來就很好打了~除非手殘永寒丟歪ಠ_ಠ
目前玩下來沒CC是硬傷 最大的缺點 Q可以用E位移 也可以在被CC前放出來的話不會被中斷這個機制蠻好的 有時候雙方殘血可以硬剪打贏打上兩方都是鬥士手短w大多時候只有上給雙防 不過打山羊 大蟲子 蠻好用的打中w無視意外好用 線短要抓通常中路會先手CC 蠻好防的 遇到烏迪爾 烏龜之類的乖乖被CC前放個Q硬剪些傷害😅後期位移CD短有給操作空間大絕蠻緩的彌補一點沒CC和追人的問題前提是要先射的到人自己習慣出裝峽谷-納什-(振奮/蘭盾/反甲/手套/金人/魔穿棒)
讓E技能多個緩速用起來會舒服很多吧
再多就真的做壞了... 原本E技能感覺已經很強
我覺得E技能加個盾就胡迪了
@@kradan3097 真的 慢慢上手覺得真的很強
沒問題但會nerf攻速
我是新手想請問 為什麼職業選手選的裝備不是星星🌟推薦裝備
思路還有打法不一樣啊 他們對角色有自己的想法 推薦的裝我建議你看一看就好 還是要自己出才好玩
正解唷 裝備是死玩法是活 我一開始嘗試刀妹用步履破壞者 不朽盾弓 海妖殺手也是被ping 但這些不也成了後來所謂主流?
大薯有考慮往其他遊戲剪精華嗎,像是Apex
未來有的話會通知
關的大招應該重做 不論是哪種方向 我覺得都比射射箭好
大招再怎樣 要重做的機率很低因為符合他人物特色比較有可能會調整數值現在的大招飛行速度慢+有施法時間要貼著人放或是定住、緩速後才R命中的機率才會比較高但不可否認R傷害是滿高的
感覺可以增加擊退效果餒,三段式擊退,擊退最遠距離為領域距離,距離外敵人不會被擊退,這樣這個角色操作性應該會是全遊戲前幾高的
@@chiaki4367 這樣太強第三次才能推才合理,最簡單的應該是改e加一個緩速剛好
那個地圖特效有辦法在遊戲時也有嗎
應該無法
如果Q改成跟射擊遊戲一樣 可以跟槍的話或許勝率會高很多吧雖然沒有玩過 但對一個沒有CC技的英雄來說他的Q真的偏難用
大暑我有研究關的最佳符文 我能給你影片嗎?
關有玩到8成勝率就是非常強悍的玩家
QQ我勝率68%……我很盡力了😔
其實我沒玩過這隻我在調侃新英雄....勝率能超過平均值就可以了角色太弱Buff太強Nerf到最後看影片過過癮就好∼角色沒有所謂的平衡😓S2的玩家看戲🤔
出坦很強!
我覺得還不錯玩啊 只是真的容易被風箏
這隻角定位真的很差 打團切c很慢 而且沒控也不夠硬當前排 唯一用處就是打上路手長欺負手短 被動切一下坦克
感覺對線或許不差 但是團戰感覺沒甚麼用 所以勝率才會低吧
拉扯單挑那些比較强的吧
為什麼我玩的反而是相反....
怎麼覺得影片中lol的地圖跟我的不一樣 是非官方的mod嗎
出坦 冰拳 那什 然後上坦 其實還蠻強的
這隻就真的是單挑角
FakerE到人家臉上開團欸XD
關真可惜 只好等下一版在出更強的鬥刺了 下一版絕對不可能是坦克 要跟坦比低勝率你可能要還要再等等鬥刺沒天敵~! 鬥刺只會打輸更強的鬥刺而已
記得當初莉莉亞也是這樣~ 就不知道要怎麼玩
莉莉亞的定位還比關明顯,也比關還容易上手,差別在於那個上限很高,衣出來就明顯是個比賽或者高端場的角色,無情高速刷野的機器這英雄,比賽要出來還真的有難度,大概看下個版本之後的BUFF吧,說不定頂多也是RK出場,不太可能在比賽登場的英雄,除非後來太OP
我在等這隻新英雄的本子
兄弟 你不是一個人
卡
你想要淦娃娃?
@@我是誰去了 充氣娃娃都有人幹了 會動的不是更好
我想我們還有很多兄弟也在等
我跟朋友玩的結論是切對面前排坦克會很強
他的定位是刺客還是鬥士?
只有我覺得有些角色的技能都很沒特色嗎模型是還蠻好看的啦但是效果跟樣子都差不多阿
地圖怎麼改的那麼真實的
同問
事實證明,沒有最弱的角色,只有最弱的駕駛員。
安安各位,第一個ㄟ
不管怎樣 都要有會跟的隊友
大招有點像以前伊瑞莉雅的大招?
87%像
有點像 機制稍微不一樣而已
就爛 要斬殺有位移角色 殺不到殺坦殺不死還被反殺 出法師裝太軟出坦克沒傷害 也沒有防禦技超怕ad 只接點爛爽被人住 會行走的ATM
就跟當初優咪一樣,還不習慣,等大家習慣就好
看了高端玩家的會戰就知道跟角色無關,就算無「關」也會贏的會戰
講真的角色定位跟卡密兒有點衝突
雖然職業選手可以把他玩的比較好,但很明顯玩其他隻更強,關傷害還是很可悲
傷害可悲?可以一個滿層Q把滿血全魔防開W的雷歐納秒殺,重點是雷歐娜等級還高關一等,還比他多一個大裝。
大部分都是三级以上的优势,素材实在没有说服力
遊戲裡面可以開這麼亮嗎? 想試試
這個地圖好酷,怎麼用的
不用急,當初狗熊改版爛的跟甚麼一樣,後來就變t1角了
不灭之握市最好的选择 本人gwen胜率60 。丛刃,征服者都试乐。。最好的还是不灭之握。
纠正一下。 像武器大师,刀妹,剑姬,瑞文这类攻速类英雄 征服者首选。 对线这些英雄不灭之握的攻速追不上很难打出伤害。。因为他们都机动性强。 征服者好些。 多半出肉的就出不灭之握就好了。 对线根本打不过的 蛮王,亚索,亚索哥哥。。武器大师本来就克得厉害。 还有肉类对线奥恩和沃利贝尔也很难打。
路西恩剛出來也是很慘
当你看到faker的萝莉娃都要靠塔才能1V1单杀的时候呢。这个角色凡人就不用选了,一定送分
大絕有點像舊版的厄薩斯E
飛行速度跟形式真的滿像的
劍氣好用多了,關的這招有夠難中
觀爽XD
怎麼河道的水好像很混濁
1:08那個不是偷錢嗎
對 我貼錯了
終於有角色勝率能輸贏垃圾阿祈爾了
蛤?我一直覺得是op角的說,原來勝率很低喔xD
還記得玩無限死鬥隊伍玩犽凝差點被對面的關打爆
这模型,实在是毫无玩的欲望
都很好奇拍這種影片的人講都很會講,排位是不是真的也很高??
不是叫格温吗 怎么改名叫关了?
台服叫關
Gwen可以翻譯做:關
這隻英雄主上那真的沒問題 配合隊對線別送
什麼角色不是這樣O_O 配合隊伍別送 是在講幹話嗎OAO?
別娶關
定位上路 上路一堆貼身角 連4下都打不出來 直接去世
所以他比辛吉德爛?
有人能解釋為什麼最近的影片都看不到讚數和倒讚數嗎?
雖然我也覺得這支角色各種意義上挺爛 可是看toyz玩得挺快樂(?
手短,沒爆發,沒硬cc,還跟我說這是刺客,蛤?
所以到底叫關還是叫格溫
台服(關) 陸服(格溫)
就看你要唸Gwen還是G wen了
看你是叫犽宿還是叫犽索
太多廣告了吧
這隻對線沒特別強. 團戰又沒什麼用 勝率自然低
1:08 是偷錢吧
對 我放錯圖了
@@heroclub2.0 XD
Faker用關在1分40單殺對手!ruclips.net/video/ksVLRovADwI/видео.html
看到劍姬會打輸關 可以刪了
第一次覺得大陸翻譯的比台灣好(關、格溫)
我聽過很多台服玩家這樣說後來我仔細想想 "關" 這麼名字配上他的 "娃娃外表" 就感覺有種違和感
@@heroclub2.0 第一個想法會跟關羽結合 可能是因為神魔之塔也有出過藍色的關羽
我覺得關這個翻譯唸起來比較色氣
看了半天才知道台服叫 关
我覺得"格溫"比較順耳
@@滅世天龍 但是叫葛温我脑子里马上冒出来的是那个弱弹反的老头🤣
所有英剛出都是一樣不必大驚小怪
可能你忘了剛出的汪大東、賽特、煞蜜拉
@@heroclub2.0 還有瑟拉芬 剛出跟鬼一樣
@@heroclub2.0 還有犽凝
伊蘿旖剛出的時候醜到強2個版本,出了三個月選取率還是超低直接再BUFF一次
派克也是吧,剛出來上路直接跟瑞斯互A都贏
這變相說明一堆人都沒在動腦玩遊戲 勝率才低
笑死 出了一隻只有外型以後拿來出造型騙錢的角色表現爛死官方也不care
只能說不改就是爛角
Faker的片段相對普通。
就我1個覺得這貨op嗎..
我也覺得 但應該說還有加強的空間 現在主要還是看對局及玩家技術來決定 畢竟她不難 能不能玩的強 團戰能不能找到適合的輸出位置又是一回事
我也覺得很猛欸 打線根本不會輸
绿色意志。我怀疑你在内涵🤣
這隻係數太低 而且沒cc 本身要輸出本身會超級軟
Q傷害是真的有點過低
我覺得不是Q的問題 是被動 他感覺一開始設計就是主打被動 可是被動傷害低就算了 吸血能力還很差
可是我看toyz打中路帶瞬即步伐有夠賴的欸 對面壓不死硬打還打不太過 要那種爆發可以秒人的近戰比較難打 例如黛安娜之類的
所以才有了不死之握坦和征服者輸出的流派區別吧…我個人偏向不死之握穩打 團戰不至於完全無用 而且我也對自己的持續輸出能力很沒自信.除非隊友有足夠的控制和坦度我才會轉征服者輸出型
這種生命%傷害英雄都一樣,打坦打脆皮傷害都差不多,維爾戈也一樣生命%但都是灌輸出裝比較多,而且還有被動撿屍體靈魂不容易死,但關真的整體說強不強說爛不爛的,沒控制這點也是主要原因之一大決飛行速度我覺得要改一下,如果對方左右扭啊扭的,出手之後再閃都來的及
不會啊 菲歐拉騎到後排都是秒人的XD
2:31觀爽
關Gwen 詳細解說技能機制
👉ruclips.net/video/amhJN30SZJY/видео.html
不愧是大肥哥 預測勝率超接近 我上路帝王 哭阿!
1:07 你想竊盜高手了可以直說耶
儘管玩家的確對關不熟悉 但主要是她0CC 前期沒傷害 身板又脆實在太傷 唯一看點就是R+滿層Q的爆發很強 但又難中...只能看後續的增強 其中一個辦法就是讓E的第一下可以緩速 讓她有更多的拉扯跟追擊能力
緩速 你把冰杖放哪裡了🙃
@@礿禴 沒有這個位置買冰仗 等到可以買冰仗已經是第三件半裝 很鷄肋 重點打中路前期打法師很難受 碰不到人 撐不到出冰仗 後面抱團基本上也不需要你這個緩速了 所以除非拳頭社增强一下她的技能組 不然基本上這英雄勝率會一直墊底
她算是後期核 問題就是你怎麼撐過前期的對線 而且這遊戲一直都不缺後期英雄 裝備也綁的很死 出坦也沒什麼用
5:19 那個吶兒1拍3也很秀
他的問題在CC只有大招能緩速
手又短
真傷範圍也小
雖然現在主流神話裝是峽谷比較多人出
但我覺得永霜更適合她
感覺冰杖應該也很適合給他Q留人
剛出的時候我也是用永霜之寒 後來大多還是用峽谷製造者居多 …
這隻很怕被對面近身,而且團戰又吃隊友,期盼在未來能夠獲得一些調整
團戰吃隊友是無庸置疑的
他唯一CC就是大招的緩速
重點是還很難命中
所以需要靠隊友來牽制傷害才出的來
更怕被遠程風箏碰不到半毛血就躺了,官方說上路角 整體玩下來只能AD JG還不一定玩的起來。
講個笑話,有人說他可以秒人
沒C.C(控制)爆發跟沒爆發一樣
秒三毀?AD配一個不錯控制的sup,農的起來都比玩魔攻的強,再來你上單 你遇到太78毛的手長角 你基本沒辦法打,舉個例子 對面上單跟中單換路,你上單遇柔依 試問你打的贏嗎? 蹭打野 還可以被雙殺哦
這個角色
要坦不坦 要爆發沒爆發
要確保秒人沒控制
缺點如上
但是其實我一直覺得 他算是 煞蜜拉1.5 版;你看一樣需要疊層,才有用
W幾乎效用一模一樣 E技能雷同 我覺得這不是巧合 難怪我玩AD位置這麼順==
@@campione6194 啊這,雖然我沒在玩但看來你有被坑到。
@@campione6194建議簡略一點, 糞 要爆發沒爆發也沒cc,技能組煞密拉二號。
我玩的感覺是這隻很吃普攻 而對手不給你普攻的機會在遠處一直風箏你控你的話關的R和E甚至Q都沒辦法發揮最大效益 換言之就是變垃圾 如果他的E第一下普攻能緩速或暈眩的話會更好
2:31 觀爽
3:01 裙底風光真的爽(沒
2:54 也太專業了吧 知道觀眾真正想要看的是甚麼
影片的調色也太漂亮 希望遊戲本身也能改成這個色調
這隻角色取代性太高了
就跟那舊版斯溫打中路不如用血鬼一樣
但還是很好玩
細節拉扯起來玩的很過癮
E可以躲很多上單的關鍵技也是關鍵
不過勝率真的有點低
感覺是比較溫和而且容錯率低的蠻王😂
影片很讚 看起來的感覺很舒服
想請問背景音樂是?
AF那位才是真正的打法八 完全暴力輾壓
前期沒裝打不出那種傷害
關的跳動走路跟背景音樂好搭...
就一隻很食專精的角色,外服專精玩家玩這支打出50場7x%勝率都看過~w剛好圈外還是圈內已經決定勝負~
講真的 toyz的關挺有水準的
看完突然意識到自己要剪頭髮了
大薯那明明就是竊盜!才不是乾糧快遞xd
刀锋之刨有奇效【手动滑稽保命】
超級同意 主Q特別有用
@@李憲祐 同道中人!【滑稽】
還有TPA stanley 歡樂型職業玩家 最近影片有出關的遊玩希望大薯可以多做一些台灣的職業玩家 或是選手!!
體現出你藍粉買的是78還是7W8的差距
打了40場70%勝率
只玩打野帶鬼步(黏人a
那什第一件在來是峽谷
鞋子出魔防物防
反甲/自然/金人/末刃擇一
末刃a人痛但血量會不足看情況出
死帽(補傷害
在補防裝一件(看情況
銀牌場?
不改強小心那些女拳又要靠北了
不用靠北了 他們已經有理由靠北這角色 以角色拿的武器就形容女子只會縫衣補褲-女拳
看到1:08的時候突然好想念行竊預兆.......
2:49 2:55 3:00 攝影師今天的飯我請了
@@ChengJiou 其實調個影片速度就可以看的很清楚了XD
胖次
還是偏愛走中路玩法傷+永寒,打下來真的前面打穩到第一件裝備出來就很好打了~除非手殘永寒丟歪ಠ_ಠ
目前玩下來沒CC是硬傷 最大的缺點
Q可以用E位移 也可以在被CC前放出來的話不會被中斷
這個機制蠻好的 有時候雙方殘血可以硬剪打贏
打上兩方都是鬥士手短w大多時候只有上給雙防 不過打山羊 大蟲子 蠻好用的
打中w無視意外好用 線短要抓通常中路會先手CC 蠻好防的
遇到烏迪爾 烏龜之類的乖乖被CC前放個Q硬剪些傷害😅
後期位移CD短有給操作空間
大絕蠻緩的彌補一點沒CC和追人的問題
前提是要先射的到人
自己習慣出裝
峽谷-納什-(振奮/蘭盾/反甲/手套/金人/魔穿棒)
讓E技能多個緩速用起來會舒服很多吧
再多就真的做壞了... 原本E技能感覺已經很強
我覺得E技能加個盾就胡迪了
@@kradan3097 真的 慢慢上手覺得真的很強
沒問題但會nerf攻速
我是新手想請問 為什麼職業選手選的裝備不是星星🌟推薦裝備
思路還有打法不一樣啊 他們對角色有自己的想法 推薦的裝我建議你看一看就好 還是要自己出才好玩
正解唷 裝備是死玩法是活 我一開始嘗試刀妹用步履破壞者 不朽盾弓 海妖殺手也是被ping 但這些不也成了後來所謂主流?
大薯有考慮往其他遊戲剪精華嗎,像是Apex
未來有的話會通知
關的大招應該重做 不論是哪種方向 我覺得都比射射箭好
大招再怎樣 要重做的機率很低
因為符合他人物特色
比較有可能會調整數值
現在的大招飛行速度慢+有施法時間
要貼著人放或是定住、緩速後才R
命中的機率才會比較高
但不可否認R傷害是滿高的
感覺可以增加擊退效果餒,三段式擊退,擊退最遠距離為領域距離,距離外敵人不會被擊退,這樣這個角色操作性應該會是全遊戲前幾高的
@@chiaki4367 這樣太強第三次才能推才合理,最簡單的應該是改e加一個緩速剛好
那個地圖特效有辦法在遊戲時也有嗎
應該無法
如果Q改成跟射擊遊戲一樣 可以跟槍的話或許勝率會高很多吧
雖然沒有玩過 但對一個沒有CC技的英雄來說
他的Q真的偏難用
大暑我有研究關的最佳符文 我能給你影片嗎?
關有玩到8成勝率
就是非常強悍的玩家
QQ我勝率68%……我很盡力了😔
其實我沒玩過這隻
我在調侃新英雄....
勝率能超過平均值就可以了
角色
太弱Buff
太強Nerf
到最後看影片過過癮就好∼
角色沒有所謂的平衡😓
S2的玩家看戲🤔
出坦很強!
我覺得還不錯玩啊 只是真的容易被風箏
這隻角定位真的很差 打團切c很慢 而且沒控也不夠硬當前排 唯一用處就是打上路手長欺負手短 被動切一下坦克
感覺對線或許不差 但是團戰感覺沒甚麼用 所以勝率才會低吧
拉扯單挑那些比較强的吧
為什麼我玩的反而是相反....
怎麼覺得影片中lol的地圖跟我的不一樣 是非官方的mod嗎
出坦 冰拳 那什 然後上坦 其實還蠻強的
這隻就真的是單挑角
FakerE到人家臉上開團欸XD
關真可惜 只好等下一版在出更強的鬥刺了 下一版絕對不可能是坦克 要跟坦比低勝率你可能要還要再等等
鬥刺沒天敵~! 鬥刺只會打輸更強的鬥刺而已
記得當初莉莉亞也是這樣~ 就不知道要怎麼玩
莉莉亞的定位還比關明顯,也比關還容易上手,差別在於那個上限很高,衣出來就明顯是個比賽或者高端場的角色,無情高速刷野的機器
這英雄,比賽要出來還真的有難度,大概看下個版本之後的BUFF吧,說不定頂多也是RK出場,不太可能在比賽登場的英雄,除非後來太OP
我在等這隻新英雄的本子
兄弟 你不是一個人
卡
你想要淦娃娃?
@@我是誰去了 充氣娃娃都有人幹了 會動的不是更好
我想我們還有很多兄弟也在等
我跟朋友玩的結論是切對面前排坦克會很強
他的定位是刺客還是鬥士?
只有我覺得有些角色的技能都很沒特色嗎模型是還蠻好看的啦但是效果跟樣子都差不多阿
地圖怎麼改的那麼真實的
同問
事實證明,沒有最弱的角色,只有最弱的駕駛員。
安安各位,第一個ㄟ
不管怎樣 都要有會跟的隊友
大招有點像以前伊瑞莉雅的大招?
87%像
有點像 機制稍微不一樣而已
就爛
要斬殺有位移角色 殺不到
殺坦殺不死還被反殺
出法師裝太軟
出坦克沒傷害
也沒有防禦技
超怕ad 只接點爛
爽被人住 會行走的ATM
就跟當初優咪一樣,還不習慣,等大家習慣就好
看了高端玩家的會戰就知道跟角色無關,就算無「關」也會贏的會戰
講真的角色定位跟卡密兒有點衝突
雖然職業選手可以把他玩的比較好,但很明顯玩其他隻更強,關傷害還是很可悲
傷害可悲?可以一個滿層Q把滿血全魔防開W的雷歐納秒殺,重點是雷歐娜等級還高關一等,還比他多一個大裝。
大部分都是三级以上的优势,素材实在没有说服力
遊戲裡面可以開這麼亮嗎? 想試試
這個地圖好酷,怎麼用的
不用急,當初狗熊改版爛的跟甚麼一樣,後來就變t1角了
不灭之握市最好的选择 本人gwen胜率60 。丛刃,征服者都试乐。。最好的还是不灭之握。
纠正一下。 像武器大师,刀妹,剑姬,瑞文这类攻速类英雄 征服者首选。 对线这些英雄不灭之握的攻速追不上很难打出伤害。。因为他们都机动性强。 征服者好些。 多半出肉的就出不灭之握就好了。 对线根本打不过的 蛮王,亚索,亚索哥哥。。武器大师本来就克得厉害。 还有肉类对线奥恩和沃利贝尔也很难打。
路西恩剛出來也是很慘
当你看到faker的萝莉娃都要靠塔才能1V1单杀的时候呢。
这个角色凡人就不用选了,一定送分
大絕有點像舊版的厄薩斯E
飛行速度跟形式真的滿像的
劍氣好用多了,關的這招有夠難中
觀爽XD
怎麼河道的水好像很混濁
1:08那個不是偷錢嗎
對 我貼錯了
終於有角色勝率能輸贏垃圾阿祈爾了
蛤?我一直覺得是op角的說,原來勝率很低喔xD
還記得玩無限死鬥隊伍玩犽凝差點被對面的關打爆
这模型,实在是毫无玩的欲望
都很好奇拍這種影片的人講都很會講,排位是不是真的也很高??
不是叫格温吗 怎么改名叫关了?
台服叫關
Gwen可以翻譯做:關
這隻英雄主上那真的沒問題 配合隊對線別送
什麼角色不是這樣O_O 配合隊伍別送 是在講幹話嗎OAO?
別娶關
定位上路 上路一堆貼身角 連4下都打不出來 直接去世
所以他比辛吉德爛?
有人能解釋為什麼最近的影片都看不到讚數和倒讚數嗎?
雖然我也覺得這支角色各種意義上挺爛 可是看toyz玩得挺快樂(?
手短,沒爆發,沒硬cc,還跟我說這是刺客,蛤?
所以到底叫關還是叫格溫
台服(關) 陸服(格溫)
就看你要唸Gwen還是G wen了
看你是叫犽宿還是叫犽索
太多廣告了吧
這隻對線沒特別強. 團戰又沒什麼用 勝率自然低
1:08 是偷錢吧
對 我放錯圖了
@@heroclub2.0 XD
Faker用關在1分40單殺對手!
ruclips.net/video/ksVLRovADwI/видео.html
看到劍姬會打輸關 可以刪了
第一次覺得大陸翻譯的比台灣好(關、格溫)
我聽過很多台服玩家這樣說
後來我仔細想想 "關" 這麼名字
配上他的 "娃娃外表" 就感覺有種違和感
@@heroclub2.0 第一個想法會跟關羽結合 可能是因為神魔之塔也有出過藍色的關羽
我覺得關這個翻譯唸起來比較色氣
看了半天才知道台服叫 关
我覺得"格溫"比較順耳
@@滅世天龍 但是叫葛温我脑子里马上冒出来的是那个弱弹反的老头🤣
所有英剛出都是一樣不必大驚小怪
可能你忘了剛出的汪大東、賽特、煞蜜拉
@@heroclub2.0 還有瑟拉芬 剛出跟鬼一樣
@@heroclub2.0 還有犽凝
伊蘿旖剛出的時候醜到強2個版本,出了三個月選取率還是超低直接再BUFF一次
派克也是吧,剛出來上路直接跟瑞斯互A都贏
這變相說明一堆人都沒在動腦玩遊戲 勝率才低
笑死 出了一隻只有外型以後拿來出造型騙錢的角色
表現爛死官方也不care
只能說不改就是爛角
Faker的片段相對普通。
就我1個覺得這貨op嗎..
我也覺得 但應該說還有加強的空間 現在主要還是看對局及玩家技術來決定 畢竟她不難 能不能玩的強 團戰能不能找到適合的輸出位置又是一回事
我也覺得很猛欸 打線根本不會輸
绿色意志。我怀疑你在内涵🤣
這隻係數太低
而且沒cc
本身要輸出本身會超級軟
Q傷害是真的有點過低
我覺得不是Q的問題
是被動
他感覺一開始設計就是主打被動
可是被動傷害低就算了
吸血能力還很差
可是我看toyz打中路帶瞬即步伐有夠賴的欸 對面壓不死硬打還打不太過 要那種爆發可以秒人的近戰比較難打 例如黛安娜之類的
所以才有了不死之握坦和征服者輸出的流派區別吧…我個人偏向不死之握穩打 團戰不至於完全無用 而且我也對自己的持續輸出能力很沒自信.除非隊友有足夠的控制和坦度我才會轉征服者輸出型
這種生命%傷害英雄都一樣,打坦打脆皮傷害都差不多,維爾戈也一樣生命%但都是灌輸出裝比較多,而且還有被動撿屍體靈魂不容易死,但關真的整體說強不強說爛不爛的,沒控制這點也是主要原因之一
大決飛行速度我覺得要改一下,如果對方左右扭啊扭的,出手之後再閃都來的及
不會啊 菲歐拉騎到後排都是秒人的XD
2:31觀爽