【辛口】イナズマイレブン新作最新情報まとめてみた!
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- Опубликовано: 24 ноя 2024
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期待したいんだけど今までの延期の回数考えるとベータテストもまた延期するんじゃないの?って心配はある。
今回の情報発表も8月の発表も月変わる直前の下旬だったし
ベータテスト予定通り3月に配信されるとしてもなんとなく下旬な気がするな
オブラートに包む優しい投稿者は他にも
ごまんといる中、辛口なのが魅力なので
良い所は誉めて、悪い所はボロクソ言って
欲しい。LEVEL-5系投稿者のスパイスなのよ
ストーリーやれよって公式が言ってくる割にストーリーの魅力がイマイチ伝わってこないのがうーんとなる。イナイレでオンラインは興味ないし
シンプルで奥深いゲーム性がイナイレの魅力だったのに、カードゲーム並みに複雑な仕様にしてきて正直困惑してる
言ってることは今までとそこまで変わらんくね?
難しく説明してるように見えるけど
高いトータルパワーにどう立ち向かうかって話でしょ?
@@penchan4718その通り、ただ可視化されただけなんだけど、数値の可視化はいらよな。ポケモンみたいに一応計算できてある程度予測できるくらいにして欲しい。
シュート入るか?→入ったよっしゃ🙌
→クソーだめかー
がなくなっちゃう
日野社長も複雑にならないように
意識してると思う。
「複雑に感じると思いますがやってみると案外簡単にできます。」
って言ってたからね。
初めてやるソシャゲってめちゃむずく感じるやん。あれと同じ
まあソシャゲは一発理解不可能だけど、
このゲームは聞くだけで一発で
何とか理解できる範疇にあるから
ソシャゲよりはよっぽど簡単だと思うけどね
ソシャゲは関係ないって思われそうなので補足しとくと
あくまで、
「誰でも遊べば理解出来る汎用性」
を逸脱するレベルじゃないよ
って意味で引き合いに出したに過ぎないですので
@@penchan4718これ。
システムが、浸透してるから昔のイナイレが簡単に感じるけど
逆説的にイナイレを初めて遊んだ頃はタクティクスの効果や化身で難しく感じたもんな。
新しいシステムと引き換えに
ミキシマックスやソウルは出ないっぽいから引き算して
操作難度は変わらんと思う
化身を実装すると言っているのに未だにゲーム内の映像を見せないあたり相当開発に時間がかかっているように見える。
PV4もたいして更新なかったからね…
メタい作戦会議とボイス付きくらいしか話す事ないレベル
正直あり得る
ベータですら段階的に解放とか言ってるから、2024年に発売したとしても全部揃うのは2025末とかじゃないかな…(諦念)
@@user-ninomiya_ginziro
作戦会議も長々とゲームシステム説明してるだけでゲーム画面というか実際の試合での姿は0だったしの
チートブラスターとか氷結の舞とか設定は出来てるけど実際の必殺技の映像が完成してないのがあからさまだったと言いますか
ツイートがダンボール戦機についてしか無かったし、他の人(アンバサダー)の話から察してたけど、やっぱりこういう感じだったんですね。アンバサダーの皆さんが運営をよいしょするだけの集まりになっているように見えて仕方ありません。きんぐうさんのように自分の意見をハッキリ言えるような人が増えてくれると嬉しいです。頑張ってください😊
オンライン対戦より必殺技や化身タクティクスの種類数を教えて欲しいだけど、なんでここまでオンラインを推すのか分からない
TPに関しては最大からスタートした方が戦略性あるんじゃね?って思った
そうすると最初から必殺技使えるし使うタイミングを見極められる
サッカー部に悪い印象が根付いた学校でサッカー部の顧問になってくれるなら、事情を知らない新任、新人の先生の可能性があるね
見た目も若いし、どこかフェチズムを感じるからキャラクター性次第ではかなり人気でそう
てことは監督は形だけで実質雲明が監督ってことか〜
東風異国館のPVの調子でいったらめっちゃ無能そう
うぽつです✨
今回のレベルファイブビジョン2023 Ⅱ、メガトン級ムサシやファンタジーライフ以外の3作品が、細かい発売時期が不明…
このままだと、次回のレベルファイブビジョン2024 To The World's childrenが同じ感じになりそうで不安です…(ただし、新作発表を除く)
一体いつから・・データベスト版が3月に来ることが確実であると錯覚していた・・?
データベストは草
@@rairaichuu最初から歴代全チームと試合できて歴代全選手を自由に使えそう
@@rairaichuu
そっか、βテストか笑
1番良いデータww
オンライン対戦が半永久に遊べそうだからPC版対応は嬉しいけど来年発売も厳しそう…
体験版配信も延期しそうで怖すぎる
多分環境1ヶ月で固まるから半年経てば50人くらいしかやってなさそう
正直どんどん複雑にして面白くするより、どんどんシンプルにして面白くして欲しい・・
まあ今の時代にはシンプルにして面白くする手法は合わんわな
色々な情報が出て良かったですね。体験版を沢山プレイしたいと思います。
2024年「度」3月→さらに延期説を推したい
草すぎ
自分もSteam版とSwitchでプレイしようと思ってます!!楽しみです!!あと選手バンクは後に4500人から5000人にできる課金システムが追加されそうですね!!
必殺技名をイナストみたいにアニメの文字にして欲しいなって思う。ゲームの方が良いって人もいるかもだから、どちらか選べるとか
言いたい事めちゃくちゃあるけどベータテスト待ったるわ!!!
それすら遅いけど!!!!
ただ日野社長のブログの新システムへの考えは好感持ったわ!!!
発売できればな!!!!
かめお🐢公式 試合ではリュック外してると思いたいw 忍原先輩のCV鬼頭さんだったら嬉しいです!
24年3月にベータテスト版がリリースできたとしても、年内に発売できるのかなぁ.....
このままだとSwitchの次世代ハードの情報が先に出るんじゃないか?
PC版あるのが楽しみやったな
ただ開発がね…
来年もきついんだ
イナイレのためにSwitch買ったんだんだよなそういえば…
高評価を押しました良いね早く発売お願いいたします運営さん
メガネっ子の先生って
アレオリで出てきた
海腹のりかじゃねーのかな
発売日出るまで信じない派だけどイナイレはいい加減にしてほしい
ズルズル伸ばして発売中止にならないか心配だし
アレスのときに比べてだいぶ固まってきてるし、中止はないと思う...
ここまで来て発売中止するなw
@@penchan4718したらレベルファイブ過去一大炎上やろうなꉂ🤣𐤔
アンバサダー(笑)ってレベルファイブファンしか居ない集まりかと思ってたからこれは嬉しいゼッ‼️
βテスト版やれるなら待てる
実質仮発売みたいなもんやストーリーはそんなやはないけど
クロスセーブ、Switchを外で堂々とプレイできる大人は少ないし、Switchを外で堂々とプレイする子供はPCどころかPS5を持っていないという。
仕事の休憩中にSwitchでやって、家に帰ったらPS5でやりたいワイ……
@@ぽん酢-u8x 僕も社会人なんですけど、休憩時間にイナイレしてしまつたら1時間じゃ満足できなくて不完全燃焼してしまいそうです笑
自分的にもスマホ版もクロスセーブ可能にして欲しい
スマホ版はクロニクルモード無しとかは普通にありそうなのでセーブ無理説
ダンボール戦機の新作の可能性があったことについての動画も上げてほしい
もちろん!明日あげる予定です!!
オーバーライド技は結局なくなったんかな?
合体技として出るんじゃない?
爆熱ストームは知らんけど、コズミックブラスターとかトリプルブリザードとかはそうなると思う。
@@user-aaa1owex152 オーバーライド技実装してくれたら実質技の枠数増やせるしついでにファイナルトルネードも打てるかもしれないから実装してほしいんですよね〜
インビジブルリンクっていう特殊効果付きのシュート技も出るみたいだし!
Androidとかスチームの前にまずswitchで出してください…
正直wiiのストライカーズを発展させたくらいで良かったのに…
一つ言えるのは恐らく世界一使用可能なキャラクターの多いゲームになるだろうな。
ギネスになるんかなこういうの。
確かにここまで多いゲームあるのかな
ハクスラ要素はマジでいらん
ps5とSwitch版買います!
技の種類とか聞いてないですか?
そこは聞いてないです!!
今度会合で聞いてみます!!