Unity3d. Создание игры #6 (TDA). Скилы или магия

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии • 40

  • @m4x658
    @m4x658 7 лет назад +15

    Видео не смотрел,лайк поставил!

  • @АндрійГубін-д5с
    @АндрійГубін-д5с 7 лет назад

    Эх... Очень хорошие видео делаешь. Много чего научился. И благодаря твоим, Вань, урокам. Спасибо огромное! Только не пропадай так долго!

  • @dmitriydel
    @dmitriydel 7 лет назад +3

    На 5-ой минуте видео, создается скрипт для удаления skill. Можно проще сделать, после создания объекта "GameObject skillObject = Instantiate(skillPrefab, ..." сразу вызвать "Destroy(skillObject, 1.0f)" и тогда объект удалится через секунду.
    Уроки отличные, спасибо за труды.

    • @АртёмС-п1в
      @АртёмС-п1в 7 лет назад

      думаю фишка в том что там публичная переменная и для регулировки кучи скилов так будет проще

    • @unitygametv7406
      @unitygametv7406 7 лет назад

      Да,можно и так,когда нужно подобрать какой-то предмет со сцены и чтобы он исчез. Используем "Destroy".

  • @СолнышкоСолнышковно

    Крутяк, это самое лучшее видосы которые я на ютубе смотрел, тут все понятно!! А кооперавтив будет!! Оч хотелось посмотреть реализацию!!

  • @adiks09
    @adiks09 7 лет назад +5

    не останавливайся видео очень хорошы

  • @mastervzanosah5054
    @mastervzanosah5054 4 года назад

    Ты просто боженька, спасибо.

  • @viacheslavandriienko3836
    @viacheslavandriienko3836 7 лет назад

    Ты крут! Продолжай так и дальше.

  • @SliderFF
    @SliderFF 7 лет назад +3

    годно, понятно.

  • @francuz314
    @francuz314 7 лет назад +1

    зачет. только может быть стоило сделать условие что if (Energy

    • @IK_Gamedev
      @IK_Gamedev  7 лет назад

      нет ну можно было, хотя не пробовал

  • @kris_deltarune228
    @kris_deltarune228 4 года назад

    чел ты просто лучший) спс)

  • @datodavita1212
    @datodavita1212 7 лет назад

    bravoo klasni urok tak derjat maladec super

  • @Loki-rk3zp
    @Loki-rk3zp 3 года назад

    чот не понел момент с вычитанием времени кд скила этот процесс что будет всю игру вычитать цифры и нагружать проц

  • @vladislavpodmogilniy4375
    @vladislavpodmogilniy4375 6 лет назад

    спасибо тебе огромное!

  • @hlad2534
    @hlad2534 5 лет назад

    Где ты обучился делать игры на юнити?

  • @GiperMak
    @GiperMak 7 лет назад

    5:30
    Не легче
    Destroy(gameObject, 1); ?

  • @Дмитро-з1ь
    @Дмитро-з1ь 6 лет назад

    У меня в рамдомном месте скилл 1 скачет. Что делать??

  • @datodavita1212
    @datodavita1212 7 лет назад

    jivoi tut iest ktonibut :@ ? otvettte pamagite i vabshe ktonibut mojit skazat ukazat tot vremia kagda delaiet tag Skill1?

  • @Mrvip-zn9ww
    @Mrvip-zn9ww 5 лет назад

    void Update () {
    timer == Time.deltaTime;
    if (timer < 0) {
    Destroy (gameObject);
    в timer == Time.deltaTime;
    выдаёт ошибку что делать???

    • @Mrvip-zn9ww
      @Mrvip-zn9ww 5 лет назад

      бееееееееееееесиииииииииииииииит

    • @Mrvip-zn9ww
      @Mrvip-zn9ww 5 лет назад

      весь скрипт переписал,неверно.

    • @Mrvip-zn9ww
      @Mrvip-zn9ww 5 лет назад

      Error CS0201: В качестве оператора могут использоваться только выражения присваивания, вызова, инкремента, декремента и ожидания (CS0201) (Assembly-CSharp) вот ошибка

    • @Mrvip-zn9ww
      @Mrvip-zn9ww 5 лет назад

      нашёл ошибку

  • @datodavita1212
    @datodavita1212 7 лет назад

    a sdes mojish delat tak chtobi personaj peremeshalsia po kliku? peremeshenie personaja po kliku. xachu delat chtota poxoji na dota ili prime world vot takoi urok budilabi kruta ot tebia ))

  • @slavastepanishchev8461
    @slavastepanishchev8461 3 года назад

    все подробно, но фоновый звук гасит все

  • @ВладимирМошиян
    @ВладимирМошиян 7 лет назад

    что за музыка играет Иван?

  • @saira_youtube
    @saira_youtube 7 лет назад

    не могу начать проверять как только кидаю скрипт и аниматор пешет что все компилярные ошибки должны быть устранены что делать

    • @aresu_8772
      @aresu_8772 7 лет назад +1

      Исправь ошибки

    • @saira_youtube
      @saira_youtube 7 лет назад

      какие

    • @aresu_8772
      @aresu_8772 7 лет назад

      Откуда я знаю какие у тебя ошибки? Посмотри в консоль

    • @saira_youtube
      @saira_youtube 7 лет назад

      1.All compiler errors have to be fixed before you can enter playmode!
      UnityEditor.SceneView:ShowCompileErrorNotification()
      2.Assets/Script/Piayer.cs(21,73): error CS1501: No overload for method `Euler' takes `2' arguments

    • @saira_youtube
      @saira_youtube 7 лет назад

      1.All compiler errors have to be fixed before you can enter playmode!
      UnityEditor.SceneView:ShowCompileErrorNotification()
      2.Assets/Script/Piayer.cs(21,73): error CS1501: No overload for method `Euler' takes `2' arguments

  • @WOLFRAME_channel
    @WOLFRAME_channel 6 лет назад

    Аааа))(АХах.УМОЛЯЮ помогите как прикрепить скилл к персу.То он в другом месте

  • @aurorabeats3718
    @aurorabeats3718 7 лет назад

    А зачем в один скрипт?

  • @datodavita1212
    @datodavita1212 7 лет назад

    moi pervi skill Skill1 paiavliaietsia vnizu geroia no ochen daleko vniz (( pachemu tak proisxodit? ia vsio delal tak kak ti i pakazal (( mojet chtota nepakazal? pravda iest momenti utebia kagda ti uje delal chtota i mi neideli etat moment (( naprimer elementarni moment skaju nu nazvanie GUI energy tis delal etta ui i patom nachil skripting i vsledushi kadre uje vidna chto ti eta ui nazval Energy, mojet takoi moment i iest propushen vtom momente katoru moment dlaimenia uje stal problema eta kasaietsia tavo chto ia uje i napisal moi mesh skill1 paiavliaietsia vnizu player_a ochen vniz paiavliaietsia gdeta 50 - 30 - 40 metr dalnosti vniiiiiz