Баттлрепорт №2 Рим против Карфагена (настольный варгейм Command & colors)(Wargame Battlereport)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 фев 2016
  • ВАЖНО! Варгеймы переехали на НОВЫЙ КАНАЛ www.youtube.com/@gamehistoria...
    прошу всех после просмотра этого видео ПЕРЕПОДПИСАТЬСЯ - с 2023 на нем будут выходить ролики ТОЛЬКО настольных играх и варгеймах, без мешанины тематик, как на канале Игровой Историк. С этого, прошу не спешить отписываться, даже если вы не интересуетесь ничем из моих тем, кроме варгеймов - будущие стримы, возможно будут еще выходить на старом, пока не соберется аудитория на новом!
    Баттлрепорт по системе Command & Colors Ancient c использованием миниатюр масштаба 1\72 от фирм Zvezda, Hat и других.
    Баттлрепорты по ДБА и другим играм здесь - • Баттлрепорты и Lets Pl...
    Обзоры Настольных Игр и Варгеймов Стратегикон • Стратегикон - Переподп...
    Группа в ВК Настольные Игры и Варгеймы public112863488
    Солдатики, Покрас и все для варгеймеров - • Наборы миниатюр(солдат...
    Вдохновляющие Стримы для Варгеймеров - • Смотрите под покрас! О...
    Всем подписчикам на варгеймы , стратегии и настолки - прошу вступать в мою открытую группу в контакте, где каждый может поделиться новостью и своим мнением!
    club112863488

Комментарии • 78

  • @BoskJustPlayIt
    @BoskJustPlayIt 7 лет назад +5

    Потрясающее видео! Снято хорошо, ракурс приятный, все видно и понятно. Про систему Command & Colors я впервые слышу, но лишь взглянув на это видео понял практически все правила и даже в процессе просмотра понимал, кто что должен выбросить и даже один раз поймал вас на нарушении правил (благо, оно незначительное). Спасибо за видео, снимайте больше баттлрепортов!

    • @JRPGmania
      @JRPGmania  7 лет назад +1

      Спасибо! Это система и славится логичными и понятными правилами.

    • @BoskJustPlayIt
      @BoskJustPlayIt 7 лет назад

      Привет, Историк! Я тут делаю свое поле для С&C и хотел спросить, какого у тебя размера гексы на игровом столе? Я имею в виду расстояние между двумя параллельными прямыми в гексе. Заранее спасибо

    • @JRPGmania
      @JRPGmania  7 лет назад

      Надо померять. Напиши в группе моей в вк,вечером,напомни.

  • @nikcsuper6890
    @nikcsuper6890 3 года назад +1

    Круто,вот искал , искал на просторах ютуба полный варгейм! Вот и нашёл!

    • @JRPGmania
      @JRPGmania  3 года назад

      Тогда вас ждет еще мног оинтересного в плейлистах)

  • @JRPGmania
    @JRPGmania  5 лет назад +1

    Баттлрепорты по ДБА и другим играм здесь - ruclips.net/p/PLMtxtpx7DDhBoHCpbe8MKzW8L7c8XGwDb
    Обзоры Настольных Игр и Варгеймов Стратегикон ruclips.net/p/PLMtxtpx7DDhCzta-mqLpilnTPV17-Hzct
    Группа в ВК Настольные Игры и Варгеймы vk.com/public112863488
    Солдатики, Покрас и все для варгеймеров - ruclips.net/p/PLMtxtpx7DDhAZSmyUdjujVdwhzmj6OVsG
    Вдохновляющие Стримы для Варгеймеров - ruclips.net/p/PLMtxtpx7DDhBwowJ25nZOzL7_dp3_Bbfh

  • @delbeasto3131
    @delbeasto3131 7 лет назад +2

    Отлично!Так держать!Снимите что нибудь по Средневековью,или Наполеоновским войнам,если есть такая возможность....

  • @user-jb3zz3wb1n
    @user-jb3zz3wb1n 7 лет назад +3

    Очень понравились баттлрепорт . Хочу ещё .

  • @debeorn2664
    @debeorn2664 7 лет назад +4

    Шла 18 минута...
    казалось битва заканчивалась...
    ага. сейчас.

  • @Commander-Lokk
    @Commander-Lokk 5 лет назад +1

    Ролик отличный. Но вот тут подумал, если бы как в вархаммеровском Апокалипсисе увеличить число миниатюр...Вот это была бы битва...

  • @WargameRus
    @WargameRus 8 лет назад +3

    Хороший ролик.

  • @esperrasi9263
    @esperrasi9263 8 лет назад

    Спасибо за видео. Хочется больше батлрепортов :)
    П.С. Когда я просто читал C&C правила, то тоже подумал, что ввести дополнительную колоду для оппонента - отличная идея. Так вы не забираете сильнейшие карты у противника и не получаете "двойного" преимущества. С другой стороны, теперь (поиграв на столе) я уже не так уверен в этой идее. Дело в том, что если вас заспамило картами движения на по какому-то флангу, то это значит, что у второго игрока больше шансов получить противоположный фланг и встретить вас во всеоружии. Так же, пока сброс не замешан колоду - можно приблизительно представлять возможности и руку оппонента, особенно если бой затягивается. В общем - все не так уж однозначно :)

    • @JRPGmania
      @JRPGmania  8 лет назад

      Не так однозначно, но после сотни партий и так и так, пришли к выводу, что с 2 колодами - сбалансированее. Тем более, бои нечасто доходят до конца колоды.

    • @esperrasi9263
      @esperrasi9263 8 лет назад

      Спасибо. Сотни партий - отличный опыт.. Тогда, пользуясь случаем, еще пара вопросов, если позволите. Увеличить количество моделей в отряде - интересная идея. Хотя "правила с четырьмя пехотинцами" и одинаковым количеством кубов в атаке тоже - такой достаточно веселый формат. Если говорить о более крупных отрядах, то какое соотношение фигурок в отрядах считаете самым интересным? Пехота\Кавалерия\Колесницы\слоны? И насколько имеет смысл уменьшать количество кубов в атаке за потери (при большей численности войск в отрядах) ?? Если вообще есть смысл уменьшать. В той же Наполеонике - людям (вроде) подобная механика нравится.

    • @JRPGmania
      @JRPGmania  8 лет назад +1

      Пехоты мы играли по 5 фигурок, сейчас перешли на 6. Кавалерии по 4. Пехота бросает на 1 кубик меньше, когда их становится меньше половины. А, да, легких застрельщиков и лучников оставили по 5..

    • @esperrasi9263
      @esperrasi9263 8 лет назад

      Тоже пришел к варианту 6 пехотинцев\4кавалериста. До 5 застрельщиков, к сожалению, не додумался :) хорошая идея. Слонов получается 3?

  • @valeikin
    @valeikin 6 лет назад

    Здорово!

  • @-x8997
    @-x8997 5 лет назад

    Супер

  • @Dan-tw1sk
    @Dan-tw1sk 6 лет назад

    можно побольше таких крутых баттлрепортов

  • @user-nc6gr3ri1c
    @user-nc6gr3ri1c 8 лет назад +4

    Как всегда шикарное видео)))

    • @JRPGmania
      @JRPGmania  8 лет назад

      +WERWET спасибо!

    • @JRPGmania
      @JRPGmania  8 лет назад

      Ты серьезно?) Я играю в о все тотал вар - это великолепная серия, которая не имеет ничего общего с настольным варгеймам и не дает и малой толики того азарта, что дает настолка с миниатюрами. Это как сравнивать игру в калл оф дюти типа "зачем играть на компьютере, если можно купить автомат и пострелять".

    • @JRPGmania
      @JRPGmania  8 лет назад +1

      Ты снова неправ, я прекрасно знаком с перечисленными играми, но они тоже не имеют ничего общего с настольным варгеймом и дарят совершенно другие эмоции.

  • @kirillpockemon2262
    @kirillpockemon2262 7 лет назад

    Очень интересная битва

  • @garincha1499
    @garincha1499 7 лет назад +1

    Отличный канал.Редкость

  • @kubatovserg2103
    @kubatovserg2103 5 лет назад

    Было бы здорово увидеть ближе покрас войск😉

    • @JRPGmania
      @JRPGmania  5 лет назад

      Посмотрите другие ролики, там много подробных съемок!

  • @chaossymphony6643
    @chaossymphony6643 4 года назад

    Но только вот эта битва это битва между Карфагеном и сиракузами) просто для нее в оригинале использовались блоки римлян)

    • @JRPGmania
      @JRPGmania  4 года назад

      Конечно, мы знаем)

    • @chaossymphony6643
      @chaossymphony6643 4 года назад

      @@JRPGmania просто вы в начале стрима сказали, мол, битва между Римом и Карфагеном)

  • @moskva2502
    @moskva2502 7 лет назад +2

    19:08

  • @user-iu6ne4mo4g
    @user-iu6ne4mo4g 4 года назад

    Снимите пожалуйста про Македонию и Грецию

  • @user-ww9uk4im7q
    @user-ww9uk4im7q 5 лет назад

    Здравствуйте, делаю поле для игры в масштабе 1/72. Встал такой вопрос: гексы какого размера делать? Напишите ваши размеры пожалуйста.

    • @JRPGmania
      @JRPGmania  5 лет назад

      У меня, примерно, 11 на 10 см.

  • @Fingerok
    @Fingerok 8 лет назад

    снимите про Рим против Греции

  • @evildragon2054
    @evildragon2054 7 лет назад

    Когда следующий баттлрепорт?

  • @ancientofixlegion2465
    @ancientofixlegion2465 6 лет назад

    на самом деле, если бы Римляне в начале не нарушили целостность своей армии они не проиграли бы, поскольку большая часть потерь была понесена в ходе фланговых обходов и отступлений

    • @JRPGmania
      @JRPGmania  6 лет назад

      Все верно! В этом и прелесть этой игры - воспользоваться ошибками соперника, нащупать слабые места, ослабить фланговыми налетами и т.д.

  • @nikitariznyk8337
    @nikitariznyk8337 7 лет назад

    Кому не сложно могли-бы подсказать, где-бы можно было-бы купить ВСЕХ! солдатиков которые были в этом бою. И если можно, то силку на сайт с солдатами. Спасибо.

    • @nikitariznyk8337
      @nikitariznyk8337 7 лет назад

      и еще кубики и местность (реки, горы и тд.)

    • @JRPGmania
      @JRPGmania  7 лет назад

      Введи в поисковике"купить фигурки солдатиков 1 72 звезда" и все откроется)

    • @nikitariznyk8337
      @nikitariznyk8337 7 лет назад

      Спасибо большое!)

  • @user-du8ml6zl7m
    @user-du8ml6zl7m 6 лет назад

    Где ты брал магнитные подставки???

    • @JRPGmania
      @JRPGmania  6 лет назад +1

      Михаил Беликов поищи магнитную ленту, есть в интернет магазинах.

  • @rckursk8647
    @rckursk8647 6 лет назад

    ещее

  • @troubleman4943
    @troubleman4943 5 лет назад

    Может было бы практичнее на поле наложить квадратную сетку?

    • @JRPGmania
      @JRPGmania  5 лет назад

      Так, под данную систему она не подходит)

  • @evgeniyalov3063
    @evgeniyalov3063 8 лет назад

    Историк, а вы не играете в Наполеонику? скажем "Битва народов" от Звезды?

    • @JRPGmania
      @JRPGmania  8 лет назад +3

      +Evgeniy Alov сейчас собираю фигурки на Command colors napoleonic

    • @evgeniyalov3063
      @evgeniyalov3063 8 лет назад +1

      Игровой Историк Ждем обзора! сам тоже собираю и начинаю собирать армию на Наполеоникс (делаю самоделки в боксах, подобие оригинала)

    • @user-nc6gr3ri1c
      @user-nc6gr3ri1c 8 лет назад +1

      +Игровой Историк Будет интересно посмотреть. Я пока даже правила не читал.

  • @user-ce6kx7bz7d
    @user-ce6kx7bz7d 8 лет назад

    Такой вопрос:
    Вы когда правила модифицируете (как К-К в этом видео), каким принципам следуете, к большей исторической достоверности стремитесь, или "играбельность" повышаете?

    • @JRPGmania
      @JRPGmania  8 лет назад

      +Тимофей Потапенко какие именно модификации ты имеешь ввиду?

    • @user-ce6kx7bz7d
      @user-ce6kx7bz7d 8 лет назад

      Ну, вот, которые в данном видео и подобные им. Не четыре фигурки, а шесть; не встаёт отряд на место уничтоженного, а остаётся на месте, и так далее.
      Просто подобный подход к правилам характерен для более старого и относительно малочисленного подвида "варгеймеров-историков", в противоположность более новой и подавляющей по численности когорте "варгеймеров-игроков", которые к правилам относятся строго консервативно.

    • @JRPGmania
      @JRPGmania  8 лет назад

      6 фигурок мы сделали только для отрядов тяжелой, средней и ауксилии, у легких застрельщиков и лучников оставили 5. Это больше отражает значимость пехоты в античности, да и отряды тяжелее вынести с одного наскока. Тактика и игра становится интереснее - раньше можно было с одного удачного броска кубиков выносить мощный отряд не получая ответки, теперь ведем себя более осторожно - маневров стало больше)
      С заниманием клетки отряда мы решили действовать по желанию - хочешь занимай, хочешь - нет. Если всегда занимать то битва становится хаотичной и вражеские отряды слишком легко заходят в тыл, после твоей победы.

    • @user-ce6kx7bz7d
      @user-ce6kx7bz7d 8 лет назад

      Игровой Историк
      То есть, изменения вносились в первую очередь для того, чтобы механика игры была интереснее, и, только во-вторую, для того, чтобы по возможности точнее соответствовать представлениям о военном деле рассматриваемого периода?

    • @JRPGmania
      @JRPGmania  8 лет назад

      одно дополнило другое - ведь в античности отряды тяжелой пехоты были многочисленей отрядов застрельщиков и кавалерии и имели решающюю роль в сражении. И в игровом процессе это оказалось интереснее(и дольше).

  • @user-du8ml6zl7m
    @user-du8ml6zl7m 6 лет назад

    Обновите, пожалуйста, ссылку на сайте распечатай и играй, а то она не активна. Ещё в тех материалах нет фишек конницы, слонов, колесниц и катапульт Карфагена(
    И, если возможно, напишите сколько и каких отрядов за одну фракцию присутствует в оригинальной игре, а то не знаю отчего отталкиваться и сколько делать фишек.

    • @user-yd3vy5jw4x
      @user-yd3vy5jw4x 6 лет назад

      www.commandsandcolors.net/ancients/the-game/main/units.html Зайдите по ссылке. Сайт компании GMT... Там есть вся инфа по играм компании. Цифра обозначает количество отрядов (в пехоте - 4 юнита, в кавалерии - 3, легкая колесница - 3, тяжелая колесница - 2, слоны - 2, тяжелая машина - 2). Сайт на английском, но разобраться не так сложно.
      Рекомендую группу в контакте, посвященную Comand&Colors. Там в доп материалах найдете все для создания игры в домашних условиях (основа+дополнения с игровым полем, картами, фишки отрядов, наклейки на кубики, сценарии). vk.com/commandsandcolors Но поле закажите у Игрового Историка, он делает великолепные поля для варгеймов!!!

    • @user-du8ml6zl7m
      @user-du8ml6zl7m 6 лет назад

      Я имел в виду не количество юнитов в отряде, а количество самих отрядов каждого типа) А поле я сделал своими руками уже давно, но всё равно спасибо.

    • @user-yd3vy5jw4x
      @user-yd3vy5jw4x 6 лет назад

      Вы нашли нужную информацию на оф.сайте и в группе контакта? Если нет - достану с полки коробку и посчитаю юниты... У меня база без допов...

    • @user-du8ml6zl7m
      @user-du8ml6zl7m 6 лет назад

      Спасибо, частично разобрался)

    • @user-yd3vy5jw4x
      @user-yd3vy5jw4x 6 лет назад +1

      Количество отрядов в основе. Рим: легкая пехота - 6, легкие лучники - 2, легкие пращники -1, ауксилия - 6, варвары - 2, средняя пехота - 8, тяжелая пехота - 4, легкая кавалерия - 3, средняя кавалерия - 6, тяжелая кавалерия - 1, тяжелые машины - 2, тяжелые колесницы - 1, слоны - 2, командиры - 3; Карфаген: легкая пехота - 4, легкие лучники - 1, легкие пращники - 3, аукесилия - 5, варвары - 4, средняя пехота - 3, тяжелая пехота - 4, легкая кавалерия - 8, средняя кавалерия - 3, тяжелая кавалерия - 4, тяжелые колесницы - 2, слоны - 3, командиры - 3. Пехота - 4 юнита в отряде, кавалерия - 3 юнита в отряде, тяжелые машины, тяжелые колесницы, слоны - 2 юнита в отряде.

  • @user-le2xy3ny9g
    @user-le2xy3ny9g 5 лет назад

    Мне не понравилось то что в этой игре нет привязки стратегии к ландшафту. Т.е я не понимаю механику стратегии в этой игре. Также я не понял почему команды юнитам ограничены? Зачем это обусловлено игрой если это должно диктоваться временем

    • @Roman-jc6dk
      @Roman-jc6dk 4 года назад

      Команды юнитам ограничены из-за хаоса битвы, идеально войскам отдавать приказы не получалось почти никогда. А время в настольных играх редко играет роль, варгеймы обычно пошаговые и время условное. А ландшафт в этой игре играет важную роль, но его просто мало

  • @DangerousWorldable
    @DangerousWorldable 8 лет назад

    Как такое поле сделать ?

    • @JRPGmania
      @JRPGmania  8 лет назад

      +Dangerous Craft из зеленой ткани, например флюса или велюра. Затем зеленым маркером расчерчиваешь гексы.

    • @DangerousWorldable
      @DangerousWorldable 8 лет назад

      Игровой Историк
      А ландшафт, там холмы, кратеры и т.д.?

    • @JRPGmania
      @JRPGmania  8 лет назад

      погугли "террейн для варгейма" это все делается из подручного материала.

  • @liferesearcher5648
    @liferesearcher5648 8 лет назад

    Я так и не понял, правила по Command & colors, и DBA это одно и тоже? Или просто системы похожи, у вас те же кубики, и играете вы на гексах...
    И если они все же разные, то какими лучше играть по вашему мнению?

    • @JRPGmania
      @JRPGmania  8 лет назад

      +George Marinichev это 2 совершенно разные системы, с разными кубиками и полем. DBA проще начать, но CC мне нравится больше.