Баттлрепорт №2 Рим против Карфагена (настольный варгейм Command & colors)(Wargame Battlereport)
HTML-код
- Опубликовано: 8 сен 2024
- ВАЖНО! Варгеймы переехали на НОВЫЙ КАНАЛ www.youtube.co...
прошу всех после просмотра этого видео ПЕРЕПОДПИСАТЬСЯ - с 2023 на нем будут выходить ролики ТОЛЬКО настольных играх и варгеймах, без мешанины тематик, как на канале Игровой Историк. С этого, прошу не спешить отписываться, даже если вы не интересуетесь ничем из моих тем, кроме варгеймов - будущие стримы, возможно будут еще выходить на старом, пока не соберется аудитория на новом!
Баттлрепорт по системе Command & Colors Ancient c использованием миниатюр масштаба 1\72 от фирм Zvezda, Hat и других.
Баттлрепорты по ДБА и другим играм здесь - • Баттлрепорты и Lets Pl...
Обзоры Настольных Игр и Варгеймов Стратегикон • Стратегикон - Переподп...
Группа в ВК Настольные Игры и Варгеймы public1...
Солдатики, Покрас и все для варгеймеров - • Наборы миниатюр(солдат...
Вдохновляющие Стримы для Варгеймеров - • Смотрите под покрас! О...
Всем подписчикам на варгеймы , стратегии и настолки - прошу вступать в мою открытую группу в контакте, где каждый может поделиться новостью и своим мнением!
club112...
Круто,вот искал , искал на просторах ютуба полный варгейм! Вот и нашёл!
Тогда вас ждет еще мног оинтересного в плейлистах)
Потрясающее видео! Снято хорошо, ракурс приятный, все видно и понятно. Про систему Command & Colors я впервые слышу, но лишь взглянув на это видео понял практически все правила и даже в процессе просмотра понимал, кто что должен выбросить и даже один раз поймал вас на нарушении правил (благо, оно незначительное). Спасибо за видео, снимайте больше баттлрепортов!
Спасибо! Это система и славится логичными и понятными правилами.
Привет, Историк! Я тут делаю свое поле для С&C и хотел спросить, какого у тебя размера гексы на игровом столе? Я имею в виду расстояние между двумя параллельными прямыми в гексе. Заранее спасибо
Надо померять. Напиши в группе моей в вк,вечером,напомни.
Очень понравились баттлрепорт . Хочу ещё .
Отлично!Так держать!Снимите что нибудь по Средневековью,или Наполеоновским войнам,если есть такая возможность....
Спасибо за видео. Хочется больше батлрепортов :)
П.С. Когда я просто читал C&C правила, то тоже подумал, что ввести дополнительную колоду для оппонента - отличная идея. Так вы не забираете сильнейшие карты у противника и не получаете "двойного" преимущества. С другой стороны, теперь (поиграв на столе) я уже не так уверен в этой идее. Дело в том, что если вас заспамило картами движения на по какому-то флангу, то это значит, что у второго игрока больше шансов получить противоположный фланг и встретить вас во всеоружии. Так же, пока сброс не замешан колоду - можно приблизительно представлять возможности и руку оппонента, особенно если бой затягивается. В общем - все не так уж однозначно :)
Не так однозначно, но после сотни партий и так и так, пришли к выводу, что с 2 колодами - сбалансированее. Тем более, бои нечасто доходят до конца колоды.
Спасибо. Сотни партий - отличный опыт.. Тогда, пользуясь случаем, еще пара вопросов, если позволите. Увеличить количество моделей в отряде - интересная идея. Хотя "правила с четырьмя пехотинцами" и одинаковым количеством кубов в атаке тоже - такой достаточно веселый формат. Если говорить о более крупных отрядах, то какое соотношение фигурок в отрядах считаете самым интересным? Пехота\Кавалерия\Колесницы\слоны? И насколько имеет смысл уменьшать количество кубов в атаке за потери (при большей численности войск в отрядах) ?? Если вообще есть смысл уменьшать. В той же Наполеонике - людям (вроде) подобная механика нравится.
Пехоты мы играли по 5 фигурок, сейчас перешли на 6. Кавалерии по 4. Пехота бросает на 1 кубик меньше, когда их становится меньше половины. А, да, легких застрельщиков и лучников оставили по 5..
Тоже пришел к варианту 6 пехотинцев\4кавалериста. До 5 застрельщиков, к сожалению, не додумался :) хорошая идея. Слонов получается 3?
Шла 18 минута...
казалось битва заканчивалась...
ага. сейчас.
Ролик отличный. Но вот тут подумал, если бы как в вархаммеровском Апокалипсисе увеличить число миниатюр...Вот это была бы битва...
Хороший ролик.
Как всегда шикарное видео)))
+WERWET спасибо!
Ты серьезно?) Я играю в о все тотал вар - это великолепная серия, которая не имеет ничего общего с настольным варгеймам и не дает и малой толики того азарта, что дает настолка с миниатюрами. Это как сравнивать игру в калл оф дюти типа "зачем играть на компьютере, если можно купить автомат и пострелять".
Ты снова неправ, я прекрасно знаком с перечисленными играми, но они тоже не имеют ничего общего с настольным варгеймом и дарят совершенно другие эмоции.
Отличный канал.Редкость
Рад, рад)
можно побольше таких крутых баттлрепортов
Супер
Здорово!
Но только вот эта битва это битва между Карфагеном и сиракузами) просто для нее в оригинале использовались блоки римлян)
Конечно, мы знаем)
@@JRPGmania просто вы в начале стрима сказали, мол, битва между Римом и Карфагеном)
Было бы здорово увидеть ближе покрас войск😉
Посмотрите другие ролики, там много подробных съемок!
Очень интересная битва
Баттлрепорты по ДБА и другим играм здесь - ruclips.net/p/PLMtxtpx7DDhBoHCpbe8MKzW8L7c8XGwDb
Обзоры Настольных Игр и Варгеймов Стратегикон ruclips.net/p/PLMtxtpx7DDhCzta-mqLpilnTPV17-Hzct
Группа в ВК Настольные Игры и Варгеймы vk.com/public112863488
Солдатики, Покрас и все для варгеймеров - ruclips.net/p/PLMtxtpx7DDhAZSmyUdjujVdwhzmj6OVsG
Вдохновляющие Стримы для Варгеймеров - ruclips.net/p/PLMtxtpx7DDhBwowJ25nZOzL7_dp3_Bbfh
19:08
Снимите пожалуйста про Македонию и Грецию
Здравствуйте, делаю поле для игры в масштабе 1/72. Встал такой вопрос: гексы какого размера делать? Напишите ваши размеры пожалуйста.
У меня, примерно, 11 на 10 см.
на самом деле, если бы Римляне в начале не нарушили целостность своей армии они не проиграли бы, поскольку большая часть потерь была понесена в ходе фланговых обходов и отступлений
Все верно! В этом и прелесть этой игры - воспользоваться ошибками соперника, нащупать слабые места, ослабить фланговыми налетами и т.д.
Такой вопрос:
Вы когда правила модифицируете (как К-К в этом видео), каким принципам следуете, к большей исторической достоверности стремитесь, или "играбельность" повышаете?
+Тимофей Потапенко какие именно модификации ты имеешь ввиду?
Ну, вот, которые в данном видео и подобные им. Не четыре фигурки, а шесть; не встаёт отряд на место уничтоженного, а остаётся на месте, и так далее.
Просто подобный подход к правилам характерен для более старого и относительно малочисленного подвида "варгеймеров-историков", в противоположность более новой и подавляющей по численности когорте "варгеймеров-игроков", которые к правилам относятся строго консервативно.
6 фигурок мы сделали только для отрядов тяжелой, средней и ауксилии, у легких застрельщиков и лучников оставили 5. Это больше отражает значимость пехоты в античности, да и отряды тяжелее вынести с одного наскока. Тактика и игра становится интереснее - раньше можно было с одного удачного броска кубиков выносить мощный отряд не получая ответки, теперь ведем себя более осторожно - маневров стало больше)
С заниманием клетки отряда мы решили действовать по желанию - хочешь занимай, хочешь - нет. Если всегда занимать то битва становится хаотичной и вражеские отряды слишком легко заходят в тыл, после твоей победы.
Игровой Историк
То есть, изменения вносились в первую очередь для того, чтобы механика игры была интереснее, и, только во-вторую, для того, чтобы по возможности точнее соответствовать представлениям о военном деле рассматриваемого периода?
одно дополнило другое - ведь в античности отряды тяжелой пехоты были многочисленей отрядов застрельщиков и кавалерии и имели решающюю роль в сражении. И в игровом процессе это оказалось интереснее(и дольше).
Историк, а вы не играете в Наполеонику? скажем "Битва народов" от Звезды?
+Evgeniy Alov сейчас собираю фигурки на Command colors napoleonic
Игровой Историк Ждем обзора! сам тоже собираю и начинаю собирать армию на Наполеоникс (делаю самоделки в боксах, подобие оригинала)
+Игровой Историк Будет интересно посмотреть. Я пока даже правила не читал.
Где ты брал магнитные подставки???
Михаил Беликов поищи магнитную ленту, есть в интернет магазинах.
Мне не понравилось то что в этой игре нет привязки стратегии к ландшафту. Т.е я не понимаю механику стратегии в этой игре. Также я не понял почему команды юнитам ограничены? Зачем это обусловлено игрой если это должно диктоваться временем
Команды юнитам ограничены из-за хаоса битвы, идеально войскам отдавать приказы не получалось почти никогда. А время в настольных играх редко играет роль, варгеймы обычно пошаговые и время условное. А ландшафт в этой игре играет важную роль, но его просто мало
снимите про Рим против Греции
Кому не сложно могли-бы подсказать, где-бы можно было-бы купить ВСЕХ! солдатиков которые были в этом бою. И если можно, то силку на сайт с солдатами. Спасибо.
и еще кубики и местность (реки, горы и тд.)
Введи в поисковике"купить фигурки солдатиков 1 72 звезда" и все откроется)
Спасибо большое!)
Обновите, пожалуйста, ссылку на сайте распечатай и играй, а то она не активна. Ещё в тех материалах нет фишек конницы, слонов, колесниц и катапульт Карфагена(
И, если возможно, напишите сколько и каких отрядов за одну фракцию присутствует в оригинальной игре, а то не знаю отчего отталкиваться и сколько делать фишек.
www.commandsandcolors.net/ancients/the-game/main/units.html Зайдите по ссылке. Сайт компании GMT... Там есть вся инфа по играм компании. Цифра обозначает количество отрядов (в пехоте - 4 юнита, в кавалерии - 3, легкая колесница - 3, тяжелая колесница - 2, слоны - 2, тяжелая машина - 2). Сайт на английском, но разобраться не так сложно.
Рекомендую группу в контакте, посвященную Comand&Colors. Там в доп материалах найдете все для создания игры в домашних условиях (основа+дополнения с игровым полем, картами, фишки отрядов, наклейки на кубики, сценарии). vk.com/commandsandcolors Но поле закажите у Игрового Историка, он делает великолепные поля для варгеймов!!!
Я имел в виду не количество юнитов в отряде, а количество самих отрядов каждого типа) А поле я сделал своими руками уже давно, но всё равно спасибо.
Вы нашли нужную информацию на оф.сайте и в группе контакта? Если нет - достану с полки коробку и посчитаю юниты... У меня база без допов...
Спасибо, частично разобрался)
Количество отрядов в основе. Рим: легкая пехота - 6, легкие лучники - 2, легкие пращники -1, ауксилия - 6, варвары - 2, средняя пехота - 8, тяжелая пехота - 4, легкая кавалерия - 3, средняя кавалерия - 6, тяжелая кавалерия - 1, тяжелые машины - 2, тяжелые колесницы - 1, слоны - 2, командиры - 3; Карфаген: легкая пехота - 4, легкие лучники - 1, легкие пращники - 3, аукесилия - 5, варвары - 4, средняя пехота - 3, тяжелая пехота - 4, легкая кавалерия - 8, средняя кавалерия - 3, тяжелая кавалерия - 4, тяжелые колесницы - 2, слоны - 3, командиры - 3. Пехота - 4 юнита в отряде, кавалерия - 3 юнита в отряде, тяжелые машины, тяжелые колесницы, слоны - 2 юнита в отряде.
Когда следующий баттлрепорт?
Может было бы практичнее на поле наложить квадратную сетку?
Так, под данную систему она не подходит)
Я так и не понял, правила по Command & colors, и DBA это одно и тоже? Или просто системы похожи, у вас те же кубики, и играете вы на гексах...
И если они все же разные, то какими лучше играть по вашему мнению?
+George Marinichev это 2 совершенно разные системы, с разными кубиками и полем. DBA проще начать, но CC мне нравится больше.
ещее
Как такое поле сделать ?
+Dangerous Craft из зеленой ткани, например флюса или велюра. Затем зеленым маркером расчерчиваешь гексы.
Игровой Историк
А ландшафт, там холмы, кратеры и т.д.?
погугли "террейн для варгейма" это все делается из подручного материала.