Eine Stunde Videolänge ist für dieses Format deutlich angenehmer als die halbstündigen Böckchen. (hatten wir in der ersten Folge nicht extra Alarmdienstpläne erstellt?)
1. Ich schau gerne zu, find das bei dir immer spannend und freu mich auf eine neue Folge, also bitte nicht negativ aufnehmen, weil ich jetzt ruppig fortfahre 🫡🙂♥️♥️ 2. Ich finde es toll, dass es die Mod für Km auf Seemeile gibt, allerdings auch hochgradig unnötig und in jedem Detail erschwerend für alles. Ein Knoten ist eine Sm pro Stunde (schon mal errechnet, wie schnell du in kmh fährst?), die Verhältnisse zueinander sind also gleich zu km und kmh (1,852km =1sm und 1kn=1,852kmh). Ich weiß auch, dass man das nachträglich für die Kampagne nicht ändern kann 😅 Alles liebe aus der Hoch Seefahrtsmetropole München. P.S. sry für den langen Kommentar und es ist richtig abzuwägen, wann man Funk Signale abgibt, aber letztens hätte es dir 300sm Umweg gespart 🫡♥️ (Vllt war das letzte Bier bei mir schlecht, also wirklich nicht böse nehmen)
Keine Angst. Ich nehme da nichts böse. Ganz im Gegenteil. Konstruktive und begründete Kritk nehme ich immer gerne an. Das mit dem KM/Knoten ist wechselbar direkt im Spiel. Ist gar nicht Teil einer Mod. Und könnte auch nachträglich geändert werden. Ich denke darüber nach. Was mir dann fehlt ist eine Einschätzung der Distanzen. Da müsste ich dann immer "umrechnen" im Kopf. Mal sehen. Ebenfalls schöne Grüße aus der Hoch Seefahrtsmetropole München :-)
@@DerHobbygeneral Ich bin sehr froh über die Antwort, ansonsten wär jetzt das Gefühl geblieben, im "Suff" eine etwas blöde SMS geschrieben zu haben 😅 Ich meine die Excel Umrechenliste km zu sm, die dann unnötig wird. Ich muss sagen, wenn man sich mit der Karte im Spiel auch optisch etwas eingewöhnt, find ich es letztendlich leichter, da man zB. mit 6kn genau weiß, wie lange man für 3sm braucht und wo man den Konvoi trifft, falls er 3kn fährt. Meistens geht es ja darum, ob man aufholt, gleich schnell fährt, oder nicht hinterher kommt. Jeder Mensch ist anders, ich fands für mich nach etwas Zeit besser und authentischer 🙂 Beste Torpedo Entfernung empfinde ich zwischen 6 Kbl und 2sm (min. -> max.), wobei ein Notfall Torpedo aus dem Heck auch schon einen Zerstörer aus ~100m eliminiert hat 😁 Alles liebe und gute weiterhin, ich schau dir gerne bei dem Spiel zu 🫡♥️
@@hansolo3590 Als ich das Video vor 9 Monaten gesehen habe, dachte ich schon, ob ich das wirklich so ausgewaschen schreiben kann...danke, dass jmd die Kritik versteht 😄🫡
Eine Stunde Videolänge ist für dieses Format deutlich angenehmer als die halbstündigen Böckchen. (hatten wir in der ersten Folge nicht extra Alarmdienstpläne erstellt?)
Ja die Alarmdienstpläne müsste ich mal wieder reaktivieren :-)
Obligatorischer Kommentar, der jetzt noch verlängert werden muss, da auch die durchschnittliche Länge eines Kommentars wichtig ist. :)
1. Ich schau gerne zu, find das bei dir immer spannend und freu mich auf eine neue Folge, also bitte nicht negativ aufnehmen, weil ich jetzt ruppig fortfahre 🫡🙂♥️♥️
2. Ich finde es toll, dass es die Mod für Km auf Seemeile gibt, allerdings auch hochgradig unnötig und in jedem Detail erschwerend für alles.
Ein Knoten ist eine Sm pro Stunde (schon mal errechnet, wie schnell du in kmh fährst?), die Verhältnisse zueinander sind also gleich zu km und kmh (1,852km =1sm und 1kn=1,852kmh).
Ich weiß auch, dass man das nachträglich für die Kampagne nicht ändern kann 😅
Alles liebe aus der Hoch Seefahrtsmetropole München.
P.S. sry für den langen Kommentar und es ist richtig abzuwägen, wann man Funk Signale abgibt, aber letztens hätte es dir 300sm Umweg gespart 🫡♥️
(Vllt war das letzte Bier bei mir schlecht, also wirklich nicht böse nehmen)
Keine Angst. Ich nehme da nichts böse. Ganz im Gegenteil. Konstruktive und begründete Kritk nehme ich immer gerne an. Das mit dem KM/Knoten ist wechselbar direkt im Spiel. Ist gar nicht Teil einer Mod. Und könnte auch nachträglich geändert werden. Ich denke darüber nach. Was mir dann fehlt ist eine Einschätzung der Distanzen. Da müsste ich dann immer "umrechnen" im Kopf. Mal sehen. Ebenfalls schöne Grüße aus der Hoch Seefahrtsmetropole München :-)
@@DerHobbygeneral Ich bin sehr froh über die Antwort, ansonsten wär jetzt das Gefühl geblieben, im "Suff" eine etwas blöde SMS geschrieben zu haben 😅
Ich meine die Excel Umrechenliste km zu sm, die dann unnötig wird.
Ich muss sagen, wenn man sich mit der Karte im Spiel auch optisch etwas eingewöhnt, find ich es letztendlich leichter, da man zB. mit 6kn genau weiß, wie lange man für 3sm braucht und wo man den Konvoi trifft, falls er 3kn fährt. Meistens geht es ja darum, ob man aufholt, gleich schnell fährt, oder nicht hinterher kommt.
Jeder Mensch ist anders, ich fands für mich nach etwas Zeit besser und authentischer 🙂
Beste Torpedo Entfernung empfinde ich zwischen 6 Kbl und 2sm (min. -> max.), wobei ein Notfall Torpedo aus dem Heck auch schon einen Zerstörer aus ~100m eliminiert hat 😁
Alles liebe und gute weiterhin, ich schau dir gerne bei dem Spiel zu 🫡♥️
@@hansolo3590 Als ich das Video vor 9 Monaten gesehen habe, dachte ich schon, ob ich das wirklich so ausgewaschen schreiben kann...danke, dass jmd die Kritik versteht 😄🫡
Ich habe es ja auch verstanden ;-)
Moin, leider sehr viel Hilfslinien und Kreise zusehen. Dadurch unübersichtlich.
Wird bald wieder weniger. Danke für den Hinweis.