해신R : 무기 테스트

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  • Опубликовано: 30 янв 2025

Комментарии • 478

  • @박도아-t3r
    @박도아-t3r 2 года назад +300

    무기테스트 개웃겼던게 초반에 저렇게 약간 싸한 분위기 있었는데 나중에 오류 찾으려고 다같이 화합하는거 늪지대다웠음ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @뀨티뽀짝-y8i
      @뀨티뽀짝-y8i 2 года назад

      왜싸했음??

    • @junhwan1886
      @junhwan1886 2 года назад +4

      @@뀨티뽀짝-y8i 궁니르 딜 이상하고 티르빙은 겁나 세고 그래서 밸런스 좀 이상한것 같다는 분위기가 있었는데 나중에 버그 보고서는 밸런스 따위는 신경쓰지 않게 됨 ㅋㅋㅋ

  • @냐옴-j6t
    @냐옴-j6t 2 года назад +120

    오우.. 여러가지 조정할게 많은거 같은데 해신 제작팀분들 스트레스 받지마시고 화이팅! 항상 응원합니다 그리고 제발 매너있게 채팅쳤으면ㅠㅠ

  • @horus97
    @horus97 2 года назад +54

    대규모 전쟁에서 왜 어디 공격 안 하는지 같은 판단조차도 좋게 못 받아들여지는데 왜 악어님이 판단하는지, 공정하게 못 한다느니, 그럼 부르트강은 개사기네요라고 진짜 채팅창 역대급으로 역겨웠음 의견낼수는 있다고 생각하는데 심지어 의견 내는 것도 아니고 자기들 마음에 안 맞다는 이유로 그냥 비꼼
    결국 악어님 이야기가 맞았는데 ㅋㅋㅋ
    이번에는 행동 하나하나 비꼬고 이걸 넘어서 사람 자체를 비꼼..이번에 진짜 선넘음
    27:17 악어님의 한탄

  • @user-ui8ux8ru1s
    @user-ui8ux8ru1s 2 года назад +270

    이날 새벽까지 무기 테스트했는데 컨텐츠 아무나 만드는게 아니구나를 뼈져리게 느낌,테스트 하는 사람이나 보는 사람이나 미치는 줄 알았음ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @사악한살찐떡
      @사악한살찐떡 2 года назад +3

      이걸보니 중력님이나 수닝님 제작자 들이 스트레스를 많이 받았다는 걸 알게 되었지...

    • @sawol42
      @sawol42 2 года назад +1

      얼마나 걸렸어요 무기테스트?

    • @ljy_064
      @ljy_064 2 года назад

      @@sawol42 거의 2시까지 했어요

    • @user-ui8ux8ru1s
      @user-ui8ux8ru1s 2 года назад

      @@sawol42 중력님 방송시간으로 2시간 조금 넘게 했음

  • @lIllIIlIl
    @lIllIIlIl 2 года назад +206

    진짜 악어님의 눈썰미는 미쳤다 ㄷㄷ 밸런스의 신이신듯
    마크에이지4R때 청룡버그 발견한거 생각나네

    • @돌-m8b
      @돌-m8b 2 года назад

      청룡버그 찡찡이들이찾은건뎅

    • @딘샤르자
      @딘샤르자 2 года назад +49

      @@돌-m8b 악어님이 원래우클에 안죽는데 풀피에 죽는거보고 테스트해봐서 발견하신거예요.청룡 이상하다고 악어님이 말씀하셨고요

    • @불타는고기
      @불타는고기 2 года назад

      @@딘샤르자 고걸 기억하시네;;

    • @5김용성
      @5김용성 2 года назад

      나도 김모씨 인데

    • @마왕펀치-w6x
      @마왕펀치-w6x 2 года назад +1

      @@딘샤르자 악어님찐팬확인

  • @WunGeom
    @WunGeom 2 года назад +238

    ㅋㅋㅋㅋ 악어님은 늪지대의 회장이고 방송을 보여주는 스트리머로서 시청자들에게 보다 더 좋은 퀄리티를 보여주기 위해서 답답한 전개를 사전에 막기 위해서 밸런스 의견 제시하고 돈을 주는 입장이니까 고생시키는거지 뭔 "악어가 뭔데 밸런스임~" "제작자만 힘듦~" 이럼ㅋㅋㅋㅋ 그럼 성군이라 알려진 세종대왕은 신하들에겐 모질게 대했으니까 폭군인거임? 댓글들 읽어보는데 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Newzhongdan
      @Newzhongdan 2 года назад +28

      ㄹㅇㅋㅋ 플레이어가 의견제시하는데 그게그렇게 문제있음?

    • @toc7325
      @toc7325 2 года назад +5

      @@Newzhongdan ㄹㅇ 그럼 플레이한 사람이 제시하는 게 맞지....제작자가 그걸 또 어떻게 테스트하고 버그를 찾고 해결을 또해....차라리 의견 받아서 수용하는 게 오히려 낫지..

    • @SilChin1257
      @SilChin1257 2 года назад +1

      플레이어 피드백 수용이 패치 난이도도 줄고 시간도줄여서 좋은데ㅡㅡ

    • @하수호-m3b
      @하수호-m3b 2 года назад +6

      그것보다 악어님이 실질적 물주고 방송 대표니까 어쩔수없는거지
      이 테스트 서로 감정이 좀 격해져서
      진짜 아슬아슬 터질까말까 했는데
      유튜브에 올라오려나 싶었음 근데 올라오네

  • @에레키브B653-w2z
    @에레키브B653-w2z 2 года назад +143

    왠만하면 시청자 채팅 곱창나도 금방 식으니까 채팅 계속 켜두는데 이날은 유난히 채팅창 겁나 불타서 처음으로 채팅 껐다..+중력님 스트레스 받지마시고 힘내세요

    • @kuha9190
      @kuha9190 2 года назад

      껐었어요? 저는 채팅을 안봐서 끈줄도 몰랐어요....

    • @돌탱이
      @돌탱이 2 года назад +6

      @@kuha9190 이분이 끄고 봤다는건듯

    • @라라라-s4p
      @라라라-s4p 2 года назад +2

      그냥 대규모 할때랑 똑같던데요 뭘

    • @에레키브B653-w2z
      @에레키브B653-w2z 2 года назад

      @@라라라-s4p 그러실 수도 있죵 사람마다 다르니까용

    • @yea7577
      @yea7577 2 года назад +2

      악어님 욕하는 사람들이 너무 많았음..

  • @dmsruf30205
    @dmsruf30205 2 года назад +8

    게임하나 만드는게 이렇게 어렵구나 인원이 적어서 더 힘든듯.. 그래두 맴버들이 서로 이의견 저의견 내면서 하는 모습보니 너무 재밌고 좋네요

  • @雪花-s9c
    @雪花-s9c 2 года назад +3

    악어님도 늪지대 멤버분들도 해신 제작진 분들도 모두 고생 많으셨어요ㅠㅠ😭😭
    가뜩이나 힘든 대규모 컨텐츠에서 개념 밥 말아 먹은 사람들 채팅 때문에 더 힘드셨을 텐데
    그럼에도 항상 멋진 대규모 컨텐츠를 만들어주셔서 너무 감사해요..
    항상 늪지대 덕분에 행복한 시간 보내고 있어요☺️💕
    늪지대 분들도 이상한 사람들 때문에 너무 스트레스 받지 마시구 좋은 시간만 보냈으면 좋겠어요..!💕

    • @雪花-s9c
      @雪花-s9c 2 года назад

      9년 가까이 봐 와서인지.. 자꾸 멤버들 맘 고생 시킬 채팅 보일 때마다 화가 나네요.. 왜 상대의 입장을 생각하질 않고 막 말하고 보는지 모르겠네..

  • @한울-t8v
    @한울-t8v 2 года назад +84

    무기테스트 하길 잘했다 진짜 대부분 무기테스트를 통해서 악어님이 버그 많이 발견하시는 경우가 많아서 이런게 도움이 많이 되는듯

  • @아링-s5y
    @아링-s5y 2 года назад +72

    악어님이 티를 안내시니까 참 선을 모르고 대규모때는 특히 선넘는 채팅들이 많은거 같음... 이번 회차만 봐도 말 한마디 하면 비꼬고 제발 그러지 말았으면 좋겠다

  • @plisang
    @plisang 2 года назад +145

    무테 28분이면 진짜 편집자님 열일하셨네ㅋㅋㅋㅋ 체감상 2시간 넘게 무테 진행했는데 악어님이 버그 발견해서 다행

    • @쥐쥐-o3i
      @쥐쥐-o3i 2 года назад +1

      풀버전 올려도 진짜 시간가는줄 모르고 봤어서 ㅋㅋㅋ

    • @toc7325
      @toc7325 2 года назад +2

      아....이런 숨겨진 사실이 있었구나....난 왜...맠4 무테 때 처럼 왜 스킬 세부사항하고 자막 왜 안 넣어 뒀나 이랬는데....반성합니다....2시간 넘은걸 압축한 거면 뭐...할말이 없지

    • @우기-r9o
      @우기-r9o 2 года назад

      무테 끝나니까 새벽 2시넘어갔었는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @oenmxnnzj3081
    @oenmxnnzj3081 2 года назад +30

    저도 그때 남아서 방송보다가 밸런스 맞추는 것만 보고 잤는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이렇게나 더 하셨을 줄은 ㅋㅋ 수고하셨어요 특히 중력님이랑 수닝님 그리고 해신 만드시는 분들 엄청 고생하셨겠어요

  • @a-ujjurago-18
    @a-ujjurago-18 2 года назад +34

    팬이라는 사람들이 채팅을 치고 도네를 하면서 '징징대지마라', '허언증', '니 착각'
    등등 비꼬면서 사람 못살게 구는짓은 저희 사촌동생 8살짜리도 잘못된걸 알아서 안합니다.
    저날 생방채팅도 그렇고 하루종일 악어님한테 악감정이 있었나..ㅋㅋ 뭐라고 하는 사람들이 겁나 많았음
    그리고 무테하면서 중요한 버그 찾는다고 사람 정신이 피폐해지는데 강행해야할 이유는 없다고 봄
    개청자들아, 앞으로 무테 안하게 되어서 좋겠다 그치 ?
    옛날엔 >어우악

  • @트수-g5o
    @트수-g5o 2 года назад +95

    무테를 하면 밸런스로 말이 많이 나오지만
    무테를 안하다보니 몇회차동안 버그가 묵혀있어서 숙제가 더 많아지는것도 있는거 같네요

  • @rama4407
    @rama4407 2 года назад +21

    24:40 멋사는 모든걸 알고 있었다…

  • @쥰쥰-c5u
    @쥰쥰-c5u 2 года назад +59

    오러가 말도 안되는 이유
    맷집단련:스킬 파티클당 저항력이 올라서 스킬 한두개 맞으면 풀스택으로 50% 뎀감효과
    반사:터지는 기준이 파티클당이여서 터지는 확률 실상 90%는 넘음
    또 싸울때 1초당 2% 체력회복
    오러가 말도 안되는게
    내가 딜쎄면 반사당해서 죽고
    딜약하면 못뚫어서 짐
    +직업도 발큐랑 그래플러라서 사냥도 챙김

    • @kuooo7239
      @kuooo7239 2 года назад +2

      ㅇㅈ
      단순계산으로 반사 5%= 100파티클일 경우 반사 5번터짐 = 40파티클 경우 반사 2번터짐 = 60만 닳음 = 피 1%남는 경우가 다반사
      말도 안되는 오류였네요 반사 확률을 줄일 필요도 보이네요.

    • @정훈김-j6d
      @정훈김-j6d 2 года назад +27

      걍 무적의 논리임
      반사뎀 아프게 들어옴 = 님이 강하니까 그런거임 ㅇㅇ
      반사뎀 안아픔 = 이런 사람은 오러를 못죽임
      어쩌라는건지 모르겠음 ㅋㅋ

    • @유토브하위
      @유토브하위 2 года назад

      파티클당 발동이라서 문제가 있는것같은데

    • @정훈김-j6d
      @정훈김-j6d 2 года назад +10

      @@인다비 걍 반사가 고정딜인게 븅임
      오러가 쳐맞을땐 높은 방어력 뎀감50%나 9번패시브 터지면 75%반감되서 맞아놓고
      상대방은 ㅈ까고 고뎀 데미지 100% 쳐주고 있는데 왜 사기아니라고 생각하는지 이해가 안감

    • @쥰쥰-c5u
      @쥰쥰-c5u 2 года назад +4

      @@apdo4967 패시브에 대해 얘기를 하자면
      일단 마나가 오러를 잡는다는데, 마나는 구조적으로 세실 무기를 못먹게 되어있음 왜냐면 세실무기 5개를 마구스 오러 포스가 나눠먹거든요
      마구스는 압도적인 무기성능으로 먹고
      오러, 포스는 패시브에 추가 스텟 때문에
      그러면 마나는 이때부터 썩기 시작함
      세실무기 못먹으면 세실무기를 못이기니까
      근데 마나가 세실무기 먹어도 못이김
      왜냐면 세실무기는 다 근접이 바탕으로 된 무기거든요
      또 지금 오러뚫는게 추격상태의 포스의 부르트강 궁 정도인데
      이거에 비하면 마나의 딜이 너무 부족함
      걍 마나랑 포스 프라나 다 오러를 못잡는다는 얘기임
      ㅇㅋ?

  • @배고팡-s1c
    @배고팡-s1c 2 года назад +81

    무테에서 나온 문제점
    1. 나글파르가 생각보다 너무 좋음.
    원래 해신1에서는 에어본과 피흡을 가졌지만 약한 딜과 애매한 쿨타임 때문에 별로라는 평을 들었는데 r로 넘어오며 쿨타임 상향먹고 전체적으로 스펙이 늘어 타수가 괜찮게 나오는 나글파르 우클릭의 딜도 상당히 좋아지며 cc기 피흡 딜 쿨타임 전부 갖춘 1티어로 변모
    2. 궁니르 약함
    해신1 때보다 약해졌음. 롤백 예정
    3. 프라나의 존재 이유
    프라나의 컨셉은 체력 재생, 그런데 오러의 분개 참전 패시브가 너무 좋아 오러의 체력 재생이 프라나를 압도함.
    4. 오러의 과도한 탱킹력+반사
    단단함이 컨셉인 오러가 재생력까지 갖추면서 극강의 탱킹능력을 보여주게 되었음. 이때문에 오러를 죽이려면 오러의 탱킹력 이상의 딜을 때려야 하는데 이 경우 반사가 터지게 되면 오히려 공격자가 죽게 되며 오러가 딜탱힐 다하는 이상한 광경이 발생
    5. 가시
    가시는 고정뎀으로 들어가야 하는데 저항버프나 오러 패시브인 맷집단련의 데미지 % 감소가 적용되는 문제가 있음.

    • @오징어-c2w
      @오징어-c2w 2 года назад +1

      @@apdo4967 근데 해신1때 나글파르는 구려서 몰랏줴

    • @user-kh2gw3np4k
      @user-kh2gw3np4k 2 года назад +6

      @@apdo4967 개사기오러랑 조합이 그리 역겨울줄 누가 알았겠노 ㅋㅋ

    • @배현진-l4d
      @배현진-l4d 2 года назад +15

      @@apdo4967 악기방패 + 반사쿨 20초라 하는걸로 봐서 방송도 제대로 안보시는 분...
      포스랑 오러 스펙이 비슷할때나 상성차이가 의미있어야지 포스가 아무리 쎄도 '상성' 하나로 승률 반반가는게 맞나요?
      80렙 리자몽이랑 10렙 꼬부기가 싸워도 상성차이로 꼬부기가 이기는게 정상입니까 ㅋㅋ

    • @tomkim3726
      @tomkim3726 2 года назад +4

      @@배현진-l4d 아 ㅋㅋ 요즘 애들 구세대 포켓몬 모른다고 ㅋㅋ

    • @ljy_064
      @ljy_064 2 года назад +3

      @@배현진-l4d ㄹㅇㅋㅋ

  • @정태호-k8t
    @정태호-k8t 2 года назад +71

    저게 회복하는 시간과 죽는시간이 겹치면 피0에서 안죽는 버그가 있다는건 아는데 핑맨님때는 한 5초만에 피0을 3~4번가서 뭐지하고 오러패시브를 하나하나 읽어보니깐 회복하는 패시브가 3개나 있더라구요ㅋㅋ
    회복보주로1번 재생성으로1번 분개로1번 참전으로1번(분개는%라 더 터질수도 있음)

    • @gamepotter576
      @gamepotter576 2 года назад

      아, 그거 때문인가? 시간 겹친거?

    • @정태호-k8t
      @정태호-k8t 2 года назад

      @@gamepotter576 해신 시작 전에 패시브랑 직업 13개 보는 영상있는데 거기에서 멋사님이 프나라 1단계 1분하는게 좋을거 같다고 회복되는 타이밍이랑 죽는타이밍 겹치면 좀비된다고 말하시더라구요

    • @정태호-k8t
      @정태호-k8t 2 года назад

      @@gamepotter576 가끔 피가 있는데 죽었다고 화면에 보이는 버그도 딜이 들어오는 타이밍과 회복되는 타이밍이 겹쳐서 그렇게 뜨는걸겁니다

    • @gamepotter576
      @gamepotter576 2 года назад +1

      @@정태호-k8t 아하!

  • @Jirisan.PolarBear
    @Jirisan.PolarBear 2 года назад +9

    이무래도 마크의 피가0이 된 이후 사망 판정을 내리는 연산속도보다 매직스펠의 체력을 회복시키는 연산속도가 더 빨라서 일어나는 버그같습니다.
    실제로 게임쪽에서도 자주 발생하는 문제로
    간단하게 매직스펠에서 데미지 측정 이후 체력을 회복하는 코드 사이에 딜레이를 넣어주면 정상적으로 작동할 것으로 보입니다.

    • @닉네임-c8i2j
      @닉네임-c8i2j 2 года назад

      데미지 측정은 마크 모드에서 돌아가고 회복은 매직스펠 플러그인으로 돌아가서..

  • @악동보라케이
    @악동보라케이 2 года назад +6

    무테하면 중력님 수닝님이 힘드시지만 무엇이 문제였는지 짚고 넘어가서 유익한 시간이 되었네요
    수고 많으셨습니당...
    늘 감사드리고 힘내셔요...

  • @yeouns9872
    @yeouns9872 2 года назад +4

    무기 테스트를 하신 늪지대 분들이나 운영자분, 끝까지 시청한 시청자 분들도 대단하지만 28분으로 줄여서 편집하신,, 편집자분,, 너무 대단하십니다 ㅋ큐ㅠㅠㅠ 해신팀 항상 화이팅 !ㅁ!

  • @Goopyeeee
    @Goopyeeee 2 года назад +1

    18:08 베오울프 평타 (땅에 내려와 시프트 없이 평타만 때림,즉 평타스킬)
    악어체력 평타대미지 제외 509500->408789 (세실갑상의 제외 기준 100711딜 약 10만)
    중력체력 평타대미지만 계산 (약 5만) 52000정도, 범위 틱 대미지 (오러,세실[강화상태]풀갑기준) 약7600틱 = 총 약 64000딜 (평타스킬,평타대미지)

    • @꾸엥-t1p
      @꾸엥-t1p 2 года назад

      ㄷㄷ 쿨이 좀 길듯

    • @Goopyeeee
      @Goopyeeee 2 года назад

      @@꾸엥-t1p 어제 10초라는것이 밝혀졌습니다

  • @user-naneunya
    @user-naneunya 2 года назад +56

    무기테스트 오랜만에 봐서 재밌었고 정말 대가리가 깨지는줄 알았어요 ^^! 해신 최고

  • @영상보관소-v2v
    @영상보관소-v2v 2 года назад +70

    저날 채팅창 악어 추하다 , 역겹다 , 징징거리지마라 등등 진짜 답도 없고 정말 정떨어지는 수준 이하의 정신연령을 보여줬습니다. 말로만 우리 다큼 ~ 하지말고 행동으로 좀보여주는 시청자가 되었으면 하네요.

    • @수원-k5d
      @수원-k5d 2 года назад +3

      ㅆㅇㅈ무기테스트 안할려고 하시는 이유를 제대로 알음

    • @영상보관소-v2v
      @영상보관소-v2v 2 года назад +3

      @@수원-k5d 저는 저렇게 이악물고 특정인물만 쉴드치고 남을 까는 시청자들을 말합니다. 이런 존재들은 무기테스트를 안하더라도 특정 프레임을 누군가에게 씌워 어떻게든 이득을 보려하기때문에 오히려 주기적인 테스트를 통해 뒤에서 뇌피셜 말하고다니는걸 차단할 수 있다고 생각하네요.

    • @배고팡-s1c
      @배고팡-s1c 2 года назад

      생방에서 구구동 이런 말까지 나오니 ㅋㅋㅋ

    • @헤헤헤헿-b5w
      @헤헤헤헿-b5w 2 года назад

      @@user-hs3rg2kr1v 구질구질한동민이

    • @헤헤헤헿-b5w
      @헤헤헤헿-b5w 2 года назад

      @@user-hs3rg2kr1v ㅋㅋ

  • @이피-u9v
    @이피-u9v 2 года назад +27

    무기테스트가 문제가아니라
    걍 자기할말만하는 시청자나
    성숙하지못한 태도로 언행을 비꼰 멤버와
    합쳐져 대환장의 콜라보를 이루어냄
    결과적으로 버그가있었던건 사실이고
    이는 무기밸런싱이 왜 꼭필요한가에 대한
    증명이라고봄 이버그가 지금이아니라
    추후 전쟁시즌에 터지고발견이되었으면
    이보다 더한 생난리가 일어났을거라고봄
    보는 시청자나 테스트하는 멤버나 서로 극도의 예민함으로인해 성숙지 못한
    태도로 임하니 이사단이난듯
    매번 장기컨텐츠할때마다 이러니
    시청자입장으로서는 마음이아픔
    개인적으로 무기밸런싱은 멤버들의견과
    시청자들의견을종합해 운영진이 지속적으로
    테스트해서 밸런싱을 잡는게 맞다고봄
    또 하나의 의견을 말해보자면
    무기밸런싱을 스텟이나 혹은 공격형 방어형
    이런식으로 하기보다도 그냥 어떤 루트를 타던 공격력베이스로 맞추는걸 건의해봄
    어떤 장기컨텐츠건 후반인플레로인해
    그냥 방어형이던뭐던 공격에치중한사람이
    유리하기때문에 여기서말하는 세실무기는
    어떤식으로 강하게표현할가로 가는게좋다고봄 시청자들은 몬스터잡고 멤버들 때려잡는 그수치로 강함에척도와 밸런스를 판단하기에 이무기가 공격형이던 방어형이던 기능형이던 상관이없음 그냥 몹빨리잡고 적빨리죽이면 좋은무기임
    그어떤 세실무기도
    추구하는 강함의 방향만 다를분 공격(pve,pvp모두포함) 포인트를
    강력하게 만들면 그누구도 불만없을거라고봄

  • @김태윤-w7p1b
    @김태윤-w7p1b 2 года назад +57

    진짜 다른 방송인들 같으면 욕 시원하게 박을 텐데 악어님 성격상 그냥 별 말 안하고 넘어가주니까 점점 선을 쳐 넘네 ㅋㅋ

  • @눌엉-f1l7l
    @눌엉-f1l7l 2 года назад +92

    이번 테스트 채팅은 오히려 메인 카메라가 뭔 말만하면 비꼬기만 하고 뭐만 하면 '포스가 사기네요', 이렇고 있었음.......
    어질 어질 하더라~

    • @사랑해-w6t
      @사랑해-w6t 2 года назад +1

      걍 이게 채팅창인지 동물의 왕국 보는지 몰랐음

  • @ggyu99
    @ggyu99 2 года назад +26

    언제부턴가 채팅창에서 악어님이 무슨 말을 하던 밸런스관련된거면 비꼬는사람이 ㅈㄴ 많아졌음
    그래서 무테도 안하다가 이번엔 진짜 너무 심해서 악어님이 말하신건데 채팅창에서 ㅈㄴ 비꼬더라

  • @댕댕이511
    @댕댕이511 2 года назад +16

    그때 버그인거 같다 하니까 추하다 이런 소리 했던거 보긴 했지
    근데 진짜 버그임 ㅋㅋㅋ

  • @kms0895
    @kms0895 2 года назад +37

    와 드뎌.. 무기테스트가 나왔네요 원래는 한회차에 한번씩 무기테스트 1갠가? 두개정도 했는데 이번에는 그냥 싹 다 해버리시네 ㄷㄷ 앞으로 무기테스트도 기대하겠습니당
    출석111일차

    • @ODeumiri
      @ODeumiri 2 года назад

      이메일로 난리치는사람들때문에 안하셧던거....

  • @서승연-z6i
    @서승연-z6i 2 года назад +2

    오랜만에 저번 해신 보고 있었는데, 흥미로운 것을 발견했습니다!
    멋사 시점 해신 22회차 1:36:54를 보시면
    멋사님께서 피 0으로 살아남으시는 것을 보실 수 있습니다. 저번 해신 멋사님과 이번 해신 핑맨님의 교집합으로는 두분 다 직업이 발큐리아라는 것인데,,.,. 그게 문제가 될만한걸까요....? 그냥 혹시나 해서 올려봅니당

    • @신난다-m4m
      @신난다-m4m 2 года назад +1

      ㄴㄴ 29회차 끝나고 나서 크라켄 무테 했을때도 중력님이 피0으로 살으셨어용

  • @A_Katen
    @A_Katen 2 года назад +6

    멋사님은 피1 버그를 알고있었던게
    해신R 시작하기전 직업에 해당하는 속성? 그거 스킬볼때 프라나 이의 제기로 1초에 한번 피차는거
    초를 늘려달라 했음 (1초로 하면 버그로 생존할때 있다고 멋사님이말하심)

  • @촤밴
    @촤밴 2 года назад +19

    그러니까 정리하면
    오러 패시브의 피격시 회복 효과로 인해 피 1에서 죽는 판정이 아닌 회복판정이 먼저 일어나서 살게 되었고 그게 나글파르와 환장의 조화로 인해 피1 -> 풀피 -> 피1 -> 풀피 같은 미친 상황이 일어났다 라는건가요?

    • @촤밴
      @촤밴 2 года назад +1

      @@7named605 ㅇㅋ

    • @H__P
      @H__P 2 года назад

      @@7named605 와.. 미친 정리 감사드립니다

  • @김씨에요-u9f
    @김씨에요-u9f 2 года назад +28

    그나마 전쟁 전에 발견됐으니 다행인거죠ㅋㅋㅋ 피흡이든 뭐든 무기 버그는 엄청난 장작이니까요.

  • @prolicence
    @prolicence 2 года назад +18

    18:08 뜻밖의 스킬 공개 ㅋㅋㅋㅋ

  • @MakeBetterCommentingCulture
    @MakeBetterCommentingCulture 2 года назад +75

    편집 엄청 많이해줬네ㅋㅋ 유튜브로만 보는 사람들은 중력님의 어록들을 못보겠구만 아쉽네..ㅎㅎ

  • @아나키-n5n
    @아나키-n5n 2 года назад +5

    진짜 악어님, 멤버분들, 제작자님 너무 고생하십니다..ㅜㅜㅜ

  • @이-u1h8k
    @이-u1h8k 2 года назад +52

    무조건 악어 말 반대로하면 깨어있는 척 선민의식 느끼는 사람이 참 많다는 걸 다시 한번 느꼈다 ㅋㅋ

  • @한승훈-z4z
    @한승훈-z4z 2 года назад +8

    솔직히 말해서 대기업게임도 밸런스때문에 힘들어하는데 어떻게 소수의 사람으로 밸런스를 맞추냐고 ㅋㅋ 최대한 노력하는 모습도 보이는데 시청자들이 참고봤으면 좋겠다

    • @GGDS2
      @GGDS2 2 года назад

      @@내곡동상어밥 꼬우면 보질 마 ㅋㅋ

  • @Drago0404
    @Drago0404 2 года назад +20

    나글파르가 피흡이랑 쿨까지는 괜찮은데, 거기에 딜까지 챙길려고 하니까 문제인듯..
    셋중에 하나는 나사 빠져야할 듯?

    • @apdo4967
      @apdo4967 2 года назад +1

      나글파르 노딜임 피흡은 상관없는데 쿨이 상당히 문제임

    • @재미난너
      @재미난너 2 года назад +2

      @@apdo4967 지금 나글 우클릭이 중력님에게 20,30만이 깍이는데 딜이 없다고 하면 ㄷㄷ

    • @apdo4967
      @apdo4967 2 года назад

      @@재미난너 악어가 전부쓰는데 븅니르빼고 딜 밸런스는 다 맞게되어있는데? 포스니까 당연히 쎄지

    • @서영준-s5g
      @서영준-s5g 2 года назад +8

      @@apdo4967 중력님 개인방송 보면 스텟 턱 0 세실갑에 있는 턱만 찍은 중력님이 악어님에게 나글파르 우클 박을때 2~30만뜸 오러 패시브에 있는 발큐리아가 파티클당 적용이라 딜뻥 되는거 맞음

    • @사랑해-w6t
      @사랑해-w6t 2 года назад +5

      @@apdo4967 닌 그만 좀 해라 ㅋㅋ

  • @사랑해-w6t
    @사랑해-w6t 2 года назад +28

    저때 도네로 악어님한테 비꼬는거 엄청 많았는데 " 누구누구때문에 제작자분들만 고생하시겠네요 ~~"
    진짜 ㅋ ㅋ

  • @꼬부기-q8c
    @꼬부기-q8c 2 года назад +7

    나오자마자 댓 안달고 보고 있는데 진짜 혼란이다

  • @axolotl_0608
    @axolotl_0608 2 года назад +7

    밸런스 때문에 지금도 열심히 일 중이신지는 모르지만 중력님하고 수닝님..정말 고생하십니다ㅜㅜ 알 수 없는 버그때문에 스트레스 받으시고 메일단과 억까들 때문에 얼마나 힘드실지 상상이 안가네요..ㅠㅠ

  • @Mara_09
    @Mara_09 2 года назад

    ㅇㅂㅇ! 방어력 좋은 중력님 이제는 딜도 세지면 최강인가?! 는 미래의 맡기고 전쟁도 얼마 안남은 것같군요.. 저는 얼른 밀린 영상을 시청하러... 스슥..

  • @user-ly0yj9kki13
    @user-ly0yj9kki13 2 года назад +32

    진짜 보는 내가 다 억울하다... 악어님이 ㅈ으로 보이나봄 다들 ㅋㅋㅋ 악어님이 한두번도 아니고 여러번 말하는거면 진짜 뭐있으니까 말하시는거고 결국 악어님 말 맞는거 다들 알텐데 매번 못 믿는거 보기 역겨움 진짜 ㅋㅋ

  • @min-jongseo9687
    @min-jongseo9687 2 года назад +15

    멋사님은 알고있었다는게 더웃김

    • @Drago0404
      @Drago0404 2 года назад

      ㅋㅋㅋㅋ 이것이 멋사다

    • @LY.B.
      @LY.B. 2 года назад

      그냥 멋사가 멋사한거지 ㅋㅋㅋㅋ

    • @헤헤헤헿-b5w
      @헤헤헤헿-b5w 2 года назад

      근데 오류원인 말할때 맠에 제작자포스 풍기는거 ㅈㄴ멋있음ㅋㅋㅋㅋ

    • @브딱이성장기
      @브딱이성장기 Год назад

      @@LY.B. 멋사가 문제있다기 보단 알게된게 초반이라 후반부에 악어님이
      저런사람들을 죽창마냥 한번에 죽일만큼
      쌔져서 저런버그가 생길지 몰랐던거죠 머..

  • @총리왕
    @총리왕 2 года назад +36

    무테를미루고 미루다가 문제점들이 한번에 터져버렸어

    • @LY.B.
      @LY.B. 2 года назад +5

      솔직히 나는 애매한 룰과 과열될 수 있는 토너먼트보단 무테가 더 좋더라

  • @문지영-u1c
    @문지영-u1c 2 года назад +30

    느글파르 느그빙이 알고보니 최강 근데
    멋사님 레벨이 낮아서 아직까지 못쓴거 개웃기네ㅋㅋㅋㅋ

  • @golver8471
    @golver8471 2 года назад +62

    이 때의 버그 대혼란 근데 나글파르는 버그 상태에서 피흡이다보니 밸패에 어떻게 될지 모르겠네요

  • @화금-l3s
    @화금-l3s 2 года назад +87

    • @hjk6907
      @hjk6907 2 года назад +21

      무테를 왜 안해요? 이번 무테를 통해 이런 중요한 버그들을 안거아닌가? 근데 왜 무테를 안한다고 하는거지 이해가 안가네

    • @황현빈-n3e
      @황현빈-n3e 2 года назад +28

      @HJ K 좋은 의미로 하는 건데 개청자 몇명이 분위기 흐리고 부정적으로만 하니까 그럴거면 차라리 안 한다는 거죠

    • @gajae_001
      @gajae_001 2 года назад +13

      @@hjk6907 분탕치는 애들이 너무 많아서 아닐까요...

    • @계정계정-h4k
      @계정계정-h4k 2 года назад +15

      @@황현빈-n3e 그런데 좋은의미로 하던거 미루고 미루다 심각성을 느껴서 한번했더니 엉망이여서 그동안 쌓이고 쌓인게 터진건데 그럼 그전에 주기적으로 무기테스트를 진행했다면 이런일이 일어나지 않았을지도..?

    • @ODeumiri
      @ODeumiri 2 года назад +19

      @@계정계정-h4k 해신1때도 무기테스트자주했는데 개청자는 지맘안든다고 날뜀

  • @P핀
    @P핀 2 года назад +3

    해당 피 1 버그는 패시브와 힐링보주 같은 틱 회복 매커니즘을 가진 모든 스펠 (외 다수) 에 적용되는 버그입니다.
    해당 버그가 모든 Hp 회복에 적용되는 예시
    -> 해당 버그는 이전 점령전에서 만득 님을 처치할때에도 확인이 되었었습니다. (R 점령전 출시 초기)
    해당 버그를 해결할 방법은, 쿨타임을 무지막지 하게 늘려 발생 범위를 줄이거나
    분개 패시브의 매커니즘과 같은 피격시 회복을 제거해야 해결이 됩니다.
    ㅡㅡㅡ
    뭐.. 사실 아실거라 생각하지만 일단은 적어둡니다.

  • @MakeBetterCommentingCulture
    @MakeBetterCommentingCulture 2 года назад +8

    썸네일 너무 이쁜거시와..

  • @justncs9186
    @justncs9186 2 года назад +19

    개인적으로 밸패할 때 채팅 레전드라 안 보고 1주 기다리고 유튭으로 봄

  • @mj-xi3ti
    @mj-xi3ti 2 года назад +8

    이거 패시브 구조가 이상한 것 같은데, 이거 어떻게 고치냐ㅋㅋㅋㅋ
    엄청 고생하시겠는데?

  • @양밀
    @양밀 2 года назад +42

    이때 반사가 사기적인 패시브 눈에 뻔히 보이는데 무지성 니가 강해서 그런거다 이러는거 좀그랬음
    오러 이길려면 딜이 쌔야하는데 딜이 쌔면 반사에 죽음 준나 모순덩어리 뿐이였음

    • @apdo4967
      @apdo4967 2 года назад

      반사쿨은 20초, 근데 파티클당 5퍼센트인게 이번에 밝혀지면서 좀 문제가 되긴함 그렇다고 퍼센트를 줄이기엔 파티클적은 스킬에는 반사가 잘 안터져서 더 애매함
      처음 패시브가 원래 구조적으로 포스는 오러한테 잘죽는게 당연함. (근거리, 극딜) 따지고보면 오러는 사람죽일게 반사말곤 없는데 어찌보면 반사로 사람 빈사만드는게 당연한거임
      프라나가 왜 쓰레기냐는 소리가 나오냐면 사람을 죽일게 없어서 그럼 생존력은 분명히 지금도 좋지만 결정적으로 전쟁컨텐츠는 적을 죽일게 필요한데 프라나는 그게없음

    • @Dea-x5e
      @Dea-x5e 2 года назад +5

      @@apdo4967 애초에 4가지 포스 프라나 오러 마나를 제외한 직업무기도 생각해야하는데 발큐리아 그래플러 두 무기가 오러무기인데 두 무기 다 안좋은것도 아닌데 오러 반사만 가지고 오러반사가 아니면 사람 못죽이는것마냥 만드시네 그래플러와 발큐리아 무기에 이동기도있어서 원거리에도 강하고 오러는 원거리에도 강하고 근거리에도 강하면 사실상 약점이없음

    • @apdo4967
      @apdo4967 2 года назад

      @@Dea-x5e 상대적개념이라는게 없음? 마나 포스에 추가딜 딸려있는데 딜이 더쎄면 상대적으로 잘죽이겠지 그렇게치면 프라나는 사람못죽임? 프라나도 쎄면 사람 죽이겠지 근데 추가 딜보정이 없으니까 상대적으로 사람을 못죽인다는거지
      직업무기 따질거면 포스에 추밀원있으면 말을 말아야지
      그러면 왜 사냥 1티어라 불리는 네크로맨서가 레벨링속도가 그렇게 느렸는데
      체력회복은 버그, 나글파르때문에 부각되는거지 중력 체력회복이 그렇게 문제가 됐나?
      체력회복만 따지면 여전히 프라나가 훨씬좋은데

    • @서영준-s5g
      @서영준-s5g 2 года назад +4

      @@apdo4967 네크가 왜 늦긴 너불이 판단 미스로 부르트강에서 나글파르로 옮겨서 그렇지 ㅋㅋ

    • @apdo4967
      @apdo4967 2 года назад

      @@서영준-s5g 정확하게 말잘했네 개인판단미스를 밸런스에 문제있듯이 말하니까 답답한거임

  • @yangsmupad159
    @yangsmupad159 2 года назад +7

    악어님 대규모 제작자 총집합 ㄷㄷ
    해신 - 수닝 중력
    마크에이지 - 멋사
    갱시티 - 핑맨
    트리거 - 만득
    운영 - 남봉
    ㄷㄷ

    • @qwds4252
      @qwds4252 2 года назад +3

      블러드문 사망 ㄷㄷ

    • @유넛-m1v
      @유넛-m1v 2 года назад

      @@MedicineSheep ㅇㅈ

  • @젝티
    @젝티 5 месяцев назад +1

    중력님 말하시는게 개 웃기네ㅋㅋㅋ

  • @junha-k6e
    @junha-k6e 2 года назад +15

    테스트를 해신 시간만큼 하셨었지..

  • @흰색-f9b
    @흰색-f9b 2 года назад +10

    저걸 찾아서 다시 고쳐야하네...... 다음주 일요일까지 화이팅

  • @몰루-b3o
    @몰루-b3o 2 года назад +2

    18:07 각베 쉬좌 깜짝공개

    • @아르냐잉
      @아르냐잉 2 года назад

      @@김감-g9e 평타스킬인듯 좌클릭

  • @H__P
    @H__P 2 года назад +9

    근데 왜 항상 버그는 핑맨님한테서 나오냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 스트레스 장난 아니실듯;

    • @Drago0404
      @Drago0404 2 года назад

      운명인가..? ㅋㅋㅋ 어이구 ㅠ

  • @엉탐국시민
    @엉탐국시민 2 года назад

    우효wwwww썸네일 미쳣다 최고👍👍👍👍👍

  • @축전전
    @축전전 2 года назад +19

    이게 ㅍ1ㅇ맨의 피 버그 때문에 생긴 일이다.. 자신의 무기들이 쓰레기다 뭐다 하면서 피터지게 싸우다 나중에 피 버그 찾겠다고 뭐든 방법을 총동원하여 다시 친해진 그들이다..

  • @단하나-z2h
    @단하나-z2h 2 года назад +12

    궁니르도 내가 알던 궁니르가 아니고 나글파르랑 티르빙도 내가 알던거랑 달라ㅋㅋㅋ

  • @Eisyeon
    @Eisyeon 2 года назад +7

    뭐지??? 나만 스발린 우클 엄청 좋아보이나???? 저런 스킬 하나가 쿨이 길고 중요한 게임에서 즉발로 1개도 아니고 여러 스킬을 막을 수 있는데 반응만 하면 무조건 방어에 도주가능인데 이게 안 좋다고?

    • @총리왕
      @총리왕 2 года назад

      유틸용으로 개좋긴 함

    • @I_was_a_car.
      @I_was_a_car. 2 года назад

      해신은 pvp가 다가아님.

    • @user-wt9wk3iq5m
      @user-wt9wk3iq5m 2 года назад

      그래플러1차는 뎀무50%8초지속에 스턴있는데요...?

    • @Eisyeon
      @Eisyeon 2 года назад +8

      핑맨님도 19회차에서 방어력만 올린다고 한 이유가 어차피 딜 지금도 나쁘지 않은데 버티기만 하면 안 죽으니까 상대 말려죽이기로 갈려고 한거네 버티기만 할 수 있으면 딜은 다른걸로 챙길 수 있으니까

    • @헤헤헤헿-b5w
      @헤헤헤헿-b5w 2 года назад

      다른 스킬에 비해 않좋은거죠 당장 나굴파르만 봐도 달 피흡 속박 다가졌는데 쿨 10초 반면 스발린운 1초 뎀감 돌진인데 쿨 25초 상대적으로 않좋은거ㅇㅇ

  • @리명록
    @리명록 2 года назад +6

    화..화이팅..!

  • @메타몽-s3u
    @메타몽-s3u 2 года назад +7

    그래서 오러 반사는 너프안함?
    누가봐도 오러가 넘사벽 극 1티어인데
    힐이 장점인 프라나가 오러한테 피흡도 안돼 딜도 안돼 탱도 안돼 도대체 오러는 단점이 뭐임? 때리면 때린만큼 나한테 딜 들어오고 오러는 반감때문에 딜 반절만 받고 뭐 이딴게 다있지?
    스발린 궁은 엔드기준 1분20초인데 궁 맞으면 사망이고 나글파르는 쿨도 짧은데 딜스킬은 딜스킬대로 강력하고 어중간한 무기들은 딜도 ⅓들어가고 쿨도 200초때 넘어가는데 이게 밸런스가 맞다고 생각하나

  • @MOON-rs1sx
    @MOON-rs1sx 2 года назад +7

    애초에 지금까지는 별 문제없이 잘 진행해왔고 이번회차에 문제가 터졌으니 이번회차에 테스트한거임 이걸 늦게 테스트 했다고 지금까지 다른멤버들이 딱히 큰 손해 본것도 없었고 그리고 애초에 제작자분들 인원도 적으신데 이걸 일일이 경우의수 다 따져가며 테스트 해볼 시간도 없는것도 맞음 당장에 다음주 패치하기도 급급한데 너무 뭐라 안했으면 좋겠음...

    • @각영광
      @각영광 2 года назад +4

      근데 그동안 자체적으로 테스트 하고있고 무테는 사실상 시청자들한테 보여주는 용도라고 하셨는데
      이번 테스트에서 발견된게 한두가지가 아니니깐 좀 안타까움이 큽니다

    • @MOON-rs1sx
      @MOON-rs1sx 2 года назад +3

      @@각영광 애초에 지금까지 이 문제가 방송상에서 잘 비춰지지 않았기에 테스트를 다른 쪽으로 더 많이 하셨을거 같아요 세실무기나 패시브는 이번회차 전까지는 크게 문제점이 안밝혀졌기 때문에 새로운 패치나 무기들에 대한 테스트가 더 활발히 이루어 졌던거 같습니다. 뭐 그래도 밸런스를 완벽하게 맞추는건 사실상 불가능하기에 제작자분들 머리 많이 아프실거 같아요... 제작자분들 화이팅!

  • @윤현석-h1i
    @윤현석-h1i 2 года назад +2

    악어님 19:51초 보시면 중력님 피가 1로 남습니다

  • @자냥
    @자냥 2 года назад +12

    무테는 이걸 보면 필요악같기도 하고..

  • @루키-r8p
    @루키-r8p 2 года назад +6

    핑맨님이 스킬을 잘 숙지하고 연계 잘 하신 것도 맞는데 계속 피1로 살아남아서 뭐지뭐지 싶었는데 재생과 오러 오류의 콜라보였다니....아구......해신제작팀분들 진짜 파이팅입니다......어디서부터 손을 델지.....아이고,.......

  • @멜론냥-x8l
    @멜론냥-x8l 2 года назад +5

    중력씨는 이번주 휴일이 아닌 휴일인건가욬ㅋㅋㅋㅋ

  • @이준우-o4n
    @이준우-o4n 2 года назад +7

    결국 버그는 패시브 피회복스킬이 죽는 순간에 같이 발동되서 살아남는거네 해신1때는 패시브 피회복스킬이라고는 회복보주뿐이 었으니 발견이 안됐는데 지금은 회복스킬이 너무 많으니까 발견이 됬네

  • @dhyegdm
    @dhyegdm 2 года назад +5

    무기테스트 너무 좋아 😍

  • @No_Silhouette
    @No_Silhouette 2 года назад

    프라나는 재생력
    마나는 스킬 쿨이나 스킬뎀
    오러는 탱킹
    포스는 크리, 뎀
    사람들이 말하는 문제가 보니까 오러는 데미지 탱킹 재생 전부가능 하니까 말하는거네 직업 무기도 무기라서 자신이 강해서 때렸는데 반사로 역관광당하는게 뭔가 허무하다? 생각함 그것도 반사가 패시브인데 반사를 빼고 저항이나 그런걸로 바꿔도 나쁘지 않다는 생각?

    • @메타몽-s3u
      @메타몽-s3u 2 года назад

      @@내곡동상어밥 반사 이미 고정엠

    • @신난다-m4m
      @신난다-m4m 2 года назад

      @@메타몽-s3u 고정 '수치'

  • @QWERTY-r6y
    @QWERTY-r6y Год назад

    다시 정주행중인데 멋서운 이야기. 너구스버그와 ㅍ1ㅇ맨 버그 모두 근사가 발견 ㄷ

  • @함수초월-n6r
    @함수초월-n6r 2 года назад +3

    반사 맷집단련< 이거 좋은걸떠나서 많이 좋은거같음 아무리봐도..

  • @상추의하루
    @상추의하루 2 года назад +5

    무기테스트다!!!!!!

  • @멋진사람-e4k
    @멋진사람-e4k 2 года назад +15

    궁니르는 왜 ㅂ니르가 된거지
    1때는 ㄹㅇ 1황이였는데

    • @잉-l9g
      @잉-l9g 2 года назад

      궁니르 강화전 버전이라 중력님 방어력과 여러가지 패시브들을 못 뚫은거 아닐까요?

    • @멋진사람-e4k
      @멋진사람-e4k 2 года назад

      @@잉-l9g 그러기엔 공격력5000따리 스1발린으로도 궁으로 데미지 들어가서

    • @멋진사람-e4k
      @멋진사람-e4k 2 года назад

      아 난 모르겠따~

    • @잉-l9g
      @잉-l9g 2 года назад

      @@멋진사람-e4k아 그러네여... 음 스킬 데미지가 쌜 수도?

    • @Holyyy000
      @Holyyy000 2 года назад

      음 ㅋㅋ 궁니르 그냥 스킬빨이고 그때 악어님 다크영 뎀지 25000짜리로 스왑해서 셌음

  • @베레뜨
    @베레뜨 2 года назад +2

    개청자들 잡을 필요가 있다고 생각합니다 양띵님 공성전응 보고 있는데 하면 안되는 행동엔 강력한 제제를 주는데 악어 트위치에서는 이런것이 잘 안되는 것 같네요 방송에 방해되는 행동은 강력한 제제를 주는게 맞다고 생각합니다 그래야 더 원활한 방송을 할 수 있을거같습니다

  • @AzureMoonBear
    @AzureMoonBear Год назад +1

    버그는 정신에 헤롭습니다

  • @falsecharge0127
    @falsecharge0127 2 года назад

    밀린 영상 정주행 중 22/9/6
    악어 그는 신이야..

  • @faded420
    @faded420 2 года назад +2

    방송 초기 때부터 챙겨보면서 느끼는건데 이 사람들 게임회사 차리면 대박난다고 ;

  • @보라색얼음컵
    @보라색얼음컵 2 года назад +3

    ㄹㅇ 버그라 할때 추하다고 난리였는데 ㄹㅇ 버그였음 시청자 분들 채팅 칠때 생각좀 합시다 이분들 게임 1~2년 한 분들 아니에요

  • @N수생-b9z
    @N수생-b9z 2 года назад +9

    이때 진짜 정신 나가는줄 알았는데..ㅋㅋ

  • @user-pk4pc1kf7f
    @user-pk4pc1kf7f 2 года назад +3

    매번 생방 챙겨봤다가 구챗인데도 불구하고 개념 없는 몇몇 때문에 눈살 찌푸려지는 일이 많았는데 이번엔 진짜 레전드였나보다ㅋㅋ; 매번 개청자 때문에 무테 안 한다고 강조하고 그래왔던 걸 버그 발견해서 한 건데.. 대규모이고 기대도 많이했어서 그만큼 시청자도 과열되는 건 알겠는데 그렇다고 해도 말은 가려서 해야죠;; 구챗인데도 저정도인데 와.. 진짜ㅋㅋㅠ 계속 꾸준히 악어님 방송 봐왔던 사람으로서 저번에도 생방송 보다가 무슨 문제 있을 때는 채팅창에 그 분 욕하는 채팅이 도배되더니만 악어님이 설명해주시면서 그러니까 바로 그래~ ㅇㅈㅇㅈ~~ 이러면서 좋은 분위기로 다시 넘어가고 물타기가 진짜 장난 아니던데... 볼 때마다 너무 좀 태세전환이 빨라서 눈살이 찌푸려진다고 해야하나..., 물론 진짜 착하신 시청자분들도 많이 계심ㅠㅠ b'^'b

  • @정빈-t9n
    @정빈-t9n 2 года назад

    썸네일 레전드 이네요 ㅈㅇㄸ

  • @윤제준-k2w
    @윤제준-k2w 2 года назад +1

    중력수닝님 힘내세요.

  • @빠놀이하면짖는나서스
    @빠놀이하면짖는나서스 2 года назад +4

    18:15 당황하는게 웃기네ㅋㅋ

  • @폴레비나
    @폴레비나 2 года назад +6

    해신팀 화이팅

  • @라이젠어퍼컷
    @라이젠어퍼컷 2 года назад +24

    오러는 직업무기도 좋고~ 운좋으면 죽는상황에서도 살고~ 상대가 약하면 약해서 딜 안박히는데 상대가 강하면 강할수록 반사로 딜도 다 넣고 캬 이게 진짜 패시브지 딜,탱,힐 다 되네요 ㅋㅋㅋㅋ 포스는 그냥 이동속도 원툴ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @쥰쥰-c5u
      @쥰쥰-c5u 2 года назад +6

      포스는 그래도 닼앜소 날먹이라도 가능하지 프라나는 회복이 컨셉이면서 오러보다 회복을 못하는데 ㅋ 존재이유를 모르겠음

  • @Gien_
    @Gien_ 2 года назад

    마지막에 악어 멋사 ㅇㄴㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @fjtgyhu
    @fjtgyhu 2 года назад

    20:06 브금 제목 찾습니다 ㅠㅠㅠㅠㅠ 멋지신분들 도와주세요 엉엉

  • @문지영-u1c
    @문지영-u1c 2 года назад +16

    븅니르 다시봐도 개웃기네ㅋㅋ

  • @가면라이더에그제이드
    @가면라이더에그제이드 2 года назад +2

    찾았다 내점심

  • @user-cion918
    @user-cion918 2 года назад +10

    구독권 선물 받고 채팅 ㅈ같이 치는 사람들은 구독권 뺏어야됨 선물받은 구독권으로 그딴 채팅이나 칠거면 구독권 가질 자격이 없음

  • @yiuskn
    @yiuskn 2 года назад

    강해져라 얍

  • @dkfkclclchch
    @dkfkclclchch 2 года назад +5

    궁니르는 창인데 방패보다 약하냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 못죽이는거 개웃기네

  • @yoonbaeya-dq2kt
    @yoonbaeya-dq2kt 2 года назад

    수고하셨습니다