Обзор Saints Row (2022)
HTML-код
- Опубликовано: 28 авг 2022
- Перезапуск Saints Row многие игроки похоронили задолго до релиза. Поэтому мы в своём обзоре не будем повторяться о том, о чём и так кричат на каждом углу, и попробуем ответить на другой вопрос: «А хорошая ли это, собственно, игра?»
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/130210/saint...
• Страница игры - stopgame.ru/game/saints_row_2022
• История серии Saints Row - stopgame.ru/games_history/cat...
• Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame-SUB
#SaintsRow #stopgame #обзор #ЛоевИван
***
Видеоигры на StopGame.ru - stopgame.ru
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Инфакт (игровые новости) - / @stopgamenews
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Мы в Дзене - zen.yandex.ru/stopgame
Мы ВКонтакте - stopgameru
Мы в Discord - / discord
Мы в Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Мы в Facebook - / stopgameteam
Мы в Twitter - / stopgameru
Мы в Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Мы в Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Мы в Instagram - / stopgameru - Игры
Лоев однозначно заслуживает звания "лучший обзорщик Стопгейм". Как минимум, за продуктивность
Выдайте ему медаль уже За заслуги перед стопгеймом.
Обозреватель*
И за превьюшки
@@Rozenkranc_Gildenstern Сделайте его следующим главредом
Не не. Медаль Гальперову. Если сделает историю серии якудза.
9:17 - "Ещё есть возможность таранить всё по нажатию отдельной кнопки"
Ооо, Форсаж: Перекрёстки передаёт привет)
И Wheelman (кстати тоже с Вином Дизелем) тоже приветственно машет ручкой 😀
ПерекрЕстки*
Привет. Зацените ролики, буду рад новым зрителям
Разрабам игра понравилась а те кому не понравилась просто хейтеры чье мнение не учитывается 🤡
Гений
и ещё гомофобы мускулиные))
(с) Нил Дракман
Посмотрим, понравятся ли им продажи.😈
Очень странно говорить такое, при условии, что об игре высказываются не особо лестно в СМИ. Это, скорее, к шедеврам Нила Дракманна;)
Я правильно понимаю что Лоев, рассказывая про персонажей, тактично умолчал что мотивация была оплатить учёбу, через пару миссий персонажи грабят банк и забивают хрен на учебу, ради которой все и затевалось?
Старый, траблы с памятью
У тебя нет денег - надо работать - надо учиться - на учебу нет денег - грабишь банк - у тебя есть деньги - не надо работать - не надо учиться
Оплатить долги за учебу, т.е. она уже закончена. Босс, Нина и Илай уже доучились, осталось долги покрывать, классика в Американских колледжах
@@user-jn8dm8yl3e а, тогда без вопросов, я просто не играл, из комментария почерпнул инфу
Оплата за учебу сейчас очень актуальна в штатах после ковида. Там даже Байден расщедрился на компенсации студентам.
Когда автор сказал что-то хорошее о стрельбе я аж бутербродом поперхнулся. Такой плохой стрельбы в играх я давно не видел, импакта от оружия вообще не чувствуешь, как будто горохом стреляешь
Ну там заход с козырей про завязку сценария тоже 10 из 10
Ну это ж Лоев, он никогда в обзорах крупных игр напрямую не скажет, что тот или этот элемент говно и не работает, всегда старается извиваться, чтобы всем угодить.
Ну он и в прошлых играх в рамках истории серии этот аспект скорее хвалил, хотя по-моему, там стрельба прям противная была.
@@GracerGreen Ага. Может ему просто подобная стрельба нравится, хрен его знает
Если глянуть на геймплей, то я лично не вижу разницы в стрельбе и передвижении персонажей в сравнении с предыдущими частями. Так что эта унылая стрельба перекочевывает из части в часть.
Интересно, что проблем с бочками и тормозами нет на ПК версии. Сколько не играл, бочки взрывались от обычного выстрела, машины тормозили на клавишу S, да и полоски, ровно как и наименование врага, можно отключить или включить в настройках, в подпункте "специальные возможности"
Ну, торможение на "S" - это не то, чтобы круто.... Речь шла про нормальный ручник, как в других играх этого жанра. И система "дрифта", реализованная здесь - вообще не замена. Это вообще крайне убогая механика.
+ патч на ПК вышел, а на консоли еще нет
@@klump90 физон езды в игре стремный, и дрифт его лучше не делает, но так или иначе, в прошлых частях управление машинами тоже было ооочень далеко от нормы, даже не смотря на отсутствие такой долбанутой системы дрифта, так что убогое управление авто тут было ожидаемо
@@1imurs очень даже мей би, ибо и багов, о которых так много говорят, я особо не встречал
@@IVIyJlbTuK ты прикалываешься? В 3 и 4 такой же режим дрифта при закатом пробеле
6:33 примерно, в игре НУЖНО фармить активности сооружений, которые ты построишь, для того, чтобы открыть дальше сюжет, по сути занимаясь мини обороной(и не только), так что в игре есть унылые обязательные многоповторяющиеся задания, и это плохо(в такой игре в таком количестве) это рандомные и простые задания банд, по сути
По сути SR хейт ради хейта. Это глобальный дрбвыазм, доказательство что у медиа нет своего мнения.
@@thatwasveryscary5910 или даказательство что обзор честный и не проплаченый.
Эта игра ни на что не претендовала, и всё же лишь бы дать на что-нибудь побомбить. В старых SR тоже было куча активности. И чо т никто не вякал. Плюс, никто не вякал, когда в Ведьмаке 3 появилась привязка заданий к уровню, что тоже подразумевало гриндить задания. Может сюжет у допов и проработат, но геймплей сводился всё так же к тупому месеву. Ля вы лицемеры
@@thedarknessalex123 вякать будешь когда у тебя мама деньги с обедов школьных отбирать начнет
Аргументированно. Батя алкаш тебя такому научил?
Самая скоростная часть истории серии! ✌️
Спидран по прохождению игры:
-зашёл на ютуб, чекнул концовку, блеванул и забыл
Игра топ, как я понял сюжет в том что ты должен найти максимальное количество багов на минуту, намного лучше предыдущих частей. Браво
в киберпранке похожий сюжет.Так что это плагиат👎
В последних фар краях я бы не отказался от отдельной кнопки наведения на бочки для геймпада, недавно перепроходил и почувствовал прям в некоторых квестах
Ткул как только уведомление появилось, ждал с нетерпением. Это как послесловие после иски. Спасибо Вань!
ИМХО, сюжет вообще не работает. Во всех прошлых частях (кроме 4, но там разговор отдельный), было вступление, была победа над 3 разными бандами, были финальные миссии с новым противником (Ультор/СТАГ)
Тут имеем вступление, которое реализовано душно, но действительно вводит в игру и даёт мотивацию героям качать Святых, а затем...
Три банды вроде бы как есть, но фактически раскрыта тема только Пантер - имеем вполне явную арку, наносим большой ущерб, помогаем Нине отомстить, решается вопрос с их главарём. Айдолы - не так мало миссий, но никакой цельной истории из этого не складывается, неясно, победили ли их вообще, линия с корпорацией сводится к трём миссиям и обрывается на полуслове без нормального босс-файта в конце, например.
Финал с предательством возникает хз откуда (просто один из наших корешей ВНЕЗАПНО сошёл с ума, победил всех Святых, кроме ГГ, собрал свою мегабанду за пять минут, после чего огрёб от ГГ в забагованной катсцене с QTE), никаких предпосылок к нему не было, наступает он на рандомной точке истории.
В итоге - Святые победили одну банду из трёх, победили какого-то шиза за две миссии в конце, титры. В целом, возникает чувство прерывания на середине. Если проводить аналогии - это как если бы в Трёшке после победы над Лореном было две миссии про деккеров, две миссии с лучадорами (без победы над Киллбэйном или Миллером), в одной миссии появился бы СТАГ и Босс всех его руководителей победил бы в катсцене, титры. Кажется, что сюжетку просто не успели доделать, выкатив одну готовую арку, финал без подводки и пару готовых миссий из других историй, или что её ещё будут продолжать в ДЛС
Вот только на прошлой неделе просмотрел все предыдущие ролики по серии и было довольно круто, а это прям чот ну такое, играть я в это точно не собираюсь.
Спасибо Ивану большое, он самый продуктивный работник стопгейма, это точно =)
Из всей игры, интересным занятием для себя нашел в гринде недвижки, отстроил почти всё в отличии от сюжета, он хоть и забавно простенький, с натяжкой ОК, но геймплей миссий это прикол, бежишь/едешь/сидишь в тачке и зажимаешь ПКМ + ЛКМ и выносишь глупенький ИИ, а если еще и аим включен, то игра как мобилка автопроходима, пятикратно переваренный калл
П.С
Лайфахак для тех кто фармит недвижку с транспортом, автосервис, грузовики с бочкой, футкорты. Берите вертолёт с краном и подцепляйте машины сразу закидывая их к недвижке нужной
@РЭП ЛЕГЕНДА 🅥 да ты заебал со своими трэками. Куда не пойди везде ты пиаришь себя.
Я не пойму в игре что нет уровня сложности? Все делают одну и ту же претензию мол игра слишком лёгкая. Ну допустим они сделали нормальную сложность слишком простой в этой игре (как по мне в 95% игр она слишком легкая и по умолчанию хард ставлю но ок) ну так просто сделайте сложнее, не? Ну или там реально лишь одна сложность на игру?
@@miavelvet Так может там самая высокая сложность ни о чём? Такое тоже бывает
@@thedrake1415 может, но тогда обязательно нужно пояснять о какой сложности идёт речь, а этого не происходит.
@@miavelvet И че поменяется? ИИ будет вместо 20 урона по тебе, наносить 40? Придется вместо 1 раза прожимать отхил, целых два
а ведь есть каста людей утверждающая, что это не игры становятся хуже, а игроки зажрались
Я утверждаю и то и другое
@@Sonless_Vergil это что? Сигма мэйл чад момент?
@@c1borgen та нет. Иногда люди действительно не ценят даже средненькие игры, но со своей вишенкой. Вот за этот год сколько игр выходило, в которые ты прям играл и кайфовал?
@@Sonless_Vergil в последние разы я кайфовал, когда играл в Prey, Bioshock 2, Doom Eternal, RDR 2, Dying light, я не сыграл их в день выхода по причине слабого компа. Еще недавно прошел Blacksad и Singularity, однако у них есть косяки, которые не давали мне покоя, но в то же время ругать их не хочется.
Edit: вспомнил игру этого года Rogue legacy 2, вот это великолепное продолжение
Edit2: перед рдр2 играл в Outer wilds, не думал что его что-то сможет переплюнуть.
В данном случае так и есть. Посмотрите историю серии. Он там хвалит те вещи, которые тут ему не нравятся.
Поиграл 4 часа, мне зашло. Можно дать игре шанс, без предупреждения
Буквально минут 10 назад прошёл её. Честно, мне она очень зашла, я прям привязался к ней
Полоски отключаемые. Но не достаточно зайти в "настройки", нужно перейти в "специальные возможности"
Ух ё! Интересное решение
Это типа полоски не нужны только инвалидам? Гении на разрабах, однозначно
Как стопгейм писали обзор этой игре, если даже в настройках не разобрались?
И вообще, заходишь в "специальные возможности" и жмёшь "сделать игру офигенной".
@@radiantbrood это Вы, похоже, разбор полётов ещё не смотрели
Зачем жрать новый Saints Row, когда есть убойный Saints Row 3?)
Или Saints Row 4
по сто раз одно и тоже проходить?
База!
А зачем играет в ср3, когда ребут - это буквально тройка, начиная с движка, заканчивая механиками
@@user-xi7qn4kf4k потому что, по мнению масс, он - дерьмо;)
Лучше на эмуляторе Xbox360 первую часть запустить, чем перезапуск. Не говоря о других до 4 частях на Пк. Покойся с миром серия Saints Row и нынешняя студия Volition.
Да тоже похоронил эту студию, у меня тут уже целое кладбище рядышком близард лежит, а недалеко от близов електроник артс, а вон там чуть левее рокстар. Да хорошие были деньки с теми играми. Ну зато новые компании смогут себя продвинуть) надо только акции уничтожить и дело в шляпе
Тормозить на alt, а полоски отключаются в разделе спец возможностей))
P. S. А на геймпаде и вправду нет отдельной кнопки под тормоз, но левый триггер при газе работает так же как альт
Кто до этого додумался?
@@EronTheGunfighter люди которые умеют нажать паузу и зайти в настройку спец возможностей лол
@@BomshKalidun а тормоз на альт поставить какой гений додумался? Я хз, кто и когда догадается жать тормоз вместо привычного пробела на что-то другое.
осталось найти на геймпаде alt
То есть, чтобы затормозить на геймпаде, ты должен нажать тормоз не отпуская кнопки газа? Если я правильно понял, то интуитивна эта конструкция похлеще тормоза на альт вместо пробела.
Самое обидное что парочка миссий реально напоминает тот самый Сейнтс Роу по постановке и в целом движухе (тюрьма и катер айдолов). Но блин. Стрельба - противники бегают быстрее чем до них летят пули. Половина игры происходит в полной тишине. Особенно "порадовала" предпоследняя миссия. По логике идет накал, но НИКАКОЙ музыки нет. и так в половине миссий, если не больше. Для некоторых миссий таки нужно гриндить бизнес. Персонажи стереотипны в плохом смысле. Им накидали пару характеристик и забили на их раскрытие. Хотя был потенциал для того чтобы они стали действительно прикольными. Блин, той же Нине по всем законам драматургии должны были дать крутую тачку по сюжету. Но нет, её линия автолюбителя спонтанно заканчивается на уничтожении машины. Город мне показался наоборот маленьким. Сам он буквально состоит из большого пригорода и пары кварталов небоскребов. Зато огромная пустыня вокруг.
Если бы игра называлась по другому, это был бы просто нормальный среднячок. Но мы берем игру с анимациями 3 части (как главного героя, так и врагов) и которая будет хуже третьей части почти во всех аспектах. И это грустно. Я ожидал крепкую игру с хорошей персонажкой и постановкой, пусть и не такую безбашенную как третья и четвертая части.
А получил .... унылую дрочильню в которую ты играешь чуть ли не как ходишь на работу.
Лучшее что есть в обзоре : упоминание истории серии Бордерландс
Ждемс)
спасибо за обзор)) но остался вопрос, куда нажимать если ждёшь иску финалки?))
Хорошо что я ее "купил", потому что уже через час игры был запушен процесс удаления этого "шедевра".
Я не фанат, но мне всегда нравилась серия SR, и даже та часть про ад мне по своему понравилась, но вот ЭТО назвать продолжением или перезапуском у меня язык не поворачивается.
Вроде в 3 или 4 части разрабы шутили про то что перезапуск это плохо. Предсказание.
Правильно сделал. Платить за халяву - это бред.
Недавно проходил ремастер тройки. Наверное пройду ещё раз 🙃
@@intraxx88 на свиче сейчас 4 прошёл , кайф
Полностью согласен с автором видео относительно всего, что было сказано по поводу транспорта в игре. Не совсем согласен по поводу боевой механики... Движения героя какие-то неловкие, очень много хаоса в боях, и по поводу прицеливания я не понял вообще. Тут то ли баг в игре (причем он постоянный и не исчезает с перезагрузкой игры), то ли действительно все так хреново реализовано. Автоприцел тут максимально мерзкий и играть с ним просто неприятно, а целиться вручную.... По какой-то причине, мне постоянно приходится целиться чуть левее противника, чтобы попадать. При прицеливаниии точно в силуэт все пули уходят мимо. Ну и заскриптованность многих миссий - это прям вообще песня. Вот та часть команды, которая занималась этим аспектом вообще не напряглась. После миссии с конвоем "Пантер" я просто удалил игру нафиг. Таких диких скриптов я не вынес просто (стрелять можно только по определенным машинам, мотоциклам и людям, если кто не в курсе). При попытке стрелять по тем машинам, стрельбу по которым разработчики не предполагали, не происходит ВООБЩЕ НИЧЕГО. Ну и расстрел монстр-трака в конце миссии.... Я прям забыл, когда в последний раз видел, чтобы расстреливаемые машины, независимо от того, куда им попадают, отбрасывали детали в строго определенном порядке....
Не верьте разрабам мол "потом допилим". Если игра так жидко какнула на старте то её уже не чего не спасёт. Вот именно! эта не та СР. Вспомните 3 часть, там говорили что тело женского персонажа с рисовали с Порно Актрисы. Музончик убой, экшон безбашеный и отвал башки, просто фан. А ещё в игре был Бёрт Рейнольдс в качестве Мэра города, это реально круто, а душевные песни в машине ? когда Пирс подбивал ГГ Петь вместе с ним. Песни из радио много современного и хватает Песен 80ых и 90ых годов. Хотя бы возьмите Песню из "короткое замыкание" когда ГГ бежал спасать друзей в финале когда был выбор, замочить Босса или спасти друзей. СР3 была самая Сочная часть. 4 часть сдулась за счёт тематики, ну нахрен нам пришельцы и супер способности ?. Хотя и 4 часть нашла своих любимчиков. однако 3 часть навсегда в наших сердцах.
p.s. Ах да, там был забористый мат, большие, сочные, сиськи, красивое тело женского персонажа и это всё круто работало а прелести Женского Персонажа двигались. Вообщем тематика, юмор и жанр со всем этим они угадали тогда, но не сейчас. Так бывает когда игру дают сделать кому то другому и есть живые примеры.
Сюжет никакой в 3, проходится быстро, тюнинг минимум, оружия мало, карта маленькая, выбор автомобилей маленький, комбо атаки, можно ничего не нажимать, все равно само комбо сработает, женские персонажи соглашусь, секс, прям как надо, нет улучшения интерьера как в 2 части, с 3 и пошла шляпа боярского… во второй части и банды нормальные, чего только самеди стоят
Спасибо за обзор. Ждемс историю серии по борде
Про стрельбу, она здесь отличная, я как раз перед этой SR проходил SR3 ремастер и там тоже перестреливаться приятно, но там стрельба уже чувствуется, что устаревшая, в частности мне не нравится, что направления оружия может не соответствовать направлению полёта пули как в современных играх, т.е. важно только то куда прицел направлен, а пушка вообще под текстурами может быть или войти в персонажа. В новой SR такого косяка нет и деже какое-то подобие баллистики сделали, а когда прокачиваешь ствол до 3 уровня начинается веселуха. Особенно порадовало, что теперь реально можно отстреляться от полиции или банд и всех перебить если не позволить вызвать подкрепление, такого не то что в предыдущих частях не было, но и в ГТА с РДР. У меня пока только до 16 уровня персонаж прокачен, не знаю, можно ли будет достигнуть бессмертия и бесконечных патронов как в предыдущих частях чтобы устроить мега замес, но если включить автонаводку с автоматическим переключением по целям и взять способность "стервятник" то так можно очень долго воевать и выглядит это Эпично!
Подкрепление могут вызывать хрен знает где в ста метрах от игрока. Его попросту невозможно предотвратить!
@@lastbeer У меня прекрасно получается, стоит один раз выстрелить из пистолета а они здесь дальнобойные и телефон над головой ломается
Только подумал о обзоре от Вани, а он тут как тут!
Спасибо за обзор, Фен!
помню когда увидел анонс SR, появилась надежда на новый red faction.
И вот спустя время чет перехотелось
Внесу некоторую поправку, стрелочки на дорогах и полоски хп болванчиков можно отключить через пункт "Специальные возможности" в графе "Визуальные"
Странно, что за весь обзор ничего не было сказано про то, как здесь реализован открытый мир и его реакция на игрока, происходит ли в нём что-то вне зависимости от игрока? Может там банды воюют между собой или с полицией? Можно ли вызывать напарников по телефону как раньше?
Можно.
да скорее всего что как в старом ср , захватил район и твои бандосы патрулируют , в целом игра всё тот же саинс роу , но как будто немного откатилась в первые части , спасибо хоть оставили способность на бегу в машины запрыгивать. я ещё много не прошёл но уже чувствую что эта часть уступает тройке в геймплейном плане.
sr никогда особо не пыталась делать акцент на открытый мир
@@Justin_Person это откровенная ложь, всегда изменения сюжетные отображались на мире, люди говорили о событиях, на радио сообщали о смертях и тд
@@paperlung13 ну и толку то если радио никогда с субтитрами не было , на английском что-то там пробздела какая-то Джейн Валорама и всё
Прости Джони Гэт, они все прое*али
Про*бали ещё с 4 части
"Он бы ответил, что-то я давно в тесноте засиделся, нужно бы пойти и кого нибудь убить" в это играть бы стал чисто как фанат серии но старые серии перепрохожу хрен знает сколько лион и узнаю больше деталей особенно по четвертой части, отсылки на фильмы по типу Матрица, Чужие среди нас, Люди в черном, Metal Gear Solid, Трон хотя эти отсылки были на Трон по третей части!
Лучшее что есть в игре , это вступление:
Главного героя после ранения закапывают в могилу.И действие игры происходит в пустыне.
Гриндвол перед последней миссией есть. Аргумент, что нужно строить криминальную империю, не работает, ибо нам дают возможность лишь прихвостней по шаблонам разодеть, да барахло всякое притащить в обитель. А для этого летсго гриндить перед финальной цепочкой миссий
О, Лоев, значит будет гундеж.
Лоев: Я буду гундеть
А, ну все по чесноку.
2:39
Забыли (или забили) о (на) главном (главное). Этот "открытый" мир откровенно мертв и не нужен.
По поводу "красных бочек", в обзоре неверно сказано. Кнопка выстрела в бочку лично у меня появлялась только когда я просто смотрел в ту сторону и если ее нажать, то прицел быстро доводится и герой автоматически стреляет.
НО! По ним можно и самому спокойно шмалять. Возможно это сделано для консольщиков. Я играл на пк.
Я тоже играл на ПК. И подсвечиваемая взрывчатка не взрывалась, пока я не нажал на Е. На обычные выстрелы ей было пох. НО! ТОЛЬКО В ПРОЛОГЕ. Дальше всё шло нормально.
@@2DandyK современые прологи это обучающий режим
@@2DandyK в прологе тоже вроде +- все ок было. Вообще в игре расстроило, что она какая-то короткая чтоли, по сравнению с остальными. Я прошел почти все сайды (из телефона) и сюжет и в сейве мне показывает 38%. Когда в прошлых частях было что-то вроде 70%.
Привет. Зацените ролики, буду рад новым зрителям
Ну из объективного, только отсутствие у некоторых нпс(врагов) оружия, а ближний бой, остальное либо нытье, на почве своих недовольств, либо просто бред. Враги иной раз накидывают будь здоров, уворачиваются и т.д, по крайней мере на сложности босс, именно так, так что не знаю где автор увидел подставляющихся болванчиков. А самое забавное про захват города через стройку и т.д.😂 В третьих святых, захват осуществлялся через простые доп.задания и да, играя на хардкоре этот самый гринд необходим, для прокачки оружия и героя, деньжата и авторитет сами себя не добудут. Стоит ли говорить про вторых святых? Там вообще чтобы начать мисию нужно было жёстко гриндить атворитет/уровень. Сколько бы я не читал отзывы об игре на разных площадках, везде какая-то субъективщина/нытье/хотелки и т.д. Если быть объективным, игра вполне себе достойная, конечно в ней гораздо меньше эпика. Игру просто засрали, бог знает за что, ах, ну да, этот перезапуск ведь вообще не похож на своих предшественниц... как мне сказал один дурак, так и не должен он быть похожим. Ну, теперь известно что студию прикрыли, все любители поплакаться, ликуйте, ваш час пробил! 🙂👍
Согласен полностью. Мне понравилось драться и стрелять в саинтс ров ребут. Оружия хватает + его можно улучшать и хорошо кастомизировать
И нужно было до конца пройти, чтобы понять, что гриндволл присутствует
это гриндволл ради катсцены с караоке, где тебе миллионами сыпят в течении часа?
Какой гриндволл? На покупку шести этих несчастных бизнесов тебе хватит денег заработанных в сюжетке, а на прохождение двух из них уйдёт максимум час
Привет. Зацените ролики, буду рад новым зрителям
Почему мне кажется, что я сейчас посмотрел обзор вторых Смотрящих собак? Те же хипстеры и те же истории про становление авторитета
Я играл в патченную версию и многое из того, что автор сказал и показал, вижу впервые. Гонения на управление - это уже кто как играть умеет, миссии с доставкой бочек стали для меня как практикой по вождению, во время которой я попал в аварию всего два раза, чего уж говорить про то, как просто было управлять другими машинами. Таран одной кнопкой должен быть во всех таких играх, ибо он куда удобнее, чем выписывание кренделей стиком. Сложность перестрелок настраивается, как и многое другое, а стольких настроек в играх я еще нигде не видел, особенно сейчас, когда нередко настроить вообще нельзя ничего, кроме звука, отдельная благодарность за возможность переназначения кнопок управления, которое должно быть во всех играх (на пк хотя б проги по ремапу спасают, а консольщикам - хрен на рыло). Бизнес развивается этапами, достаточно прокачать только первый, чтобы он шел в зачёт, иными словами, все пресловутые грузовики привозить не обязательно. У меня из активностей проблемы были с радиовышками, ибо летать не очень удобно. Больше всего подвела прокачка пушек, с их трудновыполнимыми условиями, особенно там, где из дробовика надо сразу несколько целей поразить, чего мне не удалось сделать ни разу, и то, что для открытия способности на авто надо выполнить условия на каждом из них, было бы лучше, если бы способность открывалась как класс - открыв ее единожды, она становилась доступна на всех авто, где присутствует.
Претензии есть к переводу, из-за чего некоторые условия испытаний для открытия способностей, о которых автор ни слова не сказал, описаны неверно, а так же из-за бага некоторые не засчитываются, но это не мешает открыть все способности, ТК испытаний много больше, чем требуется пройти для открытия всех способностей
Спасибо за адекватный комментарий, сам хотел поиграть но после такого обзора хз, может и правда уже со временем поправили
Ок, понял, принял
Перепроходим 2,3 и 4 части. Спасибо за видео
там везде должно быть пиво, помимо светлого оно прятно, сладко, итд
К сожалению, большинство серий игр скатилось или еще скатывается, не избежала этой участи и saint row, в 4 части реально хочется все меньше и меньше смеятся, а про добивающий монотонный геймплей и говорить не стоит
Saint's Row с рождения была ущербной, но треш хотя бы был забавный, а стал скучный
Saint's Row 4 это наоборот пик серии как в сюжетном, так и в геймплейном плане.
Если уж Ване обидно, то действительно печалько...
Ваня спасибо за обзор!
Полоски хп отключаемые смотрите опции, там все сумбурно , но отрубить их можно. Настройки специальные возможности визуальные шкала здоровья врагов
Лично у меня от стрельбы с мыши ощущения будто механику стика к ней присобачили, без автоприцела попасть можно разве что по воле великого рандома.
думаю это регулируется уровнем сложности - в РС версии на низком уровне (турист) при нажатии пкм происходит автонаведение в голову врага
В обзоре ни слова не сказано про качество анимаций, а они тут хуже чем в 3 части, и не знаю кому как, но почему-то мне первая часть обзора показалась сглаживанием углов, мол игра не настолько уж и плоха, но за 60$, а это цена игр категории трипл А, она просто идёт лесом.
Нытьë нищеброда, который срëт игру которую не может купить. Классика
@@elizabethbooker5002 если кто-то срёт игру, он точно её не может купить 🤡. Игра сделана посредственно, это факт, в ней нету ничего выделяющегося кроме как редактора персонажа, вопрос, почему она должна стоить 60$? Ну кроме того что издатель так захотел.
Я не жалуюсь на то, что не могу её себе позволить, просто говорю о том, что этот продукт не заслуживает этого ценника.
@@elizabethbooker5002 Если не сможешь купить мой камень за 172$ - ты нищеброд
0:37-осенняя хондра у меня уже есть, так что для неё самое время.
9:23 - S на клавиатуре пробовал нажимать? я понимаю, что это реверс, но обычно до полной остановки она нормально тормозит, и только потом включается задний ход
5:23
Все эти "эмоции" основываются лишь на бесполезных пожалейках. "Давай грабанем (здание_нэйм) и отвезем награбленное в детский дом, ибо я сам в нем вырос! Хнык хнык" если вы это называете "проработанностью" и "живостью" персонажей, то вы забыли, какими должны быть святые на самом деле!
Какими? Куклами с колечком на ниточке, который если потянуть, то скажут клишированную фразу?
@@loganreed9340 по настоящему живыми. Даже в первой сайнс ров персонажи были по настоящему живыми из-за их характера, стремлений. В то же время персонажи в "ребуте" даже не кортоные. Они бумажные и одномерные
Кто-то в обзоре сказал "А сколько сирот в этот детский дом ты сам отправил?!" как бы у нас персонажи - массовые убийцы, и такой людонарративный диссонанс сразу фейспалм вызывает.
@@stavLeon это вроде был дэдпи47
@@Corpsefresheners Да, точно. Точнее, он на стриме смотрел обзор Skill Up и там была эта фраза.
StopGame такие: "А не пожрать ли нам баганых говен?"
18:38,на красный поехал и врезался))))))0000 «Как бы кто не захотел в тебя врезаться» называется вхвхвх
А можно субтитры к видео как альтернативу Лоеву?
12:46 какой гений разместил РРЛ антенну в самом низу вышки 😕
Про бочки и клавишу Е для взрыва. Я специально проверял на первой миссии (там их великое множество было), вроде, эффект одинаковый. Просто в одном случае тебе придется потратить больше немного усилий на прицел, а в другом случае попросту игра 1 кнопкой (если, например, лень или трудно справиться с чувствительностью мыши. Чувствительность по Х и Y немного разнится - не совсем удобно стрелять вовсе)
Полоски хп отключаются. Абсолютно все. Как вы писали обзор, стопгейм?
Ну у Лоева часто с этим проблемы. Например в обзоре Borderlands 3 он говорил, что эридий в игре это валюта, которую можно купить за реальные деньги, хотя там микротранзакций вообще нет. Зато обзоры выходят чаще всего, наверное, именно от него. Продуктивность за счёт внимательности получается.
Да, а знаешь в чем проблема с буквой Е? То, что в даунском геймдеве 2022 очень любят назначать на одну кнопку дохера действий, потому что игры по большей части делаются консолеориентированные. Добивания на Е, сесть в машину на Е, стрельнуть в бочку -... ОООТКРОЙТЕ БУКВУ Е! Знаешь сколько раз я хотел добить чувака, а вместо этого прыгал в тачку?
Как-как... не на ПК, вот как
Привет. Зацените ролики, буду рад новым зрителям
Saints Row. Замесы хипстеров
Только сегодня гуглил ваш обзор на эту игру)
В Breathedge так то вложено не мало креативных усилий. Не согласен!
Такое чувство что все современные игры делают из одинаковых текстур 2016 года. Всё выглядит одинаково и очень отстало.
10:50 Полосы ХП отключаются.
Все перечисленные баги у меня тоже были.
Не смог полностью отрубить эту ушлепскую микродоводку прицела до врага (мешает). Можно правда врубить доводку на максимум и ира закончится быстрей.
Морщины создаются только на лице... Я не могу сделать перса как в четвертой.... Хочу такую же страхолюдину, а фиг!
С максимальным количеством спавнящихся врагов избавиться от них не возможно по итогу... Они постоянно вызывают подмогу при чем сразу несколько это делать могут. Да сложность это хорошо. Но....
Грузовики с отходами: главное чтобы транспорт не получал урона. Получает урон транспорт только если врезаешься в статичные объекты вроде стены на большой скорости или врезаются в тебя. Если влетаешь ты в кого-то, то там без разницы.
А если одна из бочек уже вскрылась то нельзя останавливаться или замедляться: нач. предприятия же говорит об этом. Там уже только напролом - количество повреждений не влияет на груз, а только скорость, с которой ты двигаешься.
Кто с раздачи эпиков?
Я захотел посмотреть, что за игра
Я. ВПН не помог сменить регион. Сайт жалуется на ВПН. Ну и плевать, игра всё равно не интересная.
Очередная "современная и учтивая" игра из категории "даром не надо".
Я думаю надо просто подождать DLC и когда их будет более 10 то думаю выйдет ещё много крутого интересного как и во всех последних 2ух частях
но тройка была хороша и на релизе
9:11 сразу вспомнил Sleeping Dogs, где только дрифт позволял вписываться в повороты
Для меня самым грустным оказался как будто обрезаный сюжет, буквально во всех аспектах. Он слишком короткий, на каждого главгада по полторы миссии, на своих братков этих миссий почти и нет, за исключением Илая с его игрой.
Теперь "Volition" окончательно закрыли после "этого" проекта. Покойся с миром "Volition".
Зато «Нахуй нам мнение фанатов, мы лучше знаем, что вам надо»
меня в этой игре адски выбешивают только несколько вещей:
1. телепорт ботов прям за спину когда пытаешься уехать
например ты сбил копов с хвоста, они в кювете, уезжаешь и тут бац, а они тут как тут за спиной, прям на миникарте видно как они исчезают и резко поялвяются за твоей машиной
2. САМЫЙ ПУСТОЙ ГОРОД. Я значит шёл на задние где рядом нет фаст тревелов, думал доеду. За 3 километра ходьбы.. НИ ОДНОГО НПС, И ТЕМ БОЛЕЕ НИ ОДНОЙ МАШИНЫ. В начале игры я думал что "ну просто пролог, может поэтому", но нихера! Сейчас я уже на 40% и ситуация не меняется, всегда надо брать машину из базы святых(знаю что можно в автомастерской, но туда надо или опять же пешком, или фаст тревел+пешком метров 200)
3. Абсолютно конченная сложность. Вся сложность в том что у тебя урезают хп, время и пр., а врагам наоборот, делают их жирнее, и ты больше дамага получаешь+чаще спавнятся жиробасы с двумя полосками хп
Во! Игра скукота на макс. сложности, тупо прячься в укрытии, стреляй, уходи и так кучу раз, фан появляется только на средних настройках дамага по врагам/тебе
У меня все настройки кроме сноса моих хп и хп врагов стоят на 10, и это весело, иначе это самый скучный тир
Вспоминаю, как в ср2 можно было ваншотить в головы из пистолета
От такого обилия слова "обидно!" мне захотелось подарит Ивану огромную Книгу обид. И что бы раз в год он зачитывал от туда самые обидные из обид с описанием искупления за каждую.
Претензия на кнопку для бочек немного неверная. Это кнопка не для взрыва, а для быстрого взрыва без прицеливания, т.е. влетаешь, жмешь кнопку и персонаж сам наводится и стреляет, но можно и обычными пулями стрелять и взрывать.
Вот я тоже сразу понял что это для геймпада фича.
Перед выходом ребута, перепрошёл 3-ю часть, игра топ. А вот ребут разочарование, даже учитывая заниженные ожидания, благо брал у друга погонять.
Следующую часть истории бороды увидим как минимум после выхода new tales from the borderlends
Я лайк конечно тыкнул, но ждать ис по борде ведь всë равно долго?
Почему Иван Лоев пытается оправдать любое говно, которое ему хоть капельку понравилось...?
Потому что бабки нужно отрабатывать.
вроде говорили что нету гринда а оказалось что надо гринидить мдааа...
вроде говорили что стрелять интересно а по итогу скучно
0:23 по тонком у льду ходите, товарищ Лоев
Поиграл и у меня довольно странные ощущения от игры.
В начале меня вроде затянуло, но небыло прям такого желания играть больше как было с 2, 3 и 4 частями.
Машины и стрельба по ощущения стали хуже чем в 3,4 частях
Градус абсурда, на которой и держалась серия для меня, не упал и не повысился, но сменил направление с высмеивания и гиперболищации всего современного на поддержку и навязывание всего современного.
Мотивации героев я как-то упустил сразу же после первых 2х часов игры. Мотивации злодеев.... Ну в общем они где-то есть, но их я как-то не уловил.
Графика приятная. Я не графодрочер и у меня нет требований как у многих " игра 2022 года должна выглядеть как реальность иначе это говно".
Город посто шикарный. Я очень много просто катался по нему.
Кастомизация всего не стала хуже и это радует.
Но я все равно не понимаю понравилась мне игра или нет. У меня нет желания начать заного и пройти игру по другому, но у меня такого небыло и с 3,4.
6:22. Дааа, не кисло, когда рука торчит из крыши)
Понимаю что сейчас во времена сжв редакторы страдают. Но блин, там можно создать симпатичную тян. Сейчас мейнстрим копипастить понос насчет SR, еще до релиза. Жаль что такие паладины из стопгейма тоже принимают участие. Активностей там кот наплакал "захват города", быстро построить два или три предприятия - пройти минимум квестов типа угнать машину - как мне, любителям не любить сайды это зашло. А так просто веселая игра как и все SR, брал паука, ламу - скучно - удалил. А эту прошел.
И это.. я дох как собака. Если ставишь на легкое чтобы побыстрей запилить видео, то естественно любая боевка идет в тартарары.
Нуу, предпочесть пауку Sr - это всё говорит о вашем вкусе)
игра детсва,просто на ней вырос,спасибо САИНТС РОВ!❤
Ждал этого обзора больше чем игру саму
Эх.... А мне ведь ИСка так сильно продала новую часть, я прям был на хайпе. Но видимо придется убрать из вишлиста :( Спасибо, Ваня
Лучше бы еще какой нибудь ремастер старых частей сделали чем эту рыгаловку🤣
Ты что? А если люди обидятся? Так нельзя. В нынешней ситуацией с повесткой им легче забыть о старых saints row навсегда.
Привет. Зацените ролики, буду рад если понравится!)
Лоев однозначно заслуживает звания "самый ДУШНЫЙ обзорщик Стопгейм".
Привет. Зацените ролики, буду рад новым зрителям
Касательно гринда, в третьей части он тоже немного есть. Если вы врубили хард, то после пары миссий, враги начинают норм дамажить, и если вы не потратили все деньги на улучшение пистолета и пары пушек, чтоб валить всех хэдами, то напачковывать вам будут норм. Ну, если вы качали не ХП а всякую хрень, и тратили бабос на шмотки)
Но в третьей части есть пару забавных побочек, типо миссий Генки, или езды с тигром, которые не душные, и дадут вам бабок чтобы прокачать здоровье и оружие почти сразу.
Только вот одно но , на средней сложности я этим не занимался , чисто шел по сюжету и что давали , на то и качал в основном пистолеты белые убойные и автомат, из умений , то хп и уменьшение урона и этого хватило что бы пройти игру , тут же хоть легкую ставь , будь добр иди гринди , это прям как юбисофт , только там лвл не позволял не делать доп кв , тут просто иди и делай , ибо сюжета мы насыпали мало , а так искусственно растянули игру и молодцы .
Ваня, полоски отключаемые
я видел это собственными глазами
их можно выключить!
Я с огромным нетерпением ждал этого обзора, и прекрасно знал, что он выйдет максимально быстро. Что же, я был чертовски прав. Спасибо большое Ивану и всей редакции СтопГейм.Ру за продуктивность и прекрасную подачу материала
Воу-воу-воу, им теперь придется ж*пы от слюней вытирать
@@vitaliyveresknikov2883 Друг, я не хочу разводить тут срач и прочее. Но скажу так, если тебе не понравилось моё мнение, то попрошу реагировать без негатива. Не смотря на все StopGame по моему мнению, единственный игрожур, который нормально держит планку
@@slazz512 "все StopGame по моему мнению, единственный игрожур, который нормально держит планку" забыл добавить Kappa
А чего обидно? После анонса уже следовало отменять разработку, так как разрабы не поняли почему кому то нравилась сейнтс роу.
Про то что авторы старались ты точно про эту игру? После анонса было понятно что будет мусор, что они просто решили поиграть с повесткой. И тд и тп.
Если отменять игры только потому что что-то кому-то не понравилось, ни одной игры не выйдет.
Есть такая распространённая фантазия о будущем, что можно будет учиться несколько минут/секунд вкачивая информацию в мозг напрямую. Не знаю как со знаниями, но со многими современными играми это работает! Зашел на ютуб, посмотрел обзор и готово.
Ваня, спасибо что ты есть!
Я ничего хорошего и не ожидал, по трейлеру было все уже понятно) лучше бы ремастер или ремейк первых двух частей сделали. А лучше бы запихнули их в одну игру)))
"The 3rd" лучшая часть серии.
Я, возможно, отстаю от моды, но наличие полоски хп вызывает лишь отвращение от игры и от желания хотя бы зайти м посмотреть, что дв как. Раньше да без них все было прекрасно, почему пошла такая тенденция.
Жду историю Borderlands 3;) А враги пришли с холодным оружием на перестрелку;)
После того как прошёл сюжетку снёс и решил посмотреть, как за бугром её обозрели разные люди.
Сюжет и юмор в нем понравился не многоим. Точнее, мало кому. Все говорят что не хватает закадрового смеха ибо похоже порой на какой то ситком дешевый. А моменты "драмы" вообще странно вписываются по их словам. Да и игроку не говорят почему нужно переживать за каких то персонажей и сразу в начале заявляют - "они тебе, твоему герою очень важны и точка. Чем именно? Забей, не твоё дело".
Персонажи блеклые и не представляют собой ничего кроме как "у нас был в предыдущей части негр который все планировал? Ну вот мы тоже тут так же сделаем"(за этого перса один ютубер, имеющий тот же цвет кожи, разошелся сказав что это ужас и вообще, как всегда, оскорбительно (лол) ).
Геймплей уныл своим гриндом который нужен для прохождения финальной мисси(о ней позже), а все сайд активности стали скучными.
Графон как из 2014 года, а звук сделан криво и порой выстрелы очень тихие(или другие звуки).
Музыка в игре это кошмар какой то. Набрали 1-2 нормальных песен, а так же добавили миллион треков так себе уровня от ноунеймов. Так же в игре МОРЕ копирайт фри музыки(опять).
Злодей в финале вообще имеет странную мотивацию и блин она берётся из ниоткуда.
Баги и остальное это вообще пункт номер один. Их столько что порой миссии не пройти (типа бага с камерой у вертолётов и самолётов)
НО самое кринжовое, что отмечали почти все, это финальная миссия которую можно открыть скупив весь бизнес и пройдя все миссии у 5-6 из них. ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕР!!! \\\\\ В этой миссии главные герои исполняют в караоке одну глупую песню из 80ых и все сделано в стиле клипа. Это кринжово как раз было для тех кто понимал, что добавив такое в SR4 в конце можно было понять ибо там градус безумия на максимуме, но тут это смотрится очень нелепо. А ещё представьте что бы получить эту дозу книжа вам нужно нафармить денег и пройти где то 25-40 унылых миссий каждая которая по 10 минут где то. Весело же?
В целом это основное что говорят о игре и с ними я согласен. Баги убивают ее очень сильно, скучно уже стало на втором часу, графон устарел, музыка унылая, персонажи не цепляют, развитие сюжета очень странное. Но больше мне не понравилось смотреть на то, что наш герой мега тряпка всем при этом доверяет и нету ни у него, не у других ощущения "крутости" как было в предыдущих частях. А так же унылые банды без своих "боссов" которые запоминаются и с которыми нужно было сразиться.
Удалил её и лучше качну опять ремастер третьей части.
Все по факту,Пирс>негр из этого переосмысления
Не оскорбляй 2014 год, пожалуйста. Это графика уровня второй Saints Row, и то, что на неё нацепили годрэи, НЕ ДЕЛАЕТ ЕЁ НЕ ГРАФИКОЙ УРОВНЯ ИГР ПОЗАПРОШЛОГО ДЕСЯТИЛЕТИЯ.
Привет. Зацените ролики, буду рад новым зрителям
К слову, отключить счётчики у врагов - можно.
И делается это в разделе "визуальные", в пункте "ограниченные возможности"
Интересно, у меня была функция отключения полосок хп как у машин, так и у людей. Посмотрите в специальных возможностях в настройках. Как начал играть в это Сие чудо сразу отключил их.
обзорщик не умеет заходить в настройки. Иначе как объяснить то, что он не смог отключить полоски субтитров и найти тормоз...
@@Grifon-bd8gk Ну охереть, то есть субтитры отключаются одной функцией, а рамка для субтитров - другой? Что за говно? И ещё,Гальперов на стриме спрашивал Лоева отключаются ли в этой игре полоски хп, и он быстренько просмотрел настройки игры, не нашёл функции, и в дальнейшем забил.
Раскрытие персонажей уровня b на уровне «фильмов» Эльдара Богунова