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ブーメランを使用した時、一番驚いたのは会心の一撃が発生する事ですな!会心の一撃が出る時、出すプレイヤーキャラが叫んでくれるので分かりやすいです。
だいたいブーメランがあれば序盤はなんとかなりそうですね、ほんとすんごい威力ですよ
投稿お疲れ様です😊ロマサガ2リメイクから抜け出せないからドラクエ3は有能司令官からストーリー楽しませてもらってます😊
本当、グラフィックは素晴らしくなったよなあただ、回転出来ないのが不便だけども
3Dグラフィック……回転……不思議の石板……うっ、頭が……
勇者、盗賊、魔物使い、商人が最初の最強パーティ構成ですね。
アリアハンから1歩も出ることなくトゲの鞭もらえる方がヤバい
運の良さでダメージ2割くらい上がるからラックの種は貴重なんじゃよ
14:29「HP満タンの奴にホイミしても意味ねえんだよ」に大草原
29:05 ラックの種、あんまりいらねぇとコメントしておりますが会心率は運依存になったので高ければ高いほうが良いとされておりますこれからは見つけ次第食い散らかしたほうが良いでしょう
戦闘がキツくなるのはピラミッド辺りからですね~😅殺意マシマシになってくるよ特に火炎ムカデがキツかった😱アリアハンは本当にチュートリアルって感じでサクサク進みますね☺️
全体攻撃等、色々便利になってますね😉序盤は楽に行けそうですが、イシス辺りからキツくなってくるのかな?ピラミッドでの発狂に期待します😆
永井一郎さん、青野武さん、内海賢二さんに加藤精三さん。ずっと長らく定番だった「老人役」だった役者さんがここ10年で亡くなった事をいきなり実感させられたゲームだった。モチロン、世代交替や新陳代謝は必要だし当然のことだけど、令和のこの時代に敢えて鳥山先生のデザインしたキャラのゲームをやる以上、どうしてもこの絵柄のヒゲ生えた爺さんキャラからは、お馴染みのあの声が聴きたくなってしまう。違う声で、しかも誰か分からない声優の声が聞こえるとどうしても寂しさを禁じ得ない。モンスターじいさん、王様、ホコラの爺さん、やたらと老人キャラが多いからね。
メニューから旅の心得見てみると性格とかステータスの詳細情報見れるのでおすすめです
28:56 今作の火炎ムカデ、油断すると棺桶ダンスする羽目になるから…
自分はルイーダでパーティ作る時は勇者・盗賊・魔物使い・僧侶で僧侶はさとりの書で賢者に転職しました
何気に種、最大値が多いw
カギを持ってるか?で、いいえを選択したときの展開が面白いですよ🤭
ブーメラン無双時代の始まりである。
種は勇者に使ったほうが良い仲間は転職でステ上げできるから
35年前、当時小学生の私は、勇者を自分の名前、女戦士をクラスの好きな娘の名前にしていました。 友達が遊びに来て、その事をツッコまれ咄嗟にちげーし、親戚のねーちゃんの名前だし!なんて顔を真っ赤にして答えたのを覚えています。今は勇者以外、三人の子供達の名前で遊んでいます。
回想シーンすらボイス無しだったりするのにモブ爺が喋るのは自分も驚いたわいやストーリー上必須の会話シーンなら当然と言えばそうなんだけどね
うぽつです♪賢さの種は100個くらい使うと少し威力上がるらしいです😉
小さなメダルを取った場所は是非ともメモしておいてください私のようにあと5枚くらいで どこやねんって全国探し回るハメになります故………
アリアハンは一応大陸かなぁ・・・ランシールよりでかいから・・
はぐれモンスター50体集めた時の報酬と魔者使いの特技の反応が楽しみですな、まぁ…10体の時点で頭おかしい特技もくるけど
ムチやブーメランは、もう少し後に登場して欲しかったな🤔魔法の存在価値が😓
敵の身を守るは一斉攻撃で味方の瞬間蒸発を防ぐ為にやらせてると予想実際は遅延行為にしかなっとらんけど・・・
ブーメランに鞭に攻撃魔法複数の敵を一度にダメージが与える手段があると戦闘も冒険もサクサク進みますねまもの使いまりさも強くなる要素が判明しましたからモンスター探しもこれからは頑張らないと
ロマニア、カザーブでは買い物せず、お金を稼いでアッサラーム、イシスで買い物をした記憶が懐かしい🤗✨それにしても、武器やらステやらインフレがすごいですよね💡私、予約で買いましたが、仕事が忙しくてパッケージすら開けてないです😂笑wwこのチャンネルを拝聴して参考になるところのみ役立たせるつもりであります💡なんたってプレイヤーはIQ5ですから🤣🤣🤣
今回は魔理沙さんが大活躍!?しそうな予感😊もちろん霊夢さんもです。😅
司令官れいむ「おのれ姫め!!(´;ω;`)」魔物使いまりさ「どんまい!」←凄い良い笑顔自分の中で某アーミン先生の四コマのおかげで魔物使いの呼び方がすねこすりになってます(爆)
グラフィックは格段に良くなりましたね。アリアハン東の泉は見惚れました。最初から火力高杉ませんかね?前回に続いてまたしてもいい所で・・・レトロさん頼みますよぉ。
ブーメランにとげのムチと序盤に攻撃力の高い範囲攻撃武器が手に入るせいで武闘家とか戦士が序盤使いづらいのは悲しいですよね敵がほとんど複数で出てくるからなおさら
まだ序盤ですが、本当に武闘家が雑魚過ぎてどうしようかと😂性格も関係あるかもですけど、守備力が低いから隊列も後ろです。救いはあるんですか💦↑攻略情報見てないから、覚える特技とか知らないです
モンスターも色々強化されてるから中盤〜後半の戦闘は結構大変になる予感。そしてイベントも追加されたり重要アイテムも自動的に使用されるからかなり便利になりましたね。ある重要アイテムの使用タイミングわからない人多かったアレも・・・
リメイク、敵がちょくちょく防御するけどそれに比例して複数回攻撃してくるんだよなぁ。自分の初戦闘で、カラスに3回攻撃された時は冗談抜きにビビった。
ブーメランでもムチでも会心の一撃が出るとかいう親切設計なんですよね神ですか
ロマリア王が最初王冠被ってないのは芸が細かいなぁ、、
バトルロードは良い物貰えるからやっておく事をオススメするかなあと運の良さはSFC版とかでもそうだった気がするけど状態異常にかかる率に関係するから結構重要今作では会心率にも影響するんだっけ?
魔法の玉の爆発で洞窟が崩れないか心配になるほどグラフィックがきれいな件
レトロさんこんばんは😃🌃ドラクエ3リメイク動画お疲れ様です😌💓😸
確かにリメイクでこれだけ職業や武器も一新になるとは🤔
モンスター爺さんに「いいえ」を選択してくれることを期待していたのに……wさて、レトロオジサンはハグモンを何匹集められるかな…楽しみだw
大分楽そう……これが時代の変化なのか
順調に後のフラグになりそうな場面を量産しておりますな(ニヤニヤ)
レベルアップで回復といいソシャゲを意識して作られているんですかね
鍵をこじ開けてきた不審者に魔法の玉を渡す老人
FC版は修羅・羅刹の道だったのになー
いやー歯ごたえ足りないなら、いばらのみちモードに切り替えてみてもいいかもですね~まあ、この辺りはまだまだ季節のご挨拶くらいですよ。イシス辺りからその本領出してきますから。かえんむかでの事、きっと嫌いになります(笑)
15:28あぁん?誰がIQ5だと?(二枠目アクセならワンチャン行けると思ったやつ)
カンダタ倒さない限り、バハラタはおろか、ポルトガにも行けない仕様になって、鋼のムチ無双が出来なくなったんだよなぁ…。あと、アバカムでのショートカットもついでに出来ない。
そういえばオルテガだったりロマリア王に話が通っていたり、誘いの洞窟が封印されていたのに何故なのでしょう🤔何処かで説明があったら見逃していたのかな😓
魔法の玉が完全に魔法の玉(物理)w戦士に対する魔法使いの立ち位置はハイリスクハイリターンで、そのリターンのうちの1つがグループや全体への攻撃だと思っているので、バギはともかくブーメランがつよいのはちょっとねぇ…
先月ps5でトロコンしたけど装備を買ったのが拾えなかったものぐらいだった。アイテムコンプしないとトロフィーもらえないのでw
もうちょっと敵強くて良いと感じた
魔理沙の霊夢煽りいいねw
これまでカンダタは倒す必要の無いイベントだったけど、カンダタ討伐がポルトガに行くための必須イベントに変わってるのは良い改変ですな。
今回、雑魚モンスターが防御するのも驚きですが、2回攻撃も平気でやってきます。自分はこの先のイシスでだいおうガマに眠らされ、その間に火炎ムカデの息で2回連続攻撃をくらい全滅しました。
確かちいさなメダル2枚でもらえるとげのムチも強い。
いばらの道じゃないと苦戦はしないだろう。
新しい要所に到着したらレベル上げとかMP管理とかは必要無くてしっかり現代向けにリメイクされてますね
チートの魔物使い使わないところは好感もてる
原作、スーファミ版は初期パーティは勇者・武道家・僧侶・遊び人だったからここまでサクサク進んでるのが逆に怖すぎですwwwwww
魔理沙のにげにげリングについてやけど自分やらかして協会走りました
今作の3はプレイしてて、ファミ通のスタッフインタビューでも語られてた通り、新規ユーザー誘致の側面も強いなあ〜。令和の時代に、シリーズの沼に堕とすための調整でもあるのは、確かな模様。つーか堀井さんが言ってたから、間違いようがない。親子間のコミュニケーションツールって、沼に堕とす英才教育ってことやんけ。いいぞ、もっとヤらかせ!新規さん来ないと、どんなに隆盛を極めてよーが、いつかはオワコンまっしぐらだからね!
今日も楽しく( *¯ ꒳¯*)お二人の会話に癒されてました🎉私もロマリアっていう所に行けました。
ロマサガ2→ドラクエ3あるある建物の影を視点を変えて調べようとする
お疲れ様です(^_^;)やっと見れた……残業や会社で寝泊まりしていたもので全く見れませんでした(^_^;)前回の動画も続けて見させていただいてます(^_^)やっぱりドラクエ3のリメイク買ったんですね(^_^)しかし…綺麗やな……タフネス?タフガイではないんですね(^_^;)(汗)これはロマサガもだし、ドラクエ3も買わなければ……(^_^;)(汗)
ノアニール位まではアイテム拾ってれば特に苦戦せずに進めますからね、そしてアッサラーム周辺と砂漠で酷い目に合うのがお約束明らかにバランスおかしいんだよなあ、例の二体魔法使いは今回ブーメランや鞭系のせいで思ったほどの火力に見えないんですよね、そのイメージ覆るのは結構後半になってからなので今までは「いらねえよこんな呪文」だったあの魔法が超強力になってるんですよねえ、逆にギラ系は勇者も覚えるしなんか微妙に・・・
ドラクエ5から入った複数攻撃のできる武器の存在・・・あまりに便利すぎてなあ・・・6からは消費ゼロで使えてしまう全体攻撃特技5の仲間モンスターの特権を人間族も使えるようになりさらに加速する・・・
😊😊😊😊😊😊😊
序盤はサクサクなんですがねぇ…………ボスでちびりましたよ………
ドラクエ3はドラクエ8みたいなモンスターがバトルに参加することはなくてバトルロード専用なので注意してください。
#12くらいでは魔理沙無双かな?
勇者に「今後冒険で必要だから」と盗賊のかぎを教える王様…「やっぱ勇者、泥棒じゃん」w((盗むのに)勇気ある者ってことかな?)そういや3で思い出したが…「一人で特定まで進めた場合」ってどうなるのかな?今作だったかなぁ?動画で…「レベル上げまくって魔法で鍵かかった扉開けてみた」ってのがあったなぁ^^:(アバカムだっけか?魔法使い33ぐらいだったっけかなぁ)…むしろ「アリアハン側は封印されてたのにそこ先に人がいる」ってことは「ロマリア側から来た」ことに^^:ひとり旅だと「逆に呪い装備が最強だったりする」がね^^:(攻撃力あがるけど「混乱(敵味方関係なく攻撃)になる」(味方いなけりゃ別に関係なくなる)とか)18:13なおゆき「せやな」「アリアハンからきた冒険者」ってしってんなら「関所通せや」と思ってしまった^^:
まものつかいはドラテンでは最強格のアタッカーだけど、今作ではどーなんでしょうね
あっ!そういえば……2、3週間ほど全く見れない間に登録者5万人達成おめでとうございます(^_^)m(__)mゲーム実況、霊夢と魔理沙の楽しい掛け合い、今後とも楽しみにしております(^_^)いつも投稿に編集、お疲れ様でしたm(__)m
xで遊び人入れてたを見て辛そうとか思ったけれど意外に行けそうなのね
遊び人がやばいのはレベルが上がってからですから自分だけがやらかすならまだしも味方にデバフかけるのはさすがに擁護できない
転職後にタネを使った方が良いのかな?
ドラクエ3リメイクって双六がないんだなと思ってんけんども?ちょっと残念感があるんだけんどな!
装備で性格変わったら初めに性格決定した意味がわからん。ほとんどのアクセで性格変わるし。
種を使うとレベルアップのステに繁栄します
運の良さは呪文のダメージ、効果耐性、改心の一撃がでやすくなります、バトルロードはお金稼ぎに良いですよ
運の良さは補助呪文の効きやすさや耐性に影響します バトルロードはお稼ぎに良いですよ
こんばんは お疲れ様
自分は勇者は女にしてた。
こんばんは
レトロさんの動画であるにかかわらず、ボイスついちゃったばっかりに延々ボイス部分を垂れ流す人多くてうんざりしてきた…動画制作者さん的には削りにくい部分なんだろうな。。
まぁ、序盤は温めなのが今作。(ΦωΦ)フフフ…色んな意味で続きが楽しみダネ♪※ステータスは「素早さ」以外は割と重要…「素早さ」は100とか200程度は軽くブチ抜く曖昧仕様なので、信用性は皆無…実体験でカンストしたキャラを半分以下のキャラが追い抜いたからなぁ…数値の信用性が無いね。
爺さん、おっさんがよく喋るRPG、DQ3
レトロさんこんばんは、編集お疲れ様です( ・∀・)っ旦
先週、裏ダンジョンをクリアしたところです。賛否両論あるようですが、自分はとても楽しくプレイできました
待ってましたよー♪( ◜ω◝و(و "
やはり「うるせえな!」が可愛くて好きだぁ~☆^^ロマサガ2が牛歩なので、DQ3は動画で追体験してます~^^
ブーメランを使用した時、一番驚いたのは会心の一撃が発生する事ですな!
会心の一撃が出る時、出すプレイヤーキャラが叫んでくれるので分かりやすいです。
だいたいブーメランがあれば序盤はなんとかなりそうですね、ほんとすんごい威力ですよ
投稿お疲れ様です😊
ロマサガ2リメイクから抜け出せないからドラクエ3は有能司令官からストーリー楽しませてもらってます😊
本当、グラフィックは素晴らしくなったよなあ
ただ、回転出来ないのが不便だけども
3Dグラフィック……回転……不思議の石板……うっ、頭が……
勇者、盗賊、魔物使い、商人が最初の最強パーティ構成ですね。
アリアハンから1歩も出ることなくトゲの鞭もらえる方がヤバい
運の良さでダメージ2割くらい上がるからラックの種は貴重なんじゃよ
14:29
「HP満タンの奴にホイミしても意味ねえんだよ」に大草原
29:05 ラックの種、あんまりいらねぇとコメントしておりますが会心率は運依存になったので高ければ高いほうが良いとされております
これからは見つけ次第食い散らかしたほうが良いでしょう
戦闘がキツくなるのはピラミッド辺りからですね~😅殺意マシマシになってくるよ特に火炎ムカデがキツかった😱アリアハンは本当にチュートリアルって感じでサクサク進みますね☺️
全体攻撃等、色々便利になってますね😉
序盤は楽に行けそうですが、イシス辺りからキツくなってくるのかな?
ピラミッドでの発狂に期待します😆
永井一郎さん、青野武さん、内海賢二さんに加藤精三さん。ずっと長らく定番だった「老人役」だった役者さんが
ここ10年で亡くなった事をいきなり実感させられたゲームだった。モチロン、世代交替や新陳代謝は必要だし当然のことだけど、
令和のこの時代に敢えて鳥山先生のデザインしたキャラのゲームをやる以上、どうしてもこの絵柄のヒゲ生えた爺さんキャラからは、
お馴染みのあの声が聴きたくなってしまう。違う声で、しかも誰か分からない声優の声が聞こえるとどうしても寂しさを禁じ得ない。
モンスターじいさん、王様、ホコラの爺さん、やたらと老人キャラが多いからね。
メニューから旅の心得見てみると性格とかステータスの詳細情報見れるのでおすすめです
28:56 今作の火炎ムカデ、油断すると棺桶ダンスする羽目になるから…
自分はルイーダでパーティ作る時は勇者・盗賊・魔物使い・僧侶で僧侶はさとりの書で賢者に転職しました
何気に種、最大値が多いw
カギを持ってるか?
で、いいえを選択したときの展開が面白いですよ🤭
ブーメラン無双時代の始まりである。
種は勇者に使ったほうが良い
仲間は転職でステ上げできるから
35年前、当時小学生の私は、勇者を自分の名前、女戦士をクラスの好きな娘の名前にしていました。 友達が遊びに来て、その事をツッコまれ咄嗟に
ちげーし、親戚のねーちゃんの名前だし!
なんて顔を真っ赤にして答えたのを覚えています。
今は勇者以外、三人の子供達の名前で遊んでいます。
回想シーンすらボイス無しだったりするのにモブ爺が喋るのは自分も驚いたわ
いやストーリー上必須の会話シーンなら当然と言えばそうなんだけどね
うぽつです♪
賢さの種は100個くらい使うと少し威力上がるらしいです😉
小さなメダルを取った場所は是非ともメモしておいてください
私のようにあと5枚くらいで どこやねんって全国探し回るハメになります故………
アリアハンは一応大陸かなぁ・・・ランシールよりでかいから・・
はぐれモンスター50体集めた時の報酬と魔者使いの特技の反応が楽しみですな、まぁ…10体の時点で頭おかしい特技もくるけど
ムチやブーメランは、もう少し後に登場して欲しかったな🤔魔法の存在価値が😓
敵の身を守るは一斉攻撃で味方の瞬間蒸発を防ぐ為にやらせてると予想
実際は遅延行為にしかなっとらんけど・・・
ブーメランに鞭に攻撃魔法
複数の敵を一度にダメージが与える手段があると戦闘も冒険もサクサク進みますね
まもの使いまりさも強くなる要素が判明しましたからモンスター探しもこれからは頑張らないと
ロマニア、カザーブでは買い物せず、お金を稼いでアッサラーム、イシスで買い物をした記憶が懐かしい🤗✨
それにしても、武器やらステやらインフレがすごいですよね💡
私、予約で買いましたが、仕事が忙しくてパッケージすら開けてないです😂笑ww
このチャンネルを拝聴して参考になるところのみ役立たせるつもりであります💡
なんたってプレイヤーはIQ5ですから🤣🤣🤣
今回は魔理沙さんが大活躍!?しそうな予感😊もちろん霊夢さんもです。😅
司令官れいむ「おのれ姫め!!(´;ω;`)」
魔物使いまりさ「どんまい!」←凄い良い笑顔
自分の中で某アーミン先生の四コマのおかげで魔物使いの呼び方がすねこすりになってます(爆)
グラフィックは格段に良くなりましたね。
アリアハン東の泉は見惚れました。
最初から火力高杉ませんかね?
前回に続いてまたしてもいい所で・・・
レトロさん頼みますよぉ。
ブーメランにとげのムチと序盤に攻撃力の高い範囲攻撃武器が手に入るせいで武闘家とか戦士が序盤使いづらいのは悲しいですよね
敵がほとんど複数で出てくるからなおさら
まだ序盤ですが、本当に武闘家が雑魚過ぎてどうしようかと😂
性格も関係あるかもですけど、守備力が低いから隊列も後ろです。
救いはあるんですか💦
↑攻略情報見てないから、覚える特技とか知らないです
モンスターも色々強化されてるから中盤〜後半の戦闘は結構大変になる予感
。そしてイベントも追加されたり重要アイテムも自動的に使用されるからかなり便利になりましたね。ある重要アイテムの使用タイミングわからない人多かったアレも・・・
リメイク、敵がちょくちょく防御するけどそれに比例して複数回攻撃してくるんだよなぁ。
自分の初戦闘で、カラスに3回攻撃された時は冗談抜きにビビった。
ブーメランでもムチでも会心の一撃が出るとかいう親切設計なんですよね神ですか
ロマリア王が最初王冠被ってないのは芸が細かいなぁ、、
バトルロードは良い物貰えるからやっておく事をオススメするかな
あと運の良さはSFC版とかでもそうだった気がするけど状態異常にかかる率に関係するから結構重要
今作では会心率にも影響するんだっけ?
魔法の玉の爆発で洞窟が崩れないか心配になるほどグラフィックがきれいな件
レトロさんこんばんは😃🌃ドラクエ3リメイク動画お疲れ様です😌💓😸
確かにリメイクでこれだけ職業や武器も一新になるとは🤔
モンスター爺さんに「いいえ」を選択してくれることを期待していたのに……w
さて、レトロオジサンはハグモンを何匹集められるかな…楽しみだw
大分楽そう……これが時代の変化なのか
順調に後のフラグになりそうな場面を量産しておりますな(ニヤニヤ)
レベルアップで回復といいソシャゲを意識して作られているんですかね
鍵をこじ開けてきた不審者に魔法の玉を渡す老人
FC版は修羅・羅刹の道だったのになー
いやー歯ごたえ足りないなら、
いばらのみちモードに切り替えてみてもいいかもですね~
まあ、この辺りはまだまだ季節のご挨拶くらいですよ。
イシス辺りからその本領出してきますから。かえんむかでの事、きっと嫌いになります(笑)
15:28
あぁん?
誰がIQ5だと?(二枠目アクセならワンチャン行けると思ったやつ)
カンダタ倒さない限り、バハラタはおろか、ポルトガにも行けない仕様になって、鋼のムチ無双が出来なくなったんだよなぁ…。
あと、アバカムでのショートカットもついでに出来ない。
そういえばオルテガだったりロマリア王に話が通っていたり、誘いの洞窟が封印されていたのに何故なのでしょう🤔
何処かで説明があったら見逃していたのかな😓
魔法の玉が完全に魔法の玉(物理)w
戦士に対する魔法使いの立ち位置はハイリスクハイリターンで、そのリターンのうちの1つがグループや全体への攻撃だと思っているので、バギはともかくブーメランがつよいのはちょっとねぇ…
先月ps5でトロコンしたけど装備を買ったのが拾えなかったものぐらいだった。
アイテムコンプしないとトロフィーもらえないのでw
もうちょっと敵強くて良いと感じた
魔理沙の霊夢煽りいいねw
これまでカンダタは倒す必要の無いイベントだったけど、カンダタ討伐がポルトガに行くための必須イベントに変わってるのは良い改変ですな。
今回、雑魚モンスターが防御するのも驚きですが、2回攻撃も平気でやってきます。自分はこの先のイシスでだいおうガマに眠らされ、その間に火炎ムカデの息で2回連続攻撃をくらい全滅しました。
確かちいさなメダル2枚でもらえるとげのムチも強い。
いばらの道じゃないと苦戦はしないだろう。
新しい要所に到着したらレベル上げとかMP管理とかは必要無くてしっかり現代向けにリメイクされてますね
チートの魔物使い使わないところは好感もてる
原作、スーファミ版は初期パーティは勇者・武道家・僧侶・遊び人だったからここまでサクサク進んでるのが逆に怖すぎですwwwwww
魔理沙のにげにげリングについてやけど自分やらかして協会走りました
今作の3はプレイしてて、ファミ通のスタッフインタビューでも語られてた通り、新規ユーザー誘致の側面も強いなあ〜。
令和の時代に、シリーズの沼に堕とすための調整でもあるのは、確かな模様。
つーか堀井さんが言ってたから、間違いようがない。親子間のコミュニケーションツールって、沼に堕とす英才教育ってことやんけ。いいぞ、もっとヤらかせ!
新規さん来ないと、どんなに隆盛を極めてよーが、いつかはオワコンまっしぐらだからね!
今日も楽しく( *¯ ꒳¯*)
お二人の会話に癒されてました🎉
私もロマリアっていう所に行けました。
ロマサガ2→ドラクエ3あるある
建物の影を視点を変えて調べようとする
お疲れ様です(^_^;)やっと見れた……残業や会社で寝泊まりしていたもので全く見れませんでした(^_^;)前回の動画も続けて見させていただいてます(^_^)やっぱりドラクエ3のリメイク買ったんですね(^_^)しかし…綺麗やな……タフネス?タフガイではないんですね(^_^;)(汗)これはロマサガもだし、ドラクエ3も買わなければ……(^_^;)(汗)
ノアニール位まではアイテム拾ってれば特に苦戦せずに進めますからね、そしてアッサラーム周辺と砂漠で酷い目に合うのがお約束
明らかにバランスおかしいんだよなあ、例の二体
魔法使いは今回ブーメランや鞭系のせいで思ったほどの火力に見えないんですよね、そのイメージ覆るのは結構後半になってからなので
今までは「いらねえよこんな呪文」だったあの魔法が超強力になってるんですよねえ、逆にギラ系は勇者も覚えるしなんか微妙に・・・
ドラクエ5から入った複数攻撃のできる武器の存在・・・
あまりに便利すぎてなあ・・・6からは消費ゼロで使えてしまう全体攻撃特技
5の仲間モンスターの特権を人間族も使えるようになりさらに加速する・・・
😊😊😊😊😊😊😊
序盤はサクサクなんですがねぇ…………ボスでちびりましたよ………
ドラクエ3はドラクエ8みたいなモンスターがバトルに参加することはなくてバトルロード専用なので注意してください。
#12くらいでは魔理沙無双かな?
勇者に「今後冒険で必要だから」と盗賊のかぎを教える王様…
「やっぱ勇者、泥棒じゃん」w
((盗むのに)勇気ある者ってことかな?)
そういや3で思い出したが…「一人で特定まで進めた場合」ってどうなるのかな?
今作だったかなぁ?動画で…
「レベル上げまくって魔法で鍵かかった扉開けてみた」ってのがあったなぁ^^:(アバカムだっけか?魔法使い33ぐらいだったっけかなぁ)
…むしろ「アリアハン側は封印されてたのにそこ先に人がいる」ってことは「ロマリア側から来た」ことに^^:
ひとり旅だと「逆に呪い装備が最強だったりする」がね^^:(攻撃力あがるけど「混乱(敵味方関係なく攻撃)になる」(味方いなけりゃ別に関係なくなる)とか)
18:13なおゆき「せやな」
「アリアハンからきた冒険者」ってしってんなら「関所通せや」と思ってしまった^^:
まものつかいはドラテンでは最強格のアタッカーだけど、今作ではどーなんでしょうね
あっ!そういえば……2、3週間ほど全く見れない間に登録者5万人達成おめでとうございます(^_^)m(__)mゲーム実況、霊夢と魔理沙の楽しい掛け合い、今後とも楽しみにしております(^_^)いつも投稿に編集、お疲れ様でしたm(__)m
xで遊び人入れてたを見て辛そう
とか思ったけれど意外に行けそうなのね
遊び人がやばいのはレベルが上がってからですから
自分だけがやらかすならまだしも味方にデバフかけるのはさすがに擁護できない
転職後にタネを使った方が良いのかな?
ドラクエ3リメイクって双六がないんだなと思ってんけんども?ちょっと残念感があるんだけんどな!
装備で性格変わったら初めに性格決定した意味がわからん。ほとんどのアクセで性格変わるし。
種を使うとレベルアップのステに繁栄します
運の良さは呪文のダメージ、効果耐性、改心の一撃がでやすくなります、バトルロードはお金稼ぎに良いですよ
運の良さは補助呪文の効きやすさや耐性に影響します バトルロードはお稼ぎに良いですよ
こんばんは お疲れ様
自分は勇者は女にしてた。
こんばんは
レトロさんの動画であるにかかわらず、ボイスついちゃったばっかりに延々ボイス部分を垂れ流す人多くてうんざりしてきた…
動画制作者さん的には削りにくい部分なんだろうな。。
まぁ、序盤は温めなのが今作。
(ΦωΦ)フフフ…色んな意味で続きが楽しみダネ♪
※ステータスは「素早さ」以外は割と重要…「素早さ」は100とか200程度は軽くブチ抜く曖昧仕様なので、信用性は皆無…実体験でカンストしたキャラを半分以下のキャラが追い抜いたからなぁ…数値の信用性が無いね。
爺さん、おっさんがよく喋るRPG、DQ3
レトロさんこんばんは、編集お疲れ様です( ・∀・)っ旦
先週、裏ダンジョンをクリアしたところです。
賛否両論あるようですが、自分はとても楽しくプレイできました
待ってましたよー♪( ◜ω◝و(و "
やはり「うるせえな!」が可愛くて好きだぁ~☆^^
ロマサガ2が牛歩なので、DQ3は動画で追体験してます~^^