Halo kak, maaf baru jawab, uptimenya tetap bagus kok kalau yang kakak maksud spt menggunakan Keqing di tim aggravate, selama timnya kakak bisa konsisten ksh electro spt menggunakan Fischl contohnya, kakak akan dapat buff dari thundersoother dan lion's roarnya dengan konsisten
Awal mula gue belajar EM Dendro tuh cuma bingung dibagian Dendro x Electro atau sebaliknya. 1. Burning gue udah tau dari 1.0 dari samachurl dendro. 2. Bloom gue paham cuma baru tau kalo Dendro lebih kuat dari Hydro. 3. Burgeon/Hyperbloom konsepnya sama seperti Electro x Hydro x Pyro/Cryo atau Cryo x Hydro x Pyro/Electro cuma bedanya adalah nama aja misalkan Electro x Hydro menghasilkan Electro-charged lalu disampah Pyro akan menghasilkan Overload bukan Vaporize. Kenapa? Karena disaat kondisi Electro-charged yg menguasai elemen tersebut adalah Electro bukan Hydro makanya disampah Pyro akan menghasilkan Overload. 4. Quicken ini awalnya gue bingung banget karena setelah Quicken ada nama baru Aggravate dan Spread kalo ga salah. Gue kira konsepnya mirip Superconduct gitu yg dimana ketika Dendro ketemu Electro maka DMG salah satunya kena buff dan berbeda konsep dgn Melt/Vaporize yg ngebuffnya ketika ketrigger doang misalkan Melt terjadi maka DMG Pyro/Cryo akan naik tapi ketika Melt tidak terjadi maka DMG Pyro/Cryo ya ga naik. Untuk kasus nomor 4 ini alangkah baiknya harus di tes ie musuh yg mempunyai unsur elemental langsung dan yg paling gampang ya Slime Dendro cuma Slime Dendro sering dibawah tanah yg harus dipicu oleh Pyro jadi takut keburu modar karen HP nya yg unyu. Jadi untuk Quicken ini gue masih belum menguasai betul tapi secara konsep gue tau bahwa itu EM Buffer seperti Melt/Vaporize tapi pertanyaannya apakah sama persis? Karena gue merasa ada yg beda aja sih.
Keren bgt bang ilmunya.. gw masih bingung make alhaitam.. baru maen AR 30 b5 nya cuma ada alhitam ama jean doang jirr bingung mke apalagi
Mantap bang salam dari penggemar berat
jempol dulu, ayo gan lebih aktif upload
Wahh, nais aplot lgi.. btw klo Thundershooter sama Lion roar ga terlalu uptime ya efek ny??
Halo kak, maaf baru jawab, uptimenya tetap bagus kok kalau yang kakak maksud spt menggunakan Keqing di tim aggravate, selama timnya kakak bisa konsisten ksh electro spt menggunakan Fischl contohnya, kakak akan dapat buff dari thundersoother dan lion's roarnya dengan konsisten
Semangat buat kontennya bang 👍🏻
Telaaat ga banggg??? 😥 Ini tutorial yang kutunggu tunggu niiih, thankyooou bang Kuma
akhirnyaa ad penjelasan reaksi dendro yg jelas
Nah ini bagus
Awal mula gue belajar EM Dendro tuh cuma bingung dibagian Dendro x Electro atau sebaliknya.
1. Burning gue udah tau dari 1.0 dari samachurl dendro.
2. Bloom gue paham cuma baru tau kalo Dendro lebih kuat dari Hydro.
3. Burgeon/Hyperbloom konsepnya sama seperti Electro x Hydro x Pyro/Cryo atau Cryo x Hydro x Pyro/Electro cuma bedanya adalah nama aja misalkan Electro x Hydro menghasilkan Electro-charged lalu disampah Pyro akan menghasilkan Overload bukan Vaporize. Kenapa? Karena disaat kondisi Electro-charged yg menguasai elemen tersebut adalah Electro bukan Hydro makanya disampah Pyro akan menghasilkan Overload.
4. Quicken ini awalnya gue bingung banget karena setelah Quicken ada nama baru Aggravate dan Spread kalo ga salah. Gue kira konsepnya mirip Superconduct gitu yg dimana ketika Dendro ketemu Electro maka DMG salah satunya kena buff dan berbeda konsep dgn Melt/Vaporize yg ngebuffnya ketika ketrigger doang misalkan Melt terjadi maka DMG Pyro/Cryo akan naik tapi ketika Melt tidak terjadi maka DMG Pyro/Cryo ya ga naik.
Untuk kasus nomor 4 ini alangkah baiknya harus di tes ie musuh yg mempunyai unsur elemental langsung dan yg paling gampang ya Slime Dendro cuma Slime Dendro sering dibawah tanah yg harus dipicu oleh Pyro jadi takut keburu modar karen HP nya yg unyu.
Jadi untuk Quicken ini gue masih belum menguasai betul tapi secara konsep gue tau bahwa itu EM Buffer seperti Melt/Vaporize tapi pertanyaannya apakah sama persis? Karena gue merasa ada yg beda aja sih.