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ローグライクの欠点はイベント周回しながら出来ないこと
今回全然素材周回出来てないよな!
理性が切れた後に回復待ちながらやるもんだ
理性が切れたら源石キメるんだろ?
その石割周回をする時間が無いんだよwこればかりはどうにもならん
理性消費は無いけど時間消費はトンデモないですからね楽しいから問題はないんですけどw
ファントム:大抵のオペレーターが十全に活躍できるミズキ:出待ちもしくは暗殺で敵を排除できるオペレーター優遇サーミ:固くてブロック数が多いか広範囲に敵を一掃できるオペレーター優遇って印象
前ローグのセオリーが通じないような感じにデザインしてる気がしますねそうしないと同じ攻略方法でいけちゃうので、そうならないようにでしょうね
ファントムはスリップダメージがやらしいステージが多くて、医療が重要な気がする
ファントムは回復持ち、対空攻撃持ち優遇ですね
ファントムは医療と対空がめちゃ重要だし敵の体力多めで居座り系が大分優遇されてるし希望が一番カツカツだからいうほどの自由さは無いと思ってる(それこそ単体性能でいえばトップクラスの血テキも適正的に優先度大分下がる部類だし)個人的にファントムの好きなところは特に低レアで刺さるオペが多い所だったなジェイとかメイとか本当に強かった
約1ヵ月前に始めたドクターです。ローグライクには2週間ほど前から手を出し始めました。もちろんクリアできる育成状況ではなかったですが、ファントムの月次小隊の手軽さと報酬には助けられましたね。
楽しんでプレイできるなら報酬も美味しいですから得しかないですからね月次は普段使わない、使えないオペを使える所も楽しいところで良いですね
ファントムはデバフが少なくバフも一部壊れてたから昇進1低レア攻略が比較的やりやすかったけど、ミヅキとサーミに関しては状態異常付与できるキャラが育ってないと厳しいんだよな…血テキいれば難易度下がるけど持ってない人は古城から始めた方が良いと思う
ファントムは色々な要素が少ないシンプルな作りですからね後から触ると物足りなくなっちゃうと思いますし、最初はファントムに触るのがオススメですよね
実装順にやるのが一番丸いけど、ローグは時間かかるからね…いっそ報酬で貰えるキャラをみて一番欲しいところからやるのも全然アリだと思うんですよね。
配布オペだとハイモアが魅力はありますかねーヴァラルクヴィンは……まだよくわからないですけどw
ミヅキの背景が欲しくて初心者なのに質より量!って感じでやりまくってたけどふとファントムやってみたらやっちゃ簡単でびっくりした!!ミヅキが今80ぐらいだから頑張ります!!
ミヅキの背景はほんとうに良いですからねちょっと大変ですけど取る価値ありです!頑張ってください!
ミヅキローグは床置きオペで抱える戦術がステージ全体を通して厳しいから飛び道具的立ち回りを強制されて一番キツかった思い出。サーミローグはサーミローグで、3ブロ+継戦火力を大前提にした上で範囲瞬間火力や対空のピンポイントメタも確保する必要があって、やっぱり普段の戦術で攻略しやすいファントムが気楽だった。
ファントムは色々な意味でシンプルですよね後からやるとちょっと物足りなくなっちゃいそうです
ミズキ→古城→サーミで行くとやりやすいと私は思った
やっぱり人それぞれ違いますねそこもアークナイツらしいですw
自分もミズキ派ですね、ミズキの方が明らかに難易度低いですから
初めてから日がたってなくて星6もあまり揃ってなくても血テキ最初に取れば安定するのがミヅキローグの優しいとこよね
私古城から行ってたなぁ
ファントムはランダム要素が少なくて難易度は低めではあるんだけど、上振れしにくかったりぶっ刺さるキャラがいないのがなミヅキはテキサス借りとけばなんとかなるけど
何周もして初期パラメーター強化が乗って、各ステージの攻略法も覚えるようになるとめっちゃ楽しいが、それまでが初見殺しの連続でガチのクソゲーに思えるから序盤を乗り越えられるかどうかがカギだと思う。皆何十回もゲームオーバーになりながらクリアしてるんだから最初期はレベル上げのつもりで気楽にやるのが吉
何回ゲームオーバーしたかなんてもうわからないですねwローグは全滅すると最初からになりますが、全体としてトライ&エラーというのは通常のアークナイツと変わらないという所なのかもしれませんね
古城はサイコロのスポットに行く時一番ワクワクできて好き
ラスクおばさんにどれだけ毟り取られたことか……
こういう動画、丁度欲しかった統合戦略、理性消費なしで遊べるのはいいけど分かんない要素が多すぎて手を出せなかったからこの機会に少しずつ挑戦したい
ある程度慣れて基礎がわかってくればレベル到達報酬や多面調査の報酬で高級素材をもりもり集められて一気に強くなれるので主要星3と星4昇進1くらいまで育てた頃に挑戦するのおすすめ!
ご視聴ありがとうございます!まだローグに触ってない方の参考になったのであればとても嬉しいです!動画の内容はあくまで私の考えではありますがそこまでズレてはいないと思います。ちょっと触ってみて「楽しい!」と思ったなら時間がある時にプレイしてみていってください!エンディングまで行けなくてもスコアは累積して報酬も貰えますし、基礎能力の強化もできます。ハマると時間が溶けていくのが難点ですが楽しいですよ!
ローグライクのところ、どれでどう遊んで良いのかよくわからなかったので助かりました。分かりやすい動画をありがとうございます。
やっぱシンプルなファントムが最初におすすめだけど、正直どこから始めても良さげよね
問題は後からファントムやると物足りなさそうな事かなぁと……ファントムは他ローグから見ると凄いシンプルですから……
始めて1か月経たない内に素材回収のためだけにやって、そのままこっちがメインコンテンツなくらいドはまりしたドクターもここにいるからとりあえず触ってみるのは悪くないと思うぜ!
理性の消費などもありませんからね試しに触るのは良いと思いますねただ、戦力が揃ってない内に無理なアタックを続けるのはやっぱりオススメはできないですけどね!
何だかんだ多少編成に縛りというか、不便があった方が面白かったりしますよねそのお返しに秘宝次第で面白い事もできますしw
ファントムは基本的な要素を学べる一方で、5層表ボスが一番厄介なのが欠点ですね。あと、サーミは難易度を上げていくとミヅキと同様に招集に必要な希望が増加しますが、星3オペレーターは0のままという違いがありますね。
ミヅキの星3+1の難易度上昇は私ははっきり言って好きじゃなかったですね低レア、星3が活躍できるのがローグの良い所でもあったのに、そこを制限されましたからね……サーミでは星4からになって嬉しかったですw
@@torinikukataruコレのせいで、ミズキローグの分隊は実質1択なのも遊びの幅が狭くなるのが辛い…
出来がだんだん良くなってるから個人的には常に最新のからがおすすめかな。
ミヅキ実装のときもそうでしたし、今もですが新実装は目立ちますから、最新のから手を付ける人が多いとは思いますねただ、後からファントムやるとちょっと物足りない感じすると思うんですよね……シンプルだから
個人的にはミズキですかね。理由は理不尽なファントムと物量のサーミに比べてデバフのミズキが楽ってのもあるけど「ハイモア」ちゃんが手に入るってのが一番デカいと思うファントムのシャレムはぶっちゃけ特攻持ってるローグライクですらキツイし、ヴァラルクビンは初心者には必要なキャラじゃないから、わりとどこでも使えるハイモアちゃんが報酬のミズキが一番いいかなって思うわ♨
ハイモアは使いやすいですよねミヅキローグのバフが無くてもしっかり仕事してくれる良いオペレーターです
古城は敵が強く「古城観光モード」でもクリアできなかったんですが、サーミローグは慣れてしまえばとてもクリアしやすく、気づいたら異文化研究もすべて終わり、報酬のPRTSテーマも取ることが出来ました。
それぞれのローグに適正オペがいますがサーミがいけたなら、きっと他ローグもいけますよ!気が向いたら他のローグもやってみてください慣れが大切なのはどのローグも変わりないので最初はちょっと大変だと思いますけどね!
ミヅキローグで生還者の契約がついた高台オペレーターとミュルジスが揃った時は最高だった
生還者の契約は上手い具合に行くと化け物が出来上がって楽しいですよねw
初手ピックしてた星6どれかがいれば(特にリィン)比較的楽にノード埋めが出来てクリアも目指せると思うファントム:ソーンズミヅキ:血錠テキサスサーミ:医リードどれでも:ケルシー、リィン、百錬ガヴィル
ソーンズが居ればなんとでもなるという時代があったけど、しっかり対策されて今でも強いけど猛威を振るわなくなってるなぁと思わされますね
@@torinikukataru まさにその時代にアークナイツを始めましたねクルースやグラベル等優秀な低レアの強みが理解できずに育ててなくて竜門市街もフロストノヴァも勝てない…ってなってた私の救世主でした
古城:金杯引け海:1番好き、個人的にローグライクは運要素が多ければ多いほど良いと思ってるので一喜一憂が多くて楽しいサーミ:現在探索中だが大分過酷、でも楽しい結論:全部やれ
それはそう!
つい先日ファントムのクマちゃんを初めて倒せたくらいの進捗です。ファントムは戦術分隊使えるようになると安定してボスまではいけるようになりますね。望んだボスに行けるとは限りませんが…。ファントム終わったら参考にしてサーミ始めようかと思います。ティフォンのコーデ欲しい。
クマちゃん倒せるなら、きっとミヅキもサーミも即やられるとかは無いと思いますファントムの報酬を取り切るのは結構大変ですから、気分を変えたい時に他のもやってみると楽しいと思いますよ!
ミヅキローグは🦑テキ居ればほとんど解決できることが(特に低難易度では)多いから報酬を回収するならミヅキが個人的にはがおすすめかな🦑テキを初手サポートで取ればいいわけだし。ファントムローグは特定のキャラがいれば勝てる、じゃなくて満遍なく育ってないと厳しいあと先鋒やら医療やらの持ち物検査的なステージがいくつかあるから招集券が偏ると詰んだりすることがある。ファントムローグでは最近の素材(上級転化塩とか)が出ないから最近の新キャラ用の素材が報酬でもらえない。サーミの方は単純に崩壊体が普通に強い上に、運要素が少なくなってる分難しくなってると思う。耐久値は減るものだと割り切ってやるのが良い。私としてはミヅキがおすすめってのが結論
オススメのローグは人それぞれですね絶対の正解が無いのがアクナイの良い所ですね
個人的にファントムは道中楽ボスキッッッッッッッツイ。ミヅキ道中キツイボスキツイ。サーミ道中(慣れるまで)辛いキツイボス(慣れたら)楽目って感じ。
どのローグにも言える事ですがボスに関しては道中で準備をどれだけ整えれるかって感じですよね戦う前に勝敗は決しているって感じがあります
ファントムには報酬に唯一☆6特殊汎用印が有るから、そこまでは是非回して欲しいなぁ
☆6の印は貴重品ですからねちなみに私はキリンヤトウに使いましたw
個人的にはミヅキがオススメとか、サーミはマジでオススメしないとか、色々あるけどまずは全部1回ずつやって、自分が雰囲気で気に入ったのやればいいんよクリアを目標にすればモチベも上がるし、育成の計画も建てやすいし
ローグだけではありませんが、アクナイは手持ちで色々変わりますしね楽しめるのをやれば正解なのは間違いありません
古城は割とすぐに通常難易度に行けたから、クリアこそできなくてもコツコツやって、舞台の裏側強化したり、報酬もらったりってできたから初心者の自分的にはかなりやりやすかったサーミはクリアまで行かないとスコアの減算があり続けるから、なかなか異文化研究や報酬をすすめるのが難しいのがちょっとストレスに感じる
サーミは初期だとスコアのマイナス補正無しが選べないのはちょっとイジワルな所ですよね補正自体は他のEasyよりも緩いようなんですが、それでも補正なしのほうが良いのは間違いないですからね
上振れるとめちゃくちゃ楽しくて縛りやすいのがミヅキ。HP2万攻撃力4万とかのぶっ壊れを作れた時の達成感よ。ミヅキローグの状態異常のひとつのスキル自動発動で完全自動化してソワソワしながら配置後ノータッチでオペレーター達を見守るのも乙なものです。ちなみに3年目ドクターがミヅキローグ波乱万丈10に辿り着くまでにかかった期間は2週間です。(10で満足したのでこれ以上は挑戦していません)せーのっ!ローグライクってたのしい!!!
ローグは楽しい!そのせいで時間が溶ける!
ファントム→毒ガス、死力等の腕でどうしようもないマップギミックで殺されることがある。5層ボス倒す時に初心者的にはかなり苦行な場合もあるミズキ→低難易度辺りは問題ないけど放浪医は欲しくなる。サーミ→アークナイツというゲーム性を理解してないとクリアがかなり厳しい。なのでミズキが一番やりやすいと思う。サーミは初手の報酬が-40%な所も最初から触るという言う意味では一番やっちゃいけないと思う。3層と5層のボスの難易度的にも、ファントムは3層でのスタン祭りや氷結での特攻ボス、5層は高確率回避+ブロックしたら分身が出てくる。サーミは3層の迂回無しでくる高耐久高火力ボス、5層はガン逃げっていうように
個人的には任務でポイント回収できる現行(サーミ)ローグからやるのをおすすめするかなぁどのローグでもある程度やってりゃ慣れるけど、月次任務でポイントを多めにもらえるのは現行ローグだけだから私自身、ミヅキローグを途中でサボってサーミが始まってから素材回収してくっそ大変だったからさあとサーミは異格リードさえ持ってれば事故ポイントもほとんどないから、自前なりフレンドなりで用意できるなら1番楽まであると思う(一番事故率が高いのはミヅキ)
ローグに沼ると「どうせポイントはカンストする」って思ってしまうw本来は長い期間の中で報酬を取っていくものですから、後から一気に回収しようとすると大変そうですね
個人的にファントムスタートかなファントムの魅力はなんと言っても上振れた時のぶっ壊れ具合が圧倒的だからローグライクの楽しさを知る上で1番いいと思う
ファントムはシンプルですしね基本が学べますよね
まだシナリオやってるから、こういう話はありがたいです
期限はありませんからメインシナリオとかを進めて育成してからで大丈夫です焦ってやる必要は一切ありませんので安心してくださいね!
まだサーミの楽しさを分からないでいるドクターです()啓示板が全然手に入らないし、物量・攻撃力・防御力と対応しないといけない軸が多い感じがするのでサーミよりミヅキをやった方が楽しいような気もする
あくまで私の考えですから楽しいと思うローグをやれば良いと思いますよただ、啓示板が手に入らないようだと少し戦力を整えてからローグをプレイした方が良いかもしれません初心者向きなコンテンツではないですから、ある程度の育成は必要です期限はないので焦ってプレイする必要はありませんからね
ミヅキは異テキ居なくても5表までなら楽にクリアできるけど、自分的にはファントムが一番難しくて苦手 中ボスすら危うい
適正高いオペがそれぞれのローグで違いますから、所持オペ次第で色々変わりますね
ミズキとサーミしかクリアしてない新米ですがなんとなくの感想をば、個人的にはミズキ→サーミ→ファントムの順番がいい気がしますねミズキはハイモアまでたどり着ければとても楽になりますしある程度のスタン要員さえいれば昇進1でも行けました。サーミは5層までは割といけますが5層からがとても難しいという印象ですね、ボスは二回程度戦えばなんとかなりましたし、異格リードをフレンドから借りればなんとかなる感じでした。ファントムは三層突破すら出来てないのでわかりません!。
どのローグもですが回数こなせばクリアできるようになります他ローグを最後まで行けてるならファントムも慣れればいけると思いますよ!
まだ星6昇進2すら居ない初心者ですがサーミ以外通常難易度でクリアした感想としては、ファントムはボスまで行くのは簡単でボスが強い。ミズキはボスまでが難しいけどボスは倒しやすい(自分は初見で行けました)という印象を受けました。サーミは初心者にはかなり難しい要素が多く、強力なサポートオペレーター1体だけではクリアできないステージも多いので、最初は月次報酬だけ取りに行くくらいが健全かなと思っています。
手持ち次第で各ローグライクの難しさは変わりますよね個人的には初心者向けのコンテンツではないので、自前の戦力で戦えるようになるまで触る必要は無いと思っていますね。
分隊の仕様上1度クリアした後の周回が安定しやすいのはファントムですが、個人的にはミヅキが一番手を出しやすいと思ってますと言うのも、特攻オペの中でハイモアが一番癖がない性能でステージの方向性とも噛み合っていると個人的に感じていて、ハイモアが1人居れば後は星3だけで序盤が安定させやすく、その後の立ち回りが楽になると思うからですねただ、啓示板もかなり強いシステムなのでやはり個人差に左右される感じですよね
人それぞれやりやすいのは違いますよね配布オペだけならハイモアが一番使いやすいのはあると思います、医療いらずは便利な時がありますからね
難易度的にミヅキがおすすめかなテキサス借りればローグライク解放直後の育成度合いでもかなりの確率でクリアできるファントムローグは道中楽だけどボス硬すぎて育成ある程度進んでないと相当上振れないとクリアできないサーミはよくわからん
効率的にはテキサスやリィンを借りるのが良いですが個人的には自分の手札で楽しんでほしいと思っていますね限られた手札で試行錯誤するのも楽しいモードですし、それこそオペが色々揃うと意識的に縛らないといけなくなっちゃいますから急いでクリアする必要も全くないですからね
それぞれのローグに配布オペがいるけどそれが1番使えるのがミヅキローグのハイモアなんだよな…
ハイモアは使いやすいですよね通常ステージでもしっかり使える偉い子です
開始2か月くらいだけど、リィン借りてそれぞれ表ボスくらいは勝てる程度ですね。最新ローグは月ミッションあるからそれくらいは消化しておきたくなります。
効率的にはリィンを借りると楽だとは思いますが、少ない自分の手札でやり繰りするのも楽しいですよ私も最初のケオベローグの時は何もかも足りなくて数回しかクリアできませんでしたが狂ったようにやりましたからw
さっきサーミの難易度15クリアしたドクターです。順当にやって行くのがよさそう。ローグライクを楽しむという点では主さんと同じで、要素が比較的少なく昇進済み召集ができるファントムがチュートリアル的立ち位置で、1番自力を活かせると思う。あとは、ファントムと他のローグの違いとして比較的単純明快なステージが多い。サーミローグだとこれは逆に顕著で、というのも(山海衆が出てくるステージや宿願成就目前など)2レーン以上で手応えのある敵を同時に対処する必要のあるステージがガッと増えた印象がある。他に一つ挙げるとすると、例えばサーミだと12章市民からファントムの中ボスまで出てくるように、前提知識がある方が好ましい敵やギミックは後に実装されたローグライクの方が圧倒的に多く出現する。
最初にファントムを少しでも良いので触って欲しいですねそのほうがローグのシステムを理解しやすいと思うので
個人的には依頼報酬で生体標本が貰えるサーミが一番良いかなと思います。今までのローグはぼちぼちやってきたけどバフ取るまでがめんどくさくて途中で辞めちゃってました。
サーミは基礎能力を上げやすくなってるから苦しい時間が短いかもしれませんね何も無い状態よりも基礎値が上がるとかなり楽ですからね
始めたばかりだけどサーミ→ミズキ→古城の順でやってたわサーミが比較的楽だと思ってた
彼方欲しすぎてミヅキから始めました!まだ手に入れられません!遠すぎでは…?!?!次は多分サーミ行きます!
彼方はBGMが凄い良いんですよLv155ですからメチャクチャ大変ですが流石はミヅキローグの最後の特殊報酬です。
ナンバリングあるあるで遡上してやるのは面白くないからファントムからがいいと思うでも報酬と経験値のこと考えると月間ミッションがある現行のサーミからがいいと思う難しいところ
ファントムは他をやってからだとシンプルすぎると感じちゃいますからねその分、ローグの基本要素で遊べますから、やっぱり最初に触るべきだと思います月間ミッションを「やってればそのうちどうせ報酬取り切るから気にする必要無いな」とか思ってしまうのは脳がローグにやられてる考え方だなと思いましたw
一番単純でスタートダッシュも一番強くできるけど足切りラインがやけに高いファントム特定のキャラがいたらビビるほど大体あっさりクリアできるけど高難易度が本当にめっちゃキツいミヅキ初見殺し多すぎだけど慣れたらめちゃくちゃ楽できるサーミこんなイメージあと5層表ボスと5層裏ボスは全員倒せた(サーミの6層ボスはまだ)からあくまで個人の感想で評価する表ボスの難易度はファントム>>サーミ≧ミヅキ裏ボスの難易度はファントム≧ミヅキ>>サーミまず表ボスに関して言えばルシアンが一番難しい物理術ともに4割回避する・神経ダメージを与える・ブロックを貫通する・防御の40%を無視してくる・ブロック貫通を使った後に分身を作る・障害物壊してルート作るとアホみたいにてんこ盛りで確定ダメージ持ちか必中攻撃持ちじゃないとまともにダメージを与えられずに戦線が崩壊するサーミはクイントゥスのような巨大ボスで制限時間が存在するが取り巻きの圧もそれほどなく精々が右側の術師がやけに攻撃が痛いくらい、ただ縦1列全体攻撃やオペレータースタンは何も考えずにオペレーターを置くと大変、さらにHPが多く半分を切ると物理術ともに60%ダメージカットをするので大火力オペ複数でも倒すのに時間がかかる、ただ恐らく一番大変なのは配置場所の確保ミヅキは低空飛行の敵なのでスタンさせないと地上に降りてこないが対空できるオペレーターなら落とさずともダメージを与えられ、また攻撃もあまり痛くない上耐久面も攻撃速度を下げる以外に目立った能力がないので超火力持ちの高台オペレーター1人で狩れてしまうこともある、スタン・睡眠・凍結をして地上に落とすと完全に翼をもがれた鳥5層裏ボスは初見殺し性能が全体的に高いがその中だとファントムの通称ギガモルテが一番全体攻撃してくるわ通常攻撃でも複数対象だわ取り巻きがやけにキツいわで面倒くさい、全ダメージを吸収するバリアを貼るわ地味にリジェネ付いてるわで耐久面もバッチリ、未だに苦手意識が抜けない最後の騎士はそれに比べればブロックできるだけマシだがダメージを与えたら凍結してくるし第2形態があってブロック不可になるしでやっぱりクソ、その上防御も術耐性も高いエイクティルニルは周囲の味方全員に寒冷付与&攻撃した相手に寒冷付与でブロックした味方をほぼ確定かつブロックする限りほぼ永続で凍結させて来るが攻撃が全然痛くないので余裕で抱えられる、HPが一定以下になった際に使用するダッシュは移動速度低下系や浮遊などで対処できる上耐久面はそこまでなので対策用オペレーターがいれば割と楽にクリアできるので初見殺し特化と言うべきボス
手持ちや育成度でやりやすさは変わりますよねどのボスも道中に準備さえしっかりできれば突破できますが、どうしようも無い時はほんとうにどうしようも無いそこがローグの面白さではありますけどw
古城が最初なのは納得でしかない。ミヅキは試行錯誤する余地があって楽しめたけど、サーミはデバフ云々以前にステージの難易度が高すぎて持ち物検査になってる…今の所特定のメンバーじゃないとクリアすら難しいし全然楽しくないからミヅキの方が中ボスもなんとかなるしおすすめかな😭
手札が少ないとメンバーが固定化されてしまうのはローグのあるあるですね育成が進んでサーミローグも楽しめるようになると良いですね!
自分は 古城→ミヅキ→サーミ派ですね単純に、古城はシステムが楽なのと、秘宝上ぶれが狙いやすい ステージも単純ミヅキはランダムが辛いが、血テキを借りられればある程度のステージは解決できます 難易度も最高難易度行かなくても報酬手に入りますしサーミは複数レーンや、ブロック数、対空等、一番育成とプレイヤーの地力を要求される印象ですね 代わりに、知識さえあれば安定させられますが、逆に知識も育成幅も足りない初心者プレイヤーには優しくないのではと感じています
実装順が多くのドクターが通った道ですからスタンダードだと思いますねローグライクはそもそもが初心者向けではありませんから、私は育成が足りないならプレイ自体を後回しにしたほうが良いと思ってますね無理に強オペを借りてやるよりも自分の編成がしっかり育ってきてからのほうが楽しめると思いますから
相性の良い星6オペレーターが居るかどうかで決めると良いと思うな
オペ次第!それもまた重要な要素ですね!
精神論分隊で育成不十分の推しキャラでも無双させられるのでミヅキが一番好きですね
精神論だと生還者の契約でしょうかあれは化け物を作れますからねw
ファントムは他の人の「上振れであのオペがこんなことになったぜwww」みたいな動画多くて見てるけで楽しかったなぁ……配信でやってる方は多いけど動画に残してくてる方今ほんといなくて……
ローグはどうしても長丁場になるんで配信はしても動画にはしづらいですからねXとかに上げてる人とかのほうが多いかもしれませんね
ミヅキ背景欲しくて、イベントの合間にやり始めたのですが、Easyでやって秘宝も昇進キャラも結構揃った!さぁボスいくぞで挫かれるの凄いストレスマッハでキツイです。イベントステージやシナリオと違って、一発勝負トライ&エラーの一回一回が長いのも辛い。昇格済異テキいてもクリア出来てないので、いたらクリア楽だよねとか言われるのも辛い。どう楽しみの見出し見つけたら良いか分からないです…。
まず、動画でも言いましたがローグはエンドコンテンツと言って良いもので、決して初心者向けのコンテンツではありませんクリアができないという事は単純にローグに挑める戦力が揃っていないのかと思います。戦力が揃ってない時にやって楽しめるモードでは決してありません。無理してやらずに育成をして戦力を整えてから少しずつ挑むのが良いかと思います。楽しめない状態でもひたすら繰り返せば報酬は取れますが、私ははっきり言ってオススメしていません。報酬の取得に期限があったりするわけではなく急いで回収しないといけないわけではないので急いでやる必要もないです。「結構オペの育成進んだかな?」と思うまで触らないくらいで良いと思います。また、「クリアが楽」とかは育成度合いやプレイ歴の経験で違ってきます。アクナイは他人と比べてどうこうというゲームではないです。難しいかどうかは人それぞれで違いますので気にする必要はありません。自分が難しいと思ったら他の人がどう言おうが難しい。それで問題ありません。他のコンテンツについても同様ですが手持ちの状態やプレイ自体の経験値が違うのですから「他人がこう言ってるから」みたいなのは気にする必要はありません血テキは強くミヅキローグの適性が高いのは間違いないですが、だからと言って血テキさえいればクリアできるというものでもありません。少人数攻略や低レア攻略などの縛りプレイなどを見ると勘違いしてしまいますが、アークナイツは基本的に総合力が重要なゲームです。血テキがいても部隊全体の育成ができてないと厳しくなります。逆に言えば、育成さえすれば血テキもいるしクリアできるだろうという事です。ミヅキの背景は確かに素晴らしいですが、だからこそ取得がかなり困難です。つまらないなと思いながらlv155までやるのは私は推奨しません。どれだけミヅキの背景が欲しいと思ったとしてもです。本格的にローグライクに触るのは楽しめるような戦力が育ってからにするのをオススメします。
返信ありがとうございます。腐らず育成して、また気持ち的に挑めるようになったら少しずつ挑んでみようと思います。一つ育成に関してですが、幅広く育ててる以外に、指針になるものはありますでしょうか?(医療引けなかったように補助で回復出来る子育てる等)星3メンバーは皆昇進とスキルマ済星4&5メンバーは、一部の重装と医療以外ノータッチしくは昇進1だけ済星6メンバーはイベントステージ攻略動画で見かけるようなメンバーは昇進2済です(キャラ名まで書くか悩んだのですが、凄い長くなりそうだったので省略しました…)図々しいのは承知の上ですが、ご助言いただけますと幸いです。
@@user-tsirotae 育成指針という感じではありませんが全ドクターがミヅキローグでよく使うオペレーターの統計情報がゲーム内で見れます。ミヅキローグのホーム画面の真ん中上あたりにある「データベース索引」→「情報溯洄」→「洞窟の反響」で各職の使用頻度トップ3が見れます。育成する場合の参考になるかもしれません。使用率ランキングには入っていませんがミヅキの序盤はブレイズ(私は百錬ガヴィルを使っていましたが)などの複数体攻撃ができるオペがいると個人的には楽だと思っていますあとは、対空スタンができるオペは適性が高いでしょうか。狙撃のメイや先鋒テキサスのS2など、空の敵を叩き落とせると頼りになります。なんにせよ焦らずゆっくりと楽しめる範囲でプレイする事が大切です!
@@torinikukataru 迅速な回答本当にありがとうございます!データベース索引、今気づきました…。確認したら思ってたよりは使用率高い子(ムリおじ、パゼオンカ、ホルン、補助組3人等)たちが育成済でした。後は星4と5帯の層厚めに育成してみます!自分も百錬ガヴィルは始めた頃から育成頑張ったので、序盤で連れてってみます!
個人的には動画と同じようにまずはファントムですかねでも慣れると一番楽しいのはミズキローグですねサーミはギミック以前に最初が辛すぎる・・・
目新しさもありますが選択肢が多いので上振れ狙いやすいサーミが私は一番楽しいですねどのローグも共通ですが序盤は慣れと基礎能力が上がれば問題なくなりますよ!
サーミが最後なのはほぼほぼ一致なの面白いな、、、ミズキのがファントムより簡単だと思うけど、多分テキサスとキリンのおかげ、あとデーゲンが高確率で壊れるから、、、
それぞれのローグに特攻オペみたいなのがいますから、そこの所持で印象はかなり変わりますね最近やってないけど今、ファントムやったらステージ構築の時に開発の考慮に入っていなかった新オペが暴れるっていう可能性もありそうですw
ミヅキはハニーベリー交換してテキサス借りればなんとかなるからミヅキからかな
テキサスは強いですからねまさしくミヅキローグ特攻ですw
どんくらいキャラ揃ったら挑める頃合いなんだろうレベルだけじゃなくてスキルレベルとかもステに反映されるんですかね
難しいところではありますが、凄いてきとうに言わせてもらうと軸になる星6が5体ほど昇進2になっていれば上振れすればエンディングが目指せると思うので自前の戦力で楽しめる……気がします!超てきとうな意見で申し訳ないですが!そろそろ行けるかな?と思ったら試しに挑戦して、エンディングまで行けなくても楽しめればそのまま続けてみる明らかに無理だろって思ったら、もうちょっと育成してみるって感じが良いと思います動画でも出しておりますがフレンドから適正の高いオペレーターであるリィンや血掟テキサスなどを借りるのもありですが、個人的には別に期間限定というわけでもないので自前の戦力でやったほうが楽しいんじゃないかなとは思っています仰るとおりスキルレベルも反映されます例えば完全体の星6オペレーターだったとしても招集したばかりの状態では「昇進1Lv80スキル未特化モジュール未装備」の状態として扱われます希望を使い昇進させると自分の本来の育成状態(例で言えば完全体)の能力を発揮できるようになります何度も繰り返し挑戦するコンテンツなので1回の挑戦でクリアできないとかは普通ですので、とりあえず試しに挑戦してみると良いと思いますよ!
@@torinikukataru まだリソースが全然足りなくて昇進2は一体もいないので、仰ったように5、6体昇進2が作れたら挑んでみようと思います!ご丁寧にありがとうございます
ミズキローグが1番初心者には優しいかなって印象…
個人的にはシンプルなファントムからがやっぱり一番オススメですねまずはローグライクという素材の味を楽しんで欲しいですね
初心者はファントム派です。ミヅキ、サーミは慣れるまでは初動で選ぶオペが限定されがちなのに比べ、ファントムはオペレーター選択の幅が広く感じるからです。好きなキャラを生かした秘宝の構成とかも組みやすいです。育成が間に合っている前提だと他の方がおっしゃる通りミヅキが安牌ですよね。配布のハイモアもシャレム、ヴァラルクヴィンと比べてクセが少なくて使いやすいですし。
やっぱりローグの基本はファントムですからね私はランダム要素が多すぎるのが苦手なのでサーミの方がやりやすいですが、ミヅキ派の方も多いですねローグライクという同一モードなのにそこに更に特色があるのはアクナイの凄い所ですね
始めて2週間ですがミヅキだけクリア出来ますね古城はルシアンがどうしても借り物の一体じゃ勝てないですサーミはボスは倒せるんですが左右に分かれてるのでどっちかが壊滅します
2週間でミヅキローグクリアは凄いですね!その調子でやっていけば、すぐに他のもクリアできるようになりますよ!
海とサーミでサーミの方が難しいって話よく聞くけどシステム的にはどう考えても海の方が厳しいでしょサーミのデバフはやりくり出来るけど造血と身体異変はどうしようもないサーミの方が難しく感じるのは始まったばっかで慣れてないって部分が大きいと思う
サーミはまだノウハウが確立してませんからね、難しく感じる人が多いのはわかりますただ、私もやはり啓示板などでやりくり出来るサーミのほうが理不尽さは少なくなったかなと思いますミヅキの拒絶反応はマジでどうにもならなくなるし、除去する手段も少なすぎましたからね
ファントムはボスの初見殺しがヤバい(どこもそう)。理不尽な火力もそれなりに多くローグライク初心者にはあまり向かない気がする。ただ、シンプルだから「ローグライクとはなんぞや?」を知るにはかなりおすすめ。ミヅキは要素多い・理不尽多い・後半初見殺し多いで一番向いてない。最初にミヅキに進んだけど、慣れないとかなり厳しい。サーミが一番おすすめ。ガン逃げのカスがかなり多い故に初見殺しの極みではあるけど、ブロックで抱えるというタワーディフェンスの基礎が分かっていれば問題はない。詰みポイントも自分で回避したり弱体化させたりで調整しやすいから、サーミがおすすめ。
同じゲームモードなのにかなり違いがあって、人によってどのローグが性に合うかが変わるのも面白いですよね出てくる敵が変わるだけとかで済まさない所が良いですよね
戦力的には古城、海、サーミどれも問題なく全ENDいける(指揮は下手です)けど、海は拒絶反応がめんどうなのと星3の召集希望が1になるのがヤダ
星3が活躍できるコンテンツですから、そこが使いづらくなるのは私もかなり微妙だと思うポイントですねやっぱいr,そういう意見が多かったのかサーミで緩和されたって流れだと思います
@ サーミはグロ版では最新の統合戦略なだけあってこれまでの不満がある程度解消されてて、ストレスのなさと難易度が両立されてる感じあります統合戦略サイコー‼️😼
未だに古城にこもっております....
楽しみがまだまだあるという事です!海と氷原があなたを待っていますよ!
ファントムローグでコーデ取って完全燃え尽きしたからサーミの地にいく気が起きねぇ…
期限とか無いですからやる気が出た時で良いんですよサーミはずっと待っててくれますよ!
始めて1年未満のドクター的には、ボスの強さ的にはファントムが強くてミズキとサーミはファントムよりは弱いかなってイメージローグ全体の評価としては動画におおむね賛成ですというか、ボスのファントムと自転車は調整ミスってない?…あと、強化毒ガスステージ…
ファントムの毒ガスは医療がいないと詰みますからね、あとコスト回復減少ステージで先鋒いないと詰むのもありますそういう理不尽に詰むのは回を重ねるごとに減っていってるのかなとは思います
半年くらいやってレベル50、星6オペレーター5人、理性回復待ちながらローグライクちまちまやって萎えてます。報酬貰えなかったら絶対やらないです。ムズすぎ。
戦力が揃ってない状態でやるコンテンツではないですからね難しいすぎるなって思ったらしっかり育成してからやったほうが楽しめますよ報酬の期限なども無いですから、急いでやる必要は一切ありませんからね
そもそもローグライクは初心者がやるもんじゃねぇ!っていう話は置いておいて…自前育成済み星6が2,3人しかいないドクターなら,ミズキローグがオススメだなぁ。イカテキ借りれば基本全作戦クリアできるし,灯火は難度上げない限り基本関係ない要素だし。あとは単純にボスが弱めなのもある。ファントムは言わずもがな。サーミもHP上げが必須だったり,雑魚がザコじゃなかったりと難しめだけど,ミズキは(秘宝上振れ前提だけど)単騎でクリアできる子がめちゃめちゃ多い印象。そのくらい倒し方が複数ルートあるから,自分なりの攻略法を見つけるローグライクの楽しさを知れる一助にもなる気がする。
ローグは中級者以上の人向けですよね個人的に強オペ借りるの前提はそもそもローグをやる育成進度では無いと思っています報酬を効率よく取る事を考えれば最短の方法ですが、自前の戦力で試行錯誤するほうが楽しいと思うんですよね期限も無いし、いつやっても良いですから焦らずじっくり育成してから挑んで欲しいですね
サーミローグは3つの中で一番難しいから報酬目当てならイカテキやGGでミズキローグやれば楽かも
報酬だけを目当てにしたプレイは個人的にはオススメしたくはないですね楽しんでプレイした上で報酬も取れる形が一番良いと思っています期限も無いですから焦って報酬集める必要もありませんしね
海(ミヅキ)からがおすすめですね実装順にシステムは改善されていて、理不尽さや不条理さはどんどん減っているただサーミは純粋に現代オペのスペックに対応しているなという印象
システムが色々増えていってますからねサーミではやり方次第で詰みポイントを自分で回避できるようになってるのは優しくなったなぁと感じましたね
個人的には実装順でいいのではないかなと思いますファントムが最もシンプル、かつ実装が古い為、バフや運要素がなくともパワーで解決する事ができるのでミヅキは特攻オペレーターが明確に決まっており、初心者でもサポート借りる事で簡単にEDに辿り着けますが、サーミは楽にはなれど決定的な特攻オペがいない印象です以上から実装順に攻略しつつオペ育成すればいいのではないかなと思いますサーミのスコアについてですが、猛威0で実は古城の正式調査と同等、海の波瀾万丈と比べても-20%くらいなんですよしかもノードの配列の関係上、ノード解放でのスコア上昇率やステ強化の効率を鑑みると他ローグと比べてほぼマイナス要素とはならないと思います見た目でめっちゃ損してるサーミです…
あくまで私のオススメですからね、当然実装順も全然アリですよねサーミの0は他Easyよりは補正が緩いんですね、-40%と出るとインパクトがでかいですからイメージが確かに悪いかもしれませんね
サーミ難しいですね😂古城orミヅキ→最後にサーミで良いかと😊
あくまで私のオススメですから自分にあったローグを楽しむのが良いですね
初めて5日くらいからちびちびサーミローグやってたんですけど普通に実装順でよかったんですねこれ難易度1の低階層ちまちまやってキャラ取る所まで行くのに相当時間かかりました
ローグライクは急いでやるものでもないですからある程度育成が終わってからのほうが楽しめると思いますよ理性使わないので時間かかる以外のデメリットは特にないですけどね!
レベル56の時、一回だけ古城でアホみたいに上振れてそのまま劇作家倒せた事あって、まじで脳が震えたわ
ローグライクの上振れは脳汁でますねw
誰がこんな鬼畜仕様やるか!*龍門スラング*!って思っていましたが気づいたらレベルカンストまでやってました。上振れクリアした時の喜びを知ってしまいました。楽しいです(洗脳済み)
しっかりとプレイできるようになると報酬なくなってもやる人が多いくらいに面白いですからね私もしっかり洗脳されてますw
来たる血掟テキサスのために絶賛古城周回中ですがミズキと比べてクリアしても3ずつしか上がらないのでなかなか大変です笑😂印ゲットできたら未だ手付かずのサーミに触れてみたいと思います!💪
印は中々大変ですからね、頑張ってください!どのローグもそれぞれ特色がありますから気分転換に触ってみると楽しいかもしれませんよ!
ミズキローグ、世界観は圧倒されるものがあるので、やった事ないなら一回くらいは触ってみてほしいな。ゲロ吐くくらいムズイけど
確かにミヅキローグはシナリオ面はファントムに比べて超強化されてるのは魅力ですね別世界線のロドスの話ではありますが、そこを楽しみるのも良いところですね
アークナイツのUIUX担当はこういうのをいつでも見られるヘルプとして表示させてくれマジで
ハイパーグリフはオシャレUI優先するから仕方ない…
ヘルプ読んでもよくわからない問題w
ミズキが勝てるし楽しくって一番にクリアしたけどサーミキツすぎて話にならんどうすりゃいいんじゃ
育成&繰り返しプレイするしかないですねどのローグにも言えますがステージ構成やそれぞれの独自要素など知識ゲーな部分がありますノウハウがわかってない状態で余裕でクリアできるような物ではありませんそれにファントム、ミヅキ、サーミでは活躍しやすいオペレーターに違いがありますミヅキローグには適したオペを多く所持しているがサーミでは有効では無いという場合もあります血掟テキサスなどはミヅキでは特攻と言って良いほど刺さりますがサーミでは強いですがそこまでではありませんとにかく回数を重ねていくしかないですね繰り返しプレイすればノウハウが蓄積しますし、基礎ステータスを底上げもできますミヅキをクリアしているのなら慣れればいけるとは思いますけどね!
中ボスが1番ヌルいのはミズキかなぁ
中ボスはローグの門番ですねファントムの巨像にキレ散らかしたのが懐かしいですw
俺はケオべキノコを忘れない
もう集めても何の意味もなくなったはちみつクッキーがひたすら溜まっていった日々……懐かしいです
BGMがでかい
ご意見ありがとうございます次はちょっと下げて動画作ろうと思います
そもそも頭悪いから、少しずつ修正しながらステージクリアするのが楽しいと感じてるワイ。全く楽しめなくて羨ましい。
統合戦略だけではないですが無理してやるものではないですから自分が楽しめる範囲でやれば良いだけですよ特に統合戦略はアクナイの通常ステージとは違う遊び方のモードですからね難易度調整とかで楽しめるように調整ができれば一番良いのは間違いないですけどね!
先に言っとくぞサーミをやったらミヅキには戻れない。ミヅキをやったらファントムには戻れない。当然サーミをやったらファントムには戻れない。そのくらい面白さが違う。
ミヅキとサーミはそれぞれに独自要素がありますから大丈夫とは思いますでも、独自要素が薄いファントムに戻れないというのは同意ですね他をやった後だとシンプルすぎる感じがしちゃいますよね
サーミは表ボスだけなら最弱だと思うんだけど5層の道中マップの難しさが他二つの比じゃないんだよな・・
いうほどか?慣れてないだけやと思うわ
その為の啓示板
他のローグも奥の方の階層は最初は難しかったですけど、そのうち何とかなりましたからね慣れですよ慣れ!サーミには啓示板もありますしね!
月ミッションあるからサーミからやる方が良さそうと個人的な思う、サーミ全体的にティフォンが強くて楽
ティフォンは前評判も良かったので持ってる人が多そうですし良いですねオムニバスのスチルも凄い格好良かったですしね!
ローグライクの欠点はイベント周回しながら出来ないこと
今回全然素材周回出来てないよな!
理性が切れた後に回復待ちながらやるもんだ
理性が切れたら源石キメるんだろ?
その石割周回をする時間が無いんだよwこればかりはどうにもならん
理性消費は無いけど時間消費はトンデモないですからね
楽しいから問題はないんですけどw
ファントム:大抵のオペレーターが十全に活躍できる
ミズキ:出待ちもしくは暗殺で敵を排除できるオペレーター優遇
サーミ:固くてブロック数が多いか広範囲に敵を一掃できるオペレーター優遇
って印象
前ローグのセオリーが通じないような感じにデザインしてる気がしますね
そうしないと同じ攻略方法でいけちゃうので、そうならないようにでしょうね
ファントムはスリップダメージがやらしいステージが多くて、医療が重要な気がする
ファントムは回復持ち、対空攻撃持ち優遇ですね
ファントムは医療と対空がめちゃ重要だし敵の体力多めで居座り系が大分優遇されてるし希望が一番カツカツだからいうほどの自由さは無いと思ってる
(それこそ単体性能でいえばトップクラスの血テキも適正的に優先度大分下がる部類だし)
個人的にファントムの好きなところは特に低レアで刺さるオペが多い所だったな
ジェイとかメイとか本当に強かった
約1ヵ月前に始めたドクターです。ローグライクには2週間ほど前から手を出し始めました。
もちろんクリアできる育成状況ではなかったですが、ファントムの月次小隊の手軽さと報酬には助けられましたね。
楽しんでプレイできるなら報酬も美味しいですから得しかないですからね
月次は普段使わない、使えないオペを使える所も楽しいところで良いですね
ファントムはデバフが少なくバフも一部壊れてたから昇進1低レア攻略が比較的やりやすかったけど、ミヅキとサーミに関しては状態異常付与できるキャラが育ってないと厳しいんだよな…
血テキいれば難易度下がるけど持ってない人は古城から始めた方が良いと思う
ファントムは色々な要素が少ないシンプルな作りですからね
後から触ると物足りなくなっちゃうと思いますし、最初はファントムに触るのがオススメですよね
実装順にやるのが一番丸いけど、ローグは時間かかるからね…
いっそ報酬で貰えるキャラをみて一番欲しいところからやるのも全然アリだと思うんですよね。
配布オペだとハイモアが魅力はありますかねー
ヴァラルクヴィンは……まだよくわからないですけどw
ミヅキの背景が欲しくて初心者なのに質より量!って感じでやりまくってたけどふとファントムやってみたらやっちゃ簡単でびっくりした!!
ミヅキが今80ぐらいだから頑張ります!!
ミヅキの背景はほんとうに良いですからね
ちょっと大変ですけど取る価値ありです!頑張ってください!
ミヅキローグは床置きオペで抱える戦術がステージ全体を通して厳しいから飛び道具的立ち回りを強制されて一番キツかった思い出。
サーミローグはサーミローグで、3ブロ+継戦火力を大前提にした上で範囲瞬間火力や対空のピンポイントメタも確保する必要があって、やっぱり普段の戦術で攻略しやすいファントムが気楽だった。
ファントムは色々な意味でシンプルですよね
後からやるとちょっと物足りなくなっちゃいそうです
ミズキ→古城→サーミで行くとやりやすいと私は思った
やっぱり人それぞれ違いますね
そこもアークナイツらしいですw
自分もミズキ派ですね、ミズキの方が明らかに難易度低いですから
初めてから日がたってなくて星6もあまり揃ってなくても血テキ最初に取れば安定するのがミヅキローグの優しいとこよね
私古城から行ってたなぁ
ファントムはランダム要素が少なくて難易度は低めではあるんだけど、上振れしにくかったりぶっ刺さるキャラがいないのがな
ミヅキはテキサス借りとけばなんとかなるけど
何周もして初期パラメーター強化が乗って、各ステージの攻略法も覚えるようになるとめっちゃ楽しいが、それまでが初見殺しの連続でガチのクソゲーに思えるから序盤を乗り越えられるかどうかがカギだと思う。皆何十回もゲームオーバーになりながらクリアしてるんだから最初期はレベル上げのつもりで気楽にやるのが吉
何回ゲームオーバーしたかなんてもうわからないですねw
ローグは全滅すると最初からになりますが、全体としてトライ&エラーというのは通常のアークナイツと変わらないという所なのかもしれませんね
古城はサイコロのスポットに行く時一番ワクワクできて好き
ラスクおばさんにどれだけ毟り取られたことか……
こういう動画、丁度欲しかった
統合戦略、理性消費なしで遊べるのはいいけど分かんない要素が多すぎて手を出せなかったからこの機会に少しずつ挑戦したい
ある程度慣れて基礎がわかってくればレベル到達報酬や多面調査の報酬で高級素材をもりもり集められて一気に強くなれるので主要星3と星4昇進1くらいまで育てた頃に挑戦するのおすすめ!
ご視聴ありがとうございます!
まだローグに触ってない方の参考になったのであればとても嬉しいです!
動画の内容はあくまで私の考えではありますがそこまでズレてはいないと思います。
ちょっと触ってみて「楽しい!」と思ったなら時間がある時にプレイしてみていってください!
エンディングまで行けなくてもスコアは累積して報酬も貰えますし、基礎能力の強化もできます。
ハマると時間が溶けていくのが難点ですが楽しいですよ!
ローグライクのところ、どれでどう遊んで良いのかよくわからなかったので助かりました。分かりやすい動画をありがとうございます。
やっぱシンプルなファントムが最初におすすめだけど、正直どこから始めても良さげよね
問題は後からファントムやると物足りなさそうな事かなぁと……
ファントムは他ローグから見ると凄いシンプルですから……
始めて1か月経たない内に素材回収のためだけにやって、そのままこっちがメインコンテンツなくらいドはまりしたドクターもここにいるからとりあえず触ってみるのは悪くないと思うぜ!
理性の消費などもありませんからね試しに触るのは良いと思いますね
ただ、戦力が揃ってない内に無理なアタックを続けるのはやっぱりオススメはできないですけどね!
何だかんだ多少編成に縛りというか、不便があった方が面白かったりしますよね
そのお返しに秘宝次第で面白い事もできますしw
ファントムは基本的な要素を学べる一方で、5層表ボスが一番厄介なのが欠点ですね。あと、サーミは難易度を上げていくとミヅキと同様に招集に必要な希望が増加しますが、星3オペレーターは0のままという違いがありますね。
ミヅキの星3+1の難易度上昇は私ははっきり言って好きじゃなかったですね
低レア、星3が活躍できるのがローグの良い所でもあったのに、そこを制限されましたからね……
サーミでは星4からになって嬉しかったですw
@@torinikukataru
コレのせいで、ミズキローグの分隊は実質1択なのも遊びの幅が狭くなるのが辛い…
出来がだんだん良くなってるから個人的には常に最新のからがおすすめかな。
ミヅキ実装のときもそうでしたし、今もですが新実装は目立ちますから、最新のから手を付ける人が多いとは思いますね
ただ、後からファントムやるとちょっと物足りない感じすると思うんですよね……シンプルだから
個人的にはミズキですかね。
理由は理不尽なファントムと物量のサーミに比べてデバフのミズキが楽ってのもあるけど「ハイモア」ちゃんが手に入るってのが一番デカいと思う
ファントムのシャレムはぶっちゃけ特攻持ってるローグライクですらキツイし、ヴァラルクビンは初心者には必要なキャラじゃないから、わりとどこでも使えるハイモアちゃんが報酬のミズキが一番いいかなって思うわ♨
ハイモアは使いやすいですよね
ミヅキローグのバフが無くてもしっかり仕事してくれる良いオペレーターです
古城は敵が強く「古城観光モード」でもクリアできなかったんですが、サーミローグは慣れてしまえばとてもクリアしやすく、気づいたら異文化研究もすべて終わり、報酬のPRTSテーマも取ることが出来ました。
それぞれのローグに適正オペがいますがサーミがいけたなら、きっと他ローグもいけますよ!
気が向いたら他のローグもやってみてください
慣れが大切なのはどのローグも変わりないので最初はちょっと大変だと思いますけどね!
ミヅキローグで生還者の契約がついた高台オペレーターとミュルジスが揃った時は最高だった
生還者の契約は上手い具合に行くと化け物が出来上がって楽しいですよねw
初手ピックしてた星6
どれかがいれば(特にリィン)比較的楽にノード埋めが出来てクリアも目指せると思う
ファントム:ソーンズ
ミヅキ:血錠テキサス
サーミ:医リード
どれでも:ケルシー、リィン、百錬ガヴィル
ソーンズが居ればなんとでもなるという時代があったけど、しっかり対策されて今でも強いけど猛威を振るわなくなってるなぁと思わされますね
@@torinikukataru まさにその時代にアークナイツを始めましたね
クルースやグラベル等優秀な低レアの強みが理解できずに育ててなくて竜門市街もフロストノヴァも勝てない…ってなってた私の救世主でした
古城:金杯引け
海:1番好き、個人的にローグライクは運要素が多ければ多いほど良いと思ってるので一喜一憂が多くて楽しい
サーミ:現在探索中だが大分過酷、でも楽しい
結論:全部やれ
それはそう!
つい先日ファントムのクマちゃんを初めて倒せたくらいの進捗です。
ファントムは戦術分隊使えるようになると安定してボスまではいけるようになりますね。
望んだボスに行けるとは限りませんが…。
ファントム終わったら参考にしてサーミ始めようかと思います。ティフォンのコーデ欲しい。
クマちゃん倒せるなら、きっとミヅキもサーミも即やられるとかは無いと思います
ファントムの報酬を取り切るのは結構大変ですから、気分を変えたい時に他のもやってみると楽しいと思いますよ!
ミヅキローグは🦑テキ居ればほとんど解決できることが(特に低難易度では)多いから
報酬を回収するならミヅキが個人的にはがおすすめかな
🦑テキを初手サポートで取ればいいわけだし。
ファントムローグは特定のキャラがいれば勝てる、じゃなくて満遍なく育ってないと厳しい
あと先鋒やら医療やらの持ち物検査的なステージがいくつかあるから招集券が偏ると詰んだりすることがある。
ファントムローグでは最近の素材(上級転化塩とか)が出ないから最近の新キャラ用の素材が報酬でもらえない。
サーミの方は単純に崩壊体が普通に強い上に、運要素が少なくなってる分難しくなってると思う。耐久値は減るものだと割り切ってやるのが良い。
私としてはミヅキがおすすめってのが結論
オススメのローグは人それぞれですね
絶対の正解が無いのがアクナイの良い所ですね
個人的にファントムは道中楽ボスキッッッッッッッツイ。ミヅキ道中キツイボスキツイ。サーミ道中(慣れるまで)辛いキツイボス(慣れたら)楽目って感じ。
どのローグにも言える事ですがボスに関しては道中で準備をどれだけ整えれるかって感じですよね
戦う前に勝敗は決しているって感じがあります
ファントムには報酬に唯一☆6特殊汎用印が有るから、そこまでは是非回して欲しいなぁ
☆6の印は貴重品ですからね
ちなみに私はキリンヤトウに使いましたw
個人的にはミヅキがオススメとか、サーミはマジでオススメしないとか、色々あるけど
まずは全部1回ずつやって、自分が雰囲気で気に入ったのやればいいんよ
クリアを目標にすればモチベも上がるし、育成の計画も建てやすいし
ローグだけではありませんが、アクナイは手持ちで色々変わりますしね
楽しめるのをやれば正解なのは間違いありません
古城は割とすぐに通常難易度に行けたから、クリアこそできなくてもコツコツやって、舞台の裏側強化したり、報酬もらったりってできたから初心者の自分的にはかなりやりやすかった
サーミはクリアまで行かないとスコアの減算があり続けるから、なかなか異文化研究や報酬をすすめるのが難しいのがちょっとストレスに感じる
サーミは初期だとスコアのマイナス補正無しが選べないのはちょっとイジワルな所ですよね
補正自体は他のEasyよりも緩いようなんですが、それでも補正なしのほうが良いのは間違いないですからね
上振れるとめちゃくちゃ楽しくて縛りやすいのがミヅキ。HP2万攻撃力4万とかのぶっ壊れを作れた時の達成感よ。ミヅキローグの状態異常のひとつのスキル自動発動で完全自動化してソワソワしながら配置後ノータッチでオペレーター達を見守るのも乙なものです。
ちなみに3年目ドクターがミヅキローグ波乱万丈10に辿り着くまでにかかった期間は2週間です。(10で満足したのでこれ以上は挑戦していません)
せーのっ!ローグライクってたのしい!!!
ローグは楽しい!そのせいで時間が溶ける!
ファントム→毒ガス、死力等の腕でどうしようもないマップギミックで殺されることがある。5層ボス倒す時に初心者的にはかなり苦行な場合もある
ミズキ→低難易度辺りは問題ないけど放浪医は欲しくなる。
サーミ→アークナイツというゲーム性を理解してないとクリアがかなり厳しい。
なのでミズキが一番やりやすいと思う。サーミは初手の報酬が-40%な所も最初から触るという言う意味では一番やっちゃいけないと思う。3層と5層のボスの難易度的にも、ファントムは3層でのスタン祭りや氷結での特攻ボス、5層は高確率回避+ブロックしたら分身が出てくる。サーミは3層の迂回無しでくる高耐久高火力ボス、5層はガン逃げっていうように
個人的には任務でポイント回収できる現行(サーミ)ローグからやるのをおすすめするかなぁ
どのローグでもある程度やってりゃ慣れるけど、月次任務でポイントを多めにもらえるのは現行ローグだけだから
私自身、ミヅキローグを途中でサボってサーミが始まってから素材回収してくっそ大変だったからさ
あとサーミは異格リードさえ持ってれば事故ポイントもほとんどないから、自前なりフレンドなりで用意できるなら1番楽まであると思う(一番事故率が高いのはミヅキ)
ローグに沼ると「どうせポイントはカンストする」って思ってしまうw
本来は長い期間の中で報酬を取っていくものですから、後から一気に回収しようとすると大変そうですね
個人的にファントムスタートかな
ファントムの魅力はなんと言っても上振れた時のぶっ壊れ具合が圧倒的だからローグライクの楽しさを知る上で1番いいと思う
ファントムはシンプルですしね
基本が学べますよね
まだシナリオやってるから、こういう話はありがたいです
期限はありませんからメインシナリオとかを進めて育成してからで大丈夫です
焦ってやる必要は一切ありませんので安心してくださいね!
まだサーミの楽しさを分からないでいるドクターです()
啓示板が全然手に入らないし、物量・攻撃力・防御力と対応しないといけない軸が多い感じがするのでサーミよりミヅキをやった方が楽しいような気もする
あくまで私の考えですから楽しいと思うローグをやれば良いと思いますよ
ただ、啓示板が手に入らないようだと少し戦力を整えてからローグをプレイした方が良いかもしれません
初心者向きなコンテンツではないですから、ある程度の育成は必要です
期限はないので焦ってプレイする必要はありませんからね
ミヅキは異テキ居なくても5表までなら楽にクリアできるけど、自分的にはファントムが一番難しくて苦手 中ボスすら危うい
適正高いオペがそれぞれのローグで違いますから、所持オペ次第で色々変わりますね
ミズキとサーミしかクリアしてない新米ですがなんとなくの感想をば、個人的にはミズキ→サーミ→ファントムの順番がいい気がしますねミズキはハイモアまでたどり着ければとても楽になりますしある程度のスタン要員さえいれば昇進1でも行けました。サーミは5層までは割といけますが5層からがとても難しいという印象ですね、ボスは二回程度戦えばなんとかなりましたし、異格リードをフレンドから借りればなんとかなる感じでした。ファントムは三層突破すら出来てないのでわかりません!。
どのローグもですが回数こなせばクリアできるようになります
他ローグを最後まで行けてるならファントムも慣れればいけると思いますよ!
まだ星6昇進2すら居ない初心者ですがサーミ以外通常難易度でクリアした感想としては、ファントムはボスまで行くのは簡単でボスが強い。
ミズキはボスまでが難しいけどボスは倒しやすい(自分は初見で行けました)
という印象を受けました。
サーミは初心者にはかなり難しい要素が多く、強力なサポートオペレーター1体だけではクリアできないステージも多いので、最初は月次報酬だけ取りに行くくらいが健全かなと思っています。
手持ち次第で各ローグライクの難しさは変わりますよね
個人的には初心者向けのコンテンツではないので、自前の戦力で戦えるようになるまで触る必要は無いと思っていますね。
分隊の仕様上1度クリアした後の周回が安定しやすいのはファントムですが、個人的にはミヅキが一番手を出しやすいと思ってます
と言うのも、特攻オペの中でハイモアが一番癖がない性能でステージの方向性とも噛み合っていると個人的に感じていて、ハイモアが1人居れば後は星3だけで序盤が安定させやすく、その後の立ち回りが楽になると思うからですね
ただ、啓示板もかなり強いシステムなのでやはり個人差に左右される感じですよね
人それぞれやりやすいのは違いますよね
配布オペだけならハイモアが一番使いやすいのはあると思います、医療いらずは便利な時がありますからね
難易度的にミヅキがおすすめかな
テキサス借りればローグライク解放直後の育成度合いでもかなりの確率でクリアできる
ファントムローグは道中楽だけどボス硬すぎて育成ある程度進んでないと相当上振れないとクリアできない
サーミはよくわからん
効率的にはテキサスやリィンを借りるのが良いですが個人的には自分の手札で楽しんでほしいと思っていますね
限られた手札で試行錯誤するのも楽しいモードですし、それこそオペが色々揃うと意識的に縛らないといけなくなっちゃいますから
急いでクリアする必要も全くないですからね
それぞれのローグに配布オペがいるけどそれが1番使えるのがミヅキローグのハイモアなんだよな…
ハイモアは使いやすいですよね
通常ステージでもしっかり使える偉い子です
開始2か月くらいだけど、リィン借りてそれぞれ表ボスくらいは勝てる程度ですね。最新ローグは月ミッションあるからそれくらいは消化しておきたくなります。
効率的にはリィンを借りると楽だとは思いますが、少ない自分の手札でやり繰りするのも楽しいですよ
私も最初のケオベローグの時は何もかも足りなくて数回しかクリアできませんでしたが狂ったようにやりましたからw
さっきサーミの難易度15クリアしたドクターです。
順当にやって行くのがよさそう。ローグライクを楽しむという点では主さんと同じで、要素が比較的少なく昇進済み召集ができるファントムがチュートリアル的立ち位置で、1番自力を活かせると思う。
あとは、ファントムと他のローグの違いとして比較的単純明快なステージが多い。サーミローグだとこれは逆に顕著で、というのも(山海衆が出てくるステージや宿願成就目前など)2レーン以上で手応えのある敵を同時に対処する必要のあるステージがガッと増えた印象がある。
他に一つ挙げるとすると、例えばサーミだと12章市民からファントムの中ボスまで出てくるように、前提知識がある方が好ましい敵やギミックは後に実装されたローグライクの方が圧倒的に多く出現する。
最初にファントムを少しでも良いので触って欲しいですね
そのほうがローグのシステムを理解しやすいと思うので
個人的には依頼報酬で生体標本が貰えるサーミが一番良いかなと思います。今までのローグはぼちぼちやってきたけどバフ取るまでがめんどくさくて途中で辞めちゃってました。
サーミは基礎能力を上げやすくなってるから苦しい時間が短いかもしれませんね
何も無い状態よりも基礎値が上がるとかなり楽ですからね
始めたばかりだけど
サーミ→ミズキ→古城の順でやってたわ
サーミが比較的楽だと思ってた
彼方欲しすぎてミヅキから始めました!まだ手に入れられません!遠すぎでは…?!?!
次は多分サーミ行きます!
彼方はBGMが凄い良いんですよ
Lv155ですからメチャクチャ大変ですが流石はミヅキローグの最後の特殊報酬です。
ナンバリングあるあるで遡上してやるのは面白くないからファントムからがいいと思う
でも報酬と経験値のこと考えると月間ミッションがある現行のサーミからがいいと思う
難しいところ
ファントムは他をやってからだとシンプルすぎると感じちゃいますからね
その分、ローグの基本要素で遊べますから、やっぱり最初に触るべきだと思います
月間ミッションを「やってればそのうちどうせ報酬取り切るから気にする必要無いな」とか思ってしまうのは脳がローグにやられてる考え方だなと思いましたw
一番単純でスタートダッシュも一番強くできるけど足切りラインがやけに高いファントム
特定のキャラがいたらビビるほど大体あっさりクリアできるけど高難易度が本当にめっちゃキツいミヅキ
初見殺し多すぎだけど慣れたらめちゃくちゃ楽できるサーミ
こんなイメージ
あと5層表ボスと5層裏ボスは全員倒せた(サーミの6層ボスはまだ)からあくまで個人の感想で評価する
表ボスの難易度はファントム>>サーミ≧ミヅキ
裏ボスの難易度はファントム≧ミヅキ>>サーミ
まず表ボスに関して言えばルシアンが一番難しい
物理術ともに4割回避する・神経ダメージを与える・ブロックを貫通する・防御の40%を無視してくる・ブロック貫通を使った後に分身を作る・障害物壊してルート作るとアホみたいにてんこ盛りで確定ダメージ持ちか必中攻撃持ちじゃないとまともにダメージを与えられずに戦線が崩壊する
サーミはクイントゥスのような巨大ボスで制限時間が存在するが取り巻きの圧もそれほどなく精々が右側の術師がやけに攻撃が痛いくらい、ただ縦1列全体攻撃やオペレータースタンは何も考えずにオペレーターを置くと大変、さらにHPが多く半分を切ると物理術ともに60%ダメージカットをするので大火力オペ複数でも倒すのに時間がかかる、ただ恐らく一番大変なのは配置場所の確保
ミヅキは低空飛行の敵なのでスタンさせないと地上に降りてこないが対空できるオペレーターなら落とさずともダメージを与えられ、また攻撃もあまり痛くない上耐久面も攻撃速度を下げる以外に目立った能力がないので超火力持ちの高台オペレーター1人で狩れてしまうこともある、スタン・睡眠・凍結をして地上に落とすと完全に翼をもがれた鳥
5層裏ボスは初見殺し性能が全体的に高いがその中だとファントムの通称ギガモルテが一番
全体攻撃してくるわ通常攻撃でも複数対象だわ取り巻きがやけにキツいわで面倒くさい、全ダメージを吸収するバリアを貼るわ地味にリジェネ付いてるわで耐久面もバッチリ、未だに苦手意識が抜けない
最後の騎士はそれに比べればブロックできるだけマシだがダメージを与えたら凍結してくるし第2形態があってブロック不可になるしでやっぱりクソ、その上防御も術耐性も高い
エイクティルニルは周囲の味方全員に寒冷付与&攻撃した相手に寒冷付与でブロックした味方をほぼ確定かつブロックする限りほぼ永続で凍結させて来るが攻撃が全然痛くないので余裕で抱えられる、HPが一定以下になった際に使用するダッシュは移動速度低下系や浮遊などで対処できる上耐久面はそこまでなので対策用オペレーターがいれば割と楽にクリアできるので初見殺し特化と言うべきボス
手持ちや育成度でやりやすさは変わりますよね
どのボスも道中に準備さえしっかりできれば突破できますが、どうしようも無い時はほんとうにどうしようも無い
そこがローグの面白さではありますけどw
古城が最初なのは納得でしかない。ミヅキは試行錯誤する余地があって楽しめたけど、サーミはデバフ云々以前にステージの難易度が高すぎて持ち物検査になってる…今の所特定のメンバーじゃないとクリアすら難しいし全然楽しくないからミヅキの方が中ボスもなんとかなるしおすすめかな😭
手札が少ないとメンバーが固定化されてしまうのはローグのあるあるですね
育成が進んでサーミローグも楽しめるようになると良いですね!
自分は 古城→ミヅキ→サーミ派ですね
単純に、古城はシステムが楽なのと、秘宝上ぶれが狙いやすい ステージも単純
ミヅキはランダムが辛いが、血テキを借りられればある程度のステージは解決できます 難易度も最高難易度行かなくても報酬手に入りますし
サーミは複数レーンや、ブロック数、対空等、一番育成とプレイヤーの地力を要求される印象ですね 代わりに、知識さえあれば安定させられますが、逆に知識も育成幅も足りない初心者プレイヤーには優しくないのではと感じています
実装順が多くのドクターが通った道ですからスタンダードだと思いますね
ローグライクはそもそもが初心者向けではありませんから、私は育成が足りないならプレイ自体を後回しにしたほうが良いと思ってますね
無理に強オペを借りてやるよりも自分の編成がしっかり育ってきてからのほうが楽しめると思いますから
相性の良い星6オペレーターが居るかどうかで決めると良いと思うな
オペ次第!それもまた重要な要素ですね!
精神論分隊で育成不十分の推しキャラでも無双させられるのでミヅキが一番好きですね
精神論だと生還者の契約でしょうか
あれは化け物を作れますからねw
ファントムは他の人の「上振れであのオペがこんなことになったぜwww」みたいな動画多くて見てるけで楽しかったなぁ……
配信でやってる方は多いけど動画に残してくてる方今ほんといなくて……
ローグはどうしても長丁場になるんで配信はしても動画にはしづらいですからね
Xとかに上げてる人とかのほうが多いかもしれませんね
ミヅキ背景欲しくて、イベントの合間にやり始めたのですが、Easyでやって秘宝も昇進キャラも結構揃った!さぁボスいくぞで挫かれるの凄いストレスマッハでキツイです。イベントステージやシナリオと違って、一発勝負トライ&エラーの一回一回が長いのも辛い。昇格済異テキいてもクリア出来てないので、いたらクリア楽だよねとか言われるのも辛い。
どう楽しみの見出し見つけたら良いか分からないです…。
まず、動画でも言いましたがローグはエンドコンテンツと言って良いもので、決して初心者向けのコンテンツではありません
クリアができないという事は単純にローグに挑める戦力が揃っていないのかと思います。
戦力が揃ってない時にやって楽しめるモードでは決してありません。
無理してやらずに育成をして戦力を整えてから少しずつ挑むのが良いかと思います。
楽しめない状態でもひたすら繰り返せば報酬は取れますが、私ははっきり言ってオススメしていません。
報酬の取得に期限があったりするわけではなく急いで回収しないといけないわけではないので急いでやる必要もないです。
「結構オペの育成進んだかな?」と思うまで触らないくらいで良いと思います。
また、「クリアが楽」とかは育成度合いやプレイ歴の経験で違ってきます。
アクナイは他人と比べてどうこうというゲームではないです。
難しいかどうかは人それぞれで違いますので気にする必要はありません。
自分が難しいと思ったら他の人がどう言おうが難しい。
それで問題ありません。
他のコンテンツについても同様ですが手持ちの状態やプレイ自体の経験値が違うのですから「他人がこう言ってるから」みたいなのは気にする必要はありません
血テキは強くミヅキローグの適性が高いのは間違いないですが、だからと言って血テキさえいればクリアできるというものでもありません。
少人数攻略や低レア攻略などの縛りプレイなどを見ると勘違いしてしまいますが、アークナイツは基本的に総合力が重要なゲームです。
血テキがいても部隊全体の育成ができてないと厳しくなります。
逆に言えば、育成さえすれば血テキもいるしクリアできるだろうという事です。
ミヅキの背景は確かに素晴らしいですが、だからこそ取得がかなり困難です。
つまらないなと思いながらlv155までやるのは私は推奨しません。
どれだけミヅキの背景が欲しいと思ったとしてもです。
本格的にローグライクに触るのは楽しめるような戦力が育ってからにするのをオススメします。
返信ありがとうございます。
腐らず育成して、また気持ち的に挑めるようになったら少しずつ挑んでみようと思います。
一つ育成に関してですが、幅広く育ててる以外に、指針になるものはありますでしょうか?(医療引けなかったように補助で回復出来る子育てる等)
星3メンバーは皆昇進とスキルマ済
星4&5メンバーは、一部の重装と医療以外ノータッチしくは昇進1だけ済
星6メンバーはイベントステージ攻略動画で見かけるようなメンバーは昇進2済です(キャラ名まで書くか悩んだのですが、凄い長くなりそうだったので省略しました…)
図々しいのは承知の上ですが、ご助言いただけますと幸いです。
@@user-tsirotae 育成指針という感じではありませんが全ドクターがミヅキローグでよく使うオペレーターの統計情報がゲーム内で見れます。
ミヅキローグのホーム画面の真ん中上あたりにある「データベース索引」→「情報溯洄」→「洞窟の反響」で各職の使用頻度トップ3が見れます。
育成する場合の参考になるかもしれません。
使用率ランキングには入っていませんがミヅキの序盤はブレイズ(私は百錬ガヴィルを使っていましたが)などの複数体攻撃ができるオペがいると個人的には楽だと思っています
あとは、対空スタンができるオペは適性が高いでしょうか。
狙撃のメイや先鋒テキサスのS2など、空の敵を叩き落とせると頼りになります。
なんにせよ焦らずゆっくりと楽しめる範囲でプレイする事が大切です!
@@torinikukataru 迅速な回答本当にありがとうございます!
データベース索引、今気づきました…。確認したら思ってたよりは使用率高い子(ムリおじ、パゼオンカ、ホルン、補助組3人等)たちが育成済でした。後は星4と5帯の層厚めに育成してみます!
自分も百錬ガヴィルは始めた頃から育成頑張ったので、序盤で連れてってみます!
個人的には動画と同じようにまずはファントムですかね
でも慣れると一番楽しいのはミズキローグですね
サーミはギミック以前に最初が辛すぎる・・・
目新しさもありますが選択肢が多いので上振れ狙いやすいサーミが私は一番楽しいですね
どのローグも共通ですが序盤は慣れと基礎能力が上がれば問題なくなりますよ!
サーミが最後なのはほぼほぼ一致なの面白いな、、、
ミズキのがファントムより簡単だと思うけど、多分テキサスとキリンのおかげ、あとデーゲンが高確率で壊れるから、、、
それぞれのローグに特攻オペみたいなのがいますから、そこの所持で印象はかなり変わりますね
最近やってないけど今、ファントムやったらステージ構築の時に開発の考慮に入っていなかった新オペが暴れるっていう可能性もありそうですw
ミヅキはハニーベリー交換してテキサス借りればなんとかなるからミヅキからかな
テキサスは強いですからね
まさしくミヅキローグ特攻ですw
どんくらいキャラ揃ったら挑める頃合いなんだろう
レベルだけじゃなくてスキルレベルとかもステに反映されるんですかね
難しいところではありますが、凄いてきとうに言わせてもらうと軸になる星6が5体ほど昇進2になっていれば上振れすればエンディングが目指せると思うので自前の戦力で楽しめる……気がします!超てきとうな意見で申し訳ないですが!
そろそろ行けるかな?と思ったら試しに挑戦して、エンディングまで行けなくても楽しめればそのまま続けてみる
明らかに無理だろって思ったら、もうちょっと育成してみるって感じが良いと思います
動画でも出しておりますがフレンドから適正の高いオペレーターであるリィンや血掟テキサスなどを借りるのもありですが、個人的には別に期間限定というわけでもないので自前の戦力でやったほうが楽しいんじゃないかなとは思っています
仰るとおりスキルレベルも反映されます
例えば完全体の星6オペレーターだったとしても招集したばかりの状態では「昇進1Lv80スキル未特化モジュール未装備」の状態として扱われます
希望を使い昇進させると自分の本来の育成状態(例で言えば完全体)の能力を発揮できるようになります
何度も繰り返し挑戦するコンテンツなので1回の挑戦でクリアできないとかは普通ですので、とりあえず試しに挑戦してみると良いと思いますよ!
@@torinikukataru まだリソースが全然足りなくて昇進2は一体もいないので、仰ったように5、6体昇進2が作れたら挑んでみようと思います!ご丁寧にありがとうございます
ミズキローグが1番初心者には優しいかなって印象…
個人的にはシンプルなファントムからがやっぱり一番オススメですね
まずはローグライクという素材の味を楽しんで欲しいですね
初心者はファントム派です。
ミヅキ、サーミは慣れるまでは初動で選ぶオペが限定されがちなのに比べ、
ファントムはオペレーター選択の幅が広く感じるからです。好きなキャラを生かした秘宝の構成とかも組みやすいです。
育成が間に合っている前提だと他の方がおっしゃる通りミヅキが安牌ですよね。
配布のハイモアもシャレム、ヴァラルクヴィンと比べてクセが少なくて使いやすいですし。
やっぱりローグの基本はファントムですからね
私はランダム要素が多すぎるのが苦手なのでサーミの方がやりやすいですが、ミヅキ派の方も多いですね
ローグライクという同一モードなのにそこに更に特色があるのはアクナイの凄い所ですね
始めて2週間ですがミヅキだけクリア出来ますね
古城はルシアンがどうしても借り物の一体じゃ勝てないです
サーミはボスは倒せるんですが左右に分かれてるのでどっちかが壊滅します
2週間でミヅキローグクリアは凄いですね!
その調子でやっていけば、すぐに他のもクリアできるようになりますよ!
海とサーミでサーミの方が難しいって話よく聞くけどシステム的にはどう考えても海の方が厳しいでしょ
サーミのデバフはやりくり出来るけど造血と身体異変はどうしようもない
サーミの方が難しく感じるのは始まったばっかで慣れてないって部分が大きいと思う
サーミはまだノウハウが確立してませんからね、難しく感じる人が多いのはわかります
ただ、私もやはり啓示板などでやりくり出来るサーミのほうが理不尽さは少なくなったかなと思います
ミヅキの拒絶反応はマジでどうにもならなくなるし、除去する手段も少なすぎましたからね
ファントムはボスの初見殺しがヤバい(どこもそう)。理不尽な火力もそれなりに多くローグライク初心者にはあまり向かない気がする。ただ、シンプルだから「ローグライクとはなんぞや?」を知るにはかなりおすすめ。
ミヅキは要素多い・理不尽多い・後半初見殺し多いで一番向いてない。最初にミヅキに進んだけど、慣れないとかなり厳しい。
サーミが一番おすすめ。ガン逃げのカスがかなり多い故に初見殺しの極みではあるけど、ブロックで抱えるというタワーディフェンスの基礎が分かっていれば問題はない。詰みポイントも自分で回避したり弱体化させたりで調整しやすいから、サーミがおすすめ。
同じゲームモードなのにかなり違いがあって、人によってどのローグが性に合うかが変わるのも面白いですよね
出てくる敵が変わるだけとかで済まさない所が良いですよね
戦力的には古城、海、サーミどれも問題なく全ENDいける(指揮は下手です)けど、海は拒絶反応がめんどうなのと星3の召集希望が1になるのがヤダ
星3が活躍できるコンテンツですから、そこが使いづらくなるのは私もかなり微妙だと思うポイントですね
やっぱいr,そういう意見が多かったのかサーミで緩和されたって流れだと思います
@ サーミはグロ版では最新の統合戦略なだけあってこれまでの不満がある程度解消されてて、ストレスのなさと難易度が両立されてる感じあります
統合戦略サイコー‼️😼
未だに古城にこもっております....
楽しみがまだまだあるという事です!
海と氷原があなたを待っていますよ!
ファントムローグでコーデ取って完全燃え尽きしたからサーミの地にいく気が起きねぇ…
期限とか無いですからやる気が出た時で良いんですよ
サーミはずっと待っててくれますよ!
始めて1年未満のドクター的には、ボスの強さ的にはファントムが強くてミズキとサーミはファントムよりは弱いかなってイメージ
ローグ全体の評価としては動画におおむね賛成です
というか、ボスのファントムと自転車は調整ミスってない?…あと、強化毒ガスステージ…
ファントムの毒ガスは医療がいないと詰みますからね、あとコスト回復減少ステージで先鋒いないと詰むのもあります
そういう理不尽に詰むのは回を重ねるごとに減っていってるのかなとは思います
半年くらいやってレベル50、星6オペレーター5人、理性回復待ちながらローグライクちまちまやって萎えてます。
報酬貰えなかったら絶対やらないです。ムズすぎ。
戦力が揃ってない状態でやるコンテンツではないですからね
難しいすぎるなって思ったらしっかり育成してからやったほうが楽しめますよ
報酬の期限なども無いですから、急いでやる必要は一切ありませんからね
そもそもローグライクは初心者がやるもんじゃねぇ!っていう話は置いておいて…
自前育成済み星6が2,3人しかいないドクターなら,ミズキローグがオススメだなぁ。イカテキ借りれば基本全作戦クリアできるし,灯火は難度上げない限り基本関係ない要素だし。
あとは単純にボスが弱めなのもある。ファントムは言わずもがな。サーミもHP上げが必須だったり,雑魚がザコじゃなかったりと難しめだけど,ミズキは(秘宝上振れ前提だけど)単騎でクリアできる子がめちゃめちゃ多い印象。そのくらい倒し方が複数ルートあるから,自分なりの攻略法を見つけるローグライクの楽しさを知れる一助にもなる気がする。
ローグは中級者以上の人向けですよね
個人的に強オペ借りるの前提はそもそもローグをやる育成進度では無いと思っています
報酬を効率よく取る事を考えれば最短の方法ですが、自前の戦力で試行錯誤するほうが楽しいと思うんですよね
期限も無いし、いつやっても良いですから焦らずじっくり育成してから挑んで欲しいですね
サーミローグは3つの中で一番難しいから報酬目当てならイカテキやGGでミズキローグやれば楽かも
報酬だけを目当てにしたプレイは個人的にはオススメしたくはないですね
楽しんでプレイした上で報酬も取れる形が一番良いと思っています
期限も無いですから焦って報酬集める必要もありませんしね
海(ミヅキ)からがおすすめですね
実装順にシステムは改善されていて、理不尽さや不条理さはどんどん減っている
ただサーミは純粋に現代オペのスペックに対応しているなという印象
システムが色々増えていってますからね
サーミではやり方次第で詰みポイントを自分で回避できるようになってるのは優しくなったなぁと感じましたね
個人的には実装順でいいのではないかなと思います
ファントムが最もシンプル、かつ実装が古い為、バフや運要素がなくともパワーで解決する事ができるので
ミヅキは特攻オペレーターが明確に決まっており、初心者でもサポート借りる事で簡単にEDに辿り着けますが、サーミは楽にはなれど決定的な特攻オペがいない印象です
以上から実装順に攻略しつつオペ育成すればいいのではないかなと思います
サーミのスコアについてですが、猛威0で実は古城の正式調査と同等、海の波瀾万丈と比べても-20%くらいなんですよ
しかもノードの配列の関係上、ノード解放でのスコア上昇率やステ強化の効率を鑑みると他ローグと比べてほぼマイナス要素とはならないと思います
見た目でめっちゃ損してるサーミです…
あくまで私のオススメですからね、当然実装順も全然アリですよね
サーミの0は他Easyよりは補正が緩いんですね、-40%と出るとインパクトがでかいですからイメージが確かに悪いかもしれませんね
サーミ難しいですね😂
古城orミヅキ→最後にサーミで良いかと😊
あくまで私のオススメですから
自分にあったローグを楽しむのが良いですね
初めて5日くらいからちびちびサーミローグやってたんですけど普通に実装順でよかったんですねこれ
難易度1の低階層ちまちまやってキャラ取る所まで行くのに相当時間かかりました
ローグライクは急いでやるものでもないですからある程度育成が終わってからのほうが楽しめると思いますよ
理性使わないので時間かかる以外のデメリットは特にないですけどね!
レベル56の時、一回だけ古城でアホみたいに上振れてそのまま劇作家倒せた事あって、まじで脳が震えたわ
ローグライクの上振れは脳汁でますねw
誰がこんな鬼畜仕様やるか!*龍門スラング*!って思っていましたが気づいたらレベルカンストまでやってました。上振れクリアした時の喜びを知ってしまいました。楽しいです(洗脳済み)
しっかりとプレイできるようになると報酬なくなってもやる人が多いくらいに面白いですからね
私もしっかり洗脳されてますw
来たる血掟テキサスのために絶賛古城周回中ですがミズキと比べてクリアしても3ずつしか上がらないのでなかなか大変です笑😂
印ゲットできたら未だ手付かずのサーミに触れてみたいと思います!💪
印は中々大変ですからね、頑張ってください!
どのローグもそれぞれ特色がありますから気分転換に触ってみると楽しいかもしれませんよ!
ミズキローグ、世界観は圧倒されるものがあるので、やった事ないなら一回くらいは触ってみてほしいな。
ゲロ吐くくらいムズイけど
確かにミヅキローグはシナリオ面はファントムに比べて超強化されてるのは魅力ですね
別世界線のロドスの話ではありますが、そこを楽しみるのも良いところですね
アークナイツのUIUX担当はこういうのをいつでも見られるヘルプとして表示させてくれマジで
ハイパーグリフはオシャレUI優先するから仕方ない…
ヘルプ読んでもよくわからない問題w
ミズキが勝てるし楽しくって一番にクリアしたけどサーミキツすぎて話にならん
どうすりゃいいんじゃ
育成&繰り返しプレイするしかないですね
どのローグにも言えますがステージ構成やそれぞれの独自要素など知識ゲーな部分があります
ノウハウがわかってない状態で余裕でクリアできるような物ではありません
それにファントム、ミヅキ、サーミでは活躍しやすいオペレーターに違いがあります
ミヅキローグには適したオペを多く所持しているがサーミでは有効では無いという場合もあります
血掟テキサスなどはミヅキでは特攻と言って良いほど刺さりますがサーミでは強いですがそこまでではありません
とにかく回数を重ねていくしかないですね
繰り返しプレイすればノウハウが蓄積しますし、基礎ステータスを底上げもできます
ミヅキをクリアしているのなら慣れればいけるとは思いますけどね!
中ボスが1番ヌルいのはミズキかなぁ
中ボスはローグの門番ですね
ファントムの巨像にキレ散らかしたのが懐かしいですw
俺はケオべキノコを忘れない
もう集めても何の意味もなくなったはちみつクッキーがひたすら溜まっていった日々……
懐かしいです
BGMがでかい
ご意見ありがとうございます
次はちょっと下げて動画作ろうと思います
そもそも頭悪いから、少しずつ修正しながらステージクリアするのが楽しいと感じてるワイ。全く楽しめなくて羨ましい。
統合戦略だけではないですが無理してやるものではないですから自分が楽しめる範囲でやれば良いだけですよ
特に統合戦略はアクナイの通常ステージとは違う遊び方のモードですからね
難易度調整とかで楽しめるように調整ができれば一番良いのは間違いないですけどね!
先に言っとくぞ
サーミをやったらミヅキには戻れない。
ミヅキをやったらファントムには戻れない。
当然サーミをやったらファントムには戻れない。
そのくらい面白さが違う。
ミヅキとサーミはそれぞれに独自要素がありますから大丈夫とは思います
でも、独自要素が薄いファントムに戻れないというのは同意ですね
他をやった後だとシンプルすぎる感じがしちゃいますよね
サーミは表ボスだけなら最弱だと思うんだけど5層の道中マップの難しさが他二つの比じゃないんだよな・・
いうほどか?慣れてないだけやと思うわ
その為の啓示板
他のローグも奥の方の階層は最初は難しかったですけど、そのうち何とかなりましたからね
慣れですよ慣れ!
サーミには啓示板もありますしね!
月ミッションあるからサーミからやる方が良さそうと個人的な思う、サーミ全体的にティフォンが強くて楽
ティフォンは前評判も良かったので持ってる人が多そうですし良いですね
オムニバスのスチルも凄い格好良かったですしね!