Dioooooos !! Me viene de lujo !! Cada dia te quiero mas !! Jajaja. Estaba como loco buscando una forma de hacer esto, pero siempre me equivocaba o hacia algo mal. Por fin voy a conseguirlo gracias a ti !! Un likete como una catedral !! Muchas gracias !! Saludos !!
muy buen tutorial te paso un tip para modificar muchas cosas que tengan el mismo nombre en vscode. Siempre que quieras modificar cosas como palabras mal escritas o lo que sea que tenga el mismo nombre puedes pulsar Control+Shift+L. Lo digo por lo del minuto 16:56 con la palabra "Enabled"
Hola muy bueno tu video, excelente, como adicional, creo que cada panel ya tiene la cualidad de ser activo o no pero eso es para apagarlo o encenderlo no para ver si esta lleno o no, el estar lleno o no tambien se puede ver de otras formas, y tambien los slots se pueden crear por código, se que lo haces asi para facilidad del estudiante pero es bueno mencionarlo. muchas gracias por el video.
Luis quería agradecerte de antemano por el contenido que haces ... Has ayudado a mucha gente que quiere entrar en este mundo fantástico que son los videojuegos ... Luis quería preguntarte si sabes sobre( Unity + moodle )para hacer Serious Game (con Scorm). Soy un fiel creyente que los juegos son la mejor manera de aprender ... Y vendría muy bien un vídeo sobre ese tema. De nuevo gracias por los vídeos y espero que puedas tocar el tema de SCORM en tus vídeos. Un abrazo desde Colombia !
Muchisimas gracias por el apoyo Alunito :D, yo tambien creo que los juegos son una herramienta increible para la enseñanza, lo que me comentas no lo he utilizado, pero pinta interesante espero poder echarle un vistazo en el futuro, un saludo :D
Oye podrías hacer un tutorial de cómo hacer globos o cuadros de diálogo, por ejemplo que al hacercarce a un personaje o algo similar arriba de su cabeza diga que tecla tienes que pulsar y luego aparezca un cuadro o globo de diálogo. Me ayudarías mucho, gracias
No se si te valdra, pero tienes esto en el AssetStore por si te interesa: assetstore.unity.com/packages/tools/gui/d-dialogue-system-167312 Espero que te sirva. Saludos.
Muy bien explicado jaja, casi para bebes, buen video amigo, espero que subas mas :), 10/10, espero que nos muestres si se puede claro, como hacer objetos y que pueda tomarlos al darle alguna tecla o algo, los guarde en el inventario, y que podamos soltarlos o tirarlos y aparescan, se veria cool jaja.
Como siempre un gran video, muy bien explicado y de gran ayuda, todos tus vídeos son muy buenos , me gustaría saber dos cosas , tienes cursos en udemy? Estoy haciendo uno ahora mismo pero cuando lo termine quiero empezar algo sobre modelado en 3d o algo así , pero si tienes cursos en udemy me gustaría echarles un vistazo a ver cuál podría interesarme , y por otro lado , la pregunta del millón , para cuando el próximo vídeo del juego de plataformas ? Jejjejejej , muchas gracias por todos tus vídeos y te animo a seguir así , eres muy grande
Muchas gracias por el apoyo salvador, no tengo cursos en udemy, prefiero dar todo gratis por el momento ya que no solo me dedico a esto, si te vas a meter a ver modelado 3d te recomiendo o blender o zbrush que son dos programas increibles, y video del juego de plataformas 2d para la semana que viene :D
@@LuisCanary Muchas gracias por responder, la verdad es que tu contenido vale muchísimo, y es una gran noticia que por el momento prefieras dar todo gratis, pero seguramente que más de uno, incluido yo, pagariamos si sacases algun no gratuito, pues haces muy buenos contenidos y explicas muy bien... con respecto al video juego de plataformas estoy deseando que llegue el próximo video jejejejje ^^ ... Un saludo
@@LuisCanary Maestro, se que ha pasado mucho tiempo desde que publico este video. Pero de verdad los nuevos estudiantes lo necesitamos en Udemy. No existe otra persona que sepa explicar tan bien como lo hace usted. Una cosa es tener el conocimiento y otra es saber transmitirlo y muchos solo tienen lo primero pero usted tiene las 2 y por eso es un privilegio aprender de usted y por eso lo necesitamos. En un curso de Udemy me hicieron perder 4 o 5 horas en un sistema de inventario que al final no sirvió porque el mismo profesor se encerro en cosas tan complejas que ni el mismo pudo terminarlo, y al final el profesor tuvo que anular su propio sistema de inventario e implementar otra cosa que ni si quiera estaba completo. Perdi 5 horas en el curso y otras 40 horas de mi vida tratando de solucionar el desastre que quedo en mi proyecto. Volviendo al tema, lo necesitamos en Udemy. Gracias por leer.
Muchas gracias por tus palabras, me alegra mucho ver que mis videos te ayuden, espero que te vaya genial un abrazo y seguimos dandole caña!, un saludo :D
hola luis necesitaria ayuda con uno de los scripts de esta parte lo e intentado añadir a mi proyecto pero no se muy bien como conseguir el transform... me da error no se que pongo mal gracias, por cierto lo mio esta en js ya que todo mi proyrcto lo empece en js y sino seria un royo traducir todos los scripts que tengo en c# por el tema de comunicacion entre scripts..... este es mi codigo: var ObjetosEscena: ObjEscena[]; private var cantObjs: int; var contenedorObjetos: GameObject; public class ObjEscena { var objeto : Transform; var recogido : boolean; } function Start() { cantObjs = contenedorObjetos.transform.childCount; ObjetosEscena = new ObjEscena[cantObjs]; for (var i = 0; i < cantObjs; i++) { ObjetosEscena[i].objeto = contenedorObjetos.transform.GetChild(i).transform; } } gracias un saludoooo
@@LuisCanary lo esperaré!! Espero que llegue pronto porfaaa, muchas gracias por todos tus vídeos, gracias a ti estoy aún desarrollando un juego hace ya mucho tiempo y me va bastante bien, muchas gracias y sigue así!!
Creo que hacerlo de esta manera es mas rápido y eficiente que hacerlo como lo hiciste tu. if(Input.GetKeyDown(KeyCode.I)) { inventario.SetActive(!inventario.activeSelf); }
Un array (también conocido como matriz en algunos lenguajes) es una estructura de datos que te permite almacenar y organizar varios elementos del mismo tipo en una sola variable. Y el gameobject es el tipo de la variable, un saludo :D
Pues habria que analizarlo con calma y viendo que cosas se necesitan o no, es complciadete explicarlo por aqui a ver si con suerte en la serie del juego de disparos acabamos viendolo :D
Hola soy nuevo en este canal y me gusto mucho. podrias hacer un tutorial para hacer un mapa y tambien salgan en una esquina para ver donde estas. gracias : )
@@LuisCanary Me aparece esto : NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Item.Start () (at Assets/_Scripts/Item.cs:42)
@@LuisCanary Al mometo de agarrar el objeto esta bien, me aparece en el inventario pero el arma que se me tiene que activar , siempre me queda desactivada
Si quiere puedes pasar el script y le echo un ojo y en cuanto al null reference puede que esté video te ayude :D ruclips.net/video/0TMZAuycRVw/видео.html
Tendrias que pillar referencia de tu SlotHandlet por ejemplo y añadir un objeto de tipo slot a tu padre, y lo suyo seria tener un array de tus slots y añadir o quitar al gusto, un saludo :D
Hola luis! Como podria hacer un inventory pero para el personaje! Osea que en el lugar de los guantes solo pueda ponerme guantes y no me deje equipar otra cosa!
Eso podrias gestionarlo con una booleana de true or false cuando cojas un objeto de tipo guantes se active a true(de que los tienes equipados) y si cojes otros preguntas como esta esa boleana y si es true como hemos puesto el ejemplo entonces no puedas cogerlos, un saludo :D
Bro tengo un problema, al intentar cargar el codigo a unity me dice 22, 40 error CS1513: } expected pero al revisar el codigo esa linea es: allSlots = slotHolder.transform,childCount; que tengo que hacer (Es unity 2021.3.2f1)
Xfa Luis a ver si me puedes ayudar, tengo todo el código igual, no me da ningún error y le he asignado a player lo que le corresponde pero cuando le doy a la i, el inventario no aparece y no sé qué puede ser ._.
Buenas! revisa tu canvas, y en el codigo que se llame bien a la tecla que lo activa quiza el error este ahi que no te detecte la tecla a la que te refieres, un saludo :D
oye bro y si tengo dos escenas en una cree el inventario y en otra esta mi juego como le introduzco los requerimientos q necesita q son el inventory y Slot Holder
Uff pues te metes un poco en lio, porque al iniciar esa escena deberias hacer una comprobacion de cuales referencias te faltan y tratar de encontralas con un find o algo del estilo, que se puede hacer, pero no es lo mas optimo, un saludo :D
Hola, me ocurre un error bastante raro. cuando inicio con el inventario desactivado, no me activa los items dentro del slot, pero si activo y desactivo el inventario y después recojo los items si los pone en los slots, osea si paso por encima de los items sin activar y desactivar el inventario con la tecla "I" me los apila solo en el primer slot pero no muestra la imagen, pero si apreto 2 veces la "I" osea activo y desactivo el inventario ahi si funciona normalmente. a que se debe eso?
Buenas!, supongo que no lo detectara bien al estar desactivado de base y no se actualizara bien, pero es raro quiza se tenga que forzar algun tipo de actualizacion para ese caso concreto, un saludo :D
el codigo esta igual al quie pusistes en tu videos , los comprobe muchisimas veces ya y pues me corrio con 1 espada al principio,tambien arregle el error de return , bro seria genial si pudieras retomar este turial y implementar las de comer y curar o simplemente hacerlo uno especie de artefactos , este video me ayudo mucho y ando pasandoles a mia amigos con los cuales estudio
Se que puedes subir los juegos a su plataforma para que lo puedan probar otras personas, pero sacar un apk o exe para gestionar tu el juego como quieras no lose la verdad
SIGUIENTES VIDEOS INVENTARIO :D ➜ruclips.net/p/PLNEAWvYbJJ9krWSCgnKu4KMSMulHIDonA
CORE: bit.ly/Core-LuisCanary-3
Enserio que aquí estoy aprendiendo más que en mis clases en línea
Me alegro mucho :D
Dioooooos !!
Me viene de lujo !! Cada dia te quiero mas !! Jajaja. Estaba como loco buscando una forma de hacer esto, pero siempre me equivocaba o hacia algo mal. Por fin voy a conseguirlo gracias a ti !! Un likete como una catedral !!
Muchas gracias !!
Saludos !!
Jajajaja me alegro que te guste :D
@@LuisCanary Me encanta !! Jajaja.
Saludos !!
muy buen tutorial te paso un tip para modificar muchas cosas que tengan el mismo nombre en vscode. Siempre que quieras modificar cosas como palabras mal escritas o lo que sea que tenga el mismo nombre puedes pulsar Control+Shift+L.
Lo digo por lo del minuto 16:56 con la palabra "Enabled"
sipi eso es super util no me acordaria del atajo jajaja, gracias por comentarlo, un saludo :D
Hola muy bueno tu video, excelente, como adicional, creo que cada panel ya tiene la cualidad de ser activo o no pero eso es para apagarlo o encenderlo no para ver si esta lleno o no, el estar lleno o no tambien se puede ver de otras formas, y tambien los slots se pueden crear por código, se que lo haces asi para facilidad del estudiante pero es bueno mencionarlo. muchas gracias por el video.
Buenas Luis si como comentas lo hago un poco para que sea mas sencillete pero muy bien visto gracias!! :D
Luis quería agradecerte de antemano por el contenido que haces ... Has ayudado a mucha gente que quiere entrar en este mundo fantástico que son los videojuegos ...
Luis quería preguntarte si sabes sobre( Unity + moodle )para hacer Serious Game (con Scorm).
Soy un fiel creyente que los juegos son la mejor manera de aprender ... Y vendría muy bien un vídeo sobre ese tema.
De nuevo gracias por los vídeos y espero que puedas tocar el tema de SCORM en tus vídeos.
Un abrazo desde Colombia !
Muchisimas gracias por el apoyo Alunito :D, yo tambien creo que los juegos son una herramienta increible para la enseñanza, lo que me comentas no lo he utilizado, pero pinta interesante espero poder echarle un vistazo en el futuro, un saludo :D
Geniooooo ! Buenísimo el vídeo !!!! Este canal tiene futuro así
Muchas gracias :D
Podrías hacer uno de como hacer una tienda de objetos
Pues estaria guay si, me lo apunto para el futuro :D
@@LuisCanary hola vengo de un año despues no se si ya lo haz subido pero por si acaso te lo recuerdo
Jajaja todavía no
@@LuisCanary vengo desde hace 2 años ,ya lo tienes 🧐?
Jajajajaja lo tendré que plantear
Oye podrías hacer un tutorial de cómo hacer globos o cuadros de diálogo, por ejemplo que al hacercarce a un personaje o algo similar arriba de su cabeza diga que tecla tienes que pulsar y luego aparezca un cuadro o globo de diálogo.
Me ayudarías mucho, gracias
No se si te valdra, pero tienes esto en el AssetStore por si te interesa:
assetstore.unity.com/packages/tools/gui/d-dialogue-system-167312
Espero que te sirva.
Saludos.
Lo tengo pensado hacer en un futuro si, :D
Revise los comentarios y casi todos están respondidos por Luis, Sin duda uno de los youtubers que si escuchan a su comunidad
Eso es😁🙌🏻
Deberías tener mas subscriptores... Domestika ni que nada!.... Solo con vos he aprendido bastante en este mundo que pocos se atreven!
Jajaja me alegro mucho que te hayan servido, un saludo Javi :D
Muchas gracias por tan excelente tutorial, he aprendido demasiado y aclarado muchas dudas.
Me alegro mucho Hector :D
Buen video tío me estoy viendo la serie d crear juego de 2d y ya me vi la 3d sigue así crack
Gracias por el apoyo Jose :D
Muchas gracias por el tutorial la verdad es que me viene genial y esta muy bien explicado , grosooo
Me alegro! gracias!, un saludo :D
buenisimo como explicas bro, todo detallado, sigue asi
Graciasss🙏🏻😁
Excelente tutorial. Sabes como hacer un arrastrar y soltar item para equiparlo a un personaje
Se podria ver en un video como hacerlo, me lo apunto para un futuro ;D
@@LuisCanary genial amigo.
Podrías hacer un vídeo de cómo diseñar Sprites en pixel art?
si gratuitamente seria mejor xD
Tengo pensado hacerlo pero tengo que ponerme con ello yo no soy muy artista que digamos jajajaa
Excelente, muchas gracias.
Gracias por comentar :D
Muy bien explicado jaja, casi para bebes, buen video amigo, espero que subas mas :), 10/10, espero que nos muestres si se puede claro, como hacer objetos y que pueda tomarlos al darle alguna tecla o algo, los guarde en el inventario, y que podamos soltarlos o tirarlos y aparescan, se veria cool jaja.
Si eso que comentas lo veremos en los siguientes videos de la serie de inventario, un saludo :D
Ojalá un día pudiera estar contigo para que me ayudes a crear mi juego😔😔
Buen quien sabe quiza un dia pueda ocurrir :D
@@LuisCanary si 😔
Como siempre un gran video, muy bien explicado y de gran ayuda, todos tus vídeos son muy buenos , me gustaría saber dos cosas , tienes cursos en udemy? Estoy haciendo uno ahora mismo pero cuando lo termine quiero empezar algo sobre modelado en 3d o algo así , pero si tienes cursos en udemy me gustaría echarles un vistazo a ver cuál podría interesarme , y por otro lado , la pregunta del millón , para cuando el próximo vídeo del juego de plataformas ? Jejjejejej , muchas gracias por todos tus vídeos y te animo a seguir así , eres muy grande
Muchas gracias por el apoyo salvador, no tengo cursos en udemy, prefiero dar todo gratis por el momento ya que no solo me dedico a esto, si te vas a meter a ver modelado 3d te recomiendo o blender o zbrush que son dos programas increibles, y video del juego de plataformas 2d para la semana que viene :D
@@LuisCanary Muchas gracias por responder, la verdad es que tu contenido vale muchísimo, y es una gran noticia que por el momento prefieras dar todo gratis, pero seguramente que más de uno, incluido yo, pagariamos si sacases algun no gratuito, pues haces muy buenos contenidos y explicas muy bien... con respecto al video juego de plataformas estoy deseando que llegue el próximo video jejejejje ^^ ... Un saludo
Me alegro mucho de que guste el contenido y gracias por todo el apoyo, da gusto ver que hay gente que lo aprecia tanto, gracias ti¡¡ y saludos :D
@@LuisCanary Maestro, se que ha pasado mucho tiempo desde que publico este video. Pero de verdad los nuevos estudiantes lo necesitamos en Udemy. No existe otra persona que sepa explicar tan bien como lo hace usted. Una cosa es tener el conocimiento y otra es saber transmitirlo y muchos solo tienen lo primero pero usted tiene las 2 y por eso es un privilegio aprender de usted y por eso lo necesitamos. En un curso de Udemy me hicieron perder 4 o 5 horas en un sistema de inventario que al final no sirvió porque el mismo profesor se encerro en cosas tan complejas que ni el mismo pudo terminarlo, y al final el profesor tuvo que anular su propio sistema de inventario e implementar otra cosa que ni si quiera estaba completo. Perdi 5 horas en el curso y otras 40 horas de mi vida tratando de solucionar el desastre que quedo en mi proyecto.
Volviendo al tema, lo necesitamos en Udemy. Gracias por leer.
Muchas gracias por tus palabras, me alegra mucho ver que mis videos te ayuden, espero que te vaya genial un abrazo y seguimos dandole caña!, un saludo :D
Que capo que sos loco!
Gracias! :D
Excelente vídeo en el futuro puedes hacer una serie de un juego en 3d para android. Saludos
Si de juego 3D tengo pensado hacerla espero poder empezar pronto, un saludo :D
En un video a futuro ¿Podrías hacer un inventario al estilo fallout 4?
Es que me gustaría hacerlo pero no tengo idea de cómo hacerlo
Podria plantearlo para un futuro si, un saludo :D
@@LuisCanary gracias :')
Muy bien video Bro
Gracias! 😊
hola luis necesitaria ayuda con uno de los scripts de esta parte lo e intentado añadir a mi proyecto pero no se muy bien como conseguir el transform... me da error no se que pongo mal gracias, por cierto lo mio esta en js ya que todo mi proyrcto lo empece en js y sino seria un royo traducir todos los scripts que tengo en c# por el tema de comunicacion entre scripts.....
este es mi codigo:
var ObjetosEscena: ObjEscena[];
private var cantObjs: int;
var contenedorObjetos: GameObject;
public class ObjEscena
{
var objeto : Transform;
var recogido : boolean;
}
function Start()
{
cantObjs = contenedorObjetos.transform.childCount;
ObjetosEscena = new ObjEscena[cantObjs];
for (var i = 0; i < cantObjs; i++)
{
ObjetosEscena[i].objeto = contenedorObjetos.transform.GetChild(i).transform;
}
}
gracias un saludoooo
tambien lo he probado asi
for (var i = 0; i < ObjetosEscena.length; i++)
es en el for donde no funciona y no se porque......
sirve para jugar online tambien??? buen video como siempre luiss!!!
Buenas! pues habria que adaptarlo un poco pero si podria llegar a funcionar si se gestiona bien, un saludo :D
@@LuisCanary lo esperaré!! Espero que llegue pronto porfaaa, muchas gracias por todos tus vídeos, gracias a ti estoy aún desarrollando un juego hace ya mucho tiempo y me va bastante bien, muchas gracias y sigue así!!
YeahhhhhhhhhhhhhhhhÇ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :D
;D
Creo que hacerlo de esta manera es mas rápido y eficiente que hacerlo como lo hiciste tu.
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.I))
{
inventario.SetActive(!inventario.activeSelf);
}
Si te funciona genial en la programacion hay varias maneras de hacer las cosas :D
Buen canal eh, tendrias tiempo de explicar como hacer un looby? No se si tendras tiempo para eso. Gracias
Gracias!, si seguramente en un futuro lo veamos en el canal :D
Muy buen tutorial
Gracias :D
hola me gustaria saber que es una araid o raid que es el gameobject de los slots con el los parentesis eso cuadrados?
Un array (también conocido como matriz en algunos lenguajes) es una estructura de datos que te permite almacenar y organizar varios elementos del mismo tipo en una sola variable. Y el gameobject es el tipo de la variable, un saludo :D
Como puedo adaptar este inventario, para que funcione con Photon?
Pues habria que analizarlo con calma y viendo que cosas se necesitan o no, es complciadete explicarlo por aqui a ver si con suerte en la serie del juego de disparos acabamos viendolo :D
lo has logrado amigo? yo estoy ahi tambien que no se como hacerlo
Hola soy nuevo en este canal y me gusto mucho. podrias hacer un tutorial para hacer un mapa y tambien salgan en una esquina para ver donde estas. gracias : )
Ojo pues que pedazo de idea de video me acabas de dar ademas es sencillito, un saludo ;D
@@LuisCanary Gracias :D
gracias me encanto este video t amo :3
😄😁 me alegro mucho!
No tendras en Github este tutorial? Seria bueno, ya que no me activa el arma el escript.Gracias
Comentame el error y veremos como solucionarlo, si quieres puedes pasar el codigo y le echo un vistazo :D
@@LuisCanary Me aparece esto : NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Item.Start () (at Assets/_Scripts/Item.cs:42)
@@LuisCanary Al mometo de agarrar el objeto esta bien, me aparece en el inventario pero el arma que se me tiene que activar , siempre me queda desactivada
Si quiere puedes pasar el script y le echo un ojo y en cuanto al null reference puede que esté video te ayude :D ruclips.net/video/0TMZAuycRVw/видео.html
Una pregunta como harias para añadir y quitar slots con codigo?
Tendrias que pillar referencia de tu SlotHandlet por ejemplo y añadir un objeto de tipo slot a tu padre, y lo suyo seria tener un array de tus slots y añadir o quitar al gusto, un saludo :D
Hola luis! Como podria hacer un inventory pero para el personaje! Osea que en el lugar de los guantes solo pueda ponerme guantes y no me deje equipar otra cosa!
Eso podrias gestionarlo con una booleana de true or false cuando cojas un objeto de tipo guantes se active a true(de que los tienes equipados) y si cojes otros preguntas como esta esa boleana y si es true como hemos puesto el ejemplo entonces no puedas cogerlos, un saludo :D
URGENTE
Cuál es el programa del inicio en el que se crea un castillo??
Gracias
Es Core: bit.ly/Core-LuisCanary-3 un saludo :D
@@LuisCanary muchas gracias de verdad,hace poco descubrí tu canal y me están encantando tus vídeos un saludo para ti crack
Esta genial, sirve también para implementarlo en Android?
Si, podrias sin problema :D
¿Alguien sabe si esto sirve para videojuegos en 2d? Se ve muy interesante
Si deberia servirte,aunque el coger el objeto seria un poco diferente, un saludo :D
Bro tengo un problema, al intentar cargar el codigo a unity me dice 22, 40 error CS1513: } expected pero al revisar el codigo esa linea es: allSlots = slotHolder.transform,childCount; que tengo que hacer (Es unity 2021.3.2f1)
Buenas tiene pinta de que te falta algun simbolete quiza un } en tu linea 22 posicion 40?, un saludo :D
Puedes hacer un sistema de penalización?
Podria molar para un futurom un saludo :D
@@LuisCanary en verdad lo necesito:(
Por favor
Luis, me sale error Assets\Inventory.cs(52,21): error CS0117: 'Inventory' does not contain a definition for 'SetActive'
Si quieres puedes pasar el codigo y le echo un vistazillo a ver que puede ser :D
Xfa Luis a ver si me puedes ayudar, tengo todo el código igual, no me da ningún error y le he asignado a player lo que le corresponde pero cuando le doy a la i, el inventario no aparece y no sé qué puede ser ._.
Buenas! revisa tu canvas, y en el codigo que se llame bien a la tecla que lo activa quiza el error este ahi que no te detecte la tecla a la que te refieres, un saludo :D
oye bro y si tengo dos escenas en una cree el inventario y en otra esta mi juego como le introduzco los requerimientos q necesita q son el
inventory y Slot Holder
Uff pues te metes un poco en lio, porque al iniciar esa escena deberias hacer una comprobacion de cuales referencias te faltan y tratar de encontralas con un find o algo del estilo, que se puede hacer, pero no es lo mas optimo, un saludo :D
Hola, me ocurre un error bastante raro. cuando inicio con el inventario desactivado, no me activa los items dentro del slot, pero si activo y desactivo el inventario y después recojo los items si los pone en los slots, osea si paso por encima de los items sin activar y desactivar el inventario con la tecla "I" me los apila solo en el primer slot pero no muestra la imagen, pero si apreto 2 veces la "I" osea activo y desactivo el inventario ahi si funciona normalmente. a que se debe eso?
Buenas!, supongo que no lo detectara bien al estar desactivado de base y no se actualizara bien, pero es raro quiza se tenga que forzar algun tipo de actualizacion para ese caso concreto, un saludo :D
gracias por responder :D@@LuisCanary
:,( oye tengo un error, a mi me dice q inventoryEnabled no esta mal escrito
:(( q hago??
Buenas que error te sale exactamente en tu ventana console?, o en el script?, un saludo
Estaría bien un TUTORIAL de como sacarle rendimiento a dicha plataforma
Si podria estar genial :D
un inventario en 2d porfa 😅
Este sirva para 2d tambien ;D
no se porque pero me sale error en el allSlot
Si quieres puedes pasar el codigo y le hecho un vistazo, te sale algun error mas en tu ventana console?
el codigo esta igual al quie pusistes en tu videos , los comprobe muchisimas veces ya y pues me corrio con 1 espada al principio,tambien arregle el error de return , bro seria genial si pudieras retomar este turial y implementar las de comer y curar o simplemente hacerlo uno especie de artefactos , este video me ayudo mucho y ando pasandoles a mia amigos con los cuales estudio
Buenas!, pues espero tener tiempo de poder sacar algun video mas sobre esta serie, un saludo :D
en unity no puedes enseñar como perzonalizar a un personaje
Podria en un futuro si, un saludo :D
¿alguien sabría como stackear algunos objetos en el inventario(municion), y que a su vez solo puedas tener un objeto equipado(arma)?
Seguramente en la nueva serie que estamos haciendo lo acabaremos viendo ;D
Core funciona para exportar .exe o .APK???
Se que puedes subir los juegos a su plataforma para que lo puedan probar otras personas, pero sacar un apk o exe para gestionar tu el juego como quieras no lose la verdad
Una pregunta
Cuando presiono el botón no me deja entrar al inventario
Que hago
Por favor
Buenas! te sale algun error en tu ventana console?, tienes el objeto EventSystem en tu escena?, un saludo :D
Soy el comentario 666
Ojito! :D
@@LuisCanary JAJAJAJ CUANDO ESCRIBI ESTO JAJAJ igual muchas gracias con tus tutoriales aprendi casi todo unity