Kenshi Потери и грусть от них. Переосмысление.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 фев 2025
  • Бей тех кто мельче! Бери своё везде! Никогда не опускайся до работы и мелкой кражи.
    Мир Кенши весьма жесток и не дружелюбен. Но, если ты здоровяк, да ещё и с огромной пушкой, то ты вполне можешь возвыситься и сколотить армию из себе подобных.

Комментарии • 70

  • @Vadim_Ozheredov
    @Vadim_Ozheredov 11 месяцев назад +3

    - Напал Косте-пёс.
    - Ну Костя, нужно лучше дрессировать своего пса! ))

    • @Nikolaevich_optimist_Neigraet
      @Nikolaevich_optimist_Neigraet  11 месяцев назад +2

      Представляешь, а это не МОЙ напал! А то я бы ему задал трёпку! )

  • @SKILLIMZ
    @SKILLIMZ 11 месяцев назад +3

    О, знакомые все лица, Федя и Мариночка ❤ блин, я по ним скучала, отличные были прохождения, особенно за Маришку- красоточку 😊

    • @Nikolaevich_optimist_Neigraet
      @Nikolaevich_optimist_Neigraet  11 месяцев назад +2

      Я так подумал, что много кто по ним скучал. Поэтому назвал новобранцев такими именами.

  • @AMikeMaster
    @AMikeMaster 11 месяцев назад +2

    Выход из данной ситуации достаточно прост . В тех землях , как правило , стоят лагеря с наёмниками и охотниками . Достаточно было раненых перетащить к ним и там хилиться . У них турели , поэтому защита обеспечена . При необходимости можно нанять , но проще врага к ним оттащить . На кряйняк крепкий дом на скорую руку построить .

  • @СантаРусич
    @СантаРусич 11 месяцев назад +3

    Ждём поход на Короля Жуков версию 2.0. Разумеется, с учётом новых обстоятельств, полученных знаний и совершённых ошибок.

  • @Busson_0
    @Busson_0 11 месяцев назад +4

    Покойтесь с миром наши Шеки.

  • @Gefestus
    @Gefestus 11 месяцев назад +2

    Я помню смотрел одного парнишку, который с модом на рыболюдов выживал в Кенши - эту рассу вроде как ненавидят все насколько я помню - так вот фишка у него была - имена членов отряда и предпочтения в оружии и доспехах в коментах писали зрители, и в конце каждой серии был своеобразный некролог) - ну и впринципе прикольно следить за "своим" - "мой" прожил не долго, прям совсем ему не повезло, помню , костепсы сволочи загрызли) ну ... в Кенши это в порядке вещей)

    • @Nikolaevich_optimist_Neigraet
      @Nikolaevich_optimist_Neigraet  11 месяцев назад +1

      Интерактив это весело. Я бы тоже так хотел сделать однако мои прохождения затягиваются на очень длительное время. Да и некрологи в каждой серии как-то не привычно. Хотя сами Рыболюды у меня есть. Правда к ним нормально относятся: СН к ним "красные", бандиты их грабить пытаются, работорговцы в рабство норовят захватить.

  • @Gefestus
    @Gefestus 11 месяцев назад +3

    Извиняюсь за очередной коментарий - что-то было про ненужные советы - так вот были бы прикольно, как по мне заканчивая серию включать музыку Кенши на максимум - трек настолько эпичен, и включает в себя весь спектр эмоций.

    • @Nikolaevich_optimist_Neigraet
      @Nikolaevich_optimist_Neigraet  11 месяцев назад +1

      Спасибо. Звук очень важен. Я посмотрю в следующий раз.

    • @VictorSaltikov-ng7mk
      @VictorSaltikov-ng7mk 11 месяцев назад +1

      @@Nikolaevich_optimist_Neigraet звук звуком, но о запахах не забывай)

    • @Nikolaevich_optimist_Neigraet
      @Nikolaevich_optimist_Neigraet  11 месяцев назад +1

      @@VictorSaltikov-ng7mk Буду чаще ходить в баню.)

    • @VictorSaltikov-ng7mk
      @VictorSaltikov-ng7mk 11 месяцев назад +1

      @@Nikolaevich_optimist_Neigraet тю, я не о бане, а о возбуждающем аромате борща)

    • @Nikolaevich_optimist_Neigraet
      @Nikolaevich_optimist_Neigraet  11 месяцев назад

      @@VictorSaltikov-ng7mk Хорошо.

  • @Скептик-к5н
    @Скептик-к5н 11 месяцев назад +2

    В целом концепция прохождения очень интересная. Но вот этот отряд уже просто не убиваемый) Только если пауками, да и те всего двоих съели)
    Рекомендую установить мод на ребаланс боевых искусств, делает рукопашников не такими имбалансными, но все еще серьёзными персонажами)

    • @Nikolaevich_optimist_Neigraet
      @Nikolaevich_optimist_Neigraet  11 месяцев назад +1

      Спасибо за рекомендацию. Отряд силён. Однако он ещё далеко не в самых опасных местах был. Играю достаточно осторожно и аккуратно, не позволяю шекам действительно сильно рисковать. И случай с пауками был пока единственным.

  • @Busson_0
    @Busson_0 11 месяцев назад +3

    Нужно было всем выдать Пустынные Сабли...

    • @Nikolaevich_optimist_Neigraet
      @Nikolaevich_optimist_Neigraet  11 месяцев назад +2

      Для наибольшего урона по паукам - да. По смыслу прохождения - ещё не пришло время настолько сильно отходить от шекских традиций.

  • @Gefestus
    @Gefestus 11 месяцев назад +2

    34:04 самое прикольное когда мастера ближнего боя врезаются в толпу слабых, типо голодных или пыльных бандитов - в одном прохождении у меня Глава фракции был единственным рукопашником, да еще рановато одну ногу потерял - короче в бой он всегда влетал первым - каждый раз (после получения некоторых профильных навыков конечно же) 0 это было эпично - с вертух в толпу и там в разные стороны разлетались трупы и конечности...

    • @Nikolaevich_optimist_Neigraet
      @Nikolaevich_optimist_Neigraet  11 месяцев назад +1

      Согласен, рукопашники в Кенши просто убийцы! Куда не ткнут, везде травмы не совместимые с жизнью.

    • @VictorSaltikov-ng7mk
      @VictorSaltikov-ng7mk 11 месяцев назад +1

      для кого то прикольно убиение себе подобных. я же тихо голодных укладываю и снабжаю их инвентарь пищей и аптечками, амуницией, если необходимо.

    • @Nikolaevich_optimist_Neigraet
      @Nikolaevich_optimist_Neigraet  11 месяцев назад +1

      @@VictorSaltikov-ng7mk Да, тоже весьма забавное занятие. Я кое-что из этого пробовал.

  • @VictorSaltikov-ng7mk
    @VictorSaltikov-ng7mk 11 месяцев назад +1

    45:36 No Clutter (снижает частоту появления ВСЕХ помех на 100%. сюда входят деревья, трава, растения, камни, валуны и другие окружающие помехи. значительный прирост производительности)
    Clean and Speed Plus (уменьшает ненужные случайные предметы на земле, примерно на 90%. некоторые топографические покрытия, примерно на 90%. влияние погодного эффекта)
    Particles and foliage fix (performance and FPS boost) (уменьшает спам частиц визуальных эффектов и трехмерных сеток листвы, которые перегружают видеопамять и процессор)
    Compressed Textures Project (изменения помогут сократить время загрузки, уменьшат заикание и сэкономят часть видеопамяти, производительность значительно повысится)
    Less Clutter x0.50 (снижает частоту появления ВСЕХ беспорядков на 50%, входят: деревья, трава, растения, камни, валуны и другой беспорядок из окружающей среды)
    Less Foliage and Rocks x4 (уменьшает плотность листвы, камней и других объектов мира на 75% для увеличения FPS)

  • @VictorSaltikov-ng7mk
    @VictorSaltikov-ng7mk 11 месяцев назад +1

    18:38 я взял за правило, если подхожу к любому населённому пункту с кривыми зданиями или стенами, то ставлю на паузу и в редакторе всё выравниваю. я получаю удовольствие от прекрасного, а не от архитектурного уродства.

    • @Nikolaevich_optimist_Neigraet
      @Nikolaevich_optimist_Neigraet  11 месяцев назад +1

      То есть ты редактируешь постройки в Кенши, и свои, и чужие? И они потом всегда у тебя правильно стоят?

    • @VictorSaltikov-ng7mk
      @VictorSaltikov-ng7mk 11 месяцев назад +1

      @@Nikolaevich_optimist_Neigraet ты меня удивляешь, а для чего же тогда Крис нам настоятельно рекомендует пользоваться редактором. да, я всё выравниваю и получаю от стройки такое же удовольствие, как и от игры. и скажу большее, если любители, которые ТОЛЬКО города строят

    • @Nikolaevich_optimist_Neigraet
      @Nikolaevich_optimist_Neigraet  11 месяцев назад

      @@VictorSaltikov-ng7mk Думаю, я тебя понимаю. И тех кто только строит тоже.

  • @ФеофанЭпикурейский
    @ФеофанЭпикурейский 11 месяцев назад +2

    пауки были без аппетита. А ещё больше народу можно же привести? человек 60? или целую фалангу? :) p.s. я только начал в кенши и ткнул на ролик, чтобы узнать, как выглядит эндгейм, Такой толпой бойцов управлять - это пипец.

    • @Nikolaevich_optimist_Neigraet
      @Nikolaevich_optimist_Neigraet  11 месяцев назад +1

      Вопрос хороший. Аппетит у паучков нормальный. В ванильной версии привести больше народа на бой не получится. Однако различные моды позволяют нанять 250 и более персонажей. К ним ещё боевых рабов добавить и получится действительно средневековая армия. Удобнее управлять одним-двумя героями. Однако многие игроки заводят себе сотни.

    • @ФеофанЭпикурейский
      @ФеофанЭпикурейский 11 месяцев назад +2

      @@Nikolaevich_optimist_Neigraet разве игра не позволяет сформировать ещё один такой отряд? Отрядов же может быть несколько.

    • @Nikolaevich_optimist_Neigraet
      @Nikolaevich_optimist_Neigraet  11 месяцев назад +2

      @@ФеофанЭпикурейский Отрядов может быть несколько однако количество персонажей ограничено весьма не большой цифрой в 30 штук.

    • @ФеофанЭпикурейский
      @ФеофанЭпикурейский 11 месяцев назад +2

      @@Nikolaevich_optimist_Neigraet да, 30 чел - маловато, но это то количество, как говорят психологи, при котором существует психологическая связь с подопечными. Если будет больше - то это уже будет стратегия. А тут некоторые бойцы с историей.

    • @Nikolaevich_optimist_Neigraet
      @Nikolaevich_optimist_Neigraet  11 месяцев назад +1

      @@ФеофанЭпикурейский Да наверное.

  • @ДенисШевченко-ь9щ
    @ДенисШевченко-ь9щ 11 месяцев назад +2

    А где же бычки? Они топовые. Когда вырастут, с разбега могут и пачку паладинов знатно разкидать

    • @Nikolaevich_optimist_Neigraet
      @Nikolaevich_optimist_Neigraet  11 месяцев назад +1

      Ну, пока нету. Может позже приручим кого-то.

    • @ДенисШевченко-ь9щ
      @ДенисШевченко-ь9щ 11 месяцев назад +1

      @@Nikolaevich_optimist_Neigraet нее, бычки растут считай всю игру)
      Замечал же, что все животные с увеличением возраста и по статам растут?
      Вот у рогатых малышей, в какой-то момент, появляется двойная атака по 50+ дамаги. По сплешу)

    • @Nikolaevich_optimist_Neigraet
      @Nikolaevich_optimist_Neigraet  11 месяцев назад

      @@ДенисШевченко-ь9щ Через сто дней животные становятся по настоящему опасны. Мне в этом прохождении они пригодятся разве что для отыгрыша. Поэтому наверное животные будут.

  • @VictorSaltikov-ng7mk
    @VictorSaltikov-ng7mk 11 месяцев назад +1

    52:00 любят, умеют и хотят)
    IggysShekSubraces (элитники и рабочие)

  • @x5675-k8u
    @x5675-k8u 11 месяцев назад +3

    Шеки хоть и выглядят прикольно, но воины так себе из за скорости передвижения и скорости боя, вы их увешали тяжелым оружием, но советую перейти на древковое, если хотите участвовать в мясорубках с пауками итд. Видели что делают рой солдаты с древковым оружием? А ведь брони на них почти нету)))

    • @Nikolaevich_optimist_Neigraet
      @Nikolaevich_optimist_Neigraet  11 месяцев назад +3

      Спасибо за рекомендацию. Мне весьма полезны советы. Однако в этот раз я сел играть именно за шеков. А представители этой расы предпочитают тяжёлое оружие относясь с некоторым презрением к боле "мелкому" оружию, а следовательно не соглашаются брать в руки что-то кроме составных топоров, досок, падающего солнца и т.п. Но история развивается, главный Шек делает выводы и понемногу меняет своё поведение и действия отряда в целом.

    • @x5675-k8u
      @x5675-k8u 11 месяцев назад +2

      @@Nikolaevich_optimist_Neigraetну в таком случае будет полезен навык крепость, когда он под 90 вкачан, есть хитроумная схема как это делается

    • @Nikolaevich_optimist_Neigraet
      @Nikolaevich_optimist_Neigraet  11 месяцев назад +1

      @@x5675-k8u Да крепость весьма полезна. И я знаю пару абузов для её прокачки. Однако она прокачивается вполне удовлетворительно и сейчас. В целом всё идёт хорошо. Посмотрим к чему это приведёт в итоге.

  • @ФеофанЭпикурейский
    @ФеофанЭпикурейский 11 месяцев назад +2

    в ваниле реально найти такое кол-во монстров? а то я чёт поблуждал по карте - пустовато-скучновато. Локацию в ролике себе пока не заспойлерил - интереснее найти самому.

    • @Nikolaevich_optimist_Neigraet
      @Nikolaevich_optimist_Neigraet  11 месяцев назад +1

      В настройках игры выстави множитель отряда и количество отрядов на карте. Можно и больше чем у меня сделать.

    • @ФеофанЭпикурейский
      @ФеофанЭпикурейский 11 месяцев назад +2

      @@Nikolaevich_optimist_Neigraet Да, точно. Увеличил кол-во юнитов в отрядах, в первый набег на форпост прибежала такая толпа ниндзей, еду ворующих, что запарился их ловить. Но самое смешное - железную шляпу мастерского качества с моего бойца сняли. Видимо, заметили, что лучше, чем у них.

    • @Nikolaevich_optimist_Neigraet
      @Nikolaevich_optimist_Neigraet  11 месяцев назад +1

      @@ФеофанЭпикурейский Неписи немного подворовывают. Это да.

    • @VictorSaltikov-ng7mk
      @VictorSaltikov-ng7mk 11 месяцев назад +1

      @user-ch1df4fs8p с модами 278 различных фракций. у меня стоит 127 (не вышел за рамки лора) и то уже на перекрёстках нужны светофоры или гарные регулировщицы...в барах столпотворение. это только моды на людишек, а есть ещё несколько десятков на фауну кусачую.

    • @ФеофанЭпикурейский
      @ФеофанЭпикурейский 11 месяцев назад +1

      @@VictorSaltikov-ng7mk фракций вроде в игре достаточно :) тем более, что когда на перекрёстках не протолкнуться - немного не соответствует постапокалиптической атмосфере :)

  • @theodoreroosevelt5967
    @theodoreroosevelt5967 11 месяцев назад +1

    Интересуюсь спросить: как удалось столько пауков приманить? Мод какой-то?
    У меня есть сохранение в этой локации. На равнине рядом с башней построил сарайчик с коечками, и одна смена бойцов успевала поспать, пока другая смена отбивалась от пауков. Максимум, что видел - 4 отряда по 8 рыл. Потом - затишье, достаточно длительное, чтобы практически полностью "восстановить силы".

    • @Nikolaevich_optimist_Neigraet
      @Nikolaevich_optimist_Neigraet  11 месяцев назад +1

      Наверное ни чего не смогу ответить. Мне казалось, что пауков там всегда столько и должно быть. Это же "Арах". Чем ближе к центру тем больше пауков. Видел у других тоже много было. Не знаю с чем связано.

    • @theodoreroosevelt5967
      @theodoreroosevelt5967 11 месяцев назад +2

      @@Nikolaevich_optimist_Neigraet я специально попробовал еще разок. Та же фигня: 2-3 отряда по 8 человек (пауков).
      Есть отличие: у меня 7 бойцов всего. Покруче прокачаны, но их меньше. Может, это как-то влияет?
      А еще вспомнил пару случаев, когда было что-то похожее в том же Безродном. Бóльшую часть времени набеги на город вялые: один-два отрядика. Которые охрана разматывает настолько быстро, что даже добежать не успеваешь, чтобы принять участие.
      Но было и так, что прямо один за одним (отряды). И не по 10 рыл, а по 20.

    • @Nikolaevich_optimist_Neigraet
      @Nikolaevich_optimist_Neigraet  11 месяцев назад +2

      @@theodoreroosevelt5967 Ну что ж. Попробуй зайти в настройки игры и выстави множитель размера отрядов на максимум и количество отрядов тоже на максимум. Думаю, должно измениться и количество пауков.

    • @theodoreroosevelt5967
      @theodoreroosevelt5967 11 месяцев назад +2

      @@Nikolaevich_optimist_Neigraet это - ответ? То есть ты так и сделал? И сколько поставил?
      Проверил: точно, количество и отрядов, и юнитов выросло. Сплошным потоком пошли.

    • @Nikolaevich_optimist_Neigraet
      @Nikolaevich_optimist_Neigraet  11 месяцев назад +1

      @@theodoreroosevelt5967 Рад что всё получилось. Значения выставляй какие сам считаешь нужным. Я от игры к игре их меняю.

  • @VictorSaltikov-ng7mk
    @VictorSaltikov-ng7mk 11 месяцев назад

    12:35 мод на надгробные памятники у тебя есть?