Не играл в Хитмана, как то мимо этой игры прошёл, но от Корсаров, Max Payne и не только, получил море удовольствие. Шикарный ролик для Old School ребят вроде меня 😏
при походах "на ночь, на компы" была одной из топ игр именно из-за лвла в джунглях и режима терминатор)) Да и 3й (или 4й, не помню)) ) лвл в хитмане, просто прикольно было всех выкашивать)
@UCbIjYUo1_8jIR3yzxf79X9A если тебе это не надо это не значит по умолчанию что это не надо никому. Тем что основная аудитория хочет только танков вы убиваете в Бесе любое желание делать какой то другой более качественный контент и превращаете его в реально бесполезного водомеса. Другой вопрос чего хочет сам Бес. Я бы на месте той инертной биомассы которой только танки тут интересны подумал над тем что вы загоняете человека в творческий тупик, а ведь видно что он хочет делать и тот контент который нравится ему. Но он посмотрит на статистику и продолжит пилить Улитку даже если его самого это настолюбило. Вывод - не будте малолетними имбицилами и поддерживаете блогера в его творчестве если хотите развития. Пока судя по просмотрам вы желаете ему стагнации и это печально
@@PHB163 да, но на этой аудитории бес перестанет развиваться как контентмейкер и превратится в очередного унылого Джова. Даже Изидыч понял что на танках далеко не уедешь 🤣 У меня есть надежда что выход элден ринг сможет побудить Беса поэкспериментировать с контентом и найти новый формат. Типа как он бои орков делал. Танки это путь деградации.
Ой, как же офигенно смотреть подобные ролики). Это безумно здорово, что спустя столько лет можно еще раз уже свежим взглядом посмотреть на культовые игрушки тех времен и оценить, как они в итоге повлияли на современный геймдев.
@@yr4enko есть старые игры, которые до сих пор нормально играются и не режут глаз, а codename 47 пиздец со временем кажется кривым куском г... + не отменяй ностальгию, на которой в основной массе и держатся приятные воспоминания об игре.
Прекрасная игра, хардконая конечно, но раньше большинству игр было плевать на чувства игроков) Миссия в отеле была моей любимой, проходил ее на одном дыхании вообще без свидетелей. Они все проходятся легко, когда знаешь что делать и куда идти, но гайдов то не было)
Это вообще один из лучших обзоров, что я видел. Все 40 минут смеялся. Видно, что ты в этот ролик вложил очень много сил Ностальгический обзор лучшая рубрика, ждём вторую часть
Кекнул с Михаила в роли лидера группировки. Первый Хитман любимая часть серии, где уровень игровых условностей идеально совпадает с моими игровыми способностями. Если ты переоделся - значит тебя не опознают. Все эти последующие "уровни внимательности" чрезмерно переусложнили игру и затруднили получение от неё удовольствия.
Так и возможностей добавилось. Идеально сбалансированной оказалась blood money, в крайних же саму цель убить уже слишком просто, интерес остался только в поиске заложенных разработчиками сценариев.
@@Mrmnd-xz8wq, нет. В первой части легко, именно по стелсу проходить. За убитых копов штрафуют деньгой, большой рандомный разброс пуль, броники на уровнях редки, лысый умирает после 1й очереди из автомата, а автоматы у всех, респаун тревоги не снимает, дальность обзора у тебя ограничена, а у врагов нет. В той же колумбии тебя будут отстреливать из другой части карты, со всех сторон. Но, Колумбия легко проходится ножом, отобраной снайперкой и правильной маскировкой(Снайпой ставим хэдшот Пабло, и ни каких перестрелок с боссом, выкидываем её сразу, больше не нужна, ножом снимаем 2х охранников возле кабинета Пабло, в лабораторию пускают без проблем, если маскировка правильная, форма с 2 лычками, охрану самолёта игнорим, всё.). В игре 3 места с обязательными перестрелками, в остальном изучение локации и стелс ЛЕГЧЕ, в разы.
С этой игрой у меня целая история. Помню, у меня не было компьютера, но был у друга. Он мне в школе рассказывал, что у него есть игра, где лысым персонажем можно убивать любым предметом по стелсу (как выяснится лет через 6 - он имел в виду Manhunt). И вот мне купили компьютер. И пошел покупать свою первую игру, свой новый диск. Вижу на обложке лысого мужика - вот оно! Наконец-то я тоже попробую эту игру! И да, это был Hitman Codename 47. Игра у меня вызывала те же чувства и мысли, что и у автора видео, а точнее полное непонимание геймплея и вся эта кривизна бесила. Но, тем не менее, игру вспоминаю с теплотой.
@@TheZenitar ага, совершенна, когда тебя палят В ЛЮБОМ костюме и вопрос только в расстоянии. Особенно замечательно на снежной миссии, где твой костюм полностью скрывает весь твой облик, но все равно враги, от которых ты ничем не отличаются, понимают, что ты тут лишний и палят.
@@Michanicks Ну костюм ниндзи это и у меня недоумение вызывало. Но насчёт костюмов ладно там первая часть где стоит азиат с европейским ебалом. Но во второй ты реально думаешь что в реале враги не рассмотрят чужого вблизи? Я думаю тут в реализме дело
Красавчик. Заставил вспомнить детство и какого это было. Текст к видео шикарен. Угорал наслаждаясь воспоминаниями и настольгией)). Приятные флэшбеки тех времён. Спасибо Бес, моё почтение 🤘)
Спасибо за видео, бес! Это бальзам на загноившиеся раны игроков, которых пожирают однокнопочный геймплей современных игр. Не скажу что игры были идеальны в то время, но первые игра, машина и прочие первые вещи и впечатления... ты вспоминаешь с любовью в сердце!
Да, сейчас каждая игра старается охватить всю кучу людей, собрать все "модные" механики. Когда в детстве игрался, пластилин разных красивых цветов, бывало, смешивался в один - но его цвет становился, как натуральное говно.
Оч веселый выпуск)) И все по делу, классика, со всеми ее болями)) Больше всего головняка у меня было в джунглях и на последней миссии, с ядерной бомбой, будь она неладна. А Ли Хонга миссия мне нравилась просто по разнообразию подходов, но вот проходил я ее до конца раза два за жизнь... И да, настоящий способ, как узнать правильный сейф, я выяснил лишь через десяток лет после прохождения, посмотрев на ютубе) А так - проходил на шару, повезет или нет. 33%...
Почти весь ролик ржал, аки конь.)) Хитман 1 и 2 стали теми единственными играми, которые зацепили по настоящему. Исхожены бесчисленное количество раз вдоль и поперёк. ВСЕ миссии можно пройти не поднимая тревоги! Но пока это поймёшь, можно от старости поседеть.)) Спасибо! Понастальгировал.😜
У меня приятель есть, он тогда был аццкий фанат Лысого. Но, в течение долго времени с ним невозможно было вообще на другие темы говорить! Миссию в джунглях он что-то долго ковырял, глаза размером в блюдце и волосы как веник.
Спасибо за ностальжок!!! Офигеваю с твоей выдержки перепроходить одну и ту же миссию много раз) вставки с гэгами просто шикарны😆 Конечно жду вторую часть, это легендарная игра, до определенного времени!
Спасибо большое за обзор! Знаешь, ты один из очень немногих людей кто может реально интересно и с юмором делать подобные обзоры. Очень надеюсь на выход 2 части!
1) если взять в одну руку берету в другую обрез получится автодробовик (ну или дробопистолет) с 15 патронами в обойме. 2) если в финале не убивать доктора то тот ударит шокером после чего покажут ролик похожий на начало игры, как игрок просыпается в палате. 3) ролик классный, ждём продолжения.
Аж всплакнул, когда-то была у меня демо версия с 3я уровнями, и на 3м проходил как стелс так и режим смерть всем и вся. А позже появилась полная версия и восторгу не было предела. Спасибо большое за возврат в юность))) жду обзор на вторую часть.
Пароль: "Бумага-газета"! До сих пор помню!))) Его подслушиваешь при прохождении одного человека через ворота с охраной. А потом следует сложное проникновение вглубь территории, где надо считая секунды запоминать тайминги патрулей, чтоб не пересекаться с ними, стоять подальше от них, вовремя отворачиваться, чтоб не спалили лицо, и так добираться до корабля с атомной бомбой. После следующих действий на корабле, начиналсь беготня с поиском и обезвреживанием активировавшейся атомной бомбы, и на всё это выделялось около двух минут. Как вы понимаете, при фэйле приходилось весь этот посекундный алгоритм проходить заново. За сколько-то попыток обследования корабля я нашёл ядерку и обезвредил её. Миссия зачётная! Круче неё только последняя, где в психушке уже в открытую мочишь бойцов SWAT. Миссия с кокаиновым бароном в джунглях тоже вполне проходимая, правда уже не помню как. Первый Хитмэн - одна из лучших по интересности игр всех времён и народов. Потом серия стала скатываться. Кроме первого "Хитмэна" греют душу старые-добрые первые "Чужие против Хищника", которая считается общеизвестной и культовой), где внутри миссии вообще не было сохранений (она выходила ещё ДО той "первой", которая общеизвестна как культовая, но поверьте, культовая стала гораздо более аркадной и менее атмосферной). Для её прохождения пришлось остаться на ночёвку у друга, у которого был комп, а родители и брат уехали на дачу). А когда он уже задрых, не в силах проходить эту очень сложную игру, я к утру игру за морпеха таки одолел, заманив королеву чужих в воздушный шлюз. И тут мне открылись миссии за чужого!)) Допроходил я её позже уже в другой версии, где присутствовало одно сохранение. Но за чужого его бонусные миссии так осилить и не смог. Homeworld - отличная игра из старых, очень атмосферная и красивая, - космическая 3D- стратегия. Operation Flashpoint первый, тоже заложил мой интерес ко всей серии, заканчивая ARMA и сегодняшней DayZ. Championship manager 97-98 - бомбезный текстовый футбольный менеджер от Eidos, который потом перепродался и в виде новых версий здравствует и сейчас. Также был сейчас забытый жанр wargame, в котором отличной игрой была Close Combat III: Russian Front, которую я проходил много раз. А одна из непройденных ранее версий CC5 стоит на компе и сейчас. Первый Medieval: Total war тоже был шикарен. Помню как вытягивал бои "на жилах", сражаясь уставшими остатками отрядов многоопытных элитных наёмных рыцарей (в размере 1-4 человека) с оставшимися большими отрядами пехоты противника. Короче, много классных игр тогда было, когда люди ещё умели думать самостоятельно, а не как сейчас.
Да, некропостинг, но можно было по стелсу придушить морячка возле трапа, спокойно обыскать корабль, дойти до бомбы, при этом запускалась видеовставка (явно символизирующая, что именно этот путь предусмотрели разрабы) где тебя узнаёт Иван из прошлой миссии, поднимается тревога, но на тебя не идёт охота, ведь Борис активирует бомбу и вместе с охраной покидает корабль (ради этого момента и надо минировать машину). Корабль при таком прохождении остаётся пустым и его можно спокойно угнать после обезвреживания бомбы (которая как раз рядом с тобой).
Бес это одно из твоих лучших творений, вставки просто невероятно к месту, поднял настроение капец как, я олд, рад что ты так круто растешь, не слушай никого😌
Титанический труд проделан! Одни только постоянные вставки из фильмов под каждый конкретный момент игры чего стоят! Не играл в первого Хитмана, а впервые познакомился с ним на PS2 Hitman Contracts - тогда просто очень все понравилось, атмосферно, OST на высоте, каждую миссию в итоге прошел на тихого убийцу, а стимул был - за каждое такое прохождение давали бонусное оружие, даже нашел ключ карту, которая открывает помещение в психушке с пулеметом. А сейчас посмотрев обзор на первую часть, прямо дежавю словил. Оказывается третья часть это сборник миссий из двух предыдущих частей, но с минимальными отличиями в миссиях
Спасибо большое за обзор. 40 минут с лица улыбка от твоего юмора не сходила. А режим Терминатора это нечто, Сразу вспомнил своё прохождение и свой пылающий пердак в бородатые года!)) Бес запили пожалуйста такое же по одной из твоих любимых как ты утверждаешь сам игр Dead space! Буду очень ждать и думаю не я один
@@streetfighter5430 в джунглях все на самом деле не настолько сложно,самое главное,это найти снайперку и вырезать ножом весь дом,да убить парных врагов с глушителя, в лабу можно через задний вход спокойно зайти, тревогу никто не поднимет. А вот Борис та еще мразь, в свое время так бомбанул, что ввел чит на скип уровня
@@niktommiska8581 если проходить первый раз - то миссия с бароном окажется достаточно сложной, как минимум из-за того, что способ со снайперкой не такой очевидный. Особенно когда ты впервые встречаешь нарика пуская в него десятки пуль, ну просто в мысли не может прийти что один выстрел из снайпы в голову может убить барона, в чем разница с автоматной очередью в голову и одним хедшотом из снайпы? Да еще и сраный забор, который надо обходить 5-7 минут. Убрать охрану в главном доме не составляет труда, но убрать охрану в лаборатории - та еще срань, скрытно сделать не получится, но можно переодеться после устранения всей охраны в лабе. Улететь тоже проблема, если не знать что будут стрелять, как-то так, но мне понравилась миссия, пусть и такая простая на словах, но сложна в исполнении
@@streetfighter5430 не знаю,что у меня за копия была,но меня через задний вход спокойно пускали,через передний да,проблемно,а так ок , просто все кровется в зачистке местности
Спасибо за ностальгию! Очень крутая игра, помню, уважаю. Вспомнил миссию убийство ли хонга)) там на 150й попытке уже такие тайминги жёсткие выработались, что сам себя бояться начал. Ещё очень нравилась физика резиновых тел в игре. В миссии, где надо шефа полиции убить, я по приколу из трупов звёзды выкладывал на улице)
Когда играл в первого Хитмана в далеких нулевых, то играл в дикую пиратку без локализации на русский. Сидел каждую миссию переводил со словариком. И конечно же не знал, что умирая в миссии, можно 'вернуться'. Больно, но весело ) Обожал эту игру и обожаю сейчас
37:50 тут нужно просто идти за солдатом впритык к нему чтобы тебя не запалалили, слышишь пароль: Группа Газета, и открываются ворота и бежишь вперед. В тебя никто стрелять не будет. Главное чтобы ты был не один а вслед за солдатиком идти
В миссии с убийством из туалета можно обойтись без тревоги в конце, главное просто вылезти из окна в тот момент, когда охранник выходит со двора. Так же убить красного дракона можно в двух шагах от люка. Это место находится прямо на повороте к самому ресторану. Да, поворотов там несколько, но нужен именно тот, через который идёт красный дракон. Вроде, если стоять лицом ко входу в ресторан, то этот поворот будет по левую руку. Там же и люк находится. Хз, кто проходить это будет или ещё не прошёл, и нахуй я всё это написал, но вдруг кто то, как и я, решит пройти сейчас, а в видео сказано что шума не избежать. Видео крутое, как раз месяца два назад решил пройти первую, искал интересные видео по теме. Так что тут желание сбылось
Миссия в отеле-огонь как сейчас помню,кстати,по поводу режима терминатора,именно в этой миссии можно придти в цветочный киоск и получить посылку,коробку с цветами,а дальше уже как в Терминаторе 2 ,букет цветом превращается в элегантный дробовик
Единственная классическая часть, которую я не прошёл, система беспокойствия в этой игре абсолютно идиотская, плюс самое говно в ней-переходные миссии - это неистовый кал, бросил игру на японских миссиях
@@niktommiska8581 да японским миссии это отборный кал но триумфом говна является вторая миссия в авгане. А по раскрытию По моему все норм (кроме японских миссий там они к тебе в любой маскировке В МАСКЕ дое%устя) ты можешь спокойно пройти мимо охранника в упор от него отвернувшись спрятав лицо.
Шикарный разбор! Я фанат серии Hitman, но именно в первую часть играть не решился - из любопытства поставил её после прохождения Blood Money, увидел эту графику, временно ослеп... Так что смотреть было действительно интересно - "новый" контент по старой-доброй франшизе довольно любопытен и теперь понятно, откуда растут ноги у второй части (некоторые игровые механики, изобилие разнообразных локаций, причины перехода на полный стелс и т.д.)
Эх ностальгия. Контракты и Кровавые деньги я вообще до дыр истер. А новые Хитманы, кроме последнего HITMAN 3 вообще не цепляли, да и локации либо леса, либо небоскребы да банкетные залы. А в старых Хитманах и санатории, и свадьбы на болоте, и пароход, и особняк порномагната, и клубешник с лавкой мясника, где Логвинова в багровом халате надо было убрать и тайная база злых рюзких где то на Полюсе - Эх, снова что ли Кровавые Деньги с Контрактами перепройти?
Ещё ниндзя-мафиози из SA классными были, тоже где-то на севере миссии проходили. Особенно те из них, которые на потолочных балка в засаде с катаной в обнимку сидели)
Верните мне мой 2003!!! Тогда был Хитман, гта3, мафия... Беззаботное детство, живы мама и папа... Спасибо "бес", этот ролик словно машина времени, всплакнул, понастальгировал...!
Кстати, про миссию в Роттердаме и Бориса - чтобы войти в охраняемые ворота, не обязательно всех убивать, достаточно просто идти сзади вплотную с проходящим охранником. Ну вы знаете, как в метро, чтобы успеть пройти вдвоем через один турникет ) И тогда охранники нас не трогают, то ли мы становимся для них единым целым, то ли они не хотят разрушать столь близкую связь )
Вот это лучший контент, Бес! Давно так не орал и такого удовольствия не получал. В свое время я закончил на второй миссии в джунглях, даже и не знал, что там дальше. Пили ее такой контент по старым добрым играм.
Шикарная игра. Начал в неё в начале 2000-х в салоне комп. игр. Помню, что был какой-то оригинальный перевод (Ортмейер в прологе говорил с какими-то теплыми снисходительно отцовскими нотками). Долго мучался с Очоа и Егоровым. Если ставить оценку, то 5/5. А какой там саундтрек Йеспера Кюда - просто конфетка. Периодически слушаю его
Я резал оябуном представителя лотоса и кидал в колодец ... там и переодевался... там главное выдержать тайминг) Там нужно играть как Марадонна ... вырабатывать методику когда ты в голове держишь где какие цели и куда они идут ... при чём последнее ... получаешь путём тыка 80+ раз по уровню)
Автор ты ещё обзор на игры Dendi сделай!Вопрос кому это надо?
Если не нравится, то зачем смотришь?
Зумера-ньюфага порвало...
Олдам
МНЕ НАДА!!!! А ЧТО!!!! ВОПРОСИ??????????????????
От беса можно смотреть все что угодно🤠даже на тэтрис
Не играл в Хитмана, как то мимо этой игры прошёл, но от Корсаров, Max Payne и не только, получил море удовольствие. Шикарный ролик для Old School ребят вроде меня 😏
Школяром в году 2010 играл на убогом ноуте, заходило не хуже крутого Сэма, игра топовая!
Макс пэйн была шикарная и очень атмосферная игра
Астралыч и в blood money не играл что-ли?) лучшая в серии, как по мне
@@Hammer1122331 Вообще ни в одну из них )
при походах "на ночь, на компы" была одной из топ игр именно из-за лвла в джунглях и режима терминатор)) Да и 3й (или 4й, не помню)) ) лвл в хитмане, просто прикольно было всех выкашивать)
Отличный и качественный ностальгический контент с кучей гэгов. Надеюсь видео получит 1КК просмотров и Бес продолжит его делать.
@UCbIjYUo1_8jIR3yzxf79X9A если тебе это не надо это не значит по умолчанию что это не надо никому. Тем что основная аудитория хочет только танков вы убиваете в Бесе любое желание делать какой то другой более качественный контент и превращаете его в реально бесполезного водомеса.
Другой вопрос чего хочет сам Бес. Я бы на месте той инертной биомассы которой только танки тут интересны подумал над тем что вы загоняете человека в творческий тупик, а ведь видно что он хочет делать и тот контент который нравится ему. Но он посмотрит на статистику и продолжит пилить Улитку даже если его самого это настолюбило. Вывод - не будте малолетними имбицилами и поддерживаете блогера в его творчестве если хотите развития. Пока судя по просмотрам вы желаете ему стагнации и это печально
Наркобарона можно без единого выстрела быстро зарезать ножом, это непросто конечно, но выполнимо.
В этом и беда что народ смотрит только танки
@@PHB163 да, но на этой аудитории бес перестанет развиваться как контентмейкер и превратится в очередного унылого Джова. Даже Изидыч понял что на танках далеко не уедешь 🤣
У меня есть надежда что выход элден ринг сможет побудить Беса поэкспериментировать с контентом и найти новый формат. Типа как он бои орков делал. Танки это путь деградации.
Немного занудства). 1кк это 1м
Ой, как же офигенно смотреть подобные ролики). Это безумно здорово, что спустя столько лет можно еще раз уже свежим взглядом посмотреть на культовые игрушки тех времен и оценить, как они в итоге повлияли на современный геймдев.
Я бы поиграл в ремастеринг даже этой игры
@@bearwert6594 15:42 че за фильм?
@@kmspopts2870 Пёс-призрак: Путь самурая
годный фильм
Это была моя любимая игра!
Почему была? Щас что не любимая?(
Не ожидал вас тут увидеть. Балкон по вашей методе утеплял недавно - вышло зашибись)
@@yr4enko есть старые игры, которые до сих пор нормально играются и не режут глаз, а codename 47 пиздец со временем кажется кривым куском г... + не отменяй ностальгию, на которой в основной массе и держатся приятные воспоминания об игре.
Бес, сделай продолжение про следующие части, это было охуенно, весь обзор ржал, вот таких видосов давно не хватало!))
Сделал, спустя 2 года 😃
@@ЯИзЯлтыЯ чаще чем раз в 2 года в этот старый мусор заходить опасно для глаз
Шикарный видос. Я с миниганом на базе какую-то позицию занимал и всех подбегающих валил.
Там интеллект такой что можно и без минигана залюбым углом всех мочить
@@АлексейОпенько-д5н да можно и не стрелять вовсе - противники частенько друг в дружку стреляют
Я тоже, но в последней миссии.
Огненные жернова, прям чувствуется крестьянский хард-рок на гуслях
Прекрасная игра, хардконая конечно, но раньше большинству игр было плевать на чувства игроков)
Миссия в отеле была моей любимой, проходил ее на одном дыхании вообще без свидетелей. Они все проходятся легко, когда знаешь что делать и куда идти, но гайдов то не было)
На сотый перезапуск ты уже сам как гайд.
Это вообще один из лучших обзоров, что я видел. Все 40 минут смеялся. Видно, что ты в этот ролик вложил очень много сил
Ностальгический обзор лучшая рубрика, ждём вторую часть
Обзор-шикарный
Продолжение-ждём
банда огненные жернова это прям хит на века просто ! )
Моя любимая часть, какая же она крутая, с душой сделана, перепрохожу раз в год, музыка божественна...
Самая крутая музыка в 1, 3, 4 частях
Кекнул с Михаила в роли лидера группировки. Первый Хитман любимая часть серии, где уровень игровых условностей идеально совпадает с моими игровыми способностями. Если ты переоделся - значит тебя не опознают. Все эти последующие "уровни внимательности" чрезмерно переусложнили игру и затруднили получение от неё удовольствия.
согласен, игра ощущалась как нечто слитное. Потом уже стало душнее
Так и возможностей добавилось. Идеально сбалансированной оказалась blood money, в крайних же саму цель убить уже слишком просто, интерес остался только в поиске заложенных разработчиками сценариев.
Итить, реально Миша) а я думал показалось
Точно!!!! Спасибо! Но 84 кг он не тянет)))))
Кекнул? Всмысле обосрался?
Бес, ну ты и заморочился с прохождением одной из самых сложных игр 20-летней давности... Молодец! 👌
Игра лёгкая, если стелсить.
@@nakazato8137 Так сложность то и была, чтобы по стелсу пройти. Иногда гораздо проще было взять и всех вынести, вместе с клиентом, наплевав на стелс.
@@Mrmnd-xz8wq, нет. В первой части легко, именно по стелсу проходить.
За убитых копов штрафуют деньгой, большой рандомный разброс пуль, броники на уровнях редки, лысый умирает после 1й очереди из автомата, а автоматы у всех, респаун тревоги не снимает, дальность обзора у тебя ограничена, а у врагов нет.
В той же колумбии тебя будут отстреливать из другой части карты, со всех сторон. Но, Колумбия легко проходится ножом, отобраной снайперкой и правильной маскировкой(Снайпой ставим хэдшот Пабло, и ни каких перестрелок с боссом, выкидываем её сразу, больше не нужна, ножом снимаем 2х охранников возле кабинета Пабло, в лабораторию пускают без проблем, если маскировка правильная, форма с 2 лычками, охрану самолёта игнорим, всё.).
В игре 3 места с обязательными перестрелками, в остальном изучение локации и стелс ЛЕГЧЕ, в разы.
@@nakazato8137нихера как там стельсить?
В 4 миссии как?
Эту игру не возможно пройти только по стелсу
О наконец-то он перестал заниматься хуйнёй в своих танках и стал пилить обзоры! Празднуем👍
@@ДанилКучма-п9ч , жаль, а вообще я бы хотел, чтобы бес начал делать ролики по всяким олдовым играм, было бы круто
Хуйня в танках тоже решает. Никогда в это не играл и не буду, но кино Беса даже про танки угар и позитив
@@rar3656 да к сожалению это так
Да у него контракт походу с разрабами 😄
@@Vladi_AK47 Звучит убедительно
С этой игрой у меня целая история. Помню, у меня не было компьютера, но был у друга. Он мне в школе рассказывал, что у него есть игра, где лысым персонажем можно убивать любым предметом по стелсу (как выяснится лет через 6 - он имел в виду Manhunt). И вот мне купили компьютер. И пошел покупать свою первую игру, свой новый диск. Вижу на обложке лысого мужика - вот оно! Наконец-то я тоже попробую эту игру! И да, это был Hitman Codename 47. Игра у меня вызывала те же чувства и мысли, что и у автора видео, а точнее полное непонимание геймплея и вся эта кривизна бесила. Но, тем не менее, игру вспоминаю с теплотой.
Спасибо бес. Столько ностальгии нахлынуло. Момент с «киборгом-убийцей» порвал на мертво. Я так не смеялся очень давно.
Браво, аплодирую стоя.
Так надо запасаться хавкой, так как следующие 40 мин предвещают отличное настроение
Сплошное разочарование...
Бес, обязательно сделай по 2ой части ! Спасибо тебе за труд .
2 часть слишком совершенна. над ней порофлить не получится
@@TheZenitar спорим?;)Бес и в симуляторе камня найдёт над чем рофлить
@@TheZenitar ага, совершенна, когда тебя палят В ЛЮБОМ костюме и вопрос только в расстоянии. Особенно замечательно на снежной миссии, где твой костюм полностью скрывает весь твой облик, но все равно враги, от которых ты ничем не отличаются, понимают, что ты тут лишний и палят.
@@Michanicks согласен, миссии в Японии это полный пздц, сайлент ассасин по хардкору будет пожестче первой даже
@@Michanicks Ну костюм ниндзи это и у меня недоумение вызывало. Но насчёт костюмов ладно там первая часть где стоит азиат с европейским ебалом. Но во второй ты реально думаешь что в реале враги не рассмотрят чужого вблизи? Я думаю тут в реализме дело
"Причём душить дракона посреди улицы, мягко говоря, не лучшая идея..." Всё, дальше я слушать и смотреть уже не смог, ржал так, что чуть не задохнулся
Скинуть видео где я гуся душу по среди улицы?
@@бугайбугай-л1фскинь
@@бугайбугай-л1ф ясен пень,скидывай
А главное - в чём бес не прав?!
Красавчик. Заставил вспомнить детство и какого это было. Текст к видео шикарен. Угорал наслаждаясь воспоминаниями и настольгией)). Приятные флэшбеки тех времён. Спасибо Бес, моё почтение 🤘)
Какой же это шедевр. Смотрю спустя пару лет и все еще ржу не могу 🤣, особенно с «Киборг - убийца»!
Спасибо за видео, бес! Это бальзам на загноившиеся раны игроков, которых пожирают однокнопочный геймплей современных игр. Не скажу что игры были идеальны в то время, но первые игра, машина и прочие первые вещи и впечатления... ты вспоминаешь с любовью в сердце!
Да, сейчас каждая игра старается охватить всю кучу людей, собрать все "модные" механики. Когда в детстве игрался, пластилин разных красивых цветов, бывало, смешивался в один - но его цвет становился, как натуральное говно.
Оч веселый выпуск)) И все по делу, классика, со всеми ее болями)) Больше всего головняка у меня было в джунглях и на последней миссии, с ядерной бомбой, будь она неладна. А Ли Хонга миссия мне нравилась просто по разнообразию подходов, но вот проходил я ее до конца раза два за жизнь... И да, настоящий способ, как узнать правильный сейф, я выяснил лишь через десяток лет после прохождения, посмотрев на ютубе) А так - проходил на шару, повезет или нет. 33%...
Скриншот в голове от количества попыток прохождения этой миссии мной лысеньким и молодым тогда. Это был шедевр. За обзор Респект!
Проходил в 2001. Какая же атмосфера там офигенная была. Эх.
Вот бы сейчас такие эмоции испытывать от игр.
Я и в 2015 такие же эмоции получил. Классная игра. Но 2 часть лучше.
29:44 Сидим-смотрим, вслушиваемся в диалоги и... ловим приходы. И после Ты тут делаешь эту вставку! Нас так порвало!) Ох, Благодарим, Родной! xDDD
Бес это шедевр, пожалуйста продолжай в том же духе. Всё лайки мира тебе поставить готов.
Почти весь ролик ржал, аки конь.)) Хитман 1 и 2 стали теми единственными играми, которые зацепили по настоящему. Исхожены бесчисленное количество раз вдоль и поперёк. ВСЕ миссии можно пройти не поднимая тревоги! Но пока это поймёшь, можно от старости поседеть.)) Спасибо! Понастальгировал.😜
У меня приятель есть, он тогда был аццкий фанат Лысого. Но, в течение долго времени с ним невозможно было вообще на другие темы говорить! Миссию в джунглях он что-то долго ковырял, глаза размером в блюдце и волосы как веник.
Пройти миссию с Борисом без поднятия тревоги возможно? Ого...
Перепроходил игру раз 5. Уникальная для своего времени игра. Спасибо за обзор!
Спасибо, Бес, это то чего так не хватало в мире видеообзоров
Видео по первому хитману никогда не надоедят, обожаю эту игру всем сердцем =)
Спасибо Дядя за контент! 40 минут провёл в эйфории! Пили дальше.
2:38 если Хитман учился в таком малоизвестном пту, то почему мы не знаем киллеров-выпускников академии им. Петрова-Баширова?
Олдскулы свело. хорош батя, спасибо за эмоции
Лайк за вставки, много и по месту
Создание сцен несчастных случаев-это вообще шедевр😂приятные воспоминания,спасибо тебе Бес!
Спасибо за ностальжок!!! Офигеваю с твоей выдержки перепроходить одну и ту же миссию много раз) вставки с гэгами просто шикарны😆 Конечно жду вторую часть, это легендарная игра, до определенного времени!
Отлично! Для меня уровень мастера - когда смотришь видик и не замечаешь, что уже прошли 40 минут.
Кстати да, тоже заметил - видосы пролетают мгновенно🙂
Отличный контент. Нужно больше подобного, автор действительно вложил много сил и эмоций, огромный за это респект и + к карме ему)
Дождался все же обзора от Беса, с юморком и смехуюечками, думал уж после форсажа закончил с ними. Вот это супер контент . Лайк!
киборг убийца рулит))
Спасибо большое за обзор! Знаешь, ты один из очень немногих людей кто может реально интересно и с юмором делать подобные обзоры. Очень надеюсь на выход 2 части!
1) если взять в одну руку берету в другую обрез получится автодробовик (ну или дробопистолет) с 15 патронами в обойме. 2) если в финале не убивать доктора то тот ударит шокером после чего покажут ролик похожий на начало игры, как игрок просыпается в палате. 3) ролик классный, ждём продолжения.
Аж всплакнул, когда-то была у меня демо версия с 3я уровнями, и на 3м проходил как стелс так и режим смерть всем и вся. А позже появилась полная версия и восторгу не было предела. Спасибо большое за возврат в юность))) жду обзор на вторую часть.
Ох и полыхало в свое время от серии игр про 47)) жду вторую часть, ибо мое знакомство с 47м началось именно с нее)
Момент с киборгом убийцей, меня чуть со стула не свалил. Отличный правильный контент для олдов. Спасибо Бес.
Пароль: "Бумага-газета"! До сих пор помню!))) Его подслушиваешь при прохождении одного человека через ворота с охраной. А потом следует сложное проникновение вглубь территории, где надо считая секунды запоминать тайминги патрулей, чтоб не пересекаться с ними, стоять подальше от них, вовремя отворачиваться, чтоб не спалили лицо, и так добираться до корабля с атомной бомбой. После следующих действий на корабле, начиналсь беготня с поиском и обезвреживанием активировавшейся атомной бомбы, и на всё это выделялось около двух минут. Как вы понимаете, при фэйле приходилось весь этот посекундный алгоритм проходить заново. За сколько-то попыток обследования корабля я нашёл ядерку и обезвредил её. Миссия зачётная! Круче неё только последняя, где в психушке уже в открытую мочишь бойцов SWAT. Миссия с кокаиновым бароном в джунглях тоже вполне проходимая, правда уже не помню как.
Первый Хитмэн - одна из лучших по интересности игр всех времён и народов. Потом серия стала скатываться.
Кроме первого "Хитмэна" греют душу старые-добрые первые "Чужие против Хищника", которая считается общеизвестной и культовой), где внутри миссии вообще не было сохранений (она выходила ещё ДО той "первой", которая общеизвестна как культовая, но поверьте, культовая стала гораздо более аркадной и менее атмосферной). Для её прохождения пришлось остаться на ночёвку у друга, у которого был комп, а родители и брат уехали на дачу). А когда он уже задрых, не в силах проходить эту очень сложную игру, я к утру игру за морпеха таки одолел, заманив королеву чужих в воздушный шлюз. И тут мне открылись миссии за чужого!)) Допроходил я её позже уже в другой версии, где присутствовало одно сохранение. Но за чужого его бонусные миссии так осилить и не смог.
Homeworld - отличная игра из старых, очень атмосферная и красивая, - космическая 3D- стратегия.
Operation Flashpoint первый, тоже заложил мой интерес ко всей серии, заканчивая ARMA и сегодняшней DayZ.
Championship manager 97-98 - бомбезный текстовый футбольный менеджер от Eidos, который потом перепродался и в виде новых версий здравствует и сейчас.
Также был сейчас забытый жанр wargame, в котором отличной игрой была Close Combat III: Russian Front, которую я проходил много раз. А одна из непройденных ранее версий CC5 стоит на компе и сейчас.
Первый Medieval: Total war тоже был шикарен. Помню как вытягивал бои "на жилах", сражаясь уставшими остатками отрядов многоопытных элитных наёмных рыцарей (в размере 1-4 человека) с оставшимися большими отрядами пехоты противника.
Короче, много классных игр тогда было, когда люди ещё умели думать самостоятельно, а не как сейчас.
Да, некропостинг, но можно было по стелсу придушить морячка возле трапа, спокойно обыскать корабль, дойти до бомбы, при этом запускалась видеовставка (явно символизирующая, что именно этот путь предусмотрели разрабы) где тебя узнаёт Иван из прошлой миссии, поднимается тревога, но на тебя не идёт охота, ведь Борис активирует бомбу и вместе с охраной покидает корабль (ради этого момента и надо минировать машину). Корабль при таком прохождении остаётся пустым и его можно спокойно угнать после обезвреживания бомбы (которая как раз рядом с тобой).
Этот видос это просто шедевр, я не помню когда последний раз так запивался, очень хочется обзоры на следующие части 😂
Смишнявые вставки особенно порадовали!
Контент беса переходит на новый уровень :D
Батя, это было шикарно, ждём продолжений!
Очень ламповый и атмосферный видос. Спасибо за хороший контент, впервые готов смотреть рекламу не перематывая, чтобы хоть как то отблагодарить
Бес ты лучший👍🏼 9:05 палевный тип вообще убил 🤣
Бес это одно из твоих лучших творений, вставки просто невероятно к месту, поднял настроение капец как, я олд, рад что ты так круто растешь, не слушай никого😌
41 минута качественного контента 🥳
Помню нашел эту игру на каком то пиратском диске. О том, кто такой Хитман я не знал. Но игра для своего времени просто сносила мозг.
Большое спасибо за обзор, ждем вторую часть.
С выходом нового Hitman очень хочется понастальгировать по первым частям.
Титанический труд проделан! Одни только постоянные вставки из фильмов под каждый конкретный момент игры чего стоят! Не играл в первого Хитмана, а впервые познакомился с ним на PS2 Hitman Contracts - тогда просто очень все понравилось, атмосферно, OST на высоте, каждую миссию в итоге прошел на тихого убийцу, а стимул был - за каждое такое прохождение давали бонусное оружие, даже нашел ключ карту, которая открывает помещение в психушке с пулеметом. А сейчас посмотрев обзор на первую часть, прямо дежавю словил. Оказывается третья часть это сборник миссий из двух предыдущих частей, но с минимальными отличиями в миссиях
нет, там только ремейки миссий из первой части и несколько новых.
В миссии где нужно идти на корабль к Борису, можно пройти в ворота не убивая охранников, надо просто идти вместе с другим охранником за спиной у него😊
Спасибо большое за обзор. 40 минут с лица улыбка от твоего юмора не сходила. А режим Терминатора это нечто, Сразу вспомнил своё прохождение и свой пылающий пердак в бородатые года!)) Бес запили пожалуйста такое же по одной из твоих любимых как ты утверждаешь сам игр Dead space! Буду очень ждать и думаю не я один
Это единственная часть которую я не прошёл, бросил на этих ебучих джунглях. Батя как всегда достоин лайка.
Я прошел всю игру на высокой сложности, да это жестко... Особенно миссия с бароном и Борисом
@@streetfighter5430 в джунглях все на самом деле не настолько сложно,самое главное,это найти снайперку и вырезать ножом весь дом,да убить парных врагов с глушителя, в лабу можно через задний вход спокойно зайти, тревогу никто не поднимет. А вот Борис та еще мразь, в свое время так бомбанул, что ввел чит на скип уровня
@@niktommiska8581 если проходить первый раз - то миссия с бароном окажется достаточно сложной, как минимум из-за того, что способ со снайперкой не такой очевидный. Особенно когда ты впервые встречаешь нарика пуская в него десятки пуль, ну просто в мысли не может прийти что один выстрел из снайпы в голову может убить барона, в чем разница с автоматной очередью в голову и одним хедшотом из снайпы?
Да еще и сраный забор, который надо обходить 5-7 минут. Убрать охрану в главном доме не составляет труда, но убрать охрану в лаборатории - та еще срань, скрытно сделать не получится, но можно переодеться после устранения всей охраны в лабе.
Улететь тоже проблема, если не знать что будут стрелять, как-то так, но мне понравилась миссия, пусть и такая простая на словах, но сложна в исполнении
@@streetfighter5430 не знаю,что у меня за копия была,но меня через задний вход спокойно пускали,через передний да,проблемно,а так ок , просто все кровется в зачистке местности
Спасибо за ностальгию! Очень крутая игра, помню, уважаю. Вспомнил миссию убийство ли хонга)) там на 150й попытке уже такие тайминги жёсткие выработались, что сам себя бояться начал. Ещё очень нравилась физика резиновых тел в игре. В миссии, где надо шефа полиции убить, я по приколу из трупов звёзды выкладывал на улице)
Момент с терминатором просто эпичнейший, я пересмотрел 3 раза, это божественно)
Когда играл в первого Хитмана в далеких нулевых, то играл в дикую пиратку без локализации на русский. Сидел каждую миссию переводил со словариком. И конечно же не знал, что умирая в миссии, можно 'вернуться'. Больно, но весело )
Обожал эту игру и обожаю сейчас
Шедевральный обзор!) ждём про 2ю часть
Только думал, что же посмотреть, смотрел нарезки (обожаю твои нарезки, смотрю уже по несколько раз) и тут новый видос от бати, спасибо 😎👍
Hitman - моя самая любимая серия игр. Лайк за такой контент однозначно) Успехов автору!
37:50 тут нужно просто идти за солдатом впритык к нему чтобы тебя не запалалили, слышишь пароль: Группа Газета, и открываются ворота и бежишь вперед. В тебя никто стрелять не будет. Главное чтобы ты был не один а вслед за солдатиком идти
В миссии с убийством из туалета можно обойтись без тревоги в конце, главное просто вылезти из окна в тот момент, когда охранник выходит со двора. Так же убить красного дракона можно в двух шагах от люка. Это место находится прямо на повороте к самому ресторану. Да, поворотов там несколько, но нужен именно тот, через который идёт красный дракон. Вроде, если стоять лицом ко входу в ресторан, то этот поворот будет по левую руку. Там же и люк находится. Хз, кто проходить это будет или ещё не прошёл, и нахуй я всё это написал, но вдруг кто то, как и я, решит пройти сейчас, а в видео сказано что шума не избежать.
Видео крутое, как раз месяца два назад решил пройти первую, искал интересные видео по теме. Так что тут желание сбылось
Ох и годный контент, еще хотим, можно по всем хитманам пройти
Бес, спасибо за такой качественный ролик. Обожаю твои видео про игры, потому что ты смешно шутишь и разбираешься в играх. 💪
"Отсутствие водилы не становится поводом не ехать" -- гениально. Автора миссии не Кодзима зовут, часом?
Миссия в отеле-огонь как сейчас помню,кстати,по поводу режима терминатора,именно в этой миссии можно придти в цветочный киоск и получить посылку,коробку с цветами,а дальше уже как в Терминаторе 2 ,букет цветом превращается в элегантный дробовик
Одна из первых моих игр, смотрел аж прослезился. Автору здоровья.
Шедэврально! побольше бы таких видосов. например солдат удачи первый, ган, биошоки...
Жду продолжения в том же духе. Лично для меня хитман 2 бесшумный убийца считается лучшим но хардкорный из-за пары уровней.
Единственная классическая часть, которую я не прошёл, система беспокойствия в этой игре абсолютно идиотская, плюс самое говно в ней-переходные миссии - это неистовый кал, бросил игру на японских миссиях
@@niktommiska8581 да японским миссии это отборный кал но триумфом говна является вторая миссия в авгане. А по раскрытию По моему все норм (кроме японских миссий там они к тебе в любой маскировке В МАСКЕ дое%устя) ты можешь спокойно пройти мимо охранника в упор от него отвернувшись спрятав лицо.
Какое же огнище! Как же у меня полыхало очко от этой игры в детстве) Бес, спасибо за эмоции, я орал как лось!)
Это самый удачный ностальгический обзор ))) когда мы уже поржем над второй частью, там вроде тоже хватало поводов)
Хитман первый - легенда! А миссия с Ли Хонгом была моей любимой и всех моих тогдашних одноклассников тоже, кстати!
Батя порадовал контентищем!:)
6:25 XDXDXDXD Ладно Виталий Казуалов, но зачем над Михой Шкредовым то так жоска?)))
Ба, знакомые лица))
Вот это я удачно сел поужинать 😎
Шикарный разбор! Я фанат серии Hitman, но именно в первую часть играть не решился - из любопытства поставил её после прохождения Blood Money, увидел эту графику, временно ослеп...
Так что смотреть было действительно интересно - "новый" контент по старой-доброй франшизе довольно любопытен и теперь понятно, откуда растут ноги у второй части (некоторые игровые механики, изобилие разнообразных локаций, причины перехода на полный стелс и т.д.)
Батя! От Души!!! Давно так не трещал.))) Спасибо, за труды!!!
12:28 это точно сказано 😂😂😂
Эх ностальгия. Контракты и Кровавые деньги я вообще до дыр истер. А новые Хитманы, кроме последнего HITMAN 3 вообще не цепляли, да и локации либо леса, либо небоскребы да банкетные залы. А в старых Хитманах и санатории, и свадьбы на болоте, и пароход, и особняк порномагната, и клубешник с лавкой мясника, где Логвинова в багровом халате надо было убрать и тайная база злых рюзких где то на Полюсе - Эх, снова что ли Кровавые Деньги с Контрактами перепройти?
Ещё ниндзя-мафиози из SA классными были, тоже где-то на севере миссии проходили. Особенно те из них, которые на потолочных балка в засаде с катаной в обнимку сидели)
41 минуту Бес гоняет лысого.
Верните мне мой 2003!!! Тогда был Хитман, гта3, мафия... Беззаботное детство, живы мама и папа...
Спасибо "бес", этот ролик словно машина времени, всплакнул, понастальгировал...!
Было бы интересно посмотреть вторую часть. Первая часть являлась пробой пера, во второй уже куда более интересно было.
6:27 Миша из IXBT? 🤣🤣🤣🤣 Серьёзно?)))
Эта лучшая часть из серии, причем с огромным отрывом! (а миссии тут шикарны!).
Кстати, про миссию в Роттердаме и Бориса - чтобы войти в охраняемые ворота, не обязательно всех убивать, достаточно просто идти сзади вплотную с проходящим охранником. Ну вы знаете, как в метро, чтобы успеть пройти вдвоем через один турникет ) И тогда охранники нас не трогают, то ли мы становимся для них единым целым, то ли они не хотят разрушать столь близкую связь )
Сжав олдскулы,скажу,что видео,было бодрым и позитивным.Посмотрел с большим удовольствием.
Вот это лучший контент, Бес! Давно так не орал и такого удовольствия не получал. В свое время я закончил на второй миссии в джунглях, даже и не знал, что там дальше.
Пили ее такой контент по старым добрым играм.
Без шуток, не обзор, а шедевр. Потрясающе! Давай ещё! Спасибо большое.
Обожаю эту игру, спасибо за обзор, саундтрек в начальной заставке из этой игры навсегда в моей душе
Шикарная игра. Начал в неё в начале 2000-х в салоне комп. игр. Помню, что был какой-то оригинальный перевод (Ортмейер в прологе говорил с какими-то теплыми снисходительно отцовскими нотками). Долго мучался с Очоа и Егоровым. Если ставить оценку, то 5/5. А какой там саундтрек Йеспера Кюда - просто конфетка. Периодически слушаю его
Нажал-прожал, жду вторую часть! (когда-нибудь, может быть)
6:30 Михаил Шкредов из iXbt Games - смешно. 😁
29:07 "Гитлер" - мем с голосом Стаса Ай как Просто.
Как же я проржался, пили видос на вторую часть🔥
Старый добрый первый Хитмен)Вспоминаю свой первый комп и эту игрушку на нем,диск от Фаргуса на ДР подарили)эх было время)
Это становится фишкой серии обзоров! Попадать под машину в начале прохождения)
Я резал оябуном представителя лотоса и кидал в колодец ... там и переодевался... там главное выдержать тайминг)
Там нужно играть как Марадонна ... вырабатывать методику когда ты в голове держишь где какие цели и куда они идут ... при чём последнее ... получаешь путём тыка
80+ раз по уровню)