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それぞれに良さがあってすげぇよ自分はPS2で初プレイでしたが曲の迫力がすごかったです
PS2版は電子音ではなく、N響のフルオケなので迫力あって当然なんですよ。
雑魚敵のステップと相まってSNES版には無い臨場感があった。特に突撃兵系列(突撃兵、ランスアーミ、邪神の兵隊)の足踏みと曲がマッチしていて印象的だった。
5のパッケージイラストを初めて見た時のワクワク感って史上最高レベルな気がする
多分、DQ史上一番聞いた戦闘曲じゃないかと思います 魔物を仲間にする時によく流れた。
ご視聴ありがとうございます。同じですね、私も魔物を仲間にしたり、レベル上げをしたりで、かなり長い間聴いていた気がします。
曲と曲の繋ぎ合わせ方が上手すぎる👏
やはりSF版が一番耳に残ってます!!
ご視聴ありがとうございます。ファミコンからスーパーファミコンに移って初めてのドラクエだったこともあり、私もスーパーファミコン版のBGMのインパクトは強く心に残ってます。
この頃はまだ、レトロ感は拭いきれなかったのだが、PS2版ではフルポリゴン化に伴い、雑魚敵全てに動きがあるため更なる臨場感と迫力をもたらしている。
スーファミ音源の洞窟内のエコーがかかっているバージョンが一番好き。
ご視聴ありがとうございます。スーパーファミコン版は、BGMが洞窟内で反響のように聴こえるような工夫がされていて面白いですよね。
SNES版では洞窟内に限り、BGMだけでなくSEにもエコーがかかっていた事から、平面的なクオリティしかないスーファミ上でなんとか臨場感を持たせる工夫は成されていた。PS2に入ってやっとその構想は実現した。
PS2版の時は超感動してしまいました❗❗✨
あのクオリティのままでいいですから今あるハードに移植してほしいです😢
戦火を交えては最強ですな
耳に残り易いですからねぇ。
別名 スライム•レース
本作の戦闘曲のSFC音源と言えば、ダンジョンでエコー入り版が流れた時に驚いた記憶があります。リメイクでそれが消えたのが、未だに残念でなりません
ご視聴ありがとうございます。スーパーファミコン版の洞窟内ではエコーが効いていましたね。リメイク以降は、PS2版のオーケストラ音源が、室内音響的にエコーが掛かった響きになっているので、それが変えようがなくて、廃止になったのかもしれませんね。
おお、ついに5突入しましたか!
ご視聴ありがとうございます。はい、DQ5も、近いうちにDQ6も取り上げる予定です。今後もご贔屓していただけますと幸いです。
スーファミ5の「キュンキュン感」がたまらないですね。
ご視聴ありがとうございます。スーパーファミコン版は独特の音色で、それも良いですよね。
一気に曲が進化するところが好き❤
移り変わりの繋ぎ目が素晴らしい‼️👏天才すぎます🥳🙌
SFC版が一番だが、NHK交響楽団の音源採用のps2版も捨てがたい。せめてスマホアプリ版くらい、同じオーディオ音源使うなら、NHK交響楽団の音源を採用してほしかった。
結構な金かかるやろ笑
@@現場猫-h9hそれが断念の理由なんだろうね。
古い方がよく感じるのはなぜだろう当時の方がハマってたからか?
5の戦闘曲も良さがあって凄い!
SFC音源が神すぎてどんなリメイク聴いても結局SFCに戻ってくる
sfcやってた事のある人は馴染みがありマスネ♪
@@kazutoyamooka3757 多分1番最初に触れたROMが一番に感じるんでしょう!
SFC音源、何か「音悪い」とか色々叩かれていたらしいけど、個人的にはストリングスの響きが上質で好きだったよ。
@@xaverNOkage それがむしろいい味出しててかっこいいのに()
Ⅳの「栄光への戦い・戦闘 生か死か」に並ぶ戦いの激しさを表現した曲調の戦闘曲。
DQ4はバトルロワイヤル調だがDQ5は行進曲調。
小学生の時にsfcでやってデータ消えてはやってを繰り返して、大人になってPS2版やってそれ以降はやってなかったけどもまたやりたくなったw
エルヘブンくらいまでいってデータ消えた時は発狂しかけましたねw
PS2版の生演奏好きすぎる初めてやったのがPS2版だしめっちゃ思い出に残ってる
DS版も結構好き
ご視聴ありがとうございます。DS版の音色も特徴があって、聴き応えがありますよね。
ヘルバトラー3匹揃えた時の最強感
スーファミ版はフィールドと洞窟内とで2パターンあるのが最高でした。
カジノを含めれば3パターン
私はDS版から入ったのでDS版が好きだし一番しっくりくる
スマホ版やたらディスられてるけどPS2版とDS版の中間って感じで案外悪くないなぁまぁオーケストラ版が至高なんですけどね
他のを否定してるわけではないですが、SFC版が最高ですね。鳥山先生のパッケージのイラストのタッチもこの頃のが一番好き。主人公の子ども編と大人編があって、しかも主人公は勇者じゃないとか今思えば凄く斬新だったよなぁ。ちなみに、一番やりこんだのはPS2版😂
当時小5 友達の家でドラクエ5を見た時にこの戦闘BGMを聞いた時に凄く羨ましかったの覚えてる
馴染みがあるせいかSFC版が一番好きですフィールドと洞窟の時は微妙に違うのですよねプレイしてた時に疑問を抱いてましたが最近それに触れた動画見ました洞窟の方はエコーが掛かってるようですね
ご視聴ありがとうございます。おっしゃるとおり、洞窟内はエコーによって、狭い空間での反響を表現していますね。そういう一面でもスーパーファミコンへの進化を感じたものです。
プレステ2の音源は、思わず顔がにやけそうになってしまうぐらいの迫力と完成度の高さだわ
初プレイがPS2なのでN響版に思い入れがありますが…スマホ版はオケ音源ではないもののしっかり音源の進化がわかりますね、ブラッシュアップされてる
ご視聴ありがとうございます。スマホ版は、いわゆるオーケストラを構成する楽器の音色をサンプリングして作られたソフトウェア音源で演奏し、それを録音してゲーム内で使用していると思われます。現代のソフトウェア音源は、本物の楽器と見分けがつかないくらいまで進化を遂げていますね。
no se japones, pero me encantan tus remixes, buen trabajo!!!
¡Gracias y me siento honrado!ご視聴ありがとうございます。そういっていただけると非常に嬉しいです。
皆さん… スーパーファミコン版を知らないって… どんなに若いのよ…
Z世代からこんにちは!
中学生時代にSFC版をプレイしてた現20歳です😂
オカンがスーファミのドラクエ5やったんだってーちな、わいDS版を持っている
ドラクエデビューがスーファミのV
@@未空たらいまわし キラーマシンが3回の戦闘で手に入ったのはいい思い出。だがしかしヘルバトラーが手に入って電源オフになったのは悪すぎて発狂するくらい悪い思い出。
ほんのりウィザードリィ成分を感じるのは私だけやろか。
スーファミとはいえ初期の頃で制作のノウハウがあまり無いので仕方ない部分はありますねオーケストラは迫力が段違いですね
ご視聴ありがとうございます。やはり、本物のオーケストラ音源は抜きん出た迫力がありますね。ぜいたくだなと思ってしまいます。
多分一番好きなドラクエなんだよな5がもう何回もやったからまたやろうって気にならないのが残念だが
何故か私がやるとホイミンとピエールが仲間になってくれなくて凹んでた頃が懐かしいです…DS版割と個人的には好きかも
そんなことあるんですか?(笑)僕はスライム3匹仲間にしときました。あとギガンテスは2体。(笑)
@@赤い木星のアムロ 私は本当に謎のヒキ弱さがありまして…当時、友人が引いてました(笑)
ピエールは仲間になり易い筈です。
5から戦闘はsfc版がいいですね値段一気に跳ね上がったですね
ご視聴ありがとうございます。当時で既に9000円超えてましたからね。今見ても高いです。
この曲に限らず、DS版アレンジはSFC版独特の音の感じを引き継いでパワーアップしてる感じがある
SFC版はティンパニの音にがっかりした記憶が有りますが、それでもやっぱり一番なじみが有りますね。ミックスバージョンがほとんど完全に溶け合ってるように聞こえたのはDQ4までに有った矩形波のような「尖った」音が無いからでしょうかね。もしDQ5の時代にまだSFCが生まれてなくFC全盛だったらどんな感じの曲になっていたのか興味が有りますが、FCの3音にどう落とし込めばいいのかと考えると夜も眠れず昼間寝てしまいます。
ご視聴ありがとうございます。おっしゃるとおりです。DQ5の場合は各音源がすでに豊かですし、スーパーファミコン版も特徴的ながらサンプリングから音色を作る部分では同じなので、あまり特色が出にくく馴染みやすいといえますね。
1:29 NHK交響楽団
4まではリメイクすると速度が遅くなっていく感じでしたけど5は音が軽くなるような感じがしますベースの音源のせいでしょうかね?
ご視聴ありがとうございます。それはPS2版のせいだと、私は思います。というのも、PS2版はずばりオーケストラ演奏の生音そのもので、DS版とスマホ版と比較してしまうと軽く感じてしまうかもしれません。
ブルーイーター、プルーイーター、エビルマスター、レッドイーター、レッドイーター!
その名前聞くとイライラするのは苦戦したからなんだろうな。
あの洞窟で、石板あと1枚ってところでベホマとリレミト間違えた思い出・・・。
一瞬到達レベルが足りてないのかとダメージを二度見した覚えがあるイーターの攻撃のダメージエグすぎ
ぬわーーっっ!!!!
SFC版やと、テテテテ…チャンとかのSEが耳心地良い。PS2版もSEとマッチしてて良いんだよなぁ。
SFC版が少しテンポが早いのでしょうか?4音源リミックスはSFC版にテンポを合わせているのか、いい感じですね。
編集及び動画制作お疲れ様です。やはりドラクエ5の曲は神曲が多い気がします。因みにスーファミ版ドラクエ5は殆どの洞窟ダンジョンや一部の塔ダンジョンにて、エコー効果が入るのはご存じでしょうか❓自分もダンジョンでこの曲を聴いたら響きあることに内心驚きと高揚を感じていた記憶があります(^_^)。特に中ボス曲も洞窟内で流れている時もテンションが爆上がりでした(^_^)。ドラクエ5はシステム、曲、ストーリー等全てにおいて本当に思い入れ深くてたまりません(^_^)。
ああいう細かい演出が良かったですよね。FCからSFCに変わって容量、音源増えて感動した記憶。エコーかかった攻撃音がビシィイイッッ!って感じで好きでした😆
DS版はさっぱりしてる印象あって好きなんだよねぇ逆にそれのせいでスカウトで長時間戦闘する時に眠くなるんですけども()
僕、いや、僕達の青春が詰まった作品!
すぎやん…
ご視聴ありがとうございます。すぎやまさんは、本当にたくさんの名曲を遺してくれたものです。
あんまりどの作品でも変わらない気がするのは音がいいからに違いない。洞窟内だと更に反響しますから大差は無くなります。4の戦闘曲のグレードアップと言えますね。ボスやラスボスの曲がぱっとしないのですが
ご視聴ありがとうございます。確かにスーパーファミコン版の洞窟内の反響は、オーケストラの演奏を行うホールの反響にも似ていますね。
それぞれ違うとはなんとなくⅣに近いような音源
平原と洞窟内で音色が違うのって、SFCだけ?
ご視聴ありがとうございます。スーパーファミコン版では洞窟内だとエコーの加わっていますね。
最初おっすっ
やっぱりね
ドラクエ5戦火を交えて流しても違和感無さそうなシーン書いてみた妖怪ウォッチ2・阿弥陀極楽の雑魚戦・あやしか通りの雑魚戦妖怪ウォッチ3・びしゃがつく戦・プリズンブレイカー戦
スーファミのシンプルなのもカッコいいしps2版はもう戦の音楽でカッコいいしDS版は引き算のカッコ良さあるしスマフォ版もテンポに深みがあってかっこいー
1:04 2:26 3:52 5:17 ここを聞きに来てるのも過言では無い笑笑
隠しダンジョンのヘルバトラー、セルゲイナス、メカバーンの組み合わせの時、戦闘が長引くのでよく聴く羽目になる。
スーファミ版から全て持ってますが、こんなに違いがあるとは気付きませんでした。どうしてもDS版は音が軽く聴こえてしまいますね。オリジナルとPS2版が好きです。PSは神リメイクだったなあ❤
他の曲だとスマホ版かPS2がいいんだけど、これはDSの軽い感じが合ってて好きだな
スマートフォン版の音はSFC、PS2、DS版に聴き比べると音質は遥かに落ちますね‼️
スマホ版しかやったことないけど、スマホ版ってこんなに荒れ荒れしてたのか。。。。でもこれが逆に好きやな。
こう聞いてると杉山氏は、凄い😊
追加、自分的にはプレイしたPS2版の迫力ある音楽が最高です。もちろんSFCもプレイしました。嫁は、ビアンカ1択です😊
ダントツでスーパーファミコン版だよ。ファミコン版の4以前と比べてどれだけ進化したか。最近の進化がテレビで例えると4Kが8Kになったとすると、当時は白黒テレビがカラーテレビになったくらいの変化があった。感動したな。
天空シリーズで、なぜ5だけPS2も出たんだろう?
やっぱSFC版がええなぁ。こういうのってその楽曲が作曲された当時のハードの音源が一番いい気がする。そのハードで一番映えるように曲作りはったんかな?って思ってる。
DS版とスマホ版って違うんですね………ほぼ移植やと思ってました…
ご視聴ありがとうございます。基本的にはDS版の移植ですが、BGMだけは別の音源を使っているようですね。DS版はハードウェアの制限もあって、音色がやや劣るので、差し替えたのではないかと推測します。
鳥山明さん,安らかに眠れ。(1955-2024)
68歳
ドラクエ5は何度も聴いたとかそういうの抜きにしてもPS版が良いね。特に5は感情移入しやすい作品だからオーケストラ音源と切ないストーリーに相乗効果が産まれてる。
DSスペックのせいだとは思うんだけど音が軽くてショボいんだよな。SFCより迫力ないんだもの。
スーパーファミコン版が一番しっくりくるかな。スーパーファミコン版だと5のセーブジングルが良かった。あと船旅🚢
ご視聴ありがとうございます。私もDQ5の海BGMは好きです。ゲームの冒頭からそのBGMが流れて、いい曲だなと思って、しばらく操作しないで聴き入ってました。
まるで神話かのような壮大なPS2版DS版は右の方で可愛いのが歌ってるスマホ版は5:17らへんで魔法少女が変身してる
僕はDS派ですね〜
SFC版の゙大剣系武器のエフェクトとSE超すこなんだが同士おる?
スーファミ世代ですが、一番やり込んだのはPS2なのでこの曲に関してはPS2アレンジに一票
父親はSFC版が世代との事なのでSFC版が、私はDS版が好きかな
SFC版はフィールドと洞窟で違うバージョンになってますね、洞窟の方がエコーがかかってる。オーケストラ版も2コーラス目がそうなってる。
やっぱりスーファミ版なんだよなぁ✨
プロのおかげですな
結局ヘルバトラーが仲間になる事は無かったなぁ。
スマホ版いいですね!
SFC好きだけどスマホが一番好きかな!
やっぱ……ビアンカやね
いやいや、ルドマンパパでしょう。(嫁はフローラ1択)
@@猫の下僕-q5wsfcとps2ならビアンカだけどds版はデボラだな
スマホ版はなんかこの曲特有の少し伸びる感じがないのが残念
自分はSFC世代だけど、ファミコン音源で作り直せと出来の悪さに当時怒ってました。すぎやま氏も反省したみたいで、6ではサウンドチームを作り直したとおっしゃっていましたよ。お勧めはPS2版ですが、SFC版のドラクエ3のテイストで見てみたかったです。
戦闘曲はやっぱオーケストラ音源じゃない方がいいな
これシアトリズム版はどれなんでしょう?スマホ版に近いような…?それとも別なんですかねシアトリズムでやると後半の方はテンポが若干ゆっくりだなぁって感じたんですけど……
5:05 ここらへんくらいからですね 他のと比べてゆっくりなような…
スマホ版、高音がキ!、キ!って耳に刺さって痛い
PS2版がやっぱり至高多分PS2のグラだと他のバージョンのチープな感じは似合わないと思う
打倒ゲマで少年期レベ30くらいまで頑張ったな。お化けネズミひたすら仲間呼び。のちラインハット側へ
ps2かな
ドラゴンクエスト!!!!
リミックスで「完成」しちゃったんじゃない??ww
自分にはオケ収録の迫力あるPS2が一番聴き心地が良い。他は静かめやチープに聴こえて雑魚戦用といえど盛り上がりに欠ける
戦火を交えてを歌詞つけたらこんな感じかな?😂↓シャラララ……テレてーんてーんてーんてーんてーんデレデレンっ出口に出口に出口に♪逃げたい♪逃げたい♪逃げたい♪逃げたい♪出口に♪出口に♪出口に逃げたい逃げたい逃げたい逃げたい♪出口に出口に出口に♫逃げたい逃げたい♫✕2ドンピシャン!お願い逃げて〜♫出口に逃げて〜♫
4もそうだけど5も原作音源がもうすでに完成形下手にアレンジしない方がいい😂
スマホ版はバトルロードビクトリーの音源に酷似してますね
スマホ版ボロボロじゃない?
結局オリジナルかなぁ
sfc版はやっぱすぎやんも認める通り、音質が安っぽいよね
なんかドラクエのBGM比較ってDS版がやたらとディスられるよね。自分としては一番ドラクエの世界観を奏でるのに向いてる音源だとすら思ってるけど。SFC版は全体的に音が高くて響いてる感じがして好きじゃないな。オーケストラは以ての外
スマホ版は、ゲームセンターで稼働してたモンスターバトルロードⅡのバージョンです。
それぞれに良さがあってすげぇよ
自分はPS2で初プレイでしたが曲の迫力がすごかったです
PS2版は電子音ではなく、N響のフルオケなので迫力あって当然なんですよ。
雑魚敵のステップと相まってSNES版には無い臨場感があった。
特に突撃兵系列(突撃兵、ランスアーミ、邪神の兵隊)の足踏みと曲がマッチしていて印象的だった。
5のパッケージイラストを初めて見た時のワクワク感って史上最高レベルな気がする
多分、DQ史上一番聞いた戦闘曲じゃないかと思います 魔物を仲間にする時によく流れた。
ご視聴ありがとうございます。
同じですね、私も魔物を仲間にしたり、レベル上げをしたりで、かなり長い間聴いていた気がします。
曲と曲の繋ぎ合わせ方が上手すぎる👏
やはりSF版が一番耳に残ってます!!
ご視聴ありがとうございます。
ファミコンからスーパーファミコンに移って初めてのドラクエだったこともあり、私もスーパーファミコン版のBGMのインパクトは強く心に残ってます。
この頃はまだ、レトロ感は拭いきれなかったのだが、PS2版ではフルポリゴン化に伴い、雑魚敵全てに動きがあるため更なる臨場感と迫力をもたらしている。
スーファミ音源の洞窟内のエコーがかかっているバージョンが一番好き。
ご視聴ありがとうございます。
スーパーファミコン版は、BGMが洞窟内で反響のように聴こえるような工夫がされていて面白いですよね。
SNES版では洞窟内に限り、BGMだけでなくSEにもエコーがかかっていた事から、平面的なクオリティしかないスーファミ上でなんとか臨場感を持たせる工夫は成されていた。
PS2に入ってやっとその構想は実現した。
PS2版の時は超感動してしまいました❗❗✨
あのクオリティのままでいいですから今あるハードに移植してほしいです😢
戦火を交えては最強ですな
耳に残り易いですからねぇ。
別名 スライム•レース
本作の戦闘曲のSFC音源と言えば、ダンジョンでエコー入り版が流れた時に驚いた記憶があります。
リメイクでそれが消えたのが、未だに残念でなりません
ご視聴ありがとうございます。
スーパーファミコン版の洞窟内ではエコーが効いていましたね。リメイク以降は、PS2版のオーケストラ音源が、室内音響的にエコーが掛かった響きになっているので、それが変えようがなくて、廃止になったのかもしれませんね。
おお、ついに5突入しましたか!
ご視聴ありがとうございます。
はい、DQ5も、近いうちにDQ6も取り上げる予定です。今後もご贔屓していただけますと幸いです。
スーファミ5の「キュンキュン感」がたまらないですね。
ご視聴ありがとうございます。
スーパーファミコン版は独特の音色で、それも良いですよね。
一気に曲が進化するところが好き❤
移り変わりの繋ぎ目が素晴らしい‼️👏
天才すぎます🥳🙌
SFC版が一番だが、NHK交響楽団の音源採用のps2版も捨てがたい。せめてスマホアプリ版くらい、同じオーディオ音源使うなら、NHK交響楽団の音源を採用してほしかった。
結構な金かかるやろ笑
@@現場猫-h9h
それが断念の理由なんだろうね。
古い方がよく感じるのはなぜだろう
当時の方がハマってたからか?
5の戦闘曲も良さがあって凄い!
SFC音源が神すぎてどんなリメイク聴いても結局SFCに戻ってくる
sfcやってた事のある人は馴染みがありマスネ♪
@@kazutoyamooka3757 多分1番最初に触れたROMが一番に感じるんでしょう!
SFC音源、何か「音悪い」とか色々叩かれていたらしいけど、個人的にはストリングスの響きが上質で好きだったよ。
@@xaverNOkage それがむしろいい味出しててかっこいいのに()
Ⅳの「栄光への戦い・戦闘 生か死か」に並ぶ戦いの激しさを表現した曲調の戦闘曲。
DQ4はバトルロワイヤル調だがDQ5は行進曲調。
小学生の時にsfcでやってデータ消えてはやってを繰り返して、大人になってPS2版やってそれ以降はやってなかったけどもまたやりたくなったw
エルヘブンくらいまでいってデータ消えた時は発狂しかけましたねw
PS2版の生演奏好きすぎる
初めてやったのがPS2版だしめっちゃ思い出に残ってる
DS版も結構好き
ご視聴ありがとうございます。
DS版の音色も特徴があって、聴き応えがありますよね。
ヘルバトラー3匹揃えた時の最強感
スーファミ版はフィールドと洞窟内とで2パターンあるのが最高でした。
カジノを含めれば3パターン
私はDS版から入ったのでDS版が好きだし一番しっくりくる
スマホ版やたらディスられてるけどPS2版とDS版の中間って感じで案外悪くないなぁ
まぁオーケストラ版が至高なんですけどね
他のを否定してるわけではないですが、SFC版が最高ですね。
鳥山先生のパッケージのイラストのタッチもこの頃のが一番好き。
主人公の子ども編と大人編があって、しかも主人公は勇者じゃないとか今思えば凄く斬新だったよなぁ。
ちなみに、一番やりこんだのはPS2版😂
当時小5 友達の家でドラクエ5を見た時にこの戦闘BGMを聞いた時に凄く羨ましかったの覚えてる
馴染みがあるせいかSFC版が一番好きです
フィールドと洞窟の時は微妙に違うのですよね
プレイしてた時に疑問を抱いてましたが
最近それに触れた動画見ました
洞窟の方はエコーが掛かってるようですね
ご視聴ありがとうございます。
おっしゃるとおり、洞窟内はエコーによって、狭い空間での反響を表現していますね。そういう一面でもスーパーファミコンへの進化を感じたものです。
プレステ2の音源は、思わず顔がにやけそうになってしまうぐらいの迫力と完成度の高さだわ
初プレイがPS2なのでN響版に思い入れがありますが…
スマホ版はオケ音源ではないもののしっかり音源の進化がわかりますね、ブラッシュアップされてる
ご視聴ありがとうございます。
スマホ版は、いわゆるオーケストラを構成する楽器の音色をサンプリングして作られたソフトウェア音源で演奏し、それを録音してゲーム内で使用していると思われます。現代のソフトウェア音源は、本物の楽器と見分けがつかないくらいまで進化を遂げていますね。
no se japones, pero me encantan tus remixes, buen trabajo!!!
¡Gracias y me siento honrado!
ご視聴ありがとうございます。そういっていただけると非常に嬉しいです。
皆さん… スーパーファミコン版を知らないって… どんなに若いのよ…
Z世代からこんにちは!
中学生時代にSFC版をプレイしてた現20歳です😂
オカンがスーファミのドラクエ5やったんだってー
ちな、わいDS版を持っている
ドラクエデビューがスーファミのV
@@未空たらいまわし キラーマシンが3回の戦闘で手に入ったのはいい思い出。
だがしかしヘルバトラーが手に入って電源オフになったのは悪すぎて発狂するくらい悪い思い出。
ほんのりウィザードリィ成分を感じるのは私だけやろか。
スーファミとはいえ初期の頃で制作のノウハウがあまり無いので仕方ない部分はありますね
オーケストラは迫力が段違いですね
ご視聴ありがとうございます。
やはり、本物のオーケストラ音源は抜きん出た迫力がありますね。ぜいたくだなと思ってしまいます。
多分一番好きなドラクエなんだよな5が
もう何回もやったからまたやろうって気にならないのが残念だが
何故か私がやるとホイミンとピエールが仲間になってくれなくて凹んでた頃が懐かしいです…DS版割と個人的には好きかも
そんなことあるんですか?(笑)僕はスライム3匹仲間にしときました。あとギガンテスは2体。(笑)
@@赤い木星のアムロ 私は本当に謎のヒキ弱さがありまして…当時、友人が引いてました(笑)
ピエールは仲間になり易い筈です。
5から戦闘はsfc版がいいですね
値段一気に跳ね上がったですね
ご視聴ありがとうございます。
当時で既に9000円超えてましたからね。今見ても高いです。
この曲に限らず、DS版アレンジはSFC版独特の音の感じを引き継いでパワーアップしてる感じがある
SFC版はティンパニの音にがっかりした記憶が有りますが、それでもやっぱり一番なじみが有りますね。ミックスバージョンがほとんど完全に溶け合ってるように聞こえたのはDQ4までに有った矩形波のような「尖った」音が無いからでしょうかね。もしDQ5の時代にまだSFCが生まれてなくFC全盛だったらどんな感じの曲になっていたのか興味が有りますが、FCの3音にどう落とし込めばいいのかと考えると夜も眠れず昼間寝てしまいます。
ご視聴ありがとうございます。
おっしゃるとおりです。DQ5の場合は各音源がすでに豊かですし、スーパーファミコン版も特徴的ながらサンプリングから音色を作る部分では同じなので、あまり特色が出にくく馴染みやすいといえますね。
1:29 NHK交響楽団
4まではリメイクすると速度が遅くなっていく感じでしたけど
5は音が軽くなるような感じがしますベースの音源のせいでしょうかね?
ご視聴ありがとうございます。
それはPS2版のせいだと、私は思います。というのも、PS2版はずばりオーケストラ演奏の生音そのもので、DS版とスマホ版と比較してしまうと軽く感じてしまうかもしれません。
ブルーイーター、プルーイーター、エビルマスター、レッドイーター、レッドイーター!
その名前聞くとイライラするのは苦戦したからなんだろうな。
あの洞窟で、石板あと1枚ってところでベホマとリレミト間違えた思い出・・・。
一瞬到達レベルが足りてないのかとダメージを二度見した覚えがある
イーターの攻撃のダメージエグすぎ
ぬわーーっっ!!!!
SFC版やと、テテテテ…チャンとかのSEが耳心地良い。
PS2版もSEとマッチしてて良いんだよなぁ。
SFC版が少しテンポが早いのでしょうか?
4音源リミックスはSFC版にテンポを合わせているのか、いい感じですね。
編集及び動画制作お疲れ様です。やはりドラクエ5の曲は神曲が多い気がします。因みにスーファミ版ドラクエ5は殆どの洞窟ダンジョンや一部の塔ダンジョンにて、エコー効果が入るのはご存じでしょうか❓自分もダンジョンでこの曲を聴いたら響きあることに内心驚きと高揚を感じていた記憶があります(^_^)。特に中ボス曲も洞窟内で流れている時もテンションが爆上がりでした(^_^)。ドラクエ5はシステム、曲、ストーリー等全てにおいて本当に思い入れ深くてたまりません(^_^)。
ああいう細かい演出が良かったですよね。FCからSFCに変わって容量、音源増えて感動した記憶。
エコーかかった攻撃音がビシィイイッッ!って感じで好きでした😆
DS版はさっぱりしてる印象あって好きなんだよねぇ
逆にそれのせいでスカウトで長時間戦闘する時に眠くなるんですけども()
僕、いや、僕達の青春が詰まった作品!
すぎやん…
ご視聴ありがとうございます。
すぎやまさんは、本当にたくさんの名曲を遺してくれたものです。
あんまりどの作品でも変わらない気がするのは音がいいからに違いない。洞窟内だと更に反響しますから大差は無くなります。4の戦闘曲のグレードアップと言えますね。
ボスやラスボスの曲がぱっとしないのですが
ご視聴ありがとうございます。
確かにスーパーファミコン版の洞窟内の反響は、オーケストラの演奏を行うホールの反響にも似ていますね。
それぞれ違うとはなんとなくⅣに近いような音源
平原と洞窟内で音色が違うのって、SFCだけ?
ご視聴ありがとうございます。
スーパーファミコン版では洞窟内だとエコーの加わっていますね。
最初おっすっ
やっぱりね
ドラクエ5戦火を交えて流しても違和感
無さそうなシーン書いてみた
妖怪ウォッチ2
・阿弥陀極楽の雑魚戦
・あやしか通りの雑魚戦
妖怪ウォッチ3
・びしゃがつく戦
・プリズンブレイカー戦
スーファミのシンプルなのもカッコいいし
ps2版はもう戦の音楽でカッコいいし
DS版は引き算のカッコ良さあるし
スマフォ版もテンポに深みがあってかっこいー
1:04 2:26 3:52 5:17 ここを聞きに来てるのも過言では無い笑笑
隠しダンジョンのヘルバトラー、セルゲイナス、メカバーンの組み合わせの時、戦闘が長引くのでよく聴く羽目になる。
スーファミ版から全て持ってますが、こんなに違いがあるとは気付きませんでした。
どうしてもDS版は音が軽く聴こえてしまいますね。
オリジナルとPS2版が好きです。PSは神リメイクだったなあ❤
他の曲だとスマホ版かPS2がいいんだけど、これはDSの軽い感じが合ってて好きだな
スマートフォン版の音はSFC、PS2、DS版に聴き比べると音質は遥かに落ちますね‼️
スマホ版しかやったことないけど、スマホ版ってこんなに荒れ荒れしてたのか。。。。でもこれが逆に好きやな。
こう聞いてると杉山氏は、凄い😊
追加、自分的にはプレイしたPS2版の迫力ある音楽が最高です。もちろんSFCもプレイしました。嫁は、ビアンカ1択です😊
ダントツでスーパーファミコン版だよ。ファミコン版の4以前と比べてどれだけ進化したか。
最近の進化がテレビで例えると4Kが8Kになったとすると、当時は白黒テレビがカラーテレビになったくらいの変化があった。感動したな。
天空シリーズで、なぜ5だけPS2も出たんだろう?
やっぱSFC版がええなぁ。こういうのってその楽曲が作曲された当時のハードの音源が一番いい気がする。そのハードで一番映えるように曲作りはったんかな?って思ってる。
DS版とスマホ版って違うんですね………ほぼ移植やと思ってました…
ご視聴ありがとうございます。
基本的にはDS版の移植ですが、BGMだけは別の音源を使っているようですね。DS版はハードウェアの制限もあって、音色がやや劣るので、差し替えたのではないかと推測します。
鳥山明さん,安らかに眠れ。
(1955-2024)
68歳
ドラクエ5は何度も聴いたとかそういうの抜きにしてもPS版が良いね。特に5は感情移入しやすい作品だからオーケストラ音源と切ないストーリーに相乗効果が産まれてる。
DSスペックのせいだとは思うんだけど音が軽くてショボいんだよな。
SFCより迫力ないんだもの。
スーパーファミコン版が一番しっくりくるかな。
スーパーファミコン版だと5のセーブジングルが良かった。あと船旅🚢
ご視聴ありがとうございます。
私もDQ5の海BGMは好きです。ゲームの冒頭からそのBGMが流れて、いい曲だなと思って、しばらく操作しないで聴き入ってました。
まるで神話かのような壮大なPS2版
DS版は右の方で可愛いのが歌ってる
スマホ版は5:17らへんで魔法少女が変身してる
僕はDS派ですね〜
SFC版の゙大剣系武器のエフェクトとSE超すこなんだが同士おる?
スーファミ世代ですが、一番やり込んだのはPS2なのでこの曲に関してはPS2アレンジに一票
父親はSFC版が世代との事なのでSFC版が、私はDS版が好きかな
SFC版はフィールドと洞窟で違うバージョンになってますね、洞窟の方がエコーがかかってる。
オーケストラ版も2コーラス目がそうなってる。
やっぱりスーファミ版なんだよなぁ✨
プロのおかげですな
結局ヘルバトラーが仲間になる事は無かったなぁ。
スマホ版いいですね!
SFC好きだけどスマホが一番好きかな!
やっぱ…
…ビアンカやね
いやいや、ルドマンパパでしょう。
(嫁はフローラ1択)
@@猫の下僕-q5wsfcとps2ならビアンカだけどds版はデボラだな
スマホ版はなんかこの曲特有の少し伸びる感じがないのが残念
自分はSFC世代だけど、ファミコン音源で作り直せと出来の悪さに当時怒ってました。
すぎやま氏も反省したみたいで、6ではサウンドチームを作り直したとおっしゃっていましたよ。
お勧めはPS2版ですが、SFC版のドラクエ3のテイストで見てみたかったです。
戦闘曲はやっぱオーケストラ音源じゃない方がいいな
これシアトリズム版はどれなんでしょう?スマホ版に近いような…?それとも別なんですかね
シアトリズムでやると後半の方はテンポが若干ゆっくりだなぁって感じたんですけど……
5:05 ここらへんくらいからですね 他のと比べてゆっくりなような…
スマホ版、高音がキ!、キ!って耳に刺さって痛い
PS2版がやっぱり至高
多分PS2のグラだと他のバージョンのチープな感じは似合わないと思う
打倒ゲマで少年期レベ30くらいまで頑張ったな。お化けネズミひたすら仲間呼び。のちラインハット側へ
ps2かな
ドラゴンクエスト!!!!
リミックスで「完成」しちゃったんじゃない??ww
自分にはオケ収録の迫力あるPS2が一番聴き心地が良い。他は静かめやチープに聴こえて雑魚戦用といえど盛り上がりに欠ける
戦火を交えてを歌詞つけたらこんな感じかな?😂↓
シャラララ……テレてーんてーんてーんてーんてーんデレデレンっ
出口に出口に出口に♪逃げたい♪逃げたい♪逃げたい♪逃げたい♪
出口に♪出口に♪出口に逃げたい逃げたい逃げたい逃げたい♪
出口に出口に出口に♫逃げたい逃げたい♫✕2ドンピシャン!
お願い逃げて〜♫出口に逃げて〜♫
4もそうだけど5も原作音源がもうすでに完成形
下手にアレンジしない方がいい😂
スマホ版はバトルロードビクトリーの音源に酷似してますね
スマホ版ボロボロじゃない?
結局オリジナルかなぁ
sfc版はやっぱすぎやんも認める通り、音質が安っぽいよね
なんかドラクエのBGM比較ってDS版がやたらとディスられるよね。
自分としては一番ドラクエの世界観を奏でるのに向いてる音源だとすら思ってるけど。
SFC版は全体的に音が高くて響いてる感じがして好きじゃないな。オーケストラは以ての外
スマホ版は、ゲームセンターで稼働してたモンスターバトルロードⅡのバージョンです。