Drakengard : A história
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- Cutscene credits: LongplayArchive
Ending E credits: Game Archive
-ANTES DE VER O VÍDEO
O objetivo do vídeo é apenas descrever a história do jogo (com opiniões no final) , várias cenas eu apenas deixo rodar sem narração (eu legendei as falas) fiz isso para minha narração não interferir nos momentos mais importantes da história. Eu nunca gostei de narrar nada e nunca fui bom nisso .
O vídeo é experimental , não sou nenhum profissional de edição e não tenho nenhum equipamento para gravação e narração. Sou apenas um fã que jogou o jogo na época e decidiu tentar fazer um vídeo mostrando a história . Para gravar o áudio eu utilizei meu próprio celular , além disso o único momento em que eu pude gravar o áudio foi entre 3 horas da manhã até 5 horas da manhã todos os dias , sendo assim eu tive que falar em voz baixa quase o tempo inteiro. O áudio do vídeo também não ficou tão alto como queria , com isso eu entendo se acharem que meu video ficou uma merda.
-SE VOCÊ NÃO CONHECE DRAKENGARD
Se você não conhece faça sua escolha sabiamente , se não gostar da maneira que ficou o vídeo pode pular fora no inicio , no final das contas o que vai valer é sua experiência final (eu pessoalmente prefiro que você jogue o jogo)
-SE VOCÊ CONHECE DRAKENGARD
Se você já conhece então você possui mais escolhas
você pode ver o vídeo inteiro se quiser rever a história
ou você pode pular direto para 1:03:33 onde eu falo sobre os personagens , curiosidades , teoria...etc
-DEPOIS DE ASSISTIR O VÍDEO (SPOILERS ABAIXO)
O vídeo original teria mais de 2 horas , no original eu explicava sobre todos os inimigos do jogo (enchendo linguiça) , sobre o significado de cada final e abordava também o personagem Inuart de forma mais profunda. Porem os finais eu acabei deletando simplesmente porque eu mesmo achei estranho o que eu estava falando , o resumo dos finais seria
Final A - Com a dualidade dos Deuses o mundo acabou sendo perdoado
Final B - Esse final serve para mostrar que as pessoas são vazias
Final C - Nesse final você é o próprio Chaos do mundo
Final D - Seria a grande redenção dos personagens
Final E - Eu falei no vídeo
E por fim sobre Inuart eu tinha falado que ele era o arquétipo do protagonista esquentado , o problema é que a história dos outros são tão pesados que acabei tirando ele .
Só pelo fato do esforço de fazer um conteúdo decente e diferente, eu já garanto minha inscrição :)
Valeu!
Você compra um jogo achando que vai ser apenas um "joguinho de dragões", e acaba em um mar de melancolia.
Com toda a certeza, o melhor jogo de toda a franquia. Triste por não haver mais jogos assim, que mexem com o psicológico e que tem músicas perturbadoras.
É a mesma coisa que eu pensei quando comprei na época , eu não sabia o que esperar. Também achei o Drakengard 1 o melhor da franquia
@@hitoshura7894 não que os outros dois jogos sejam excelentes
Meu favorito é o 3
Da última vez que fui procurar uma lore decente e que me apresentasse como caralhos Drakengard se tornou Nier, lembro que foi muito difícil e até faltava algumas coisas... mas hoje, me deparo com tamanho vídeo.
Parabéns meu parceiro, sei que é meio atrasado, porém, você está encaminhando para um bom caminho... seu trabalho é incrível então pode acreditar que vai lhe trazer grandes frutos no futuro.
Seu canal é uma jóia rara , em um mar de merda que são a maioria dos canais brasileiros do RUclips , excelentíssimo trabalho , consegui finamente entender a história do game com você , mais um inscrito !
Eu penso o mesmo sobre o RUclips brasileiro , desde que eu era pequeno eu costumava jogar jogos desconhecidos como shin megami tensei , Drakengard , Deception , Star Ocean , Xenosaga e nunca tinha ninguém no Brasil falando sobre. Depois que Nier Automata fez sucesso eu pensei que eles iriam deixar de ignorar os outros jogos da franquia e começar a fazer vídeo sobre , mas infelizmente Drakengard continuou vazio no RUclips e já vi jornalistas que não passavam informações corretamente , já vi até youtubers que assumiram que tinham medo de fazer vídeo de Drakengard por não entender nada ou por não gostarem do jogo mesmo ou ainda por cima porque o vídeo não ia dar muitas views . Eu quero pelo menos fazer minha parte como um fã. Valeu pelo comentário.
tava procurando uma historia completa, muito obrigado, me ajudou a entender a franquia NIER
Obrigado pelo comentário , fico feliz que o vídeo tenha sido útil
Muito bom o vídeo, gostei do final "depois que cometeu suicídio ela morre" Kkkkkkk a história de drakengard é subversiva mas demonstra um lado interessante das ideias humanas, o interessante é que ao longo da série as noções de morte e vida, matar de maneira hipócrita, neseciadade ou vontade, ser humano ou ser um robo... É fascinante.
A história do jogo é incrível, o mundo de Drakengard é cheio de loucura e violência pra todo lado, um monte de coisa grotesca acontecendo sempre, Drakengard parece muito com o mangá Berserk
Sim , o protagonista teve um pouco de inspiração no Guts
Dentro do jogo tem uma espada inspirada na Dragonslayer
Man, pq tem gente que chama a rainha grotesca de mãe anjo ?
Cara se você continuar com esse canal, eu juro que todo vídeo seu eu assisto,mesmo que tenha apenas eu vendo eu continuarei, estava a tempos atrás de compreender todo o universo que agloba nier e você me ajudou pacas
Valeu , fico feliz em saber disso
Eu estava vendo aqui, quando você menciona que os Watchers podem ser o próprio jogador, isso faz sentido para mim. Para trazer eles para o mundo do jogo, você precisa quebrar a quatro "selos", o que seria a mesma coisa que quebrar a quarta parede.
Bizarro que apesar do vídeo ser grande, nem se nota o tempo passar. Muito bom! Conheci o canal pelo vídeo de NieR Automata, mas vou ver o resto também
Gratidão demais por esse vídeo. Tava curiosa pela história mas sem tempo pra gameplay desse jogo kkkkkkkkkk por razões óbvias. Valeu pelo vídeo ficou ótimo
Obrigado , fico feliz que tenha gostado
Belo vídeo, vim atrás dele logo após zerar nier automata e querer saber como o universo mágico de dragões e bestas ficou dominado por Androids. Um ótimo trabalho.
Valeu pelo comentário
Cara incrível como esse jogo é melancolia ,tragédias loucoe simplesmente incrível alem disso os personagens tem cada um seu charme e dualidade com características legais características ruins e sendo humanos cada um de seua maneira
Você é uma das joias raras junto com jack frost que faz eu continuar assistindo vídeo br, ótimo trabalho amigo, desejo tudo de bom!
Obrigado pelo comentário
Fui ver seu vídeo de niera:utomata e descobri que existia drakengard daí assisti mais ou menos uma hora e fui ver seu canal agora ver toda playlist vlw👍 e seu vides tão muito bons explica muito bem
Assisti 1 hora do video do nier:Automata no caso
Obrigado!
20 anos de Drakengard. Obrigado Yoko Taro. E obrigado Hitoshura por esse vídeo maravilhoso.
Obrigado!
Ainda não vi todo, mas gostei bastante =D
Valeu , eu tb gosto dos seus vídeos
@@hitoshura7894 gente 2 youtubers que falaram do yokoverso aqui é um sinal
Rapaz, cheguei aqui por causa de Nier, enfim... a história me lembra muito várias obras do autor inglês Michael Moorcock (Elric, Corum, Erekosee, enfim) - onde o protagonista se descobre, de certa foram, o antagonista do seu mundo - lutando (às vezes) pelo lado que anteriormente ele acreditava ser o errado (seja Caos ou Ordem). Além disso, Notei que os conceitos de multiversos e acontecimentos fantásticos grotescos presentes em Moorcock tb são bastante usados nos jogos dirigidos por Yoko Taro.
Q video bom mano pprt kdks
Simplesmente muito bem feito e completinho, e seu jeito de falar deixa ainda melhor entendi tudo e ainda rachei de rir dksksk
Olá, Hitoshura!
Meu comentário será ridiculamente gigantesco, mas antes dele eu quero primeiramente te parabenizar por ter tido a coragem e ter ido adiante com essa proposta de contar a história de um jogo tão problemático quanto Drakengard. Sua estrutura narrativa dificulta, os problemas de Game Design nas diferenciações de rotas são estranhos e a versão americana ela só estraga essa experiência de não facilitar o que cada uma faz. E por isso, sinceramente, eu preciso te parabenizar só de ter tido a coragem e ter carregado adiante.
Muito obrigado por esse vídeo, fiquei até chocado que em alguns momentos você realmente conseguiu pegar algumas coisas que geralmente pessoas não pegam e não associam, então meus parabéns mais uma vez. Eu vou deixar recomendações técnicas nesse comentário, pois sinto que é mais importante para você, pessoa editor, por trás deste conteúdo.
O Volume da sua voz é muito baixo, assim como a trilha sonora no fundo da sua voz enquanto você fala. Eu aconselharia aumenta-la no futuro. Outra coisa que vale a dica é: durante os blocos de transição, o volume está muito alto, recomendaria abaixar ele. E na hora de fazer a revisão final, os volumes da sua voz e o volume da música de transição precisam estar equiparáveis, assim os telespectadores não são pegos de surpresa.
Tipografia eu não me importo, as escolhas estéticas de fundo para representar uma transição de quadro eu também não me importo, mas recomendaria não usar o "Menu de Pause" do jogo. Hahaha. De resto, cara, meus parabéns pela tentativa, pela terceira e última vez. Obrigado pela produção.
Agora, vamos ao comentário... E por favor, Hitoshura, não leve para o lado ofensivo ou pessoal. É porque eu conheço esse jogo "bom demais para a minha saúde". KKK E como eu joguei as três versões dele, Americana, Européia e Japonesa, eu sinto que esses comentários irão ajuda-lo.
Eu vou separar as críticas em duas fases, uma de "Nitpicking" e outra de "Correções". As Nitpickings sou eu dando uma de Cinemasins, não é necessariamente isso, está aberto a interpretações ou discussões, mas são apenas... né, comentários de uma pessoa que tá procurando palito em um cesto de macarrão fino. KKK Agora as correções são realmente coisas que são faladas dentro do jogo e eu estarei me utilizando do próprio contexto do jogo com as informações do próprio jogo. (Lembrando que estou usando 100% a versão Japonesa como espelho)
Nitpicking:
A União não tinha posse de Dragões, mas sim Drakes e Wyverns. O Único Dragão que supostamente estaria do lado da União é o Black Dragon, mas esse aí é nebuloso, pois ele está sempre ao lado do Inuart e nunca auxilia a União que não seja por desejos do próprio Inuart.
Na época de lançamento do jogo, a história que nós tínhamos era de que o Símbolo dos Watchers, os dois rostos grudados um ao outro, era apenas uma simbologia para a dualidade humana, um reflexo do que somos e do que escondemos: "Olhamos coisas diferentes à partir de rostos diferentes, falamos coisas destoantes à partir de rostos irreconhecíveis, mas que no fim somos nós mesmos" e isso é permeado durante o jogo todo: Caim é um Guerreiro Leal à sua família, faz de tudo e qualquer coisa para protege-la... mas é incapaz de aceitar os sentimentos de sua irmã. Inuart é um Cavalheiro Leal à sua "Predestinada Esposa", porém assim que ela assumiu o manto de Deusa ele passou a detestar o Destino dado a Furiae, assim como seus sentimentos por seu Irmão, e tudo isso porque "Deus" assim o fez. (Eu vou falar mais sobre esse Deus daqui a pouco) Leonard é bem direto, nem preciso explicar, Arioch também, Verdelt é mais nebuloso porém igualmente fácil de notar: Ele, o Hierarca, considera que até mesmo os membros do Império merecem misericórdia... exceto animais, elfos, anões, ogros e seres de outras raças. Acho que fica claro qual a dualidade dele quando você coloca em palavras.
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Correções:
O Dragão não foi capturado pelo Império, pois eles também estão surpresos de ter visto o Dragão lá. É um mistério suposto ser deixado em aberto, mas ao mesmo tempo abre uma ponta solta bem perigosa, dado o que o mangá - Shi ni Itaru Aka - faz depois.
O Leonard só é disponível durante a segunda rota do jogo, a primeira rota - a rota de números cardiais {0,1,2} - ela não tem personagem secundário algum além do Verdelet. A Segunda rota, no entanto, ela apresenta e disponibiliza diálogos relacionados aos personagens secundários através da jornada, essa rota é representada pelos números romanos {I, V, X, XI}. Na primeira rota, Caim não encontra uma única alma. Na segunda rota, no entanto, sendo essa rota a responsável por ter dois finais diferentes, o Caim encontra novos personagens, sendo eles o Leonard, Arioch e Seere.
O Culto dos Watcher, primeiro, não é liderado pela Manah, ela é apenas uma Sacerdotisa representante dos Watchers, o líder está morto e o jogo deixa isso nebuloso e anos mais tarde seria re-contextualizado com o mangá, novamente, Shi ni Itaru Aka. Mas na época do jogo era só um mistério "Será que é ela mesmo?" e etc; E segundo, as pessoas de olhos vermelhos do Império não são manipuladas, não possuem lavagens cerebrais, elas são coagidas a fazerem o que elas sempre desejaram, porém esse desejo de ação interno é apenas intensificado. Não há "ação contra vontade", todos estão ali por desejarem estar ali e por acreditarem no que o Culto quer trazer.
Drakengard ele possuí 3 rotas: A Primeira rota que possuí apenas um final, esse sendo a Angelus se sacrificando para se tornar a Deusa. Esse final não tem personagens secundários. A Segunda rota seria o que aparentemente é uma rota focada nos Dragões, porém ela não é dependente de personagens secundários, mas sim de uma decisão que aparece para o jogador antes dele subir para a Fortaleza do Ar, lá na Nave. O Leonard aborda o jogador em uma Cutscene e fala que está sendo capaz de ouvir vozes na Fortaleza da Água (Não confundir com o Templo da Água, são lugares diferentes, o jogo só usa os mesmos assets para não ter que criar cenário novo). Você escolhe a opção de ir para essa Fortaleza e então o jogador recebe uma nova missão: Invadir a Fortaleza. Ela é protegida por quatro pilastras, mas o jogo te força - através do sistema de mira - se livrar dos inimigos ao seu redor antes das Pilastras que contém os Orbes que estão trancando a Fortaleza. Se você não foi capaz de finalizar a missão a tempo, escolheu matar todos os inimigos e depois livrar as Pilastras, o jogador adentra a Fortaleza e não tem ninguém, assim ocasionando no Leonard e a equipe chegando atrasado no teleporte, o que por si só ocasiona neles encontrando a Furiae morta. Porém, eles observam o Inuart pegando o corpo dela e vão atrás, eis que acontece os seguimentos relacionados a Furiae ser colocada na Semente da Destruição. Se o jogador concluí a missão a tempo, however, ele entra, estará cheio de inimigos, mas você ainda sim precisa acelerar para chegar a tempo no Teleporte. Ao chegar, acontece a Cutscene da Furiae ainda acordada e o Caim testemunha os sentimentos incestuosos dela e tudo mais. Essa cutscene irá tocar sempre que você terminar a missão da Fortaleza do Mar rápido, independente do final da Furiae na Semente ou da Angelus vs Caim. Ela não faz parte dos finais, ela faz parte da Segunda Rota em si. O que dará o gatilho para o jogador testemunhar diferentes finais é a batalha contra o Inuart. Você precisa ser capaz de vencer ele em um tempo específico. Caso você demore, você ainda consegue esvaziar a barra de vida dele, porém o jogo irá automaticamente te encaminhar para a Batalha contra a Furiae Demônio. Vencendo o Inuart a tempo, ele irá cair morto ao lado do corpo da Furiae, daí a rota continua.
A Terceira rota, no entanto, essa sim é dependente dos personagens secundários. Para encontrar os personagens secundários você precisa fazer missões específicas em um tempo rápido, assim adentrando na Segunda Rota - a Rota com os números românos {I, II, III, IV} - e então eles passarão a ter presença na narrativa, e é assim que você consegue seguir o caminho para os finais diferentes, encontrando o Inuart, por exemplo, que é o Cataclista para a diferenciação da Primeira Rota para a Segunda. Mas então, conseguiu os personagens secundários para a Segunda Rota, ótimo. A TERCEIRA ROTA você vai começar a história do começo de forma tradicional, porém o jogo começa a se separar à partir da floresta, pois os personagens secundários irão te encontrar ANTES de você encontrar eles, e aqui começa as diferenças: Quando o Leonard te encontra na Terceira Rota, a floresta e os elfos já foram queimados e é ele quem te avisa. Quando você encontra a Arioch, o templo do deserto já foi destruído e é ela quem te avisa disso também. E são nesses momentos que você será dado uma chance de ir para outros lugares, no caso, fazer as Missões desses personagens. O Leonard você vai para o Templo da Floresta, a Arioch te manda para o Templo da Água. O Seere te encontra após a derrota do Caim para o Inuart, no meio da neve, daí vocês tem a missão dele que é o seguimento dessa terceira rota e o novo tema dela que é sobre como que esses personagens admitem serem pessoas ruins, mas o Seere desperta em todos um sentimento de "família", tanto que na versão Japonesa o Seere diretamente chama o Caim de Irmão após ele ser salvo pelo Caim. Seguindo esse novo caminho, você será colocado mais uma vez na escolha de ir para a Fortaleza do Ar ou a Fortaleza da Água, você vai para a Fortaleza da Água, encontra o Teleporte, mas como você está fazendo ela rápido, você consegue encontrar a Manah no meio do caminho - logo Furiae não morre, logo Inuart não volta aos seus sentidos, logo a Manah não chega a tempo na sala.
Essa terceira rota tem dois finais, assim como a segunda rota, que seria os Watchers metendo o louco na terra e o Seere salvando o dia, e o segundo final que é o final de Tokyo. E sobre os comentários finais, sim, você está correto e isso foi colocado à risca no NieR Automata: Os Deuses desse mundo (No Japonês é mais de UM, não apenas um) são so próprios Game Designers. Coincidência não é barata quando você vê que a própria Queen Beast está "devorando" o tempo ao seu redor (Tempo deste mundo, logo, tempo do jogo) e ela é a antagonista final e o lugar onde você enfrenta ela não só é todo branco, representando as exatas cores abaixo dela na Cidade de Fantasia, como ela teleporta você, o protagonista (logo o jogador) para a terra dos Deuses, a terra dos Game Designers, a terra dos Criadores dos Watchers. Isso na época era nebuloso, era apenas uma das raras inserções de metalinguagem que videogames fazia e que ninguém compreendia e que seus significados e até mesmo sentidos profundos de sub-texto se perdiam, mas que o NieR e posteriormente o NieR Automata colocam em cheque e se utilizam desse exato artificio e dessa exata representação e transposição de uma "Quarta Dimensão", alusão à quarta parede.
Não é coincidência que o começo da história se dá porque "Uma cidade surgiu do nada". Por que essa cidade surgiu do nada? Porque histórias em videogames surgem do nada. Ligamos nossos consoles, apertamos o botão de iniciar o jogo e somos inseridos em uma realidade "do nada". Drakengard 3 veio para recontextualizar isso, mas sinto que ele falha um pouco nesse aspecto, mas posteriormente a ele veio as Novels de Drakengard 1.3 e daí sim tudo começou a se fechar bem, tanto no sentido literal, quanto no metalinguístico.
Mas caso o literal é o que interesse mais as pessoas, a dúvida mais grande delas pode ser facilmente solucionada: O Teleporte. Ao findar da ação do Seere para a Rainha Beast, temos uma cena do Planeta mostrando o quão grande é o Pilar do Tempo, e é ali que vemos que o jogo se passa na Europa. A NOSSA Europa.
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Mais uma vez, muito obrigado pelo seu vídeo, cara. Espero ter contribuído ao máximo com ele e com a visão das pessoas, assim como a sua, em torno de Drakengard 1. Até a próxima.
Valeu mesmo pelo comentário. Eu vou fazer um textão também
Obrigado pelas recomendações técnicas , sobre os volumes durante os blocos de transição eu acabei repetindo o mesmo erro no vídeo do Drakengard 2 (que eu terminei agora) , eu não tinha visto por esse lado. Dessa vez comprei um microfone e espero que minha voz não esteja tão ruim , antes de fazer o vídeo de Drakengard 1 eu não sabia que eu tinha problemas no ouvido , eu não sabia dizer qual era o volume ideal por conta desse problema , se puder volte a comentar no vídeo de Drakengard 2 , eu iria gostar de ver sua opinião.Não tenho problema com críticas
Agora vamos a sua crítica:
Vamos levar em conta que eu não tenho conhecimento completo da versão japonesa , pode ser que em algum momento meus argumentos possam ser falhos por conta disso , mas vamos lá.
primeira fase
Parece que eu misturei tudo , Wyverns e Drakes , eu disse que eram todos dragões , sendo sincero eu achei que era tudo a mesma coisa. Você disse "união" mas eu sei que você quis dizer "império".
Sobre seu comentário do símbolo me ajudou muito , eu sabia que tinha alguma coisa a ver com a dualidade mas eu não consegui formular nenhum argumento depois de bater muito a cabeça , você esclareceu muita coisa , valeu mesmo.
segunda fase
Sendo sincero eu não vi ninguém do império ficar surpreso pelo dragão. Ou você quis dizer a união? Para mim deixou a entender que foi o império mesmo porque eles seriam os únicos com capacidades de derrubar um dragão , ainda mais com o sangue no chão. Ou você está falando do dragão negro já que citou shi ni itaru aka?
Quando você diz que Leonard e os outros só são disponível na segunda rota você quer dizer que eles só aparecem depois de zerar? Que eu me lembre apenas Seere só é possível de adquirir depois de zerar. Eu demorei pra comentar por que eu fui rejogar o jogo para confirmar isso e logo no início já nos encontramos com Leonard. Eu falei um pouco sobre isso no vídeo de Drakengard 2 (Era para eu ter falado nesse vídeo) segundo os diretores Drakengard 1 seria um quebra-cabeça , por exemplo, você poderia não conhecer Arioch e fazer Final A , ou conhecer Arioch e fazer Final A , ou seja , o mesmo final com rotas diferentes , me corrige se eu tiver equivocado (se bem que eu já falei isso no meu vídeo do Drakengard 2)
Sobre o culto dos Watchers , ao longo do tempo existiam vários lideres , você deve saber quem é o fundador... em shi ni itaru aka o líder morreu em 1096 e Manah virou líder em 1099 , estou tomando como base a timeline feita por Accord traduzida por Rekka Alexiel , como ela foi a única pessoa que traduziu a timeline (que eu saiba) fica difícil eu dizer se eu estou 100% correto , mas lá diz que ela se tornou a líder. E sobre Shi ni Itaru aka eu não costumo conectar ele com Drakengard 1 (não que isso seja errado , eu sou a favor de discussão e teorias) se eu não me engano no final do mangá é dito que os eventos não levam até o primeiro jogo (o que não significa que não tenha acontecido) mas eu costumo tratar shi ni itaru aka apenas como fazendo parte de Drakengard 3 , tanto é que eu sempre chamo ele de drakengard 3 sem querer.
Sobre o império , sinceramente acho que você está certo , mas vou mostrar a base do meu argumento:
Quando eu entrei em questão deles serem "manipulados" eu deixei isso de maneira especulativa , por que em um momento o jogo usa o termo "marionetes do império" e "killing machines that have no emotions" o que me fez pensar nisso. Além do mais no vídeo eu cheguei a comparar Drakengard com Star ocean (outra franquia que eu sou fanboy) e os dois jogos me parece ter sido baseado no livro de Enoch ( ou até mais outros livros) , na franquia Star ocean (não vou mencionar o jogo pra evitar spoilers) uma certa entidade tentou realizar o "desejo" de um personagem bondoso , com esse desejo o personagem iria cometer um ato horrível mas quem conhece o personagem sabe que normalmente ele nunca faria isso, minha interpretação é :
Os olhos vermelhos despertam o lado imoral do humano , aquilo que ele normalmente não faria por questões morais , por exemplo , você quer ter sexo com uma garota mas sabe que normalmente você deve passar por etapas , conciliação, aceitação, amor ,etc.. e por ultimo vem o sexo , para um cara do império o pensamento seria " Quero fazer sexo..." logo ele faz sexo e pula todas as etapas , ou seja, ele violou a garota , não existiu nenhum controle emocional por trás disso , dito isto quando Inuart forçou manter a cabeça no lugar ele deixou de ter os olhos vermelhos (se bem que ele é doido sem os olhos vermelhos do mesmo jeito). Essa foi minha interpretação
Sobre as rotas , você está certo , no meu vídeo eu coloquei a cena do suicídio antecedendo a rota D (que normalmente não seria possível já que Caim supostamente estava ocupado com Manah) mas no vídeo do Drakengard 2 (que está sendo upado neste momento) eu expliquei que no inicio do verso é dito que "a deusa havia morrido" mas logo depois é mostrado que Furiae está viva , eu até procurei como era essa parte em japonês e não entendi direito, eu achei tão estranho a morte "dupla" da Furiae que eu pensei "vou colocar a cena do suicídio para aparecer durante a rota D pra causar mais impacto " , ou seja, eu fiz de propósito mesmo , pra mim a rota D é a rota da desconstrução , eu achei que essa cena seria interessante colocar nessa rota mesmo com os eventos conflitantes, ou seja, me equivoquei. E parando pra pensar no vídeo eu realmente não disse exatamente quando se passava as quests de Arioch e Leonard , é claro que se passa antes da fortaleza do céu mas eu acho que eu devia ter deixado isso mais claro.
Sobre a alusão a quarta parede esse foi um dos motivos do porque eu comparei Drakengard com Star Ocean (não que as duas franquias sejam exatamente iguais , mas são dois jogos diferentes que ao meu ver abordaram o mesmo assunto)
Pelo visto você tb prestou atenção em muita coisa , um dos motivos de eu fazer o vídeo foi pensando em falar desses detalhes "escondidos" , não existe muita gente que jogou o jogo na época , a maioria que já entrou na franquia possui outros tipos de pensamentos , minha ideia era falar como um fã daquela época por que querendo ou não muita gente já sabe sobre o final E por causa do Nier e talvez não teve a mesma experiência. Só mais uma coisa , a cidade que apareceu do nada se parece muito com shinjuku lá em 2003 eu fiquei me perguntando "ninguém percebeu isso?" na época eu ficava pensando em teorias malucas de loop temporal logo no primeiro jogo , uma cidade aparece , surge um mundo de fantasia , Seere leva para outro tempo , cidade aparece , mundo da fantasia , Seere leva para outro tempo, uma cidade aparece...etc até que Caim e Angelus quebraria o ciclo indo para a cidade de origem de fato , mas é apenas uma teoria minha...
E por último , valeu pelo comentário , fico feliz de saber que até um fã experiente da franquia viu meu vídeo , olhou cada ponto , criticou e argumentou , valeu mesmo.
@@hitoshura7894 Sobre a surpresa do Dragão: Sim, a União não sabia da existência da Angelus, porém o próprio Império também não. Nenhum dos soldados, inimigos aéreos ou menções futuras ao jogo - sequer descrições de itens - dizem quem prendeu a Angelus ali naquele castelo, fora que aquele tipo de prisão é específica para ela e Drakengard 2 voltou a utilizar ela depois, então interpreta-se que quem prendeu ela ali foi "Deus", mas sim, em alguns diálogos os inimigos parecem surpresos aos ataques da Angelus, porém não surpresos de "Nossa, esse bixão solta fogo, que louco" mas sim "O que é isso e Por quê isso tá aqui?", tanto que depois nós vemos que o Império nunca teve acesso a um Dragão sequer, os inimigos aéreos são Drakes, depois a gente encontra um Wyvern (O Chefe) e o único Dragão associado ao Império, na verdade, está associado a uma das pessoas que é o Inuart, e apenas isso. Esse ponto é mais uma "teoria" do que algo concreto, mas sinto que para um jogo que tenta ser minucioso em coisas desnecessárias, creio que essa seja uma delas e de que isso talvez tenha sido proposital, mas posso estar completamente enganado caso no futuro esse jogo receba algum revisionismo.
Sobre o Leonard... e os outros personagens também, porque agora a gente vai falar de um Design terrível de Drakengard que são as escolhas: SUPOSTAMENTE o jogo imagina que você tem muita vontade de jogar o combate dele e matar todos os inimigos do cenário (até porque você alcança novos níveis quanto mais inimigos você mata e, adicionalmente, quanto mais inimigos você matar ou limpar de uma área, você consegue uma arma, então ele está constantemente pedindo que você mate os inimigos), problema é que os desenvolvedores que trabalharam nesse combate Musou estavam trabalhando simultaneamente ao combate do Dragão, algo mais concreto e desenvolvido, diferente da decisão de inserir esse combate que foi no início da reta final do desenvolvimento, após o jogo ter sido decidido que seria um único CD. E isso ocasiona em vários problemas, porque não é divertido, o combate é terrível, a câmera é desastrosa, então você não quer jogar ele.
E você pensa: Wow, você falou falou e só constatou um "óbvio", e agora eu vou conectar as palavras anteriores ao problema sério de design do jogo, as decisões: Pelo fato de que o jogo espera que você o jogue muito e mate muitos inimigos e se divirta fazendo isso, ele imagina que você irá tomar muito tempo. Assim como muitas escolhas nas diferentes rotas e destinos de história, desbloquear os personagens também envolve algo relacionado ao tempo, e é aqui que entra o Inuart: Já percebeu que quando você desbloqueia ele e segue a história, caso você volte para os menus de selecionar capítulos eles estão em Romano? Porque ali começou a rota onde era suposto ele aparecer, porém essa rota não vai continuar, porquê ainda não é suposto continuar, portanto o Final da Angelus precisa acontecer primeiro. O que os Game Designers pensaram? Ele, "jogador", irá tomar muito tempo nas missões, então o prêmio secundário para eles quererem re-jogar as fases é "desbloquear novos personagens" e "novas rotas", mas acontece que NINGUÉEEEEEEEEEEM passa tanto tempo nessas porcarias de missões, ocasionando em o jogador liberar todos os personagens secundários - incluindo o Seere (ele pode ser desbloqueado na primeira rota, você só precisa terminar uma missão de um capítulo e voltar atrás, não precisa alcançar o final da Angelus).
Então, de fato, você pode desbloquear todo mundo na Rota A, porque a forma como foi feita é "ruim", tanto que se você desbloquear, e isso todo mundo deve ter notado, eles não aparecem. Nem em cutscenes, nem em diálogos durante as missões, nem em lugar algum, eles passam a aparecer se você re-joga as fases após suas aparições na Segunda Rota, mas durante a Primeira Rota não.
E sobre os Watchers e a Linha do Tempo da Rekka, esse é talvez um dos poucos casos onde eu discordo dela e que houve uma falta de conexão entre "Execução" e "Função", porque a Manah tem como função, de fato, reunir aquelas pessoas após a morte ~daquelas outras pessoas~ para se tornarem membros do Império, mas a execução narrativa dela não é a de ser líder, mas sim uma vontade, algo que eu achei bem inteligente você ter pego inclusive, porque é bem "na cara" o que o Taro quer dizer com isso e mais uma vez a tradução americana se perdendo nos significados: Manah, Manah sendo derivado de "Desejo", e ela coincidentemente usa "Vermelho", Aka - Mal/Vermelho. E pode considerar o Shi ni Itaru Aka como canônico, cara, porque ele faz um trabalho melhor de ser conectado ao Drakengard 1 do que o próprio 3, hahaha. DoD 3 chegou para gerar mais dúvidas e abrir ainda mais as variantes desse universo (Ao mesmo tempo que é graças ao DoD 3 que a gente tem o DoD 1.3, e aquela sequência de novels finalmente explica tudo relacionado aos Anjos, ao Culto, aos Dragões, Aos Humanos, tudo, tudo finalmente encaixa ali perfeitinho).
E de fato o jogo usa essas expressões, "Marionetes" e "Máquinas", porém são utilizados por pessoas do lado contrário, e levando isso em consideração os personagens xingam constantemente a Manah de nomes bem terríveis para uma criança no Japonês. xD Então acredito que seja algo mais levado para a "perspectiva daqueles personagens", digamos assim.
Sobre o Inuart, em um podcast que eu gravei de 4 horas sobre Drakengard com os meninos do Quadro x Quadro e o Fernando Mucioli (Infelizmente esse podcast não existe mais), nós conversamos sobre como que o Inuart ele se torna um ponto fora da curva e ao mesmo tempo demonstra muito como que o Império nunca antes esteve sob controle, mas sim fora compelidos a estarem ali e convencidos, sem quaisquer tipos de controle mental mas sim por vontade própria: O Inuart tinha o extremo sentimento de proteger a Furiae tendo como base estrutural das suas emoções o amor, e quando esse amor é despedaçado na sua frente, essa magia se quebra pois ele perdeu a fonte daquele sentimento, assim sendo levado a um novo nível de sentimento extremo, porém esse já não mais respondia aos interesses do Império, logo ele não teria como fazer parte.
E nem se sinta mal quanto a esses detalhes, porque eu só fui capaz de pegar eles porque eu estava estudando um roteiro para um colega meu que está querendo produzir um vídeo de DoD também, então eu sentei e vi os vídeos mais populares de DoD no RUclips, incluindo Clemps, os meninos do QxQ, a Valkyrie quando ela ainda produzia, analisei tudo e cheguei a conclusão de que: Isso tá errado, tem sempre algo que parece que tá faltando. Por que esse é o único do jogo do Taro que quer trabalhar "Puzzles" durante os finais? É porque não é pensado para ser Puzzles, mas sim "Rotas" assim como ele sempre esteve fazendo, mas refinando à sua maneira, e ter descoberto isso foi bem libertador. E uma vez que eu descobri isso, tudo ficou mais fácil: o fato de que duas histórias opostas são contadas nos Números Cardiais e nos Números Romanos, as Side-quests dos Personagens e onde elas apareciam, porquê elas estavam ali, de repente tudo clica. Mas apesar de ter clicado, ainda é um péssimo Design. KKKK Vide o número de pessoas que até hoje estão perdidas e eu só fui capaz de descobrir isso recentemente, malemal faz dois meses.
E é isso, cara, eu sempre dedico o meu melhor e o máximo que eu posso para contribuir com os conteúdos que eu consumo, principalmente das comunidades de fã das quais eu faça parte. E fazer parte da fanbase de Drakengard e NieR é terrível, como todas as outras, mas tem seus momentos de gratificancia e um deles é ver mais pessoas, como você, produzindo conteúdos em cima dela.
Continue assim, amigo.
@@aquelesousa Agora entendi o que você quis dizer em questão sobre os personagens secundários , eu não tinha enxergado por esse lado , sobre o império tb . Sobre o Shi ni itaru aka eu não quis dizer que não é canônico kkkkkk (inclusive eu não gosto de usar esse termo "canônico" , só birra minha mesmo).
E eu não fico pra baixo de ver que alguns detalhes eu não pude perceber , eu sempre acho da hora que cada pessoa fala uma coisa diferente , por que mostra que essa franquia é mais complexa do que imagina . De novo , obrigado por comentar
Da hr o vídeo a história do game é incrível, parabéns pelo trampo.. achei bem interessante a tese sobre a polêmica dos desenvolvedores...
(SPOILER DO VIDEO)
O que aprendemos nesse vídeo?
Depois de Furiae cometer suicídio, ela morre.
O video perfeito que eu precisava sobre drakengard, obg man
Recentemente fechei o nier replicant, já tinha fechado o automata antes. E mano to 3 dias maratonando seus videos pra entender melhor, a historia de drakengard e nier. Parabens pelos videos e pelo excelente trabalho ficou muito top.
Na minha opinião (de quem nunca jogou drakengard) a historia do primeiro e de longe a melhor. Sucesso e forte abraço. E continue fazendo esse excelente trabalho!
Obrigado, eu tb acho a história do Drakengard melhor, na verdade eu fico em dúvida entre Replicant e Drakengard
1:13:17 sério ? Uau cara como vc é o cara mais inteligente que eu ja vi.... Kkkkkkkk
Adorei sua explicação, foi tudo bem explicado e bem natural. Adorei essa parte tambem 1:09:26 KKKKKKK
Obrigado pelo comentário
Fazem muitos anos que joguei. Devo ter virado umas 20x ou mais. Eu era tão viciado nesse jogo, que eu só terminava a missão após matar todos os inimigos da fase e foi assim que descobri que pegavam armas especiais eliminando todos os inimigos, se naquela época tivessem conquistas, eu teria platinado o jogo de cabo a rabo, pq fiz todos os finais (apesar de não lembrar mais da maioria) e coloquei nvl máximo todas as armas, peguei as duas versões do Angelis e etc. Mas me tira uma dúvida, quando cain chega no início do jogo, ele não foi com o intuito de salvar a irmã furiae que estava cercada? Na minha lembrança, ele só toma partido de um lado após salva-la pq até ele chegar ao pátio e fazer o pacto como ângelus, ele luta contra os 2 exércitos, por isso ele chega ao pátio quase morto.
Maximizou todas as armas ? Aí sim ! Esse jogo realmente precisa de um remaster/remake . O Caim estava ao lado da União porque a maioria dos soldados de Caerleon que perdeu seu reino foram para a união também , até os soldados chamam o Caim de príncipe mesmo ele sendo um mercenário agora , o objetivo do Caim sempre foi se vingar do império por eles terem destruído Caerleon em apenas um dia junto com os dragões negros
@@hitoshura7894 eu não lembrava de muita coisa do enredo. Vão fazer 20 anos que joguei. Então eu lembro de algumas coisas mas não tudo. Pois é irmão. Eu só jogava isso. Passava a tarde toda upando as armas e refazendo os capítulos que eu mais gostava. Eu só parei de jogar quando o canhão do PS2 foi pro ralo kkk. Aí demorei pra consertar. Aí conheci a franquia onimusha que é minha segunda paixão kkk. Tanto que só fui jogar o drakengard 2 quase em 2010 ou 2011. Esse infelizmente joguei pouco, mas eu achei o final do caim e do ângelus digno, pq o final deles do primeiro é extremamente triste. O cara sofreu a vida inteira, não tinha como ele ser diferente.
Mds era desse vídeo que eu precisava, vou jogar o 3 pra logo logo jogars os niers, mas n tava muito afim de jogar o 1 e esse video caiu como luva, muito obg msm
Agr que eu terminei de assistir tou mais maravilhado ainda, que video foda meus amigos
Cara. Excelente video.
Eis um jogo que podia ser refeito. Pode soar cliche ja todo mundo pede remeke de algo. Mas aqui temos um jogo que envelheceu tão bem com leite de soja fora da geladeira
Mas aqui temos boa ideias com uma boa historia. Refinar o combate para que fique menos musou(repetitivo) e mais dark soul, fais mais sentido pela tematica do mundo. Fora a historia poderia ser narrativamente melhor apresentada.
Vale para os três jogos drakengard. Isso minha visão.
"Mais Dark souls" pensei a mesma coisa kkkkk
Mas a temática nao daria certo,teria mt choro de twiter
Sinceramente estou revendo esse vídeo e agradeço imensamente pelo seu trampo pra divulgar e até mesmo poder facilitar o entendimento de um jogo tão complexo e tão de nicho
Muito obrigado!
PARABÉNS MANO JÁ SOU FÃ CONTINUE NESTE PROJETO CONTANDO AS HISTORIAS DOS GAMES
Mano, tava em dúvida sobre a lore desse game faz uns anos kkkkk
Não entendi nada quando joguei Drakengard pela primeira vez no PS2 kkk (era muleque na época kkk)
Recentemente tinha zerado o Nier Replicant e lembrei desse game maravilhoso kkk
Agora e só platinar os outros vídeos de lore desse canal 😼
Terminei de assistir agora.
Parabéns.
Achei muito bom.
Estou jogando o Drakengard 3.
Devo estar com uns 30% de jogo no máximo.
APESAR DO audio baixo ...curti o seu trabalho!
Vou tentar melhorar nisso
Cara, parabéns pelo vídeo já é a segunda vez que estou assistindo e por causa do seu trabalho amo Drakengard e Nier
Obrigado
Muito bom seu trabalho, me ajudou muito a compreender o universo de near, continue assim
Obrigado , vou tentar continuar com os vídeos
o vídeo ficou muito bom o jeito que você conta a história do jogo também ficou muito bom algumas coisas eu não gostei mas isso dá para passar top d+
vim pelo nier automata e gostei do trabalho do teu canal, ganhou mais um inscrito e me fez querer jogar nier e drakengard
Agora que tenho um PC bom, irei jogar o Nieh Automata, mas estou querendo saber da história por completo. Muito obrigado pelo vídeo bem explicativo.
Adorei seu video, me tirou muitas duvidas que eu tinha do jogo, já me inscrevi e curti, você merece. obrigado
Vei... Obrigadão por esse video, eu não tenho garra pra jogar esse jogo, mas queria muito saber da historia. Vlw mesmo.
ótimo video, sempre achei perturbador e fascinante o universo de drakengard
Obrigado
Conteúdo ainda é maravilhoso, meus parabéns
1:07:40 tenho que admitir que há muitas missões em vários jogos (até mesmo jogos tipo "Final Fantasy" ou "Chrono Trigger", em que você é encorajado a cometer os massacres) em que não gosto nada de matar os inimigos (não todos pelo menos), por uma diversidade de razões. Razões que seriam semelhantes às de algum deus, suponho.
Por exemplo, em "Chrono Trigger", você tem duas missões secundárias em que mata o novo líder dos Fiends, ou destrói a raça das máquinas. Sei que eles também pecaram, mas não quero nada lutar com nenhuma das facções. Eu já odeio a ideia da extinção, então imagine descobrir o background delas e motivos para seus métodos.
Prefiro ignorar essas missões secundárias.
Em "Castlevania", tem este casal de fantasmas que você precisa separar para os derrotar. Odeio essa missão.
Da sobre drakengard 3, e como as histórias são interligadas, jaq o 3 passa 100 anos antes do 1
No momento eu estou fazendo o vídeo do NieR (2010) , Drakengard 3 eu pretendo fazer depois do NieR , vai demorar um pouco mas eu pretendo fazer
Fui atras de respostas e sai com depressão
Otimo video 😂
Obrigado, se tiver duvidas pode perguntar
Prometeu nada e entregou tudo, vc está de parabéns! Um conteúdo bom, um masterpiece.
Vemos que vc gastou horas e horas estudando sobre o jogo, jogabilidade, enredo, curiosidades.
Acho que a única resalva que eu tenho sobre seu vídeo é sobre a sua tremenda insegurança, não sei se é sobre falar com o público, se é dificuldade de se expressar ou se é medo dos hates, mas ficou claro que vc tem um receio e isso reverbera até na sua empolgação inexistente de explicar; entretanto, com ou sem empolgação, seu trabalho é ótimo.
Obrigado. Como vc disse eu tenho dificuldade de me expressar mesmo, ainda mais falando sozinho a noite com o microfone, tento me esforçar mas ainda acho estranho
@Hitoshura eu já assisti os 3 videos do Drakengard religiosamente, de início ao fim, mesmo tendo 3 horas de vídeo, vc conseguiu prender a atenção do público no seu trabalho e isso já diz muito sobre a qualidade inegável do seu trabalho, tambem vi que dês desse vídeo até o video do Drakengard 3 vc tem se soltado um pouco mais. Eu sei, é estranho fazer vídeo falando "sozinho", eu já gravei um maquia e fala e foi estranho de início, mas quando vc entende que a câmera é o seu público e que o microfone é a extensão da sua viz para esse público, as coisas começam a se normalizar, pois deixa de pensar "estou sozinho, falando por 2 a 3 horas sozinho e com um bagulho me gravando" e começa a pensar "meu público está atrás dessa lente, não estou só, tenho um canal com X numeros de inscritos que vão assistir e amar o meu trabalho"....
Agora vou começar a maratonar seus videos do Nier e sei que vou amar e que meu like pra vc já está garantido. 👍
Observação: no segundo Drakengard eu rachei de rir quando vc fala "os guardiões não se mostraram tanto (...) O Yaha.... Tadinho, só queria dar pro Urick" kkkkkkkk até eu fiquei com dó da yag 😂🏳️🌈
@@fehrodrigues2119 Muito obrigado pelo comentário!
Estou revendo todos os vídeos após jogar automata e replicant, mesmo não tendo oportunidade de jogar todos os jogos, esses vídeos me fazem cada vez mais gostar desse universo, espero muito ver um vídeo sobre o automata , quase não vejo pessoas que realmente entendem da série falando sobre ele
Sei que demoro muito pra lançar vídeo mas pretendo falar sobre o Automata algum dia
@@hitoshura7894 melhor demorar e fazer um ótimo vídeo como você sempre faz do que fazer tudo corrido como a maioria do povo do youtube
Conteudo incrivel. Obrigado pelas informações e trabalho duro.
Muito bom mano. Vou assistir. Não estava afim de jogar o game, só queria a história mesmo ^^
Terá do Drakengard 3?
Sim , mas sendo bem sincero como ultimamente eu ando sem tempo eu acho que vou terminar o vídeo do Drakengard 3 lá pro final do ano . No momento eu estou fazendo o vídeo do NieR (2010)
Legal. O nier vou jogar essa versão nova que está para sair.
To jogando o Drakengrad 3 no pc dps de ter jogado o nier automata. entre os jogos tem mta referencia. e o video ficou legal
obrigado por fazer esse vídeo
53:46 E pensar que esse jogo tinha muita garotada inocente que jogava. Fico imaginando se tivesse sido lançado hoje, seria uma grande polêmica e sofreria muita censura. 😮
Eu fui uma dessas crianças inocentes 😂. Na época o Yoko Taro disse que não deixaria ninguém censurar o jogo não importa como.
Baita video. Mas fiquei com duas dúvidas.
1 - Se os selos eram necessarios para impedir a chegada das sementes da destruicao, pq antes da criacao deles elas nao existiam?
2 - No final A de Drakengard 1, em que Angelus aceita ser o selo, pq isso nao deu qualquer efeito em Caim, já que ambos eram parte de um pacto? É só pq ele é homem e o Dragão uma fêmea?
3 - Na prática, se os selos ou a vinda da Rainha poderiam levar à destruicao da Humanidade, qual a diferença pratica entre uma via ou outra para o mundo?
Pergunta 1- Essa parte é meio estranha mesmo mas na timeline do Drakengard 3 (ou no story side, não lembro direito) é dito que depois que One virou líder do culto os estudiosos da igreja previram que essas sementes chegariam, então One decidiu criar esse sistema do selo. O grande problema que eu não entendi é que no Drakengard 1.3 os selos parecem não existir e as sementes não são uma ameaça, então ficou muito confuso essa história do One sendo expulso da igreja... Mas basicamente é isso, antes de Drakengard 3 pelo que parece não existia perigo das sementes caírem do céu, talvez os deuses viram que a flor fracassou em destruir a humanidade e resolveu "soltar as sementes", é a única explicação que eu vejo que faria sentido.
Pergunta 2- Na verdade isso é respondido em Drakengard 2, inicialmente Caim não sofreu nenhum efeito porém mais tarde Verdelet resolveu reforçar ainda mais o selo de Angelus, pelo que eu lembre como ela não era humana então Verdelet teve que criar mais cinco selos (um selo pra cada sentido do dragão), então foi a partir daí que Caim começou a sentir uma dor muito intensa... Ele sentiu que Angelus não queria ser mais a portadora do selo e vai atrás de destruir os selos dela para que assim ele tb pudesse liberar da dor que ele e ela estavam carregando.
Pergunta 3- Não sei se entendi direito a pergunta, vc quer saber qual a diferença de trazer a rainha e as sementes? As sementes vem com a destruição dos selos porém a rainha já é um pouco estranho, o que deu a entender é que o gatilho pra ela aparecer foi pq os personagens deveriam sofrer a ira de "Deus" por ter matado Manah, eu achei estranho essa parte pois nesse momento os Selos não estavam todos destruídos, ou seja os deuses não tinham muita influência e Angelus já havia matado Manah na Rota C e não aconteceu nada, então eu acho que pra ativar o "gatilho" da vinda da rainha o assassino teria que ser humano. De qualquer forma essa cena dos bebês gigantes aparecendo no céu para destruir o mundo possivelmente seria pra simbolizar a revolta das crianças, se vc prestar atenção os bebês só aparecem para destruir o mundo depois que vc fica sabendo sobre os podres de cada personagem, Leonard era um pedofilo, Caim matou crianças, Arioch comia bebês e o único que não tinha feito nenhuma maldade foi Seere mas como vimos depois ele matou sua própria irmã, talvez por isso os bebês caíram do seu para se vingarem. O criador do jogo explicou que na época que o jogo foi criado existia várias notícias de crianças sendo abusadas por adultos então ele criou a personagem Manah para simbolizar o sofrimento dessas crianças. Sobre a destruição do mundo eu acho que a rainha grotesca na verdade iria apagar aquela linha temporal pq na descrição do capítulo é dito que ela estava "devorando o tempo", já as sementes eu acho que o papel delas seriam apenas exterminar os humanos e não apagar completamente o mundo... Desculpe pelo comentário gigante, a maioria das coisas que eu falei é só especulação mas eu senti vontade de comentar mesmo assim. Todas as perguntas que vc fez foram boas, tem muita coisa que realmente foram deixadas sem respostas, mesmo assim eu espero que um dia essas perguntas sejam respondidas.
Espero ter ajudado
@@hitoshura7894 Voce entendeu a pergunta! Era exatamente isso. E valeu por parar para me responder em cada video
Gostei muito, se puder faça dos outros dois jogos, e também de Nier e Nier Automata
Obrigado , eu pretendo fazer isso
Trabalho muito bom cara, parabéns
Estou assistindo o vídeo.
Me inscrevi por causa do Igor do JQR.
👏🏽
Valeu!
AAAAIIIIII finalmente o video saiu muito obrigado
Muito bom! Assisti os 3 vídeos e ficou ótimo parabéns. Cheguei a achar um conteúdo (manga) referente a uma doença dos olhos vermelhos interligando com o drakengard 3 e 1 (pós morte da one) talvez isso seja ligado com o culto(?) . Inicialmente, quando vi a Manah e o Seere pela primeira vez eu tinha achado que era alguma coisa ligado ao one e o irmão la. Enfim tem muita coisa nesses jogos que fico perdido. Espero n ter falado besteira LOL. Saiu agora um dlc do FFXIV q aparece mais info sobre a red girl (automata) e nier .
Obrigado . Na verdade você acertou tudo , nesse mangá o One está indo atrás de matar o resto do pessoal da sua linhagem mas ele acabou deixando escapar a linhagem de Manah e Seere que também faziam parte de sua família .
FFXIV não cheguei a jogar (só um pouco) , mas eu dei uma olhada na história , gostei muito , teve coisas de Drakengard como a semente da destruição e o Boss final , muito foda
@@hitoshura7894 O.O
@@hitoshura7894 Muito obrigada por responder!! Muito foda
Otimo video cara, deve ter dado trabalho ter feito.
Vou até me inscrever :)
Valeu
Cara que incrível parabéns.
comentando em mais um vídeo, o que vc acha de futuramente (muito mesmo) fazer um vídeo explicando essa teoria dos watchers serem os jogadores? eu procurei mas é bem difícil alguém falando sobre isso, se vc quiser é claro
Depois de rever essa parte eu percebi que cometi um equívoco , na verdade eu troquei os watchers pelos deuses. Eu pretendo explicar mais essa parte no vídeo do Drakengard 3 , porque foi nesse jogo que eu me convenci dessa teoria.
ESSE OP INFERNAL ME DA ARREPIO ATE HJ
Furiae depois de cometer suicidio ela morre 😂😂😂😂😂😂😂😂
Furuae preferio morrer do que perder a vida 🎉🎉🎉🎉🎉
Excelente video mano, parabens pelo conteudo tamo junto XD
😂😂😂😂😂 obrigado
Que vídeo incrível
Vlw irmão ajudou muito no meu entendimento da historia
Eu acho que os personagens de "FF 7" se dariam bem neste mundo (bem, exceto Aerith), uma vez que o jogo fez questão de explorar um lado mais egoísta que muitos heróis nos mídia terão.
Top irmão, muita nostalgia esse game
Os erros de gravação 👏🏻😂😂 scr
kkkkkkk
Muito bom o vídeo cara.
Duas perguntas sobre o que acontece no jogo:
1. Por que a Angelus muda a aparência a partir de determinado ponto? No começo os chifres estão de um jeito, a partir de um ponto eles mudam.
2. O símbolo dos anjos seria spoiler pra qual outro jogo?
Valeu pelo comentário
Pergunta 1 : É mesmo , eu esqueci de explicar isso , eu só comentei isso no Drakengard 2 . Na história os dragões podem evoluir de acordo com a situação , quanto mais complicada é a situação mais o dragão tende a evoluir (segundo Drakengard 2) . No total Angelus tem 4 formas (e uma forma secreta quando você faz 100% do jogo ), em cada uma das formas seus chifres , asas , rabo e escamas mudam para outro formato , no primeiro final ela está na terceira forma . Já em questão de gameplay que eu me lembre o dragão aumenta mais o carregamento do golpe e consegue acertar mais inimigos .
Pergunta 2 : O spoiler seria de Drakengard 3 .Quando Drakengard 1 saiu em 2003 o significado do símbolo era obscuro , eu me lembro na época que o símbolo era comparado com a logo do time de produção "Project Dragonsphere" foi isso que me fez pensar que os anjos ou watchers poderiam ser os produtores do jogo. Mas em 2013 quando Drakengard 3 foi lançado o diretor do jogo deu um significado importante ao símbolo , o problema é que pra eu falar sobre esse significado eu teria que dar um grande spoiler do Drakengard 3
Parabéns pelo vídeo
Excelente vídeo 👌
Ótimo vídeo ganhou um inscrito
Obrigado
Revendo essa boa história, e desbloqueando o melhor branch o F.
F de quê ?
@@JabamiLain Olá, bom dia.
É uma mensagem no final do vídeo, do Hitoshura.
Muito boa a história. Sempre fui fã de drakengard, joguei em 2006 ou 2005 o 1 e uns anos depois o 2. O 3 eu odiei rs. Cheguei aqui após descobriram que Nier e DG são do mesmo universo e vim entender como. Bom, gostei do vídeo, mas só vou dar uma dica, fala mais devagar e pausadamente, pq as vezes vc fala tão rápido e sem pausas para respirar que é necessário voltar o vídeo. Mas fora isso, ótimo trabalho.
Não sei se você já jogou NieR , mas se você jogou eu fiz um vídeo e lá eu falei como os dois jogos se passam no mesmo universo . Obrigado pela dica , fazer o áudio é complicado , as vezes o cachorro late , vizinho faz barulho e moto passando na rua atrapalha minha gravação e eu tenho que cortar algumas partes e repetir algumas frases várias vezes , por isso tem vez que parece que eu falo rápido
@@hitoshura7894 eu comecei a jogar o Automata antes de ontem. Eu particularmente ainda prefiro a história do DG 1. O caim e a ângelus mexeram muito comigo na adolescência, achava a história muito triste. Mas estou gostando da 2b. Hj eu matetonei seus vídeos da franquia do DG1 e 2. Amanhã vou ver todos do Nier. Estou esperando vc fazer a do DG3 que eu não virei pq não gostei justamente do alívio cômico. Acho que é pq eu estava esperando uma continuação do 2 e não teve. Eu não sabia que não era do mesmo diretor.
@@yannrj Mesmo eu sabendo que o 2 não era do mesmo diretor eu fiquei com um pé atrás no início com o Drakengard 3 , mas depois o Yoko Taro disse que não faz o mesmo jogo duas vezes então eu dei uma chance. Eu também prefiro a história do Drakengard 1 e do primeiro NieR
@@hitoshura7894 o Nier 1 eu vou jogar quanto terminar o Automata, eu não sabia que esse que lançou esse ano era um polimento no primeiro. Pensei que era continuação da 2b. Aínda não sabia dessa história do Yoko taro não repetir jogos.
Terminei com o final A e queria saber se tem algum video explicando como conseguir os outros finais
Tem insta mano?
O video perfeito. Vai ser util ate lançar o video do jack frost. Caso goste da lore do yokovero tem um amino que fiz. Estou lhe convidando ruclips.net/video/SpMhZWEfHH8/видео.html
Pera coloquei o link errado
Os erros de narração são mt bons KKKKKKKkkkkkkkkk
😐 Rapaz que historio doido esse mundo e todo fudido e os finais são um pior do que o outro, realmente faz vc pensar sobre essas escolhas que os personagens fizeram 🙂
Meu jogo favorito
Foda
Mermão oq isso tem a ver com Nier Automata, que me falaram que eles tem os universos compartilhados
O primeiro NieR é continuação do final E de Drakengard e NieR Automata continua depois de mais 7000 anos depois do primeiro NieR . No vídeo do NieR A história eu explico no tópico NieR e Drakengard de como o final E levou ao mundo do NieR que nós conhecemos.
@@hitoshura7894 eu achei um resuminho rapidez, e entendi a história inteira e como si interligam, Agora eu quero sabe é como que eu coloco, a tradução do Nier Automata que lançaram no play 4
bagulho eh bizarro nivel berserk
Kkkk, realmente teve uma inspiração em Berserk pra fazer a história do jogo
Tem um manga pre sequel ao jogo, Drag-on Dragoon, +18 com muita coisa pesada e explicita
Se for o Shi ni Itaru Aka eu pretendo falar dele quando eu fizer o vídeo do Drakengard 3
@@hitoshura7894 é esse mesmo, eu acabei de ver um video q explicava a ordem cronológica da saga Drakengard/NieR, eu meio q cai de paraquenas nesse universo, eu sabia da existencia somente de nier automata, mas de ontem pra hj eu fui atras de um manga pra ler e cair no DoD pq nas tags tava ao lado de aventura, drama, a tag demência kkkk ai eu fui averiguar a situação. Acabou q eu nao entendi poha nenhuma e era somente um gore e cenas +18 pesadas e eu ficava me endagando, o que caralhos eu to vendo, com a obra vindo do nada e terminando em lugar nenhum eu fiquei tipo "mas q krls eu acabei de testemunhar". Bom, depois do show de horrores, eu meio q sai da pagina antes de pegar o nome para por na minha lista de obras vistas e fui atras do nome denovo e foi quando eu me deparei com a outra obra de DoD e eu falei, "bom já presenciei o inferno uma vez oq custa ver o resto?" Foi quando eu vi em literal td canto dizendo q aquilo era um pre sequel de Drakengard 3, na curiosidade eu fui novamente ir atras de saber oq krls alados era isso quando eu leio algo como "A saga NieR: Automata se trata de um spin off da saga Drakengard" e eu muito tranquilamente falei "MAS QUE PORRA ESSES JAPONESES TÃO FUMANDO?!" e assim q eu vim parar aq, virando a noite por querer saber o quando grande era o aciberg por tras de um jogo q eu não vi mais do que alguns trechos de gameplays, e um video muito legal entitulado "2b: motion" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@@hitoshura7894 maus o textão
@@_reaper137 Vou tentar resumir as coisas : Pra você entender Shi ni Itaru Aka você tem que conhecer a história de Drakengard 1 e fazer o primeiro final de Drakengard 3 , o mangá se passa depois do final A de Drakengard 3 e reconta a história da morte dos pais do Caim , ou seja , o mangá é uma linha do tempo alternativa que dá origem aos eventos de Drakengard 1.3 que é uma novel de 7 capítulos . Agora explicando o universo sem esquentar muito a cabeça : Drakengard 1 2 e 3 são jogos que se passam em sua própria linha do tempo , os dois mangás fazem parte da timeline de Drakengard 3 e pelo que dá a entender o mundo de Drakengard se repete infinitas vezes e esse é o motivo pelo qual existe o "irmão Nier" e "pai Nier" . Já o universo de NieR é uma linha do tempo "irmã" que surgiu a partir de um dos finais do Drakengard 1 , e por fim o Automata é continuação de NieR . Infelizmente eu não consigo explicar melhor que isso , mas é só ter a ideia de que várias linhas do tempo estão acontecendo ao mesmo tempo , a história de Drakengard 3 explica melhor isso .... (Eu acho)
@@hitoshura7894 wow, a historia do manga eu consegui encaixar ela dps q eu vi sobre o DoD3 mesmo, quando eu fui ver a historia do DoD1 eu notei q ele se passava depois e em paralelo com a historia do Shin ni... Mas essas sacada de um limbo temporal eu não tinha pegoa ate pq oq eu tinha visto so resumia os DoD para linkar a historia de NieR e seus videos do DoD 1 e o 2, acho q quando tu postar os teus videos acho q vai dar pra entender completamente as obras. Eu me pergunto o que rolou com o One e o Nero depois, se eles ficaram vagando e eventualmente morreram ou se eles fizeram parte de algo maior, se der pra responder isso nos teus videos vai ser daora
Discípulo de Felipe Ramos
Vc ja cantou a bola sobre os watchers e tals, além de pegar toda uma simbologia meio torpida.
Parece um conto cristãp visto de cabeça para baixo, pq se dragões e criaturas mágicas devem matar humanos ou "humanos", pq esse mundo parece muito um tipo de inferno.
Mas mesmo assim os "anjos" ou criaturas criadas por deus, podem se corromper e fazer pacto com demonios.
De qualquer forma esses dragões deveriam ser punidos por fazer exatamente o que foram criados pra fazer?
Eu acho que seriam destruidos no final pois assim como a ambiguidade dos deuses, sua intenção pode ser alterada de acordo com o humor.
Ou
Manah quando diz que eles riem pode ser a interpretação dela por que existem diversos tipos de riso, maliciosos por exemplo.... Não que deuses sejam maliciosos mas poderia ser melhor entendido que a intenção dos deuses fosse inocente e ao mesmo tempo maliciosa. Por pura interpretação, seja do jogador ou da própria manah
Eu joguei só o drakengard2
Hj terminei o drakengard 1
Sobre o drakengard 1 da noite que a cidade apareceu, uma cidade destruida, me passa a visão de uma cidade moderna e tipo, minha interpretaçâo, seria que os deuses por desacreditarem do futuro, trouxeram ele para destruir o passado ou o próprio inferno.
Um mundo tão errado que até os anjos podem corromper sua alma
Obrigado pela sua interpretação, vou até printar pra caso sua teoria futuramente estiver correta
Eu zerei a trilogia e nao lembrava de nada. E acheiao mesmo tempo muito boa e muoto ruim a histórias desse jogo. Na linha opiniao se o Kain transasse com a sua irmã resolveria todo o problema deste mundo. Incesto estilo Game of Thrones. Era comum na idade média varias familias reais transarem entre si e continuarem seu legado de riqueza entre eles.
Nier Automata nao ocorreria se rolasse uma boa fod* incestuosa.
Esse jogo nos ensina que o sexo pode salvar a humanidade e evitar guerras e conflitos
como isso tem haver com nier automata? mds do ceu ce vai me fazer assistir um video de 7 horas
ninguem ta te obrigando a fazer nada meu caro
@@mocaaobann ele me pegou na armadilha dele, ele usa magia negra certeza, a gnt pensa ´´nao vou ver nem ferrando um video de mais de duas horas´´ eu ja to maratonando o canal inteiro.
Esse homem é um bruxo socorro
🥲
@@user-dd2iv7vk3m KAKAAKAKAKAKA pior q é
se passa no universo de nier
:)
Alguém pode me ajudar, não consigo fazer o final D fiz as quest porém esse final não vem pra mim, jogo a versão japonesa não sei se tem diferença
Se você já terminou o final C e completou as quests você deve ir até o capítulo 11 se não me engano , vai ter novos versos disponíveis
Eu conseguir, vai ter um verso que após pegar uma chave precisa voltar para trás
30:40
Cara o vídeo ficou simplesmente incrível, sério muito bom mesmo, obrigado por fazer esse vídeo graças a vc agora eu entendi o mundo dese jogo incrível. Eu achei muito foda o jeito que a história foi tomando rumo, video incrível conteúdo magnífico Parabéns cara pelo trabalho incrível
Valeu , fico feliz que tenha gostado