Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
同學說的大力鱷有惡屬性 會不會其實他是說他是鱷屬性的🤣
水系一直以來面對的問題就是暴鯉龍連續九代簽證,在20多級開始就能一路陪你打完冠軍,在無規則中水系也是絕對不會缺的存在,水主真的只有少數幾隻才有通關優勢
我記得五代好像只有通關後才能釣魚
黑白一代 暴鯉要打通才能入手而且 黑白一代的水屬不算很好用
水系的宝可梦其实在初期没有冲浪和钓竿的情况下不容易收,钓鱼系统一言难尽导致可以收服的水属性宝可梦比较少,所以水主作为初始就能有的水系宝可梦在通关上有很重要的地位。至于大锯鳄,不是因为他不够好,而是因为别人太好了。
初代水箭龜姑且算是不錯的選擇,但二代有免費的色違暴鯉龍可以拿,誰還要大锯鳄🤣🤣🤣
@@watcher-cj8223开局考虑到各属性 只好放弃水鳄
沒選水主的沖浪問題我都練一隻水伊布,水伊的種族值是伊布家族數一數二的好
@@Tongred6237 伊布要第四道馆,已经算中期了。那时候选择就多了,甚至还有乘龙。
@@Tongred6237 一代的乘龍&二代的紅色暴鯉龍不香嗎
動畫裡的搞笑 賣萌但當 😂
大力鳄真的很强 自学冰牙 还有恶系技能 各方面打点都很好在心金魂银版本很好用,很多道馆都有一战之力 打到最后 对付渡也很好用,冰牙打快龙 水打化石翼龙和喷火龙,根本渡杀手之一直到我在愤怒湖畔遇到了红色的暴鲤龙之前 我一直爱着大力鳄如果白金珍钻的神奥只有一只烈焰马相当于告诉玩家快给老子选大师兄那么心金魂银这个版本有剧情送的红色暴鲤龙根本是告诉玩家给我抛弃你最好的伙伴
我是感覺 大力鱷基本形態應該大改才對 (其實現在不停在搞地區型態只顯得最初出的版本多廢物 現時要大改)老實說 我認為MEGA 都只是短期治標 根本沒從根本解決問題 所以挺反對再出MEGA的也有因MEGA 搞爛的精靈其實不少個人瞎改:水+惡屬 基本特性威嚇 夢特全力攻擊這肯定只是次 三 級戰力 總比現狀好 水箭龜關都出發真的無壓力水起手很適合搞聯防 加一地系 一飛系就能橫行天下一隊多1 2 隻水都沒關係 比如鱷魚 暴鯉 沼王這組合都沒大危險
大力鱷的排面大概就是手遊有兩種大力鱷
水系最愛就是傑尼龜了
身為第一款寶可夢遊戲第一隻御三家選擇小鋸鱷的我表示大力鱷一生婆,即使城都御三家基本沒存在感我還是獨愛大力鱷一家即使大力鱷不那麼強勢,打積分打對戰一定要擺上一隻色違,輸了也沒關係希望以後官方可以也讓大力鱷多一個地區型態或是類似mega、超極巨的對戰限定特殊形態
+1 大力鱷又帥又強 一堆人不懂在那嘴
跟我一樣第一次玩的版本就是水晶版然後第一隻神奇寶貝就是小鋸鱷肯定是有特殊情感的
初代水箭龜姑且算是不錯的選擇,但二代有又帥氣又強大又免費的色違暴鯉龍可以拿,誰還要大锯鳄🤣🤣🤣
前提是咆哮虎敢面对水煎龟先😂
第二世代水通關真的好用,超級大招衝浪白給,冰拳白給,一路靠平推等級壓制推到通關XD前面大奶牛滾動或飛天螳螂連切剛好有憤怒這招,互換直接贏。
旧金银剧情,画风和地图无法超越是我的最爱。然后水鳄确实最强90/95 lvl 基本见谁砍谁。推荐招式:1) 劈开 (小智水箭龟,卡皮兽,岩石系可以靠等级压制,砍2次就行)2) 咬咬 (当时恶系招数罕见,任何幽灵系和超能系基本白给)3) 极冻拳 (龙系直接变小朋友)4) 冲浪 (水系超实用兼交通招式,千万别学水炮,命中率不行而且PP低,炼技跟闯关很鸡肋,PP回复药有限)唯一麻烦的鋼系在游戏中等级不高 (3磁怪) 和有地属 (大鋼蛇) 能被等级压制。不过为方便还是要有圈圈熊 (维二最强) 教它火焰拳和地震。其他4位基本是交通工具和喜爱的宝可梦。推荐交通工具是洛奇亞 (飞翔,水涡); 穿山甲 (劲力,碎岩); 波克基 (闪光); 风速狗 (只是喜欢才带的)。
@@Y自由人 劈开 是一般屬性威力70的招式,對小智的水箭龟,卡皮兽,岩石系應該都沒有特殊效果才對。而咬咬 這招威力只有60,即便算上2倍剋制加成常常也沒比本系1.5倍強,鱷魚強的是威力80的咬碎這招,但這招必須跟班吉拉生蛋才能遺傳,等你有班吉拉都已經是很後期的事了,再為此重新養一隻鱷魚更是得不償失,有這些時間跟資源重練的話,想要惡屬性 還不如直接練一隻班吉拉 或其他強力的惡系寶可夢就好。且若是為了威力只有60的咬咬而選鱷魚的話,還不如直接用劇情免費送的色違紅色暴鯉龍,又帥又強且同為水屬性的同時也會咬咬與衝浪。再說練暴鯉龍的話,開局就可以不必拿鱷魚轉而選火爆獸,火爆獸可以輕鬆解決你所謂的麻煩鋼系(除了火招外也能習得強力的雷拳及地震,配合暴鯉龍讓隊伍更全面),這樣就不必特地再多練一隻圈圈熊了。交通工具的部分前期路上隨便抓方便的用就好,後期可以換成快龍,快龍可以承包幾乎所有的秘傳招式飛天衝浪攀瀑全都不是問題,這樣就可以有更多空位帶自己需要或者喜歡的寶可夢了🤣
@@watcher-cj8223 旧版本快进不到半天就可以45 lvl 了,所以才说90-95 lvl。因为那个版本等级压制很明显,加上旧版本劈开真的很bug, lvl 压制很大,能用劈开砍死岩石系,90-95 lvl 的水鳄2次就劈死小智的卡皮兽。游戏只需练一只水鳄不用切换也能赢。之所以说多个圈圈熊(也带有私心喜欢)是为了凸显自己有脑子练个会火系的招式去压制鋼系 + 火系招式画风在旧版本真的很美。其实咬住60基本就很共用了大多选火是因为比较喜欢火 (我个人也很爱火但旧版本画风水鳄真霸气),中途还得练几只,尤其开头没经验分享器,要练鲤鱼王需要不停切换,很麻烦。不信你可以试玩开局有个小巨鳄,体验非常好。(记得是旧版本,开头早已注明)
@@watcher-cj8223 基本上GB版本就是只靠一隻鱷魚打到底,其他抓工具寵就好,以前上資訊課靠模擬器可以兩堂課通關。第二世代等級壓制是因為努力值算法不同,每個屬性都可以練到頂。所以就算特攻先天比較差的鱷魚,打特殊招還是有力度。上面講的鋼蛇跟磁怪遊戲裡都是用水沖掉XDD總之就也不用特別練,一路推NPC就可以自然升等,一路到底。
@@Y自由人 我以前三隻都玩過啊,草主真的是地獄級。但你若要只玩一隻等級壓制的話幾乎每個版本都蠻輕鬆的,但寶可夢不就是要組自己喜歡的隊伍多嘗試一些不同種類的怪獸才有意思嗎,不然那些稀有寵及神獸抓了之後完全用不到 不也挺可惜的嗎,然後我說的紅色暴鯉龍是劇情必定出現所以其實不用練鯉魚王。其实咬住60能打贏的對手,你用屬修的本系招也都可以打贏,加上紅色暴鯉龍可以做到同樣的事,所以說除非一開始就決定要只玩一隻速速通關純看劇情的話選鱷魚OK,否則為了這招選鱷魚其實意義不大,依照我三隻都玩過的經驗是正常玩法體驗遊戲的話,首選火鼠+紅色暴鯉龍+快龍工具人+其他自己喜歡的寶可夢 的玩法整體體驗是最優的。
先不論實用度,火主到第五世代以前,都是外表最帥最好看的,所以依以前只看外表來說水草主也幾乎不會去選
5代的火豬也很暴力
外表是主觀的 你覺得火主普遍最帥別人不一定這樣想
不好意思,沒有,不喜歡猴子也討厭噴火龍。
@@ALVIN-mv1he 所以喜歡雞
@@Tommy771207 為甚麼一定是火主?真的沒興趣
大力鱷想說mega可以給他加個龍屬
以前窮 沒錢買新 金銀版 一下子就玩了3年 鱷魚強是因為 由第2道館開始 就可以發力了 可以學會一字斬 可以學會沖浪(水系神技)大奶罐 可以用蟲系道館的「連切」一由輸出到尾第4道館的幽靈系學會咬住 然後可以學會度冰凍拳 爆炸拳 包辦了四屬性的攻擊
衝浪還是丟給工具寵吧…第二道館用一隻波波養上去變比比鳥就舒服通關了大奶罐就用等級壓制直接上就好
@@acs4life 衝浪可以用的 那時水系招式少的可憐 除了 水炮 另一招容易取得又威力大的就是他了
@@acs4life你不知道當年衝浪有多神,是少數水系招裡威力比較強的招式,打道館很好用
我一直都不知道開場極巨水箭龜可以做什麼!?他特攻不太高,而且是玩神戰還很常遇到😅
我打算在DLC蓝之圆盘带着小锯鳄过关斩将😊
小時候打電動真的都選傑尼龜不過因為小茂這G8人設讓我不是很喜歡水箭龜大力鱷則是小時候看漫畫小銀的夥伴,所以很喜歡
但如果你看的是漫畫的話,那小茂選的是噴火龍啊😂
@@watcher-cj8223 我是看動畫的
大力鳄电影里给了几次死亡光线的镜头
我不懂,从小到大,都是水主优先
7:14你講的完全錯誤!! 那是指"隱藏招式"(有高機率畏懼)所謂 "隱藏屬性" 指的是在金銀版裡所謂的三屬跟四屬(最多).早期版本只有2屬,如地+岩; 水+冰; 岩+飛.....等等但拜當時Game Master的偉大貢獻, 讓玩家發現其實一開始寶可夢就有三屬的存在了.只是礙於當時GB能力,故沒有實裝上! (除夢幻外)也因為這樣, 導致早期版本"變身"的百變怪是比"夢幻"還要鳥的變身怪(體質問題).這直到game boy advance才獲得改善.再考考各位,早期金銀版有第三跟第四屬性的寶可夢嗎? 答案當然有! 最典型有第三屬性首推"蠑螈怪" (水+岩+地), 以及各位耳熟能詳的 "水晶爆鯉龍" (也就是後來的異色版) (水+飛+鋼), 以及赫赫有名的"未知圖騰"PS: 未知圖騰表面是寫"超能力", 但是實際打過都知道, "超能力怕蟲,幽靈,惡";但實際卻常常被水跟火給噴死.那第三屬跟第四屬何時開始被玩家玩壞呢? 答案 "寶可夢紅寶石/藍寶石"(第三世代)所謂第三跟第四屬,說穿了就是"支援屬性"何謂支援屬性呢?早期2屬分,"主屬性(第一順位), 副屬性(第二順位)." 但往往因為主+副好巧不巧弱點都是同樣屬性, 很容易被"針對"並打死! (妙蛙種子....你死的好慘...)因此在對戰上與其2屬,還不如單一屬性要來的強!!! (超能力跟龍系表示讚!)至於2:07 初步端倪是在4色大亂鬥就開始了好嗎? 大哥! PS : 你有沒有玩過N64啊?也因為當時四色大亂鬥雙屬被打最高甚至可以達到6~8倍傷害(直接秒), 所以金銀版實裝第三跟第四屬.好, 那我就開始解釋第三跟第四屬的優缺點好了優點 : 1. 前2屬完全被剋, 第三跟第四屬有附"減傷+命中要害免疫",假使撐過,下回合反擊命中要害會依據前傷害HP減少而加倍奉還(早期"強化劍舞"就是指這個)例如 我的怪(水+地+火) VS 你的怪(草), 草剋水跟地怕火, 早期沒有第三屬性火, 那砍下去,我的寶可夢不死也差不多殘掉了,但是現在有第三屬性"火",那麼很抱歉,我所受的傷只有"水"的傷害而已.輪到我反擊的話,我打你(有火技能的話), 你所承受的傷害將會是"水+地"的總體傷害1.5~2倍!2. 也因為有"支援屬性",玩家就漸漸願意玩那些不利的屬性. 直到"特性(性格)"做壞開始,早期支援屬性沒有這麼囂張.3. 因為性格關係,導致"支援屬性"有喧賓奪主的趨勢, 甚至"反客為主"比主屬性還要猛!! (別跑,就是你"烈咬陸鯊"! 烈咬陸鯊(龍+地+岩+火), 特性粗糙皮膚, 讓那個該死"龍之俯衝"更痛!這也為何他都是優先要被解決的寶可夢.缺點 :1. 主屬的重要性被淡化了, 常常玩家都是靠支援屬性配合支援屬性招式打出致命一擊, 好聽是學習招式更靈活, 難聽是寵物招式更單一化了! (玩過遊戲王就知道我在說什了) 只要組出"黃金組合"招式, 其他技能就可以去乘涼去了.2. 屬性相剋存在幾乎都成笑話了, 只要一支BUFF的神奇寶貝,再對戰就可以養"全家"(對! 我就是在說你大嘴鷗(降雨),配合濕潤之軀,簡直噁心!霏歐納被BAN掉只不過是剛好而已.)3. 某些屬性劣化, 造就玩家選擇屬性單一化.
大致都回答完了.
第九世代不是发行很久了吗🤔这视频不会是偷别人的吧🤔
這兩隻朱紫到dlc2才有簽證是要怎麼講?
@ALVIN-mv1he 今年2023在9分钟那边写去年2021然后这视频发布不到一个星期🙃这逻辑你理解吗
水主最大的敵人是鯉魚王⋯
鯉魚王才是水主。第五代通關前不能用傷心了一回
同學說的大力鱷有惡屬性
會不會其實他是說他是鱷屬性的🤣
水系一直以來面對的問題就是暴鯉龍連續九代簽證,在20多級開始就能一路陪你打完冠軍,在無規則中水系也是絕對不會缺的存在,水主真的只有少數幾隻才有通關優勢
我記得五代好像只有通關後才能釣魚
黑白一代 暴鯉要打通才能入手
而且 黑白一代的水屬不算很好用
水系的宝可梦其实在初期没有冲浪和钓竿的情况下不容易收,钓鱼系统一言难尽导致可以收服的水属性宝可梦比较少,所以水主作为初始就能有的水系宝可梦在通关上有很重要的地位。至于大锯鳄,不是因为他不够好,而是因为别人太好了。
初代水箭龜姑且算是不錯的選擇,但二代有免費的色違暴鯉龍可以拿,誰還要大锯鳄🤣🤣🤣
@@watcher-cj8223开局考虑到各属性 只好放弃水鳄
沒選水主的沖浪問題我都練一隻水伊布,水伊的種族值是伊布家族數一數二的好
@@Tongred6237 伊布要第四道馆,已经算中期了。那时候选择就多了,甚至还有乘龙。
@@Tongred6237 一代的乘龍&二代的紅色暴鯉龍不香嗎
動畫裡的搞笑 賣萌但當 😂
大力鳄真的很强 自学冰牙 还有恶系技能 各方面打点都很好
在心金魂银版本很好用,很多道馆都有一战之力 打到最后 对付渡也很好用,冰牙打快龙 水打化石翼龙和喷火龙,根本渡杀手之一
直到我在愤怒湖畔遇到了红色的暴鲤龙之前 我一直爱着大力鳄
如果白金珍钻的神奥只有一只烈焰马相当于告诉玩家快给老子选大师兄
那么心金魂银这个版本有剧情送的红色暴鲤龙根本是告诉玩家给我抛弃你最好的伙伴
我是感覺 大力鱷基本形態應該大改才對 (其實現在不停在搞地區型態只顯得最初出的版本多廢物 現時要大改)
老實說 我認為MEGA 都只是短期治標 根本沒從根本解決問題 所以挺反對再出MEGA的
也有因MEGA 搞爛的精靈其實不少
個人瞎改:
水+惡屬 基本特性威嚇 夢特全力攻擊
這肯定只是次 三 級戰力 總比現狀好
水箭龜關都出發真的無壓力
水起手很適合搞聯防 加一地系 一飛系就能橫行天下
一隊多1 2 隻水都沒關係 比如鱷魚 暴鯉 沼王這組合都沒大危險
大力鱷的排面
大概就是手遊有兩種大力鱷
水系最愛就是傑尼龜了
身為第一款寶可夢遊戲第一隻御三家選擇小鋸鱷的我表示大力鱷一生婆,即使城都御三家基本沒存在感我還是獨愛大力鱷一家
即使大力鱷不那麼強勢,打積分打對戰一定要擺上一隻色違,輸了也沒關係
希望以後官方可以也讓大力鱷多一個地區型態或是類似mega、超極巨的對戰限定特殊形態
+1 大力鱷又帥又強 一堆人不懂在那嘴
跟我一樣
第一次玩的版本就是水晶版
然後第一隻神奇寶貝就是小鋸鱷
肯定是有特殊情感的
初代水箭龜姑且算是不錯的選擇,但二代有又帥氣又強大又免費的色違暴鯉龍可以拿,誰還要大锯鳄🤣🤣🤣
前提是咆哮虎敢面对水煎龟先😂
第二世代水通關真的好用,
超級大招衝浪白給,冰拳白給,一路靠平推等級壓制推到通關XD
前面大奶牛滾動或飛天螳螂連切剛好有憤怒這招,互換直接贏。
旧金银剧情,画风和地图无法超越是我的最爱。然后水鳄确实最强90/95 lvl 基本见谁砍谁。
推荐招式:
1) 劈开 (小智水箭龟,卡皮兽,岩石系可以靠等级压制,砍2次就行)
2) 咬咬 (当时恶系招数罕见,任何幽灵系和超能系基本白给)
3) 极冻拳 (龙系直接变小朋友)
4) 冲浪 (水系超实用兼交通招式,千万别学水炮,命中率不行而且PP低,炼技跟闯关很鸡肋,PP回复药有限)
唯一麻烦的鋼系在游戏中等级不高 (3磁怪) 和有地属 (大鋼蛇) 能被等级压制。不过为方便还是要有圈圈熊 (维二最强) 教它火焰拳和地震。
其他4位基本是交通工具和喜爱的宝可梦。推荐交通工具是洛奇亞 (飞翔,水涡); 穿山甲 (劲力,碎岩); 波克基 (闪光); 风速狗 (只是喜欢才带的)。
@@Y自由人 劈开 是一般屬性威力70的招式,對小智的水箭龟,卡皮兽,岩石系應該都沒有特殊效果才對。
而咬咬 這招威力只有60,即便算上2倍剋制加成常常也沒比本系1.5倍強,鱷魚強的是威力80的咬碎這招,但這招必須跟班吉拉生蛋才能遺傳,等你有班吉拉都已經是很後期的事了,再為此重新養一隻鱷魚更是得不償失,有這些時間跟資源重練的話,想要惡屬性 還不如直接練一隻班吉拉 或其他強力的惡系寶可夢就好。
且若是為了威力只有60的咬咬而選鱷魚的話,還不如直接用劇情免費送的色違紅色暴鯉龍,又帥又強且同為水屬性的同時也會咬咬與衝浪。
再說練暴鯉龍的話,開局就可以不必拿鱷魚轉而選火爆獸,火爆獸可以輕鬆解決你所謂的麻煩鋼系(除了火招外也能習得強力的雷拳及地震,配合暴鯉龍讓隊伍更全面),這樣就不必特地再多練一隻圈圈熊了。
交通工具的部分前期路上隨便抓方便的用就好,後期可以換成快龍,快龍可以承包幾乎所有的秘傳招式飛天衝浪攀瀑全都不是問題,這樣就可以有更多空位帶自己需要或者喜歡的寶可夢了🤣
@@watcher-cj8223 旧版本快进不到半天就可以45 lvl 了,所以才说90-95 lvl。因为那个版本等级压制很明显,加上旧版本劈开真的很bug, lvl 压制很大,能用劈开砍死岩石系,90-95 lvl 的水鳄2次就劈死小智的卡皮兽。游戏只需练一只水鳄不用切换也能赢。之所以说多个圈圈熊(也带有私心喜欢)是为了凸显自己有脑子练个会火系的招式去压制鋼系 + 火系招式画风在旧版本真的很美。
其实咬住60基本就很共用了
大多选火是因为比较喜欢火 (我个人也很爱火但旧版本画风水鳄真霸气),中途还得练几只,尤其开头没经验分享器,要练鲤鱼王需要不停切换,很麻烦。
不信你可以试玩开局有个小巨鳄,体验非常好。(记得是旧版本,开头早已注明)
@@watcher-cj8223 基本上GB版本就是只靠一隻鱷魚打到底,其他抓工具寵就好,以前上資訊課靠模擬器可以兩堂課通關。
第二世代等級壓制是因為努力值算法不同,每個屬性都可以練到頂。
所以就算特攻先天比較差的鱷魚,打特殊招還是有力度。上面講的鋼蛇跟磁怪遊戲裡都是用水沖掉XDD
總之就也不用特別練,一路推NPC就可以自然升等,一路到底。
@@Y自由人 我以前三隻都玩過啊,草主真的是地獄級。但你若要只玩一隻等級壓制的話幾乎每個版本都蠻輕鬆的,但寶可夢不就是要組自己喜歡的隊伍多嘗試一些不同種類的怪獸才有意思嗎,不然那些稀有寵及神獸抓了之後完全用不到 不也挺可惜的嗎,然後我說的紅色暴鯉龍是劇情必定出現所以其實不用練鯉魚王。
其实咬住60能打贏的對手,你用屬修的本系招也都可以打贏,加上紅色暴鯉龍可以做到同樣的事,所以說除非一開始就決定要只玩一隻速速通關純看劇情的話選鱷魚OK,否則為了這招選鱷魚其實意義不大,依照我三隻都玩過的經驗是正常玩法體驗遊戲的話,首選火鼠+紅色暴鯉龍+快龍工具人+其他自己喜歡的寶可夢 的玩法整體體驗是最優的。
先不論實用度,火主到第五世代以前,都是外表最帥最好看的,所以依以前只看外表來說水草主也幾乎不會去選
5代的火豬也很暴力
外表是主觀的 你覺得火主普遍最帥別人不一定這樣想
不好意思,沒有,不喜歡猴子也討厭噴火龍。
@@ALVIN-mv1he 所以喜歡雞
@@Tommy771207 為甚麼一定是火主?真的沒興趣
大力鱷想說mega可以給他加個龍屬
以前窮 沒錢買新 金銀版 一下子就玩了3年 鱷魚強是因為 由第2道館開始 就可以發力了
可以學會一字斬 可以學會沖浪(水系神技)
大奶罐 可以用蟲系道館的「連切」一由輸出到尾
第4道館的幽靈系學會咬住
然後可以學會度冰凍拳 爆炸拳 包辦了四屬性的攻擊
衝浪還是丟給工具寵吧…
第二道館用一隻波波養上去變比比鳥就舒服通關了
大奶罐就用等級壓制直接上就好
@@acs4life 衝浪可以用的 那時水系招式少的可憐 除了 水炮 另一招容易取得又威力大的就是他了
@@acs4life你不知道當年衝浪有多神,是少數水系招裡威力比較強的招式,打道館很好用
我一直都不知道開場極巨水箭龜可以做什麼!?
他特攻不太高,而且是玩神戰還很常遇到😅
我打算在DLC蓝之圆盘带着小锯鳄过关斩将😊
小時候打電動真的都選傑尼龜
不過因為小茂這G8人設讓我不是很喜歡水箭龜
大力鱷則是小時候看漫畫小銀的夥伴,所以很喜歡
但如果你看的是漫畫的話,那小茂選的是噴火龍啊😂
@@watcher-cj8223 我是看動畫的
大力鳄电影里给了几次死亡光线的镜头
我不懂,从小到大,都是水主优先
7:14你講的完全錯誤!! 那是指"隱藏招式"(有高機率畏懼)
所謂 "隱藏屬性" 指的是在金銀版裡所謂的三屬跟四屬(最多).
早期版本只有2屬,如地+岩; 水+冰; 岩+飛.....等等
但拜當時Game Master的偉大貢獻, 讓玩家發現其實一開始寶可夢就有三屬的存在了.只是礙於當時GB能力,故沒有實裝上! (除夢幻外)
也因為這樣, 導致早期版本"變身"的百變怪是比"夢幻"還要鳥的變身怪(體質問題).
這直到game boy advance才獲得改善.
再考考各位,早期金銀版有第三跟第四屬性的寶可夢嗎? 答案當然有!
最典型有第三屬性首推"蠑螈怪" (水+岩+地), 以及各位耳熟能詳的 "水晶爆鯉龍" (也就是後來的異色版) (水+飛+鋼), 以及赫赫有名的"未知圖騰"
PS: 未知圖騰表面是寫"超能力", 但是實際打過都知道, "超能力怕蟲,幽靈,惡";但實際卻常常被水跟火給噴死.
那第三屬跟第四屬何時開始被玩家玩壞呢? 答案 "寶可夢紅寶石/藍寶石"(第三世代)
所謂第三跟第四屬,說穿了就是"支援屬性"
何謂支援屬性呢?
早期2屬分,"主屬性(第一順位), 副屬性(第二順位)." 但往往因為主+副好巧不巧弱點都是同樣屬性, 很容易被"針對"並打死! (妙蛙種子....你死的好慘...)
因此在對戰上與其2屬,還不如單一屬性要來的強!!! (超能力跟龍系表示讚!)
至於2:07 初步端倪是在4色大亂鬥就開始了好嗎? 大哥! PS : 你有沒有玩過N64啊?
也因為當時四色大亂鬥雙屬被打最高甚至可以達到6~8倍傷害(直接秒), 所以金銀版實裝第三跟第四屬.
好, 那我就開始解釋第三跟第四屬的優缺點好了
優點 :
1. 前2屬完全被剋, 第三跟第四屬有附"減傷+命中要害免疫",假使撐過,下回合反擊命中要害會依據前傷害HP減少而加倍奉還(早期"強化劍舞"就是指這個)
例如 我的怪(水+地+火) VS 你的怪(草), 草剋水跟地怕火, 早期沒有第三屬性火, 那砍下去,我的寶可夢不死也差不多殘掉了,但是現在有第三屬性"火",那麼很抱歉,我所受的傷只有"水"的傷害而已.輪到我反擊的話,我打你(有火技能的話), 你所承受的傷害將會是"水+地"的總體傷害1.5~2倍!
2. 也因為有"支援屬性",玩家就漸漸願意玩那些不利的屬性. 直到"特性(性格)"做壞開始,早期支援屬性沒有這麼囂張.
3. 因為性格關係,導致"支援屬性"有喧賓奪主的趨勢, 甚至"反客為主"比主屬性還要猛!! (別跑,就是你"烈咬陸鯊"! 烈咬陸鯊(龍+地+岩+火), 特性粗糙皮膚, 讓那個該死"龍之俯衝"更痛!這也為何他都是優先要被解決的寶可夢.
缺點 :
1. 主屬的重要性被淡化了, 常常玩家都是靠支援屬性配合支援屬性招式打出致命一擊, 好聽是學習招式更靈活, 難聽是寵物招式更單一化了! (玩過遊戲王就知道我在說什了) 只要組出"黃金組合"招式, 其他技能就可以去乘涼去了.
2. 屬性相剋存在幾乎都成笑話了, 只要一支BUFF的神奇寶貝,再對戰就可以養"全家"(對! 我就是在說你大嘴鷗(降雨),配合濕潤之軀,簡直噁心!霏歐納被BAN掉只不過是剛好而已.)
3. 某些屬性劣化, 造就玩家選擇屬性單一化.
大致都回答完了.
第九世代不是发行很久了吗🤔这视频不会是偷别人的吧🤔
這兩隻朱紫到dlc2才有簽證是要怎麼講?
@ALVIN-mv1he 今年2023在9分钟那边写去年2021然后这视频发布不到一个星期🙃这逻辑你理解吗
水主最大的敵人是鯉魚王⋯
鯉魚王才是水主。
第五代通關前不能用傷心了一回