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잘 봤습니다! 이렇게 요약해도 될까요?1. 트랜잭션끼리 잦은 충돌 or 롤백처리 복잡함 or 데이터 무결성 매우 중요한 경우 => 안정성을 중시 => 비관적 락2. 적은 충돌이 없거나 적음 and 롤백 처리가 단순한 경우 => 속도를 중시 => 낙관적 락3. 복잡한 로직의 경우 실제 적용해보기 전까진 2번의 상황은 '예상'에 불과하므로 비관적 락을 default로, 이후 낙관적 락으로 전환 여부를 고려한다.
잘 봤습니다! 이렇게 요약해도 될까요?
1. 트랜잭션끼리 잦은 충돌 or 롤백처리 복잡함 or 데이터 무결성 매우 중요한 경우 => 안정성을 중시 => 비관적 락
2. 적은 충돌이 없거나 적음 and 롤백 처리가 단순한 경우 => 속도를 중시 => 낙관적 락
3. 복잡한 로직의 경우 실제 적용해보기 전까진 2번의 상황은 '예상'에 불과하므로 비관적 락을 default로, 이후 낙관적 락으로 전환 여부를 고려한다.