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0:20地味にギガスとアルセウスがフレンドになってるの推せる
ギガアルてぇてぇ
どっちが先に実装されるかで競ってそう
@くれあ-v3d同時実装されてブチ切れるけどもっと仲良くなって欲しい
@@recruit-01アルセウスだけEXで実装されてギガスがマウント取られてそう
そこはアルギガだろぉ!?
ポケモン界のあらゆる無能を探す妖怪みたいになってて草生える
もはや無能側に引き摺り込める奴を探してる沼みたいなもんだよ
「あっねじれちゃん」のポケモン版だと思ってる。特級呪物レベルで無能を探しているから。
鏡見ればすぐ見つかるのにな
そのうち無能なユナイトとかスリープにまで手を出しそう
カードのギガス使えるから…
ゴルバットやポリゴンにサイドンはまだ進化先が未実装だから進化先のスペック次第では使い道はありそうだからそこは救いか
何ならゴルバットやポリゴンは次のパックで進化先が実装されそうよね。まあ、カードゲームだからポリゴン2がすごく強いってわけじゃないだろうけれど。
サイドンは進化先が実装されても闘エネの加速カードがなければ使いにくそう……
@@青い消火栓ダウンロードポリゴン2という制限カードがありましてな……
ゴルバットさすがに露骨に進化待ちすぎるだろw
クロバならHP100逃げエネ0でかなり使いやすくなる予感。
自分が弱いのはオトスパスやらエンニュートやら使ってるからだと知ることができました
無能無能と言っておきながら最低限活躍出来そうな場所考えてあげてるの優しい
自分も無能だったから考えてくれるんやろなギガスさん....
クソカード診療所かな?
ラッタはナガノ先生のおかげでネットミームになったという唯一無二の価値があるから…
最初に配られるデッキに入ってだけでラッタだからってわけですらないのがポイント高い
だれだよ
ラッタ使ってる奴はガチで見ないなw
ゴルーグは"最強"だった
@@masiro-14逆張りがいっちばんキツイんだよ
スワンナに関しては動画でも出たゴルダックの存在がなぁ…コダックの時点で1エネサポ封印使えるから妨害しながらゴルダックになるまでの時間稼げるの偉いのに対して、コアルヒーの時点で殴るのに2エネ使うのは…
正直コアルヒーがHP60で1エネ無色30点なら、サカキ込みでヒトカゲワンパンという特徴もあってそれなりに出張できたと思うがなぁ
それを踏まえたうえで活かすならやっぱ無色エネ3に目をつけるべきだな、スワンナは水技使えてカツラアグロにはキュウコンワンパン、ギャロップにはカツラ込み1耐えサカキ込み一撃、リザも2発撃てれば倒せるって考えると四天王の中じゃまだ使えそうに見えるけど……
@@hayatekoma26443エネの時点でアグロのキュウコンに負けてるし、リザードン相手ならファイヤーに壁されたり傷薬使われたりなんやかんやで勝てるわけがない。他の最弱四天王と比べて上位互換であるゴルダックが上位互換すぎることやサイフォンと比べて進化を残していないことも要因の一つ。今だったらスワンナ入れるよりミュウ入れたほうがいい
@@billliidama 使おうと思ったら使えればいいかなと思ってちなみに使おうと思ったけどコアルヒー重すぎてムリ
@@hayatekoma2644 誰かの動画で、エネ加速するデッキが強い!っていってカスミとタケシを活かしてスワンナとイワークで戦うWエネ加速デッキを紹介していましたよ。スワンナの強みの無色エネで技が打てることを活かして2,3ターン目から70ダメージを連発のようなデッキです。ただ残念ながら弱いです。
このお笑いコンビの仲の良さよ
ついにポケポケでも無能探ししてて草
無能あるところにギガスあり
スワンナ「頼む…誰か…お願いだ…。誰か僕らを見つけてくれ…」
オトスパスデッキガチ勢です。🐙基本はゲコタココンビ+プテラ&サワムラーでの構築となっており、2進化相手やマタドガスで遅延狙いのデッキに対して、進化元や育成先を潰すなどで割と強く出られます。ナツメ&ピジョタコも弱くは無いのですが、メンツが揃う頃には相手のベンチも温まっており、初見56しで70ダメ入れられる程度と、タコの火力の無さがどうしても足を引きずりますね……。またタコ自体も3エネ要求と非常に遅いので、本来得意であるピカ様などの速攻デッキもかなりきついです。極めつけとして進化前のタタッコの性能が他の進化前ポケより低く、2エネ30とふざけているので、とにかく初見56しよりも素早く進化、エネ確保をし、“相手にどのポケモンを諦めさせるか”をベースに回すのがオススメです。琥珀をチラつかせるだけでベンチには何かしら置かれるため、メンツさえ揃えば一方的に盤面をコントロール出来て楽しいですよ!✨️ぜひお前もオトスパス使いにならないか?
オトスパスのデッキ組んでるけど中々上手く勝てないな…難しいな…と思ってた所でした!是非参考にさせていただきます!
@@a-yp5fg ゲコ2 タコ2 沢村プテラ1 傷2 モンボ2 博士2 サカキ1 の20枚で今は回していますが、環境次第ですが一応サワムラープテラは自由枠です。ただプテラ未採用でもコハクは1枚入れておくと牽制になりますし、敵のナツメ対策として手軽にトラッシュしたりベンチとの交換をスムーズに行えるのでオススメです。進化ポケが多いのでどうしてもタコが来ねぇ!ゲコが来ねぇ!などの事故や、先行とるとエネ追いつかねぇ!とかはざらにあるので、勝てない時は勝てないです( ̄▽ ̄;)自分も日々タコの研究続けますので、お互い頑張りましょう...!!🐙
あんまタタッコちゃんと見てなかったけど2エネ20なんww
@@user-tp6zw5oo2z 返信打ちながら打ち間違えてるの気づいて直しましたw闘無の2色要求なら40でも良くないかね……。HP80はタネポケの中では高いですけど、オトスパスまでちゃんと確保しないと速攻ポケには軒並み狩られる数値なの辛すぎる。
たまにこういう異次元のデッキと戦うと楽しくて終わった後はありがとうとフレンド申請しちゃうわ
このチャンネルがきっかけでポケポケ始めました。ありがとうございます。
4:10 カモネギ「進化してそれですかw」
もしかしたらネギだけで進化に勝てるカモ〜
耐久に2エネ使うバリヤードは壁ポケモンとしてラッキー以下と言わざるを得ない、5位以内狙える逸材だと思う
書いてあることはまじで弱いんだけどたねHP80逃げ1とスペックだけはまともだからな、まあこのスペックが欲しいだけならルージュラで良いから採用理由がないって意味ではある意味1位かもしれない
ちゃんとフレンドなの仲の良さ伺えて好き
スピアーはバタフリーと合わせたサイクルデッキが面白かったですスピアー2体でグルグルしながら削る動きが見ててすげー!ってなりました
2進化2枠は重過ぎる何回デッキ事故らせる気だ
@Purple-lieutenant それはそう。だがしかし盤面が完成したときは気持ちいい!それこそロマン!
序盤虫コンビが手を組む熱い展開
@@Purple-lieutenant使ってみるとわかるがこのデッキめちゃくちゃ強いぞ
@@Jr._K_Ndle おしえてやる! この ピジョットデッキが! せかいで いちばん! つよいって こと なんだよ!
サイドンとポリゴン、ゴルバットはまだ中間進化としてのチャンスがあるけどそれ以外…特に四天王に関してはマジで救いようがないなこれ
13:00 もうさァッ!無理だよ壁にもならないんだからさァッ!
最強なのだった
ペタペタ(ウインディにエネルギーをつける)
割とマジでカモネギとドードリオに勝てるビジョンが見えない哀れなネズミ
個人的にはまったくの上位互換がいる時点で最弱だなと思ったスワンナはまだ差別化点あるけどこいつは何一つとして使う合理的な理由がない
やっぱり普通に仲良いだろこの2体ww
ついにポケポケに手を出したか
元々ポケポケの対戦実況はやってたけどね
ポケモン解説系はsv出て時間も経ったしネタに困ってると聞いた
@@PLMattKuwata...新作まで料理でもする?
1位と2位は逆かな~という印象ですかねカ ス ミを使いながら他色に出張できるの結構大きいっす
ゴルバット ポリゴン「追加進化ください」
バイウールー「どんな色のデッキでも攻撃に参加できる、最弱はないな。」
3エネ80は別にそこまで弱くない逃げるのに2エネ必要なのが辛い
全員「お前に回すエネねぇよ」
エレザード「お?」
@@Purple-lieutenant 確かになんでエレザード入ってないんやそんな強いかあいつ?
@@hayatekoma2644まぁピカチュウに入れられるし…
ラッタ…無能かもしれないけど、ナガノ先生にネタにしてもらえて一花咲かせたから……
いつか無能EXポケモンランキングや無能サポートランキングやって欲しいです!
ラッタは、後攻1ターンに出てこられるとめんどくさいんだよなぁ
フシギバナデッキにポリゴン入れてますフシギバナex1枚しか持ってないけど、デッキトップ見て博士とかフシギバナなかったらモンスターボールやキャタピーの技でデッキシャッフルすると意外と事故らなくて便利です
エンニュートは自分のとこでは今のイベント(フシギバナ)でエースになる事多いですねまぁカツラが不在なのが大きいんですが…一応その気になればエキスパートも勝てます
他炎系と比較したら弱いってだけで、全然活躍できるスペックあるよ!
エンニュートはねぇカード揃ってない時に補完枠として使ってた事あるけど最低限仕事はしてくれる奴だよ
進化先が未実装なポケモンは今後に期待できるから良いよね
オトスパスの弱いところなんですがベンチと入れ替わった後にダメージが発生するためベンチでダメージを受けたことになり弱点を突いていたとしても弱点補正がかからないのが非常に残念です…
ワシは鋼デッキでバイウールー使ってるよメルメタルが来ない時の代わりに壁兼副砲としてな、結構助けられてる
体力100以上は単純に壁にできるからね。それだけでもそこそこの価値がある
負けてもノーリスクな現状はメルメタル引けなかったら降参でいいけど、一回きりの試合ならそういう保険アタッカーある方が強いよな
タイトルからすでに神動画の香りが漂ってて最高
重すぎて置物にする以外の使い道が無い上にプロモカードイベントでもハズレ枠の置物になってるイワークさんは救われない
まだハガネールという進化先がいるから……
タケシが強いから大丈夫でしょ
先2のタケシ2加速イワークは最強だと聞いたぞ。無理すぎだけど。
イワークは結構やれる
イワークは将来性抜群やし今のままでもまだ舞える方でしょ
今の所ほぼ空気の無色エネは何かしらサポートカードが来ること前提で調整してるんかなぁ…
将来的にベンチのポケモンのタイプの数✖️40みたいな技が出るから、そういうデッキでサブアタッカー枠で輝く可能性がある。
無職版タケシみたいなのは来ると思う
無色カードがそこそこ採用できるレベルで汎用性高いと誰も有色カード使わなくなって全員のデッキから色無くなるぞ。
@@wespel8216ジムリーダー解雇されてて草
無色2個エネルギーがないから、無色であることのメリットがほぼないんだよな
個人的にはスワンナよりサイドンの方が勝たせるのがキツかったスワンナは無色3つかつ、種がまだマシなのに対して、サイドンはサイホーンからすべてにおいて救いがない
自分もサイドン最弱を推します。スワンナの「カスミわざわざコイツに使わない」はこの動画に出てるポケモン全てに言えるし、最速2ターン目に70点殴りに行ける可能性あるだけで土俵が違う。サイドンにできることは相手の事故を祈ることだけ。
サイドンはアホほど重いんだよなぁ…カビゴンもそうだけど逃げエネが重い非exはそれだけで大きなハンデを背負ってる
他の一進化4エネ要求族(ギャラドス、メルメタル等)と比べても技の追加効果なし、特性無し、HPとダメージ低かったりするのでサイドン推したいドサイドンは第四世代で出る頃にはインフレもしてるだろうし
サイドンオンリーのデッキで数十戦回しましたが、勝てたのは対ニドランデッキの一勝のみでした
もうちょいピカチュウ流行りまくれば一応…って思ったけどピカチュウ相手で耐えてられる壁が居るなら別の奴育てた方が強いか…
ラッタ使うくらいならまだ進化残してるカモネギ使う方がマシなの本当可哀想ラッタEXでひっさつまえばでオモテならきぜつさせる効果になれば良いのに
そんなやつ、4エネ技でもないと成り立たんぞでも面白そうやから実装求む
この2人がフレ登録してるのなんかエモいね☺️
無色エネ技はポケポケのエネ仕様周りの犠牲者だからなあ エネルギーゾーンのせいで紙ならできるエネ比率調整できない事故るで多色にできないし 技に関しては有色技よりエネ数多くなるか同エネ数だとダメージ減って劣化になるわで 単色デッキ組むかエネ無視の特性持ちだけ出張の形になるからなあ闘タイプがエネ重かったりにげ鈍足なのは旧裏からの伝統です
サイホーン・サイドンはほぼ旧裏再現ですもんね……ただ、あの時のサイホーンは無色エネ1枚のにらみつけるがあったから退化してるというね……
ガルーラ、カモネギ、プリン、プクリンこいつらはTier1にいるからセーフ
しかもコダックは妨害効果ももってるからね…
ポケポケネタ好き
オトスパスはナツメみたいに相手を気持ちよくバトルさせない戦いで掻き乱す戦いするといいのかもしれない
オトスパスに限らないけど相手目線HP低いカードをベンチに抱えるのはそれだけでお荷物になりがちだからexあたり適当に弱らせてサワムラーと組んでベンチ狙撃ちらつかせながらぶん殴っていけばオトスパスも救えるかもしれない逃げエネ?それはまぁうん
スピアーとバタフリーの(進化前も含め)あまりにもの落差からするに、アニポケでの出番とポケポケでの優遇度は比例する説
ポリゴンは開幕手札事故による最速サレンダーが強み
2位までは想像出来たのに1位はこいつ居たな。。ぐらいにしか思えなかった
スワンナ水エネ無し超高速アグロにはまだワンチャン採用の余地あるんよね…
四天王の中でも最強好きすぎる
ポケポケもアリならポケGOとかポケダンとかあらゆる作品から無能を探してきそう
面白いからチャンネル登録した。これからもポケポケ投稿頑張って
???「もうさぁ、無理だよルールわかんないんだからさぁ!!」
ルール以前に、敗北の原因は彼自信にあったというわけか。
逃げエネ利用のサポートはいつか来ると思う
ゴルバットとサイドンは進化先実装でワンチャンあるから…(震え声)
オトスパスと非exピジョットの組み合わせよき
ポケポケならギガスが環境の中心になる未来もあるかもしれない
テラスタルフェスなら強いギガスも見られる…かもしれない
スピアーは最弱候補入るほどの弱さしてない先行特化ナッシーデッキに入れると安定感上がりまくる
スピアー結構好きなんだよなぁ。もちろん通常対戦には向かないんだけど、ひとりでプレイのエネ種固定のときは1エネ70だから手札さえ揃えばたね瞬殺できるのでこいつで二体屠ってる間にベンチ育てられる追記)ギガス様アルセウス様とフレンドじゃん…!
オトスパスはひとりでのミュウツー&サーナイトデッキに対して、闘タイプのEX持ってない自分の中では主戦力だったしコイツのお陰で闘タイプ縛りクリア出来た。
1進化1エネ40打点組は先攻時に相手のたねに圧かけやすいので使ってみると意外と使いやすいことがあるなおラッタ…
今回も面白かったです!今度最強(ex除く)をやって欲しいです!!
オトスパス軸の格闘デッキ使ってますが、殴り飛ばすでべん地域になったやつはサワムラーで処理してます
ゴルバットはエスパーに弱点つけるポケモンとして無色で運用できる唯一のメリットあるって考えると無色2コスのエレザードとなんかしらの格闘タイプで組めば色んな弱点つけるデッキ組めそう(多分もうある)
せっかく初代がメインの第1弾パックの中に滑り込めた初代以外のポケモンがなんともいえない性能のやつ多めなんだよな…
ゴーゴートさんはメェークルがとんでもなく優秀だからこれくらいの性能で良いんじゃないかなって
メェークルさんも言うて…
ノマエネで稼働できてh70あってワンチャン40ダメ出せてエリカも使えるアレはどーやったって強いよ
カモネギでいいやん
耐久性に差がありすぎるのでng。こいつに関してはワンチャンカモネギ並の超火力を放てる序盤盾として認識すべきとりあえず一回使ってみなくっそ強いからさ
メタモンは技を使うことすらほぼ不可能なので1位候補じゃないですかイワークは正直強いですよ
個性のかけらもない雑魚よりはマシなんじゃね
弱いカードではあるけどネタデッキとして使い道がハッキリしてる時点で無能とは絶対違うと思う
@@かいせい-o7j無能とは、弱さの先にあるということか
ポケカなんてパックに入ってる8割のカードはレアカードの緩衝材みたいなもんなので
スピアーデッキ組んで試運転してみたけど、普通に強いし使ってて面白いから愛用してます。
スワンナは無色エネだけで動けるから別のタイプに入れても他エネで動けるから、まだ活躍できる可能性があるぞ!
無能な遺伝子っていうパワーワード好き
どうなるか分かんないけどポリゴン2が超エネだったらデータスキャンからの超回収でそのまま進化とかいうそこそこ強ムーブできそえ
ポリゴンは2とZが残ってる上、データスキャンを使って次のターンに弱い札だった場合はモンボでシャッフルしてワンチャンを作りに行けるからこれからの開拓に期待な気がする
バイウールー2積み縛りで45勝&5連勝したスターミーexが完成するまでの壁紙+完成後の副砲にしてる進化前でHP70あるのも地味にありがたい
スワンナは他のデッキにも入る+カスミの恩恵を受けれるからサイドンよりは余裕で強い
確かにゴルバットよく見たらクロバットが出る前提の典型的な中間進化カードだな
1進化40ダメってだいたいこれカモネギで良くねってなるのあのカモが異常なんだよな
13:04もうさァッ無理だよ!クソカードなんだからさァッ!→15:09「最強」なのだった
個人的にはスピアーよりはメタモンのような気はしたけど他は圧巻のラインナップ
メタモンは刺さったらギリ強いし...
ナツメで引っ張り出されるリスクに見合った性能は正直ないよね
バイウールーは序盤の相棒😊
ギガスが実装された時のスロースタートをどう反映してくるか楽しみだ。 エネ2個付かないと1個分にならないのが5ターン継続辺りが無難かな
スワンナは一応エネ重めのポケモンで後半ぶち抜く系のデッキに入れて、その繋ぎ兼カスミで上振れするっていう使い方が出来なくもない、相手視点意味不明すぎてプレミ誘えて意外と勝てる
ドードリオは環境のピカ様に不利取るがラッタさんはあまりみない闘弱点だしピカ様もベンチフルで埋めないと2発かかるから差別化はできてる
スピアーはアグロデッキで使えたキャタピーで「ともだちをさがす」を使う事で早い段階から進化できる
スピアーとエンニュートは相手をどく状態にする効果があればマシマシラだったと思う
モルフォン「私の個性が奪われるから駄目です」
紙のポケカもそうだけど、初心者同士の戦いでも使わなそうな酷い性能のカード多すぎて悲しくなる
今の時点でも完全下位互換がたくさん居て、第一弾でもこんなゲームバランスだと、第三弾くらいには今のカードは殆ど型落ちになってそう
オトスパス使ってたけど強いよベンチが育って無かったり壁を展開してメイン育てるデッキとかはもちろん刺さるし仮にスピーダー使われたり1エネで即逃げされて元のポケモンに戻されてもリソース使わせる事じたいが普通にアドになる
進化先がまだ出てないポケモンはまだなんとかなる
ミュウ 超エネ1個 20ダメージ 相手の手札のオモテをすべて見る。
スワンナの救えなささは異常
スターミー、フリーザー、ゲッコウガより優先はしないし、かと言って他の色のデッキに入れるほどのパワーでもないし、そら無理やわw
スワンナはポケマスで本気出してるからセーフ
4:10 ここのゴルバットの話で無進化でHP10低い以外全て同等というカモネギを落としどころにしてくれると思ったwポリゴンはポリゴン2が来たらあの特性が安定性に相当猛威を奮いそうだとポケモン図鑑とオーキド&モンボのコンボ使ってて思う
ポリゴンの特性はカードゲームに慣れてきたら割とアドではある。例えばトップで進化先見えたからポリゴンを壁にするのではなく進化元出すとか。これをベンチに置いておけば若干のデッキ圧縮みたいな感じになると考えれば、枠が余った時に入れ得ではある。ただ、ずっとベンチで隠居していたら良いのにナツメに引き摺り出される可能性があるし、初回ドローとモンボの種ポケ対象食うのが渋い…
たね枠食わない上にポリゴン3ターン分を先に見れるポケモン図鑑というカードがあってだな…
@@ただの-s5iポリゴンは図鑑と違って何回でも使えるだろ良い加減にしろ
@PyamaCH 3回使った結果図鑑1回分にしかならないんだよいい加減にしろ
@@ただの-s5i3枚見ても覚えられないだろいい加減にしろ
ゴルバットはエスパー相手にまだ強く出れるから、闘タイプデッキに入れれるから強いと思いますよ。
個人的にはメタモン。相手と同じエネが無いとただのお荷物だし
これ説明が悪質すぎる同じ「数の」エネがついてれば技を使えると勘違いして交換してしまったw
ひとりでのリザードンex持ちと対戦する時、火エネ4つつけてカウンターを狙う使い方ができるかも・・・あ、れっかのまいでエネつけられないから手貼りでね!
個性のかけらもないただ弱いだけのやつよりはマシだと思う笑
@@himetanu最初、この効果やと思ってたわ。数と色を揃えなあかんとかw
サイドンはドサイドンになるけど確か一位のやつは・・・
オトスパス一時期ピジョットと組まして使ってたけど結構楽しかった記憶
ポリゴンは一応、ペラップによるマリガンが本当に必要かどうかを確認する為に使えますし、化石デッキに於いてはペラップと共にナツメから化石を守る役割を担う事も出来ますよ。
あ、ただ、この動画は幻のいる島環境より前の話か…。
スワンナ唯一の強みがカスミに対応してるという水タイプ最大の強みを無くしてるのほんと滑稽
ポケポケにワロスが出るのはいつになるかな
イワークはハガネールが来たら多少は使いやすくなるのかな
エンニュートはレア度の割によくやってるから6位は言い過ぎだと思う、レア度も見てあげて欲しい 明確に一段下なのに下位互換になってないのはメチャメチャ頑張ってると思うバイウールーもゴーゴートもラッタも 下位互換にはなってるけどレア度的に仕方ないと思う何ならラッタは最強の雷に弱点突かれないって明確な利点があるから下位互換まではいかないし 高いレア度もらってる癖に仕事してない奴らを見て欲しい
HP70のせいで大体ワンパンされて水エネを3つも要求する割には50でベンチ狙撃しかできなくてしかも弱点補正がかからないから大体ワンパンができないゼブライカでいいと言われがちなシードラさんのことも忘れないであげて…
8:22 「ひとりで」の闘デッキのオトスパスにボッコボコにやられたことある
0:20
地味にギガスとアルセウスがフレンドになってるの推せる
ギガアルてぇてぇ
どっちが先に実装されるかで競ってそう
@くれあ-v3d同時実装されてブチ切れるけどもっと仲良くなって欲しい
@@recruit-01アルセウスだけEXで実装されてギガスがマウント取られてそう
そこはアルギガだろぉ!?
ポケモン界のあらゆる無能を探す妖怪みたいになってて草生える
もはや無能側に引き摺り込める奴を探してる沼みたいなもんだよ
「あっねじれちゃん」のポケモン版だと思ってる。
特級呪物レベルで無能を探しているから。
鏡見ればすぐ見つかるのにな
そのうち無能なユナイトとかスリープにまで手を出しそう
カードのギガス使えるから…
ゴルバットやポリゴンにサイドンはまだ進化先が未実装だから進化先のスペック次第では使い道はありそうだからそこは救いか
何ならゴルバットやポリゴンは次のパックで進化先が実装されそうよね。
まあ、カードゲームだからポリゴン2がすごく強いってわけじゃないだろうけれど。
サイドンは進化先が実装されても闘エネの加速カードがなければ使いにくそう……
@@青い消火栓
ダウンロードポリゴン2という制限カードがありましてな……
ゴルバットさすがに露骨に進化待ちすぎるだろw
クロバならHP100逃げエネ0でかなり使いやすくなる予感。
自分が弱いのはオトスパスやらエンニュートやら使ってるからだと知ることができました
無能無能と言っておきながら最低限活躍出来そうな場所考えてあげてるの優しい
自分も無能だったから考えてくれるんやろなギガスさん....
クソカード診療所かな?
ラッタはナガノ先生のおかげでネットミームになったという唯一無二の価値があるから…
最初に配られるデッキに入ってだけでラッタだからってわけですらないのがポイント高い
だれだよ
ラッタ使ってる奴はガチで見ないなw
ゴルーグは"最強"だった
@@masiro-14逆張りがいっちばんキツイんだよ
スワンナに関しては動画でも出たゴルダックの存在がなぁ…
コダックの時点で1エネサポ封印使えるから妨害しながらゴルダックになるまでの時間稼げるの偉いのに対して、コアルヒーの時点で殴るのに2エネ使うのは…
正直コアルヒーがHP60で1エネ無色30点なら、サカキ込みでヒトカゲワンパンという特徴もあってそれなりに出張できたと思うがなぁ
それを踏まえたうえで活かすならやっぱ無色エネ3に目をつけるべきだな、
スワンナは水技使えてカツラアグロにはキュウコンワンパン、ギャロップにはカツラ込み1耐えサカキ込み一撃、
リザも2発撃てれば倒せるって考えると四天王の中じゃまだ使えそうに見えるけど……
@@hayatekoma26443エネの時点でアグロのキュウコンに負けてるし、リザードン相手ならファイヤーに壁されたり傷薬使われたりなんやかんやで勝てるわけがない。
他の最弱四天王と比べて上位互換であるゴルダックが上位互換すぎることやサイフォンと比べて進化を残していないことも要因の一つ。
今だったらスワンナ入れるよりミュウ入れたほうがいい
@@billliidama 使おうと思ったら使えればいいかなと思って
ちなみに使おうと思ったけどコアルヒー重すぎてムリ
@@hayatekoma2644 誰かの動画で、エネ加速するデッキが強い!っていってカスミとタケシを活かしてスワンナとイワークで戦うWエネ加速デッキを紹介していましたよ。
スワンナの強みの無色エネで技が打てることを活かして2,3ターン目から70ダメージを連発のようなデッキです。
ただ残念ながら弱いです。
このお笑いコンビの仲の良さよ
ついにポケポケでも無能探ししてて草
無能あるところにギガスあり
スワンナ「頼む…誰か…お願いだ…。誰か僕らを見つけてくれ…」
オトスパスデッキガチ勢です。🐙
基本はゲコタココンビ+プテラ&サワムラーでの構築となっており、2進化相手やマタドガスで遅延狙いのデッキに対して、進化元や育成先を潰すなどで割と強く出られます。
ナツメ&ピジョタコも弱くは無いのですが、メンツが揃う頃には相手のベンチも温まっており、初見56しで70ダメ入れられる程度と、タコの火力の無さがどうしても足を引きずりますね……。
またタコ自体も3エネ要求と非常に遅いので、本来得意であるピカ様などの速攻デッキもかなりきついです。
極めつけとして進化前のタタッコの性能が他の進化前ポケより低く、2エネ30とふざけているので、
とにかく初見56しよりも素早く進化、エネ確保をし、“相手にどのポケモンを諦めさせるか”をベースに回すのがオススメです。琥珀をチラつかせるだけでベンチには何かしら置かれるため、メンツさえ揃えば一方的に盤面をコントロール出来て楽しいですよ!✨️ぜひお前もオトスパス使いにならないか?
オトスパスのデッキ組んでるけど
中々上手く勝てないな…難しいな…
と思ってた所でした!
是非参考にさせていただきます!
@@a-yp5fg ゲコ2 タコ2 沢村プテラ1 傷2 モンボ2 博士2 サカキ1 の20枚で今は回していますが、環境次第ですが一応サワムラープテラは自由枠です。ただプテラ未採用でもコハクは1枚入れておくと牽制になりますし、敵のナツメ対策として手軽にトラッシュしたりベンチとの交換をスムーズに行えるのでオススメです。
進化ポケが多いのでどうしてもタコが来ねぇ!ゲコが来ねぇ!などの事故や、先行とるとエネ追いつかねぇ!とかはざらにあるので、勝てない時は勝てないです( ̄▽ ̄;)
自分も日々タコの研究続けますので、お互い頑張りましょう...!!🐙
あんまタタッコちゃんと見てなかったけど2エネ20なんww
@@user-tp6zw5oo2z 返信打ちながら打ち間違えてるの気づいて直しましたw
闘無の2色要求なら40でも良くないかね……。HP80はタネポケの中では高いですけど、オトスパスまでちゃんと確保しないと速攻ポケには軒並み狩られる数値なの辛すぎる。
たまにこういう異次元のデッキと戦うと楽しくて終わった後はありがとうとフレンド申請しちゃうわ
このチャンネルがきっかけでポケポケ始めました。ありがとうございます。
4:10 カモネギ「進化してそれですかw」
もしかしたらネギだけで進化に勝てるカモ〜
耐久に2エネ使うバリヤードは壁ポケモンとしてラッキー以下と言わざるを得ない、5位以内狙える逸材だと思う
書いてあることはまじで弱いんだけどたねHP80逃げ1とスペックだけはまともだからな、まあこのスペックが欲しいだけならルージュラで良いから採用理由がないって意味ではある意味1位かもしれない
ちゃんとフレンドなの仲の良さ伺えて好き
スピアーはバタフリーと合わせたサイクルデッキが面白かったですスピアー2体でグルグルしながら削る動きが見ててすげー!ってなりました
2進化2枠は重過ぎる
何回デッキ事故らせる気だ
@Purple-lieutenant それはそう。だがしかし盤面が完成したときは気持ちいい!それこそロマン!
序盤虫コンビが手を組む熱い展開
@@Purple-lieutenant使ってみるとわかるがこのデッキめちゃくちゃ強いぞ
@@Jr._K_Ndle おしえてやる! この ピジョットデッキが! せかいで いちばん! つよいって こと なんだよ!
サイドンとポリゴン、ゴルバットはまだ中間進化としてのチャンスがあるけどそれ以外…特に四天王に関してはマジで救いようがないなこれ
13:00 もうさァッ!無理だよ壁にもならないんだからさァッ!
最強なのだった
ペタペタ(ウインディにエネルギーをつける)
割とマジでカモネギとドードリオに勝てるビジョンが見えない哀れなネズミ
個人的にはまったくの上位互換がいる時点で最弱だなと思った
スワンナはまだ差別化点あるけどこいつは何一つとして使う合理的な理由がない
やっぱり普通に仲良いだろこの2体ww
ついにポケポケに手を出したか
元々ポケポケの対戦実況はやってたけどね
ポケモン解説系はsv出て時間も経ったしネタに困ってると聞いた
@@PLMattKuwata
...新作まで料理でもする?
1位と2位は逆かな~という印象ですかね
カ ス ミを使いながら他色に出張できるの結構大きいっす
ゴルバット ポリゴン「追加進化ください」
バイウールー「どんな色のデッキでも攻撃に参加できる、最弱はないな。」
3エネ80は別にそこまで弱くない
逃げるのに2エネ必要なのが辛い
全員
「お前に回すエネねぇよ」
エレザード「お?」
@@Purple-lieutenant 確かになんでエレザード入ってないんや
そんな強いかあいつ?
@@hayatekoma2644まぁピカチュウに入れられるし…
ラッタ…無能かもしれないけど、ナガノ先生にネタにしてもらえて一花咲かせたから……
いつか無能EXポケモンランキングや無能サポートランキングやって欲しいです!
ラッタは、後攻1ターンに出てこられるとめんどくさいんだよなぁ
フシギバナデッキにポリゴン入れてます
フシギバナex1枚しか持ってないけど、デッキトップ見て博士とかフシギバナなかったらモンスターボールやキャタピーの技でデッキシャッフルすると意外と事故らなくて便利です
エンニュートは自分のとこでは今のイベント(フシギバナ)でエースになる事多いですね
まぁカツラが不在なのが大きいんですが…
一応その気になればエキスパートも勝てます
他炎系と比較したら弱いってだけで、全然活躍できるスペックあるよ!
エンニュートはねぇ
カード揃ってない時に補完枠として使ってた事あるけど
最低限仕事はしてくれる奴だよ
進化先が未実装なポケモンは今後に期待できるから良いよね
オトスパスの弱いところなんですが
ベンチと入れ替わった後にダメージが発生するためベンチでダメージを受けたことになり弱点を突いていたとしても弱点補正がかからないのが非常に残念です…
ワシは鋼デッキでバイウールー使ってるよ
メルメタルが来ない時の代わりに壁兼副砲としてな、結構助けられてる
体力100以上は単純に壁にできるからね。
それだけでもそこそこの価値がある
負けてもノーリスクな現状はメルメタル引けなかったら降参でいいけど、一回きりの試合ならそういう保険アタッカーある方が強いよな
タイトルからすでに神動画の香りが漂ってて最高
重すぎて置物にする以外の使い道が無い上にプロモカードイベントでもハズレ枠の置物になってるイワークさんは救われない
まだハガネールという進化先がいるから……
タケシが強いから大丈夫でしょ
先2のタケシ2加速イワークは最強だと聞いたぞ。無理すぎだけど。
イワークは結構やれる
イワークは将来性抜群やし今のままでもまだ舞える方でしょ
今の所ほぼ空気の無色エネは何かしらサポートカードが来ること前提で調整してるんかなぁ…
将来的にベンチのポケモンのタイプの数✖️40みたいな技が出るから、そういうデッキでサブアタッカー枠で輝く可能性がある。
無職版タケシみたいなのは来ると思う
無色カードがそこそこ採用できるレベルで汎用性高いと誰も有色カード使わなくなって全員のデッキから色無くなるぞ。
@@wespel8216ジムリーダー解雇されてて草
無色2個エネルギーがないから、無色であることのメリットがほぼないんだよな
個人的にはスワンナよりサイドンの方が勝たせるのがキツかった
スワンナは無色3つかつ、種がまだマシなのに対して、サイドンはサイホーンからすべてにおいて救いがない
自分もサイドン最弱を推します。
スワンナの「カスミわざわざコイツに使わない」はこの動画に出てるポケモン全てに言えるし、最速2ターン目に70点殴りに行ける可能性あるだけで土俵が違う。
サイドンにできることは相手の事故を祈ることだけ。
サイドンはアホほど重いんだよなぁ…
カビゴンもそうだけど逃げエネが重い非exはそれだけで大きなハンデを背負ってる
他の一進化4エネ要求族(ギャラドス、メルメタル等)と比べても技の追加効果なし、特性無し、HPとダメージ低かったりするのでサイドン推したい
ドサイドンは第四世代で出る頃にはインフレもしてるだろうし
サイドンオンリーのデッキで数十戦回しましたが、勝てたのは対ニドランデッキの一勝のみでした
もうちょいピカチュウ流行りまくれば一応…
って思ったけどピカチュウ相手で耐えてられる壁が居るなら別の奴育てた方が強いか…
ラッタ使うくらいならまだ進化残してるカモネギ使う方がマシなの本当可哀想
ラッタEXでひっさつまえばでオモテならきぜつさせる効果になれば良いのに
そんなやつ、4エネ技でもないと成り立たんぞ
でも面白そうやから実装求む
この2人がフレ登録してるのなんかエモいね☺️
無色エネ技はポケポケのエネ仕様周りの犠牲者だからなあ
エネルギーゾーンのせいで紙ならできるエネ比率調整できない事故るで多色にできないし
技に関しては有色技よりエネ数多くなるか同エネ数だとダメージ減って劣化になるわで
単色デッキ組むかエネ無視の特性持ちだけ出張の形になるからなあ
闘タイプがエネ重かったりにげ鈍足なのは旧裏からの伝統です
サイホーン・サイドンはほぼ旧裏再現ですもんね……
ただ、あの時のサイホーンは無色エネ1枚のにらみつけるがあったから退化してるというね……
ガルーラ、カモネギ、プリン、プクリン
こいつらはTier1にいるからセーフ
しかもコダックは妨害効果ももってるからね…
ポケポケネタ好き
オトスパスはナツメみたいに相手を気持ちよくバトルさせない戦いで掻き乱す戦いするといいのかもしれない
オトスパスに限らないけど
相手目線HP低いカードをベンチに抱えるのはそれだけでお荷物になりがちだから
exあたり適当に弱らせてサワムラーと組んでベンチ狙撃ちらつかせながらぶん殴っていけばオトスパスも救えるかもしれない
逃げエネ?それはまぁうん
スピアーとバタフリーの(進化前も含め)あまりにもの落差からするに、アニポケでの出番とポケポケでの優遇度は比例する説
ポリゴンは開幕手札事故による最速サレンダーが強み
2位までは想像出来たのに1位はこいつ居たな。。ぐらいにしか思えなかった
スワンナ水エネ無し超高速アグロにはまだワンチャン採用の余地あるんよね…
四天王の中でも最強好きすぎる
ポケポケもアリならポケGOとかポケダンとかあらゆる作品から無能を探してきそう
面白いからチャンネル登録した。これからもポケポケ投稿頑張って
???「もうさぁ、無理だよルールわかんないんだからさぁ!!」
ルール以前に、敗北の原因は彼自信にあったというわけか。
逃げエネ利用のサポートはいつか来ると思う
ゴルバットとサイドンは進化先実装でワンチャンあるから…(震え声)
オトスパスと非exピジョットの組み合わせよき
ポケポケならギガスが環境の中心になる未来もあるかもしれない
テラスタルフェスなら強いギガスも見られる…
かもしれない
スピアーは最弱候補入るほどの弱さしてない
先行特化ナッシーデッキに入れると安定感上がりまくる
スピアー結構好きなんだよなぁ。もちろん通常対戦には向かないんだけど、ひとりでプレイのエネ種固定のときは1エネ70だから手札さえ揃えばたね瞬殺できるのでこいつで二体屠ってる間にベンチ育てられる
追記)ギガス様アルセウス様とフレンドじゃん…!
オトスパスはひとりでのミュウツー&サーナイトデッキに対して、闘タイプのEX持ってない自分の中では主戦力だったしコイツのお陰で闘タイプ縛りクリア出来た。
1進化1エネ40打点組は先攻時に相手のたねに圧かけやすいので使ってみると意外と使いやすいことがある
なおラッタ…
今回も面白かったです!今度最強(ex除く)をやって欲しいです!!
オトスパス軸の格闘デッキ使ってますが、殴り飛ばすでべん地域になったやつはサワムラーで処理してます
ゴルバットはエスパーに弱点つけるポケモンとして無色で運用できる唯一のメリットあるって考えると無色2コスのエレザードとなんかしらの格闘タイプで組めば色んな弱点つけるデッキ組めそう(多分もうある)
せっかく初代がメインの第1弾パックの中に滑り込めた初代以外のポケモンがなんともいえない性能のやつ多めなんだよな…
ゴーゴートさんはメェークルがとんでもなく優秀だからこれくらいの性能で良いんじゃないかなって
メェークルさんも言うて…
ノマエネで稼働できてh70あってワンチャン40ダメ出せてエリカも使えるアレはどーやったって強いよ
カモネギでいいやん
耐久性に差がありすぎるのでng。こいつに関してはワンチャンカモネギ並の超火力を放てる序盤盾として認識すべき
とりあえず一回使ってみなくっそ強いからさ
メタモンは技を使うことすらほぼ不可能なので1位候補じゃないですか
イワークは正直強いですよ
個性のかけらもない雑魚よりはマシなんじゃね
弱いカードではあるけどネタデッキとして使い道がハッキリしてる時点で無能とは絶対違うと思う
@@かいせい-o7j無能とは、弱さの先にあるということか
ポケカなんてパックに入ってる8割のカードはレアカードの緩衝材みたいなもんなので
スピアーデッキ組んで試運転してみたけど、普通に強いし使ってて面白いから愛用してます。
スワンナは無色エネだけで動けるから別のタイプに入れても他エネで動けるから、まだ活躍できる可能性があるぞ!
無能な遺伝子っていうパワーワード好き
どうなるか分かんないけどポリゴン2が超エネだったらデータスキャンからの超回収でそのまま進化とかいうそこそこ強ムーブできそえ
ポリゴンは2とZが残ってる上、データスキャンを使って次のターンに弱い札だった場合はモンボでシャッフルしてワンチャンを作りに行けるからこれからの開拓に期待な気がする
バイウールー2積み縛りで45勝&5連勝した
スターミーexが完成するまでの壁紙+完成後の副砲にしてる
進化前でHP70あるのも地味にありがたい
スワンナは他のデッキにも入る+カスミの恩恵を受けれるからサイドンよりは余裕で強い
確かにゴルバットよく見たらクロバットが出る前提の典型的な中間進化カードだな
1進化40ダメってだいたいこれカモネギで良くねってなるのあのカモが異常なんだよな
13:04もうさァッ無理だよ!クソカードなんだからさァッ!→15:09「最強」なのだった
個人的にはスピアーよりはメタモンのような気はしたけど他は圧巻のラインナップ
メタモンは刺さったらギリ強いし...
ナツメで引っ張り出されるリスクに見合った性能は正直ないよね
バイウールーは序盤の相棒😊
ギガスが実装された時のスロースタートをどう反映してくるか楽しみだ。 エネ2個付かないと1個分にならないのが5ターン継続辺りが無難かな
スワンナは一応エネ重めのポケモンで後半ぶち抜く系のデッキに入れて、その繋ぎ兼カスミで上振れするっていう使い方が出来なくもない、相手視点意味不明すぎてプレミ誘えて意外と勝てる
ドードリオは環境のピカ様に不利取るがラッタさんはあまりみない闘弱点だしピカ様もベンチフルで埋めないと2発かかるから差別化はできてる
スピアーはアグロデッキで使えた
キャタピーで「ともだちをさがす」を使う事で早い段階から進化できる
スピアーとエンニュートは相手をどく状態にする効果があればマシマシラだったと思う
モルフォン「私の個性が奪われるから駄目です」
紙のポケカもそうだけど、初心者同士の戦いでも使わなそうな酷い性能のカード多すぎて悲しくなる
今の時点でも完全下位互換がたくさん居て、第一弾でもこんなゲームバランスだと、第三弾くらいには今のカードは殆ど型落ちになってそう
オトスパス使ってたけど強いよ
ベンチが育って無かったり
壁を展開してメイン育てるデッキとかはもちろん刺さるし仮にスピーダー使われたり1エネで即逃げされて元のポケモンに戻されてもリソース使わせる事じたいが普通にアドになる
進化先がまだ出てないポケモンはまだなんとかなる
ミュウ 超エネ1個 20ダメージ 相手の手札のオモテをすべて見る。
スワンナの救えなささは異常
スターミー、フリーザー、ゲッコウガより優先はしないし、かと言って他の色のデッキに入れるほどのパワーでもないし、そら無理やわw
スワンナはポケマスで本気出してるからセーフ
4:10 ここのゴルバットの話で無進化でHP10低い以外全て同等というカモネギを落としどころにしてくれると思ったw
ポリゴンはポリゴン2が来たらあの特性が安定性に相当猛威を奮いそうだとポケモン図鑑とオーキド&モンボのコンボ使ってて思う
ポリゴンの特性はカードゲームに慣れてきたら割とアドではある。例えばトップで進化先見えたからポリゴンを壁にするのではなく進化元出すとか。
これをベンチに置いておけば若干のデッキ圧縮みたいな感じになると考えれば、枠が余った時に入れ得ではある。ただ、ずっとベンチで隠居していたら良いのにナツメに引き摺り出される可能性があるし、初回ドローとモンボの種ポケ対象食うのが渋い…
たね枠食わない上にポリゴン3ターン分を先に見れるポケモン図鑑というカードがあってだな…
@@ただの-s5iポリゴンは図鑑と違って何回でも使えるだろ良い加減にしろ
@PyamaCH 3回使った結果図鑑1回分にしかならないんだよいい加減にしろ
@@ただの-s5i3枚見ても覚えられないだろいい加減にしろ
ゴルバットはエスパー相手にまだ強く出れるから、闘タイプデッキに入れれるから強いと思いますよ。
個人的にはメタモン。相手と同じエネが無いとただのお荷物だし
これ説明が悪質すぎる
同じ「数の」エネがついてれば技を使えると勘違いして交換してしまったw
ひとりでのリザードンex持ちと対戦する時、火エネ4つつけてカウンターを狙う使い方ができるかも・・・あ、れっかのまいでエネつけられないから手貼りでね!
個性のかけらもないただ弱いだけのやつよりはマシだと思う笑
@@himetanu最初、この効果やと思ってたわ。数と色を揃えなあかんとかw
サイドンはドサイドンになるけど確か一位のやつは・・・
オトスパス一時期ピジョットと組まして使ってたけど結構楽しかった記憶
ポリゴンは一応、ペラップによるマリガンが本当に必要かどうかを確認する為に使えますし、化石デッキに於いてはペラップと共にナツメから化石を守る役割を担う事も出来ますよ。
あ、ただ、この動画は幻のいる島環境より前の話か…。
スワンナ唯一の強みがカスミに対応してるという水タイプ最大の強みを無くしてるのほんと滑稽
ポケポケにワロスが出るのはいつになるかな
イワークはハガネールが来たら多少は使いやすくなるのかな
エンニュートはレア度の割によくやってるから6位は言い過ぎだと思う、レア度も見てあげて欲しい 明確に一段下なのに下位互換になってないのはメチャメチャ頑張ってると思う
バイウールーもゴーゴートもラッタも 下位互換にはなってるけどレア度的に仕方ないと思う
何ならラッタは最強の雷に弱点突かれないって明確な利点があるから下位互換まではいかないし 高いレア度もらってる癖に仕事してない奴らを見て欲しい
HP70のせいで大体ワンパンされて水エネを3つも要求する割には50でベンチ狙撃しかできなくてしかも弱点補正がかからないから大体ワンパンができないゼブライカでいいと言われがちなシードラさんのことも忘れないであげて…
8:22
「ひとりで」の闘デッキのオトスパスにボッコボコにやられたことある