ЧТО С ИГРОВОЙ ИНДУСТРИЕЙ? на примере ELITE DANGEROUS
HTML-код
- Опубликовано: 15 сен 2024
- Залетай на мой Twitch, Discord и Telegramm:
👉 / kvasforus 👈
👉 / discord 👈
👉 t.me/KvasForUs 👈
Друзья, если вы хотите поддержать канал, то вот пара ссылок:
⚡ www.donational... ⚡
⚡ new.donatepay.... ⚡
⚡ streamlabs.com... ⚡
ВИКИ про 2008 - ru.wikipedia.o...)
ДАРОУ ребят. 🐻🐻
Ну вот и три недели пролетели. Ролик вышел длиннее, как я уже сказал в ролике, в качестве извинения за долгую пропажу. Сразу о насущем - Ютуб! Да есть некоторые проблемы. Но переходить на другие платформы я не собираюсь, так же как и прекращаться выкладывать ролики тут. Потупят, попердят ну мааааксимум годика 2. Бегать по площадкам, как портовая проститутка по хуям - я не собираюсь. Ролики заливались и будут заливаться тут. Другой момент, ЕСЛИ вдруг я жидко обосрался, и всё будет совсем плохо, то вот я создал Телегу и Дискорд. На Крайняк заходите на Твич, если у вас есть желание не потерять связь ну и пообщаться лично.
ПС. Для данного ролика юзал экспиремента ради какую-то прогу от Нвидиа для обработки звука. Честно говоря НУ ТАКОЕ СЕБЕ... Ну или надо в настройках лазить. Прогонять аудио через нейронку от Адоб быстрее и качественнее, как по мне 😎😎
👉 www.twitch.tv/kvasforus 👈
👉 discord.gg/xHxgaNhj 👈
👉 t.me/KvasForUs 👈
Смотрел с мобилы - полет нормальный
как услышал про РЕАЛНЫЕ деньги поствил на паузу (думаю диз воткнуть ...)
запиши терь видео ответ на :
сурагатыне деньги это какие деньги ?(насоклько реалные ?)
а кредиты это какие дебеты ? а бакс это како долар
(ну и ББР эт како рубль ?)
Дароу
@@88vok Еще запишу про приёмные деньги и деньги из пробирки
@@88vok Есть реальные деньги (донат), есть игровые деньги или игровая валюта, деньги которые ты получаешь прямо в игре
Имхо, не иммерсивность с разглядыванием интерьеров нужна, а контент. Нужны именно активности в игре, как война с таргоидами, только шире и жирнее. Нужны сюжетные компании, квесты. В игре уже есть огромное поле для этого - фракции и их взаимодействия. Есть невнятная система политического влияния, которую нужно углублять, чтобы был осязаемый эффект от действий игроков на обитаемые сектора. Нечто подобное попытались недавно в Helldivers2 сделать и посмотрите как люди угорели.
Да это то же важно, про то что ты написал. Но я не воюю все время...Ну дай боже 20% геймплея моего это баталии (у ПВПшеров офк больше но не думаю выше 50% их геймплея). В остальное время я пержу в кресло пилота или хожу по станциям и тд. Поэтому да, хотелось бы иммерсивности
Вроде они это и хотят сделать)
@@kvasforus_officialСкажите, пожалуйста, что такое офк?
@@kvasforus_officialСкажите, пожалуйста, что такое офк?
@@kvasforus_officialсогласен. Я вообще такси занимался по фану. Со всякой чекпанелью перед стартом. Робиго - сотис конечно. Очень не хватает интерьеров.
В принципе для игры без подписки Элитка просто бомбическая. Где вы вообще можете найти онлайн игру с разовым платежом такого качества?
Я понимаю, что игроки хотят вечность играть в одну игру и чтобы она развивалась без конца, но по факту на какие шиши это делать? Не говоря уже о проблемах с тем как запихать новые фичи в игру и не сломать старые. Ситуация с Одиссеей наглядно показывает насколько тяжело это далось разрабам. Не все тут гении и я наслышан насколько сложно копаться в старой игре вводя что-то новое.
Лучше этой игры в таком жанре я просто не встречал. Разработчикам стоило бы просто сменить немного маркетинг и быть честнее с игроками. Очень уж они любят подогревать ожидания игроков, а потом их обламывать.
В конце концов разработчики это просто люди. Хотелось бы видеть шедевр в котором будет все и побольше, но увы, мы можем довольствоваться всего лишь невероятно качественным космосимом)
У учитывая как косячит остальная игровая индустрия, то элитке достаточно не сломать уже работающую формулу и все будет в порядке.
эт в легкую делается тембеол сечас ( мало малькими Модерсикми спосоностями )
болше билдинга добавлетс яи больше свободы (для уничтожени выких рыночков и спекляшек комерских !) прям чем "геноциднее" тем луьшеж
как еше оше одно направление
ато были ине космо симы (а песочници для инвалидов тольк ГОВНтовенькое гонять спосоных и то ) а вон оно видно как как мужи в банке какойт
и вечнотсьнекто не хочет даи не смогбы ! а вот бред эт ...
фичи как и увсех баналн на одделных серверах дажде сперва тестились
небывает ничего такого чтоб ..там ...млять где симы галактически хотяб т релано а ?
и за скольк тупо из конца в конец хотябт ... ну всреднем (реланого времени "пролететь " ...вашет пропылть наверн дажеж можно ? ...но иэт не главн и не стуь ... сутиьт в именно "воровтве времени ивнимания "
а например вес те культы смер(ДТ) и они кладишами какбы жили но эт их длостяжения ..сколких мол у епанили
Лохов тцев т
все то старье незря замешаться начало крипто играми
ибо вес болше ботов кторые МЕмкричнее под слебеньких тупеньких игроков каки именно впривание про ОНЛАЙН будето там столько то и столькото
приписки вошем !
доверие незря падать начало !
отого и в сурвачах хотькакт чет ... там боты не оч то вывозят ..даи ..толпами их толком не обединяли атам где и да то то уже другоеж ( аля сурвачи потив толп зомбарей )причем именноувы умышленно еше беол отупленых и прям именно подыгрывабшихж
а такт да ничтожетсва кторые кста оношение вес меньше имеют ваше кчему либо
а ГАБен например тотже самый
куклы ммакетолухи и актершки магнагеры
суть втомчто
даже небыли запограмированы как спклироватьна ОТТОКАХ атои именно даже Изгнаниии помакимому читеров ! те обвляется неточто война им весм да с масштарбированостью
ну и ...апох неиточто что а БОЛьШЕ !
Ив онлайн, это не космосим, это социальный симулятор больше, политический симулятор, торговый симулятор - прокачка в нем не имеет значения, для получения фана, его просто надо найти, самому. Ты можешь летать с флотами, с начальными скилами если тебе так хочется пострелять, ты можешь вообще не заниматься пвп и пве занимаясь добычей ресурсов и торговлей, это не про пиу,пиу вообще, она даже не предназначена для этого, ибо боевка там - умереть и здохнуть какая нудная. Есть такое хорошее описание Ив - ексель в космосе, это он и есть до сих пор.
К слову наконец-то игроки получили тот самый эксель, читал подобную новость около года назад что ли 😂
И враньё , что на альфе кач 20 лет. Альфа это урезанная версия для ознакомления и максимум СТ 5 лямов. И если уж так принципиально догнать старожилов в прокачке, можно купить АК у старожилов. Думаю 15-20 косых заменят 10 лет прокачки.
Мне больше всего не понятно, почему разрабы "убивают" такой контент, как майнинг? Да он же есть, в элитке круто проработан. Но из за постоянного нерфа, бесполезен. Помните пейнит, алмазы и т.д.. Движуха такая была. Это конечно перебор уже. Но опускать ниже плинтуса целую отрасль, глупо. Неужели так сложно сбалансировать эту составляющию и встроить в экономику. Ведь круто было, вплоть до составления карт астероидов. Скупка, перепродажа и т.д..
@@Loki_You_Tube не только майнинг. Планетарка на альфе вообще недоступна, а производство неконкурентоспособно. Говоря конкретно про майнинг, такое чувство, что они не знают, что с ним делать. На альфе у тебя есть только вентура. На омеге - баржи т1, т2 (крейсерского класса), а сразу за ними пропасть, за которой уже рорка (которая вообще КАР, как авианосец или дред). В то время, как для пиу-пиу у тебя полный набор от фрегатов до линкоров на альфе. Можно было бы сказать, что причина в ботоводах, НО - майнинг в одно окно (а на альфе именно одно окно) не профитен, а ботоводы и так себя прекрасно чувствуют на омеге с флотом в 16-20 рыл. И если уж гонять бота, в пве крабинге это проще и профитнее. При этом, одинаково опасно, т.к. суицидят и майнеров и крабов. А выхлоп (например в империи) в соотношении время\деньги у агентрана, крабинга или скана в разы выше, чем у майнинга. Вторая возможная причина - инфляция.
@@Nekron910 с Евой ситуацию с майненгом ещё можно переварить(задонатить на омегу), много оконность, объединиться во флота. И добиться результата между затем по душе и выгодой от этого процесса. Но в элите всё задом на перёд. Классно продумали процесс поиска, добычи. А смысл всего этого.? Им бы просто баланс экономический найти. Неужели нет спецов в этом. Пусть не с первого раза. Столько сил потратили на механику процесса, на оборудование. А сбалансировать ума не хватает. И выходит всё есть, а понтов в этом нет.
@@Nekron910 майнингли занимаются только производственники, от нечего делать. Ибо руду купить проще, чем её добывать. Но, на самом деле, если дать новичку правильную наводку, то он сможет фармить большие иски уже с самого начала игры. Просто, не все горят желанием делиться опытом. В хайсеке можно на начальном уровне зарабатывать 500кк за вечер. То есть, можно меньше чем за неделю накрабить на омегу, при минимальных скиллах. Но новички, обычно, роют камни и плачут))
Про EVE полностью согласен. Я в нее задротил почти 7 лет с 2006 года и прокачка по времени - это лучшее, что было вообще за всю игровую индустрию ММО. Казалось бы, олды нубов должны щелкать как орешки, но такого нифига не происходило. У олдов свои зарубы в нулях, нубы учатся в хайсеках, пока не наберутся опыта и скилов. Тем более, что ветви прокачки были весьма разнообразные и на любое отверстие находился хитрый болт с резьбой. Да и это заставляло нубов собираться в группы и вполне себе неплохо противостоять старперам. Это было интересно и весело. Был вызов, были цели и достижение результатов, что держало интерес к игре. А затем жадные упыри захотели еще больше бабла. Сперва свободная продажа внутриигровой валюты, а затем и тупо покупка скилов. Это настолько смачный плевок в лицо всем игрокам, которые жили в их мире со времен бета-теста, что напрочь убило всё желание в нем оставаться.
Настолько глубоко я конечно в EVE не окунался, но жаль слышать что разрабы скурвились. В комментах писали что они еще и китаю продались?
@@kvasforus_official там другой сервак евы с няшними изображениями лолек над станциями и гейтами...
Оу май, а минусы будут как говорится? 😂 Осталось прикрутить что бы в окне диалога появлялась тётя с большими бубами и ногами в экран тыкала для фетешистов
@@kvasforus_official У Китая был свой отдельный сервер до тех пор, пока они там не собрались в союз нерушимый и экономику раком не поставили. Вроде как, после этого их отдельный сервак закрылся, а самих китайцев напустили на общий серв. Как до сих пор там экономика жива при этом - загадка.
Про прокачку в Евке есть существенная поправка:
Вот вышел новый корабль у фракции Гуристас... а у меня он уже в 5, хотя я и пальцем не шевельнуЛ! Т.к. корабль новый, а требования для прокачки - два корабля старых моделей (галент и калдари)
Это для примера.
Так же: если я занимаюсь дракой - мне не надо изучать тонкости добычи руд - я могу вкинуть эту прокачку на другого персонажа
Длятого, чтобы вкатиться в игру и играть просто получая удовольствие не нужны годы - хватит месяцев чтобы начать летать в опен флите.
Так же: прокачка сама по себе дает многое, но старички садясь на очередного альта с чистой килбордой и невинными глазами (для внедрения и шпионажа) прекрасно себя показывают с недокачанными, но грамотно раскиданными скилами и личными навыками, с трехмерным мышлением.
10летняя прокачка не-ну-жна
Я там ниразу и не говорил что нужно вообще все скилы качать 😁 Но в целом сама логика прокачки в ЕВЕ очень выделяется на фоне других игр
Трит-пирит имел с караванов в белте и прям докупать было нужно совсем мало. Т.е. я варил иски практически из вакуума (хотя затраты все же были, но выхлоп был - мое почтение). Плюс сканинг.
10 лет и очень немного скилов. Я за эти 10 лет больше качал универсальные ветки типа энергии, движения и танковки в перфект. И летал не особо отягощаясь разрывом в скилах со старичками.
Ева - не про скиллпоинты. Она про людей.
А сейчас стало все еще проще чем тогда - сейчас на рынке банки скиллпоинтов продаются за внутриигровые иски.Куча ивентов проводится с нейробустерами для ускорения прокачки. Скинчики которые нафармить можно на любом аккаунте и дорого продать если придержать от хайпа.
Хотел написать что-то похожее. Ева внезапно очень не глубокая игра в плане прокачки скиллов, охват навыков крайне ШИРОКИЙ но не ГЛУБОКИЙ. Потолок прокачки низок.
Проще говоря новый аккаунт в какой-то одной области может за несколько месяцев догнать старичка который сидит в ней уже 20 лет, к примеру прокачать по максимуму определенный корабль и оборудование. Разница только в том что у новичка будет прокачан только один этот корабль, а у старичка все корабли в игре, но по факту это не имеет значения т.к летаешь то ты все равно на одном.
Ну и как писали есть смежные навыки, которые пересекаются между разными областями, вкачав владение модулями щита, тебе не нужно качать этот навык отдельно для другого корабля, он общий на всё.
За VR ей можно простить всё! Никогда ни до, ни после я не испытывал такого урагана эмоций, как когда в первый раз вышел из прыжка рядом с двойной звездой. И я считаю, что всё, что им надо было развивать -- это именно вот эту самую иммерсивность, а всё остальное шло бы прицепом. Да, для этого пришлось бы сменить движок, ну, или реализовать в нем поддержку DX12 (то есть -- сменить)). Пришлось бы доработать визуал звезд и планет, а для этого сильно продвинуть (то есть -- сменить)) формулу рассчета поверхностей в плане их вариативности и т.д. и т.д. Но если этого не делать (а это сделано не было), статус аутсайдера гарантирован. Что мы, собственно, и наблюдаем.
Вр выглядит сасно согласен. Проблема в том что у очень малого количества игроков в сравнении с основной массой есть вр. Глянь например стату стима у нас до сих пор добрая половина геймеров сидит на Вин7 с 1080 мониками про остальное вообще молчу.
@@kvasforus_official Проблема курицы и яйца -- нет достойных игр для VR (или дающих в VR серьезные бонусы), соответственно народ не покупает хардвер. Народ не покупает хардвер -- разрабы не выпускают новые тайтлы под него. А что до 1080, то ну что тут сказать... Индия она такая.
Про курицу и яйцо соглы, я надеялся что Алекс хоть как-то двинет с мертвой точки данное направление. Но походу пока что нет.
@@kvasforus_official я думаю, всё дело в том, что до сих пор нет нормальных перчаток. Причем дело даже не столько в ощущениях сжатия, сколько в управлении. Контроллеры -- это отстой. Нужны перчи с сенсорными элементами на внутренней и внешней стороне ладони, нажатия на которые бы работали по типу кнопок мыши.
@@timeflex перчатки необязательны, оклус квест 2 и 3 может отслеживать кисти рук и движения пальцев.
Посмотрел 11 минут... Уже понравилось... Лампово, подписался. Пили еще.
Спасибо, от души))
Привет! Случайно подкинуло твой видос в рекомендациях. Я тот самый фанат Star Citizen, который в игру заходит раз в пару месяцев и смотрит что там нового. Лично мне зачастую доставляет удовольствие просто по кораблю походить и всякие кнопочки понажимать. В своем ангаре, в магазине на Лорвилле, или подбив пирата в космосе. Мне нравится имерсивность. когда корабль ощущается не просто как коробка с хп, а именно как дом на колёсах. В элитку я играл, хоть и недолго. По уровню иммерсивности, даже X4 выше, чем была Элитка в то время. Спасибо за видео, посмотрел с интересом
Спасибо за комент, к сожалению не многие это понимают. Количество комментариев типа "это нам нахрен не нужно" зашклаивает. Люди игнорируют, что в игры приносят не только активное удовольствие, но и пассивное. И вот на этих качелях туда-сюда разрабы обычно и удерживают интерес к проекту
"Деды" пожалуй аппрувят :)) Заманчиво рассказываешь. Правда я родился, когда Элита 1 вышла, а вот други в игре есть, которые уже тогда о внуках задумывались :))
Блин, а тему не раскрыл. Про Элитку рассказал, а про индустрию в целом?
Первую Элитку я увы не застал, родился незадолго до второй части ) Но и в нее не играл, о компе речи не шло, только денди и сега. Но потом помню пытался играть на одном из первых своих ПК, но подвело незнание английского.
А про индустрию в этом и суть - что если отбросить персоналии, многие компании наступают посути на теже грабли что и Фронтиры
Основная претензия к элите у меня отсутствие сглаживания. Что интересно в гражданине оно по умолчанию всегда включено и нет опции его отключить.
Я вот серьезно никогда не жаловался на его отсутствие....Странно. Лесенок тоже не помню
@@kvasforus_official да там все рябит от алиасинга, скорее привык и не замечаешь.
То же может быть. Единственный эффект к которому я никогда не привыкну - это размытие в играх. Первое что чекаю и отключаю за 0,0001 секунду лишь бы его не видеть
Немножко про SC, немножко про ED и ничего про игровую индустрию, ни пол-словечка.
Однажды люди научатся читать внимательно названия роликов и слушать аудио.... Но это уже совсем другая история 😁😁
Хотел было нажать на лайк, но побоялся бана
анад чтобеше и затакой комент в бан временый улетал ?)
будет зделано
Не бойся - я нежно
@@kvasforus_official с вазелином ?
Хороший рассказ про проблемы Элитки, но автор упустил еще кучу причин. Например нежизнеспособная экономика в игре. Ее нельзя улучшить или исправить, она просто вся целиком нежизнеспособна и выглядит ужасно. И вот здесь как раз уместно сравнение с Eve Online, где наоборот самая охуенная экономика, когда-либо созданная в играх. Она дает мотивацию огромному количеству игроков: кто-то майнит в промышленных масштабах, кто-то производит, кто пвпщит и убивает других именно ради лута и заработка, кто-то просто покупает и перепродает, кто-то грабит именно торговцев, кто-то грабит корпорации, кто-то уничтожает цитадели ради лута .... Любой корабль (ну почти) не возникает из ниоткуда в коде игры, а по сути делается кем-то из добытых другим кем-то ресурсов, поэтому любая потеря корабля кем угодно - причина спроса на такой корабль на рынке и мотивация производственников заниматься этим производством. Тоже самое с модулями - их делают по большей части сами же игроки и они частично сгорают при потере корабля -> это поддерживает спрос на рынке для любых модулей и дает мотивацию производственникам производить. А им (производственникам) нужны ресурсы -> мотивация майнерам майнить. Гениально, ну то есть максимально реалистично. А что в Элите? Корабль появляется из ниоткуда в любой момент времени, главное что бы деньги были. Деньги тоже генерируются игрой из ниоткуда. Потерял корабль? Вот тебе абсолютно такой же по страховке, а с тебя лишь копеечный взнос. Нельзя хранить вещи в том количестве, в котором хочется. Сколько товарисчь Брабен позволил хранить, столько и будет у тебя вещей. Передать деньги другому игроку? Нельзя. Даже каким-то ценным грузом это сделать, тот еще геморрой. При этом вокруг тебя - гигантский, почти ничем не ограниченный мир, в котором по-сути бесконечное кол-во любых ресурсов. Бесконечные ресурсы - зло величайшее, с ними невозможно отбалансировать игру. Игроки всегда найдут способ получать сверхдоходы, если ресурсы не ограничивать искусственно. А сверхдоходы в игре, где нет работающего механизма убывания финансов и сгорания ценностей - прямой путь к быстрому накоплению гигантских денежных сумм, пресыщению и потери мотивации играть для многих игроков. Открытый мир по типу Элиты, это сразу приговор экономике, а приговор экономике - это похороны целому пласту механик мета-гейминга. Точнее не похороны - эти механики в таких условиях даже не появятся. Косвенно это и на пресловутую иммерсивность влияет. В мир Евы Онлайн можно поверить, в мир Элиты - нет. Кстати, к стар ситизену это тоже относится, его разрабы повторяют ту же ошибку. Я уже через полтора месяца игры в SC имел сотни миллионов aUEC и их было не куда потратить. Та же самая хуйня с кораблями из ниоткуда и разными хитрыми способами быстро нафармить гору бабла, и как результат - не интересно играть, потому что у тебя уже все (или почти все) есть.
Чел на будущее совет - если ты ранее задротил только в скучных экономических ммошках типа Евки которые ничего кроме мыше-дрочного геймплея предложить не могут и ни разу разу не играл в симуляторы техники с поддержой джойстиков - не стоит умничать в комментах. Выглядит максимально кринжово. Кстати, про сравнение реализма вообще орнул. Чел, бть, ты сравниваешь совершенно разные вещи, ты в курсе вообще? Какой то симулятор экселя созданный для людей любящих считать циферки с симулятором пилота и космоса, имеющим поддержу ВР и хотас, и созданным для любителей полётов по космосу. Это как сравнивать х*й с пальцем, понимаешь? Что бы поверить в мир Элиты не достаточно обычного монитора и мышки, и опыта в ммо типа Евы. Нужно быть экспертом в жанре симулятор, играющим в десятки подобных игр на спец.девайсах. Запомни - Элита - это симулятор космоса и кораблей, и её задача - максимально глубоко погрузить тебя в шкуру пилота, а не засирать мозг лишней информацией про экономику, которая по большей части в этом жанре нах не нужна. У меня к примеру 2100 часов в Элите, и геймплей у меня просто ох*енный, и в мир игры не просто "верится" - я буквально его часть, потому вижу всё в VR от лица пилота. Про экономику я даже не думаю. Максимум - иногда думаю сколько мне нужно бабкок что бы купить то то-то то-то... А в остальном она нах мне нужна тут. Зачем она мне тратить на неё время есть более интересные занятия чем считать бабки? Например боёвка. Очень крутой адреналиновый экспириенс для боевых пилотов. Или исследования космоса, которые очень затягивают и удивляют разнообразием небесных тел и масштабами мира в котором мы живём... Да даже простые полёты, без конкретных целей. Берёшь новый корабль и летишь тестировать. Даже эта мелочь в Элите куда приятнее чем экономика. А что Евка? Я знаю про неё уже лет 10, но до сих пор не было ни малейшего желания поиграть в неё. Знаешь почему? Да потому что в ней нет ощущения что ты находишься в настоящем космосе. Да, ты там можешь хорошо прокачать мозги, пообщаться, мышку надрочить до посинения пальцев, посмотреть на красивые картинки отдалённо напоминающие космос... НО в ней ты не пилот, а просто среднестатистический задрот, как и в любой другой ММО! Я там никогда не получу тех реалистичных ощущений от полётов по космосу что есть в Элите.
Спасибо за развернутый коммент. Да я реально не все рассказал, но камон. Ролик и так уже опасно приближался к часу)))
динаху, я буду ставить лайки столько, сколько захочу!
😆
Я ЗАПРЩАЮ ВАМ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
В Pakan2, уже в те годы столько механик было реализовано... И имерсивность была на уровне... И сюжет... На одном дыхании прошёл! И никто не жаловался на ограничения железа, а элегантно обходили уместными условностями. В корабле - да! Абордаж - да! На планете/базе/космической станции, - да!... А эти клоуны... Собрали пожертвования на коммерческий продукт, но его продажи им показалось мало, давай ещё внутриигровые покупки туда прикручивать. Да бесплатные танки с системой пэй-ту-вин и то честнее выглядят. Короче разрабам даже цыгане завидуют 😂
К сожалению Панкан обошёл меня стороной, но описываешь вкусно. Надо будет глянуть как минимум на ютубе
Ян Белл меня на форуме Project Cars забанил лично, за то что я в его багованной хрени нашел баг, который позволял мне ехать и таранить всех как танк, не имея никаких повреждений. Когда мне такие попадались, я думал это ошибка сетевого кода, оказалось нет. Надо было развернуться и проехать метров 100 назад по обочине, и машина становилась неубиваемая и полупрозрачная. Этот баг он не исправил, так что за такой бан я устроил там пердоллинг.
Ну вот а я жаловался, что они своё комьюнити не слушают, значит читают комменты все таки 😂
Надо было прошлый БУНТ поддержать!
Надо было, но увы, мы имеем, что имеем
Единственная причина, по которой Ева порочна -- это килборда, на которую все молятся, и которая по сути является внеигрвым мотиватором. И причем мотиватором настолько мощным, что перевешивает все остальные внутриигровые целиком и вместе взятые. И да, комьюнити эндгеймеров там -- это те, кто играет (по факту) в килборду, просто потому, что на всё остальное всем решительно пох.
Было бы хуже если бы их не удерживало вообще ничего в игре
@@kvasforus_official Спорное утверждение. Ведь такие игроки не играют в игру, они используют её, как инструмент. А поскольку их влияние на комьюнити столь велико, оно (влияние) отражается и на тех игроках, кто пришел в игру именно за игрой и за ее игровой мотивацией.
Ну что тут сказать - мы живем в сасаити 🤡 Хоть и всратый мем, но верный
Это не проблема со всей игровой индустрией, а неумение работать конкретных английских игровых студий. Достаточно вспомнить как разработчики Drive Club похоронили свою Evolution Studios, сорвав все сроки разработки и выпустив забагованную игру. Таким образом талантливые люди могут придумывать классные игры, но не могут нормально организовать работу, что очень печально.
К сожалению таких "конкретных" становится все больше и больше. И проблемы почти как под копирку....Печально.
Да уж, фронтиры забили болт на игру. В самых первых играх у них были куполообразные города на планетах, а щас, спустя 40 лет они не могут создать живой мир на земпеподобной планете, в НМС контента больше, ладно, элита космосим и делает акцент на реалистичности, но в чём проблема добавить редакторы, строительство, полноценные водные миры, открытие и исследование новых видов флоры и фауны, даже генерацию можно изменить, потому что кратерообразные планеты по шаблону заебли уже.
При этом не обязательно делать всё вырвиглазно и с живностью на каждой планете, но те же экзопланеты...столько можно интересного сделать.
Можно подавать сюжет через находки самих игроков, а не как щас, просканировал спутник и пук среньк текст.
Спустя 40 лет увы, вот вам космо станция с комнатой 2х2 метра что бы вы могли ходить и 1.5 НПС
Забавно, что для сравнения автор видео выбрал еву но угадал он не с жанром, а с сеттингом - комментариях уже было сказано что Ева не космосим.
И все же, на мой взгляд, элитке стоит оглядываться не на стар ситизен, а на Еву - добавить в игру больше социального взаимодействия и массивный мультиплеер сразу оправдает свое существование.
Опять же, как уже сказали в комментариях, нужны фракции и конфликты между ними. От себя добавлю, что будет интереснее, если дадут создавать кланы и свои станции в системах, или хотя бы захватывать существующие.
А давай ещё добавим в симулятор кораблей порно-игры или симулятор парикмахера? Ну а хули мелочиться то? Может кому то и это зайдёт? Это ж б.ть некоторым тоже интересно наверное? Давай теперь пихать в игру всё что интересно тебе и ещё миллионам других игроков?
Люди, вы за..бали со своими фракциями, социалкой,и прочей х..й которая в этом жанре играет минимальную роль, чесн слово. Из за таких как вы Фронтиры уже один раз обосрались, создав нечто под названием Одиссея, в которую до сих пор многие нормально не могут играть... Короче, научитесь сначала использовать имеющийся контент в игре, прежде чем предлагать добавить что то ещё, а то так лет через 5-10 Элитка превратится из самобытного хардкорного космосима кораблей в непонятное уродливое месиво из жанров которое будет лагать похлеще чем Ситизен, и будут в неё играть только два с половиной дауна с компами на ядерной энергии.
Увы по каким-то причинам разработчики очень не хотят в более агрессивный ПВП геймплей...
В целом очень спорно, куча нюансов пропущена и выдрана из контекста, но как говорят - "сомнительно, но окэй". Про продажу кораблей за реальные деньги - это такое себе заявление, из разряда кликбэйт/полуправда. Во первых, продают они их не за "деньги", а за внутриигровую валюту (арксы), которую по сути можно и так наскрести на кораблик то, благо в неделю ее выдают за активности по 400 единиц (кораблик если что стоил 16 000). Да, ее можно купить за бабло, но у игорьков с опытом этой валюты и так девать некуда и многие могут позволить себе купить кораблик со старта не вложив ни копейки, так как за валюту можно купить только всякие шкурки. Во вторых - прям перед выпуском был "аттракцион невиданной щедрости" от фронтиров, где опять же любой желающий мог поучаствовать в избиении чужих и получить награду арксами, причем эти выплаты не входили в недельный лимит, и нафармить этого гна можно было прям много. Ну и в третьих - ни о каких уберкораблях речи не идет, выпускаются слегка модифицированные корабли среднего класса, ничего не способные противопоставить имеющимся специализированным кораблям.
dixi
Вот выдача валюты это то, что я категорически не хотел бы видеть. Я краем коснулся этой темы в ролике, но всё же - лучше бы всю косметику, свистелки и перделки для украшения панели корабля, мб что-то еще, но ТОЛЬКО за реал продавали. Возможно, тогда бы финансовая ситуация стала лучше. Мне игра понравилась, не смотря на мою критику я бы не хотел её закрытия
@@kvasforus_official ну нее, даже донатные помойки позволяют игрокам накопить какую-то сумму внутриигровой валюты на всякое, но по немножку, это повышает время проведенное в игре. Кроме того, арксы и так неплохо продаются, не прям как горячие пирожки, но вполне себе. Проблема больше в том что в элитку играет не так чтобы много народу, а процент "покупальщиков" там примерно такой же как в любой игре с донатами...
Я очень надеюсь, что это так и есть. Я бы не хотел скатывания проекта в помойку или закрытия
Люди же, как больше нескольких собирают трекеры для головы, чтобы не оборачиваться мышкой.
А минусы будут?)
Оставь на форуме своё предложение по развитию игры и ссылку на него в новом ролике, что бы фанаты могли поддержать его, тем самым показать Брабену куда надо смотреть
Кстати, неплохая идея!
16:00" и им там хорошо "))
Я в это свято верю 😎
Впервые услышал о релизе старситизена, это же просо скам проект если я не ошибаюсь. Погуглил, оказалось дед забыл выпить таблетки и втирает за какую то альфу.
Мои таблетки 100% выпиты. Если слушать внимательно, то можно услышать несколько раз такую фразу "техно демка" , так чтооооо .... Таблетки выпиты? 😁
Нормальный такой прыжок в бездну у Элитки)
Увы да, одна надежда, что они на своих стримах будут с людьми общаться а не с сами с собой и тогда мб что-то услышат
Привет Квас. Возможно где-то что-то я не знаю, но так пишу. Я любитель играть в космические игры. У меня в Аворионе наиграно 569 часов, в X4 наиграно 560 часов, больше десятка прохождение Космических рейнджеров. FTL, Space Haven (30 и 100 часов соответственно), Halcyon 6, eve online (60 млн сп персонаж) и многое другое. В No Mans я играл на старте, дропнул. По итогу я не играл в таких гигантов как Elite'ка и Стар Ситизен. На днях я зашел в Но Мэнс скай и наиграл 22 часа, в итоге мне стало скучно, я сделал себе базу по добычи разных руд, пару кораблей, при этом я даже себе S класс не доставал - а нахрен он вообще нужен? Как и капитальный корабль, чтобы что додиков в космос отправлять? Ради чего? Ради еженедельного ивента и новой шапочки дай бог? Ну игра про исследования, это прикольно первые 10 часов может, потом просто скучно. По той же причине (пока надуманной) я не захожу в элитку и стар ситезен. Мне этот геймплей кажется скучным, ну пиу пиу поделать и симулятор космического трака (и да у меня есть авиаджойстики X52 HOTAS), иммерсивность смысла не имеет если нет геймплея, есть мешанина механик. То же самое стар ситизен. Одно дело ты заходишь в КС 2 или Х4, ты там и пиратом можешь быть, в мире что-то происходит, кто-то воюет, можешь участвовать, можешь возглавить, есть враг которого можно!!! победить, а можно и болт положить, а главное эти миры стимулируют это делать, по средством того что фракции воюют, им нужны ресурсы, есть какой-то технический прогресс и т.д. И нет не нужно говорить что я не умею играть в песочницы ( 569 часов в авориане, как там торговлю прокачивать прикольно флоты свои делать, воевать за территории и т.д. этим интересно занимать, но до поры до времени ибо там та же проблема - нет глобального врага (формально есть но унылый и слабый) и мало активности на карте нет войн, но даже там мне интересней проводить время чем в элитке старситизене и номэнскае) в Mount and Blade у меня куча часов наиграно, террария, сабнавтика и куча других игр. Мне не нужен, как где-то говорят "игросодержащий продукт" с механиками, мне игра нужна!!
Возможно сейчас набегут бородатые суровые шиповозы и скажут: нах пошел игра это катание от точки А к точке Б и трак симулятор и иммерсивность чтобы почувствовать себя пилотом настоящего космического корабля.
Я считаю что в любой игре где есть открытый мир (исключаем игры со строгим прямым сюжетом) должна быть экономика, но не сама по себе а экономика ради глобальной войны, где ты можешь участвовать, с захватом территорий, прокачкой своего коробля или кораблей, в твоем скваде, и тогда в это интересно играть, ты ощущаешь масштаб, смысл. Это сложно сделать.
Я тот человек, который наиграл 800+ часов в скайрим и до сих пор не прошел основной сюжет, потому что мир так изящно наполнен квестами, который стимулирует механику боя, из-за чего играть интересно!!! (а часов так много потому что я просто заново начинал много раз играть)
Возможно есть проблема, что я уже как игрок искушен, многое попробовал, желаю от игры не то чем оно является или хочет быть (например тупо авиасимулятором летать туда сюда от точки А до точки Б), я видел достаточно открытых миров в которых интересно проводить время, а не ради того чтобы пофармить чтобы купить новый кораблик и начать фармить еще быстрей, ну как бы механика одна летать от точки А до точки Б сначала за Х времени потом за Y времени, смысла в этом, поэтому я даже не доставал S Корабли в но мэнс скае.
NoMansSky дропнул по причине кислотной цветовой гаммы - не мое. Все яркое и пестрит. А Элитка да - это посути ЕвроТракСимулятор, причем одной из ошибок является попытка усидеть на стуле ММО и Синглача. Что и так в бескрайнем космосе делает нахождение игроков сложнее. Да есть риск потерять все ПВП и ПВЕ, если не застрахован, но в этом и кайф. Суть в медитативном геймлпее с редкими перерывами на экшен - ну это лично для меня так, люблю риск когда можно потерять все (привет Таркову)
@@kvasforus_officialсингл не только проблема, но и решение другой проблемы. В игре нет вменяемой системы наказания за убийство игрока, речь о ганкерах конечно же, вот и получается что по местам ивентов и хабам летать в опене некомфортно, так иногда и зону битвы с таргоидами руинят. Правда отмечу, что ситуация сейчас сильно лучше чем пару лет назад, даже таким людям играть в элиту надоело.
Риск "потерять всё" надуман, подавляющее число игроков без проблем может позволить себе страховку, а вот потерять исследовательские данные на сотни миллионов уже другой вопрос, или потерять сотни тонн груза, ну и конечно же ты теряешь своё драгоценное время.
Сюжет в НМС хорошой пройти хотябы можно
соглы когда реч идет о фри пвп нужна хорошая система наказания за убийство игрока, что бы люди взвешивали риски прежде чем шмалять
Аворион мое почтение. Нало будет убер крейсер таки сделатт
Нет там пей-ту-вина. Новые корабли не имбовые.
Ёрли аксес корабли спустя 10 лет, вот до чего мы дошли.... Лучше ли это?
@@kvasforus_official лучше конечно новый контент, но судя по финансовому положению компании с этим пока сложно.
@@kvasforus_official Это псевдо-ёрли, для самых нетерпеливых. Продажа кораблей за деньги - для разрабов, это просто способ заработать фиатных баксов, при этом это не продажа каких-то имб за деньги. На самом деле продажа того, что можно насобирать самому в нашем "любимом" супер-пупер-гипер-маркете давс хоуп, hip 36601 и jameson crash site, это не более чем, попытка сэкономить время тех, кто не хочет сам лично фармить ресы. Целиком и полностью солидарен с челом выше - это не пей-ту-вин.
Я и 400 часов не наиграл в эту игру, начал инженеров - понял всю проблему, но всё ещё не готов сказать, что всё плохо.
Скажем так, играю я не на самом подходящем компьютере - Mac Mini, - но даже с 20-50 фпс я в восторге с этой игры и готов продолжать играть.
И я в восторге с некоторых деталей, которые я замечаю, как разработчик или просто как внимательный человек. Чего стоит только такой UI, которого ни в одной игре нет.
Просто у них не хватает разработчиков, денег и нормального создателя может быть.
Про авто-стыковку, я бы побухтел, я вот на анаконде не испытывал проблем, в любом настроении.
Главное, чтобы Elite Dangerous не превратилась в фентези и не потеряла свою серьезность и антуражность.
Но последнее обновление это истерика.
Кстати, напоминаю, каждый корабль задизайнен внутри, можно провалится и всё увидеть, они работают над этим, правда скорее всего иммерсивность в этой игре увидит мой сын.
Увы, да э, но может на фоне массовых сокращений в других студиях смогут набрать на работу людей не задорого так скажем
Пробовал VR версию, смотрится то конечно хорошо, но кроме как смотреть интерактивности вообще нет) Например, в том же No man sky ты сам должен браться за рычаги тяги и пульт управления в корабле чтобы ускоряться и поворачивать, поднимать окно за ручки чтобы выйти из него. А в элитку тупо как на геймпаде играешь, единственная интерактивность когда поворачиваешь голову в сторону окон они появляются, и исчезают когда отворачиваешься, но и это может лагать и пропадать когда не нужно. В общем поддержку VR сделали, но как будто на отвали, по сути просто настройки камеры поменяли. Тем не менее, определенный кайф из-за большего погружения я получил.
VR в Элитке точно такой же как в большинстве авто и авиа-симов. Там не нужно ничего нового прикручивать и нет смысла в этом. С НМС - сравнение максимально неуместное. НМС на ПК это аркадка для геймпадов и клаво-мышей, НМС в ВР - та же самая аркадка, только под VR-контроллеры, по факту мало что поменялось. А Элитка это симулятор с поддержкой HOTAS. Чел, ты когда нибудь играл с HOTAS? Попробуй. В связке с VR там такой уровень погружения и интерактивности что твой НМС с Вр контроллерами нервно курит в сторонке.
Тут согласен, хотя опять же не совсем понимаю как это будет работать при игре за персонажа - скажем во врем боев за базы на планетах
@@AlexanderRU36 ты можешь подключить HOTAS, но по такой аналогии можно еще установку под ходьбу на одном месте купить и маску на лицо для запахов. Только вот то, что разработчики не сделали ничего для VR кроме как настройки камеры поменяли это не отменяет. Потенциал VR не только в том чтобы головой вертеть, и это самая ленивая реализация с их стороны.
>Не нужно ничего прикручивать и смысла нет
Как раз смысл в погружении и удобстве, например, если бы можно было пальцами нажимать менюшки в корабле, а не криво косо это делать на контроллере (а представь это в разгар боя?), самому дергать рычаги управления, это было бы в тысячу раз удобнее чем то, что они на контроллеры с условными 6 кнопками перенесли все кнопки управления с каким-то колесом выбора как в гта. И если бы они реализовали за сотню лет движение по кораблю, такая интерактивность была бы вообще отвалом жопы.
@@KatanaZero666 "самому дергать рычаги управления, это было бы в тысячу раз удобнее чем то, что они на контроллеры с условными 6 кнопками перенесли все кнопки управления с каким-то колесом выбора как в гта."
Чел, у меня на ХОТАС столько осей и кнопок, что есть даже лишние на задействованные. Мне больше никакие контроллеры нах..й не нужны, у меня всё под рукой, и не надо никуда тянуться и крутиться что бы тумблеры переключать. Комфорт максимальный. Кроме того, само по себе управление основными командами движения кораблём на джойстике в тысячу раз удобнее, отзывчивее и приятнее. А если я буду использовать ещё и контроллеры они будут только мешать.
Кстати, про "комфорт" поржал, спасибо. Я бы на тебя посмотрел как ты будешь летать со своими ВР-контроллерами в режиме fa off, успевая ещё при этом стрелять, и нажимать кучу других кнопок))) Б..ть, короче ясно всё с тобой, нуб ты в симуляторах. Советую посмотреть как в неё играют профи на джойстиках, что бы на будущее не позориться в комментах. Если хочешь можешь даже мои видосы глянуть, если интересно, может чему нибудь научишься)) Потом скажу где искать (не реклама)
PS: то что ты хочешь в Элитке - есть в DCS, я пробовал, только вот толку от этого мало, потому что использовать контроллеры и хотас одновременно - максимально неудобно, всё равно приходится большую часть времени использовать ХОТАС, авиа-педали и сам ВР шлем для обзора в кокпите. А НМС твой - пример неудачный. Да, как бродилка и выживалка она норм, но с точки зрения кораблей -это не более чем сраная аркада и поддержка ВР контроллеров её не спасает. Полёты в ней унылые, физика унылая, корабли унылые, управление унылое, в общем всё что связано с кораблями - унылое.
@@AlexanderRU36 Я ему про палец, он мне про жопу. Я говорю про погружение в игру и интерактивность с объектами, он мне про скилл, про то какой NMS унылый. Я сразу понял, что ты игрок в элитку заядлый, потому что внимания к происходящему, видимо, абсолютно атрофировалось за долгими перелетами. Поэтому ещё раз поясню. Я привёл в пример NMS как то, что там можно что-то делать с объектами внутри корабля, а тут не сделали ничего, кроме как кручения камеры, и что было бы удобно, и как минимум атмосферно, если бы ты мог хоть как-то взаимодействовать со своим кораблем. И как пример, посмотрел направо и тыкнул своим же пальцем на включение какой-либо функции в корабле, а не в самый нужный момент нажимал на контроллере вправо-влево-вниз-подтвердить. Понятное дело, что профессиональный контроллер лучше в управлении кораблем, чем контроллеры от VR уж точно, а ещё, вот так откровение, мышка в шутерах лучше чем геймпад. Но ты решил сравнить интерактив и погружение в игру с тем, что ты какой-то супер скилл в симуляторе дальнобоя, и что тебе вообще ничего не нужно. Логику здесь я не прослеживаю. Никто твою игру не обижает, и твоему скиллу не угрожает, поэтому играй как тебе нравится.
256=ff, 16ричная система исчисления, одна из двух машинных, вторая двоичная....
Красавчик... ЛЕВ ТИГР!
8 бит = от 0 до 255 = 256 голактег а-за-за
😎 ХАРОШ 😎
Для меня в этой игре не хватает какой-то прозрачной системы соперничества фракций. Вообще не понял, как она работает. Нужно возить какие-то брошюрки бесконечно туда-сюда, где вообще битвы за системы или планеты, которые оставляют последствия?.. Участие в конфликтах вроде бы дает какой-то прогресс, но довольно скромный, а как это влияет на положение фракции, за которую ты сражался, вообще не особо понятно. Была когда-то такая игра Battlestar Gallactica Online, конечно сравнивать ее с Элитой бессмысленно, это скорее таргетная ММО, но там всегда было понятно, для чего ты участвуешь в той или иной битве, да и сами сражения всегда организовывались спонтанно, что добавляло естественности всему действу.
К сожалению выглядит так, что это сделано целенаправленно. Не знаю почему разрабы боятся или не хотят развить более агрессивное соперничество и ПВП
Не поставил лайк сто бы не получить бан
В этот раз поверим, но впредь будьте осторожнее
Это достойно лайка и вопроса: не хочешь рассказать про историю серии "X"?
Про историю то можно рассказать, но вот жаль, что в самой игре я провёл не очень много времени.
@@kvasforus_official там много интересного, были взлёты и падения. Жаль, что формально являясь космосимом, игра плавно переходит в глобальную экономическую стратегию
5:13 Чел, ты так говоришь будто Тод Говард не играл в элитку.
Если он играл, то у меня к нему как минимум пара вопросов 😂
В платных кораблях не вижу особых проблем, всё таки компании надо бабло зарабатывать, чтобы держать сервера (а элита это по сути ММО, хоть там и есть соло режим). Одиссея конечно была жидким обсёром на релизе. Тоже играл на фул ультрах при х1.25 рендере, когда вышла одиссея - вообще не мог сделать 60 кадров в новом контенте. И он до сих пор это не пофиксили в полной мере.
Я был бы непротив платить за корабль, который никогда бы не стал бесплатным, но при двух условиях - он не был бы имбой, два я бы хотел иметь нечто большее чем вид из кресла на панель
@@kvasforus_official Если Элита не закроется будут и внутренности кораблей, и я уверен - апдейт планет + полноценные планеты (вроде земли) со всеми приблудами вроде нормальной растительности и возможно даже живности. Геймплей уровня Starfield/NMS отлично бы зашёл в Элите, но не при текущем виде планет. В том же старфилде при всех его минусах внутрянка кораблей просто офигенно сделана, а в последней обнове НМС очень подтянули планеты. Так что ждём.
А я все равно надеюсь на патч power play 2.0, который выйдет через месяц
Да описание у него звучит заманчиво, но я пока что поумерил ожидания. Но офк хотелось бы увидеть успех
У вас приглашение в дискорд устарело. Нужно настроить чтобы оно бессрочное было.
Большое спасибо за предупреждение. Вроде как исправил на бессрочное)
Про EVE абсолютная ложь. Прокачка идет так же по времени, а не нахождения в игре и идет четкая специализация скиллов
Я и не говорил, что в игре нужно качать все перки и что бы они качались нужно быть онлайн...
Неплохо было бы скрестить элитку и космических ренджеров, квестиков на пихать и чутка парк космокораблей увеличить...
Или доску заказов например - игрокам которым леть фармить тот или иной предмет была бы возможность делать реквесты с выставлением суммы которую они готовы заплатить
В элитке ЕСТЬ квесты, просто их 1) не много, 2) Они не так чтобы очевидны 3) Специфичны и требуют МНОГО времени и полетов через пол галактики... Пример - гугли "Миссии от Рэм Та".
@@kvasforus_official Заходишь на инару, пишешь что хочешь купить, тебе выдают флотоносцы, владельцы которых готовы расстаться с редкими ресурсами за некоторую денежку, летишь, базаришь с барменом - профит. Но обычно "самому нада", хотя именно пипец редких материалов в игре не так чтобы много... Сам продавал что-то из стражевского мусора, нужного только для пары квестов. А действительно редкие нужны например для открытия инжей, а не для прокачки, так что такая доска скорее всего была бы пустой, или забитой объявами типа "куплю убервафлю за 30 кредов"...
Не совсем согласен с тем, что Элитке нужно больше иммерсивности, тут скорее нужна переработка старого контента (уменьшение тупого гринда, изменение полу-мертвых механик), и добавление новых. Да в игре сейчас геймплея как минимум на несколько сотен часов, для новичков точно хватит, но к сожалению большая из них это просто переусложненный гринд. В плане гринда в последних патчах его даже чутка упростили, так что есть небольшая надежда, что в этом плане будет и дальше проводится работа. На счет донат кораблей, Элита не совсем ММО, это больше соло игра с кооперативом, и то что продают корабли за донат, это не сильно влияет на игровой баланс, тот же питон мк2 вышел в целом хорошим кораблем, но имбой его назвать сложно, а так это доп финансы для Фронтиров, глядишь доп вливания от игроков положительно и на игре и патчах скажутся.
"но к сожалению большая из них это просто переусложненный гринд"
2000 часов. Гринда пока не встречал. Бабки капают сами собой, когда что то делаю. С боёв капают, с майнинга, с торговли, с исследований. Материалы тоже сами собой собираются. Катаюсь по планетам и по пути собираю камешки. Когда летаю по системам тоже залетаю в сигналы и собираю материалы. Когда майнингом занимаюсь материалы тоже попутно хватаю. Где гринд? Инженеры пока не нужны вообще. А потом когда будут нужны уже будет дох*я материалов собрано. С кораблями и с прочим контентом тоже самое. Гриндить на Сайдвиндере кредиты сразу на Каттер и Корвет прокаченный - нет смысла. Лучше постепенно покупать корабли двигаясь от самых дешёвых к более дорогим, постепенно увеличивая эффектность. Таким образом ты полетаешь на всех кораблях и получишь полный спектр удовольствий, попутно и незаметно накопив ресурсы. Короче, основная ошибка большинства новичков - они думают что в игре больше делать нечего кроме как гриндить на что то. Не нужно думать о гринде, нужно думать приятных вещах. Пришёл в игру ради кораблей и космоса? Бери и просто катайся, а ресурсы сами собой придут. А если корабли и космос не интересны тебе в Элите в принципе делать нечего, лучше пойти в какой нибудь НМС, Старфилд или Ситизен.
Я бы не сказал, что например фармить деньги очень сложно. Но новые механики да, я бы посмотрел с большим удовольствием.
@@kvasforus_official деньги сейчас да фармить не очень сложно
@@AlexanderRU36 Очередной игрок с высказываниями типа "жри что дают" и "вы не так играете", открою небольшой секрет, по мимо летать на кораблях, в это игре есть и другие механики, те же бои с Таргоидами, которые сейчас являются основным двигателем сюжета игры, или например наземный контент, который к сожалений сейчас почти не развивается. Про инженеров, которые вам не нужны, это ваше личное мнение, большинство игроков как раз таки использует инженеров и многим не очень нравится то как было реализована добыча материалов (сейчас чутка упростили, что не может не радовать). На счет того, что делать в Элите, кроме как гриндить нечего, в целом это не далеко от истины, да в игре есть различные активности, то же самое исследование, но уже часов через 20-30, это превращается в рутину. Ну и про последнее ваше высказывание, я сам разберусь во, что мне играть. А сидеть и молчать о том, что в игре есть проблемы и их надо решать, это путь в никуда, если разработчики перестанут что-то делать, со временем большая часть игроков отвалится, а новые игроки не придут посмотрев на отзывы других, содержать сервера будет не на что и игру могут закрыть.
Элита - танки онлайн от мира космоса. Сажа, скрыл.
Мухомор, нарезал.... Не знаю, то же рандомные слова решил написать
Первея Элита для до сих пор самая красивая. Потому что наибольший простор для воображения.
Я был слишком мал что бы застать первую, но играл на эмуляторе во вторую вроде как
Забавно что в ивке давно уже можно заливать себе прокачку за игровую валюту + да на все навыки в игре нужно более 20 лет но фишка в том что на 1 персонаже все навыки не нужны от слова совсем. так как елси ты занимаешься пвп зачем тебе инвент и переработка руд? Это не считая того теже навыки на инветн никогда не нужны в 5 а в них года 3 прокачки суммарно при этом они не на что не влияют. После продажи своего мейн ака в 18 году я вернуля в 20 году в евку и вкачал на пвп мейне все пвп корабли за 2 месяца догнав персонажа до 80кк сп что эквивалентно 1418 дням обычной прокачки с идеальными имплантами и ремапом профильного скила под этот ремап. так что за 2 месяца можно иметь почти все суб капитальные корабли в перфект. Что бы выкачать капиталы берётся второй акк и учиться он в 2 раза быстрее так как капы всех наций тебе явно не нужны.
Вкатиться в ивку было тяжело году этак в 15 так как ещё не было банок и заливки сп и единственный путь срезать прокачку был в том что бы купить себе персонажа на чаректер базаре официального форума и заказать себе трансфер этого персонажа на акаунт проблема была в том что ты наследовал борду и не свой ник теперь даже таких проблем нет.
Килотонны денег это тоже весело был поинт про прокачку засчёт исок. ты прокачиваешь марадёрчик и фармишь 8-10 долларов если пересчитывать на донат в час и в таком случае тебе понадобиться в районе 200 часов что бы сделать перфектного суб кап персонажа и что вэтом не возможного или ты знаешь другую эммо где для доступа ко всему возможному контенту тебе надо не более 200 часов без доната? Это не считая того что по факту весь контент тебе доступен гораздо раньше.Я тут посчитал твою прохладную историю про 25 тысяч долларов и выходит что человек себе мог бы купить 4615 бынок с сп по 500 тысяч это 2 307 500 000 что равно не 1 и не двум персонажам с невероятно сильной прокачкой. объективно я бы залил окола 30-40 персонажей которые могли бы иметь всё необходимо под свой цели. Это конечно классно тыкать в небо и слушать прохладные историй с рэдита от клоунов. И да я посчитал заливку без акций. ПО сути мой расчёты можно увеличить на 30% если покупать плексы по акций продать без акций а так же покупать банки вовремя акций на них
Прохладные истории не обязательно с реддита и не обязательно от клоунов. Когда готовил материал, то поразился, как много людей реально интересуются "сколько денег нужно что бы прокачать все" или "сколько времени нужно ... " Так что эти "клоуны" летают где-то рядом с тобой в игре. Да я прекрасно понимаю, отчасти это спрашивают новички, которые ещё не выкупили, но вероятность больных на голову, никогда не равна нулю
@@kvasforus_official Но собрать всех маунтов в вове будет стоить дороже получается что вов овер донатная игра в которую нельзя вкатиться? АХх ну и да я был поражён читая форумы сколько людей интересуются тем как собрать всех маунтов в вове)
@@kvasforus_official Ещё один пример зажиточные старички заливают себе свежуемые акаунты под нужный им корабль что бы месяц пользоваться бустером на 20% урона потому что такие персы сильнее их овер прокаченных мейнов.
EVE Online прокачка разная, если ты не занимаешься торговлей то и качать ее не надо, добыча отдельно, производство, сканирование и т.д.
Если нужен персонаж с большим скилом его можно купить за игровые деньги в этом нет проблем, любой активно играющий игрок, пряморукий может накопить денег без доната, я сам покупал персов с большим СП чем мой.
Да в этом и есть сила Евки, но очень удивляется количество подобных вопросов, когда готовил материал "а как прокачать все" - ну и все производные.
Ой да ладно тебе элитка классная игра и считаю сделанно превосходно просто. Я канечно там новичек но вижу в ней все механики самой первой. Конечно политика самой компании мне не фентит как они нерфят. Но это другое к игре претензий нет. А конкуренты, я недавно посмотрел конкурента таркова, блевал почти, мало того что многое из него стырили, так еще обернули все в американ стиль и все это сделали китайцы. Это все равно, что американцы снимают фильм про китайцев, кэмеди шоу. Короче лажа. Нет в ней души как говорится. Хоть я и не поклонник таркова, но вижу😊
Я согласен, что она классная, но переживает не лучший период как по мне)
За видео спасибо, но про EVE полностью мимо, как будто игру не запускал, или играл очень недолго. 3-4 месяца ты качаешь себе все скиллы, что нужны под свой спек. Да, там некоторые навыки в 5 качаются долго, но это уже когда ты определишься со стилем игры. За это время осваиваешься, вступаешь в корпу, тебя всему обучают и играешь в свое удовольствие. Уж чтобы летать на КТА на стандартных сборках кораблей(которые могут компенсировать при сливе) долго качаться не нужно.
За деньги там не прокачаться, по крайней мере, когда играл я было нельзя. Можно экономить время на фарм расходников и валюты, это да, что не ускоряет прокачку, а сэкономит твое время. Но, в целом, по ответам про 20 лет и 20к баксов я узнаю коммьюнити Евы с их фирменным юмором)
Там другая проблема - в игре нужно жить, чтобы нормально там играть. НО это и ее достоинство одновременно.
Во-первых вижу аву из ИксКом ставлю лайк. И да ты прав играл я не много может месяца 3 и есть. Дальше следил по новостям + комментариям. Но я в видео и не говорил что прямо все качать надо. Просто описал саму схему прокачки - она на мой взгляд выделяется из вообще ВСЕХ игр
лови лайкосик и подписосик (хе-хе) за видосик
Спасибосик получается, не иначе
Одисею я принял как предательство и до сих пор не играю в эту игру
Из-за корявого релиза или сам концепт не нравится?
@@kvasforus_official как они коряво выпустили одиссею и ожидалось немного большего
Тебе бы поиграть в шлеме не мешало. Не знаю сейчас но в релизе пешком по планете это было убого плоско симулировано. Обожаю элиту но после выхода Одиссеи не знаю как играть в Глебе а без увы уже не могу.. спасибо за инфо.
Сам бы очень хотел поиграть в шлеме, потому что про то как игра реализована в ВР я вообще не нашёл негативный коментов.... что удивительно.
"Как играть?" Легко и просто. Мозги себе не трахай. Берёшь запускаешь Горизонты и продолжаешь играть. Чё тебе мешает играть дальше категорически не понимаю. Серваки работают даже в Легаси. Да, там не будет обнов, но в целом там дох*я контента и так, и если ты не старый пердун который отлетал в ней 9000 как Кисель - то там будет чем заняться даже не смотря на выход Одиссеи. Сам покупал Одиссею, но продолжаю играть в Легаси. Режим вр на ногах кстати по прежнему не починили, и скорее всего починят не скоро, потому что сама по себе задача сделать гибрид вр-шутана и симулятора - крайне сложная и неоднозначная.
Так а с игровой индустрией то что происходит? Это видео о элите, не более.
Потому что все те же грабли на которые наступила Элитка проходят почти все студи. По крайней мере корни их обсеров лежат там же
41:35 т.е. ты предлагаешь сделать как в Варфрейме.😁
Почему бы и нет, если отбросить все предубеждения, а посмотреть чисто со стороны маркетинга - они все сделали + - верно
Ролик по элит денжероус должен быть 13 минут 37 секунд. Переделывай.
Все, уже переделываю, уже да все вот закинул в Давинчи но придется немного подождать
@@kvasforus_official зачем, благо есть х1.5 и х2 скорость, так что норм и так.
Не, чувак сказал переделывать, я переделываю. 4 дня не спал....помогите 😊
Всё что сказано про EVE Online - полностью мимо. Вероятно это такой бейт на комменты.
Все что было сказано про EVE собрано из моего опыта и того что нашел на форумах. Так что увы... Если вы игрок ЕВЫ эти люди (которые так ощущают игру) окружают вас там
@@kvasforus_official значит такой опыт(околонулевой). Играя с 2011 года, я конечно же общаюсь с игроками, которые окружают меня там, и ни один из них ни разу не порол подобной глупости об игре что вы в своем видео. Так что да, увы...
a ja igral ... skasjetomi !! ELITE!!!
Мое уважение если в те года удалось выбить ачивку
Чел иди дрюкай на свой скам ситизен, и не лезь в элиту.
Твоя ошибка в том, что 1) игры не надо сравнивать. Стар ситизен, ева, и элита - это разные игры, да в космосе и на этом всё.
2) В элите нет дисбаланса кораблей, есть корабли под задачи. Выбор огромен. Единственный минус элиты - её очень долго развивают.
3) В отличии от ситизена - в элиту можно играть. В ситизене ты не играешь, ты заходишь поглазеть в ожидании игры.
Умничка, смотрел внимательно и перепечатал буквально каждый тезис сказанный мной. Спасибо 😁
Стар ситизен кратно превосходит элиту по всем параметрам
@@Pan_Racig в твоих ожиданиях, в обещаниях разработчиков, а на деле сейчас что там? Игра даже не вышла, её еще и вайпнут, возможно и не раз.
Играл первую. До Данжероус дошёл.
Оу мааай. Старожила в комментах - уважаемо!
Совершенно не понимаю тех кто откровенно говоря против дублировать контент в тот же ВК или Рутуб или Платформу. Блокировка Ютуба пахнет писюнами, но всё же отказываться от тех подписчикво которые больше не смогут смотреть видео на Ютуб это как то стрёмно.
Площадки РуТуб и ВК мертвые (по части вк еще и плеер лагает как шакал). У меня 60% просмотров из РФ, остальные из других стран. В РФ 100% найдут обход, а вскоре и власти переобуются как это было с Телегой. Так что перезалив видосов на другую площадку - это как раз и есть провести писюнам 100% своей аудитории как по мне.
@@kvasforus_official Как же наш Квасик базы наваливает.... Вкусно)))
15 рублей получил?
Так этого и добиваются чтобы блогеры и их аудитория перешла на отечественные площадки, так что наоборот туда переходить не стоит
ну когда разрабы с трясущимися руками посасывают только всяким скамерам багаюзерм пвп арангутанам, не в коем случае не затыкают дыры, недай бох разводила не сможет больше разводить и обесценивают долгий труд игрочка тем или иным образом, народ в игре не задерживается
И это печально, учитывая, что фанатам космосимов сложно прям уйти куда-то. Игры то конечно есть, но у тех же фанатов РПГ вариантов куда больше
Если что черпак я заготовил)))))
Мой всегда готов )) Осталось только ко не забыть вкусно причмокивать когда наваливать начнут 😅
Вроде в конце года должна выйти отдельной игрой сюжетка во вселенной стар ситизен
Если не перенесут, а это они любят, то будет круто
Я эту фразу ещё два-три года назад слышал)
41:28 это же нужно интерьеры кораблей дизайнить, оптимизировать, настраивать фунциональность, создавать инстансы. В том же гражданине некоторые корабли создаются по году
этвес даже не кап неточто ремонт а редизаненгом неназвается
прост комерские такие комерские
Да это сложно, но можно начать хотя бы с малых судов попутно зарабатывая бабки на косметике. Или раз уж решили корабли за предзаказ продавать - дак пусть они сразу кайфовые будут.
@@kvasforus_official вот крис делает шикарнейшие корабли. И да, он продает их за Реал, но при этом нафармить денег что бы купить нужный тебе корабль не такая уж и большая проблема.
Я очень надеюсь что еще и вайпы в будущем пропадут, будет еще прекрасней игра
Ну сейчас с развитием нейронки можно дать ей задачу сделать интерьер и потом вручную допилить шероховатости, косяки
41:31 - и это сказки и разрабы это понимают..... и даже пример есть, дали людям по станции походить на корабль свой посмотреть, кому это было нужно, никому нахуй вообще не нужно, выпилили и слава богу ). Кто будет ползать по планетам? 2 с половиной фрика, а остальные себе в голову вбили что им это нужно, но на самом деле НЕТ, побегуют месяцой и все, просто вернуться к своей привычной деятельности...... Это просто ОЧЕВИДНО. По этому никто в здравом уме ..... и я на месте разрабов тоже нахер бы послал ).
А что делать то тогда в космосе если механик мало, просто летать, так это как раз про фриков.
@@АлекЗин Ну если не завезли механик с космосом ..... ну а хуле тогда забыли там? Люди которые хотят бродить по другим планетам, выбирают игру соответствующую, и получают КОНЦЕНТРИРОВАННЫЙ опыт игры во что хотели, а это глупость самоубеждения что "а вот мне нужно то и се и вместе", сами себя убедили а как в реальности? Потому что не бывает так что бы все было сделано ахуенно, бывает что все сделано ХУЕВО ). И я по ролику понял что вагон времени был у разрабов, но им похуй, игроки уже занесли, так чего ждать от них?
Как будто люди заражены синдромом фантазий, сами себе нафантазировали как должно быть, и ждут когда разрабы сделают, сделают то чего делать и не собирались, потому что как я понял по ролику это даже не те разрабы которые хоть в теории хотят сделать "произведение искусства", им ПОХУЙ просто ), они собирают мечталки игроков на форуме и в других местах, аккумулируют, и лавируют между ними, что-то там обещая, ВСЕ.
Да но тогда в чем проблемесы то. Почему Гражданин успешно доит игроков, а Элитка нет
@@kvasforus_official Более забористая сказка там рассказана, она привлекла больше фантазеров. Зачем усложнять).
@@kvasforus_official зачем так грубо, не доит а монетизирует иначе на что жить. Однако как купил ситизен, стартовый пакет так и играю третий год без вложений, все корабли есть за игровые тугрики. А покупать или нет разные плюшки это на выбор, то что в элите до этого не додумались привело их к упадку.
Ммм. Спасибо, хороший обзор. Пойду помайню в Star Citizen. Жаль только 800ч. проведённых в Элите.
Да, мне тоже жаль что такие как ты вообще в Элиту заходят) Нет бы сидели постоянно в своём Срань Ситизене и помалкивали про Элиту, раз них..я не шарите в ней.
Если пека вытягивает на комфортных фэпэсах и игра нравится то почему бы и нет
Хороший ролик , и некоторые другие заценил..
Подпишусь, хотя у меня уже поболее подписчиков))
Про ив онлайн хорошо разъяснил!!
Респект!
Разные каналы растут по разному)
Не знаю играю в элитку тут есть космос больше мне ничего не надо, стар ситизен только ролики могу смотреть, была надежда на старфилд но там вообще ничего нет😂, но манскай игра хорошая но мне не зашла, еще хорошая игра про космос X4 foundation но там больше про стратегию хотя возможности шикарные🎉
Дак это же офигенно когда игра все равно приносит удовольствие! Я никого никуда не пытался склонить или заставить хейтить Элитку или Гражданина. Не, просто на примере Элитки попытался показать грабли по которым прыгают многие разработчики.
на сколько же люди не хотят понимать что в евке нет уровней.. нет такого что прокачка имба...
И что бы играть нормально тебе не нужно кучи скилов.. ты вьебешь 4-6 месяцев для базового понимания игры. за это время уже качнешь все что нужно именно тебе. а дальше уже по интересам и скейлингу до чего-то интересного и узко специализированного можно пойти.
Воооот, 4-6 месяцев что бы получить базовое понимание. Сорян но это долго по меркам ммо с большей вероятностью игрок дропнет. Мб старые ММО были душные в плане гринда но зато интуитивно понятные
@@kvasforus_official ага. расскажи мне как ты в л2 стал пвпшером и запомнил все скилы быстрее хехе)))
это ММО и любая ММО куда ты сунешь человека потребует минимум месяца 3-4 что бы понять что и как (из старых конечно).
а это ММО которой аналогична ультима и старая л2. где фуллут пвп и ОГРОМНОЕ количество механик.. это игра не казуальна. И да. скилы тут не роляют поверь.. ты можешь быть 6 месячным чуваком и быть куда полезнее и лучше в пвп чем 70% игроков старой гвардии . Главное задатся целью пвп (в нем тоже есть заработок . т.к фуллут пвп)
единственное что можно утверждать про игру - она хардкорна как старые игры. а не казуальна как современные типо БДО или АИОНа. В остальном - ты не прав=)
Про 3-4 месяца я уже могу согласится. Но не 6.
Бред говоришь. Никаких новых навыков в еве не выходит. И там действительно не нужно качать все, больше навыков только расширяют список доступных кораблей а не делают тебя круче на них.
Сделав это видео я очень много нового узнал о фанатах Евы 😊
Посмотрел весь видак. Сначала у меня пригорело, а потом я увидел, что канал совсем маленький, поэтому буду помягче.
Чел, я ткнул на заголовок "что с игровой индестрией на примере ED", а в итоге 43 минуты слушал историю создания серии Elite, которая мне вообще не интересна. Нехорошо так делать.
Проблемы Элитки почти 1в1 проблемы большинства игровых компаний сейчас. Все буд-то дружно по одним и тем же граблям прыгают
А чем в Еве качать ВСЕ навыки? Идея в духе "заработать все деньги мира".
Я честно не знаю зачем, но люди задаются этим вопросом (некоторые новички всерьез) .
Старбазу пробовал? Есть будущее?
Пока что руки не дошли, но есть в планах. Настораживает пара вещей - в выхи онлайн около сотни, с 2021 года ёрли и все еще только 5к отзывов и то смешанные. Тем не менее, как поиграю скажу точно. Никто не отменяет варианта, что игра понравится лично мне.
@@kvasforus_official если что, обращайся. У меня 3к часов в игре)))
Расскажу всё что знаю о игре и в игре
Ну про евку ты не совсем понял, т.к. не играл в нее совсем видимо. В еве дофига скиллов которые в принципе не нужны. Чтобы получать удовольствие от игры можно даже не донатить, хватит 5кк скил поинтов доступные по фтп программе. Если прям неплохо погрузиться всё-таки хочется, то 20кк скил поинтов хватит, а по прокачке займёт примерно 4 месяца чистой прокачки без бустов.
буквально, то что я и сказал - все скилы не нужны))
26:20 - Нет серьезно тут уже совсем душно, какие даты, чего про что, хотя-бы какую примитивную инфографику с таймлайном и событиями, нет серьезно к этому моменту я уже вообще не понимаю, что, про что, да кому не похуй вообще? ......
Воздуха мне плз.
🌬️ держи
Пару слов про EVE online - если ты криворукий, то даже 100 к баксов влей, тебя будут нагибать. В том то и прикол этой игры, да есть донат, но он тебе не поможет практически никак...
добавлю, хоть все скилы вкачай, тебя может нагнуть игрок который лучше понимает механику игры и имеет лоу скилы)
Увы не все пряморукие XD
Теперь понятно, почему мошенник отменил в последний момент оффлайн режим и почему его никогда не будет. Банально защита от пиратства.
лучше уж так чем пытаться усидеть на двух стульях - онлайн и офлан)
Ну Элита не идеальна. Правда таким говном как стар ситизен ей никогда не стать, но всё же.
ЗГ это вообще мем, а не игра. Она околонеиграбельна в текущем состоянии и обещается починиться с помощью адовейших дорогостоящих костылей в виде сервермешинга.
И это только для того, чтобы отрисовать одну единственную систему!
Да, конечно вы можете сказать, что в ЗГ есть чем заняться, но побойтесь бога. Вы что, летите в космос, чтобы коробки таскать?
Как я и сказал - ЗГ красивая технодемка. Может быть когда-то она и выйдет в релиз, но это не точно
Бля, на хуй про Eve говорить, если не разобрался? Во-первых прокачка там идет даже когда ты оффлайн. Во-вторых, никто не вкачивает все навыки (шахтеру не нужны навыки пвп-шера, пвп-шеру не нужны навыки логиста, логисту не нужны навыки промышленника и т.д.), люди вкачивают нужные навыки для узкой роли. Обычно для этого хватает 1-2 года без бустеров - просто игра по подписке. Да и 1-2 года нужны чтобы выжать из техники и модулей максимум возможного.
Отвечу в твоём стиле - вот нахуй говорить, если смотрел через промотки. Во-первых я и не говорил, что нужно для про качки быть онлайн, во-вторых буквально, то что было сказано в ролике - все навыки не нужны
жестьп, две компании, которые у меня по пили кровушки, автодоски со своей майкой и элитка ссаная, в обоих по 1000+ часов, а кайфа нет
Надеюсь хотя бы реальных денег туда залетело не так много
Танки онлайн это скорее стар конфликт
Я уже начал жалеть что про танки пошутил 😂
Я жду бан за лайк
😎 автор набещик, соре
Смотрел я смотрел, смотрел, смотрел, смотрел, смотрел, смотрел, смотрел, смотрел... и на 37 минуте вдруг понял, что к заявленному "ЧТО С ИГРОВОЙ ИНДУСТРИЕЙ?" видео отношения не имеет вообще никакого. Я понимаю, хочется просмотров кликбейт и все такое. Это будет первый дизлайк, который я поставил за этот год. 👎
Если за 37 минут ни разу не мелькнула мысль - "блин, а я уже видел/слышал про подобные проблемы в других игровых компаниях" ну тут либо пересматривать надо либо вы, батенька, живёте в тако пузыре из-за которого всех этих проблем никогда не замечали, тут я могу только позавидовать
@@kvasforus_official ну раз уж мне ответил сам автор канала, то не поленюсь поделиться. Проблема космосимов гораздо, гораздо шире чем тебе кажется. Смотри есть общий запрет на научную фантастику. Общий не только в играх, а в книгах, музыках, фильмах - везде. Да-да, я в знаю что есть железный человек и аватар, но на 1 железного человека приходится 100500 орков, скелетов и прочей муры сказочной.
Была игра Starbound с ракетами летающими на угле, пингвинами пиратами и тому подобным ненаучным бредом. Игра решила заправлять ракеты не углем и дровами, а ядерным топливом. Авторы сделали космические станции и мехов и... игру убили.
Контроль делается через систему рейтингов. Поизучай эту тему.
Если в игре есть жесть, лгбт, сатанизм, ну или хотя бы скелеты и зомби (что сатанизм вообще-то только всем привычный уже) то игра выстреливает. isaac игра про мальчика с подземном мире, Vampire Survivors про вампирова (т.е. опять сатанизм) получают рекомендации от рейтингов и миллионную популярность.
Sci-Fi игры же намеренно гробят. Вообще всю тематику. Целенаправленно. Нас загоняют как овечек, дрессируют. Ну и отсюда уже твои частные проблемы с Elite Dangerous в виде многолетнего ожидания.
Для примера всякие говноигры про покемонов в считанные дни набирают миллионы покупателей. Всякие вампирские выживалки. Посмотри последний аколит, во всем фильме 2 белых мужика, все остальные бабы джедаи. Это тоже часть повестки.
Из книг пропали технологические идеи. Все вдруг начали пользоваться пороховым оружием. Где лазеры... В книге Лукьяненко последней, он высмеивает технологичное оружие. Это и есть повестка. Ну типа высмеиваешь Sci-Fi получаешь плюсик к рейтингу. Получаешь продажи книг.
Но с другой стороны есть дичайший спрос на научную фантастику. Люди готовы миллионы заносить на кикстартер чтобы в нормальный космосим поиграть.
@@kvasforus_official С индустрией игровой все нормально. Проблема в том что людей загоняют в повестку и людей эта повестка задолбала настолько, что игры покупать перестали. Начали бойкотировать в sweet baby. Но это все слабовато пока и не все в теме. Самая сложная ситуация у разработчиков игр. С одной стороны есть спрос на научную фантастику. С другой есть рейтинги, котаку и прочие, которые тут же смешивают игру с дерьмом если она не следует повестке. Потребители вынуждены кушать дерьмо в виде palworld, чтобы хоть во что-то поиграть.
@@kvasforus_official С индустрией игровой все нормально. Проблема в том что людей загоняют в повестку и людей эта повестка задолбала настолько, что игры покупать перестали. Начали бойкотировать игры которые курировали sweet baby. Но это все слабовато пока и не все в теме. Самая сложная ситуация у разработчиков игр. С одной стороны есть спрос на научную фантастику. С другой есть рейтинги, котаку и прочие, которые тут же смешивают игру с какашками если она не следует повестке. Потребители вынуждены покупать мусорные игры наподобие palworld, чтобы хоть во что-то поиграть.
Ревью бомбинги ничего не решают, и кричащие шизоиды тоже пример - Теккен новый и Stellar Blade. Да все ущемленный ущемились х100.... Ну и. Люди все равно сделали кассу. Потому что самое главное голосование не в комментах, а в кошельках.
Корабли за арксы никак не выделяются по характеристикам. Про пей ту вин речи не идет совсем. В остальном, про ноги на корабле согласен.
Пэй ту вин - это мысли некоторых комментаторов под новостью об обнове. Как я и говорил в ролике - лучше бы всю косметику включая украшения продавали за реал. Раздавать игровую валюту - плохая идея как по мне.
Приветствую автора канала. Оставлю тоже своё (нахуй никому не нужное) мнение по вопросу "Елите: Дангероус". Действительно, печально самому наблюдать и видеть, как увядает далеко не самая худшая и весьма перспективная игра, со своими изюминками и эксклюзивностью. Притом эксклюзивностью не только в геймплейном плане, но внутриигровых фич, возможностей. Читая комментарии, я вижу как согласных с автором людей, в плане предложений по развитию игры, так и людей, кто говорит, что игре нужно иное (к примеру, новый контент, сюжет). И на самом деле, тут тот самый случай (далеко и не редкий, кстати), когда обе стороны правы. За столько лет разработки, девелоперы могли включить в свою игру всё то, что здесь предлагается, и даже больше. Развивать то, что уже было внедрено ранее, улучшать, изменять, подстраивать. Однако, видим совсем иную картину. Игра попросту деградирует, разработчики закидывают игру тоннами говна и мочи надоевшим "гамеплауем" с "трахгоидами". Нет кардинально новых изменений в игре, нет новых фич, механик. По сути мы играем во всю ту же игру 2014 года с минимальными улучшениями для простоты игры новичкам, ходьбой по планетам (тоже скучной даже в коопе), бесконечным гриндом материалов и данных для улучшения своих кораблей, которые за столько времени уже даже не имеют каких-то отличительных черт относительно игроков, и в целом всё просто как снежный ком, катящийся с высокой горы, набирая обороты, скорость и объём новых и новых проблем. А кому его останавливать? Вопрос остаётся открытым...🤨
Ну уж не надо так категорично про ненужное мнение :)) А в целом бы разрабам было неплохо начать с того что на своих стримах не с камерой разговаривать, а с аудиторией. Думаю для старта уже было бы хоть что-то
@@kvasforus_official полностью поддерживаю данное утверждение 👍
15:40 - я понял ты не всек суть ). Для начала зачем тебе навыки тех сфер куда ты не собирался, во вторых у них лучше навыки и что? Ну вот и что? типа допустим ты в ПВП на дестрах погнал, выучил за месяц (и месяц это даже дохера) все что нужно, и поехал крутить фрак вар чтоб найти ПВП, против тебя чел вышел допустим у него в 10 раз больше СП, дестр на дестр, у тебя все что на дестры по максималке и у него тоже, но у него еще майнинг, факторинг, трейдинг .... в 10 раз больше СП, его перс в 10 раз опытнее, и???? И ему это НИХУЯ не поможет ). Понимаешь?
А теперь такой расклад, допустим ты играешь по 2-3 часа в день, но твои навыки качаются 24 часа, да в 2 раза медленнее, но тебе за альфу подкидывают банку СП на 50к каждый день ). И даже если ты будешь сидеть по 2 часика, то рано или поздно (а скорее всего в течении максимум 3х месяцев) ты выкачаешь себе нормальный фракционный крузак, сядешь на него, да он будет не в перфекте (а условные 4/5), но тебе этого вполне хватит чтоб делать условные 4/10, или что-то аналогичное типа 3-4 абисов, и у тебя появится норм заработок на все веселье в этой игре.
Конечно если ты желаешь стать главой корпы, иметь 10 дредов, пару титанов, и несколько кар, и занять часть 0-ей, то вот там придется что-то и дополнительно подучить, и подзаебаться. Но вопрос а вот НАХУЯ? + там изменения по клайму, теперь нормально удерживать свой космос не дадут никому со временем ).
В общем для ММО дрочильни, где мир построен на том что ты развлекаешь себя сам, вообще очень демократично. А говорить про то что нужно 20 лет ), старый мем .... просто пугало для новичков), не более.
В общем все что нужно это РАЗОБРАТЬСЯ, и определиться чего тебе нужно сейчас и какой план, вот ВСЕ. А базовое ПВП вообще доступно чуть ли не на 2 день. Причем если умеешь в фитинг, то 2х дневным будешь иметь килы на борду ).
Я посути про то и сказал что там все навыки не нужны)))
@@kvasforus_official Не знаю как по мне ты очень сильно установил акцент на то, что там игроки с 2004ого персы, и их уже не догнать..... А я про то что, ну да не догнать по СП, но если здоров на голову это и не нужно ). А из топ контента там только корабли "супериор" классов, кары, дреды (и то на дред это не сверх история, опять же норм можно уже даже на дестрах зарабатывать, т.е. на банки СП точно хватит, но да там уже нужно чуток позадрить) ..... да на них нужно подучиться, если хочешь катать. А контент основной для них это войнушка за клайм ).
Короче я про то что "в евке нужно прям жить" это галимый стереотип.
👍👍👍
Как видео без лагов прошло?
@@kvasforus_official Да у меня на мозили фаерфокс не лагает ютуб
@@kvasforus_official У меня на мозиле ваерфокс ютуб не лагает
40:36 - наконец суть ), и сразу же вопрос, а зачем продолжать в такое играть? Ну серьезно зачем? Нет ну если есть причииииииииииииииииина, ну в чем проблема? А что касательно индустрии, то предзаказы да испортили индустрию по сути, но не они сами а ИГРОКИ которые повелись и ведутся до сих пор. Это что новость? Это уже лет 10 как не новость ).
Единственное чем игрок влияет это КЭШ, и пока у "очень желающих сделать шедевр разработчиков" будет получаться схема, на мнение игроков всем будет ПОХУЙ ). Это откровение типа? Никогда не было и вот опять ).
А еще с учетом того что все это так или иначе принадлежит инвест. фондам (они обычно и есть основные акционеры), а там всем руководят вообще .... я бы их людьми не назвал вообще.... то чему удивляемся?? т.е. через 3х лиц (а может и через 1ых) все потроха разрабов принадлежать условной блэкрок, чему ты б*** удивлен??? Да им похуй, пока они из этого будут получть бабло, срали они и на тебя и на твое мнение ). И даже если бы они хотели сделать произведение искусства, т.е. хорошую игру, кто бы им вообще это дал сделать? Для этого очевидно нужно больше ресурсов, чем положено на проект приносящий n денег, и все.
Я еще понимаю можно было лет 10 назад у кортохи выбивать улучшения для танков, и то всем было похуй ).
Про то что предзаказы это рак индустрии это ФАКТ .... База базейшая. Так же как и ранние доступы
Кста что за фильм или игра на 2й минуте, где грузовик летит какой-то в космосе?
Космические дальнобойщики 1996 года. Иногда у нас ещё фигурировал перевод - Космические рейнджеры.
Где ссылка на "кризис" из Википедии в описании?
Оу вот тут ты меня подловил. Исправил)
поиграв в элиту. 3й год жду контента от разрабов а они кроме как бесполездных шкурок и акороблей с бесполездной функцией стабилизации новых движков ничего не придумали) зачем игроку который сидит в своем канале этот хлам) типо ооо новый кораблик. прикольно. поставить в гараж и дальше летать на чем нибудь другом)) космос огромный но мертвый. дальние иследования на пару месяцев да прикольно. но это все быстро надоедает. все однотипное. в пузыре по сути как возить помошь или бумажки заняться нечем. отстрел пиратов это отдельная вешь. элита была и есть хорошим космосимом но пора ей на пенсию...
про иф онлайн. давненько до покупки студии корейцами в игре сидело 30-38к игроков. но после покупки понеслось. ввели донатные очки навыков. данжи. заточку. начали убивать заработок. в итоге много игроков ушло. и сервера обьединили с китайцами. сейчас там 20-25к игроков (с китайцами мать их)
куда не полети раньше караулили. а сейчас все мертво. редко встречаются игроки которые ждут твой кораблик.
зайдя на месяцок в игру. игроки то и делают что тратят иски на подписку и сп в персонажа.
в ноябре долдно выйти новое дополнение которое еще больше убьет гемплей многих игроков.
в итоге тоже не все хорошо у них своя кухня.
про *технодемку* стар ситизен. в 17 году кроме как ангаров там нифига не было. сейчас же можно спокойно полетать и поделать миссии\посальважить\покопать\ поделать наземные мисси. и ли просто повозить товары.
да оптимизация оставляет желать лучшего так же как и одисея в элите. но на своем древнем пк 5800х3д. 64гб. 5700хт она играется нормально. в целом концепт и идеи интересные. и игра развиватеся хоть не так *быстро как элита (нет) но разрабатывается))
кстати про сказки про дойку игроков. доступ в игру был куплен за 60 баксов) и?) в далеком 17 году) играй сколько влезет)
п.с выше я не защищаю никакую игру) просто нужно смотреть на все проекты как они и задумывались. тот же страфилд неплохая площадка для модов с сюжетной состовляющей
в этом и шок разрабы элитки стримят стабильно, казалось бы должны быть на короткой ноге с игроками....но увы
@@kvasforus_official стабильно?) Лишь этот год начали каждый месяц отчитываться)
Тайм фьючер оверхау или как там большая выставка называется) ждем с мая))) а обещали)))
В ситах тоже не так радужно. Каждый месяц ивент. И фри флай, каждый месяц отчёт об выполненных работах и обновления дорожной карты. Ну и раз в год стабильно ситизен кон)
В еве отдельная песня, ивенты есть. Но всратые. CM от лица ссп стримят но показывают тоже самое что и другие игроки) новый контент обычно. Мы вам принесли и хоба навалили. Как с изменениями клейма нулей а начале лета. В ноябре конечно применят без выхода. Но сейчас все игроки это тестовые коровки))) там главы альянса в афиге сидели. Понимаю их( игра скатывается... корейцы ее похоронят
Стримить стабильно и отчитываться - разные вещи. Я даже в ролике сказал что их стримы посути посиделки ни о чем )))
Базовая база
Поиграл в Элиту еще до первого дополнения, часов 150 действительно подарила, но потом я понял отношение разработчиков и почему-то подумал, что следующие крупные обновления будут отдавать киберпанком2077, и не ошибся
Теперь катаю песочницу и экспедиции в безмужиковом небе, ору с сектантов СтаричкаСитизена, грущу, иногда читая новости Элитки, и хренею с наглости Тодда Говарда с его "купи Скайрим ещё раз, но теперь космический, унылый, и забагованный хуже номанская на релизе
А в Евку я больше не вернусь, не не не, вы меня в то, что она сейчас из себя представляет, никаким калачом не заманите
Пофиг, я за реальное бабло Python Mk II давно купил. Причем только потому, что когда меня грохнут мне за него выкуп платить не нужно. IMHO на сегодня это лучший космосим.
Кстати, Star Citizen все свое бабло делает на продаже кораблей за $$$ и никого это не парит! Я эту цацу не играю по причине постоянных вайпов, достали. Хотя Cutlas Black в ангаре всегда готов начать с нуля.
EvE, играл несколько лет, где-то начиная с 2010ого, есть прокачаный персонаж. А потом надоело им подписку платить. IMHO эта бизнес-модель осталась НА ЛОХА! При современном засилии игр тормозить на одной - это дебилизм! А без подписки они меня кастрируют и я даже на собственный корабль сесть уже не могу.
Есть еще достойные игрушки, но там больше не эмулятоты с псевдо-реальной физикой, а построение кораблей, и исследование мира.
Всем удачи!
P.S.
Говносрань EvE, какая нахрен прокачка? Омега - это тупой демо режим с капом и ограничением по модулам, оружию и кораблям. Мой прокачаный кэп даже на некоторые свои корабли сесть не может... Платите ваши денежки по подписке или сосите чупа-чупс. Даже Star Citizen в их вымогательствами более честная, хотя я на нее забил оз-за постоянных вайпов.
IMHO на сегодня Элитка самый лучший завершенный космосим. У меня к ней единственная претензия. Когда же вы АНТИАЛЛИАСИНГ почините, отстой на всех станциях с прямыми линиями рендеринга.
прям вот бабло не деньги ?
запиши шортс чем отличается БАБЛО от денег ? !
там небыло ничего твоего ПОФАКТУ
эт вес мертвое
оно не блокченезировано даже !
небылотамничеготвоего кроме
пофаут
слитого времени внимания ! минимум ! еше и бабла им занесло (рука лицо )
этвес о прост выкачки всего ! или хотяб соновного
посути черные дыриша
Стар Ситизен посути со старта доили своих игроков. А тут все было гораздо....мягко что ли. Даже валюту понемножку, но можно было фармить. (что как по мне ошибка и упущенная прибыль)
@@kvasforus_official Много компаний погорели на неправильно выбранной модели монетизации. Тут каждый случай уникален.
@@88vok Я имел в виду именно "деньги", то есть живые $$$. Видимо, старый жаргон 90-х вышел из оборота. Не знал, учту на будущее.
В комментариях какой-то крамольный мрак творится.
Я сам в ахуе... Хорошо, что видос не про танки делал, меня бы еще ирл нашли походу XD
@@kvasforus_official верно. А в целом эссешка годная вышла. Поддерживаю позицию о переходе на другие платформы, лучше уж умереть стоя, чем жить на коленях во всяких ВКплеях и др. аналогах. Или сгинуть от рук тех же танкистов и других бумеров. Зато с честью
На корабле этом я полетал, хороший он, но далеко не имба, примерно на равне с ФДЛ
Если они сумели выдержать баланс, то это радует
@@kvasforus_official ну +-, для меня он чисто на таргов полетать, там он наверное будет чуть лучше крайта(полез на кориолис проверять)
Кто такой Эрис Робертс?
Крис Робертс, я мог оговорится. Благодаря нему появился Star Citizen
Брат Джулии Робертс
Фундаментальная проблема игры - это режим соло, который ее и погубил. На момент ее релиза только 6летке может быть интересно спамить лазерами по тупым ИИшкам, а так же перевозить товары от одной ИИ станции к другой. ПВП нет, кланваров нет, массовых пве ивентов нет. Вся экономика абсолютно бессмысленна, т.к. спрос на нее генерируется ИИ.
Геймдизайнер понятия не имеет что делает игры весёлыми, что и демонстрирует охуительный наземный геймплей в начале ролика
Про соло режим я готов лайкать вечно + бесконечно. Да я понимаю, что обидно из-за пвп потерять свой корабль, если не страховал. Но блин, в этом и прикол ММО игр. Должен быть риск хоть какой-то или нет
Фундаментальная проблема - дефицит адекватных пилотов, понимающих что такое "симулятор". Именно поэтому в Элитке всегда был и будет небольшой онлайн. Наличие соло, как и мультиплеера - наоборот одни из самых крутых фишек игры, продлевающих ей жизнь. Насчёт боёв с ботами ты чел мягко говоря не прав. Не знаю как ты играешь, но я играю с джоем и вр-шлемом, поэтому даже бои с ботами бывают весьма реалистичные, захватывающие и хардкорные. 6летним такое даже не снилось. Но даже если этого мало можно просто пойти в мультиплеер - там все эти ощущения от боёвки возрастают в геометрической прогрессии. Перевозка товаров в целом занятие менее интересное чем остальные, но всё же имеет нюансы. Иногда оно очень скучное, а иногда бывает не менее интересное чем бои. К примеру тот же майнинг очень крутой в Элитке. Местами бывает как опасным адреналиновым занятием так и приятным и медитативным. В общем, дичь какую то несешь. И чё за наезды на пвп я не понял? Пвп есть, не п*зди. В любой момент можешь найти себе соперников где нибудь в пабликах, на форумах или прямо в опене чисто случайно. Экономика? Зачем она в симуляторе, в котором ты большую часть времени летаешь? Чел, не путай Элиту с Евой и Иксами, это другой жанр в котором экономика не важна. На неё тут тупо нет времени. Скажи, нах мне еще тут сложная экономика если большую часть времени просто играю кайфуя от самих полётов? Б*ть ну какая экономика?😅 Эту игру создали для того что бы передать реалистичный и захватывающий опыт полетов по космосу, а не для того что бы ты держась за хотас сидел и считал унылые циферки. И поверь, геймдизайнеры прекрасно знали для кого они делают эту игру и знали как сделать так что бы игра им понравилась, а вот ты походу до сих пор не врубаешься про что игра.
@@AlexanderRU36
>Фундаментальная проблема - дефицит адекватных пилотов, понимающих что такое "симулятор"
Это как раз таки следствие. А почему в элитке нет пилотов в принципе? Догадайся с трех раз.
>Наличие соло, как и мультиплеера - наоборот одни из самых крутых фишек игры, продлевающих ей жизнь.
Но каким образом соло режим, являющий собой полную изоляцию от игрового сообщества, смерть пиратского и эскорт геймплея продлевает жизнь игры ты почему-то ответить не смог =)
>Насчёт боёв с ботами ты чел мягко говоря не прав. Не знаю как ты играешь, но я играю с джоем и вр-шлемом, поэтому даже бои с ботами бывают весьма захватывающие и хардкорные.
К сожалению прав, ибо со мной согласно 80% игроков, которые после мая 2021 года куда-то испарились. Даже старичкам надоело убивать тупых ботов =)
>Перевозка товаров в целом занятие менее интересное чем остальные, но всё же имеет нюансы.
И снова умышленная попытка сокрыть причину ее скуки.
>К примеру тот же майнинг очень крутой в Элитке.
АХАХАХАХАХ. Доооо, очень интересно варпать по кордам к платиновым астероидам, которые регенятся в одном и том же месте(на что ливнувшие майнеры жаловались неоднократно), добывать и продавать их на рынке тупым ботам, которые крафтят преимущественно бесполезный для игроков мусор, нужный другим ИИ, и маржа с которых больше чем у минералов за редкими исключениями.
Вся система фракций и торговли изначально задизайнена так, чтобы в ней игроки были просто скотом для перевозки и добычи всякого мусора. Логично, что страдать такой херней захочет меньшинство, остальные предпочли нормальные игры.
>Пвп есть, не п*зди.
В твоих фантазиях может быть, но в суровой реальности найти пвп можно только согласовав это с другим игроком, а во-вторых оно не имеет никакого смысла, окромя фан. Это мало того что никак не влияет на саму игру (межфрак противостояние), но и даже килборду не содержит. И смысл тогда в мультиплеере? Разрабы евы в этом вопросе, увы, намного компетентнее.
>Экономика? Зачем она в симуляторе, в котором ты большую часть времени летаешь?
Это тупейший вопрос, который я прочитал в августе-сентябре. Жаль медаль нельзя вручить. В ЕВЕ ты тоже постоянно летаешь, но экономика там почему-то есть. В таркове ты бОльшую часть времени ходишь, но экономика там тоже почему-то есть. Аналогии можно приводить бесконечно.
Зачем она нужна? Хмм, дай подумать. Наверное, чтобы появился спрос на майнинг и перевозки? Чтобы внутриигровые предметы обладали ценностью? Чтобы создать повод для пвп и кооперации игроков?
>Чел, не путай Элиту с Евой и Иксами, это другой жанр в котором экономика не важна.
То, что это другой жанр - никак не доказывает/не опровергает важность наличия экономики и мультиплеерного контента, отсутствие которого ее и УБИЛ(с чем согласился сам автор ролика). Наличие экономики никак не конфликтует с симуляцией полетов, поэтому твое оправдание - полная чушь.
>На неё тут тупо нет времени
Еще более потешный бред, чем предыдущий. У всех остальных тоже нет времени?) Тогда почему они этот кал снесли с компьютера и ушли в еву?
> Скажи, нах мне еще тут сложная экономика если я планирую просто изучать галактику и летать неограниченное колво времени просто кайфуя от самих полётов?
Выше уже ответил. Если тебе не нужен тот или иной контент, то это не значит, что он не нужен массовому игроку, благодаря которому элитка еще подавала какие-то признаки жизни после выхода провальной одиссеи) Сейчас это полумертвая синглплеерная помойка с 8к онлайна, где пару старичков спамит кнопку варп и сканит никому не нужные планеты)
@@emprrsfloret8693 бля, ипать ты тупой... нах*я ты столько бесполезного говна мне настрочил? Ты думал я прочитаю твой бред и изменю свою точку зрения? Понимаешь, ты мне сейчас расписал мысли типичного среднестатистического-лоха задрота, не знакомого с жанром симулятор. Я таких сотнями вижу в комментах. А я же человек который в этом жанре постоянно. Я играю в автосимы с рулём, летаю в авиасимах с хотас, и в целом лет 15 уже играю в такие игры как Элита, так что твой жалкий детский высер просто смешно читать. В общем, ты только время зря потратил..лан, пох. Живи дальше в своих неадекватых фантазиях. Пс. На будущее совет. Прежде чем делать выводы об игре в которой них*я не шаришь советую смотреть обзоры и гайды у профессионалов жанра. Если сам рукожоп хотя бы посмотришь как играют профи.
Сами делайте игры шантрапа.😂😂😂
Всё, уже иду, хотел идти спать, но теперь иду делать игры 😎
Автопосадка была в элитке с релиза, но занимала целый слот и мешала собирать корабль, потому ее почти не использовали. А потом добавили гиперкрузный автопилот.
Что было правильным решением как по мне, занимать слот под нужный девайс такое себе
@@kvasforus_official раньше и системы сканили без фсс, а нужно было носом корабля ткнуться в каждое тело в системе
Дак и правильно. В каждой игре должен оставаться элемент игры. Не надо быть как условный Буянов в Таркове, который упёрся в "РЕАЛИЗМ" и делает уже не игру, а душный кал от которого воют даже фанаты.
Я фигею, какой же ты душный "кто понял тот понял"....
2024 год фраза "кто понял, тот понял" кажется людям душной. Надеюсь не уронил от шока услышанного свой стакан соевого молока 😂