ДАРОУ ребят. 🐻🐻 Ну вот и три недели пролетели. Ролик вышел длиннее, как я уже сказал в ролике, в качестве извинения за долгую пропажу. Сразу о насущем - Ютуб! Да есть некоторые проблемы. Но переходить на другие платформы я не собираюсь, так же как и прекращаться выкладывать ролики тут. Потупят, попердят ну мааааксимум годика 2. Бегать по площадкам, как портовая проститутка по хуям - я не собираюсь. Ролики заливались и будут заливаться тут. Другой момент, ЕСЛИ вдруг я жидко обосрался, и всё будет совсем плохо, то вот я создал Телегу и Дискорд. На Крайняк заходите на Твич, если у вас есть желание не потерять связь ну и пообщаться лично. ПС. Для данного ролика юзал экспиремента ради какую-то прогу от Нвидиа для обработки звука. Честно говоря НУ ТАКОЕ СЕБЕ... Ну или надо в настройках лазить. Прогонять аудио через нейронку от Адоб быстрее и качественнее, как по мне 😎😎 👉 www.twitch.tv/kvasforus 👈 👉 discord.gg/xHxgaNhj 👈 👉 t.me/KvasForUs 👈
как услышал про РЕАЛНЫЕ деньги поствил на паузу (думаю диз воткнуть ...) запиши терь видео ответ на : сурагатыне деньги это какие деньги ?(насоклько реалные ?) а кредиты это какие дебеты ? а бакс это како долар (ну и ББР эт како рубль ?) Дароу
Интерьеры в кораблях Elite Dangerous - Иди сюда, иди ко мне, сядь рядом со мной, посмотри мне в глаза. Ты видишь меня? Я тоже тебя вижу. Давай смотреть друг на друга до тех пор, пока наши глаза не устанут o7
В принципе для игры без подписки Элитка просто бомбическая. Где вы вообще можете найти онлайн игру с разовым платежом такого качества? Я понимаю, что игроки хотят вечность играть в одну игру и чтобы она развивалась без конца, но по факту на какие шиши это делать? Не говоря уже о проблемах с тем как запихать новые фичи в игру и не сломать старые. Ситуация с Одиссеей наглядно показывает насколько тяжело это далось разрабам. Не все тут гении и я наслышан насколько сложно копаться в старой игре вводя что-то новое. Лучше этой игры в таком жанре я просто не встречал. Разработчикам стоило бы просто сменить немного маркетинг и быть честнее с игроками. Очень уж они любят подогревать ожидания игроков, а потом их обламывать. В конце концов разработчики это просто люди. Хотелось бы видеть шедевр в котором будет все и побольше, но увы, мы можем довольствоваться всего лишь невероятно качественным космосимом) У учитывая как косячит остальная игровая индустрия, то элитке достаточно не сломать уже работающую формулу и все будет в порядке.
эт в легкую делается тембеол сечас ( мало малькими Модерсикми спосоностями ) болше билдинга добавлетс яи больше свободы (для уничтожени выких рыночков и спекляшек комерских !) прям чем "геноциднее" тем луьшеж как еше оше одно направление ато были ине космо симы (а песочници для инвалидов тольк ГОВНтовенькое гонять спосоных и то ) а вон оно видно как как мужи в банке какойт
фичи как и увсех баналн на одделных серверах дажде сперва тестились небывает ничего такого чтоб ..там ...млять где симы галактически хотяб т релано а ? и за скольк тупо из конца в конец хотябт ... ну всреднем (реланого времени "пролететь " ...вашет пропылть наверн дажеж можно ? ...но иэт не главн и не стуь ... сутиьт в именно "воровтве времени ивнимания " а например вес те культы смер(ДТ) и они кладишами какбы жили но эт их длостяжения ..сколких мол у епанили Лохов тцев т
все то старье незря замешаться начало крипто играми ибо вес болше ботов кторые МЕмкричнее под слебеньких тупеньких игроков каки именно впривание про ОНЛАЙН будето там столько то и столькото приписки вошем ! доверие незря падать начало ! отого и в сурвачах хотькакт чет ... там боты не оч то вывозят ..даи ..толпами их толком не обединяли атам где и да то то уже другоеж ( аля сурвачи потив толп зомбарей )причем именноувы умышленно еше беол отупленых и прям именно подыгрывабшихж
а такт да ничтожетсва кторые кста оношение вес меньше имеют ваше кчему либо а ГАБен например тотже самый куклы ммакетолухи и актершки магнагеры суть втомчто даже небыли запограмированы как спклироватьна ОТТОКАХ атои именно даже Изгнаниии помакимому читеров ! те обвляется неточто война им весм да с масштарбированостью ну и ...апох неиточто что а БОЛьШЕ !
Имхо, не иммерсивность с разглядыванием интерьеров нужна, а контент. Нужны именно активности в игре, как война с таргоидами, только шире и жирнее. Нужны сюжетные компании, квесты. В игре уже есть огромное поле для этого - фракции и их взаимодействия. Есть невнятная система политического влияния, которую нужно углублять, чтобы был осязаемый эффект от действий игроков на обитаемые сектора. Нечто подобное попытались недавно в Helldivers2 сделать и посмотрите как люди угорели.
Да это то же важно, про то что ты написал. Но я не воюю все время...Ну дай боже 20% геймплея моего это баталии (у ПВПшеров офк больше но не думаю выше 50% их геймплея). В остальное время я пержу в кресло пилота или хожу по станциям и тд. Поэтому да, хотелось бы иммерсивности
@@kvasforus_officialсогласен. Я вообще такси занимался по фану. Со всякой чекпанелью перед стартом. Робиго - сотис конечно. Очень не хватает интерьеров.
Ив онлайн, это не космосим, это социальный симулятор больше, политический симулятор, торговый симулятор - прокачка в нем не имеет значения, для получения фана, его просто надо найти, самому. Ты можешь летать с флотами, с начальными скилами если тебе так хочется пострелять, ты можешь вообще не заниматься пвп и пве занимаясь добычей ресурсов и торговлей, это не про пиу,пиу вообще, она даже не предназначена для этого, ибо боевка там - умереть и здохнуть какая нудная. Есть такое хорошее описание Ив - ексель в космосе, это он и есть до сих пор.
И враньё , что на альфе кач 20 лет. Альфа это урезанная версия для ознакомления и максимум СТ 5 лямов. И если уж так принципиально догнать старожилов в прокачке, можно купить АК у старожилов. Думаю 15-20 косых заменят 10 лет прокачки. Мне больше всего не понятно, почему разрабы "убивают" такой контент, как майнинг? Да он же есть, в элитке круто проработан. Но из за постоянного нерфа, бесполезен. Помните пейнит, алмазы и т.д.. Движуха такая была. Это конечно перебор уже. Но опускать ниже плинтуса целую отрасль, глупо. Неужели так сложно сбалансировать эту составляющию и встроить в экономику. Ведь круто было, вплоть до составления карт астероидов. Скупка, перепродажа и т.д..
@@Loki_You_Tube не только майнинг. Планетарка на альфе вообще недоступна, а производство неконкурентоспособно. Говоря конкретно про майнинг, такое чувство, что они не знают, что с ним делать. На альфе у тебя есть только вентура. На омеге - баржи т1, т2 (крейсерского класса), а сразу за ними пропасть, за которой уже рорка (которая вообще КАР, как авианосец или дред). В то время, как для пиу-пиу у тебя полный набор от фрегатов до линкоров на альфе. Можно было бы сказать, что причина в ботоводах, НО - майнинг в одно окно (а на альфе именно одно окно) не профитен, а ботоводы и так себя прекрасно чувствуют на омеге с флотом в 16-20 рыл. И если уж гонять бота, в пве крабинге это проще и профитнее. При этом, одинаково опасно, т.к. суицидят и майнеров и крабов. А выхлоп (например в империи) в соотношении время\деньги у агентрана, крабинга или скана в разы выше, чем у майнинга. Вторая возможная причина - инфляция.
@@Nekron910 с Евой ситуацию с майненгом ещё можно переварить(задонатить на омегу), много оконность, объединиться во флота. И добиться результата между затем по душе и выгодой от этого процесса. Но в элите всё задом на перёд. Классно продумали процесс поиска, добычи. А смысл всего этого.? Им бы просто баланс экономический найти. Неужели нет спецов в этом. Пусть не с первого раза. Столько сил потратили на механику процесса, на оборудование. А сбалансировать ума не хватает. И выходит всё есть, а понтов в этом нет.
@@Nekron910 майнингли занимаются только производственники, от нечего делать. Ибо руду купить проще, чем её добывать. Но, на самом деле, если дать новичку правильную наводку, то он сможет фармить большие иски уже с самого начала игры. Просто, не все горят желанием делиться опытом. В хайсеке можно на начальном уровне зарабатывать 500кк за вечер. То есть, можно меньше чем за неделю накрабить на омегу, при минимальных скиллах. Но новички, обычно, роют камни и плачут))
За VR ей можно простить всё! Никогда ни до, ни после я не испытывал такого урагана эмоций, как когда в первый раз вышел из прыжка рядом с двойной звездой. И я считаю, что всё, что им надо было развивать -- это именно вот эту самую иммерсивность, а всё остальное шло бы прицепом. Да, для этого пришлось бы сменить движок, ну, или реализовать в нем поддержку DX12 (то есть -- сменить)). Пришлось бы доработать визуал звезд и планет, а для этого сильно продвинуть (то есть -- сменить)) формулу рассчета поверхностей в плане их вариативности и т.д. и т.д. Но если этого не делать (а это сделано не было), статус аутсайдера гарантирован. Что мы, собственно, и наблюдаем.
Вр выглядит сасно согласен. Проблема в том что у очень малого количества игроков в сравнении с основной массой есть вр. Глянь например стату стима у нас до сих пор добрая половина геймеров сидит на Вин7 с 1080 мониками про остальное вообще молчу.
@@kvasforus_official Проблема курицы и яйца -- нет достойных игр для VR (или дающих в VR серьезные бонусы), соответственно народ не покупает хардвер. Народ не покупает хардвер -- разрабы не выпускают новые тайтлы под него. А что до 1080, то ну что тут сказать... Индия она такая.
@@kvasforus_official я думаю, всё дело в том, что до сих пор нет нормальных перчаток. Причем дело даже не столько в ощущениях сжатия, сколько в управлении. Контроллеры -- это отстой. Нужны перчи с сенсорными элементами на внутренней и внешней стороне ладони, нажатия на которые бы работали по типу кнопок мыши.
Привет! Случайно подкинуло твой видос в рекомендациях. Я тот самый фанат Star Citizen, который в игру заходит раз в пару месяцев и смотрит что там нового. Лично мне зачастую доставляет удовольствие просто по кораблю походить и всякие кнопочки понажимать. В своем ангаре, в магазине на Лорвилле, или подбив пирата в космосе. Мне нравится имерсивность. когда корабль ощущается не просто как коробка с хп, а именно как дом на колёсах. В элитку я играл, хоть и недолго. По уровню иммерсивности, даже X4 выше, чем была Элитка в то время. Спасибо за видео, посмотрел с интересом
Спасибо за комент, к сожалению не многие это понимают. Количество комментариев типа "это нам нахрен не нужно" зашклаивает. Люди игнорируют, что в игры приносят не только активное удовольствие, но и пассивное. И вот на этих качелях туда-сюда разрабы обычно и удерживают интерес к проекту
Про прокачку в Евке есть существенная поправка: Вот вышел новый корабль у фракции Гуристас... а у меня он уже в 5, хотя я и пальцем не шевельнуЛ! Т.к. корабль новый, а требования для прокачки - два корабля старых моделей (галент и калдари) Это для примера. Так же: если я занимаюсь дракой - мне не надо изучать тонкости добычи руд - я могу вкинуть эту прокачку на другого персонажа Длятого, чтобы вкатиться в игру и играть просто получая удовольствие не нужны годы - хватит месяцев чтобы начать летать в опен флите. Так же: прокачка сама по себе дает многое, но старички садясь на очередного альта с чистой килбордой и невинными глазами (для внедрения и шпионажа) прекрасно себя показывают с недокачанными, но грамотно раскиданными скилами и личными навыками, с трехмерным мышлением. 10летняя прокачка не-ну-жна
Трит-пирит имел с караванов в белте и прям докупать было нужно совсем мало. Т.е. я варил иски практически из вакуума (хотя затраты все же были, но выхлоп был - мое почтение). Плюс сканинг. 10 лет и очень немного скилов. Я за эти 10 лет больше качал универсальные ветки типа энергии, движения и танковки в перфект. И летал не особо отягощаясь разрывом в скилах со старичками. Ева - не про скиллпоинты. Она про людей. А сейчас стало все еще проще чем тогда - сейчас на рынке банки скиллпоинтов продаются за внутриигровые иски.Куча ивентов проводится с нейробустерами для ускорения прокачки. Скинчики которые нафармить можно на любом аккаунте и дорого продать если придержать от хайпа.
Хотел написать что-то похожее. Ева внезапно очень не глубокая игра в плане прокачки скиллов, охват навыков крайне ШИРОКИЙ но не ГЛУБОКИЙ. Потолок прокачки низок. Проще говоря новый аккаунт в какой-то одной области может за несколько месяцев догнать старичка который сидит в ней уже 20 лет, к примеру прокачать по максимуму определенный корабль и оборудование. Разница только в том что у новичка будет прокачан только один этот корабль, а у старичка все корабли в игре, но по факту это не имеет значения т.к летаешь то ты все равно на одном. Ну и как писали есть смежные навыки, которые пересекаются между разными областями, вкачав владение модулями щита, тебе не нужно качать этот навык отдельно для другого корабля, он общий на всё.
Сначала соглашусь с иммерсивностью. Её очень не хватает. И например, что им мешает хотя бы разнообразить комнатки на станциях по которым мы бродим. Ну просто сделать случайную генерацию расположения торговцев и формы самой этой большой "комнаты", это уже бы затуманило глаза игрокам, на размер самой комнаты. Генерацию же триллионов планет они смогли сделать, а тут то почему нет.. А дальше будет огромный кусок ИМХО по факту новичка в Элите(100 часов 4 года назад, и 150 за эту осень и декабрь). И от такого себе ""геймера"", который из одиночных игр щупал только компанию Колды Ghoust на 4ой плойке и то подростком. И играл Cyberpunk 2077 прям на релизе и то забросил перед финальной цепочкой квестов, просто катаясь по Найтсити на байке добрых часов 20. Я тоже любитель отступлений, поэтому подписка) Лично на мой взгляд, огромная проблема Элиты это очень корявый сетевой код, точнее отсутствует нормальной игры через серваки. Из-за P2P приличный пласт игроков тупо никого не видит в опене(даже в популярных системах), да даже в крыло собраться не может. И это ломает многие интересные механики и взаимодействия. Это если в кратце. Дальше полотно текста с примерами и пояснениями, насчёт онлайна Мы а моим другом добрых 3 дня по 8 часов пытались решить проблему, раскопали и старый пост на редите и перепробовали всё, нихера не помогло. А с другим другом у нас всё работало, но после окончания войны с Таргоидами всё почему-то сломалось. Причём я игроков вижу, а он - нет. И я всё равно понять не могу это у него проблема, у меня, у нас обоих или в целом с элитой(последнее точно😅) В целом этот масштабный ивент вскрыл кучу проблем с сетевым кодом и системой Peer to Peer в Элите. Постоянные проблемы с инстансами, лаги, баги, когда Тарги проваливались куда-нибудь или тупо пропадали, а новые не появлялись. В целом невозможность попасть к игрокам в инстанс. Когда ты смотришь стримера(да Киселя) и хочешь поиграть с ним и другими игроками, но просто так залететь к станции к ним ты не можешь. В итоге стример добрые 50% процентов стрима через крыло протаскивает всех желающих, а вспоминаем начало.. правильно половина тупо не может зайти в крыло из-за p2p. А новая система колонизации. Сколько там потенциальных прямых взаимодействий с игроками. Да тупо ганки боевых кораблей одной эскадрилии на грузовики другой, которые везут нужные ресурсы для постройки базы. Но во-первых есть соло и приватный режим, но это ладно, кому-то не нравятся ганкеры(я не ганкер😅). Но даже те, кто хотят отыграть "рп" и делать это всё в опене, всё равно не могут это сделать из-за.. правильно p2p( То есть даже, чтобы повоевать вам между эскадрами, вам сначала нужно будет всем объединиться, протащить всех в инстанс один, а уже потом начать разборки) Хотя это в целом объединяет комьюнити, может в этом и есть план ахах А вот вчера буквально, мой друг который неделю играет(я успел ему помочь деньгами до того, как у нас сломался онлайн), по тупости сжёг всё топливо на оверчардже в гипере, и застрял в 1к св л от пузыря, в 60к св с от звезды. И я хотел полететь его спасать, но в крыло мы добавиться не можем, а значит я его тупо не найду там. А даже если бы и случайно нашёл, просто бы не увидел из-за не работающего p2p. Мы написали Fuel Rats, и чувак который полетел его спасать, тоже не смог с ним сконектиться. В итоге пришлось ломать рп и с помощью костылей разрабов возвращать друга к главной звезде, где его всё равно не было видно. Поэтому за ним пригнали флотоносец(звезда была не топливная), которые благо просчитываются на сервере. И даже так они в двоём немного отыграли рп в чате топливных крыс. Но это всё, всё равно ломает восприятие от игры. Потенциал огромный, комьюнити крутое Кто бы ты не был, но если ты это всё прочитал и вник. И даже не согласен со мной, я тебя всё равно обожаю, и спасибо за внимание❤
Забыл, ещё хотел дополнить, что в целом платные корабли, выглядят норм. Особенно смотря на них сейчас, когда они становятся бесплатными. Имба? Однозначно, но на скинчики всё же донатит меньше игроков. А за какую-нибудь систему подписки разработчиков вообще на рога поднимут уж точно, хотя элите бы она пошла на пользу. "Хотя в этом смысле какой-нибудь Year pass как в старом сидже был бы не плох".. мог бы я так сказать, не зная в какую помойку превратился сидж😢(а 3 купленных year pass'а и 5 лет игры мне жалко)
То же может быть. Единственный эффект к которому я никогда не привыкну - это размытие в играх. Первое что чекаю и отключаю за 0,0001 секунду лишь бы его не видеть
"Деды" пожалуй аппрувят :)) Заманчиво рассказываешь. Правда я родился, когда Элита 1 вышла, а вот други в игре есть, которые уже тогда о внуках задумывались :)) Блин, а тему не раскрыл. Про Элитку рассказал, а про индустрию в целом?
Первую Элитку я увы не застал, родился незадолго до второй части ) Но и в нее не играл, о компе речи не шло, только денди и сега. Но потом помню пытался играть на одном из первых своих ПК, но подвело незнание английского. А про индустрию в этом и суть - что если отбросить персоналии, многие компании наступают посути на теже грабли что и Фронтиры
Хотелось бы добавить, что один из секретов долгожительства Евы , несмотря на все её бесспорные проблемы-то, что разработчики не стесняются время от времени вводить новый контент, ставя олдов в одно положение с нубами.
Пусть продолжают в том же направлении. Что бы не творилось в любом случае думаю там ситуация в разы лучше чем в том же ВОВ (я имею ввиду по отношение к комьюнити)
Забавно, что для сравнения автор видео выбрал еву но угадал он не с жанром, а с сеттингом - комментариях уже было сказано что Ева не космосим. И все же, на мой взгляд, элитке стоит оглядываться не на стар ситизен, а на Еву - добавить в игру больше социального взаимодействия и массивный мультиплеер сразу оправдает свое существование. Опять же, как уже сказали в комментариях, нужны фракции и конфликты между ними. От себя добавлю, что будет интереснее, если дадут создавать кланы и свои станции в системах, или хотя бы захватывать существующие.
А давай ещё добавим в симулятор кораблей порно-игры или симулятор парикмахера? Ну а хули мелочиться то? Может кому то и это зайдёт? Это ж б.ть некоторым тоже интересно наверное? Давай теперь пихать в игру всё что интересно тебе и ещё миллионам других игроков? Люди, вы за..бали со своими фракциями, социалкой,и прочей х..й которая в этом жанре играет минимальную роль, чесн слово. Из за таких как вы Фронтиры уже один раз обосрались, создав нечто под названием Одиссея, в которую до сих пор многие нормально не могут играть... Короче, научитесь сначала использовать имеющийся контент в игре, прежде чем предлагать добавить что то ещё, а то так лет через 5-10 Элитка превратится из самобытного хардкорного космосима кораблей в непонятное уродливое месиво из жанров которое будет лагать похлеще чем Ситизен, и будут в неё играть только два с половиной дауна с компами на ядерной энергии.
Про EVE полностью согласен. Я в нее задротил почти 7 лет с 2006 года и прокачка по времени - это лучшее, что было вообще за всю игровую индустрию ММО. Казалось бы, олды нубов должны щелкать как орешки, но такого нифига не происходило. У олдов свои зарубы в нулях, нубы учатся в хайсеках, пока не наберутся опыта и скилов. Тем более, что ветви прокачки были весьма разнообразные и на любое отверстие находился хитрый болт с резьбой. Да и это заставляло нубов собираться в группы и вполне себе неплохо противостоять старперам. Это было интересно и весело. Был вызов, были цели и достижение результатов, что держало интерес к игре. А затем жадные упыри захотели еще больше бабла. Сперва свободная продажа внутриигровой валюты, а затем и тупо покупка скилов. Это настолько смачный плевок в лицо всем игрокам, которые жили в их мире со времен бета-теста, что напрочь убило всё желание в нем оставаться.
Оу май, а минусы будут как говорится? 😂 Осталось прикрутить что бы в окне диалога появлялась тётя с большими бубами и ногами в экран тыкала для фетешистов
@@kvasforus_official У Китая был свой отдельный сервер до тех пор, пока они там не собрались в союз нерушимый и экономику раком не поставили. Вроде как, после этого их отдельный сервак закрылся, а самих китайцев напустили на общий серв. Как до сих пор там экономика жива при этом - загадка.
@@kvasforus_official там много интересного, были взлёты и падения. Жаль, что формально являясь космосимом, игра плавно переходит в глобальную экономическую стратегию
Я и 400 часов не наиграл в эту игру, начал инженеров - понял всю проблему, но всё ещё не готов сказать, что всё плохо. Скажем так, играю я не на самом подходящем компьютере - Mac Mini, - но даже с 20-50 фпс я в восторге с этой игры и готов продолжать играть. И я в восторге с некоторых деталей, которые я замечаю, как разработчик или просто как внимательный человек. Чего стоит только такой UI, которого ни в одной игре нет. Просто у них не хватает разработчиков, денег и нормального создателя может быть. Про авто-стыковку, я бы побухтел, я вот на анаконде не испытывал проблем, в любом настроении. Главное, чтобы Elite Dangerous не превратилась в фентези и не потеряла свою серьезность и антуражность. Но последнее обновление это истерика. Кстати, напоминаю, каждый корабль задизайнен внутри, можно провалится и всё увидеть, они работают над этим, правда скорее всего иммерсивность в этой игре увидит мой сын.
Меня возможно тут многие заплюют, но после 300 часов в элите она меня задолбала в край, как бы я не любил космос, там нет почти интересных активностей кроме шахтерства. В конце концов в том же Старфилде я намного больше погрузился в жизнь капитана корабля, там хотя бы было чем заняться. Квесты фракций, тонны диалогов, какие никакие планеты (всё равно интереснее и красивее чем в элите на порядок), строительство баз, живые поселения, разные встречи в космосе, неплохие напарники со своей историей и квестами, кораблестроитель и почти полное отсутствие гринда несмотря на то что это песочница, которая акцентирует внимание на луте. В общем в старфилд у меня есть желание возвращаться, тем более с появлением нового контента, а в элите ГОДАМИ почти ничего не происходит. Да Элита прекрасный космосим, а старфилд вообще песочница, но дух исследования меня покидал постоянно по мере моего путешествия к колонии и центру галактики. Там ничего НИЧЕГО нет, только долгие полеты на FSD и сотни прыжков (считай загрузок) от одной звёзды к другой, это скучно и я это заявляю как изначальный фанат Элиты и космоса в целом.
"В конце концов в том же Старфилде я намного больше погрузился в жизнь капитана корабля, " Ну каждому своё. Я вот лично в Старфилд даже смысла играть не вижу когда есть Элита. Старфилд лично мне не даёт того что мне нужно от космосима или даже шутана. У него нет поддержки VR и ХОТАС, а без них летать на кораблях не имеет смысла, и сама физика и механики полётов на кораблях максимально всратые, то есть любителям симуляторов тут делать нечего, да и космоса тоже нет как такового. Планеты есть и что? Какой толк от планет если всё это выглядит игрушечным из за ограничений? Над ними нельзя свободно летать. И космоса нет! Ты не можешь взять и свободно прилететь к небесному телу, а это ОЧЕНЬ важное условие для космосима. То есть пилоту тут в принципе делать нечего. Да, таким вот аркадникам как ты только бегать и квесты выполнять... А в Элите всё это есть наоборот, именно поэтому у меня лично уже 2200 часов в Элите и я даже не планирую останавливаться на этом. Кстати, считать шахтёрство единственным интересным занятием - большая ошибка. Ты либо просто играл неправильно, либо просто не успел оценить. В игре великолепная боёвка. Для любителей хардкорного экшена отличная возможность хапнуть адреналина. Благодаря широкому выбору кораблей и вооружения, реалистичному управлению, физике, и прочим нюансами бои в Элите являются самым зрелищным и эффектным занятием. Так же не менее интересным, но более спокойным занятием являются и исследования окружающего мира. Это прямая противоположность боям с точки зрения активности. Медитативный процесс и постоянная интрига. Исследования в Элите идеально подходят для любителей космоса, которые всегда мечтали лично посетить многие места и небесные тела нашей галактики. Кстати, что б ты понимал как обосрался в своих выводах насчёт исследований - представь себе - я за все 2200 часов ещё не улетал от стартовой локации дальше 100с.л., и при этом исследования обожаю. Я часто летаю по системам, осматриваю все новые небесные тела и станции, залетаю на планеты и там тоже частенько люблю покататься... Чел, я верю что ты был изначально фанатом Элиты, но всё же судя по твоим выводам ты играл не правильно в неё, это факт . Забросить Элиту через 300 часов может только человек который не разобрался в игре. Знаешь, если сам в Элиту играть не умеешь для начала советую гуглить как играют другие. Узнаешь много нового.
@@AlexanderRU36 мужик ты невероятного размаха душнила, который ГОДАМИ заходит под всё видео с элитой и пишешь под каждым постом где не дай Бог кто-то осмелился ругать твою игру всей жизни и втираешь всем своё ненужное мнение с оскорблениями и высшей формой снобизма, втюхивая в каждое сообщение свой ХОТАС и какой ты дохрена пилот АС. Найди друзей, подругу или передёрни пару раз на свою пустую заброшенную игру и на то каким великим фанатом-ценителем ты являешься (больным душным ублюдком).
@@AlexanderRU36 мужик ты невероятного размаха душнила, который ГОДАМИ заходит под всё видео с элитой и пишешь под каждым постом где не дай Бог кто-то осмелился ругать твою игру всей жизни и втираешь всем своё ненужное мнение с оскорблениями и высшей формой снобизма, втюхивая в каждое сообщение свой ХОТАС и какой ты дох*я пилот АС. Найди друзей, подругу или передёрни пару раз на свою пустую заброшенную игру и на то каким великим фанатом-ценителем ты являешься (больным душным уб*юдком).
@@AlexanderRU36 мужик ты невероятного размаха душнила, который ГОДАМИ заходит под всё видео с элитой и пишешь под каждым постом где не дай Бог кто-то осмелился ругать твою игру всей жизни и втираешь всем своё ненужное мнение с оскорблениями и высшей формой снобизма, втюхивая в каждое сообщение свой ХОТАС и какой ты дох*я пилот АС. Найди друзей, подругу или пер**ёрни пару раз на свою пустую заброшенную игру и на то каким великим фанатом-ценителем ты являешься (больным душным уб*юдком).
@@AlexanderRU36 мужик ты невероятного размаха душнила, который ГОДАМИ заходит под всё видео с элитой и пишешь под каждым постом где не дай Бог кто-то осмелился ругать твою игру всей жизни и втираешь всем своё ненужное мнение с оскорблениями и высшей формой снобизма, втюхивая в каждое сообщение свой ХОТАС и какой ты дох*я пилот АС. Найди друзей, подругу или пер*дёрни пару раз на свою пустую заброшенную игру и на то каким великим фанатом-ценителем ты являешься (б*льным душным уб*юдком).
Оставь на форуме своё предложение по развитию игры и ссылку на него в новом ролике, что бы фанаты могли поддержать его, тем самым показать Брабену куда надо смотреть
@@kvasforus_official Это псевдо-ёрли, для самых нетерпеливых. Продажа кораблей за деньги - для разрабов, это просто способ заработать фиатных баксов, при этом это не продажа каких-то имб за деньги. На самом деле продажа того, что можно насобирать самому в нашем "любимом" супер-пупер-гипер-маркете давс хоуп, hip 36601 и jameson crash site, это не более чем, попытка сэкономить время тех, кто не хочет сам лично фармить ресы. Целиком и полностью солидарен с челом выше - это не пей-ту-вин.
Единственная причина, по которой Ева порочна -- это килборда, на которую все молятся, и которая по сути является внеигрвым мотиватором. И причем мотиватором настолько мощным, что перевешивает все остальные внутриигровые целиком и вместе взятые. И да, комьюнити эндгеймеров там -- это те, кто играет (по факту) в килборду, просто потому, что на всё остальное всем решительно пох.
@@kvasforus_official Спорное утверждение. Ведь такие игроки не играют в игру, они используют её, как инструмент. А поскольку их влияние на комьюнити столь велико, оно (влияние) отражается и на тех игроках, кто пришел в игру именно за игрой и за ее игровой мотивацией.
Проблема элитки, её низкого онлйна: 1. Высокий порог входа 2. Отсутствие внятных пве и пвп активностей как в какой-нибудь ММО и развитием, необходимостью кооперации в гильдии/кланы 3. Непонимание - а че делать дальше? По порядку. Игра далеко не для всех, когда человек открывает настройки управления - у него кукуха отъезжает. И это я еще молчу про войс-асистента, которого нужно настраивать вручную. И нет, я не призываю аказуаливать элитку, а надо придумать что-то, какой-то способ погружения новичков, обучения по ходу самой игры так, что бы это не отталкивало, мб даже систему наставничества. Я просто знаю двух типов, которые дропнули элитку на этапе первого файта, а второй не осилил тупо механику выхода из гипердрайва при расчете скорость/дистанция. Я сам час головой бился об клавиатуру на обучении, но я тяготею к космосу, поэтому не дропнул Отсутствие внятных активностей. Да, есть некая прогрессия заработка = покупки новых кораблей. Да периодически появляться миссии на строительство хабов или защиту этой зоны от пиратов и куча локальных миссий, которые быстро приедаются. Глобально тут только торгоиты появились и игрок, новичок не видит прогрессии, не понимание че делать дальше И вот наверное главная претензия к игре - это полное непонимание че делать, чем себя занять, куда двигаться и развиваться.... Да, есть куча гайдов на вики + на ру/анг ютубе, но по большому счету это все нацелено на игроков, которые готовы тратить десятки часов на чтение, анализ и поиск информации. А это относительно узкая прослойка аудитории. По хорошему фронтирам создать бы механизмы, которые привлекут сессионщиков чем-то (зашел на 2-3 часа в день, поиграл, вышел), как пример. И опять же, я не предлагаю игру преврашать в свистопирдящую китайскую мобилку, теряя атмосферность, имерсивность и прочее. Но надо завлекать людей, удерживать их и вести за ручку тех, кто сам себя не в состоянии развлечь. Когда например добавили флотоводцев, я думал можно будет собирать целые шахтерские и/или исследовательские рейды в глубокий космос... И когда я говорю рейды, я имею ввиду из 15-20 рыл, где каждый занимается своей задачей для достижения общей цели. И смысл в том, что бы эти рейды были выгодны/эффективны благодаря флотоводцу и объединению игроков + выполнение какого-то ивента влияющего на сектор, что бы мы ощущали результат своих действий, вплоть до хардкора - потери флота и самого флотоводца. Но все это было моими влажными мечтами.
Да блин ввежите кучу кораблей, разных авианосцев, наземные базы и споетите это с фракциями. Всё холивары каждый день на любой вкус и цвет. По сути посмотрите на x4 и сжедайте её онлайн
Задолбали вы своим нытьем , отличнейшая игра для любителей космоса и полетать в нем на кораблях. Идите задротьте в свои x4 и остальную херню. Элита в первую очередь симулятор полетов , здесь нужно больше летать а не базы строить .
Слушал с удовольствием ровно до "удавки" в конце видео, ибо автор знатно так облажался. Видео 4 августа 2024 года. Первый "платный" корабль вышел 18 апреля 2024 (стал бесплатным 7 августа кстати и об этом было известно заранее). Но самое главное, а какие имба плюшки дают "купленные" корабли? Усади новичка на "платный" Python MK II и ветерана на Сobra mk3 и 100% старый корабль уделает горе-нагибатора. Единственное в чем новые корабли круче своих предшественников, так это в ускорении в гиперкруизе (но даже там это объяснено лором, новая технология и именно под неё и затачивались корабли).
Где-то в комментах было уже это обсуждение. Но если вкратце - суть не в том у кого откуда руки растут и не в том, что он стал бесплатным. А в том что разрабы впервые за очень долгое время решили внести изменения в модель монетизации. Причём странным образом. Я бы, например, полностью убрал возможность фармить валюту, что бы покупка свистоплясок для интерьера была 100% за реальные деньги, без возможности фарма.
для меня лучшим космосимом остается дарк орбит в браузере...)) помню в детстве приходил со школы, летал на первых 3-х кораблях и меня постоянно кто-то вантапал на донатном корабле и приходилось начинать прогресс заново) но было весело...
Хз, по мне так рано еще гвоздь в гроб элитки забивать. Активность у них сейчас явно повыше стала: паверплей 2.0 завезли (пока не особо понятно как он зашел, но интерактивности там явно больше, чем было (за политику не шарю, экзобиологией занимаюсь)), с таргойдами возня вроде двигается, пообещали до конца года завести еще один корабль и колонизацию. С последним так и не понял, станции в космосе точно можно будет строить, а на планетах - хз. Взаимодействие с ними хз какое будет, но если не обосрутся, то это будет лютое обновление.
Ян Белл меня на форуме Project Cars забанил лично, за то что я в его багованной хрени нашел баг, который позволял мне ехать и таранить всех как танк, не имея никаких повреждений. Когда мне такие попадались, я думал это ошибка сетевого кода, оказалось нет. Надо было развернуться и проехать метров 100 назад по обочине, и машина становилась неубиваемая и полупрозрачная. Этот баг он не исправил, так что за такой бан я устроил там пердоллинг.
Да уж, фронтиры забили болт на игру. В самых первых играх у них были куполообразные города на планетах, а щас, спустя 40 лет они не могут создать живой мир на земпеподобной планете, в НМС контента больше, ладно, элита космосим и делает акцент на реалистичности, но в чём проблема добавить редакторы, строительство, полноценные водные миры, открытие и исследование новых видов флоры и фауны, даже генерацию можно изменить, потому что кратерообразные планеты по шаблону заебли уже. При этом не обязательно делать всё вырвиглазно и с живностью на каждой планете, но те же экзопланеты...столько можно интересного сделать. Можно подавать сюжет через находки самих игроков, а не как щас, просканировал спутник и пук среньк текст.
Привет Квас. Возможно где-то что-то я не знаю, но так пишу. Я любитель играть в космические игры. У меня в Аворионе наиграно 569 часов, в X4 наиграно 560 часов, больше десятка прохождение Космических рейнджеров. FTL, Space Haven (30 и 100 часов соответственно), Halcyon 6, eve online (60 млн сп персонаж) и многое другое. В No Mans я играл на старте, дропнул. По итогу я не играл в таких гигантов как Elite'ка и Стар Ситизен. На днях я зашел в Но Мэнс скай и наиграл 22 часа, в итоге мне стало скучно, я сделал себе базу по добычи разных руд, пару кораблей, при этом я даже себе S класс не доставал - а нахрен он вообще нужен? Как и капитальный корабль, чтобы что додиков в космос отправлять? Ради чего? Ради еженедельного ивента и новой шапочки дай бог? Ну игра про исследования, это прикольно первые 10 часов может, потом просто скучно. По той же причине (пока надуманной) я не захожу в элитку и стар ситезен. Мне этот геймплей кажется скучным, ну пиу пиу поделать и симулятор космического трака (и да у меня есть авиаджойстики X52 HOTAS), иммерсивность смысла не имеет если нет геймплея, есть мешанина механик. То же самое стар ситизен. Одно дело ты заходишь в КС 2 или Х4, ты там и пиратом можешь быть, в мире что-то происходит, кто-то воюет, можешь участвовать, можешь возглавить, есть враг которого можно!!! победить, а можно и болт положить, а главное эти миры стимулируют это делать, по средством того что фракции воюют, им нужны ресурсы, есть какой-то технический прогресс и т.д. И нет не нужно говорить что я не умею играть в песочницы ( 569 часов в авориане, как там торговлю прокачивать прикольно флоты свои делать, воевать за территории и т.д. этим интересно занимать, но до поры до времени ибо там та же проблема - нет глобального врага (формально есть но унылый и слабый) и мало активности на карте нет войн, но даже там мне интересней проводить время чем в элитке старситизене и номэнскае) в Mount and Blade у меня куча часов наиграно, террария, сабнавтика и куча других игр. Мне не нужен, как где-то говорят "игросодержащий продукт" с механиками, мне игра нужна!! Возможно сейчас набегут бородатые суровые шиповозы и скажут: нах пошел игра это катание от точки А к точке Б и трак симулятор и иммерсивность чтобы почувствовать себя пилотом настоящего космического корабля. Я считаю что в любой игре где есть открытый мир (исключаем игры со строгим прямым сюжетом) должна быть экономика, но не сама по себе а экономика ради глобальной войны, где ты можешь участвовать, с захватом территорий, прокачкой своего коробля или кораблей, в твоем скваде, и тогда в это интересно играть, ты ощущаешь масштаб, смысл. Это сложно сделать. Я тот человек, который наиграл 800+ часов в скайрим и до сих пор не прошел основной сюжет, потому что мир так изящно наполнен квестами, который стимулирует механику боя, из-за чего играть интересно!!! (а часов так много потому что я просто заново начинал много раз играть) Возможно есть проблема, что я уже как игрок искушен, многое попробовал, желаю от игры не то чем оно является или хочет быть (например тупо авиасимулятором летать туда сюда от точки А до точки Б), я видел достаточно открытых миров в которых интересно проводить время, а не ради того чтобы пофармить чтобы купить новый кораблик и начать фармить еще быстрей, ну как бы механика одна летать от точки А до точки Б сначала за Х времени потом за Y времени, смысла в этом, поэтому я даже не доставал S Корабли в но мэнс скае.
NoMansSky дропнул по причине кислотной цветовой гаммы - не мое. Все яркое и пестрит. А Элитка да - это посути ЕвроТракСимулятор, причем одной из ошибок является попытка усидеть на стуле ММО и Синглача. Что и так в бескрайнем космосе делает нахождение игроков сложнее. Да есть риск потерять все ПВП и ПВЕ, если не застрахован, но в этом и кайф. Суть в медитативном геймлпее с редкими перерывами на экшен - ну это лично для меня так, люблю риск когда можно потерять все (привет Таркову)
@@kvasforus_officialсингл не только проблема, но и решение другой проблемы. В игре нет вменяемой системы наказания за убийство игрока, речь о ганкерах конечно же, вот и получается что по местам ивентов и хабам летать в опене некомфортно, так иногда и зону битвы с таргоидами руинят. Правда отмечу, что ситуация сейчас сильно лучше чем пару лет назад, даже таким людям играть в элиту надоело. Риск "потерять всё" надуман, подавляющее число игроков без проблем может позволить себе страховку, а вот потерять исследовательские данные на сотни миллионов уже другой вопрос, или потерять сотни тонн груза, ну и конечно же ты теряешь своё драгоценное время.
Пока что руки не дошли, но есть в планах. Настораживает пара вещей - в выхи онлайн около сотни, с 2021 года ёрли и все еще только 5к отзывов и то смешанные. Тем не менее, как поиграю скажу точно. Никто не отменяет варианта, что игра понравится лично мне.
Или доску заказов например - игрокам которым леть фармить тот или иной предмет была бы возможность делать реквесты с выставлением суммы которую они готовы заплатить
В элитке ЕСТЬ квесты, просто их 1) не много, 2) Они не так чтобы очевидны 3) Специфичны и требуют МНОГО времени и полетов через пол галактики... Пример - гугли "Миссии от Рэм Та".
@@kvasforus_official Заходишь на инару, пишешь что хочешь купить, тебе выдают флотоносцы, владельцы которых готовы расстаться с редкими ресурсами за некоторую денежку, летишь, базаришь с барменом - профит. Но обычно "самому нада", хотя именно пипец редких материалов в игре не так чтобы много... Сам продавал что-то из стражевского мусора, нужного только для пары квестов. А действительно редкие нужны например для открытия инжей, а не для прокачки, так что такая доска скорее всего была бы пустой, или забитой объявами типа "куплю убервафлю за 30 кредов"...
В Pakan2, уже в те годы столько механик было реализовано... И имерсивность была на уровне... И сюжет... На одном дыхании прошёл! И никто не жаловался на ограничения железа, а элегантно обходили уместными условностями. В корабле - да! Абордаж - да! На планете/базе/космической станции, - да!... А эти клоуны... Собрали пожертвования на коммерческий продукт, но его продажи им показалось мало, давай ещё внутриигровые покупки туда прикручивать. Да бесплатные танки с системой пэй-ту-вин и то честнее выглядят. Короче разрабам даже цыгане завидуют 😂
Хороший рассказ про проблемы Элитки, но автор упустил еще кучу причин. Например нежизнеспособная экономика в игре. Ее нельзя улучшить или исправить, она просто вся целиком нежизнеспособна и выглядит ужасно. И вот здесь как раз уместно сравнение с Eve Online, где наоборот самая охуенная экономика, когда-либо созданная в играх. Она дает мотивацию огромному количеству игроков: кто-то майнит в промышленных масштабах, кто-то производит, кто пвпщит и убивает других именно ради лута и заработка, кто-то просто покупает и перепродает, кто-то грабит именно торговцев, кто-то грабит корпорации, кто-то уничтожает цитадели ради лута .... Любой корабль (ну почти) не возникает из ниоткуда в коде игры, а по сути делается кем-то из добытых другим кем-то ресурсов, поэтому любая потеря корабля кем угодно - причина спроса на такой корабль на рынке и мотивация производственников заниматься этим производством. Тоже самое с модулями - их делают по большей части сами же игроки и они частично сгорают при потере корабля -> это поддерживает спрос на рынке для любых модулей и дает мотивацию производственникам производить. А им (производственникам) нужны ресурсы -> мотивация майнерам майнить. Гениально, ну то есть максимально реалистично. А что в Элите? Корабль появляется из ниоткуда в любой момент времени, главное что бы деньги были. Деньги тоже генерируются игрой из ниоткуда. Потерял корабль? Вот тебе абсолютно такой же по страховке, а с тебя лишь копеечный взнос. Нельзя хранить вещи в том количестве, в котором хочется. Сколько товарисчь Брабен позволил хранить, столько и будет у тебя вещей. Передать деньги другому игроку? Нельзя. Даже каким-то ценным грузом это сделать, тот еще геморрой. При этом вокруг тебя - гигантский, почти ничем не ограниченный мир, в котором по-сути бесконечное кол-во любых ресурсов. Бесконечные ресурсы - зло величайшее, с ними невозможно отбалансировать игру. Игроки всегда найдут способ получать сверхдоходы, если ресурсы не ограничивать искусственно. А сверхдоходы в игре, где нет работающего механизма убывания финансов и сгорания ценностей - прямой путь к быстрому накоплению гигантских денежных сумм, пресыщению и потери мотивации играть для многих игроков. Открытый мир по типу Элиты, это сразу приговор экономике, а приговор экономике - это похороны целому пласту механик мета-гейминга. Точнее не похороны - эти механики в таких условиях даже не появятся. Косвенно это и на пресловутую иммерсивность влияет. В мир Евы Онлайн можно поверить, в мир Элиты - нет. Кстати, к стар ситизену это тоже относится, его разрабы повторяют ту же ошибку. Я уже через полтора месяца игры в SC имел сотни миллионов aUEC и их было не куда потратить. Та же самая хуйня с кораблями из ниоткуда и разными хитрыми способами быстро нафармить гору бабла, и как результат - не интересно играть, потому что у тебя уже все (или почти все) есть.
Чел на будущее совет - если ты ранее задротил только в скучных экономических ммошках типа Евки которые ничего кроме мыше-дрочного геймплея предложить не могут и ни разу разу не играл в симуляторы техники с поддержой джойстиков - не стоит умничать в комментах. Выглядит максимально кринжово. Кстати, про сравнение реализма вообще орнул. Чел, бть, ты сравниваешь совершенно разные вещи, ты в курсе вообще? Какой то симулятор экселя созданный для людей любящих считать циферки с симулятором пилота и космоса, имеющим поддержу ВР и хотас, и созданным для любителей полётов по космосу. Это как сравнивать х*й с пальцем, понимаешь? Что бы поверить в мир Элиты не достаточно обычного монитора и мышки, и опыта в ммо типа Евы. Нужно быть экспертом в жанре симулятор, играющим в десятки подобных игр на спец.девайсах. Запомни - Элита - это симулятор космоса и кораблей, и её задача - максимально глубоко погрузить тебя в шкуру пилота, а не засирать мозг лишней информацией про экономику, которая по большей части в этом жанре нах не нужна. У меня к примеру 2100 часов в Элите, и геймплей у меня просто ох*енный, и в мир игры не просто "верится" - я буквально его часть, потому вижу всё в VR от лица пилота. Про экономику я даже не думаю. Максимум - иногда думаю сколько мне нужно бабкок что бы купить то то-то то-то... А в остальном она нах мне нужна тут. Зачем она мне тратить на неё время есть более интересные занятия чем считать бабки? Например боёвка. Очень крутой адреналиновый экспириенс для боевых пилотов. Или исследования космоса, которые очень затягивают и удивляют разнообразием небесных тел и масштабами мира в котором мы живём... Да даже простые полёты, без конкретных целей. Берёшь новый корабль и летишь тестировать. Даже эта мелочь в Элите куда приятнее чем экономика. А что Евка? Я знаю про неё уже лет 10, но до сих пор не было ни малейшего желания поиграть в неё. Знаешь почему? Да потому что в ней нет ощущения что ты находишься в настоящем космосе. Да, ты там можешь хорошо прокачать мозги, пообщаться, мышку надрочить до посинения пальцев, посмотреть на красивые картинки отдалённо напоминающие космос... НО в ней ты не пилот, а просто среднестатистический задрот, как и в любой другой ММО! Я там никогда не получу тех реалистичных ощущений от полётов по космосу что есть в Элите.
41:28 это же нужно интерьеры кораблей дизайнить, оптимизировать, настраивать фунциональность, создавать инстансы. В том же гражданине некоторые корабли создаются по году
Да это сложно, но можно начать хотя бы с малых судов попутно зарабатывая бабки на косметике. Или раз уж решили корабли за предзаказ продавать - дак пусть они сразу кайфовые будут.
@@kvasforus_official вот крис делает шикарнейшие корабли. И да, он продает их за Реал, но при этом нафармить денег что бы купить нужный тебе корабль не такая уж и большая проблема.
К теме имерсивности, как фанат хочу более осмысленного взаимодействия с Таргоидами и вообще с анамальками. Так как Таргоидская война, уже после того как они ввели титанов, задушила меня в край. Я тут понимаете высаживаясь на планеты с разреженной атмосферой, делал скрины дабы сравнить визуал с реальной физикой и спектром разных газов, я тут пробовал както обосновать себе же нафига вообще следует исследовать разные космо-растения. Но когда Таргоидская война оказаласть просто очередным пластиковым малоинтерактивным спотом, просто с гриндом новых материалов, я сдался... Что исследовать в игре которая делала вид что научная. Да там очишуенная модель расчета и генерации систем (линка к трапист 1) , да реалистичная модель атмосфер. Но делать то мне что, бить пиратов на бельтах, распиливать конты и спутники и бить "пластиковые" модельки тарг титанов, с которыми пару взаимодествий. А ну и ресурс на крэшь сайтах который кроме как инжам(тарг сайты и рес на репу а не на апгрейды), больше в игре нахрен вообще не уперся... Я хочу чтобы в моей возне был смысл и не только тот что я старательно выдумывал себе сам. P.S. Сори, накипело. Так долго для меня эта игра была игро-научным примером...
Не надо сори, приятно читать развёрнутые комменты. Но с Таргроидами да, факт. Такое чувство, что они добавлены просто что бы показать "Во во смотрите у нас Таргроиды, как в игре 30 лет назад, видели да...ДА узнали??" И всё....
Это не проблема со всей игровой индустрией, а неумение работать конкретных английских игровых студий. Достаточно вспомнить как разработчики Drive Club похоронили свою Evolution Studios, сорвав все сроки разработки и выпустив забагованную игру. Таким образом талантливые люди могут придумывать классные игры, но не могут нормально организовать работу, что очень печально.
В платных кораблях не вижу особых проблем, всё таки компании надо бабло зарабатывать, чтобы держать сервера (а элита это по сути ММО, хоть там и есть соло режим). Одиссея конечно была жидким обсёром на релизе. Тоже играл на фул ультрах при х1.25 рендере, когда вышла одиссея - вообще не мог сделать 60 кадров в новом контенте. И он до сих пор это не пофиксили в полной мере.
Я был бы непротив платить за корабль, который никогда бы не стал бесплатным, но при двух условиях - он не был бы имбой, два я бы хотел иметь нечто большее чем вид из кресла на панель
@@kvasforus_official Если Элита не закроется будут и внутренности кораблей, и я уверен - апдейт планет + полноценные планеты (вроде земли) со всеми приблудами вроде нормальной растительности и возможно даже живности. Геймплей уровня Starfield/NMS отлично бы зашёл в Элите, но не при текущем виде планет. В том же старфилде при всех его минусах внутрянка кораблей просто офигенно сделана, а в последней обнове НМС очень подтянули планеты. Так что ждём.
Да, отсутствие ценности имущества это бич подобных игр. Хорошо что в Х4 пошли немного иным путём. Если очень грубо, то Х4 это уменьшенная и упрощенная копия Евы для одного игрока. И последнее конечно печалит, что нельзя хотя бы какой то толпой на своём сервере порубится за господство... А в остальном Х4 пока что лучший космосим, с адекватной ценой, но не совсем адекватной производительностью и кучей своих нюансов от которых иногда даже очко пылает😁
Как исследователь могу сказать, что исследовать очень долго в Элите скучновато. Высадка только на малые планеты, воды нет и не будет (движок не умеет воду от слова совсем), 4 одинаковых кактуса на всю галактику... ну такое себе. Единственное, что удерживает от ухода снова в Немужицкое небо, это ощущение одиночества и околореализма (в НМС эти постоянно летающие в любой жопе мира корабли не дают такого ощущения+в элите посадка поинтереснее). А так конечно если посмотреть что может движок НМС в плане генерации жизни на планетах, воды и прочего, Элита в этом смысле выглядит очень грустно если не сказать вообще никак. Ощущение, что разрабы блок для экзобиологов сделали на отвали в свободное от работы время. И что-то мне подсказывает, что в этом плане там ничего не поменяется.
Есть вероятность, что просто не хотели делать из симулятора, который около приближен к реальности фантастику. Типа наша галактика все дела... Но опять же, там инопланетяне. Так что да, вполне могли просто забить на флору)
"Элита в этом смысле выглядит очень грустно если не сказать вообще никак." Ну так логично. НМС изначально была аркадной выживалкой, поэтому в ней критически важно показать активность на планетах, иначе в ней делать будет тупо нечего, тогда как Элита изначально была чистокровным симулятором техники и симулятором галактики, где сами по себе планеты и корабли являются главными предметами изучения, соответственно, поэтому ждать от неё бурную жизнедеятельность на планетах максимально глупое занятие. Это то же самое что ждать от DCS или Варт Тандер уровня детализации биосферы как в какой нибудь RDR 2.
@@AlexanderRU36 ну такая себе сова на глобус. Никто и ничто не мешало посадить толкоовых людей за разработку дизайна живых организмов. Учитывая, что они все экстремофилы каких поискать, их внешний вид может быть вообще футуристичный. Что на деле? Да нихрена, 10 расцветок одного кактуса, 10 другого (ну условно), это пошлятина и халтура. Если у тебя расчет на возню пользователей в пузыре в рамках фракций, не нужно рекламировать в рамках одисеи исследования в принципе.
@@kvasforus_official но при этом вкинуть рекламу про исследования. Я сейчас вернусь с очередной экспедиции и подумаю стоит ли продолжать. Мне вот возня в пузыре вообще не интересна, но нафига делать большую пустую галлактику если там по сути нехрен делать. Прям я понимаю с кого Говард брал пример с его Старфилдом.
В целом очень спорно, куча нюансов пропущена и выдрана из контекста, но как говорят - "сомнительно, но окэй". Про продажу кораблей за реальные деньги - это такое себе заявление, из разряда кликбэйт/полуправда. Во первых, продают они их не за "деньги", а за внутриигровую валюту (арксы), которую по сути можно и так наскрести на кораблик то, благо в неделю ее выдают за активности по 400 единиц (кораблик если что стоил 16 000). Да, ее можно купить за бабло, но у игорьков с опытом этой валюты и так девать некуда и многие могут позволить себе купить кораблик со старта не вложив ни копейки, так как за валюту можно купить только всякие шкурки. Во вторых - прям перед выпуском был "аттракцион невиданной щедрости" от фронтиров, где опять же любой желающий мог поучаствовать в избиении чужих и получить награду арксами, причем эти выплаты не входили в недельный лимит, и нафармить этого гна можно было прям много. Ну и в третьих - ни о каких уберкораблях речи не идет, выпускаются слегка модифицированные корабли среднего класса, ничего не способные противопоставить имеющимся специализированным кораблям. dixi
Вот выдача валюты это то, что я категорически не хотел бы видеть. Я краем коснулся этой темы в ролике, но всё же - лучше бы всю косметику, свистелки и перделки для украшения панели корабля, мб что-то еще, но ТОЛЬКО за реал продавали. Возможно, тогда бы финансовая ситуация стала лучше. Мне игра понравилась, не смотря на мою критику я бы не хотел её закрытия
@@kvasforus_official ну нее, даже донатные помойки позволяют игрокам накопить какую-то сумму внутриигровой валюты на всякое, но по немножку, это повышает время проведенное в игре. Кроме того, арксы и так неплохо продаются, не прям как горячие пирожки, но вполне себе. Проблема больше в том что в элитку играет не так чтобы много народу, а процент "покупальщиков" там примерно такой же как в любой игре с донатами...
40 недель. что бы наскрести на один кораблик? при том тебе каждую неделю надо закрывать активности. Иди как ты лучше в гейшит инфаркт на круточку скреби.
@@MsCvar во первых, а в чем проблема? Если ты настолько игрок в элитку что тебе прям сильно нужен срочно сегодня новый кораблик, то либо у тебя арксов просто дофига, так как играешь много(у меня например хватило), либо можешь купить арксов, если нетерпежка, во вторых не вижу проблемы подождать пару месяцев и получить его за кредиты. Я только рад буду если найдется достаточно торопыг чтобы принести сколько то денег разрабам.
Не совсем согласен с тем, что Элитке нужно больше иммерсивности, тут скорее нужна переработка старого контента (уменьшение тупого гринда, изменение полу-мертвых механик), и добавление новых. Да в игре сейчас геймплея как минимум на несколько сотен часов, для новичков точно хватит, но к сожалению большая из них это просто переусложненный гринд. В плане гринда в последних патчах его даже чутка упростили, так что есть небольшая надежда, что в этом плане будет и дальше проводится работа. На счет донат кораблей, Элита не совсем ММО, это больше соло игра с кооперативом, и то что продают корабли за донат, это не сильно влияет на игровой баланс, тот же питон мк2 вышел в целом хорошим кораблем, но имбой его назвать сложно, а так это доп финансы для Фронтиров, глядишь доп вливания от игроков положительно и на игре и патчах скажутся.
"но к сожалению большая из них это просто переусложненный гринд" 2000 часов. Гринда пока не встречал. Бабки капают сами собой, когда что то делаю. С боёв капают, с майнинга, с торговли, с исследований. Материалы тоже сами собой собираются. Катаюсь по планетам и по пути собираю камешки. Когда летаю по системам тоже залетаю в сигналы и собираю материалы. Когда майнингом занимаюсь материалы тоже попутно хватаю. Где гринд? Инженеры пока не нужны вообще. А потом когда будут нужны уже будет дох*я материалов собрано. С кораблями и с прочим контентом тоже самое. Гриндить на Сайдвиндере кредиты сразу на Каттер и Корвет прокаченный - нет смысла. Лучше постепенно покупать корабли двигаясь от самых дешёвых к более дорогим, постепенно увеличивая эффектность. Таким образом ты полетаешь на всех кораблях и получишь полный спектр удовольствий, попутно и незаметно накопив ресурсы. Короче, основная ошибка большинства новичков - они думают что в игре больше делать нечего кроме как гриндить на что то. Не нужно думать о гринде, нужно думать приятных вещах. Пришёл в игру ради кораблей и космоса? Бери и просто катайся, а ресурсы сами собой придут. А если корабли и космос не интересны тебе в Элите в принципе делать нечего, лучше пойти в какой нибудь НМС, Старфилд или Ситизен.
@@AlexanderRU36 Очередной игрок с высказываниями типа "жри что дают" и "вы не так играете", открою небольшой секрет, по мимо летать на кораблях, в это игре есть и другие механики, те же бои с Таргоидами, которые сейчас являются основным двигателем сюжета игры, или например наземный контент, который к сожалений сейчас почти не развивается. Про инженеров, которые вам не нужны, это ваше личное мнение, большинство игроков как раз таки использует инженеров и многим не очень нравится то как было реализована добыча материалов (сейчас чутка упростили, что не может не радовать). На счет того, что делать в Элите, кроме как гриндить нечего, в целом это не далеко от истины, да в игре есть различные активности, то же самое исследование, но уже часов через 20-30, это превращается в рутину. Ну и про последнее ваше высказывание, я сам разберусь во, что мне играть. А сидеть и молчать о том, что в игре есть проблемы и их надо решать, это путь в никуда, если разработчики перестанут что-то делать, со временем большая часть игроков отвалится, а новые игроки не придут посмотрев на отзывы других, содержать сервера будет не на что и игру могут закрыть.
Приветствую автора канала. Оставлю тоже своё (нахуй никому не нужное) мнение по вопросу "Елите: Дангероус". Действительно, печально самому наблюдать и видеть, как увядает далеко не самая худшая и весьма перспективная игра, со своими изюминками и эксклюзивностью. Притом эксклюзивностью не только в геймплейном плане, но внутриигровых фич, возможностей. Читая комментарии, я вижу как согласных с автором людей, в плане предложений по развитию игры, так и людей, кто говорит, что игре нужно иное (к примеру, новый контент, сюжет). И на самом деле, тут тот самый случай (далеко и не редкий, кстати), когда обе стороны правы. За столько лет разработки, девелоперы могли включить в свою игру всё то, что здесь предлагается, и даже больше. Развивать то, что уже было внедрено ранее, улучшать, изменять, подстраивать. Однако, видим совсем иную картину. Игра попросту деградирует, разработчики закидывают игру тоннами говна и мочи надоевшим "гамеплауем" с "трахгоидами". Нет кардинально новых изменений в игре, нет новых фич, механик. По сути мы играем во всю ту же игру 2014 года с минимальными улучшениями для простоты игры новичкам, ходьбой по планетам (тоже скучной даже в коопе), бесконечным гриндом материалов и данных для улучшения своих кораблей, которые за столько времени уже даже не имеют каких-то отличительных черт относительно игроков, и в целом всё просто как снежный ком, катящийся с высокой горы, набирая обороты, скорость и объём новых и новых проблем. А кому его останавливать? Вопрос остаётся открытым...🤨
Ну уж не надо так категорично про ненужное мнение :)) А в целом бы разрабам было неплохо начать с того что на своих стримах не с камерой разговаривать, а с аудиторией. Думаю для старта уже было бы хоть что-то
Они отключаемы, я про это говорил в ролике. Я сам иногда без автопарковщика летал, но бывает такое настроение, что просто хочется зачиллиться и включаю его офк
Пробовал VR версию, смотрится то конечно хорошо, но кроме как смотреть интерактивности вообще нет) Например, в том же No man sky ты сам должен браться за рычаги тяги и пульт управления в корабле чтобы ускоряться и поворачивать, поднимать окно за ручки чтобы выйти из него. А в элитку тупо как на геймпаде играешь, единственная интерактивность когда поворачиваешь голову в сторону окон они появляются, и исчезают когда отворачиваешься, но и это может лагать и пропадать когда не нужно. В общем поддержку VR сделали, но как будто на отвали, по сути просто настройки камеры поменяли. Тем не менее, определенный кайф из-за большего погружения я получил.
VR в Элитке точно такой же как в большинстве авто и авиа-симов. Там не нужно ничего нового прикручивать и нет смысла в этом. С НМС - сравнение максимально неуместное. НМС на ПК это аркадка для геймпадов и клаво-мышей, НМС в ВР - та же самая аркадка, только под VR-контроллеры, по факту мало что поменялось. А Элитка это симулятор с поддержкой HOTAS. Чел, ты когда нибудь играл с HOTAS? Попробуй. В связке с VR там такой уровень погружения и интерактивности что твой НМС с Вр контроллерами нервно курит в сторонке.
@@AlexanderRU36 ты можешь подключить HOTAS, но по такой аналогии можно еще установку под ходьбу на одном месте купить и маску на лицо для запахов. Только вот то, что разработчики не сделали ничего для VR кроме как настройки камеры поменяли это не отменяет. Потенциал VR не только в том чтобы головой вертеть, и это самая ленивая реализация с их стороны. >Не нужно ничего прикручивать и смысла нет Как раз смысл в погружении и удобстве, например, если бы можно было пальцами нажимать менюшки в корабле, а не криво косо это делать на контроллере (а представь это в разгар боя?), самому дергать рычаги управления, это было бы в тысячу раз удобнее чем то, что они на контроллеры с условными 6 кнопками перенесли все кнопки управления с каким-то колесом выбора как в гта. И если бы они реализовали за сотню лет движение по кораблю, такая интерактивность была бы вообще отвалом жопы.
@@KatanaZero666 "самому дергать рычаги управления, это было бы в тысячу раз удобнее чем то, что они на контроллеры с условными 6 кнопками перенесли все кнопки управления с каким-то колесом выбора как в гта." Чел, у меня на ХОТАС столько осей и кнопок, что есть даже лишние на задействованные. Мне больше никакие контроллеры нах..й не нужны, у меня всё под рукой, и не надо никуда тянуться и крутиться что бы тумблеры переключать. Комфорт максимальный. Кроме того, само по себе управление основными командами движения кораблём на джойстике в тысячу раз удобнее, отзывчивее и приятнее. А если я буду использовать ещё и контроллеры они будут только мешать. Кстати, про "комфорт" поржал, спасибо. Я бы на тебя посмотрел как ты будешь летать со своими ВР-контроллерами в режиме fa off, успевая ещё при этом стрелять, и нажимать кучу других кнопок))) Б..ть, короче ясно всё с тобой, нуб ты в симуляторах. Советую посмотреть как в неё играют профи на джойстиках, что бы на будущее не позориться в комментах. Если хочешь можешь даже мои видосы глянуть, если интересно, может чему нибудь научишься)) Потом скажу где искать (не реклама) PS: то что ты хочешь в Элитке - есть в DCS, я пробовал, только вот толку от этого мало, потому что использовать контроллеры и хотас одновременно - максимально неудобно, всё равно приходится большую часть времени использовать ХОТАС, авиа-педали и сам ВР шлем для обзора в кокпите. А НМС твой - пример неудачный. Да, как бродилка и выживалка она норм, но с точки зрения кораблей -это не более чем сраная аркада и поддержка ВР контроллеров её не спасает. Полёты в ней унылые, физика унылая, корабли унылые, управление унылое, в общем всё что связано с кораблями - унылое.
@@AlexanderRU36 Я ему про палец, он мне про жопу. Я говорю про погружение в игру и интерактивность с объектами, он мне про скилл, про то какой NMS унылый. Я сразу понял, что ты игрок в элитку заядлый, потому что внимания к происходящему, видимо, абсолютно атрофировалось за долгими перелетами. Поэтому ещё раз поясню. Я привёл в пример NMS как то, что там можно что-то делать с объектами внутри корабля, а тут не сделали ничего, кроме как кручения камеры, и что было бы удобно, и как минимум атмосферно, если бы ты мог хоть как-то взаимодействовать со своим кораблем. И как пример, посмотрел направо и тыкнул своим же пальцем на включение какой-либо функции в корабле, а не в самый нужный момент нажимал на контроллере вправо-влево-вниз-подтвердить. Понятное дело, что профессиональный контроллер лучше в управлении кораблем, чем контроллеры от VR уж точно, а ещё, вот так откровение, мышка в шутерах лучше чем геймпад. Но ты решил сравнить интерактив и погружение в игру с тем, что ты какой-то супер скилл в симуляторе дальнобоя, и что тебе вообще ничего не нужно. Логику здесь я не прослеживаю. Никто твою игру не обижает, и твоему скиллу не угрожает, поэтому играй как тебе нравится.
Все что было сказано про EVE собрано из моего опыта и того что нашел на форумах. Так что увы... Если вы игрок ЕВЫ эти люди (которые так ощущают игру) окружают вас там
@@kvasforus_official значит такой опыт(околонулевой). Играя с 2011 года, я конечно же общаюсь с игроками, которые окружают меня там, и ни один из них ни разу не порол подобной глупости об игре что вы в своем видео. Так что да, увы...
Забавно что в ивке давно уже можно заливать себе прокачку за игровую валюту + да на все навыки в игре нужно более 20 лет но фишка в том что на 1 персонаже все навыки не нужны от слова совсем. так как елси ты занимаешься пвп зачем тебе инвент и переработка руд? Это не считая того теже навыки на инветн никогда не нужны в 5 а в них года 3 прокачки суммарно при этом они не на что не влияют. После продажи своего мейн ака в 18 году я вернуля в 20 году в евку и вкачал на пвп мейне все пвп корабли за 2 месяца догнав персонажа до 80кк сп что эквивалентно 1418 дням обычной прокачки с идеальными имплантами и ремапом профильного скила под этот ремап. так что за 2 месяца можно иметь почти все суб капитальные корабли в перфект. Что бы выкачать капиталы берётся второй акк и учиться он в 2 раза быстрее так как капы всех наций тебе явно не нужны. Вкатиться в ивку было тяжело году этак в 15 так как ещё не было банок и заливки сп и единственный путь срезать прокачку был в том что бы купить себе персонажа на чаректер базаре официального форума и заказать себе трансфер этого персонажа на акаунт проблема была в том что ты наследовал борду и не свой ник теперь даже таких проблем нет. Килотонны денег это тоже весело был поинт про прокачку засчёт исок. ты прокачиваешь марадёрчик и фармишь 8-10 долларов если пересчитывать на донат в час и в таком случае тебе понадобиться в районе 200 часов что бы сделать перфектного суб кап персонажа и что вэтом не возможного или ты знаешь другую эммо где для доступа ко всему возможному контенту тебе надо не более 200 часов без доната? Это не считая того что по факту весь контент тебе доступен гораздо раньше.Я тут посчитал твою прохладную историю про 25 тысяч долларов и выходит что человек себе мог бы купить 4615 бынок с сп по 500 тысяч это 2 307 500 000 что равно не 1 и не двум персонажам с невероятно сильной прокачкой. объективно я бы залил окола 30-40 персонажей которые могли бы иметь всё необходимо под свой цели. Это конечно классно тыкать в небо и слушать прохладные историй с рэдита от клоунов. И да я посчитал заливку без акций. ПО сути мой расчёты можно увеличить на 30% если покупать плексы по акций продать без акций а так же покупать банки вовремя акций на них
Прохладные истории не обязательно с реддита и не обязательно от клоунов. Когда готовил материал, то поразился, как много людей реально интересуются "сколько денег нужно что бы прокачать все" или "сколько времени нужно ... " Так что эти "клоуны" летают где-то рядом с тобой в игре. Да я прекрасно понимаю, отчасти это спрашивают новички, которые ещё не выкупили, но вероятность больных на голову, никогда не равна нулю
@@kvasforus_official Но собрать всех маунтов в вове будет стоить дороже получается что вов овер донатная игра в которую нельзя вкатиться? АХх ну и да я был поражён читая форумы сколько людей интересуются тем как собрать всех маунтов в вове)
@@kvasforus_official Ещё один пример зажиточные старички заливают себе свежуемые акаунты под нужный им корабль что бы месяц пользоваться бустером на 20% урона потому что такие персы сильнее их овер прокаченных мейнов.
EVE Online прокачка разная, если ты не занимаешься торговлей то и качать ее не надо, добыча отдельно, производство, сканирование и т.д. Если нужен персонаж с большим скилом его можно купить за игровые деньги в этом нет проблем, любой активно играющий игрок, пряморукий может накопить денег без доната, я сам покупал персов с большим СП чем мой.
У тебя наиграно в Elite часов 10? Тебе бы поиграть в неё какое-то время, чтобы сформировать своё мнение, а не собирать в кучу негативные обзоры из стим.
Я плюс минус слежу за Elite уже давно и тд. Начал полноцено играть в нее недавно, неподходящее время. Но вот мое мнение, аудитория игры уже сформировалось, к чему это я. В другом сообществе было обсуждение, а давайте попросим отключить соло и частный режим. Ктото принял ктото нет. Но с этого момента стало понятно, что все игроки, включая меня привыкли играть в своем вакууме. Автор говорит, что нужно добавить иммерсивности и все будет ок. Не ребят, не будет. Так как проблема куда глубже банального погружения. Все называют гордо elite космо симом, нет! Это не космо сим, это тчательно прополотая грядка с системой автополива и контроля температуры для овошей, как я и других игроков. Я не говорю, что нужно усложнять игру, по мне кажется нужно столкнуть игроков между собой. Разрабам нужно сделлать так, чтоб игроки друг другу глотки рвали и тогда будет понятно, какие механики нужны, какие не нужны, где нужно усложнять, где нужно упрощать. Эх жаль, но такого пути развития не будет, мы продолжим тихо мирно плыть по течению спокойной речки пока она не закончится. Игра умрет тихо мирно и беславно.
Я не говорю что иммерсивность решит проблему, но сможет дольше удерживать в игре. И да, соло режим должен быть удален из игры (не помню то ли в видео, то ли в коментах с кем-то обсуждал это)
Про прокачку в еве - чушь. Целеустремленный новичок способен поднимать чето типа 10 лямов навыков в месяц в добавок к обычной прокачке. Тратя на это примерно 2 часа в день. Делается это спамом новых персонажей на аккаунте, выполнения ими AIR карьеры, удалением и созданием новых. Это позволяет очень легко набирать навыки под свои нужды. Плюс тебе не нужны все эти сотни миллионов очков СП. Тебе нужны СП в том, на чем ты будешь летать. Итого: вся секция про еву это тупо слова о донатах чувака, который об игре знает примерно ничего :)
Совершенно не понимаю тех кто откровенно говоря против дублировать контент в тот же ВК или Рутуб или Платформу. Блокировка Ютуба пахнет писюнами, но всё же отказываться от тех подписчикво которые больше не смогут смотреть видео на Ютуб это как то стрёмно.
Площадки РуТуб и ВК мертвые (по части вк еще и плеер лагает как шакал). У меня 60% просмотров из РФ, остальные из других стран. В РФ 100% найдут обход, а вскоре и власти переобуются как это было с Телегой. Так что перезалив видосов на другую площадку - это как раз и есть провести писюнам 100% своей аудитории как по мне.
Да, мне тоже жаль что такие как ты вообще в Элиту заходят) Нет бы сидели постоянно в своём Срань Ситизене и помалкивали про Элиту, раз них..я не шарите в ней.
Тебе бы поиграть в шлеме не мешало. Не знаю сейчас но в релизе пешком по планете это было убого плоско симулировано. Обожаю элиту но после выхода Одиссеи не знаю как играть в Глебе а без увы уже не могу.. спасибо за инфо.
"Как играть?" Легко и просто. Мозги себе не трахай. Берёшь запускаешь Горизонты и продолжаешь играть. Чё тебе мешает играть дальше категорически не понимаю. Серваки работают даже в Легаси. Да, там не будет обнов, но в целом там дох*я контента и так, и если ты не старый пердун который отлетал в ней 9000 как Кисель - то там будет чем заняться даже не смотря на выход Одиссеи. Сам покупал Одиссею, но продолжаю играть в Легаси. Режим вр на ногах кстати по прежнему не починили, и скорее всего починят не скоро, потому что сама по себе задача сделать гибрид вр-шутана и симулятора - крайне сложная и неоднозначная.
За видео спасибо, но про EVE полностью мимо, как будто игру не запускал, или играл очень недолго. 3-4 месяца ты качаешь себе все скиллы, что нужны под свой спек. Да, там некоторые навыки в 5 качаются долго, но это уже когда ты определишься со стилем игры. За это время осваиваешься, вступаешь в корпу, тебя всему обучают и играешь в свое удовольствие. Уж чтобы летать на КТА на стандартных сборках кораблей(которые могут компенсировать при сливе) долго качаться не нужно. За деньги там не прокачаться, по крайней мере, когда играл я было нельзя. Можно экономить время на фарм расходников и валюты, это да, что не ускоряет прокачку, а сэкономит твое время. Но, в целом, по ответам про 20 лет и 20к баксов я узнаю коммьюнити Евы с их фирменным юмором) Там другая проблема - в игре нужно жить, чтобы нормально там играть. НО это и ее достоинство одновременно.
Во-первых вижу аву из ИксКом ставлю лайк. И да ты прав играл я не много может месяца 3 и есть. Дальше следил по новостям + комментариям. Но я в видео и не говорил что прямо все качать надо. Просто описал саму схему прокачки - она на мой взгляд выделяется из вообще ВСЕХ игр
Впервые услышал о релизе старситизена, это же просо скам проект если я не ошибаюсь. Погуглил, оказалось дед забыл выпить таблетки и втирает за какую то альфу.
Очень странно сравнивать Элитку (работающую игру в релизе) с Ситизеном, который в бэте и не может проработать хотя бы трёх часов без краша. "ЭмЭрсивности" в Ситезение прям хоть лопатой... но только это не иммерсивность, это очень скучная рутина, призванная максимально растянуть любой геимплэй. В Ситизен просто очень маленький и занудный. В Элитке почти нет серьёзных багов, шикарный процесс, минимум рутины. Это эталон космосима. Если Ситизен это лаги, баги, гринд и ганкеры. То Элитка это целая галактика для развлечения.
@@zerotool2023 И где же там такой объем рутины? До любой активности можно добраться почти мгновенно. Это тебе не 3 минуты на трамвае при каждом посещении города.
на сколько же люди не хотят понимать что в евке нет уровней.. нет такого что прокачка имба... И что бы играть нормально тебе не нужно кучи скилов.. ты вьебешь 4-6 месяцев для базового понимания игры. за это время уже качнешь все что нужно именно тебе. а дальше уже по интересам и скейлингу до чего-то интересного и узко специализированного можно пойти.
Воооот, 4-6 месяцев что бы получить базовое понимание. Сорян но это долго по меркам ммо с большей вероятностью игрок дропнет. Мб старые ММО были душные в плане гринда но зато интуитивно понятные
@@kvasforus_official ага. расскажи мне как ты в л2 стал пвпшером и запомнил все скилы быстрее хехе))) это ММО и любая ММО куда ты сунешь человека потребует минимум месяца 3-4 что бы понять что и как (из старых конечно). а это ММО которой аналогична ультима и старая л2. где фуллут пвп и ОГРОМНОЕ количество механик.. это игра не казуальна. И да. скилы тут не роляют поверь.. ты можешь быть 6 месячным чуваком и быть куда полезнее и лучше в пвп чем 70% игроков старой гвардии . Главное задатся целью пвп (в нем тоже есть заработок . т.к фуллут пвп) единственное что можно утверждать про игру - она хардкорна как старые игры. а не казуальна как современные типо БДО или АИОНа. В остальном - ты не прав=)
Ну про евку ты не совсем понял, т.к. не играл в нее совсем видимо. В еве дофига скиллов которые в принципе не нужны. Чтобы получать удовольствие от игры можно даже не донатить, хватит 5кк скил поинтов доступные по фтп программе. Если прям неплохо погрузиться всё-таки хочется, то 20кк скил поинтов хватит, а по прокачке займёт примерно 4 месяца чистой прокачки без бустов.
Название ролика, вообще за уши притянуто, Элитка вообще обособленный продукт со своими уникальными болячками (технические по большей части, особенности джидка, отсутствие бюджета и очень оооочень сложный порог вхождения) А у игровой индустрии совершенно другие проблемы - это конвеерность продуктов, сжатые сроки разработки, эффективные менеджеры, стремление угодить самой широкой аудитории и при этом никого не обидеть, оказуалинивание механик ну и повестка. Афтор кажется хотел нишевый ролик про элитку запилить ну и старый добрый коикбейт прикрутил чтоб хоть как то хайпануть, короче ролик по сути "история и проблемы становления элиты" со большой порцией воды и пресных шуток...
Ого, экспертный анализ! Видимо, видео точно «зашло», раз так подробно разбирались в каждом его нюансе. Конечно, формат и стиль - дело вкуса: кто-то смотрит ролики ради смысла, а кто-то приходит с линейкой мерить «водность» и количество, а временами и качество шуток. Иногда, знаете ли, проще донести до широкой аудитории, чем углубляться в мир «элитных» болячек. Ну а если КОИКбейт привлёк внимание - значит, цель достигнута, и ролик явно не остался без внимания. 😁
Ой да ладно тебе элитка классная игра и считаю сделанно превосходно просто. Я канечно там новичек но вижу в ней все механики самой первой. Конечно политика самой компании мне не фентит как они нерфят. Но это другое к игре претензий нет. А конкуренты, я недавно посмотрел конкурента таркова, блевал почти, мало того что многое из него стырили, так еще обернули все в американ стиль и все это сделали китайцы. Это все равно, что американцы снимают фильм про китайцев, кэмеди шоу. Короче лажа. Нет в ней души как говорится. Хоть я и не поклонник таркова, но вижу😊
26:20 - Нет серьезно тут уже совсем душно, какие даты, чего про что, хотя-бы какую примитивную инфографику с таймлайном и событиями, нет серьезно к этому моменту я уже вообще не понимаю, что, про что, да кому не похуй вообще? ...... Воздуха мне плз.
Не знаю играю в элитку тут есть космос больше мне ничего не надо, стар ситизен только ролики могу смотреть, была надежда на старфилд но там вообще ничего нет😂, но манскай игра хорошая но мне не зашла, еще хорошая игра про космос X4 foundation но там больше про стратегию хотя возможности шикарные🎉
Дак это же офигенно когда игра все равно приносит удовольствие! Я никого никуда не пытался склонить или заставить хейтить Элитку или Гражданина. Не, просто на примере Элитки попытался показать грабли по которым прыгают многие разработчики.
Первый раз попробовал Элитку в 2019. Поиграл один час и удалил потому что ни чего не понял. Потом запустил в 2023, поиграл 2 недели, слетал на 20 тыс. Св. Лет. Насканил на 3 лярда, потом неделю погриндил материалы, опплевался и удалил.
Люди играющие в Элиту делятся на два основных типа - "рукожопы" и "пилоты". Раз ты даже не понял про что игра - однозначно из первой категории. Пилоты же обычно прекрасно понимают про что игра даже до того как начнут играть и потом великолепно себя чувствуют в ней на протяжении нескольких тысяч часов. Я б для тебя сделал гайд специально, да жаль времени нет. Советую самому на будущее гуглить побольше информации прежде чем лезь в жанр в котором ты нуб.
я бы не сказал, что порог вхождения в элитку очень большой, да управление по началу сбивает столку. У меня ушла как мне помнится пара часиков привыкнуть, а потом и голосовое управление прикрутил XD
@@kvasforus_official мне кажется "пара часиков" мало даже для того что бы просто управление настроить адекватно. В игре куча команд, функций и механик, которые нужно не просто ПРОЛИСТАТЬ, а ещё понять и протестировать, причём многие из них сразу не открываются и про них даже в обучении почти ничего не говорится, поэтому их приходится либо самому открывать в процессе игры, либо нагугливать в ютубе. Да ну, брось.. Там только одних обучающих миссий на пару часов... Аттестация пилота, мисси майнера, миссии боевые, миссии наземные... а учитывая что одного раза пройти их зачастую бывает недостаточно - то ещё больше выходит. Не, пара часов это очень условные цифры. Явно не всё. Да, у меня к примеру на то что бы просто базовые полёты освоить тоже пара часов ушло (помог опыт из авиасимов), но вот понять зачем флай ассист нужен - ушло уже порядка 500 часов. Только налетав 500 часов и нагуглив инфу в ютубе я понял что флай ассист - тупо автопилот, которым пользоваться нужно крайне редко. Потом ещё порядка недели понадобилось на тренировочные полёты что бы привыкнуть к фа офф. А как летать без него и зачем вообще летать - в игре то самой ничего не написано. Это и есть "порог вхождения". Да, ты можешь в первый же день чё то там побаловаться, потыкать, полетать, погриндить на автопилотах и решить потом что это ВСЁ.. лимит. И как тот чел выше забросить. Но прикол в том что на самом деле порог вхождения выше чем кажется на первый взгляд, просто не все это сразу замечают.
@@AlexanderRU36 обычно я не отвечаю на подобное, но тут прямо задело. Я за 3 недели игры, абсолютно ни чего не понимая, слетал на 20 тыс. световых лет, благополучно вернулся, купил себе Анаконду, купил на неё самый дорогой фит, понял, что без инженеров ловить в игре не чего и начал гриндить. Нагриндил полный кузов материалов (100%), прокачал что смог, понял, что надо еще гриндить...В итоге опплевался и удалил игру. По моему я как раз таки всё об игре понял - игра про унылый гринд!
@@SantinoValley чел, ты сейчас повторил ровно то что я услышал ещё вначале))) Ничего умного или нового. Типичный нуб, который в жанре нифига не видит кроме гринда. Ещё раз повторю - на будущее сначала гугли, если сам не понимаешь чё делать. Во первых, вопрос, нахера ты летал так далеко сразу? У меня у самого сейчас 2100 часов, а я от точки старта улетал максимум на 20 световых лет. Не 20 тыщь, а 20 св. ЛЕТ! До сих пор летаю на стартовых кораблях и ни разу не летал к инженерам. Проблем при этом не испытываю и от игры кайфую. "Гринд" - понятие которое придумал ты сам, лошара. Гринда в игре нет. Есть только выбор - либо задротить как раб, либо играть в удовольствие. Ты просто выбрал путь лоха. И опять же в итоге всё равно НИ-ХЕ-РА не понял.
41:31 - и это сказки и разрабы это понимают..... и даже пример есть, дали людям по станции походить на корабль свой посмотреть, кому это было нужно, никому нахуй вообще не нужно, выпилили и слава богу ). Кто будет ползать по планетам? 2 с половиной фрика, а остальные себе в голову вбили что им это нужно, но на самом деле НЕТ, побегуют месяцой и все, просто вернуться к своей привычной деятельности...... Это просто ОЧЕВИДНО. По этому никто в здравом уме ..... и я на месте разрабов тоже нахер бы послал ).
@@АлекЗин Ну если не завезли механик с космосом ..... ну а хуле тогда забыли там? Люди которые хотят бродить по другим планетам, выбирают игру соответствующую, и получают КОНЦЕНТРИРОВАННЫЙ опыт игры во что хотели, а это глупость самоубеждения что "а вот мне нужно то и се и вместе", сами себя убедили а как в реальности? Потому что не бывает так что бы все было сделано ахуенно, бывает что все сделано ХУЕВО ). И я по ролику понял что вагон времени был у разрабов, но им похуй, игроки уже занесли, так чего ждать от них? Как будто люди заражены синдромом фантазий, сами себе нафантазировали как должно быть, и ждут когда разрабы сделают, сделают то чего делать и не собирались, потому что как я понял по ролику это даже не те разрабы которые хоть в теории хотят сделать "произведение искусства", им ПОХУЙ просто ), они собирают мечталки игроков на форуме и в других местах, аккумулируют, и лавируют между ними, что-то там обещая, ВСЕ.
@@kvasforus_official зачем так грубо, не доит а монетизирует иначе на что жить. Однако как купил ситизен, стартовый пакет так и играю третий год без вложений, все корабли есть за игровые тугрики. А покупать или нет разные плюшки это на выбор, то что в элите до этого не додумались привело их к упадку.
ДАРОУ ребят. 🐻🐻
Ну вот и три недели пролетели. Ролик вышел длиннее, как я уже сказал в ролике, в качестве извинения за долгую пропажу. Сразу о насущем - Ютуб! Да есть некоторые проблемы. Но переходить на другие платформы я не собираюсь, так же как и прекращаться выкладывать ролики тут. Потупят, попердят ну мааааксимум годика 2. Бегать по площадкам, как портовая проститутка по хуям - я не собираюсь. Ролики заливались и будут заливаться тут. Другой момент, ЕСЛИ вдруг я жидко обосрался, и всё будет совсем плохо, то вот я создал Телегу и Дискорд. На Крайняк заходите на Твич, если у вас есть желание не потерять связь ну и пообщаться лично.
ПС. Для данного ролика юзал экспиремента ради какую-то прогу от Нвидиа для обработки звука. Честно говоря НУ ТАКОЕ СЕБЕ... Ну или надо в настройках лазить. Прогонять аудио через нейронку от Адоб быстрее и качественнее, как по мне 😎😎
👉 www.twitch.tv/kvasforus 👈
👉 discord.gg/xHxgaNhj 👈
👉 t.me/KvasForUs 👈
Смотрел с мобилы - полет нормальный
как услышал про РЕАЛНЫЕ деньги поствил на паузу (думаю диз воткнуть ...)
запиши терь видео ответ на :
сурагатыне деньги это какие деньги ?(насоклько реалные ?)
а кредиты это какие дебеты ? а бакс это како долар
(ну и ББР эт како рубль ?)
Дароу
@@88vok Еще запишу про приёмные деньги и деньги из пробирки
@@88vok Есть реальные деньги (донат), есть игровые деньги или игровая валюта, деньги которые ты получаешь прямо в игре
Интерьеры в кораблях Elite Dangerous - Иди сюда, иди ко мне, сядь рядом со мной, посмотри мне в глаза. Ты видишь меня? Я тоже тебя вижу. Давай смотреть друг на друга до тех пор, пока наши глаза не устанут
o7
Хахахах, блин чет в голосину 🤣 от души братан
В принципе для игры без подписки Элитка просто бомбическая. Где вы вообще можете найти онлайн игру с разовым платежом такого качества?
Я понимаю, что игроки хотят вечность играть в одну игру и чтобы она развивалась без конца, но по факту на какие шиши это делать? Не говоря уже о проблемах с тем как запихать новые фичи в игру и не сломать старые. Ситуация с Одиссеей наглядно показывает насколько тяжело это далось разрабам. Не все тут гении и я наслышан насколько сложно копаться в старой игре вводя что-то новое.
Лучше этой игры в таком жанре я просто не встречал. Разработчикам стоило бы просто сменить немного маркетинг и быть честнее с игроками. Очень уж они любят подогревать ожидания игроков, а потом их обламывать.
В конце концов разработчики это просто люди. Хотелось бы видеть шедевр в котором будет все и побольше, но увы, мы можем довольствоваться всего лишь невероятно качественным космосимом)
У учитывая как косячит остальная игровая индустрия, то элитке достаточно не сломать уже работающую формулу и все будет в порядке.
эт в легкую делается тембеол сечас ( мало малькими Модерсикми спосоностями )
болше билдинга добавлетс яи больше свободы (для уничтожени выких рыночков и спекляшек комерских !) прям чем "геноциднее" тем луьшеж
как еше оше одно направление
ато были ине космо симы (а песочници для инвалидов тольк ГОВНтовенькое гонять спосоных и то ) а вон оно видно как как мужи в банке какойт
и вечнотсьнекто не хочет даи не смогбы ! а вот бред эт ...
фичи как и увсех баналн на одделных серверах дажде сперва тестились
небывает ничего такого чтоб ..там ...млять где симы галактически хотяб т релано а ?
и за скольк тупо из конца в конец хотябт ... ну всреднем (реланого времени "пролететь " ...вашет пропылть наверн дажеж можно ? ...но иэт не главн и не стуь ... сутиьт в именно "воровтве времени ивнимания "
а например вес те культы смер(ДТ) и они кладишами какбы жили но эт их длостяжения ..сколких мол у епанили
Лохов тцев т
все то старье незря замешаться начало крипто играми
ибо вес болше ботов кторые МЕмкричнее под слебеньких тупеньких игроков каки именно впривание про ОНЛАЙН будето там столько то и столькото
приписки вошем !
доверие незря падать начало !
отого и в сурвачах хотькакт чет ... там боты не оч то вывозят ..даи ..толпами их толком не обединяли атам где и да то то уже другоеж ( аля сурвачи потив толп зомбарей )причем именноувы умышленно еше беол отупленых и прям именно подыгрывабшихж
а такт да ничтожетсва кторые кста оношение вес меньше имеют ваше кчему либо
а ГАБен например тотже самый
куклы ммакетолухи и актершки магнагеры
суть втомчто
даже небыли запограмированы как спклироватьна ОТТОКАХ атои именно даже Изгнаниии помакимому читеров ! те обвляется неточто война им весм да с масштарбированостью
ну и ...апох неиточто что а БОЛьШЕ !
Имхо, не иммерсивность с разглядыванием интерьеров нужна, а контент. Нужны именно активности в игре, как война с таргоидами, только шире и жирнее. Нужны сюжетные компании, квесты. В игре уже есть огромное поле для этого - фракции и их взаимодействия. Есть невнятная система политического влияния, которую нужно углублять, чтобы был осязаемый эффект от действий игроков на обитаемые сектора. Нечто подобное попытались недавно в Helldivers2 сделать и посмотрите как люди угорели.
Да это то же важно, про то что ты написал. Но я не воюю все время...Ну дай боже 20% геймплея моего это баталии (у ПВПшеров офк больше но не думаю выше 50% их геймплея). В остальное время я пержу в кресло пилота или хожу по станциям и тд. Поэтому да, хотелось бы иммерсивности
Вроде они это и хотят сделать)
@@kvasforus_officialСкажите, пожалуйста, что такое офк?
@@kvasforus_officialСкажите, пожалуйста, что такое офк?
@@kvasforus_officialсогласен. Я вообще такси занимался по фану. Со всякой чекпанелью перед стартом. Робиго - сотис конечно. Очень не хватает интерьеров.
Ив онлайн, это не космосим, это социальный симулятор больше, политический симулятор, торговый симулятор - прокачка в нем не имеет значения, для получения фана, его просто надо найти, самому. Ты можешь летать с флотами, с начальными скилами если тебе так хочется пострелять, ты можешь вообще не заниматься пвп и пве занимаясь добычей ресурсов и торговлей, это не про пиу,пиу вообще, она даже не предназначена для этого, ибо боевка там - умереть и здохнуть какая нудная. Есть такое хорошее описание Ив - ексель в космосе, это он и есть до сих пор.
К слову наконец-то игроки получили тот самый эксель, читал подобную новость около года назад что ли 😂
И враньё , что на альфе кач 20 лет. Альфа это урезанная версия для ознакомления и максимум СТ 5 лямов. И если уж так принципиально догнать старожилов в прокачке, можно купить АК у старожилов. Думаю 15-20 косых заменят 10 лет прокачки.
Мне больше всего не понятно, почему разрабы "убивают" такой контент, как майнинг? Да он же есть, в элитке круто проработан. Но из за постоянного нерфа, бесполезен. Помните пейнит, алмазы и т.д.. Движуха такая была. Это конечно перебор уже. Но опускать ниже плинтуса целую отрасль, глупо. Неужели так сложно сбалансировать эту составляющию и встроить в экономику. Ведь круто было, вплоть до составления карт астероидов. Скупка, перепродажа и т.д..
@@Loki_You_Tube не только майнинг. Планетарка на альфе вообще недоступна, а производство неконкурентоспособно. Говоря конкретно про майнинг, такое чувство, что они не знают, что с ним делать. На альфе у тебя есть только вентура. На омеге - баржи т1, т2 (крейсерского класса), а сразу за ними пропасть, за которой уже рорка (которая вообще КАР, как авианосец или дред). В то время, как для пиу-пиу у тебя полный набор от фрегатов до линкоров на альфе. Можно было бы сказать, что причина в ботоводах, НО - майнинг в одно окно (а на альфе именно одно окно) не профитен, а ботоводы и так себя прекрасно чувствуют на омеге с флотом в 16-20 рыл. И если уж гонять бота, в пве крабинге это проще и профитнее. При этом, одинаково опасно, т.к. суицидят и майнеров и крабов. А выхлоп (например в империи) в соотношении время\деньги у агентрана, крабинга или скана в разы выше, чем у майнинга. Вторая возможная причина - инфляция.
@@Nekron910 с Евой ситуацию с майненгом ещё можно переварить(задонатить на омегу), много оконность, объединиться во флота. И добиться результата между затем по душе и выгодой от этого процесса. Но в элите всё задом на перёд. Классно продумали процесс поиска, добычи. А смысл всего этого.? Им бы просто баланс экономический найти. Неужели нет спецов в этом. Пусть не с первого раза. Столько сил потратили на механику процесса, на оборудование. А сбалансировать ума не хватает. И выходит всё есть, а понтов в этом нет.
@@Nekron910 майнингли занимаются только производственники, от нечего делать. Ибо руду купить проще, чем её добывать. Но, на самом деле, если дать новичку правильную наводку, то он сможет фармить большие иски уже с самого начала игры. Просто, не все горят желанием делиться опытом. В хайсеке можно на начальном уровне зарабатывать 500кк за вечер. То есть, можно меньше чем за неделю накрабить на омегу, при минимальных скиллах. Но новички, обычно, роют камни и плачут))
За VR ей можно простить всё! Никогда ни до, ни после я не испытывал такого урагана эмоций, как когда в первый раз вышел из прыжка рядом с двойной звездой. И я считаю, что всё, что им надо было развивать -- это именно вот эту самую иммерсивность, а всё остальное шло бы прицепом. Да, для этого пришлось бы сменить движок, ну, или реализовать в нем поддержку DX12 (то есть -- сменить)). Пришлось бы доработать визуал звезд и планет, а для этого сильно продвинуть (то есть -- сменить)) формулу рассчета поверхностей в плане их вариативности и т.д. и т.д. Но если этого не делать (а это сделано не было), статус аутсайдера гарантирован. Что мы, собственно, и наблюдаем.
Вр выглядит сасно согласен. Проблема в том что у очень малого количества игроков в сравнении с основной массой есть вр. Глянь например стату стима у нас до сих пор добрая половина геймеров сидит на Вин7 с 1080 мониками про остальное вообще молчу.
@@kvasforus_official Проблема курицы и яйца -- нет достойных игр для VR (или дающих в VR серьезные бонусы), соответственно народ не покупает хардвер. Народ не покупает хардвер -- разрабы не выпускают новые тайтлы под него. А что до 1080, то ну что тут сказать... Индия она такая.
Про курицу и яйцо соглы, я надеялся что Алекс хоть как-то двинет с мертвой точки данное направление. Но походу пока что нет.
@@kvasforus_official я думаю, всё дело в том, что до сих пор нет нормальных перчаток. Причем дело даже не столько в ощущениях сжатия, сколько в управлении. Контроллеры -- это отстой. Нужны перчи с сенсорными элементами на внутренней и внешней стороне ладони, нажатия на которые бы работали по типу кнопок мыши.
@@timeflex перчатки необязательны, оклус квест 2 и 3 может отслеживать кисти рук и движения пальцев.
Посмотрел 11 минут... Уже понравилось... Лампово, подписался. Пили еще.
Спасибо, от души))
Привет! Случайно подкинуло твой видос в рекомендациях. Я тот самый фанат Star Citizen, который в игру заходит раз в пару месяцев и смотрит что там нового. Лично мне зачастую доставляет удовольствие просто по кораблю походить и всякие кнопочки понажимать. В своем ангаре, в магазине на Лорвилле, или подбив пирата в космосе. Мне нравится имерсивность. когда корабль ощущается не просто как коробка с хп, а именно как дом на колёсах. В элитку я играл, хоть и недолго. По уровню иммерсивности, даже X4 выше, чем была Элитка в то время. Спасибо за видео, посмотрел с интересом
Спасибо за комент, к сожалению не многие это понимают. Количество комментариев типа "это нам нахрен не нужно" зашклаивает. Люди игнорируют, что в игры приносят не только активное удовольствие, но и пассивное. И вот на этих качелях туда-сюда разрабы обычно и удерживают интерес к проекту
Про прокачку в Евке есть существенная поправка:
Вот вышел новый корабль у фракции Гуристас... а у меня он уже в 5, хотя я и пальцем не шевельнуЛ! Т.к. корабль новый, а требования для прокачки - два корабля старых моделей (галент и калдари)
Это для примера.
Так же: если я занимаюсь дракой - мне не надо изучать тонкости добычи руд - я могу вкинуть эту прокачку на другого персонажа
Длятого, чтобы вкатиться в игру и играть просто получая удовольствие не нужны годы - хватит месяцев чтобы начать летать в опен флите.
Так же: прокачка сама по себе дает многое, но старички садясь на очередного альта с чистой килбордой и невинными глазами (для внедрения и шпионажа) прекрасно себя показывают с недокачанными, но грамотно раскиданными скилами и личными навыками, с трехмерным мышлением.
10летняя прокачка не-ну-жна
Я там ниразу и не говорил что нужно вообще все скилы качать 😁 Но в целом сама логика прокачки в ЕВЕ очень выделяется на фоне других игр
Трит-пирит имел с караванов в белте и прям докупать было нужно совсем мало. Т.е. я варил иски практически из вакуума (хотя затраты все же были, но выхлоп был - мое почтение). Плюс сканинг.
10 лет и очень немного скилов. Я за эти 10 лет больше качал универсальные ветки типа энергии, движения и танковки в перфект. И летал не особо отягощаясь разрывом в скилах со старичками.
Ева - не про скиллпоинты. Она про людей.
А сейчас стало все еще проще чем тогда - сейчас на рынке банки скиллпоинтов продаются за внутриигровые иски.Куча ивентов проводится с нейробустерами для ускорения прокачки. Скинчики которые нафармить можно на любом аккаунте и дорого продать если придержать от хайпа.
Хотел написать что-то похожее. Ева внезапно очень не глубокая игра в плане прокачки скиллов, охват навыков крайне ШИРОКИЙ но не ГЛУБОКИЙ. Потолок прокачки низок.
Проще говоря новый аккаунт в какой-то одной области может за несколько месяцев догнать старичка который сидит в ней уже 20 лет, к примеру прокачать по максимуму определенный корабль и оборудование. Разница только в том что у новичка будет прокачан только один этот корабль, а у старичка все корабли в игре, но по факту это не имеет значения т.к летаешь то ты все равно на одном.
Ну и как писали есть смежные навыки, которые пересекаются между разными областями, вкачав владение модулями щита, тебе не нужно качать этот навык отдельно для другого корабля, он общий на всё.
Сначала соглашусь с иммерсивностью. Её очень не хватает. И например, что им мешает хотя бы разнообразить комнатки на станциях по которым мы бродим. Ну просто сделать случайную генерацию расположения торговцев и формы самой этой большой "комнаты", это уже бы затуманило глаза игрокам, на размер самой комнаты. Генерацию же триллионов планет они смогли сделать, а тут то почему нет..
А дальше будет огромный кусок ИМХО по факту новичка в Элите(100 часов 4 года назад, и 150 за эту осень и декабрь). И от такого себе ""геймера"", который из одиночных игр щупал только компанию Колды Ghoust на 4ой плойке и то подростком. И играл Cyberpunk 2077 прям на релизе и то забросил перед финальной цепочкой квестов, просто катаясь по Найтсити на байке добрых часов 20. Я тоже любитель отступлений, поэтому подписка)
Лично на мой взгляд, огромная проблема Элиты это очень корявый сетевой код, точнее отсутствует нормальной игры через серваки. Из-за P2P приличный пласт игроков тупо никого не видит в опене(даже в популярных системах), да даже в крыло собраться не может. И это ломает многие интересные механики и взаимодействия. Это если в кратце.
Дальше полотно текста с примерами и пояснениями, насчёт онлайна
Мы а моим другом добрых 3 дня по 8 часов пытались решить проблему, раскопали и старый пост на редите и перепробовали всё, нихера не помогло. А с другим другом у нас всё работало, но после окончания войны с Таргоидами всё почему-то сломалось. Причём я игроков вижу, а он - нет. И я всё равно понять не могу это у него проблема, у меня, у нас обоих или в целом с элитой(последнее точно😅)
В целом этот масштабный ивент вскрыл кучу проблем с сетевым кодом и системой Peer to Peer в Элите. Постоянные проблемы с инстансами, лаги, баги, когда Тарги проваливались куда-нибудь или тупо пропадали, а новые не появлялись. В целом невозможность попасть к игрокам в инстанс. Когда ты смотришь стримера(да Киселя) и хочешь поиграть с ним и другими игроками, но просто так залететь к станции к ним ты не можешь. В итоге стример добрые 50% процентов стрима через крыло протаскивает всех желающих, а вспоминаем начало.. правильно половина тупо не может зайти в крыло из-за p2p.
А новая система колонизации. Сколько там потенциальных прямых взаимодействий с игроками. Да тупо ганки боевых кораблей одной эскадрилии на грузовики другой, которые везут нужные ресурсы для постройки базы. Но во-первых есть соло и приватный режим, но это ладно, кому-то не нравятся ганкеры(я не ганкер😅). Но даже те, кто хотят отыграть "рп" и делать это всё в опене, всё равно не могут это сделать из-за.. правильно p2p( То есть даже, чтобы повоевать вам между эскадрами, вам сначала нужно будет всем объединиться, протащить всех в инстанс один, а уже потом начать разборки) Хотя это в целом объединяет комьюнити, может в этом и есть план ахах
А вот вчера буквально, мой друг который неделю играет(я успел ему помочь деньгами до того, как у нас сломался онлайн), по тупости сжёг всё топливо на оверчардже в гипере, и застрял в 1к св л от пузыря, в 60к св с от звезды. И я хотел полететь его спасать, но в крыло мы добавиться не можем, а значит я его тупо не найду там. А даже если бы и случайно нашёл, просто бы не увидел из-за не работающего p2p. Мы написали Fuel Rats, и чувак который полетел его спасать, тоже не смог с ним сконектиться. В итоге пришлось ломать рп и с помощью костылей разрабов возвращать друга к главной звезде, где его всё равно не было видно. Поэтому за ним пригнали флотоносец(звезда была не топливная), которые благо просчитываются на сервере. И даже так они в двоём немного отыграли рп в чате топливных крыс. Но это всё, всё равно ломает восприятие от игры. Потенциал огромный, комьюнити крутое
Кто бы ты не был, но если ты это всё прочитал и вник. И даже не согласен со мной, я тебя всё равно обожаю, и спасибо за внимание❤
Забыл, ещё хотел дополнить, что в целом платные корабли, выглядят норм. Особенно смотря на них сейчас, когда они становятся бесплатными. Имба? Однозначно, но на скинчики всё же донатит меньше игроков. А за какую-нибудь систему подписки разработчиков вообще на рога поднимут уж точно, хотя элите бы она пошла на пользу. "Хотя в этом смысле какой-нибудь Year pass как в старом сидже был бы не плох".. мог бы я так сказать, не зная в какую помойку превратился сидж😢(а 3 купленных year pass'а и 5 лет игры мне жалко)
Проблема с сетевым кодом есть. Причём в году 2020 было местами прям печально. У меня друзья прям с корабля отваливались
И да, спасибо за теплые слова. Комент я прочитал весь 😎
100% поддерживаю сказанное
Основная претензия к элите у меня отсутствие сглаживания. Что интересно в гражданине оно по умолчанию всегда включено и нет опции его отключить.
Я вот серьезно никогда не жаловался на его отсутствие....Странно. Лесенок тоже не помню
@@kvasforus_official да там все рябит от алиасинга, скорее привык и не замечаешь.
То же может быть. Единственный эффект к которому я никогда не привыкну - это размытие в играх. Первое что чекаю и отключаю за 0,0001 секунду лишь бы его не видеть
Основная претензия к элите у меня отсутствие мыла 🤡🤡
"Деды" пожалуй аппрувят :)) Заманчиво рассказываешь. Правда я родился, когда Элита 1 вышла, а вот други в игре есть, которые уже тогда о внуках задумывались :))
Блин, а тему не раскрыл. Про Элитку рассказал, а про индустрию в целом?
Первую Элитку я увы не застал, родился незадолго до второй части ) Но и в нее не играл, о компе речи не шло, только денди и сега. Но потом помню пытался играть на одном из первых своих ПК, но подвело незнание английского.
А про индустрию в этом и суть - что если отбросить персоналии, многие компании наступают посути на теже грабли что и Фронтиры
@@kvasforus_officialэто какие компании также делают ??? Ты в видео разобрал только игру не озвучив никаких выводов
Хотелось бы добавить, что один из секретов долгожительства Евы , несмотря на все её бесспорные проблемы-то, что разработчики не стесняются время от времени вводить новый контент, ставя олдов в одно положение с нубами.
Пусть продолжают в том же направлении. Что бы не творилось в любом случае думаю там ситуация в разы лучше чем в том же ВОВ (я имею ввиду по отношение к комьюнити)
динаху, я буду ставить лайки столько, сколько захочу!
😆
Я ЗАПРЩАЮ ВАМ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
16:00" и им там хорошо "))
Я в это свято верю 😎
Забавно, что для сравнения автор видео выбрал еву но угадал он не с жанром, а с сеттингом - комментариях уже было сказано что Ева не космосим.
И все же, на мой взгляд, элитке стоит оглядываться не на стар ситизен, а на Еву - добавить в игру больше социального взаимодействия и массивный мультиплеер сразу оправдает свое существование.
Опять же, как уже сказали в комментариях, нужны фракции и конфликты между ними. От себя добавлю, что будет интереснее, если дадут создавать кланы и свои станции в системах, или хотя бы захватывать существующие.
А давай ещё добавим в симулятор кораблей порно-игры или симулятор парикмахера? Ну а хули мелочиться то? Может кому то и это зайдёт? Это ж б.ть некоторым тоже интересно наверное? Давай теперь пихать в игру всё что интересно тебе и ещё миллионам других игроков?
Люди, вы за..бали со своими фракциями, социалкой,и прочей х..й которая в этом жанре играет минимальную роль, чесн слово. Из за таких как вы Фронтиры уже один раз обосрались, создав нечто под названием Одиссея, в которую до сих пор многие нормально не могут играть... Короче, научитесь сначала использовать имеющийся контент в игре, прежде чем предлагать добавить что то ещё, а то так лет через 5-10 Элитка превратится из самобытного хардкорного космосима кораблей в непонятное уродливое месиво из жанров которое будет лагать похлеще чем Ситизен, и будут в неё играть только два с половиной дауна с компами на ядерной энергии.
Увы по каким-то причинам разработчики очень не хотят в более агрессивный ПВП геймплей...
Про EVE полностью согласен. Я в нее задротил почти 7 лет с 2006 года и прокачка по времени - это лучшее, что было вообще за всю игровую индустрию ММО. Казалось бы, олды нубов должны щелкать как орешки, но такого нифига не происходило. У олдов свои зарубы в нулях, нубы учатся в хайсеках, пока не наберутся опыта и скилов. Тем более, что ветви прокачки были весьма разнообразные и на любое отверстие находился хитрый болт с резьбой. Да и это заставляло нубов собираться в группы и вполне себе неплохо противостоять старперам. Это было интересно и весело. Был вызов, были цели и достижение результатов, что держало интерес к игре. А затем жадные упыри захотели еще больше бабла. Сперва свободная продажа внутриигровой валюты, а затем и тупо покупка скилов. Это настолько смачный плевок в лицо всем игрокам, которые жили в их мире со времен бета-теста, что напрочь убило всё желание в нем оставаться.
Настолько глубоко я конечно в EVE не окунался, но жаль слышать что разрабы скурвились. В комментах писали что они еще и китаю продались?
@@kvasforus_official там другой сервак евы с няшними изображениями лолек над станциями и гейтами...
Оу май, а минусы будут как говорится? 😂 Осталось прикрутить что бы в окне диалога появлялась тётя с большими бубами и ногами в экран тыкала для фетешистов
@@kvasforus_official У Китая был свой отдельный сервер до тех пор, пока они там не собрались в союз нерушимый и экономику раком не поставили. Вроде как, после этого их отдельный сервак закрылся, а самих китайцев напустили на общий серв. Как до сих пор там экономика жива при этом - загадка.
@@kvasforus_officialбыло бы клёво, новых игроков бы привалила уйма!
Концепцию элитки разработали в 1982 году, игра вышла в 1984, эта элитка 4-ое поколение
Что делает игру, с технической точки, ещё более охрененной
@kvasforus_official сам то в первую играл? От 84-ого года? Или Новосибирскую 92-ого года?
Это достойно лайка и вопроса: не хочешь рассказать про историю серии "X"?
Про историю то можно рассказать, но вот жаль, что в самой игре я провёл не очень много времени.
@@kvasforus_official там много интересного, были взлёты и падения. Жаль, что формально являясь космосимом, игра плавно переходит в глобальную экономическую стратегию
Хотел было нажать на лайк, но побоялся бана
анад чтобеше и затакой комент в бан временый улетал ?)
будет зделано
Не бойся - я нежно
@@kvasforus_official с вазелином ?
Надо было прошлый БУНТ поддержать!
Надо было, но увы, мы имеем, что имеем
Я и 400 часов не наиграл в эту игру, начал инженеров - понял всю проблему, но всё ещё не готов сказать, что всё плохо.
Скажем так, играю я не на самом подходящем компьютере - Mac Mini, - но даже с 20-50 фпс я в восторге с этой игры и готов продолжать играть.
И я в восторге с некоторых деталей, которые я замечаю, как разработчик или просто как внимательный человек. Чего стоит только такой UI, которого ни в одной игре нет.
Просто у них не хватает разработчиков, денег и нормального создателя может быть.
Про авто-стыковку, я бы побухтел, я вот на анаконде не испытывал проблем, в любом настроении.
Главное, чтобы Elite Dangerous не превратилась в фентези и не потеряла свою серьезность и антуражность.
Но последнее обновление это истерика.
Кстати, напоминаю, каждый корабль задизайнен внутри, можно провалится и всё увидеть, они работают над этим, правда скорее всего иммерсивность в этой игре увидит мой сын.
Увы, да э, но может на фоне массовых сокращений в других студиях смогут набрать на работу людей не задорого так скажем
Так что в итоге с игровой индустрией то?
Меня возможно тут многие заплюют, но после 300 часов в элите она меня задолбала в край, как бы я не любил космос, там нет почти интересных активностей кроме шахтерства. В конце концов в том же Старфилде я намного больше погрузился в жизнь капитана корабля, там хотя бы было чем заняться. Квесты фракций, тонны диалогов, какие никакие планеты (всё равно интереснее и красивее чем в элите на порядок), строительство баз, живые поселения, разные встречи в космосе, неплохие напарники со своей историей и квестами, кораблестроитель и почти полное отсутствие гринда несмотря на то что это песочница, которая акцентирует внимание на луте.
В общем в старфилд у меня есть желание возвращаться, тем более с появлением нового контента, а в элите ГОДАМИ почти ничего не происходит.
Да Элита прекрасный космосим, а старфилд вообще песочница, но дух исследования меня покидал постоянно по мере моего путешествия к колонии и центру галактики. Там ничего НИЧЕГО нет, только долгие полеты на FSD и сотни прыжков (считай загрузок) от одной звёзды к другой, это скучно и я это заявляю как изначальный фанат Элиты и космоса в целом.
"В конце концов в том же Старфилде я намного больше погрузился в жизнь капитана корабля, "
Ну каждому своё. Я вот лично в Старфилд даже смысла играть не вижу когда есть Элита. Старфилд лично мне не даёт того что мне нужно от космосима или даже шутана. У него нет поддержки VR и ХОТАС, а без них летать на кораблях не имеет смысла, и сама физика и механики полётов на кораблях максимально всратые, то есть любителям симуляторов тут делать нечего, да и космоса тоже нет как такового. Планеты есть и что? Какой толк от планет если всё это выглядит игрушечным из за ограничений? Над ними нельзя свободно летать. И космоса нет! Ты не можешь взять и свободно прилететь к небесному телу, а это ОЧЕНЬ важное условие для космосима. То есть пилоту тут в принципе делать нечего. Да, таким вот аркадникам как ты только бегать и квесты выполнять... А в Элите всё это есть наоборот, именно поэтому у меня лично уже 2200 часов в Элите и я даже не планирую останавливаться на этом. Кстати, считать шахтёрство единственным интересным занятием - большая ошибка. Ты либо просто играл неправильно, либо просто не успел оценить. В игре великолепная боёвка. Для любителей хардкорного экшена отличная возможность хапнуть адреналина. Благодаря широкому выбору кораблей и вооружения, реалистичному управлению, физике, и прочим нюансами бои в Элите являются самым зрелищным и эффектным занятием. Так же не менее интересным, но более спокойным занятием являются и исследования окружающего мира. Это прямая противоположность боям с точки зрения активности. Медитативный процесс и постоянная интрига. Исследования в Элите идеально подходят для любителей космоса, которые всегда мечтали лично посетить многие места и небесные тела нашей галактики. Кстати, что б ты понимал как обосрался в своих выводах насчёт исследований - представь себе - я за все 2200 часов ещё не улетал от стартовой локации дальше 100с.л., и при этом исследования обожаю. Я часто летаю по системам, осматриваю все новые небесные тела и станции, залетаю на планеты и там тоже частенько люблю покататься... Чел, я верю что ты был изначально фанатом Элиты, но всё же судя по твоим выводам ты играл не правильно в неё, это факт . Забросить Элиту через 300 часов может только человек который не разобрался в игре. Знаешь, если сам в Элиту играть не умеешь для начала советую гуглить как играют другие. Узнаешь много нового.
@@AlexanderRU36 мужик ты невероятного размаха душнила, который ГОДАМИ заходит под всё видео с элитой и пишешь под каждым постом где не дай Бог кто-то осмелился ругать твою игру всей жизни и втираешь всем своё ненужное мнение с оскорблениями и высшей формой снобизма, втюхивая в каждое сообщение свой ХОТАС и какой ты дохрена пилот АС.
Найди друзей, подругу или передёрни пару раз на свою пустую заброшенную игру и на то каким великим фанатом-ценителем ты являешься (больным душным ублюдком).
@@AlexanderRU36 мужик ты невероятного размаха душнила, который ГОДАМИ заходит под всё видео с элитой и пишешь под каждым постом где не дай Бог кто-то осмелился ругать твою игру всей жизни и втираешь всем своё ненужное мнение с оскорблениями и высшей формой снобизма, втюхивая в каждое сообщение свой ХОТАС и какой ты дох*я пилот АС.
Найди друзей, подругу или передёрни пару раз на свою пустую заброшенную игру и на то каким великим фанатом-ценителем ты являешься (больным душным уб*юдком).
@@AlexanderRU36 мужик ты невероятного размаха душнила, который ГОДАМИ заходит под всё видео с элитой и пишешь под каждым постом где не дай Бог кто-то осмелился ругать твою игру всей жизни и втираешь всем своё ненужное мнение с оскорблениями и высшей формой снобизма, втюхивая в каждое сообщение свой ХОТАС и какой ты дох*я пилот АС.
Найди друзей, подругу или пер**ёрни пару раз на свою пустую заброшенную игру и на то каким великим фанатом-ценителем ты являешься (больным душным уб*юдком).
@@AlexanderRU36 мужик ты невероятного размаха душнила, который ГОДАМИ заходит под всё видео с элитой и пишешь под каждым постом где не дай Бог кто-то осмелился ругать твою игру всей жизни и втираешь всем своё ненужное мнение с оскорблениями и высшей формой снобизма, втюхивая в каждое сообщение свой ХОТАС и какой ты дох*я пилот АС.
Найди друзей, подругу или пер*дёрни пару раз на свою пустую заброшенную игру и на то каким великим фанатом-ценителем ты являешься (б*льным душным уб*юдком).
Оставь на форуме своё предложение по развитию игры и ссылку на него в новом ролике, что бы фанаты могли поддержать его, тем самым показать Брабену куда надо смотреть
Кстати, неплохая идея!
А теперь пишу про корабли за донат, у них днйствительно временная донатность
К счастью временная, надеюсь на том и остановятся
Нет там пей-ту-вина. Новые корабли не имбовые.
Ёрли аксес корабли спустя 10 лет, вот до чего мы дошли.... Лучше ли это?
@@kvasforus_official лучше конечно новый контент, но судя по финансовому положению компании с этим пока сложно.
@@kvasforus_official Это псевдо-ёрли, для самых нетерпеливых. Продажа кораблей за деньги - для разрабов, это просто способ заработать фиатных баксов, при этом это не продажа каких-то имб за деньги. На самом деле продажа того, что можно насобирать самому в нашем "любимом" супер-пупер-гипер-маркете давс хоуп, hip 36601 и jameson crash site, это не более чем, попытка сэкономить время тех, кто не хочет сам лично фармить ресы. Целиком и полностью солидарен с челом выше - это не пей-ту-вин.
Единственная причина, по которой Ева порочна -- это килборда, на которую все молятся, и которая по сути является внеигрвым мотиватором. И причем мотиватором настолько мощным, что перевешивает все остальные внутриигровые целиком и вместе взятые. И да, комьюнити эндгеймеров там -- это те, кто играет (по факту) в килборду, просто потому, что на всё остальное всем решительно пох.
Было бы хуже если бы их не удерживало вообще ничего в игре
@@kvasforus_official Спорное утверждение. Ведь такие игроки не играют в игру, они используют её, как инструмент. А поскольку их влияние на комьюнити столь велико, оно (влияние) отражается и на тех игроках, кто пришел в игру именно за игрой и за ее игровой мотивацией.
Ну что тут сказать - мы живем в сасаити 🤡 Хоть и всратый мем, но верный
Проблема элитки, её низкого онлйна:
1. Высокий порог входа
2. Отсутствие внятных пве и пвп активностей как в какой-нибудь ММО и развитием, необходимостью кооперации в гильдии/кланы
3. Непонимание - а че делать дальше?
По порядку. Игра далеко не для всех, когда человек открывает настройки управления - у него кукуха отъезжает. И это я еще молчу про войс-асистента, которого нужно настраивать вручную. И нет, я не призываю аказуаливать элитку, а надо придумать что-то, какой-то способ погружения новичков, обучения по ходу самой игры так, что бы это не отталкивало, мб даже систему наставничества. Я просто знаю двух типов, которые дропнули элитку на этапе первого файта, а второй не осилил тупо механику выхода из гипердрайва при расчете скорость/дистанция. Я сам час головой бился об клавиатуру на обучении, но я тяготею к космосу, поэтому не дропнул
Отсутствие внятных активностей. Да, есть некая прогрессия заработка = покупки новых кораблей. Да периодически появляться миссии на строительство хабов или защиту этой зоны от пиратов и куча локальных миссий, которые быстро приедаются. Глобально тут только торгоиты появились и игрок, новичок не видит прогрессии, не понимание че делать дальше
И вот наверное главная претензия к игре - это полное непонимание че делать, чем себя занять, куда двигаться и развиваться.... Да, есть куча гайдов на вики + на ру/анг ютубе, но по большому счету это все нацелено на игроков, которые готовы тратить десятки часов на чтение, анализ и поиск информации. А это относительно узкая прослойка аудитории. По хорошему фронтирам создать бы механизмы, которые привлекут сессионщиков чем-то (зашел на 2-3 часа в день, поиграл, вышел), как пример. И опять же, я не предлагаю игру преврашать в свистопирдящую китайскую мобилку, теряя атмосферность, имерсивность и прочее. Но надо завлекать людей, удерживать их и вести за ручку тех, кто сам себя не в состоянии развлечь. Когда например добавили флотоводцев, я думал можно будет собирать целые шахтерские и/или исследовательские рейды в глубокий космос... И когда я говорю рейды, я имею ввиду из 15-20 рыл, где каждый занимается своей задачей для достижения общей цели. И смысл в том, что бы эти рейды были выгодны/эффективны благодаря флотоводцу и объединению игроков + выполнение какого-то ивента влияющего на сектор, что бы мы ощущали результат своих действий, вплоть до хардкора - потери флота и самого флотоводца. Но все это было моими влажными мечтами.
"Но все это было моими влажными мечтами" - это уже буквально мой девиз по жизни. А в целом да, со многим соглашусь)
Да блин ввежите кучу кораблей, разных авианосцев, наземные базы и споетите это с фракциями. Всё холивары каждый день на любой вкус и цвет. По сути посмотрите на x4 и сжедайте её онлайн
Задолбали вы своим нытьем , отличнейшая игра для любителей космоса и полетать в нем на кораблях. Идите задротьте в свои x4 и остальную херню. Элита в первую очередь симулятор полетов , здесь нужно больше летать а не базы строить .
Люди же, как больше нескольких собирают трекеры для головы, чтобы не оборачиваться мышкой.
А минусы будут?)
Слушал с удовольствием ровно до "удавки" в конце видео, ибо автор знатно так облажался. Видео 4 августа 2024 года. Первый "платный" корабль вышел 18 апреля 2024 (стал бесплатным 7 августа кстати и об этом было известно заранее). Но самое главное, а какие имба плюшки дают "купленные" корабли? Усади новичка на "платный" Python MK II и ветерана на Сobra mk3 и 100% старый корабль уделает горе-нагибатора. Единственное в чем новые корабли круче своих предшественников, так это в ускорении в гиперкруизе (но даже там это объяснено лором, новая технология и именно под неё и затачивались корабли).
Где-то в комментах было уже это обсуждение. Но если вкратце - суть не в том у кого откуда руки растут и не в том, что он стал бесплатным. А в том что разрабы впервые за очень долгое время решили внести изменения в модель монетизации. Причём странным образом. Я бы, например, полностью убрал возможность фармить валюту, что бы покупка свистоплясок для интерьера была 100% за реальные деньги, без возможности фарма.
для меня лучшим космосимом остается дарк орбит в браузере...)) помню в детстве приходил со школы, летал на первых 3-х кораблях и меня постоянно кто-то вантапал на донатном корабле и приходилось начинать прогресс заново) но было весело...
ГОСПОДИ чел, держи лайк. Я думал про этот кал мамонта никто кроме меня не помнит) Это посути моя первая ММО игра 😂😂😂
Хз, по мне так рано еще гвоздь в гроб элитки забивать. Активность у них сейчас явно повыше стала: паверплей 2.0 завезли (пока не особо понятно как он зашел, но интерактивности там явно больше, чем было (за политику не шарю, экзобиологией занимаюсь)), с таргойдами возня вроде двигается, пообещали до конца года завести еще один корабль и колонизацию. С последним так и не понял, станции в космосе точно можно будет строить, а на планетах - хз. Взаимодействие с ними хз какое будет, но если не обосрутся, то это будет лютое обновление.
Я сам очень надеюсь, что игра не сдуется
Ян Белл меня на форуме Project Cars забанил лично, за то что я в его багованной хрени нашел баг, который позволял мне ехать и таранить всех как танк, не имея никаких повреждений. Когда мне такие попадались, я думал это ошибка сетевого кода, оказалось нет. Надо было развернуться и проехать метров 100 назад по обочине, и машина становилась неубиваемая и полупрозрачная. Этот баг он не исправил, так что за такой бан я устроил там пердоллинг.
Ну вот а я жаловался, что они своё комьюнити не слушают, значит читают комменты все таки 😂
Первея Элита для до сих пор самая красивая. Потому что наибольший простор для воображения.
Я был слишком мал что бы застать первую, но играл на эмуляторе во вторую вроде как
Да уж, фронтиры забили болт на игру. В самых первых играх у них были куполообразные города на планетах, а щас, спустя 40 лет они не могут создать живой мир на земпеподобной планете, в НМС контента больше, ладно, элита космосим и делает акцент на реалистичности, но в чём проблема добавить редакторы, строительство, полноценные водные миры, открытие и исследование новых видов флоры и фауны, даже генерацию можно изменить, потому что кратерообразные планеты по шаблону заебли уже.
При этом не обязательно делать всё вырвиглазно и с живностью на каждой планете, но те же экзопланеты...столько можно интересного сделать.
Можно подавать сюжет через находки самих игроков, а не как щас, просканировал спутник и пук среньк текст.
Спустя 40 лет увы, вот вам космо станция с комнатой 2х2 метра что бы вы могли ходить и 1.5 НПС
Что с индустрией контента? На примере этого ролика.
Я бы такое глянул
Привет Квас. Возможно где-то что-то я не знаю, но так пишу. Я любитель играть в космические игры. У меня в Аворионе наиграно 569 часов, в X4 наиграно 560 часов, больше десятка прохождение Космических рейнджеров. FTL, Space Haven (30 и 100 часов соответственно), Halcyon 6, eve online (60 млн сп персонаж) и многое другое. В No Mans я играл на старте, дропнул. По итогу я не играл в таких гигантов как Elite'ка и Стар Ситизен. На днях я зашел в Но Мэнс скай и наиграл 22 часа, в итоге мне стало скучно, я сделал себе базу по добычи разных руд, пару кораблей, при этом я даже себе S класс не доставал - а нахрен он вообще нужен? Как и капитальный корабль, чтобы что додиков в космос отправлять? Ради чего? Ради еженедельного ивента и новой шапочки дай бог? Ну игра про исследования, это прикольно первые 10 часов может, потом просто скучно. По той же причине (пока надуманной) я не захожу в элитку и стар ситезен. Мне этот геймплей кажется скучным, ну пиу пиу поделать и симулятор космического трака (и да у меня есть авиаджойстики X52 HOTAS), иммерсивность смысла не имеет если нет геймплея, есть мешанина механик. То же самое стар ситизен. Одно дело ты заходишь в КС 2 или Х4, ты там и пиратом можешь быть, в мире что-то происходит, кто-то воюет, можешь участвовать, можешь возглавить, есть враг которого можно!!! победить, а можно и болт положить, а главное эти миры стимулируют это делать, по средством того что фракции воюют, им нужны ресурсы, есть какой-то технический прогресс и т.д. И нет не нужно говорить что я не умею играть в песочницы ( 569 часов в авориане, как там торговлю прокачивать прикольно флоты свои делать, воевать за территории и т.д. этим интересно занимать, но до поры до времени ибо там та же проблема - нет глобального врага (формально есть но унылый и слабый) и мало активности на карте нет войн, но даже там мне интересней проводить время чем в элитке старситизене и номэнскае) в Mount and Blade у меня куча часов наиграно, террария, сабнавтика и куча других игр. Мне не нужен, как где-то говорят "игросодержащий продукт" с механиками, мне игра нужна!!
Возможно сейчас набегут бородатые суровые шиповозы и скажут: нах пошел игра это катание от точки А к точке Б и трак симулятор и иммерсивность чтобы почувствовать себя пилотом настоящего космического корабля.
Я считаю что в любой игре где есть открытый мир (исключаем игры со строгим прямым сюжетом) должна быть экономика, но не сама по себе а экономика ради глобальной войны, где ты можешь участвовать, с захватом территорий, прокачкой своего коробля или кораблей, в твоем скваде, и тогда в это интересно играть, ты ощущаешь масштаб, смысл. Это сложно сделать.
Я тот человек, который наиграл 800+ часов в скайрим и до сих пор не прошел основной сюжет, потому что мир так изящно наполнен квестами, который стимулирует механику боя, из-за чего играть интересно!!! (а часов так много потому что я просто заново начинал много раз играть)
Возможно есть проблема, что я уже как игрок искушен, многое попробовал, желаю от игры не то чем оно является или хочет быть (например тупо авиасимулятором летать туда сюда от точки А до точки Б), я видел достаточно открытых миров в которых интересно проводить время, а не ради того чтобы пофармить чтобы купить новый кораблик и начать фармить еще быстрей, ну как бы механика одна летать от точки А до точки Б сначала за Х времени потом за Y времени, смысла в этом, поэтому я даже не доставал S Корабли в но мэнс скае.
NoMansSky дропнул по причине кислотной цветовой гаммы - не мое. Все яркое и пестрит. А Элитка да - это посути ЕвроТракСимулятор, причем одной из ошибок является попытка усидеть на стуле ММО и Синглача. Что и так в бескрайнем космосе делает нахождение игроков сложнее. Да есть риск потерять все ПВП и ПВЕ, если не застрахован, но в этом и кайф. Суть в медитативном геймлпее с редкими перерывами на экшен - ну это лично для меня так, люблю риск когда можно потерять все (привет Таркову)
@@kvasforus_officialсингл не только проблема, но и решение другой проблемы. В игре нет вменяемой системы наказания за убийство игрока, речь о ганкерах конечно же, вот и получается что по местам ивентов и хабам летать в опене некомфортно, так иногда и зону битвы с таргоидами руинят. Правда отмечу, что ситуация сейчас сильно лучше чем пару лет назад, даже таким людям играть в элиту надоело.
Риск "потерять всё" надуман, подавляющее число игроков без проблем может позволить себе страховку, а вот потерять исследовательские данные на сотни миллионов уже другой вопрос, или потерять сотни тонн груза, ну и конечно же ты теряешь своё драгоценное время.
Сюжет в НМС хорошой пройти хотябы можно
соглы когда реч идет о фри пвп нужна хорошая система наказания за убийство игрока, что бы люди взвешивали риски прежде чем шмалять
Аворион мое почтение. Нало будет убер крейсер таки сделатт
Старбазу пробовал? Есть будущее?
Пока что руки не дошли, но есть в планах. Настораживает пара вещей - в выхи онлайн около сотни, с 2021 года ёрли и все еще только 5к отзывов и то смешанные. Тем не менее, как поиграю скажу точно. Никто не отменяет варианта, что игра понравится лично мне.
@@kvasforus_official если что, обращайся. У меня 3к часов в игре)))
Расскажу всё что знаю о игре и в игре
Неплохо было бы скрестить элитку и космических ренджеров, квестиков на пихать и чутка парк космокораблей увеличить...
Или доску заказов например - игрокам которым леть фармить тот или иной предмет была бы возможность делать реквесты с выставлением суммы которую они готовы заплатить
В элитке ЕСТЬ квесты, просто их 1) не много, 2) Они не так чтобы очевидны 3) Специфичны и требуют МНОГО времени и полетов через пол галактики... Пример - гугли "Миссии от Рэм Та".
@@kvasforus_official Заходишь на инару, пишешь что хочешь купить, тебе выдают флотоносцы, владельцы которых готовы расстаться с редкими ресурсами за некоторую денежку, летишь, базаришь с барменом - профит. Но обычно "самому нада", хотя именно пипец редких материалов в игре не так чтобы много... Сам продавал что-то из стражевского мусора, нужного только для пары квестов. А действительно редкие нужны например для открытия инжей, а не для прокачки, так что такая доска скорее всего была бы пустой, или забитой объявами типа "куплю убервафлю за 30 кредов"...
Хороший ролик , и некоторые другие заценил..
Подпишусь, хотя у меня уже поболее подписчиков))
Про ив онлайн хорошо разъяснил!!
Респект!
Разные каналы растут по разному)
Про ла2 я заплакал(
Да, увы те времена не вернуть
Нормальный такой прыжок в бездну у Элитки)
Увы да, одна надежда, что они на своих стримах будут с людьми общаться а не с сами с собой и тогда мб что-то услышат
В Pakan2, уже в те годы столько механик было реализовано... И имерсивность была на уровне... И сюжет... На одном дыхании прошёл! И никто не жаловался на ограничения железа, а элегантно обходили уместными условностями. В корабле - да! Абордаж - да! На планете/базе/космической станции, - да!... А эти клоуны... Собрали пожертвования на коммерческий продукт, но его продажи им показалось мало, давай ещё внутриигровые покупки туда прикручивать. Да бесплатные танки с системой пэй-ту-вин и то честнее выглядят. Короче разрабам даже цыгане завидуют 😂
К сожалению Панкан обошёл меня стороной, но описываешь вкусно. Надо будет глянуть как минимум на ютубе
Хороший рассказ про проблемы Элитки, но автор упустил еще кучу причин. Например нежизнеспособная экономика в игре. Ее нельзя улучшить или исправить, она просто вся целиком нежизнеспособна и выглядит ужасно. И вот здесь как раз уместно сравнение с Eve Online, где наоборот самая охуенная экономика, когда-либо созданная в играх. Она дает мотивацию огромному количеству игроков: кто-то майнит в промышленных масштабах, кто-то производит, кто пвпщит и убивает других именно ради лута и заработка, кто-то просто покупает и перепродает, кто-то грабит именно торговцев, кто-то грабит корпорации, кто-то уничтожает цитадели ради лута .... Любой корабль (ну почти) не возникает из ниоткуда в коде игры, а по сути делается кем-то из добытых другим кем-то ресурсов, поэтому любая потеря корабля кем угодно - причина спроса на такой корабль на рынке и мотивация производственников заниматься этим производством. Тоже самое с модулями - их делают по большей части сами же игроки и они частично сгорают при потере корабля -> это поддерживает спрос на рынке для любых модулей и дает мотивацию производственникам производить. А им (производственникам) нужны ресурсы -> мотивация майнерам майнить. Гениально, ну то есть максимально реалистично. А что в Элите? Корабль появляется из ниоткуда в любой момент времени, главное что бы деньги были. Деньги тоже генерируются игрой из ниоткуда. Потерял корабль? Вот тебе абсолютно такой же по страховке, а с тебя лишь копеечный взнос. Нельзя хранить вещи в том количестве, в котором хочется. Сколько товарисчь Брабен позволил хранить, столько и будет у тебя вещей. Передать деньги другому игроку? Нельзя. Даже каким-то ценным грузом это сделать, тот еще геморрой. При этом вокруг тебя - гигантский, почти ничем не ограниченный мир, в котором по-сути бесконечное кол-во любых ресурсов. Бесконечные ресурсы - зло величайшее, с ними невозможно отбалансировать игру. Игроки всегда найдут способ получать сверхдоходы, если ресурсы не ограничивать искусственно. А сверхдоходы в игре, где нет работающего механизма убывания финансов и сгорания ценностей - прямой путь к быстрому накоплению гигантских денежных сумм, пресыщению и потери мотивации играть для многих игроков. Открытый мир по типу Элиты, это сразу приговор экономике, а приговор экономике - это похороны целому пласту механик мета-гейминга. Точнее не похороны - эти механики в таких условиях даже не появятся. Косвенно это и на пресловутую иммерсивность влияет. В мир Евы Онлайн можно поверить, в мир Элиты - нет. Кстати, к стар ситизену это тоже относится, его разрабы повторяют ту же ошибку. Я уже через полтора месяца игры в SC имел сотни миллионов aUEC и их было не куда потратить. Та же самая хуйня с кораблями из ниоткуда и разными хитрыми способами быстро нафармить гору бабла, и как результат - не интересно играть, потому что у тебя уже все (или почти все) есть.
Чел на будущее совет - если ты ранее задротил только в скучных экономических ммошках типа Евки которые ничего кроме мыше-дрочного геймплея предложить не могут и ни разу разу не играл в симуляторы техники с поддержой джойстиков - не стоит умничать в комментах. Выглядит максимально кринжово. Кстати, про сравнение реализма вообще орнул. Чел, бть, ты сравниваешь совершенно разные вещи, ты в курсе вообще? Какой то симулятор экселя созданный для людей любящих считать циферки с симулятором пилота и космоса, имеющим поддержу ВР и хотас, и созданным для любителей полётов по космосу. Это как сравнивать х*й с пальцем, понимаешь? Что бы поверить в мир Элиты не достаточно обычного монитора и мышки, и опыта в ммо типа Евы. Нужно быть экспертом в жанре симулятор, играющим в десятки подобных игр на спец.девайсах. Запомни - Элита - это симулятор космоса и кораблей, и её задача - максимально глубоко погрузить тебя в шкуру пилота, а не засирать мозг лишней информацией про экономику, которая по большей части в этом жанре нах не нужна. У меня к примеру 2100 часов в Элите, и геймплей у меня просто ох*енный, и в мир игры не просто "верится" - я буквально его часть, потому вижу всё в VR от лица пилота. Про экономику я даже не думаю. Максимум - иногда думаю сколько мне нужно бабкок что бы купить то то-то то-то... А в остальном она нах мне нужна тут. Зачем она мне тратить на неё время есть более интересные занятия чем считать бабки? Например боёвка. Очень крутой адреналиновый экспириенс для боевых пилотов. Или исследования космоса, которые очень затягивают и удивляют разнообразием небесных тел и масштабами мира в котором мы живём... Да даже простые полёты, без конкретных целей. Берёшь новый корабль и летишь тестировать. Даже эта мелочь в Элите куда приятнее чем экономика. А что Евка? Я знаю про неё уже лет 10, но до сих пор не было ни малейшего желания поиграть в неё. Знаешь почему? Да потому что в ней нет ощущения что ты находишься в настоящем космосе. Да, ты там можешь хорошо прокачать мозги, пообщаться, мышку надрочить до посинения пальцев, посмотреть на красивые картинки отдалённо напоминающие космос... НО в ней ты не пилот, а просто среднестатистический задрот, как и в любой другой ММО! Я там никогда не получу тех реалистичных ощущений от полётов по космосу что есть в Элите.
Спасибо за развернутый коммент. Да я реально не все рассказал, но камон. Ролик и так уже опасно приближался к часу)))
41:28 это же нужно интерьеры кораблей дизайнить, оптимизировать, настраивать фунциональность, создавать инстансы. В том же гражданине некоторые корабли создаются по году
этвес даже не кап неточто ремонт а редизаненгом неназвается
прост комерские такие комерские
Да это сложно, но можно начать хотя бы с малых судов попутно зарабатывая бабки на косметике. Или раз уж решили корабли за предзаказ продавать - дак пусть они сразу кайфовые будут.
@@kvasforus_official вот крис делает шикарнейшие корабли. И да, он продает их за Реал, но при этом нафармить денег что бы купить нужный тебе корабль не такая уж и большая проблема.
Я очень надеюсь что еще и вайпы в будущем пропадут, будет еще прекрасней игра
Ну сейчас с развитием нейронки можно дать ей задачу сделать интерьер и потом вручную допилить шероховатости, косяки
Немножко про SC, немножко про ED и ничего про игровую индустрию, ни пол-словечка.
Однажды люди научатся читать внимательно названия роликов и слушать аудио.... Но это уже совсем другая история 😁😁
К теме имерсивности, как фанат хочу более осмысленного взаимодействия с Таргоидами и вообще с анамальками. Так как Таргоидская война, уже после того как они ввели титанов, задушила меня в край. Я тут понимаете высаживаясь на планеты с разреженной атмосферой, делал скрины дабы сравнить визуал с реальной физикой и спектром разных газов, я тут пробовал както обосновать себе же нафига вообще следует исследовать разные космо-растения. Но когда Таргоидская война оказаласть просто очередным пластиковым малоинтерактивным спотом, просто с гриндом новых материалов, я сдался... Что исследовать в игре которая делала вид что научная. Да там очишуенная модель расчета и генерации систем (линка к трапист 1) , да реалистичная модель атмосфер. Но делать то мне что, бить пиратов на бельтах, распиливать конты и спутники и бить "пластиковые" модельки тарг титанов, с которыми пару взаимодествий. А ну и ресурс на крэшь сайтах который кроме как инжам(тарг сайты и рес на репу а не на апгрейды), больше в игре нахрен вообще не уперся...
Я хочу чтобы в моей возне был смысл и не только тот что я старательно выдумывал себе сам.
P.S. Сори, накипело. Так долго для меня эта игра была игро-научным примером...
Не надо сори, приятно читать развёрнутые комменты. Но с Таргроидами да, факт. Такое чувство, что они добавлены просто что бы показать "Во во смотрите у нас Таргроиды, как в игре 30 лет назад, видели да...ДА узнали??" И всё....
Вроде в конце года должна выйти отдельной игрой сюжетка во вселенной стар ситизен
Если не перенесут, а это они любят, то будет круто
Я эту фразу ещё два-три года назад слышал)
Это не проблема со всей игровой индустрией, а неумение работать конкретных английских игровых студий. Достаточно вспомнить как разработчики Drive Club похоронили свою Evolution Studios, сорвав все сроки разработки и выпустив забагованную игру. Таким образом талантливые люди могут придумывать классные игры, но не могут нормально организовать работу, что очень печально.
К сожалению таких "конкретных" становится все больше и больше. И проблемы почти как под копирку....Печально.
В платных кораблях не вижу особых проблем, всё таки компании надо бабло зарабатывать, чтобы держать сервера (а элита это по сути ММО, хоть там и есть соло режим). Одиссея конечно была жидким обсёром на релизе. Тоже играл на фул ультрах при х1.25 рендере, когда вышла одиссея - вообще не мог сделать 60 кадров в новом контенте. И он до сих пор это не пофиксили в полной мере.
Я был бы непротив платить за корабль, который никогда бы не стал бесплатным, но при двух условиях - он не был бы имбой, два я бы хотел иметь нечто большее чем вид из кресла на панель
@@kvasforus_official Если Элита не закроется будут и внутренности кораблей, и я уверен - апдейт планет + полноценные планеты (вроде земли) со всеми приблудами вроде нормальной растительности и возможно даже живности. Геймплей уровня Starfield/NMS отлично бы зашёл в Элите, но не при текущем виде планет. В том же старфилде при всех его минусах внутрянка кораблей просто офигенно сделана, а в последней обнове НМС очень подтянули планеты. Так что ждём.
У вас приглашение в дискорд устарело. Нужно настроить чтобы оно бессрочное было.
Большое спасибо за предупреждение. Вроде как исправил на бессрочное)
Да, отсутствие ценности имущества это бич подобных игр. Хорошо что в Х4 пошли немного иным путём. Если очень грубо, то Х4 это уменьшенная и упрощенная копия Евы для одного игрока. И последнее конечно печалит, что нельзя хотя бы какой то толпой на своём сервере порубится за господство...
А в остальном Х4 пока что лучший космосим, с адекватной ценой, но не совсем адекватной производительностью и кучей своих нюансов от которых иногда даже очко пылает😁
Х4 да, годная игра полностью согласен, хоть и не погружался в нее глубоко
Где ссылка на "кризис" из Википедии в описании?
Оу вот тут ты меня подловил. Исправил)
Как исследователь могу сказать, что исследовать очень долго в Элите скучновато. Высадка только на малые планеты, воды нет и не будет (движок не умеет воду от слова совсем), 4 одинаковых кактуса на всю галактику... ну такое себе. Единственное, что удерживает от ухода снова в Немужицкое небо, это ощущение одиночества и околореализма (в НМС эти постоянно летающие в любой жопе мира корабли не дают такого ощущения+в элите посадка поинтереснее). А так конечно если посмотреть что может движок НМС в плане генерации жизни на планетах, воды и прочего, Элита в этом смысле выглядит очень грустно если не сказать вообще никак. Ощущение, что разрабы блок для экзобиологов сделали на отвали в свободное от работы время. И что-то мне подсказывает, что в этом плане там ничего не поменяется.
Есть вероятность, что просто не хотели делать из симулятора, который около приближен к реальности фантастику. Типа наша галактика все дела... Но опять же, там инопланетяне. Так что да, вполне могли просто забить на флору)
"Элита в этом смысле выглядит очень грустно если не сказать вообще никак."
Ну так логично. НМС изначально была аркадной выживалкой, поэтому в ней критически важно показать активность на планетах, иначе в ней делать будет тупо нечего, тогда как Элита изначально была чистокровным симулятором техники и симулятором галактики, где сами по себе планеты и корабли являются главными предметами изучения, соответственно, поэтому ждать от неё бурную жизнедеятельность на планетах максимально глупое занятие. Это то же самое что ждать от DCS или Варт Тандер уровня детализации биосферы как в какой нибудь RDR 2.
@@AlexanderRU36 ну такая себе сова на глобус. Никто и ничто не мешало посадить толкоовых людей за разработку дизайна живых организмов. Учитывая, что они все экстремофилы каких поискать, их внешний вид может быть вообще футуристичный. Что на деле? Да нихрена, 10 расцветок одного кактуса, 10 другого (ну условно), это пошлятина и халтура. Если у тебя расчет на возню пользователей в пузыре в рамках фракций, не нужно рекламировать в рамках одисеи исследования в принципе.
@@kvasforus_official но при этом вкинуть рекламу про исследования. Я сейчас вернусь с очередной экспедиции и подумаю стоит ли продолжать. Мне вот возня в пузыре вообще не интересна, но нафига делать большую пустую галлактику если там по сути нехрен делать. Прям я понимаю с кого Говард брал пример с его Старфилдом.
В целом очень спорно, куча нюансов пропущена и выдрана из контекста, но как говорят - "сомнительно, но окэй". Про продажу кораблей за реальные деньги - это такое себе заявление, из разряда кликбэйт/полуправда. Во первых, продают они их не за "деньги", а за внутриигровую валюту (арксы), которую по сути можно и так наскрести на кораблик то, благо в неделю ее выдают за активности по 400 единиц (кораблик если что стоил 16 000). Да, ее можно купить за бабло, но у игорьков с опытом этой валюты и так девать некуда и многие могут позволить себе купить кораблик со старта не вложив ни копейки, так как за валюту можно купить только всякие шкурки. Во вторых - прям перед выпуском был "аттракцион невиданной щедрости" от фронтиров, где опять же любой желающий мог поучаствовать в избиении чужих и получить награду арксами, причем эти выплаты не входили в недельный лимит, и нафармить этого гна можно было прям много. Ну и в третьих - ни о каких уберкораблях речи не идет, выпускаются слегка модифицированные корабли среднего класса, ничего не способные противопоставить имеющимся специализированным кораблям.
dixi
Вот выдача валюты это то, что я категорически не хотел бы видеть. Я краем коснулся этой темы в ролике, но всё же - лучше бы всю косметику, свистелки и перделки для украшения панели корабля, мб что-то еще, но ТОЛЬКО за реал продавали. Возможно, тогда бы финансовая ситуация стала лучше. Мне игра понравилась, не смотря на мою критику я бы не хотел её закрытия
@@kvasforus_official ну нее, даже донатные помойки позволяют игрокам накопить какую-то сумму внутриигровой валюты на всякое, но по немножку, это повышает время проведенное в игре. Кроме того, арксы и так неплохо продаются, не прям как горячие пирожки, но вполне себе. Проблема больше в том что в элитку играет не так чтобы много народу, а процент "покупальщиков" там примерно такой же как в любой игре с донатами...
Я очень надеюсь, что это так и есть. Я бы не хотел скатывания проекта в помойку или закрытия
40 недель. что бы наскрести на один кораблик? при том тебе каждую неделю надо закрывать активности. Иди как ты лучше в гейшит инфаркт на круточку скреби.
@@MsCvar во первых, а в чем проблема? Если ты настолько игрок в элитку что тебе прям сильно нужен срочно сегодня новый кораблик, то либо у тебя арксов просто дофига, так как играешь много(у меня например хватило), либо можешь купить арксов, если нетерпежка, во вторых не вижу проблемы подождать пару месяцев и получить его за кредиты. Я только рад буду если найдется достаточно торопыг чтобы принести сколько то денег разрабам.
Не совсем согласен с тем, что Элитке нужно больше иммерсивности, тут скорее нужна переработка старого контента (уменьшение тупого гринда, изменение полу-мертвых механик), и добавление новых. Да в игре сейчас геймплея как минимум на несколько сотен часов, для новичков точно хватит, но к сожалению большая из них это просто переусложненный гринд. В плане гринда в последних патчах его даже чутка упростили, так что есть небольшая надежда, что в этом плане будет и дальше проводится работа. На счет донат кораблей, Элита не совсем ММО, это больше соло игра с кооперативом, и то что продают корабли за донат, это не сильно влияет на игровой баланс, тот же питон мк2 вышел в целом хорошим кораблем, но имбой его назвать сложно, а так это доп финансы для Фронтиров, глядишь доп вливания от игроков положительно и на игре и патчах скажутся.
"но к сожалению большая из них это просто переусложненный гринд"
2000 часов. Гринда пока не встречал. Бабки капают сами собой, когда что то делаю. С боёв капают, с майнинга, с торговли, с исследований. Материалы тоже сами собой собираются. Катаюсь по планетам и по пути собираю камешки. Когда летаю по системам тоже залетаю в сигналы и собираю материалы. Когда майнингом занимаюсь материалы тоже попутно хватаю. Где гринд? Инженеры пока не нужны вообще. А потом когда будут нужны уже будет дох*я материалов собрано. С кораблями и с прочим контентом тоже самое. Гриндить на Сайдвиндере кредиты сразу на Каттер и Корвет прокаченный - нет смысла. Лучше постепенно покупать корабли двигаясь от самых дешёвых к более дорогим, постепенно увеличивая эффектность. Таким образом ты полетаешь на всех кораблях и получишь полный спектр удовольствий, попутно и незаметно накопив ресурсы. Короче, основная ошибка большинства новичков - они думают что в игре больше делать нечего кроме как гриндить на что то. Не нужно думать о гринде, нужно думать приятных вещах. Пришёл в игру ради кораблей и космоса? Бери и просто катайся, а ресурсы сами собой придут. А если корабли и космос не интересны тебе в Элите в принципе делать нечего, лучше пойти в какой нибудь НМС, Старфилд или Ситизен.
Я бы не сказал, что например фармить деньги очень сложно. Но новые механики да, я бы посмотрел с большим удовольствием.
@@kvasforus_official деньги сейчас да фармить не очень сложно
@@AlexanderRU36 Очередной игрок с высказываниями типа "жри что дают" и "вы не так играете", открою небольшой секрет, по мимо летать на кораблях, в это игре есть и другие механики, те же бои с Таргоидами, которые сейчас являются основным двигателем сюжета игры, или например наземный контент, который к сожалений сейчас почти не развивается. Про инженеров, которые вам не нужны, это ваше личное мнение, большинство игроков как раз таки использует инженеров и многим не очень нравится то как было реализована добыча материалов (сейчас чутка упростили, что не может не радовать). На счет того, что делать в Элите, кроме как гриндить нечего, в целом это не далеко от истины, да в игре есть различные активности, то же самое исследование, но уже часов через 20-30, это превращается в рутину. Ну и про последнее ваше высказывание, я сам разберусь во, что мне играть. А сидеть и молчать о том, что в игре есть проблемы и их надо решать, это путь в никуда, если разработчики перестанут что-то делать, со временем большая часть игроков отвалится, а новые игроки не придут посмотрев на отзывы других, содержать сервера будет не на что и игру могут закрыть.
Приветствую автора канала. Оставлю тоже своё (нахуй никому не нужное) мнение по вопросу "Елите: Дангероус". Действительно, печально самому наблюдать и видеть, как увядает далеко не самая худшая и весьма перспективная игра, со своими изюминками и эксклюзивностью. Притом эксклюзивностью не только в геймплейном плане, но внутриигровых фич, возможностей. Читая комментарии, я вижу как согласных с автором людей, в плане предложений по развитию игры, так и людей, кто говорит, что игре нужно иное (к примеру, новый контент, сюжет). И на самом деле, тут тот самый случай (далеко и не редкий, кстати), когда обе стороны правы. За столько лет разработки, девелоперы могли включить в свою игру всё то, что здесь предлагается, и даже больше. Развивать то, что уже было внедрено ранее, улучшать, изменять, подстраивать. Однако, видим совсем иную картину. Игра попросту деградирует, разработчики закидывают игру тоннами говна и мочи надоевшим "гамеплауем" с "трахгоидами". Нет кардинально новых изменений в игре, нет новых фич, механик. По сути мы играем во всю ту же игру 2014 года с минимальными улучшениями для простоты игры новичкам, ходьбой по планетам (тоже скучной даже в коопе), бесконечным гриндом материалов и данных для улучшения своих кораблей, которые за столько времени уже даже не имеют каких-то отличительных черт относительно игроков, и в целом всё просто как снежный ком, катящийся с высокой горы, набирая обороты, скорость и объём новых и новых проблем. А кому его останавливать? Вопрос остаётся открытым...🤨
Ну уж не надо так категорично про ненужное мнение :)) А в целом бы разрабам было неплохо начать с того что на своих стримах не с камерой разговаривать, а с аудиторией. Думаю для старта уже было бы хоть что-то
@@kvasforus_official полностью поддерживаю данное утверждение 👍
А чем в Еве качать ВСЕ навыки? Идея в духе "заработать все деньги мира".
Я честно не знаю зачем, но люди задаются этим вопросом (некоторые новички всерьез) .
41:35 т.е. ты предлагаешь сделать как в Варфрейме.😁
Почему бы и нет, если отбросить все предубеждения, а посмотреть чисто со стороны маркетинга - они все сделали + - верно
3:56 Девид БРАБЕН
выпустить БРАБЕНА....или это не от сюда.
В элитке автопарковщик и круиз ассист имхо очень убили иммерсивность игры. Отчасти из-за этого забросил ее.
А в чем проблема отключить или убрать модули автостыковки и круиз ассиста?
Они отключаемы, я про это говорил в ролике. Я сам иногда без автопарковщика летал, но бывает такое настроение, что просто хочется зачиллиться и включаю его офк
Пробовал VR версию, смотрится то конечно хорошо, но кроме как смотреть интерактивности вообще нет) Например, в том же No man sky ты сам должен браться за рычаги тяги и пульт управления в корабле чтобы ускоряться и поворачивать, поднимать окно за ручки чтобы выйти из него. А в элитку тупо как на геймпаде играешь, единственная интерактивность когда поворачиваешь голову в сторону окон они появляются, и исчезают когда отворачиваешься, но и это может лагать и пропадать когда не нужно. В общем поддержку VR сделали, но как будто на отвали, по сути просто настройки камеры поменяли. Тем не менее, определенный кайф из-за большего погружения я получил.
VR в Элитке точно такой же как в большинстве авто и авиа-симов. Там не нужно ничего нового прикручивать и нет смысла в этом. С НМС - сравнение максимально неуместное. НМС на ПК это аркадка для геймпадов и клаво-мышей, НМС в ВР - та же самая аркадка, только под VR-контроллеры, по факту мало что поменялось. А Элитка это симулятор с поддержкой HOTAS. Чел, ты когда нибудь играл с HOTAS? Попробуй. В связке с VR там такой уровень погружения и интерактивности что твой НМС с Вр контроллерами нервно курит в сторонке.
Тут согласен, хотя опять же не совсем понимаю как это будет работать при игре за персонажа - скажем во врем боев за базы на планетах
@@AlexanderRU36 ты можешь подключить HOTAS, но по такой аналогии можно еще установку под ходьбу на одном месте купить и маску на лицо для запахов. Только вот то, что разработчики не сделали ничего для VR кроме как настройки камеры поменяли это не отменяет. Потенциал VR не только в том чтобы головой вертеть, и это самая ленивая реализация с их стороны.
>Не нужно ничего прикручивать и смысла нет
Как раз смысл в погружении и удобстве, например, если бы можно было пальцами нажимать менюшки в корабле, а не криво косо это делать на контроллере (а представь это в разгар боя?), самому дергать рычаги управления, это было бы в тысячу раз удобнее чем то, что они на контроллеры с условными 6 кнопками перенесли все кнопки управления с каким-то колесом выбора как в гта. И если бы они реализовали за сотню лет движение по кораблю, такая интерактивность была бы вообще отвалом жопы.
@@KatanaZero666 "самому дергать рычаги управления, это было бы в тысячу раз удобнее чем то, что они на контроллеры с условными 6 кнопками перенесли все кнопки управления с каким-то колесом выбора как в гта."
Чел, у меня на ХОТАС столько осей и кнопок, что есть даже лишние на задействованные. Мне больше никакие контроллеры нах..й не нужны, у меня всё под рукой, и не надо никуда тянуться и крутиться что бы тумблеры переключать. Комфорт максимальный. Кроме того, само по себе управление основными командами движения кораблём на джойстике в тысячу раз удобнее, отзывчивее и приятнее. А если я буду использовать ещё и контроллеры они будут только мешать.
Кстати, про "комфорт" поржал, спасибо. Я бы на тебя посмотрел как ты будешь летать со своими ВР-контроллерами в режиме fa off, успевая ещё при этом стрелять, и нажимать кучу других кнопок))) Б..ть, короче ясно всё с тобой, нуб ты в симуляторах. Советую посмотреть как в неё играют профи на джойстиках, что бы на будущее не позориться в комментах. Если хочешь можешь даже мои видосы глянуть, если интересно, может чему нибудь научишься)) Потом скажу где искать (не реклама)
PS: то что ты хочешь в Элитке - есть в DCS, я пробовал, только вот толку от этого мало, потому что использовать контроллеры и хотас одновременно - максимально неудобно, всё равно приходится большую часть времени использовать ХОТАС, авиа-педали и сам ВР шлем для обзора в кокпите. А НМС твой - пример неудачный. Да, как бродилка и выживалка она норм, но с точки зрения кораблей -это не более чем сраная аркада и поддержка ВР контроллеров её не спасает. Полёты в ней унылые, физика унылая, корабли унылые, управление унылое, в общем всё что связано с кораблями - унылое.
@@AlexanderRU36 Я ему про палец, он мне про жопу. Я говорю про погружение в игру и интерактивность с объектами, он мне про скилл, про то какой NMS унылый. Я сразу понял, что ты игрок в элитку заядлый, потому что внимания к происходящему, видимо, абсолютно атрофировалось за долгими перелетами. Поэтому ещё раз поясню. Я привёл в пример NMS как то, что там можно что-то делать с объектами внутри корабля, а тут не сделали ничего, кроме как кручения камеры, и что было бы удобно, и как минимум атмосферно, если бы ты мог хоть как-то взаимодействовать со своим кораблем. И как пример, посмотрел направо и тыкнул своим же пальцем на включение какой-либо функции в корабле, а не в самый нужный момент нажимал на контроллере вправо-влево-вниз-подтвердить. Понятное дело, что профессиональный контроллер лучше в управлении кораблем, чем контроллеры от VR уж точно, а ещё, вот так откровение, мышка в шутерах лучше чем геймпад. Но ты решил сравнить интерактив и погружение в игру с тем, что ты какой-то супер скилл в симуляторе дальнобоя, и что тебе вообще ничего не нужно. Логику здесь я не прослеживаю. Никто твою игру не обижает, и твоему скиллу не угрожает, поэтому играй как тебе нравится.
лови лайкосик и подписосик (хе-хе) за видосик
Спасибосик получается, не иначе
Кста что за фильм или игра на 2й минуте, где грузовик летит какой-то в космосе?
Космические дальнобойщики 1996 года. Иногда у нас ещё фигурировал перевод - Космические рейнджеры.
Всё что сказано про EVE Online - полностью мимо. Вероятно это такой бейт на комменты.
Все что было сказано про EVE собрано из моего опыта и того что нашел на форумах. Так что увы... Если вы игрок ЕВЫ эти люди (которые так ощущают игру) окружают вас там
@@kvasforus_official значит такой опыт(околонулевой). Играя с 2011 года, я конечно же общаюсь с игроками, которые окружают меня там, и ни один из них ни разу не порол подобной глупости об игре что вы в своем видео. Так что да, увы...
Забавно что в ивке давно уже можно заливать себе прокачку за игровую валюту + да на все навыки в игре нужно более 20 лет но фишка в том что на 1 персонаже все навыки не нужны от слова совсем. так как елси ты занимаешься пвп зачем тебе инвент и переработка руд? Это не считая того теже навыки на инветн никогда не нужны в 5 а в них года 3 прокачки суммарно при этом они не на что не влияют. После продажи своего мейн ака в 18 году я вернуля в 20 году в евку и вкачал на пвп мейне все пвп корабли за 2 месяца догнав персонажа до 80кк сп что эквивалентно 1418 дням обычной прокачки с идеальными имплантами и ремапом профильного скила под этот ремап. так что за 2 месяца можно иметь почти все суб капитальные корабли в перфект. Что бы выкачать капиталы берётся второй акк и учиться он в 2 раза быстрее так как капы всех наций тебе явно не нужны.
Вкатиться в ивку было тяжело году этак в 15 так как ещё не было банок и заливки сп и единственный путь срезать прокачку был в том что бы купить себе персонажа на чаректер базаре официального форума и заказать себе трансфер этого персонажа на акаунт проблема была в том что ты наследовал борду и не свой ник теперь даже таких проблем нет.
Килотонны денег это тоже весело был поинт про прокачку засчёт исок. ты прокачиваешь марадёрчик и фармишь 8-10 долларов если пересчитывать на донат в час и в таком случае тебе понадобиться в районе 200 часов что бы сделать перфектного суб кап персонажа и что вэтом не возможного или ты знаешь другую эммо где для доступа ко всему возможному контенту тебе надо не более 200 часов без доната? Это не считая того что по факту весь контент тебе доступен гораздо раньше.Я тут посчитал твою прохладную историю про 25 тысяч долларов и выходит что человек себе мог бы купить 4615 бынок с сп по 500 тысяч это 2 307 500 000 что равно не 1 и не двум персонажам с невероятно сильной прокачкой. объективно я бы залил окола 30-40 персонажей которые могли бы иметь всё необходимо под свой цели. Это конечно классно тыкать в небо и слушать прохладные историй с рэдита от клоунов. И да я посчитал заливку без акций. ПО сути мой расчёты можно увеличить на 30% если покупать плексы по акций продать без акций а так же покупать банки вовремя акций на них
Прохладные истории не обязательно с реддита и не обязательно от клоунов. Когда готовил материал, то поразился, как много людей реально интересуются "сколько денег нужно что бы прокачать все" или "сколько времени нужно ... " Так что эти "клоуны" летают где-то рядом с тобой в игре. Да я прекрасно понимаю, отчасти это спрашивают новички, которые ещё не выкупили, но вероятность больных на голову, никогда не равна нулю
@@kvasforus_official Но собрать всех маунтов в вове будет стоить дороже получается что вов овер донатная игра в которую нельзя вкатиться? АХх ну и да я был поражён читая форумы сколько людей интересуются тем как собрать всех маунтов в вове)
@@kvasforus_official Ещё один пример зажиточные старички заливают себе свежуемые акаунты под нужный им корабль что бы месяц пользоваться бустером на 20% урона потому что такие персы сильнее их овер прокаченных мейнов.
EVE Online прокачка разная, если ты не занимаешься торговлей то и качать ее не надо, добыча отдельно, производство, сканирование и т.д.
Если нужен персонаж с большим скилом его можно купить за игровые деньги в этом нет проблем, любой активно играющий игрок, пряморукий может накопить денег без доната, я сам покупал персов с большим СП чем мой.
Да в этом и есть сила Евки, но очень удивляется количество подобных вопросов, когда готовил материал "а как прокачать все" - ну и все производные.
У тебя наиграно в Elite часов 10? Тебе бы поиграть в неё какое-то время, чтобы сформировать своё мнение, а не собирать в кучу негативные обзоры из стим.
1 час из него 20 минут качал 🤡
5:13 Чел, ты так говоришь будто Тод Говард не играл в элитку.
Если он играл, то у меня к нему как минимум пара вопросов 😂
Кто такой Эрис Робертс?
Крис Робертс, я мог оговорится. Благодаря нему появился Star Citizen
Брат Джулии Робертс
Я плюс минус слежу за Elite уже давно и тд. Начал полноцено играть в нее недавно, неподходящее время. Но вот мое мнение, аудитория игры уже сформировалось, к чему это я. В другом сообществе было обсуждение, а давайте попросим отключить соло и частный режим. Ктото принял ктото нет. Но с этого момента стало понятно, что все игроки, включая меня привыкли играть в своем вакууме. Автор говорит, что нужно добавить иммерсивности и все будет ок. Не ребят, не будет. Так как проблема куда глубже банального погружения. Все называют гордо elite космо симом, нет! Это не космо сим, это тчательно прополотая грядка с системой автополива и контроля температуры для овошей, как я и других игроков. Я не говорю, что нужно усложнять игру, по мне кажется нужно столкнуть игроков между собой. Разрабам нужно сделлать так, чтоб игроки друг другу глотки рвали и тогда будет понятно, какие механики нужны, какие не нужны, где нужно усложнять, где нужно упрощать. Эх жаль, но такого пути развития не будет, мы продолжим тихо мирно плыть по течению спокойной речки пока она не закончится. Игра умрет тихо мирно и беславно.
Я не говорю что иммерсивность решит проблему, но сможет дольше удерживать в игре. И да, соло режим должен быть удален из игры (не помню то ли в видео, то ли в коментах с кем-то обсуждал это)
Про прокачку в еве - чушь. Целеустремленный новичок способен поднимать чето типа 10 лямов навыков в месяц в добавок к обычной прокачке. Тратя на это примерно 2 часа в день.
Делается это спамом новых персонажей на аккаунте, выполнения ими AIR карьеры, удалением и созданием новых.
Это позволяет очень легко набирать навыки под свои нужды.
Плюс тебе не нужны все эти сотни миллионов очков СП.
Тебе нужны СП в том, на чем ты будешь летать.
Итого: вся секция про еву это тупо слова о донатах чувака, который об игре знает примерно ничего :)
256=ff, 16ричная система исчисления, одна из двух машинных, вторая двоичная....
Красавчик... ЛЕВ ТИГР!
Совершенно не понимаю тех кто откровенно говоря против дублировать контент в тот же ВК или Рутуб или Платформу. Блокировка Ютуба пахнет писюнами, но всё же отказываться от тех подписчикво которые больше не смогут смотреть видео на Ютуб это как то стрёмно.
Площадки РуТуб и ВК мертвые (по части вк еще и плеер лагает как шакал). У меня 60% просмотров из РФ, остальные из других стран. В РФ 100% найдут обход, а вскоре и власти переобуются как это было с Телегой. Так что перезалив видосов на другую площадку - это как раз и есть провести писюнам 100% своей аудитории как по мне.
@@kvasforus_official Как же наш Квасик базы наваливает.... Вкусно)))
15 рублей получил?
Так этого и добиваются чтобы блогеры и их аудитория перешла на отечественные площадки, так что наоборот туда переходить не стоит
8 бит = от 0 до 255 = 256 голактег а-за-за
😎 ХАРОШ 😎
Ммм. Спасибо, хороший обзор. Пойду помайню в Star Citizen. Жаль только 800ч. проведённых в Элите.
Да, мне тоже жаль что такие как ты вообще в Элиту заходят) Нет бы сидели постоянно в своём Срань Ситизене и помалкивали про Элиту, раз них..я не шарите в ней.
Если пека вытягивает на комфортных фэпэсах и игра нравится то почему бы и нет
Тебе бы поиграть в шлеме не мешало. Не знаю сейчас но в релизе пешком по планете это было убого плоско симулировано. Обожаю элиту но после выхода Одиссеи не знаю как играть в Глебе а без увы уже не могу.. спасибо за инфо.
Сам бы очень хотел поиграть в шлеме, потому что про то как игра реализована в ВР я вообще не нашёл негативный коментов.... что удивительно.
"Как играть?" Легко и просто. Мозги себе не трахай. Берёшь запускаешь Горизонты и продолжаешь играть. Чё тебе мешает играть дальше категорически не понимаю. Серваки работают даже в Легаси. Да, там не будет обнов, но в целом там дох*я контента и так, и если ты не старый пердун который отлетал в ней 9000 как Кисель - то там будет чем заняться даже не смотря на выход Одиссеи. Сам покупал Одиссею, но продолжаю играть в Легаси. Режим вр на ногах кстати по прежнему не починили, и скорее всего починят не скоро, потому что сама по себе задача сделать гибрид вр-шутана и симулятора - крайне сложная и неоднозначная.
Про EVE абсолютная ложь. Прокачка идет так же по времени, а не нахождения в игре и идет четкая специализация скиллов
Я и не говорил, что в игре нужно качать все перки и что бы они качались нужно быть онлайн...
За видео спасибо, но про EVE полностью мимо, как будто игру не запускал, или играл очень недолго. 3-4 месяца ты качаешь себе все скиллы, что нужны под свой спек. Да, там некоторые навыки в 5 качаются долго, но это уже когда ты определишься со стилем игры. За это время осваиваешься, вступаешь в корпу, тебя всему обучают и играешь в свое удовольствие. Уж чтобы летать на КТА на стандартных сборках кораблей(которые могут компенсировать при сливе) долго качаться не нужно.
За деньги там не прокачаться, по крайней мере, когда играл я было нельзя. Можно экономить время на фарм расходников и валюты, это да, что не ускоряет прокачку, а сэкономит твое время. Но, в целом, по ответам про 20 лет и 20к баксов я узнаю коммьюнити Евы с их фирменным юмором)
Там другая проблема - в игре нужно жить, чтобы нормально там играть. НО это и ее достоинство одновременно.
Во-первых вижу аву из ИксКом ставлю лайк. И да ты прав играл я не много может месяца 3 и есть. Дальше следил по новостям + комментариям. Но я в видео и не говорил что прямо все качать надо. Просто описал саму схему прокачки - она на мой взгляд выделяется из вообще ВСЕХ игр
Играл первую. До Данжероус дошёл.
Оу мааай. Старожила в комментах - уважаемо!
Впервые услышал о релизе старситизена, это же просо скам проект если я не ошибаюсь. Погуглил, оказалось дед забыл выпить таблетки и втирает за какую то альфу.
Мои таблетки 100% выпиты. Если слушать внимательно, то можно услышать несколько раз такую фразу "техно демка" , так чтооооо .... Таблетки выпиты? 😁
256 в каждой галактике?))
оговорочка бывает, но для 22кб все равно ахуй 😂
А я все равно надеюсь на патч power play 2.0, который выйдет через месяц
Да описание у него звучит заманчиво, но я пока что поумерил ожидания. Но офк хотелось бы увидеть успех
Очень странно сравнивать Элитку (работающую игру в релизе) с Ситизеном, который в бэте и не может проработать хотя бы трёх часов без краша.
"ЭмЭрсивности" в Ситезение прям хоть лопатой... но только это не иммерсивность, это очень скучная рутина, призванная максимально растянуть любой геимплэй. В Ситизен просто очень маленький и занудный.
В Элитке почти нет серьёзных багов, шикарный процесс, минимум рутины. Это эталон космосима.
Если Ситизен это лаги, баги, гринд и ганкеры. То Элитка это целая галактика для развлечения.
Гражданин условно никогда не выйдет в релиз. Это технодемка - не более. Так что в теории можно считать за + - конечный продукт.
@kvasforus_official Но это не продукт. Так что сравнивать его с релизным продуктом не корректно.
Кхм в элите нет рутины???? Дядь ты в игру играл?
@@zerotool2023 И где же там такой объем рутины? До любой активности можно добраться почти мгновенно. Это тебе не 3 минуты на трамвае при каждом посещении города.
Долго ждал ответа на вопрос "Что с игровой инндусттрией". Прослушал весь материал по теме "на примере Elite Dangerous", но бл увы!!! Не дождался.
Получается увы
на сколько же люди не хотят понимать что в евке нет уровней.. нет такого что прокачка имба...
И что бы играть нормально тебе не нужно кучи скилов.. ты вьебешь 4-6 месяцев для базового понимания игры. за это время уже качнешь все что нужно именно тебе. а дальше уже по интересам и скейлингу до чего-то интересного и узко специализированного можно пойти.
Воооот, 4-6 месяцев что бы получить базовое понимание. Сорян но это долго по меркам ммо с большей вероятностью игрок дропнет. Мб старые ММО были душные в плане гринда но зато интуитивно понятные
@@kvasforus_official ага. расскажи мне как ты в л2 стал пвпшером и запомнил все скилы быстрее хехе)))
это ММО и любая ММО куда ты сунешь человека потребует минимум месяца 3-4 что бы понять что и как (из старых конечно).
а это ММО которой аналогична ультима и старая л2. где фуллут пвп и ОГРОМНОЕ количество механик.. это игра не казуальна. И да. скилы тут не роляют поверь.. ты можешь быть 6 месячным чуваком и быть куда полезнее и лучше в пвп чем 70% игроков старой гвардии . Главное задатся целью пвп (в нем тоже есть заработок . т.к фуллут пвп)
единственное что можно утверждать про игру - она хардкорна как старые игры. а не казуальна как современные типо БДО или АИОНа. В остальном - ты не прав=)
Про 3-4 месяца я уже могу согласится. Но не 6.
Ну про евку ты не совсем понял, т.к. не играл в нее совсем видимо. В еве дофига скиллов которые в принципе не нужны. Чтобы получать удовольствие от игры можно даже не донатить, хватит 5кк скил поинтов доступные по фтп программе. Если прям неплохо погрузиться всё-таки хочется, то 20кк скил поинтов хватит, а по прокачке займёт примерно 4 месяца чистой прокачки без бустов.
буквально, то что я и сказал - все скилы не нужны))
Название ролика, вообще за уши притянуто,
Элитка вообще обособленный продукт со своими уникальными болячками (технические по большей части, особенности джидка, отсутствие бюджета и очень оооочень сложный порог вхождения)
А у игровой индустрии совершенно другие проблемы - это конвеерность продуктов, сжатые сроки разработки, эффективные менеджеры, стремление угодить самой широкой аудитории и при этом никого не обидеть, оказуалинивание механик ну и повестка.
Афтор кажется хотел нишевый ролик про элитку запилить ну и старый добрый коикбейт прикрутил чтоб хоть как то хайпануть, короче ролик по сути "история и проблемы становления элиты" со большой порцией воды и пресных шуток...
Ого, экспертный анализ! Видимо, видео точно «зашло», раз так подробно разбирались в каждом его нюансе. Конечно, формат и стиль - дело вкуса: кто-то смотрит ролики ради смысла, а кто-то приходит с линейкой мерить «водность» и количество, а временами и качество шуток. Иногда, знаете ли, проще донести до широкой аудитории, чем углубляться в мир «элитных» болячек. Ну а если КОИКбейт привлёк внимание - значит, цель достигнута, и ролик явно не остался без внимания. 😁
@@kvasforus_officialпохдравляю, ты стал пизд*болом кликбейтером больше ваши видео смотреть не буду и отговаривать буду всех кого смогу
Ой да ладно тебе элитка классная игра и считаю сделанно превосходно просто. Я канечно там новичек но вижу в ней все механики самой первой. Конечно политика самой компании мне не фентит как они нерфят. Но это другое к игре претензий нет. А конкуренты, я недавно посмотрел конкурента таркова, блевал почти, мало того что многое из него стырили, так еще обернули все в американ стиль и все это сделали китайцы. Это все равно, что американцы снимают фильм про китайцев, кэмеди шоу. Короче лажа. Нет в ней души как говорится. Хоть я и не поклонник таркова, но вижу😊
Я согласен, что она классная, но переживает не лучший период как по мне)
Если что черпак я заготовил)))))
Мой всегда готов )) Осталось только ко не забыть вкусно причмокивать когда наваливать начнут 😅
Одисею я принял как предательство и до сих пор не играю в эту игру
Из-за корявого релиза или сам концепт не нравится?
@@kvasforus_official как они коряво выпустили одиссею и ожидалось немного большего
Зачем нужен унылый ED, если есть погоподобный SE? 🤔🤔🤔
Чё такое "погоподобный SE"?
Спэйс Энжинирс? Ты про них?
@@kvasforus_official О, правда что ли?) Пффф.. чел этот походу вообще не шарит что жанры совершенно разные и для разных игроков.
Я не знаю, но я серьёзно думал и даже гуглил и кроме инженеров мне ничего на ум не пришло, но автор увы не отвечает))
a ja igral ... skasjetomi !! ELITE!!!
Мое уважение если в те года удалось выбить ачивку
26:20 - Нет серьезно тут уже совсем душно, какие даты, чего про что, хотя-бы какую примитивную инфографику с таймлайном и событиями, нет серьезно к этому моменту я уже вообще не понимаю, что, про что, да кому не похуй вообще? ......
Воздуха мне плз.
🌬️ держи
Не знаю играю в элитку тут есть космос больше мне ничего не надо, стар ситизен только ролики могу смотреть, была надежда на старфилд но там вообще ничего нет😂, но манскай игра хорошая но мне не зашла, еще хорошая игра про космос X4 foundation но там больше про стратегию хотя возможности шикарные🎉
Дак это же офигенно когда игра все равно приносит удовольствие! Я никого никуда не пытался склонить или заставить хейтить Элитку или Гражданина. Не, просто на примере Элитки попытался показать грабли по которым прыгают многие разработчики.
Первый раз попробовал Элитку в 2019. Поиграл один час и удалил потому что ни чего не понял. Потом запустил в 2023, поиграл 2 недели, слетал на 20 тыс. Св. Лет. Насканил на 3 лярда, потом неделю погриндил материалы, опплевался и удалил.
Люди играющие в Элиту делятся на два основных типа - "рукожопы" и "пилоты". Раз ты даже не понял про что игра - однозначно из первой категории. Пилоты же обычно прекрасно понимают про что игра даже до того как начнут играть и потом великолепно себя чувствуют в ней на протяжении нескольких тысяч часов. Я б для тебя сделал гайд специально, да жаль времени нет. Советую самому на будущее гуглить побольше информации прежде чем лезь в жанр в котором ты нуб.
я бы не сказал, что порог вхождения в элитку очень большой, да управление по началу сбивает столку. У меня ушла как мне помнится пара часиков привыкнуть, а потом и голосовое управление прикрутил XD
@@kvasforus_official мне кажется "пара часиков" мало даже для того что бы просто управление настроить адекватно. В игре куча команд, функций и механик, которые нужно не просто ПРОЛИСТАТЬ, а ещё понять и протестировать, причём многие из них сразу не открываются и про них даже в обучении почти ничего не говорится, поэтому их приходится либо самому открывать в процессе игры, либо нагугливать в ютубе. Да ну, брось.. Там только одних обучающих миссий на пару часов... Аттестация пилота, мисси майнера, миссии боевые, миссии наземные... а учитывая что одного раза пройти их зачастую бывает недостаточно - то ещё больше выходит. Не, пара часов это очень условные цифры. Явно не всё. Да, у меня к примеру на то что бы просто базовые полёты освоить тоже пара часов ушло (помог опыт из авиасимов), но вот понять зачем флай ассист нужен - ушло уже порядка 500 часов. Только налетав 500 часов и нагуглив инфу в ютубе я понял что флай ассист - тупо автопилот, которым пользоваться нужно крайне редко. Потом ещё порядка недели понадобилось на тренировочные полёты что бы привыкнуть к фа офф. А как летать без него и зачем вообще летать - в игре то самой ничего не написано. Это и есть "порог вхождения". Да, ты можешь в первый же день чё то там побаловаться, потыкать, полетать, погриндить на автопилотах и решить потом что это ВСЁ.. лимит. И как тот чел выше забросить. Но прикол в том что на самом деле порог вхождения выше чем кажется на первый взгляд, просто не все это сразу замечают.
@@AlexanderRU36 обычно я не отвечаю на подобное, но тут прямо задело. Я за 3 недели игры, абсолютно ни чего не понимая, слетал на 20 тыс. световых лет, благополучно вернулся, купил себе Анаконду, купил на неё самый дорогой фит, понял, что без инженеров ловить в игре не чего и начал гриндить. Нагриндил полный кузов материалов (100%), прокачал что смог, понял, что надо еще гриндить...В итоге опплевался и удалил игру. По моему я как раз таки всё об игре понял - игра про унылый гринд!
@@SantinoValley чел, ты сейчас повторил ровно то что я услышал ещё вначале))) Ничего умного или нового. Типичный нуб, который в жанре нифига не видит кроме гринда. Ещё раз повторю - на будущее сначала гугли, если сам не понимаешь чё делать.
Во первых, вопрос, нахера ты летал так далеко сразу? У меня у самого сейчас 2100 часов, а я от точки старта улетал максимум на 20 световых лет. Не 20 тыщь, а 20 св. ЛЕТ! До сих пор летаю на стартовых кораблях и ни разу не летал к инженерам. Проблем при этом не испытываю и от игры кайфую.
"Гринд" - понятие которое придумал ты сам, лошара. Гринда в игре нет. Есть только выбор - либо задротить как раб, либо играть в удовольствие. Ты просто выбрал путь лоха. И опять же в итоге всё равно НИ-ХЕ-РА не понял.
Элита - танки онлайн от мира космоса. Сажа, скрыл.
Мухомор, нарезал.... Не знаю, то же рандомные слова решил написать
41:31 - и это сказки и разрабы это понимают..... и даже пример есть, дали людям по станции походить на корабль свой посмотреть, кому это было нужно, никому нахуй вообще не нужно, выпилили и слава богу ). Кто будет ползать по планетам? 2 с половиной фрика, а остальные себе в голову вбили что им это нужно, но на самом деле НЕТ, побегуют месяцой и все, просто вернуться к своей привычной деятельности...... Это просто ОЧЕВИДНО. По этому никто в здравом уме ..... и я на месте разрабов тоже нахер бы послал ).
А что делать то тогда в космосе если механик мало, просто летать, так это как раз про фриков.
@@АлекЗин Ну если не завезли механик с космосом ..... ну а хуле тогда забыли там? Люди которые хотят бродить по другим планетам, выбирают игру соответствующую, и получают КОНЦЕНТРИРОВАННЫЙ опыт игры во что хотели, а это глупость самоубеждения что "а вот мне нужно то и се и вместе", сами себя убедили а как в реальности? Потому что не бывает так что бы все было сделано ахуенно, бывает что все сделано ХУЕВО ). И я по ролику понял что вагон времени был у разрабов, но им похуй, игроки уже занесли, так чего ждать от них?
Как будто люди заражены синдромом фантазий, сами себе нафантазировали как должно быть, и ждут когда разрабы сделают, сделают то чего делать и не собирались, потому что как я понял по ролику это даже не те разрабы которые хоть в теории хотят сделать "произведение искусства", им ПОХУЙ просто ), они собирают мечталки игроков на форуме и в других местах, аккумулируют, и лавируют между ними, что-то там обещая, ВСЕ.
Да но тогда в чем проблемесы то. Почему Гражданин успешно доит игроков, а Элитка нет
@@kvasforus_official Более забористая сказка там рассказана, она привлекла больше фантазеров. Зачем усложнять).
@@kvasforus_official зачем так грубо, не доит а монетизирует иначе на что жить. Однако как купил ситизен, стартовый пакет так и играю третий год без вложений, все корабли есть за игровые тугрики. А покупать или нет разные плюшки это на выбор, то что в элите до этого не додумались привело их к упадку.
Так а с игровой индустрией то что происходит? Это видео о элите, не более.
Потому что все те же грабли на которые наступила Элитка проходят почти все студи. По крайней мере корни их обсеров лежат там же