Je viens à peine de découvrir cette chaîne et je suis déjà un fan invétéré ! (Je n'ai vu que le début du JDR Fallout) Ces petits conseils sont extrêmement intéressants et malgré que certains point puissent sembler complètement obvious, on a tendance à les oublier rapidement. Moi qui, pour une raison ou une autre, aime bien être MJ, et me suis lancé là-dedans complètement en aveugle, j'avoue avoir une petite fierté quant au fait de réussir à créer un attachement des joueurs envers plusieurs personnages et une détestation pour d'autres et ce dès les premières heures de jeu auxquelles j'ai participé. Et cela me rassure de connaître l'avis de quelqu'un de plus expérimenté. Continuez comme ça et sincèrement bien joué pour tout ce que vous faites. 👍
Merci! Propos bien intéressants et bien inspirants :) Pour les 3 adjectifs à associer à chaque PNJ, j'avais entendu 3 "objectifs" dans un premier temps (et non adjectifs) : cela peut p-ê également être intéressant pour donner plus de profondeur aux PNJ. Même des trucs tout bêtes. Par exemple, pour un tavernier, 3 adjectifs qui le caractérisent : grand gabarit courbé ; fume la pipe ; mal fagoté (vieux chapeau rouge rapiécé, tricot sale étriqué, ..) 3 objectifs : que les clients se sentent bien et consomment, qu'il y ait discussion (il s'ennuie sinon), qu'il n'ait pas d'ennui avec la maréchaussée (ou avec XX) ... Bon exo en tout cas ^^ Merci aussi pour les autres conseils.
Haha ! Le type qui nettoie un verre derrière son comptoir c'est vraiment l'archétype du barman dans Lucky Luke mais ça marche à tout les coups. Je l'ai même utilisé dans mon dernier scénar en inversant les rôles : mon PJ loue une chambre dans un bar et ça lui arrive de donner un coup de main pour dépanner. Au moment où le PNJ qui lui a proposé un contrat est arrivé, je lui ai dit qu'elle était justement derrière le bar en train de nettoyer un verre. ^^ C'est tout bête mais ça pose une ambiance en quelque mot.
encore bravo pour la qualité des conseils. Un pouce bleu avant même de regarder la vidéo. Le ton est très bon et j'apprécie particulièrement que tu n'imposes pas ton point de vue aux autres. Je t'ai déjà recommandé, je te recommandes et te recommanderai encore !!!
Super vidéo /astuce, j’aime beaucoup l’idée des personnages gris et même quand un personnage gentil devient de plus en plus noir pour défendre son point de vu ( un révolutionnaire qui en luttant contre un tyran devient de plus en plus violant et tyrannique a son tour) Ah et merci a Ediav donc 👍
Je pense que le concept de PNJ dans le jeu vidéo va devenir de devenir de plus en proche de ce qu'on peut avoir en jdr grâce notamment à la puissance de cacul des cpu qui augmente petit à petit,
C'est vrai, je suis curieux de voir les PNJ dans 10 ans ! Si ça se trouve, ils seront conjugés au net et capable d'improviser des dialogues :D - Ezekiel
Le probleme avec les petits tic de comportement qu on fait disparaitre subitement, c est que je n aime pas avoir les donner cash, donc j ai temdance a bien marquer les gestuelles pour que ce soit marquant quand elle disparraissent, je me retrouve donc tres vite avec une blinde d accessoires :/ mais j aime trop tester si mes joueurs ont l esprit vif X(
Des noms d'auberges, 2 anecdotes de village, un nom pour présenter le nom du menu du jour, des noms de pnjs et vous êtes blindés pour 2 heures de jeu :)
Personnellement il m'est difficile de me concentrer sur un sujet quand de la musique est diffusée au même niveau de volume que la voix du présentateur. Ca rend l'écoute pénible, alors que le fond semble intéressant. Tant pis.
Je viens à peine de découvrir cette chaîne et je suis déjà un fan invétéré !
(Je n'ai vu que le début du JDR Fallout)
Ces petits conseils sont extrêmement intéressants et malgré que certains point puissent sembler complètement obvious, on a tendance à les oublier rapidement.
Moi qui, pour une raison ou une autre, aime bien être MJ, et me suis lancé là-dedans complètement en aveugle, j'avoue avoir une petite fierté quant au fait de réussir à créer un attachement des joueurs envers plusieurs personnages et une détestation pour d'autres et ce dès les premières heures de jeu auxquelles j'ai participé. Et cela me rassure de connaître l'avis de quelqu'un de plus expérimenté.
Continuez comme ça et sincèrement bien joué pour tout ce que vous faites. 👍
Merci! Propos bien intéressants et bien inspirants :)
Pour les 3 adjectifs à associer à chaque PNJ, j'avais entendu 3 "objectifs" dans un premier temps (et non adjectifs) : cela peut p-ê également être intéressant pour donner plus de profondeur aux PNJ. Même des trucs tout bêtes.
Par exemple, pour un tavernier, 3 adjectifs qui le caractérisent : grand gabarit courbé ; fume la pipe ; mal fagoté (vieux chapeau rouge rapiécé, tricot sale étriqué, ..)
3 objectifs : que les clients se sentent bien et consomment, qu'il y ait discussion (il s'ennuie sinon), qu'il n'ait pas d'ennui avec la maréchaussée (ou avec XX) ...
Bon exo en tout cas ^^
Merci aussi pour les autres conseils.
Haha ! Le type qui nettoie un verre derrière son comptoir c'est vraiment l'archétype du barman dans Lucky Luke mais ça marche à tout les coups. Je l'ai même utilisé dans mon dernier scénar en inversant les rôles : mon PJ loue une chambre dans un bar et ça lui arrive de donner un coup de main pour dépanner. Au moment où le PNJ qui lui a proposé un contrat est arrivé, je lui ai dit qu'elle était justement derrière le bar en train de nettoyer un verre. ^^
C'est tout bête mais ça pose une ambiance en quelque mot.
encore bravo pour la qualité des conseils. Un pouce bleu avant même de regarder la vidéo. Le ton est très bon et j'apprécie particulièrement que tu n'imposes pas ton point de vue aux autres. Je t'ai déjà recommandé, je te recommandes et te recommanderai encore !!!
Hé ben ! Voilà qui fait plaisir à lire ^^. Merci beaucoup !
- Ezekiel
Super vidéo /astuce, j’aime beaucoup l’idée des personnages gris et même quand un personnage gentil devient de plus en plus noir pour défendre son point de vu ( un révolutionnaire qui en luttant contre un tyran devient de plus en plus violant et tyrannique a son tour)
Ah et merci a Ediav donc 👍
Au plaisir ! ^^
Elle le mérite ^^. Effectivement, les personnages révolutionnaires sont un bon exemple !
- Ezekiel
3 adjectifs ? Unique , virevoltant et pas cher
merci :)
C'était très cool à écouter, et j'ai hâte de voir les prochains sujets (qu'on entre dans le "dur" du mastering).
Merci ! Et ouais, on va essayer de faire plus compliqué. J'espère que ce ne sera pas trop obscur !
- Ezekiel
Merci! :)
Avec plaisir !
- Ezekiel
J’aime beaucoup ce format ça me donne des idées 😊
C'est un bon début alors ! :-D
- Ezekiel
Intéressant, cool !
MJ Ezekiel, expert en comportement de junkie...
Mais... j'en n'ai pas vu un seul dans tes parties de mémoire !! Et pourtant j'ai regardé toutes les vidéos
C'est un classique de mes parties autour d'une table :-p . (Je ne suis pas un junkie nanmého ! ^^)
- Ezekiel
comme tes conseils sont precieux . Merci ,bonne continuation .
Précieux, je ne sais pas, mais s'ils sont utiles, je suis déjà satisfait ^^. Merci !
- Ezekiel
je debutes en tant que mj , et tes conseils coulent de source ,rendent le truc fluide plus instinctifs et spontanés .
au top
Merci beaucoup ! ^^
- Ezekiel
Je pense que le concept de PNJ dans le jeu vidéo va devenir de devenir de plus en proche de ce qu'on peut avoir en jdr grâce notamment à la puissance de cacul des cpu qui augmente petit à petit,
C'est vrai, je suis curieux de voir les PNJ dans 10 ans ! Si ça se trouve, ils seront conjugés au net et capable d'improviser des dialogues :D
- Ezekiel
Très bonne vidéo 👍 et merci pour les conseils sa va me permettre de donner de la personnalité sur mes pnjs 😊
Avec plaisir et merci ! Bon jeu à toi ;-)
- Ezekiel
Le probleme avec les petits tic de comportement qu on fait disparaitre subitement, c est que je n aime pas avoir les donner cash, donc j ai temdance a bien marquer les gestuelles pour que ce soit marquant quand elle disparraissent, je me retrouve donc tres vite avec une blinde d accessoires :/ mais j aime trop tester si mes joueurs ont l esprit vif X(
Tant que tu arrives à gérer après tout, c'est le principal ! (Et alors, ils l'ont l'esprit vif ? Ou pas ? :D )
- Ezekiel
Des noms d'auberges, 2 anecdotes de village, un nom pour présenter le nom du menu du jour, des noms de pnjs et vous êtes blindés pour 2 heures de jeu :)
Ah les menus, c'est vrai que ça a son importance, surtout selon l'heure de la journée et l'appétit des joueurs ! :D
- Ezekiel
Personnellement il m'est difficile de me concentrer sur un sujet quand de la musique est diffusée au même niveau de volume que la voix du présentateur. Ca rend l'écoute pénible, alors que le fond semble intéressant. Tant pis.